Dualshockers upgrade their review to a 10/10 after the new Zelda update.
"since the latest Breath of the Wild update was released — I have run into the issues less frequently."
http://www.dualshock...th-wild-review/
The Legend of Zelda: Breath of the Wild [Switch/Wii U]
Startad av
Zoiler
, jun 10 2014 21:29
476 svar till detta ämne
Postad 03 mars 2017 - 03:35 Dualshockers upgrade their review to a 10/10 after the new Zelda update. "since the latest Breath of the Wild update was released — I have run into the issues less frequently." http://www.dualshock...th-wild-review/ Postad 03 mars 2017 - 07:35 Ser lite jämförelsevideor på tuben, Wii U versionen verkar ju inte vara så mycket sämre. Kanske blir att plocka upp den. Redigerat av Unregistered6fb5a100, 03 mars 2017 - 07:35. Postad 03 mars 2017 - 14:44 Alltså friheten är ju enorm Har en markör på kartan som blinkar just nu. Men jag har inte tid, jag har ju hur kul som helst, bara med att utforska världen Spöade upp en fiende, han tappar sin klubba, vilket jag snabbt snor från honom, och hans reaktion på detta är ju guld Hur fan ska jag kunna gå tillbaks spela klart Horizon efter detta? Det spelet känns ju hur stelt och klaustrofobiskt som helst i jämförelse Det här känns så otroligt mycket mer öppet. This is FREEDOM!! Postad 04 mars 2017 - 10:41 Körde hela dagen igår, och när jag gick och la mig runt midnatt, så blev jag smått rastlös, och körde ett par timmar till, bärbart i sängen Så brutalt nice spel! Postad 04 mars 2017 - 11:19 Kikat endel streamar. Hur upplever du att vapnen går sönder hela tiden, verkar vara en riktigt tråkig mekanik. Men annars mysigt spel. Menar 6h in i spelet vill man inte behöva slåss med en mopp lixom när alla svärd är slut... Redigerat av SKIBBE, 04 mars 2017 - 11:21. Postad 04 mars 2017 - 12:14 Du får kraftigare vapen som håller längre efter ett tag. Men även moppen är kraftigare än vissa svärd, och jag sopade bort tre fiender på några sekunder Det är så vansinnigt stor variation på alla vapen, pilbågar, sköldar m.m., att det bara är kul att få nytt. Finns mängder att plocka på sig, och även en kvist funkar. Bara att piska fienden med kvisten, ta hans bättre vapen ifrån honom å slakta på Finns aldrig brist på bra vapen. Så även om en favorit går sönder snabbt, så finner man sekunden efter nåt liknande eller bättre. Allt är så fruktansvärt smidigt, när det gäller att växla vapen och föremål Redigerat av Svante Skoog, 04 mars 2017 - 12:18. Postad 04 mars 2017 - 15:47 Postad 04 mars 2017 - 17:45 Nu har ni inte spelat så mycket, men vad tycker ni om musiken? Jag undrade precis och såg typiskt nog en tråd på gaf om det, men intrycken där verkar vara väldigt svaga. Förstås väldigt subjektivt, men när så många säger samma sak så...
Musik är en viktig del av spel, och brukar alltid vara grym i Zelda. Hoppas verkligen att de inte har fuckat upp det. Den här trailermusiken ska t.ex. inte ens vara med, fattar inte.
http://www.youtube.com/watch?v=zw47_q9wbBE&feature=youtu.be
Edit: Visserligen när jag läser mer i tråden nu så finns det många som säger att musiken är riktigt bra också. Så ja, det är väl för subjektivt. Men det är ju minimalistiskt i detta och det brukar det inte vara. Redigerat av Zoiler, 04 mars 2017 - 17:48. Postad 04 mars 2017 - 17:56 Jag har iof bara spelat av dom första 4 shrinesen. Det kanske kommer senare i spelet? Ang vapen så är det ganska så soft att det är så enkelt att plocka upp nytt när ens melee vapen gått sönder. Men jag önskar att vapnen man plockar upp skulle ha lagt sig på samma slot, nu fylls sloten (tror man har 6-7 slot för vapen) och dessa måste man slänga bort för att plocka upp nytt om det är fullt. Postad 04 mars 2017 - 18:02 Postad 04 mars 2017 - 18:04 Haha håller med 😂 Tog mig 3-4 timmar att göra dom 4 första shrinesen. Efter att jag fuckat upp genvägen till andra shrinet 🙈 Så jag sprang typ runt i hela kartsektionen o jaga fatt i en yxa utan att hitta någon 😄 Redigerat av Unregistered9a1f280a, 04 mars 2017 - 18:08. Postad 05 mars 2017 - 01:02
I så fall hade någon från de stora spelhemsidorna nämnt eller kritiserat det. Annars skulle spelet inte fått 10/10 överallt, särskilt då musiken är en stor del av Zelda och direkt hade uppmärksammats. Vi får hoppas musiken inte är dålig eller något sånt. Postad 05 mars 2017 - 01:33
Spelhemsidornas åsikter om musik är inte mer värda än de negativa jag läste i tråden som gav upphov till mitt inlägg. Den som startade tråden på Gaf sa att han hade läst massa recensioner men inte läst mycket intryck om musiken, så han frågade de på forumet.
