Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

Fable 4 - Nytt team skapar äventyret

72 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara

#1

Postad 07 september 2018 - 01:08

Glidtassen
  • Glidtassen
  • Guru

  • 4 423 inlägg
  • 1

Det verkar äntligen som om vi får ett nytt Fable spel, och ett riktigt sådant. 

 

Många människor minns med värme det ursprungliga spelet från 2004, men där uppföljarna inte riktigt svarade mot alla fans förväntningar. Lionhead Studios som producerade serien lade ned sin verksamhet april 2016. Strax dessförinnan var Fable Legends på väg, men Microsoft tröttnade pga. förseningar och bristande intresse, och spelet färdigställdes aldrig.

 

Enligt en läcka så skall PlayGround Games göra spelet (Forza Horizon).  

 

Microsoft skall enligt spekulationer från pressen inte haft tillräckligt starka titlar senaste åren, och därför vill de satsa stort. Uppenbarligen kommer ca: 200 personer jobba med kommande titeln. Microsoft lär också fått inspirationen av spel som Horizon Zero Dawn.

 

Det vore verkligen roligt om vi kunde få se ett nytt Fable - Open World/RPG levereras på de senare konsolerna. Men vi får påminna oss om att Fable serien är exklusiv för Microsoft, och kommer därför sannolikt inte komma på Playstation.  

Bifogad fil(er)


Redigerat av Glidtassen, 07 september 2018 - 01:15.


#2

Postad 09 september 2018 - 10:47

Glidtassen
  • Glidtassen
  • Guru

  • 4 423 inlägg
  • 0

Det verkar som om spelet skulle kunna bli bra om vi tittar på:

 

The Witcher - Wild Hunt

Horizon Zero Dawn

Skyrim 

 

Det verkar finnas en marknad för dessa spel, men jag undrar om de kan återskapa första Fables magi. När jag först hörde om titeln kändes det som om konceptet var förlegat, men ovanstående spel följer en liknande form. Nu har jag precis bara börjat på The Witcher, men har ännu inte testat Skyrim. 



#3

Postad 04 november 2018 - 00:00

letmefly
  • letmefly
  • Veteran

  • 2 241 inlägg
  • 1
Gillade serien hela vägen samt inperationsspelen så gärna för mig!

#4

Postad 05 november 2018 - 11:25

BioBerra
  • BioBerra
  • Guru

  • 5 602 inlägg
  • 0

Det tråkiga är ju att det troligen dyker upp även på PC, MS skulle behöva ett renodlat konsol-exklusivt spel för att sälja Xbox konsoler.



#5

Postad 05 november 2018 - 13:00

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 972 inlägg
  • 0

Det tråkiga är ju att det troligen dyker upp även på PC, MS skulle behöva ett renodlat konsol-exklusivt spel för att sälja Xbox konsoler.

 

Du behöver inte oroa dig för dem, Xbox går bra.



#6

Postad 05 november 2018 - 13:10

Glidtassen
  • Glidtassen
  • Guru

  • 4 423 inlägg
  • 0

Jag spelade The Lost Chapters när det släpptes och detta tillhör ett av mina absolut favoritspel. Jag har sedan dess lämnat X-box för Playstation. Men gissar att en release av ett riktigt Fable-spel ligger några år fram i tiden. 

 

Någonting som jag absolut avskydde i uppföljarna var "No death in combat" :(



#7

Postad 11 november 2018 - 15:53

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 11 987 inlägg
  • 1

Det tråkiga är ju att det troligen dyker upp även på PC, MS skulle behöva ett renodlat konsol-exklusivt spel för att sälja Xbox konsoler.

 

Varför är det tråkigt att fler får tillgång till spelet? Inte för att det är något jag går och väntar på direkt, men Microsoft får ju ut sina licensavgifter både i Windows Store och Xbox store. Win win med andra ord.


Redigerat av Ageve, 11 november 2018 - 15:54.


#8

Postad 11 november 2018 - 16:48

Glidtassen
  • Glidtassen
  • Guru

  • 4 423 inlägg
  • 0

Det måste till någonting extra för att jag i så fall köper en begagnad X-BOX konsol. Jag kör Imac hemma och har en PS4, just nu. Jag tror att det nog är lätt att drömma sig tillbaka till nostalgin; men sannolikt kommer vi inte få se samma spännande/mystiska känsla igen.

 

Det där magpirret får jag av första Fable när min brorson spelar det, men soundtracket gjorde också sitt - bland de bättre jag hört till spel. 


Redigerat av Glidtassen, 11 november 2018 - 16:52.


#9

Postad 18 november 2018 - 09:22

Glidtassen
  • Glidtassen
  • Guru

  • 4 423 inlägg
  • 0

Har läst på lite mer om spelares önskelistor angående Fable 4. 

 

Jag har också några stycken: 

 

1. Ett mer utvecklat moralsystem: Första spelet i serien lät din karaktär ändra utseende utifrån dina handlingar. Men om man lät progressionen gå djupare skulle man även kunna bete sig annorlunda mot människor i: handel, suga ut fattiga människor. Givetvis skulle detta förändra klädsel och ansikte/kropp. 

Men om man får utrymme att styra över handlingen på ett större plan, som man försökte sig på i Fable 3 vore det intressant. 

 

2. Ett smidigare menysystem: Fable 3 såsom jag minns det hade sin "Sanctuary Meny" som var väldigt omständig. Det vore roligare med en enkel paus meny där du kan förändra dina förmågor/utseende, handel på ett snabbare sätt. 

 

3. Online: Fable kommer sannolikt ha löst Co-Op alternativet, skall bli roligt att se hur detta ser ut?

 

4. Svårighetsgrader: För guds skull, skippa "No death in combat" och ge oss riktiga utmaningar. Att spela med riktigt motstånd och inte omges att: pajer, drycker och för att återställa din hälsa hela tiden. 

 

5. Separata Menyer för olika miljöer: Vad jag saknat i tidigare spel var att spela utmaningar i specifika miljöer; stad, skog mm. 

 

6. Mer pussel för att leta rätt på vapen, kläder eller förmågor. 

 

7. Modifiera Ägande: Tyckte att Fable 2 var på gång med intressanta ideer angående ägande och fastigheter. Men varför inte skapa en separat gameplay där man trycker på konkurrens mot andra spelare online, och kan byta om sälja mot andra spelare?

 

8. First person mode: Fable 1 hade redan ett "First Person Mode"; men var begränsat till ur man siktade med bågen. 



#10

Postad 06 juni 2019 - 07:49

Glidtassen
  • Glidtassen
  • Guru

  • 4 423 inlägg
  • 1

Det kommer fler läckor nu för Fable 4. Om det kommer så köper jag en Xbox igen. Men det kanske meddelas vid E3?

