Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

GTA IV

1069 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara
Grand Theft Auto IV (Xbox 360) (Xbox 360-spel) 6 8,22 (40) Inga priser
Grand Theft Auto IV (PS3) (PlayStation 3-spel) 9 8,58 (87) Inga priser
Grand Theft Auto IV - Special Edition (Xbox 360) (Xbox 360-spel) 1 (0) Inga priser
Grand Theft Auto IV - Special Edition (PS3) (PlayStation 3-spel) 1 8,5 (3) Inga priser
Grand Theft Auto IV (PC) (PC-spel) 8 6,44 (24) 90:-
6 relaterade trådar

#101

Postad 02 april 2007 - 16:37

Dolph_Lundgren
  • Dolph_Lundgren
  • Beroende

  • 1 170 inlägg
  • 0
Tränandet och ätandet är det som gör GTA så bra ju!
Inte kanske just dom momenten, men att det finns med den typen av extremt meningslösa detaljer.
hur många andra spel finns det där man går in på en klubb, och helt plötsligt blir det ett dans spel,
eller gå till en bar och spela biljard mm.

Det är bara Rockstar och Japanska utvecklare som tänker på den typen av detaljer.

#102

Postad 02 april 2007 - 16:39

Sir Anselm
  • Sir Anselm
  • Beroende

  • 1 475 inlägg
  • 0
Fan, jag som trodde jag skulle kunna låta bli att börja hungra efter GTA när jag vet vad som kommer inom den närmsta tiden, men icke...... GTA har alltid varit en av mina absoluta favoritspelserier, ska bli extremt kul att se vad de kan hitta på på en ny generation hårdvara.

#103

Postad 02 april 2007 - 21:07

Unregistered8961b43c
  • Unregistered8961b43c
  • Wannabe

  • 48 inlägg
  • 0
Detta med vice city.

"Det är inte heller uteslutet att Vice City kommer att finnas med i spelet, då trailern visar en skylt med texten "Visit Vice City, $300" i den första scenen. strax ovanför skylten med texten "Mega Mart".

Om det står varför skulle man inte kunna göra det i spelet?

Här kommer en båt lastad med flyktingar...mellan liberty city och vice city lär man kränga mkt saker om det nu blir så... ;)
Blir juh oxå mer roligt om man becknar bilar från olika städer fler alternativ detsto bättre!

Föresten när kommer ps3 går ner i pris... vill juh oxå ha min favorit konsoll!
:)

#104

Postad 03 april 2007 - 07:48

BioBerra
  • BioBerra
  • Guru

  • 5 602 inlägg
  • 0

Detta med vice city.

"Det är inte heller uteslutet att Vice City kommer att finnas med i spelet, då trailern visar en skylt med texten "Visit Vice City, $300" i den första scenen. strax ovanför skylten med texten "Mega Mart".

Om det står varför skulle man inte kunna göra det i spelet?

Här kommer en båt lastad med flyktingar...mellan liberty city och vice city lär man kränga mkt saker om det nu blir så... ;)
Blir juh oxå mer roligt om man becknar bilar från olika städer fler alternativ detsto bättre!

Föresten när kommer ps3 går ner i pris... vill juh oxå ha min favorit konsoll!
:)

<{POST_SNAPBACK}>


Räkna inte med att PS3 droppar i pris det närmaste halvåret. Möjligen att vi kan få se en prissäkning till julhandeln. Sen kanske enskilda affärrer kommer börja sänka priset på PS3 om den inte säljer men så verkar ju inte fallet i Europa. Hur som helst så måste Nintendo nu få ut fler maskiner snart, annars kommer Sony att gå förbi Nintendo på några veckors försäljning. Nintendo har ju uppenbarligen problem att få ut konsoler som möter behovet och det kan man förlora mycket på i längden.

#105

Postad 03 april 2007 - 09:53

hassesolo
  • hassesolo
  • Über-Guru

  • 10 389 inlägg
  • 0

Tränandet och ätandet är det som gör GTA så bra ju!
Inte kanske just dom momenten, men att det finns med den typen av extremt meningslösa detaljer.
hur många andra spel finns det där man går in på en klubb, och helt plötsligt blir det ett dans spel,
eller gå till en bar och spela biljard mm.

Det är bara Rockstar och Japanska utvecklare som tänker på den typen av detaljer.