 

Jag hoppas innerligt att det blir Russell Shaw som gör soundtrack igen, finns mycket minnesvärda melodier ur första spelet.

Men Fable 4 är enligt flera källor väldigt tidigt i produktionen och kanske kan komma om två år.

 

Microsoft lär ha intresserat sig för en ny lansering av Fable sedan Guerilla's Horizon Zero Dawn släpptes. Zero Dawn lär ha verkat som en inspiration för teamet som arbetar med kommande Fable. Människor som arbetade med det första Fable har något blandade känslor, detta eftersom Fable är ett ganska knäppt/humoristiskt spel som blir svårt förstå och delvis återskapa. 

 

          Game Details:
 

  • First/Third Person
  • In depth character creator
  • Completely open
  • No guns
  • Can ignore main quest and never become a hero
  • Players can build towns, ties into main quest heavily if you get the bad ending and fail
  • Multiplayer
  • Unreal Engine

Redigerat av Glidtassen, 17 februari 2021 - 22:03.


#11

Postad 10 juni 2019 - 08:05

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18 233 inlägg
  • 0

Tyvärr inget nytt kring en av de bästa IP'na som existerar. Förhoppningsvis så kommer det mer information och kanske en reveal senare i år (TGS?). Oavsett vad så hoppas jag att det kommer till PC också :D 



#12

Postad 10 juni 2019 - 13:17

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 972 inlägg
  • 0

Oavsett vad så hoppas jag att det kommer till PC också :D

 

Det gör det, de gör inga Xbox-exklusiva spel längre.



#13

Postad 11 juni 2019 - 04:40

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18 233 inlägg
  • 0
... när tom jag funderar vad meningen med en xbox är när man kan spela på PC är det illa 😅

#14

Postad 11 juni 2019 - 06:54

appel_
  • appel_
  • Forumräv

  • 501 inlägg
  • 0

... när tom jag funderar vad meningen med en xbox är när man kan spela på PC är det illa

 

Alla har inte en gaming pc. Själv vill jag inte heller ha en pc vid tvn. Sen blir det inte så kul när man vill slappa i soffan och spela om de man möter sitter med mus och tangentbord. Finns många anledningar till varför man vill ha en konsol på samma sätt som det finns många anledningar till att spela på pc. :)



#15

Postad 11 juni 2019 - 07:00

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18 233 inlägg
  • 0

Alla har inte en gaming pc. Själv vill jag inte heller ha en pc vid tvn. Sen blir det inte så kul när man vill slappa i soffan och spela om de man möter sitter med mus och tangentbord. Finns många anledningar till varför man vill ha en konsol på samma sätt som det finns många anledningar till att spela på pc. :)

Det var exakt så jag tänkte fram till igår :D Jag har tjötat om att allt ska vara så krångligt med PC och allt sånt och alla säger hela tiden att det ju går att koppla en kontroll till pc'n, köra via tv osv osv. Sen så behöver man ju inte en gaming-pc för att spela de flesta spel. Kolla Lowres gamer :D 

 

Nej... Det här är det mest givna köp någonsin. Men till pc då =) 



#16

Postad 11 juni 2019 - 09:59

appel_
  • appel_
  • Forumräv

  • 501 inlägg
  • 0

Det var exakt så jag tänkte fram till igår :D Jag har tjötat om att allt ska vara så krångligt med PC och allt sånt och alla säger hela tiden att det ju går att koppla en kontroll till pc'n, köra via tv osv osv. Sen så behöver man ju inte en gaming-pc för att spela de flesta spel. Kolla Lowres gamer :D

 

Nej... Det här är det mest givna köp någonsin. Men till pc då =) 

 

Det som är så bra nu när MS släpper till både och. Man kan välja, eller som med Play Anywhere spelen blanda hur man vill mellan att spela på konsol och pc. 



#17

Postad 11 juni 2019 - 12:55

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 972 inlägg
  • 0

Nej... Det här är det mest givna köp någonsin. Men till pc då =) 

 

 Köp och köp, du menar Gamepass.

 

MS bryr sig inte så mycket om du spelar på Xbox eller PC, de tjänar på båda sätten. Upp till vad man föredrar, som apple säger. Kul att du verkar ha insett att en PC inte är så krånglig till slut  ;)



#18

Postad 11 juni 2019 - 15:29

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18 233 inlägg
  • 0

 Köp och köp, du menar Gamepass.

 

MS bryr sig inte så mycket om du spelar på Xbox eller PC, de tjänar på båda sätten. Upp till vad man föredrar, som apple säger. Kul att du verkar ha insett att en PC inte är så krånglig till slut  ;)

Nåja, jag ska inte säga något innan jag har installerat Fable 4. Men jag ska väl kanske erkänna att det har gått rätt bra att installera andra spel som jag varit sugen på. Det har som inte varit så farligt, och det har heller inte varit något problem att spela med DS4 på pc (även om jag köpt en xboxkontroll till). Senare spel har ju tom haft olåsta frames från början (till skillnad från mass effect som var låst på 60).



#19

Postad 13 juni 2019 - 18:25

Glidtassen
  • Glidtassen
  • Guru

  • 4 423 inlägg
  • 0

Så, ingen presentation av Fable 4 på E3, kanske är för tidigt i produktionen?



#20

Postad 13 juni 2019 - 22:13

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 972 inlägg
  • 0

Så, ingen presentation av Fable 4 på E3, kanske är för tidigt i produktionen?

 

Nej det har varit under utveckling i flera år. Det är ett nextgenspel så de ville inte visa det förrän nästa E3 förmodligen, som de flesta nextgenspel. Halo var ett undantag eftersom det är MS flaggskepp och det visade de inte mycket av.



#21

Postad 17 juni 2019 - 23:50

Glidtassen
  • Glidtassen
  • Guru

  • 4 423 inlägg
  • 0

Verkar inte finnas mycket bevis för att de ens håller på att produceras. En del menar att det finns substans i alla rykten?



#22

Postad 18 juni 2019 - 06:05

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18 233 inlägg
  • 0

Är det en build på det gamla, skrotade Fable-projektet, eller är det en ny build som liknar de tidigare (fantastiska) spelen? Vad tror ni? 

Jag vet inte varför, men jag har bilden av att de skrotade Fable-projektet eftersom det var för olikt de tidigare spelen och att det här är en helt annan build som är närmare seriens ursprung. 



#23

Postad 18 juni 2019 - 06:57

Glidtassen
  • Glidtassen
  • Guru

  • 4 423 inlägg
  • 0

     Enligt läcka ser det ut enligt nedstående

 

 

     Game Details:
 

  • First/Third Person
  • In depth character creator
  • Completely open
  • No guns
  • Can ignore main quest and never become a hero
  • Players can build towns, ties into main quest heavily if you get the bad ending and fail
  • Multiplayer
  • Unreal Engine

Om läckan ovan stämmer så återvänder vi till en prequel till första spelet, vad som inträffade före Albion. Det vore konstigt om spelskaparna lyckas totalt missat vad Fable-fans efterfrågat sedan 2005. 

 

Det senaste nedlagda Fable-projektet såg ut som "League of Legends", vilket jag är säker på att alla vill komma bort ifrån. Vidare har jag läst hur Microsoft påtvingande Lionhead det senaste projektet "Fable Legends", och hur teamet egentligen inte alls ville arbeta med det utan gå vidare med ett riktigt Fable 4. 

 

Jag är ingen renodlad spelnörd och kan därför inte dra de tunga växlarna med hur branschen sett ut historiskt. Men vi får tänka på hur Fable i sin ursprungliga kontext, och detta var 2005. För sin tid var det nyskapnade. Under samma period förekom också loadingscreens, vilket idag är passé.

 

När Microsoft släppte en Anniversary Edition till 360 för Fable, och i HD var nog många förväntansfulla. Trots X-BOX 360's prestanda baserades Fable HD givetvis på den gamla spelmotorn. Men vad som förvånade mig var hur laddningstiderna inte ens förbättrats nämnvärt. Idag känns spelmotorn väldigt förlegad, och om man spelar första Fable idag ser man uppenbara brister i: ljussättning, hur karaktärer rör sig (statiska banor genom världen), avsaknad av ansiktsuttryck, grafik mm. 

 

Vad många efterfrågat sedan de äldre Fable-spelen har varit. 

 

Skrota "No death in combat": Finns inget skäl att spela om man inte kan dö eller misslyckas.

 

Ett bättre menysystem: Lättare att färdas och uppgradera vapen. 

 

Handlingar/Konsekvenser: En djupare upplevelse där dina handlingar verkligen präglar din person + omgivning. 

 

Laddningstider: föregående spel har haft långa laddningstider med loadingscreens, istället kommer nog spelet har mer flow. 

 

Tidsandan: Många var besvikna över hur Fable t.om. färdades in i den industriella revolutionen. Många vill tillbaka till 1200 tal eller tidigare. Detta beroende på att Fable var mer charmigt med pilbågar och svärd. 

 

Den kända detaljen: Ekollonet, ett rykte som cirkulerade 2005 var hur man skulle kunna plantera en egen ek och se trädet växa till en stort fullvuxet träd. 

 

Fable The Lost Chapters är nog ett av de spel som jag varit med besatt av. Redan på den tiden hade jag nog blivit för gammal för den kategorin av spel, men fastnade ändå. Idag är jag ännu äldre, men har aldrig kunnat skaka av mig känslan jag fick av miljöerna i spelet med framförallt musiken av Russell Shaw. 

Hans musik fanns även klar för Fable Legends och ligger på Spotify, "A tale of two sides". Musiken är väldigt bra här med, minst lika bra som första spelet. 

 

Det har snart 15 år sedan första Fable, och folk pratar fortfarande om det. För mig har det blivit en tvångsmässighet att följa alla rykten kring ett nytt Fable som gör serien rättvisa. Men då jag blev hooked av Fable, var just utifrån ett specifikt sammanhang. Det är därför vi är nostalgiska antar jag?

 

Att göra ett snarlikt Fable idag skulle inte blåsa liv i en liknande känsla, utan istället kännas bakåtsträvande och medföra en viss besvikelse. Även om vi vill se "det gamla klassiska Fable i all sin prakt" så försökte nog teamet redan göra detta med Fable 2, och fans blev fortfarande missnöjda. 

 

Det är enormt mycket ryktesspridning om kommande konsoler nu, och alla Youtubers sitter och snackar blaj om konsoler och Fable, men landar mest bara i teorier och en tjatig uppmaning: "- Don't forget to press the subscribe button". 

 

När vi ser en riktigt demo/trailer - då kan vi snacka :)


Redigerat av Glidtassen, 18 juni 2019 - 07:29.


#24

Postad 18 juni 2019 - 13:10

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 972 inlägg
  • 0

Är det en build på det gamla, skrotade Fable-projektet, eller är det en ny build som liknar de tidigare (fantastiska) spelen? Vad tror ni? 

 

Absolut inte det skrotade projektet  :D

 

Verkar inte finnas mycket bevis för att de ens håller på att produceras. En del menar att det finns substans i alla rykten?

 

 

Vi vet att PlayGround har hållt på med ett exciting, large-scale open world action / RPG AAA som inte är Forza i flera år, det är fakta. Och att de har anställt mängder av nytt folk för detta. Vad de sa på den tiden var att det var ett spel gjort i grunden för Xbox One X, men det kan ju ha ändrats vid det här laget. Sen alla rykten på det, och att det är ganska troligt att MS vill återuppliva Fable. Man kan ju aldrig vara helt säker men 2 + 2 blir nog 4 i det här fallet.



#25

Postad 18 juni 2019 - 13:38

Glidtassen
  • Glidtassen
  • Guru

  • 4 423 inlägg
  • 0

Det sista jag hörde var att det blir en reboot, alltså Fable..... men inte Fable 4. Det låter helt ok för mig. 



#26

Postad 04 januari 2020 - 08:47

Glidtassen
  • Glidtassen
  • Guru

  • 4 423 inlägg
  • 0

Hittade detta på Tech Radar, skriven av Emma Boyle i okotber.

 

Fable 4

 

Despite Fable being one of Microsoft's most-beloved exclusive IPs, we haven't seen a mainline instalment since Fable 3 was released way back in 2010 - that's nearly a whole decade without a follow-up.

   Of course it hasn't been all quiet on the Fable front. There was an unsuccessful attempt to pivot to an online games-as-service model with Fable Legends. But that was followed by the eventual closure of original developer Lionhead Studios, which meant many thought we’d never experience another traditional single-player Fable adventure.

 

However, when Xbox boss Phil Spencer said in early 2017 that the series wasn’t dead and still had places to go, hopes were understandably raised. More recently, reports have emerged that Playground Games, the developer behind the Forza Horizon series, is working on the fourth Fable game. Now it looks like we have a bit more to go on than rumors after an alleged Fable 4 leak found its way into the wild and the details were published on Reddit.

 

 

Cut to the chase

 

What is it? The fourth game in the Xbox exclusive open-world RPG series

What can I play it on? Xbox and PC most likely

When can I play it? Nothing confirmed but, even if it is, it’ll still be some time

 

Release date

 

Given that Fable 4 hasn’t actually been confirmed yet, and we sadly don't have the prophetic powers of the games' soothsaying Theresa, it’d be hard to pin down any kind of release date for Fable 4. However,  back in 2018, Eurogamer posited that development on the game was in its very early stages, with rumored developer Playground Games still hiring to boost team numbers up to around 200.