<{POST_SNAPBACK}>


Allt det där och mer får gärna finnas i spelet men man skall inte behöva göra det allt för mycket för att driva huvudstoryn framåt. Nu var det kanske inte så tidigare heller men kompulsiv som man är kan man ju inte låta bli att göra allt. :)

#106

Postad 03 april 2007 - 12:22

Unregistered6810b893
  • Unregistered6810b893
  • Guru

  • 6 702 inlägg
  • 0
Sitter på jobbet, men den här kan vara lite spännande...

History of GTA

#107

Postad 03 april 2007 - 12:22

LillKille
  • LillKille
  • Veteran

  • 1 680 inlägg
  • 0
Någon annan än jag som hört ryktet om stora onlinegängkrig i GTA4 mellan xbox och ps3 ? Eller är det bara nåt underligt jag rökt?

Det skulle iofs vara riktigt sweet

-lk

#108

Postad 03 april 2007 - 15:13

Sir Anselm
  • Sir Anselm
  • Beroende

  • 1 475 inlägg
  • 0

Någon annan än jag som hört ryktet om stora onlinegängkrig i GTA4 mellan xbox och ps3 ? Eller är det bara nåt underligt jag rökt?

Det skulle iofs vara riktigt sweet

-lk

<{POST_SNAPBACK}>


Ha ha, tror nog du har rökt något... :) Har svårt att tro att det skulle dyka upp något sånt, eventuellt mellan 360 och PC isåfall...

#109

Postad 03 april 2007 - 16:42

LillKille
  • LillKille
  • Veteran

  • 1 680 inlägg
  • 0

Någon annan än jag som hört ryktet om stora onlinegängkrig i GTA4 mellan xbox och ps3 ? Eller är det bara nåt underligt jag rökt?

<{POST_SNAPBACK}>

Ha ha, tror nog du har rökt något... :) Har svårt att tro att det skulle dyka upp något sånt, eventuellt mellan 360 och PC isåfall...

<{POST_SNAPBACK}>

Det känns som GTA online multiplayer kan man göra hur sjukt bra som helst. Själv föreställer jag mig nån sorts MMO där man får ingå i ett gäng och har sitt lilla territorie, som man får utöka genom att anfalla andras områden, rekrytera folk, driveby's, sätta på varandras syrror och sånt. Öststatsgangstastyle naturligtvis.

Och det är här man kan utnyttja den naturliga beefen mellan de olika fanboilägren, det blir liksom naturliga gängindelningar. NAturligtvis skrattar xboxkidsen åt ps3kids att alla deras väggar har tegelmurstruktur samtidigt som de skrattar åt våran begränsade drawdistance. Skit kewlt.

jaja, drömma får man.

-lk

#110

Postad 03 april 2007 - 16:55

Dolph_Lundgren
  • Dolph_Lundgren
  • Beroende

  • 1 170 inlägg
  • 0
Skulle faktiskt inte bli förvånad om GTA4 inte innehåller något mp alls.
Men det får gärna för den delen.

Det du nämner om ett "GTA MMO" känns som något som utan tvekan kommer dyka upp någongång.
Och en tanke jag haft sen Mp modden till GTA III.

#111

Postad 04 april 2007 - 19:07

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24 891 inlägg
  • 0
Haha. Har ni sett den här?

http://www.youtube.c...h?v=2GHiAEeFQs0

#112

Postad 04 april 2007 - 22:04

Unregistered6810b893
  • Unregistered6810b893
  • Guru

  • 6 702 inlägg
  • 0
Lysande! Tack för den. :D

#113

Postad 07 april 2007 - 16:00

Unregistered8961b43c
  • Unregistered8961b43c
  • Wannabe

  • 48 inlägg
  • 0
Nu har det juh kommit ut att GTA IV bör spelas med Xbox 360
för att få ut max känsla. :)

Kolla länken:
http://www.youtube.c...h?v=SXKWK-VX9JY

Plus 2 nya kapitell/episoder som kommer ut några månader efter spelets realise! HOHO :D

#114

Postad 07 april 2007 - 16:48

snuffe82
  • snuffe82
  • Forumräv

  • 622 inlägg
  • 0

Nu har det juh kommit ut att GTA IV bör spelas med Xbox 360
för att få ut max känsla.  :)

Kolla länken:
http://www.youtube.c...h?v=SXKWK-VX9JY

Plus 2 nya kapitell/episoder som kommer ut några månader efter spelets realise! HOHO :D

<{POST_SNAPBACK}>


ääää... Det är igen nyhet. Detta var från X06. Men att GTA IV bör spelas med Xbox 360
för att få ut max känsla kan jag hålla med om när PS3:an saknar liv i spel kontrollerna (vibration).