 

Of course that news feels a little old now, but it's all we have to go on at the moment. So, taking it with a grain of salt, we may not see the next Fable game until 2021, 2020 if we're being optimistic. Though Microsoft hasn’t officially confirmed Fable 4 is on the way, there have been signs that the franchise hasn’t been abandoned.

 

We've collected together all of the top rumors and news below, take each with a grain of salt and remember that some of these are years old now - we're keeping them here to show you the full development of Fable 4. Fingers crossed the wait will be worth it.

 

Writing chops

 

If the rumours that Playground Games is indeed the studio tasked with developing the next Fable game are true then things are looking positive for the game’s story. Recently (via VGC) senior scriptwriter Kim MacAskill joined the studio’s as-yet-unannounced RPG team from Rocksteady to work alongside fellow Rocksteady and Batman: Arkham Knight writers Martin Lancaster, who is now a narrative director, and Craig Owens, principal scriptwriter.

 

It remains unconfirmed that Playground Games’ RPG project is Fable 4 but if it is then the game will have some narrative chops thanks to the Arkham Knight alumni.

 

Reddit leak

 

On June 3, 2019, Reddit user LagSwag 1 published details of an alleged Fable 4 leak. The details come from a video that's since been removed (and which we haven't seen ourselves), which details a few key features of the fourth installement, including both first and third-person perspectives, an in-depth character creator, no guns, the option to ignore the main quest, the option for players to build towns, multi-player and running on Unreal engine. Wow, that's a lot to take in.

 

If that wasn't enough to throw your head in a spin, two more details have emerged from the leak. The first is that the land of Albion (where the game is set) could be no more, with different worlds and planets to explore. And to access these planets? There could be a time travel element, via a Demon Door.

 

This is clearly a huge departure from the original Fable games, but it sounds ambitious and exciting too. We also expected nothing less given past iterations of the game made huge leaps time-wise between each installment. Jumping possibly centuries into the future to a time when time travel tech is around makes a lot of sense.

 

However, that's porting over old ideas of how the game progresses onto the new idea. Maybe this will take us back to the past of the first game but with time travel elements added in? The leak suggested the reason for the new planets is that someone got control of the magic Spire and used it to destory the planet (!), which means we might not be in the future at all? These are all just guesses, of course, but it's fun to speculate where the game might be taking us next.

 

Though Peter Molyneux is no longer actively involved in the Fable 4 franchise, rumors of the next title have reached him and in a recent IGN interview he had some comments to make on where he'd like to see it go, as well as what he regretted in games gone by.

 

Molyneux said that he regretted the massive time jumps between the mainline games and that he'd like to see the next game be a prequel: “Fable story hinted at a dramatic time before Fable 1 when the Guild was founded, this would be a perfect setting for Fable 4, the land of Albion would be much more primitive, the magic much more attuned to nature, the combat much more brutal. The story would follow the founding members of the heroes guild, why it was set up."

 

Finally, he wants to see a more organic morality and character progression systems, where players will affect their alignment through their actions rather than choosing a class at the beginning of the game. Find yourself stealing lots of stuff and making use of stealth? You'll quickly become known as a thief.

 

The Eurogamer report

 

In January 2018 Eurogamer said that according to sources close to the project, a brand new high-budget Fable game is in the works.

This news comes less than two years after the closure of Lionhead Studios, and the report says that UK developer Playground Games, best known for its work on the Forza Horizon series, will be the new developers for the series.

 

Eurogamers sources say that a team of more than 200 will be working on Fable from the team’s new offices in Leamington Spa, though development is still in the very early stages. Just what kind of Fable might Playground be working on? Well, the report says that the game is planned to be an open world world action RPG with a focus on character and story.

 

The game that Playground will reportedly be working on sounds rather similar to the vision Lionhead had for Fable 4 before its pitch was rejected and the studio was shut down. Prior to its closure, Lionhead had been working on Fable Legends, a free-to-play service game with a heavy emphasis on online multiplayer.

 

This was quite a departure from Lionhead’s previous Fable titles and the studio hoped that it would be able to return to creating single-player story-driven adventures when development of Legends was complete. This didn’t happen.

 

Fable co-creator Simon Carter told Eurogamer that the news left him with “mixed” feelings. Though he said it was great news for the UK games industry and he’d be pleased to return to Fable as a “punter”, he added that it’s “curious” that Microsoft would get rid of a development team that knows the franchise inside out.

 

He doesn’t doubt, however, that the team at Playground is “very talented” and will do a “fantastic job.”

 

It is somewhat curious that Microsoft has taken this sudden shift in attitude towards the Fable franchise. According to Eurogamer, it’s the result of the success of Guerrilla Games’ Horizon: Zero Dawn, This single-player story-driven game was a hugely beneficial exclusive for PlayStation and a sign that the future isn’t just exclusively for service-based online games.

 

Playground is a studio that has done fantastic work for Microsoft with the Forza Horizon series so it’s understandable that the company would turn to them in the hopes of another exclusive success.

 

Microsoft has yet to comment on these rumors so Fable’s return remains unconfirmed.

 

The Xbox Live API Leak

 

Before Eurogamer’s report, in early January 2018 an Xbox Live API leak suggested that a Fable project with the codename Wisdom is being worked on by a UK-based developer.

 

The Lionhead tweet

 

Not long after this, a former Lionhead Lead Engine Programmer called Don Williamson posted on Twitter that he’d worked out which studio was working on Fable 4, stating that he believed it to be an interesting choice. This has since been deleted though it was captured by WCCFTech.

 

When asked by WCCFTech if the studio working on the game was based in Brighton, Williamson replied that there was no Brighton-based studio big enough to take on the task. With the knowledge gained from the Xbox Live API Leak, WCCFTech surmised that it must be Playground Games working on Fable.

 

The studio had been recruiting developers to work on a Triple-A open world RPG before this point, which ties in neatly with these suspicions. Given that Playground Games is best known for the Forza Horizon titles and hasn’t worked on an open world RPG before, it’s unsurprising that Williamson believed the studio to be an interesting choice. However, given the degree of hiring going on we imagine the team is trying to get developers with the necessary expertise.

 

Our very first sign that the Fable franchise would one day return came from Xbox’s own Phil Spencer. In early 2017 Spencer tweeted that though Microsoft had nothing to announce at that time, there were “plenty of places” the IP could go.

 

 

What we want to see - An exciting story

 

Albion is a world with serious potential and we’d love to return to it in style. Previous Fable storylines haven’t always been groundbreaking and the story in Fable 3 was really very disappointing. However, the history of heroes and guilds has always been an interesting one and the Fable universe is far from short of interesting and well-written characters to jump off from.