#115

Postad 10 april 2007 - 11:34

Unregistered6810b893
  • Unregistered6810b893
  • Guru

  • 6 702 inlägg
  • 0
I början på maj lär vi få mer information. Det ska komma previews i åtminstonde två olika tidningar.

Enligt gta4.net iallafall...

#116

Postad 10 april 2007 - 15:30

Unregistered5de31753
  • Unregistered5de31753
  • Användare

  • 131 inlägg
  • 0
det är helt sjukt. jag tänker på GTA IV dagligen... det kommer bli så ###### bra!

i början på maj alltså? coolt. men det är säkert mest spekulationer då. inte lär ngt stort presenteras där som inte hamnar på rockstar-siten först?

#117

Postad 10 april 2007 - 15:34

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 990 inlägg
  • 0
Det händer ofta att speltidningar får exklusiva förhandstittar and such på spel. Och att det då inte går att läsa någon annanstans, inte ens på deras egna hemsida.

#118

Postad 10 april 2007 - 15:54

Unregistered5de31753
  • Unregistered5de31753
  • Användare

  • 131 inlägg
  • 0
sweet

Bifogad fil(er)



#119

Postad 11 april 2007 - 10:01

Unregistered6810b893
  • Unregistered6810b893
  • Guru

  • 6 702 inlägg
  • 0
:)

Maj kom tidigt i år. Växthuseffekten?

#120

Postad 11 april 2007 - 12:09

Unregistered6810b893
  • Unregistered6810b893
  • Guru

  • 6 702 inlägg
  • 0

Han är säkert armenier.

Nästan säker att han är från Ukraina. ;)


* The protagonist's name is Niko Bellic, which we believe is Croatian or Serbian.

Attans. :)

#121

Postad 11 april 2007 - 12:55

{OLD}Reaper
  • {OLD}Reaper
  • Veteran

  • 1 740 inlägg
  • 0
Lite info från gta4.net

#122

Postad 12 april 2007 - 09:07

Unregistered6810b893
  • Unregistered6810b893
  • Guru

  • 6 702 inlägg
  • 0
LAZLO!

Rätt tråkig intervju, och den säger inget... Men det är Lazlo och de nämner GTA. :D

#123

Postad 24 april 2007 - 14:10

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 990 inlägg
  • 0
Gaminformer GTA intervju

Last week, Game Informer invited GTA fans to ask questions about their recent experience at R*. Game Informer's Andrew Reiner, the only journalist so far to have seen Grand Theft Auto IV in action, promised to answer as many of your questions as he can. The answers are in...

(Interesting points: There are no airplanes in GTA IV, but flying remains a big part of the game. This means you will be able to fly helicopters. Niko can also climb telephone poles, it seems.)

1. Kobe Asks: I heard that you can’t fly in Liberty City anymore. What is up with that?! Flying is one of my favorite parts of this series!

This is incorrect. There are no airplanes in the game, but flying is still there. One means of this is the helicopter. As Dan pointed out, this is just one city and a plane really doesn’t fit into that very well for gameplay. Flying is still very much a large part of the game.

2.Did you see any female pedestrians? Are there any good looking chicks?

Sigh.... Truth be told, I’m curious why anyone would want to know this. Is this really one of the top questions? If my memory serves me correctly, I don’t recall myself thinking “man, that chick is banging” or “I find myself strangely attracted to this game”, but I can confirm that there are female pedestrians in the game. There’s a ton of ‘em, too. They shop. They talk. They even wear clothing.

3.Did you see some indication of seasons (winter, summer, spring...)?

Sadly, the demo that Rockstar presented was only about 15 minutes in length. Time of day definitely progresses, but whether it progresses throughout an entire calendar year remains to be seen.

4.How is the AI? Are the enemies smarter? Can they find cover?

This is another area that Rockstar is keeping under wraps at the moment. I can, however, tell you that I saw a truck driver swerve onto the sidewalk right in front of where we were walking. This strange little incident also took the Rockstar representatives by surprise. It almost looked like the driver was drunk, but then again, he could have just been in a hurry too.

5.Is it possible to climb on a ladder?

I didn’t see Niko climb a ladder, per se, but I did see him ascend a telephone pole to get a bird’s eye view of Liberty City. He didn’t climb up it like a gorilla, however. He simply pulled himself up on the series of rungs on the pole. This feat was actually quite impressive. You could clearly see his weight transfer from side to side as he moved up the pole.

6.Can you speak with other pedestrians on the street?

Niko seemed to have other things on his mind than talk with pedestrians. The people we passed, however, were very vocal.

7.Chester Asks: What was the first mission in the game, and what was you first word when you saw this new game?

I didn’t get to see the first mission in the game, but if I had to guess, I would imagine it would have something to do with the taxi stand that Niko’s cousin runs. As for my first word…I can’t print it here, but I did follow it up with “Oh my God!”

8.Matt Asks: Did it seem to you like Liberty City was an authentically sized city? A problem that I had with San Andreas was that you could drive to a coast in two minutes. Do you think it will be different this time?

Great question. In terms of scale, it definitely feels more like a realistic city. It feels you are traversing New York City. As you’ve seen in the trailer, there are a number of ways to traverse this massive area.

9.We didn't see any boats in the trailer, what can you tell us about them?

Dan wouldn’t go into specifics on this one, but the only type of vehicle he said that wouldn’t be in the game was the airplane. So this should point to boats still being a part of the GTA experience.

10.What can you say about the graphics quality? Can you compare the trailer to the game, is the trailers quality better or worse?

Rockstar is still putting polish on the graphics. The demo I saw was definitely a step up from the trailer…which is kind of ridiculous given how great it looked already.

11.Can you buy properties like you could in Vice City?

Again, no specifics were given, but Dan did say that this isn’t a game of real estate, or from rags to riches. I wouldn’t be surprised if you eventually do find new places to call home, but it sounds to me like properties might be handled in a different way – perhaps tied to moments in the story.

12.Will there be girlfriends like in San Andreas? If yes, can you marry them?

What is with you people and your woman-related questions. Yes, there are girlfriends. I forgot to ask if you could marry them.

13.Zhooles Asks: Unusual vehicles. Will be there any and if will, name them please.

Rockstar wouldn’t reveal anything in the demo, but strange vehicles are very much a part of the GTA experience. Dan said that much of the game revolves around Niko. I have a feeling that the choice of the vehicles does as well.

14.Aaron Hall Asks: Rockstar have said that the cars in GTA IV will have all new physics to them and the camera will be closer to allow a better driving perspective of cruising Liberty city and seeing more detail on the cars.Could you please elaborate on the experience of driving best as possible and what’s new to the experience? Thanks.

From what I was shown, the only new element was breaking the window of the car to get in. The animation for this was awesome, and something I wish I had seen more than once. The car I saw was newer in make – which was evidenced in both the beautiful crimson sheen and suspension that handled pot holes and variances in the road with ease. Now, I only saw one car, but it really did have that new car look to it. It’ll be interesting to see how Rockstar handles the shocks and struts for other vehicles in the game.

If I had to give a comparison, I would say that the new camera angle positioning is more like Midnight Club now. It’s closer, allowing the player to see more of the minute detailing on the car, and also lower, allowing you to see more of the horizon and verticality of the city.

15.Alex Sheridan Asks: As far as the surrounding area of Liberty City goes, what can we expect to see in things such as countryside relative to San Andreas?

From what I am told, you will not see countryside like you did in San Andreas. I wouldn’t be surprised, however, if the expanded content that Rockstar is planning through Xbox Live will offer new areas to explore. I can definitely see them adding a fifth borough to Liberty City, but outside of this, anything is possible.

16.Have you seen members of any mobs in the game? If yes, which? Is new Liberty City a detailed copy of NY, or just is looking like it? Are there houses enterable without loading?

I didn’t see any mob members, but that doesn’t mean they aren’t there. Rockstar didn’t reveal everything to me. There’s still a lot of the game that remains blanketed in mystery. It is GTA, however, so I would be shocked if a mob or two or three weren’t involved. As for your second question, Liberty City is modeled after New York City, but it isn’t a copy, per se. As Dan pointed out in the magazine, the real world isn’t fun. You can’t just throw in the city and expect gameplay to emerge from that. There are certainly recognizable parts to it, but the gameplay comes first.

17.Sacha Asks: Will characters from earlier GTAs appear in the game?