 

If more recent rumors are true, we may have to make peace with the Fable universe in a literal sense. We'll be sad to say goodbye to Albion, of course, but we're also confident that if the game is taken to different places, and even different planets, it'll make sense to the experience as a whole. Each iteration of the game has always felt like a big change - Fable 4 is likely to be no exception.

 

A great soundtrack

 

Without fail, every single Fable game has had a soundtrack that’s stuck in our heads. Every track manages to create an atmosphere and a real sense of fairy tale fun. We’d love to see this commitment to sound and music make a return in any new instalment.

 

Multiplayer

 

One of the biggest recent rumors is that the game could be getting a multiplayer mode. We're not entirely sure how this will work, but it's an option that will add a new twist on the classic game that we're excited to try for ourselves - and with everyone we know.

 

That sense of humor

 

Alongside its soundtrack, the Fable franchise is recognisable for its sense of humor. It’s a little bit silly, occasionally a little bit dark and always individual. Though it’ll be a hard thing to replicate exactly, we’d love to see the new game take that same approach of not taking itself too seriously. It always helped Fable stand out from the other RPGs on the market and it would undoubtedly continue to do so - no other game has yet to strike the balance in quite the same way.

 

More choices and consequences

 

Peter Monyneux always had a grand vision when it came to Fable’s morality system but sadly it never quite lived up to his vision. It’s been a long time since the last numbered Fable title and the power of consoles has come a long way. Greater power means vastly improved AI and we really hope the new development team will use this to create a far deeper morality system.

 

Rather than simplistic good and bad choices, we’d love to see more complex decisions and far-reaching consequences. Especially the chance for your character to be a more neutral presence in the Fable universe. Recent rumors suggest you don't have to necessarily become the hero to play the game anymore, so we're hoping for more nuance in character development here.

 

The thought of Fable returning is exciting and given the criticism Microsoft has received with regards to its lacklustre exclusive offerings on Xbox, it’d make sense for the company to revive one of its most beloved worlds. 

 

However, the main thing to remember here is: nothing is official. But, we have everything crossed that will all change during Microsoft's E3 2019 conference where more details - as well as an official announcement - could well be revealed.

 

Although Fable 4 might, finally, be on its way, there's still a long wait ahead. In the meantime, check out our selection of then best Xbox One games to play right now.

 

Tankar om detta. 

 

Det verkar som om Fable har möjligheten att återvända till en tidsera innan originalet, vilket vore tacksamt. Om det är Playground Games som ligger bakom så får vi sannolikt se väldigt vacker natur i spelet. Utifrån vad jag läst, och vad som ligger i linje med dagens framgångsrika spel så är det inte osannolikt hur spelet skulle påminna om Horizon Zero Dawn. 

 

För att Microsoft skall kunna ge Fable någon upprättelse så har de över ett decennium av dåliga recensioner på uppföljarna att utgå ifrån; och torde rimligtvis ha lärt sig någonting därifrån?

 

Vad alla efterfrågat sedan Fable 2 är en fungerande coop. I Fable 2 kunde man inte ta med sig sin egen karaktär in i en kompis spel, vilket var surt. Att spela i first person view vore också trevligt. Den enda gången vi såg detta i första Fable var när man sköt pilbåge. 

 

Alla loading screens kommer givetvis vara borta, något som fanns i originalet från 2005. 

 

Russel Shaw måste återvända för att göra musiken. 

 

Det har gått många år

 

När David Lynch återvände efter 20 för att göra Twin Peaks blev många nostalgiska. Vad folk generellt inte tänkte på var hur mycket som hänt i utbudet av serier sedan 90-talet. Sedan dess har det varit en explosion genom Netflix, HBO mm. Dramaturgi och form hade förändrats mycket sedan 90-talet, och väldigt många serier har färgats av Twin Peaks sedan dess. David Lynch skulle alltså konkurrera en 20 års progression av serier. 

 

Jag vill koppla detta till Fable från 2005, och en rädsla för att temat kring RPG förändrats sedan dess. Första Fable är väldigt lugnt/varsamt i sitt uttryck i jämförelse med prövningarna vi ställs inför dagens gaming. Även om många längtar efter ett spel som har ett likvärdigt uttryck som originalet, så kommer detta hur vi än vrider och vänder på det uppfattas som förlegat. 

 

Ett nytt uttryck måste till, och som matchar 2220 års publik. 

 

Nedan - Läckt konceptkonst som troligtvis är Fable 4. 

Bifogad fil(er)


Redigerat av Glidtassen, 04 januari 2020 - 09:03.


#27

Postad 31 juli 2020 - 06:45

Glidtassen
  • Glidtassen
  • Guru

  • 4 423 inlägg
  • 0

Då är teaser släppt


Redigerat av Glidtassen, 15 augusti 2020 - 16:07.


#28

Postad 15 augusti 2020 - 16:11

Glidtassen
  • Glidtassen
  • Guru

  • 4 423 inlägg
  • 0

Har väntat på detta i många år nu. Även om originalet roar så har man spelat det till leda  :D

Vi vet inte mkt mer än teasern, men som tidigare nämnt så är det Playground Games som ligger bakom i samarbete med andra utvecklare. 

 

Fable Teaser Länk

 

Nu är det bara hoppas på att det är Russell Shaw som fixar soundtrack, annars är det inte Fable. Rösten i trailern är Simon Callow's från Four Weddings and a funeral. 

Bifogad fil(er)

  • Bifogad fil  fable1.jpg   62,42K   0 Antal nerladdningar

Redigerat av Glidtassen, 15 augusti 2020 - 16:16.


#29

Postad 01 november 2020 - 15:42

Glidtassen
  • Glidtassen
  • Guru

  • 4 423 inlägg
  • 0

Hade hoppats på lite mer news sedan teasern. Frågan är hur långt bort denna titel kan ligga i tiden?



#30

Postad 02 november 2020 - 11:29

Svante Skoog
  • Svante Skoog
  • Guru

  • 6 411 inlägg
  • 0

Skulle gissa på 2023.

 

Dom hade väl precis börjat produktionen, när teasern släpptes?



#31

Postad 02 november 2020 - 12:02

La Cucaracha
  • La Cucaracha
  • Mästare

  • 2 748 inlägg
  • 0

Skulle gissa på 2023.

Dom hade väl precis börjat produktionen, när teasern släpptes?


Troligtvis har dom hållt på sen 2018 när ryktena började komma.

#32

Postad 08 november 2020 - 10:19

Glidtassen
  • Glidtassen
  • Guru

  • 4 423 inlägg
  • 0

Jag kommer att satsa på PS5 när den släpps, och inser att Fable är en exclusive-title för XBOX. Men jag äger fortfarande en One S. Jag hoppas att Fable fortfarande kommer att kunna köras på One S?

 

Jag väljer PS5 på grund av många andra skäl, men tror ändå att senaste Series X kommer vara en suverän konsol. 