Rockstar wouldn’t say outright, but from the smile that Dan Houser gave me, I would say there’s a good possibility of crossover.

18.Bobby Swansom Asks: Will the player have to go to the gym and eat right as in GTA:SA?

It doesn’t sound like Niko is the sort of person who does a lot of working out to staying in shape. From this, don’t expect him to have to work out to stay slim. As for eating, I doubt we’ll see him doing that, either. The one thing I am not sure of is whether or not he can get haircuts or buy clothing.

19. J Asks: Is it true that there's no load time?

I didn’t see one load in the entire demo, and this included visiting two interiors at different points on the map.

20.Marcus Asks: What was the phone like?

The graphic for the phone wasn’t finished just yet, so I won’t go into the detail on that, but it seemed that the interface was very simple in design and easy to use. Truth be told, it looked like a real cell phone. We just have to see if it drops as many calls as a real phone.

21.Brenny Asks: Is it still the same three cars over and over again like previous games we've seen?

I’m not sure which GTA you’ve played, but I have always had more than three cars to choose from. There’s a good chance you’ll see more taxi cabs than usual, but if anything, there should be plenty of rides to choose from.

22.Gary S Writes: How are the graphics and how far is the draw distance in the game?

The visuals are tremendous and easily some of the best I have seen. What’s scary about this statement is that Rockstar North is still improving upon the visuals. There’s little question that it will be one of the best looking games come this holiday. As for the draw distance, I didn’t see one building, car, streetlamp, or pedestrian pop up. The framerate was also incredibly smooth and the lighting really couldn’t have been much better.

23.Isaac "Sculay" Hussain Asks: Will there be a Xbox 360 Demo?

Rockstar hasn’t announced anything yet, but I have a feeling most people will pick this game up whether they play it in advance or not.

24.A Canadian Asks: I just wanted to know when GTA IV for Xbox 360 will be in stores in Quebec, Canada.

Nope. Rockstar specifically told me that Quebec is the one location on earth that won’t be getting GTA IV. Actually, I have no idea. Call your store to find out.

25.Matthew James Asks: Compared to previous GTA titles, how big is GTA IV?

I already talked a lot about the city, so I will answer this question like it is being asked about the length of the game itself. I asked Dan this, and he said it should be comparable to all the other GTA games, but they don’t know exactly how long it is since the game is still in development. In other words, you’ll still be able to vest hundreds of hours. The multiplayer component, which is still a mystery, could greatly expand the time you spend with it too.


Wow, xbox 360 klarar av flygfordon i ett sandlådespel! Sa inte utvecklarna av Saints Row (som jag lirar nu för övrigt) att det var hårdvarubegränsat :rolleyes: ?

» Klicka här för att visa spoiler - Klicka en gång till för att dölja den... «


#124

Postad 24 april 2007 - 20:29

Unregistered6810b893
  • Unregistered6810b893
  • Guru

  • 6 702 inlägg
  • 0
Heh, tänkte precis bumpa den här tråden med den infon. :blink:

För jävligt att GTAIV tråden hamnar på sida två pga trådar om varför PS3an är Sonys största flopp/framgång sen betamax/walkman.

#125

Postad 24 april 2007 - 20:38

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0

Wow, xbox 360 klarar av flygfordon i ett sandlådespel! Sa inte utvecklarna av Saints Row (som jag lirar nu för övrigt) att det var hårdvarubegränsat  :blink: ?

Say what?

Det fixade ju Playstation 2. :D

#126

Postad 24 april 2007 - 20:44

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 990 inlägg
  • 0

Wow, xbox 360 klarar av flygfordon i ett sandlådespel! Sa inte utvecklarna av Saints Row (som jag lirar nu för övrigt) att det var hårdvarubegränsat  :blink: ?

Say what?

Det fixade ju Playstation 2. :D

<{POST_SNAPBACK}>

Ja, de spelade nog aldrig på den :D

#127

Postad 24 april 2007 - 20:49

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0

Wow, xbox 360 klarar av flygfordon i ett sandlådespel! Sa inte utvecklarna av Saints Row (som jag lirar nu för övrigt) att det var hårdvarubegränsat  :blink: ?

Say what?

Det fixade ju Playstation 2. :D

<{POST_SNAPBACK}>

Ja, de spelade nog aldrig på den :D

<{POST_SNAPBACK}>

Förvisso hade de spelen en sanslöst kort synfält och med mängde av pop-ups till följd... de kanske menade att deras spelmotor var begränsningen, inte designad för det.

Undra om R* använder sig av PM och ST i samma utsträckning som F5 i gör i LAIR?

#128

Postad 24 april 2007 - 20:53

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 990 inlägg
  • 0

Förvisso hade de spelen en sanslöst kort synfält och med mängde av pop-ups till följd... de kanske menade att deras spelmotor var begränsningen, inte designad för det.

Undra om R* använder sig av PM och ST i samma utsträckning som F5 i gör i LAIR?

<{POST_SNAPBACK}>

Tja, jag kommer inte ihåg den exakta quoten. De var säkert stressade också, men det var deras förklarning.

Men Saints Row har också mängder av popups. Synfältet är dock helt ok.

Rockstar använder ju sig av Table Tennis motorn. Rätt kul hur två helt olika spel kan använda samma motor.

#129

Postad 24 april 2007 - 22:08

ElMaco
  • ElMaco
  • Lärjunge

  • 473 inlägg
  • 0
man kanske kommer kunna spela lite pingis i spelet som en ren bonus :blink:

#130

Postad 25 april 2007 - 00:07

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 990 inlägg
  • 0
Rundpingis, och den som förlorar blir skjuten med ett raketgevär istället för en smash i ryggen. Pingis GTA style :blink:

#131

Postad 26 april 2007 - 08:57

Sir Anselm
  • Sir Anselm
  • Beroende

  • 1 475 inlägg
  • 0

Gaminformer GTA intervju

bla bla bla


Wow, xbox 360 klarar av flygfordon i ett sandlådespel! Sa inte utvecklarna av Saints Row (som jag lirar nu för övrigt) att det var hårdvarubegränsat <_< ?

» Klicka här för att visa spoiler - Klicka en gång till för att dölja den... «

<{POST_SNAPBACK}>


jaha, nu blev man ju inte mindre sugen... GTA har alltid varit en favorit hos mig. Jag har fullt förtroende för att Rockstar leverar en upplevelse utöver det vanliga <_<

#132

Postad 26 april 2007 - 10:35

Dolph_Lundgren
  • Dolph_Lundgren
  • Beroende

  • 1 170 inlägg
  • 0
Att man kan Klättra på telefonpålar är helt klart något jag saknat i tidigare spel,
och känns som en god kompensation för bristen på flygplan. <_<

#133

Postad 27 april 2007 - 18:34

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
Scans från nya OPM.

http://www.jdrshq.com/opmuk/1.gif
http://www.jdrshq.com/opmuk/2.gif
http://www.jdrshq.com/opmuk/3.gif
http://www.jdrshq.com/opmuk/4.gif
http://www.jdrshq.com/opmuk/5.gif
http://www.jdrshq.com/opmuk/6.gif
http://www.jdrshq.com/opmuk/7.gif
http://www.jdrshq.com/opmuk/8.gif
http://www.jdrshq.com/opmuk/9.gif
http://www.jdrshq.com/opmuk/10.gif
http://www.jdrshq.com/opmuk/11.gif
http://www.jdrshq.com/opmuk/12.gif
http://www.jdrshq.com/opmuk/13.gif
http://www.jdrshq.com/opmuk/14.gif

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 28 april 2007 - 03:15.


#134

Postad 03 maj 2007 - 00:49

MTD
  • MTD
  • Lärjunge

  • 393 inlägg
  • 0
Enligt denna intervju så ska 360 begränsa GTA 4 (formodligen bara som lagringsmedia om jag fattat det rätt)
http://www.computera...e.php?id=163233

#135

Postad 03 maj 2007 - 00:55

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 990 inlägg
  • 0
Mja, han säger ju iofs att båda konsolerna har problem som de inte löst ännu.

He continued, "To be honest with you we haven't solved all those riddles yet." The difficulties aren't limited to working on Microsoft's box, as Houser explains that "both have enormous challenges" and that "both have their own particular pleasures and pains".


Det är synd att MS inte stoppade i en HDD som grund i alla konsoler så utvecklarna hade haft den säkerheten. Det måste vara ett problem för alla utvecklare.

#136

Postad 03 maj 2007 - 00:58

MTD
  • MTD
  • Lärjunge

  • 393 inlägg
  • 0
Jo, det är iof sant.
Det är verkligen synd att dom inte gjorde det.
Fast å andra sidan så var väl HD inte ett sånt stort begrepp då utan har väl växt fram mer dom 2 senaste åren.