#33

Postad 08 november 2020 - 10:51

appel_
  • appel_
  • Forumräv

  • 501 inlägg
  • 0

Jag kommer att satsa på PS5 när den släpps, och inser att Fable är en exclusive-title för XBOX. Men jag äger fortfarande en One S. Jag hoppas att Fable fortfarande kommer att kunna köras på One S?

Jag väljer PS5 på grund av många andra skäl, men tror ändå att senaste Series X kommer vara en suverän konsol.


Ingen som vet än hur det blir. Men blir det Series S|X exklusivt så kan du ju alltid spela det på PC eller skaffa en Series S. 🙂

#34

Postad 08 november 2020 - 10:55

Glidtassen
  • Glidtassen
  • Guru

  • 4 423 inlägg
  • 0

Jag har en Imac hemma och så blir det en PS5 för mig. Det blir för kostsamt att bara köpa en ny Series S bara pga. denna titel. Men jag har väntat på ett Fable sedan 2005 som är värdig titeln. Alla spel som kom efter originalet har var hemska. 

Första Fable är nog det spelet som gjort mig mest nostalgisk genom åren. 



#35

Postad 08 november 2020 - 21:31

letmefly
  • letmefly
  • Veteran

  • 2 241 inlägg
  • 0

Men jag har väntat på ett Fable sedan 2005 som är värdig titeln. Alla spel som kom efter originalet har var hemska. 

Första Fable är nog det spelet som gjort mig mest nostalgisk genom åren. 

 

Vet att vi ältat det här i Fable-tråden men även tvåan och trean tyckte jag var riktigt underhållande ;) 



#36

Postad 17 februari 2021 - 06:12

Glidtassen
  • Glidtassen
  • Guru

  • 4 423 inlägg
  • 0

Jag har inte hört mkt om kommande spelet. Det verkar som om de verkligen lyckas sitta på hemligheterna. 

 

Game Details:
 

  • First/Third Person
  • In depth character creator
  • Completely open
  • No guns
  • Can ignore main quest and never become a hero
  • Players can build towns, ties into main quest heavily if you get the bad ending and fail
  • Multiplayer
  • Unreal Engine

 

Det är samma rykten som ovanstående; och dessa cirkulerar fortfarande. Jag är dock glad att Fable släpps på nextgen, för att ambitionsnivån kommer att vara så mkt större denna gång. 

 

Lionhead fick aldrig göra Fable 4 såsom de ville göra det. Istället tvingades de mata ut mediokra "Legends" med inriktning på online-tjänster. Det har nu gått 16 år sedan jag satt och spelade första Fable; och visserligen fortsatte under några år. Det var musiken och miljöerna som gjorde spelet menar jag. 

Idag håller fortfarande spelet, men kan sporadiskt återvända i ren nostalgi. Men efter att ha varvat spelet minst 10 ggr finns det ingenting kvar att upptäcka. 

 

Om fansen nu får ett spel som ser ut som gamla Fable blir de besvikna, just pga. bristande innovation. Om de får någonting som är ett för stort steg ifrån originalet blir de besvikna. Rykten säger att Horizon Zero Dawn bäddade vägen för ett nytt Fable. Sedan behöver Microsoft starkare titlar nu som kan konkurrera med Playstation. Kanske vi först ser Fable om två år?



#37

Postad 17 februari 2021 - 12:51

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 861 inlägg
  • 0
Helt öppen men har en story.

Inga vapen känns ju lite revolutionerande :)

#38

Postad 17 februari 2021 - 13:48

letmefly
  • letmefly
  • Veteran

  • 2 241 inlägg
  • 0

Jag har inte hört mkt om kommande spelet. Det verkar som om de verkligen lyckas sitta på hemligheterna. 

 

Game Details:
 

  • First/Third Person
  • In depth character creator
  • Completely open
  • No guns
  • Can ignore main quest and never become a hero
  • Players can build towns, ties into main quest heavily if you get the bad ending and fail
  • Multiplayer
  • Unreal Engine

 

Det är samma rykten som ovanstående; och dessa cirkulerar fortfarande. Jag är dock glad att Fable släpps på nextgen, för att ambitionsnivån kommer att vara så mkt större denna gång. 

 

Lionhead fick aldrig göra Fable 4 såsom de ville göra det. Istället tvingades de mata ut mediokra "Legends" med inriktning på online-tjänster. Det har nu gått 16 år sedan jag satt och spelade första Fable; och visserligen fortsatte under några år. Det var musiken och miljöerna som gjorde spelet menar jag. 

Idag håller fortfarande spelet, men kan sporadiskt återvända i ren nostalgi. Men efter att ha varvat spelet minst 10 ggr finns det ingenting kvar att upptäcka. 

 

Om fansen nu får ett spel som ser ut som gamla Fable blir de besvikna, just pga. bristande innovation. Om de får någonting som är ett för stort steg ifrån originalet blir de besvikna. Rykten säger att Horizon Zero Dawn bäddade vägen för ett nytt Fable. Sedan behöver Microsoft starkare titlar nu som kan konkurrera med Playstation. Kanske vi först ser Fable om två år?

Hoizon Zero Dawn och Breath of the wild med Fable's stil och miljö och fajtprecision från Dark Souls hade varit mumma för min del (skulle sannolikt inte har tid och spela ändå men om man ändå drömmer).



#39

Postad 17 februari 2021 - 15:45

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 972 inlägg
  • 0

Inga vapen känns ju lite revolutionerande :)

Inga skjutvapen alltså. Det fanns inte i ettan heller, det var pilbåge som gällde då.



#40

Postad 17 februari 2021 - 22:16

Glidtassen
  • Glidtassen
  • Guru

  • 4 423 inlägg
  • 0

Jag har skummat genom en del artiklar. Det verkar iallafall som spelet varit i planeringsstadiet sedan 2018. Det är svårt att sia om när det släpps för release, men många tror slutet av detta år - men kanske mer realistiskt 2022. 

 

Uppenbarligen verkar det vara "no budget limits"; Playground Games har väl inte dåligt med pengar - och Microsoft äger rättigheterna. Författaren till denna story är Anna Megill, som är Amerikan. Detta har fått fler britter att rynka på näsan; just för att spelet kännetecknas av Monty Python-humorn. 

 

Många ställer sig frågan om inte Playground games befinner sig alltför långt bort från detta tema?

 

Anna Megill har även skrivit berättelser bakom spelen "Control" och "Dishonored - Death Of The Outsider." 

 

Nu känner åtminstone jag att vi kan få lite svärta i Fable-serien, om hon jobbat på så pass mörka titlar som ovan :)

 

Om detta blir en sådan enorm satsning så kommer det återspeglas i prestanda som krävs för att spela Fable. Tror inte att gamla konsolerna som XBOX ONE eller ONE X direkt är lämpade för att dra detta spel; utan vi får mer lita på Series X. 


Redigerat av Glidtassen, 17 februari 2021 - 22:23.


#41

Postad 18 februari 2021 - 00:45

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 972 inlägg
  • 0

Uppenbarligen verkar det vara "no budget limits"; Playground Games har väl inte dåligt med pengar - och Microsoft äger rättigheterna.

Det är inte Playground Games som betalar ändå, MS äger dem.

 

Det är väl vissa spel som MS satsar extra mycket på. Fable, Perfect Dark och Hellblade II kommer inte bli några budgetprojekt om man säger så. Fable är ett ikoniskt IP för dem.

 

Borde inte Halo Infinite ha blivit heller (budgetprojekt) men det kan vi tacka Xbox One för.

 

Fable-lansering i slutet av detta år känns orealistiskt.


Redigerat av Zoiler, 18 februari 2021 - 00:46.


#42

Postad 18 februari 2021 - 11:55

Glidtassen
  • Glidtassen
  • Guru

  • 4 423 inlägg
  • 0

Det är inte Playground Games som betalar ändå, MS äger dem.

 

Det är väl vissa spel som MS satsar extra mycket på. Fable, Perfect Dark och Hellblade II kommer inte bli några budgetprojekt om man säger så. Fable är ett ikoniskt IP för dem.

 

Borde inte Halo Infinite ha blivit heller (budgetprojekt) men det kan vi tacka Xbox One för.

 

Fable-lansering i slutet av detta år känns orealistiskt.

 

 

Håller med att spelet sannolikt inte kommer i slutet av detta år. Vi måste även tänka på Covid som förmodligen kommer att sätta käppar i hjulet. 

Det stämmer; så klart att det inte är Playground som betalar :) Men jag läste det någonstans som en kommentar. 

 

Det är Microsoft som äger rättigheterna men det är Playground som arbetar med spelutvecklingen och slutgiltig produkt ;)

 

Vad jag ser fram emot är vissa kapitel som kunde fått mogna mer. Har alltid velat kunna pyssla med bostadsköp/renovering och bygga min egen lilla by, kanske kommer funka nu? I första Fable kunde man äga några fastigheter, men det fördjupades inte vidare mkt i de övriga spelen såsom jag mindes det. 

 

Jag brukade vara lack över "No death in combat", men inser emellertid hur det tjänar sitt syfte. Om man dörr, men ändå bara kickar igång igen så spelar det ändå ingen roll. Men om man blir knockad borde åtminstone man få lite av en konsekvens i form av avdrag i poäng? Det kanske man fick i 2:an, det var så längesedan så jag minns inte?


Redigerat av Glidtassen, 18 februari 2021 - 11:56.


#43

Postad 18 februari 2021 - 16:45

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 972 inlägg
  • 0

Men om man blir knockad borde åtminstone man få lite av en konsekvens i form av avdrag i poäng? Det kanske man fick i 2:an, det var så längesedan så jag minns inte?

Så här skrev jag 2009 i Fable 2-tråden:

 

- MAN KAN INTE DÖ? Ingen bestraffning om man dör. Vilket bara leder till att man kan stå i godan ro och kasta lightning. Låt dem slå på dig, du får ändå fullt med liv efteråt. Kom bara ihåg att suga in expen så du inte "förlorar" någon. Peter M snackade om att man skulle förlora så mycket om man dog och att man kunde välja vad man ville förlora. Vad hände med det? Combat kan inte bli mer statiskt och ointressant.



#44

Postad 20 februari 2021 - 07:27

Glidtassen
  • Glidtassen
  • Guru

  • 4 423 inlägg
  • 0

Själva konceptet "No death in combat" fick mig ändå att tänka. Det är egentligen samma sak som din avatar dör, men inom fem sek kan du i alla fall fortsätta där du slutade. Att du dör har nog mer bara ett symbolvärde :)

 

Det gäller att ta i från tårna istället:

 

   Ponera att du äger fastigheter i spelet, och är är ganska rik. Vid månadsskiftet är det lönehelg, och du tar du en utekväll på lokala puben.

 

Din avatar åker på stryk under ett barslagsmål och landar på hospis med ett brutet bäcken, och en dum frisyr. Under din konvalescens har en av dina lokala butiker tagits ifrån dig av en timanställd, som dessutom valt att bara sälja ekollon sedan du varit borta. Missmodig stjäl du ett ekollon ur egen butik, samtidigt som hör tals om ett rykte; uppenbarligen kan ditt ekollon planteras i en hemlig glänta, vilket du givetvis gör. Inom några dagar har ditt ekollon givit upphov till en mindre skog, vilket möjliggör öppnandet av ditt alldeles egna skeppsvarv.  :D 

 

Vi måste få tillbaka den torra, knepiga brittiska humorn: kicking chickens, leta efter blå magiska svampar, underhålla en korrespondens av kärleksbrev i den egna byn osv.

 

Om inte Russel Shaw gör musiken till kommande spelet blir jag besviken. 

 

Fable Musik Tolkning - Länk


Redigerat av Glidtassen, 20 februari 2021 - 11:51.


#45

Postad 19 juli 2022 - 09:33

Glidtassen
  • Glidtassen
  • Guru

  • 4 423 inlägg
  • 0

Finns inte mkt nytt om kommande Fable

 

Rykten säger att det går trögare än väntat med tanke på att Playground Games inte är vana vid utvecklingen av denna typ av spel. Anna Megill kommer att arbeta med storyn och har tidigare arbetat med: Dishonored, Guild Wars, Assassin's Creed, Murdered Soul Suspect mm.

 

Teamet arbetar utifrån spelmotorn Forza Tech, men arbetet har bromsats pga. tekniska hinder eftersom spelmotorns funktioner inte verkar helt kompatibla med vad teamet vill göra. Det finns även ett rykte som säger att detta kan vara en MMO-titel. 

 

 

Spelet kan väntas att komma 2023-24.


Redigerat av Glidtassen, 28 juli 2022 - 08:46.


#46

Postad 04 februari 2023 - 12:30

Glidtassen
  • Glidtassen
  • Guru

  • 4 423 inlägg
  • 0

Fable is going woke?

 

I en ny artikel: Länk Bounding Into Comics

 

Head Of Xbox Studios Says Developer Behind ‘Fable’ Reboot Is Aiming To Bring The Series Forward “For Today’s Sensibilities”

 

Citat: “He then revealed, “They had a particular passion for the IP, and I think they also demonstrated that they understand what the heart and soul of Fable is about, and how they can bring it forward for today’s sensibilities and, just, you know, make a modern take on Fable.”

 

Making a game for a “modern audience” has become an infamous buzzword, usually suggesting a remake or new entry in a series would remove content some could deem offensive. To illustrate, this has resulted in titles like Resident Evil 4 VR being censored and is also one of the reasons the Saints Row reboot failed to resonate with both critics and independent reviewers.”