#137

Postad 03 maj 2007 - 02:35

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0

Mja, han säger ju iofs att båda konsolerna har problem som de inte löst ännu.

He continued, "To be honest with you we haven't solved all those riddles yet." The difficulties aren't limited to working on Microsoft's box, as Houser explains that "both have enormous challenges" and that "both have their own particular pleasures and pains".


Det är synd att MS inte stoppade i en HDD som grund i alla konsoler så utvecklarna hade haft den säkerheten. Det måste vara ett problem för alla utvecklare.

<{POST_SNAPBACK}>

Gemensamt för alla multiplatformsutvecklare är att de är väldigt diplomatiska i sina svar för att inte hamna i ogin med konsolproducenterna och att inte ta ställning i formatkriget.

#138

Postad 03 maj 2007 - 02:47

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 990 inlägg
  • 0

Jo, det är iof sant.
Det är verkligen synd att dom inte gjorde det.
Fast å andra sidan så var väl HD inte ett sånt stort begrepp då utan har väl växt fram mer dom 2 senaste åren.

<{POST_SNAPBACK}>

Hårddisk alltså, inte High Def :ph34r:

#139

Postad 03 maj 2007 - 02:53

MTD
  • MTD
  • Lärjunge

  • 393 inlägg
  • 0
Jaha, jag missuppfattade :ph34r:
Jag får skylla på att jag jobbar natt och är lite trött! *lol*

Redigerat av MTD, 03 maj 2007 - 02:53.


#140

Postad 03 maj 2007 - 09:29

Addex
  • Addex
  • Veteran

  • 1 902 inlägg
  • 0
Xbox 360 is limiting GTA IV, says Rockstar

Lack of Blu-ray and guaranteed hard drive creating limitations for the next-gen crime opus, acknowledges Rockstar

he Xbox 360's lack of a guaranteed hard disk is creating limitations in Grand Theft Auto IV's development, Rockstar has acknowledged.

During an interview with our partners in crime at Official PlayStation Magazine, Rockstar's creative vice president Dan Houser was asked: "On PS3 you've got a guarantee that every machine is going to have a hard-drive and, with Blu-ray, you've got plenty of storage, whereas on Xbox 360 there's no guarantee of a hard-drive and you're working with the DVD format. Does that create limitations?" To which he replied, "Yep."

He continued, "To be honest with you we haven't solved all those riddles yet." The difficulties aren't limited to working on Microsoft's box, as Houser explains that "both have enormous challenges" and that "both have their own particular pleasures and pains".

Rockstar hasn't said anything about a target SKU between the two consoles, but they're currently demoing the game to press running on an Xbox 360 - so we wouldn't worry too much if you've only got Microsoft's console. Look for more on GTA IV in the next few weeks.


Källa:Computerandvideogames.com

#141

Postad 03 maj 2007 - 10:02

basselito
  • basselito
  • Beroende

  • 1 302 inlägg
  • 0
@ Addex
Kolla 6 poster upp så ser du att det redan har skrivits om det. :o

Angående självaste artikeln. Att båda maskinerna har sina för och nackdelar är ganska självklart men det är just det här jag farat för och vad jag syftat på när det kommer till Blu-ray och hd:n i PS3. Inte många utvecklare som kommer kunna utnyttja det om dom släpper sina spel multiplatform.

Tycker jag det är bra? Absolut inte. Har aldrigt gjort men tyvärr tror jag det kommer vara så framöver att 360:n håller tillbaka PS3 versionen på det viset. Såvidare inte utvecklare börjar göra spel som kräver hd:n i 360:n. Det är nog mycket upp till Microsoft att bestämma om man får släppa ett spel som kräver det.

#142

Postad 03 maj 2007 - 10:16

moparman
  • moparman
  • Über-Guru

  • 11 727 inlägg
  • 0
Tror det var lite dumnt av Microsoft att släppa 360 utan disk...
Skulle ha varit standard...Allra helst hd-dvd läsare med

#143

Postad 03 maj 2007 - 10:19

basselito
  • basselito
  • Beroende

  • 1 302 inlägg
  • 0

Tror det var lite dumnt av Microsoft att släppa 360 utan disk...
Skulle ha varit standard...Allra helst hd-dvd läsare med

<{POST_SNAPBACK}>

Ja det var det verkligen men det är inte så att dom bara kan bestämma sig för att tillåta utvecklare att använda sig av den. Alla har möjligheten att införskaffa sig en hd till sin core så det är inte så att man utesluter en hel drös genom att använda sig av hd:n i ett spel.