 

Det går inte att göra detta med tanke på att seriens hjärta är förlagd till 1200-talets England i första spelet. Antar att man inte får sparka kycklingar i arslet längre?

 

 

Länk: Fable's Queer Representation Is A Progressive Product Of Its Time

 

Vidare har teamet bakom nya Fable fortfarande svårigheter att bestämma sig för vilken spelmotor som skall användas, vilket leder till ytterligare förseningar. Det finns även indikationer som pekar på att Fable inte ens kommer ut under denna generation av konsoler.

 

Fable Development Problems Continue: Microsoft Forcing Studio To Use Internal Tools


Redigerat av Glidtassen, 04 februari 2023 - 12:59.


#47

Postad 06 februari 2023 - 17:50

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 972 inlägg
  • 0

Vidare har teamet bakom nya Fable fortfarande svårigheter att bestämma sig för vilken spelmotor som skall användas, vilket leder till ytterligare förseningar. Det finns även indikationer som pekar på att Fable inte ens kommer ut under denna generation av konsoler.

Det är spelbart. Inte för att det betyder jättemycket, men jag tror de håller sig till Forza-motorn. Tyvärr vet vi inte mycket om hur det går för dem annat än lösa rykten. Fler borde göra som Dead Space-utvecklarna och visa work in progress, men de slutade iofs med det för att okunnigt folk klagade på dålig grafik -_-.

 

https://www.resetera...e-state.683845/

 

Previously, it was revealed that Fable is still using the studio's proprietary engine, and any rumors regarding a change of engine aren't grounded in reality. A rumor regarding a change of engine for Playground Games' Fable had made the rounds on the internet some time ago. Based on the rumor, Fable had been rebooted internally, as the most recent build of the game had been deemed "unplayable" by most of the development team. As a result, the studio had allegedly ended up rebooting the development using Unreal Engine. However, this rumor isn't based on reality, and there's evidence to support this.


Redigerat av Zoiler, 06 februari 2023 - 17:55.


#48

Postad 07 februari 2023 - 09:17

Glidtassen
  • Glidtassen
  • Guru

  • 4 423 inlägg
  • 0

Det är spelbart. Inte för att det betyder jättemycket, men jag tror de håller sig till Forza-motorn. Tyvärr vet vi inte mycket om hur det går för dem annat än lösa rykten. Fler borde göra som Dead Space-utvecklarna och visa work in progress, men de slutade iofs med det för att okunnigt folk klagade på dålig grafik -_-.

 

https://www.resetera...e-state.683845/

 

Previously, it was revealed that Fable is still using the studio's proprietary engine, and any rumors regarding a change of engine aren't grounded in reality. A rumor regarding a change of engine for Playground Games' Fable had made the rounds on the internet some time ago. Based on the rumor, Fable had been rebooted internally, as the most recent build of the game had been deemed "unplayable" by most of the development team. As a result, the studio had allegedly ended up rebooting the development using Unreal Engine. However, this rumor isn't based on reality, and there's evidence to support this.

 

Tack för att du skriver Zoiler

 

Vad jag förstått efter att ha följt nån Youtuber som hade input var hur, Microsoft använder folk på kontrakt som kommer in under begränsade perioder, och det var 18 mån per gång. Nästkommande lag som kommer in måste läras upp på nytt i spelmotorn. Om detta stämmer verkar det bli svårt att upprätthålla kontinuitet. 

 

Nu kan jag inte ett smack om spelmotorer :) Men även för mig som novis förstår jag att det blir svårt att programmera för ett RPG när man vanligtvis har animerat bilar som sveper genom landskap i 300 km/tim. 

 

Min första XBOX var en Crystal, i genomskinlig plast. Jag fick en chippad sådan av en nära vän. Detta var 2005, och på konsolen fanns ett spel som hette "Fable". Jag kommer ihåg hur jag var helt tagen av grafiken 2005 och sade till mig själv, att nu blir det nog inte så mkt snyggare grafik än detta i framtiden  :D

 

Musiken var en stor del av upplevelsen i Fable, och även om dåtidens grafik känns skral idag med dagens mått - så fanns ett starkt uttryck i spelet. Grafikens tillkortakommanden kompenserades av en träffsäker dialog och intressanta miljöer och karaktärer. 


Redigerat av Glidtassen, 07 februari 2023 - 09:33.


#49

Postad 07 februari 2023 - 15:12

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 972 inlägg
  • 0

Vad jag förstått efter att ha följt nån Youtuber som hade input var hur, Microsoft använder folk på kontrakt som kommer in under begränsade perioder, och det var 18 mån per gång. Nästkommande lag som kommer in måste läras upp på nytt i spelmotorn. Om detta stämmer verkar det bli svårt att upprätthålla kontinuitet.

Ja det stämmer.

 

I used to work as a contractor at Microsoft for several years up through the middle of COVID and it definitely was irritating (not in the gaming department, but the same rules applied).

Only allowing people to work 18 months before taking a 6 month minimum "break" (as in you can't work there for that period) was so irritating, and there was very little internal positions available to transition to if you wanted to.
I know the reason for it (MS got sued years ago by contractors who wanted the same benefits as full employees since they were working there for years and were basically full employees in everything but name), but it doesn't make it any less stupid.

I worked with a fantastic group of people who I would have loved to continued working with, but nope, can only work there for 18 months unless there's a very specific reason to allow an extension (like COVID, I think I got an extra 3-6 months last I worked there).

It doesn't even make sense because contractors are actually pretty expensive. The contract company takes a pretty big cut on top of what I was actually making (which was very decent pay), so even accounting for health insurance and benefits, it seems like it would be at least similar to just hire someone outright.

 

 

Men samtidigt har ju MS släppt en del bra spel så systemet drabbar inte alla. När det gäller Halo känns det mest som det var motorn som var problemet. Playground har ett bra track record, men kan de göra RPG och passar deras motor till det? Det återstår att se. Blir spännande att se gameplay när det nu blir av.


Redigerat av Zoiler, 07 februari 2023 - 15:12.


#50

Postad 07 februari 2023 - 15:44

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 11 987 inlägg
  • 0

3D-motorn till Forza Horizon 5 är väldigt bra optimerad och skalbar iaf. Funkar t om med ett snigelkort som GT 1030.

 

https://www.youtube....h?v=icRXvtu6rwU





0 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar

  • Elias
    2024-03-17 11:45:37
  • Elias
    2024-03-17 11:22:58
  • Elias
    2024-03-17 11:20:09
  • Elias
    2024-03-17 11:20:06
  • Salong vy bakåt, ny bild med tyg på vägg
    DPC
    2024-03-17 09:11:58
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2024 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.