#144

Postad 03 maj 2007 - 10:28

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0

Tror det var lite dumnt av Microsoft att släppa 360 utan disk...
Skulle ha varit standard...Allra helst hd-dvd läsare med

<{POST_SNAPBACK}>

Ja det var det verkligen men det är inte så att dom bara kan bestämma sig för att tillåta utvecklare att använda sig av den. Alla har möjligheten att införskaffa sig en hd till sin core så det är inte så att man utesluter en hel drös genom att använda sig av hd:n i ett spel.

<{POST_SNAPBACK}>

Är det inte som så att varje PS3 har 3x1GB reserverat HDD-utrymme för spelen? Är det praktiskt möjligt för utvecklare att dra nytta av en sådan grej när inte är säker att spelaren har en HDD i sin maskin (X360 core), eller blir de bara mer begränsad till vad de kan använda det till. Svårt att optimera ett spel och dra nytta av en sådan funktion för att sedan gimpa spelet för de spelare som sitter på en core-maskin.

Ett extremfall är Killzone på PS2 som både streamar texturer och LOD från DVDn och kör progressiv mesh (begränsad), skulle den maskinen haft en HDD så hade de kunnat hålla många gånger fler texturer i "minne" och snabbare kunnat streama från HDDn också istället för från skivan enbart och således bland annat fått en bättre övergång mellan lågupplöst textur och högupplöst.

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 03 maj 2007 - 10:40.


#145

Postad 03 maj 2007 - 10:39

Audio Code 3
  • Audio Code 3
  • Über-Guru

  • 12 561 inlägg
  • 0
Vad bra att den numera finns en Elite 360 :o

#146

Postad 03 maj 2007 - 10:41

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0

Vad bra att den numera finns en Elite 360  :o

<{POST_SNAPBACK}>

Vad har det med saken att göra?

#147

Postad 03 maj 2007 - 10:44

moparman
  • moparman
  • Über-Guru

  • 11 727 inlägg
  • 0
Hmm ingen aning :o

#148

Postad 03 maj 2007 - 12:30

Dolph_Lundgren
  • Dolph_Lundgren
  • Beroende

  • 1 170 inlägg
  • 0
Detta är något jag grubblat på sedan GTA 4 utannonserades till 360.
GTA SA tog nästan upp en hel duel layer Dvd.
Det känns som om vi 360 ägare kommer få byta skivor i spelet.
jag hoppas det iallafall, för om mitt älskade GTA 4 blir lidande av 360 begränsningar så ska jag kasta ut den genom fönstret och köpa en ps3 :o

#149

Postad 03 maj 2007 - 13:30

basselito
  • basselito
  • Beroende

  • 1 302 inlägg
  • 0

Detta är något jag grubblat på sedan GTA 4 utannonserades till 360.
GTA SA tog nästan upp en hel duel layer Dvd.
Det känns som om vi 360 ägare kommer få byta skivor i spelet.
jag hoppas det iallafall, för om mitt älskade GTA 4 blir lidande av 360 begränsningar så ska jag kasta ut den genom fönstret och köpa en ps3 :o

<{POST_SNAPBACK}>

Det verkar ju så och jag skulle inte bli förvånad om så är fallet.

#150

Postad 03 maj 2007 - 14:22

moparman
  • moparman
  • Über-Guru

  • 11 727 inlägg
  • 0
Joo....Men jag tror inte att det gör så mycket om man måste byta skiva nångång..
Är det bara det som skiljer mellan 360 å Ps3 så sparar då jag hellre 5800 spänn..

Om nu inte min 360 hunnit gå sönder innan dess...Är ju tyvärr inte helt omöjligt :o



0 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar

  • tnorlund
    2024-04-22 20:00:21
  • Nya hyllor. 2670 DVD+Blu-Ray
    tnorlund
    2024-04-22 19:58:56
  • UPDATE 2024
    jacoby
    2024-04-15 17:17:29
  • UPDATE 2024
    jacoby
    2024-04-15 17:09:47
  • UPDATE 2024
    jacoby
    2024-04-15 16:57:35
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2024 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.