Oavsett så är det högst subjektivt, men minimalistisk musik brukar ju inte Zelda ha. Tror det blir bra ändå, det är som sagt många positiva också. Men man vill ju ha sånt som sätter sig och som man kan minnas flera år senare, som jag kan göra med Link to the Past, Ocarina of Time eller Wind Waker i skrivande stund. Postad 05 mars 2017 - 12:27 Någon som köpt Amiibosarna som hör till Breath of the wild och fått dem levererade? Webhallen har inte ens skickat mina än och jag har inte fått något meddelande om försening. Postad 05 mars 2017 - 16:16 Riktigt roligt spel! Har gjort en del Shrines, jag tycker det är ganska skönt att dom inte är speciellt långa men roliga. Har börjat få lite bättre vapen nu som inte går sönder lika enkelt vilket känns skönt Postad 05 mars 2017 - 18:25
Jag hämtade mina idag, de blev bekräftade redan i fredags dock. Postad 05 mars 2017 - 21:09 Lite klurigare än vissa shrines, men ändå rätt så logiskt pussel, bara man tänker efter lite. Bossfighten var riktigt svår och intensiv. En av de svåraste på väldigt länge, i ett Zelda spel. Slutfighten mot Ganon måste bli nåt brutalt, om första riktiga bossen manglar på så här Men som vanligt, om man bara lär sig mönstret, så löser det sig till slut. Men till skillnad mot de gamla spelen, där man finner ett vapen i varje dungeon, som man sen använder mot bossen, så får man här istället pröva sig fram, med vilket vapen eller Sheikah egenskap som funkar bäst. Stressigt var det iaf, så se till att ha redigt med mat att fylla på energin med. För det krävs inte många slag, förrän man är dödens. Riktigt mäktigt! Lär ta ett tag innan man går igenom detta Postad 05 mars 2017 - 21:17 Skönt att höra, de senaste Zelda-spelen har varit alldeles för enkla på fightingsidan. Postad 05 mars 2017 - 22:43
Ja, lägg av att vara här 😂😂 nejdå, så mkt spoliers är det inte. Finns så sjuuuuukt mkt att göra i spelet. Det kommer vara massor av folk som inte kommer orka spela klart det tror jag. Postad 06 mars 2017 - 00:37 Sagt på halvskämt, men jag uppskattar inte heller att få slutbossen spoilad även om det var sannolikt. Det är trots allt inte ALLTID samma i Zeldaspelen
Tycker man ska tänka sig för innan man skriver utan spoilertext när det handlar om nya spel. Postad 06 mars 2017 - 07:45
Jo, så är det och det håller jag med om. Men just i detta fall så då får man info om vad som skall komma hända efter ca 1-2timmar. (sen om det stämmer låter vi vara osagt, om info alltså )
Det är bara att grotta ner sig i spelet Postad 06 mars 2017 - 11:00 Att det finns dungeons med en boss i är väl ändå ganska välkänt Sen om Ganon är slutbossen vet jag inte, men gissar bara på det då Ganon nämns, och han då brukar vara den sista Redigerat av Svante Skoog, 06 mars 2017 - 11:01. Postad 06 mars 2017 - 12:27
Jag minns när jag spelade Wind Waker på GC och det tog lång tid innan Ganon ens nämndes av röda båten. Tyckte det var ett häftigt ögonblick eftersom jag trodde att det var en annan värld och var tveksam till att han skulle vara med. Sen har det alltid varit lite spännande i alla Zelda att se om det är Ganon som är boven den här gången. Tänk på A Link Between Worlds och Skyward Sword t.ex.
Medan i Mario så är det nästan uteslutande Bowser eller någon av hans snorungar. Postad 06 mars 2017 - 14:02 Här nämns Ganon redan i början av spelet, som huvudskurk, (även i trailern m.m.) så därför som jag förväntar mig att det är han som är slutbossen igen, om dom nu inte kommer med en twist på slutet Redigerat av Svante Skoog, 06 mars 2017 - 14:08. Postad 07 mars 2017 - 08:49 Alldeles i början av spelet hade jag uppenbara fps problem, kändes som det var klart under 20 fps emellanåt. Efter 10 minuter försvann dessa problem och på bärbara konsolen är det inga fps problem alls. Kanske har fps problemen att göra med gammal kod då spelet från början var tänkt som ett Wii U spel.
Ett annat klagomål är att spelet känns för ljust på min Samsung 8005, får ställa ner ljusstyrkan till runt 7-8 för att mörkt ska kännas mörkt, d.v.s strax under halva ljusstyrkan.
Annars verkar spelet helt klart otroligt fängslande men efter att ha spelat Horizon Zero Dawn i 4k så är det jobbigt att spela på Switch Får nog ställa PS4 åt sidan ett tag om man ska njuta fullt ut av Zelda, det tar tid att vänja sig från skarpa 4k till suddiga 900p. Postad 07 mars 2017 - 09:28
Har du ställt in rätt RGB Range i Switch inställningarna? Postad 07 mars 2017 - 16:37 Jag tyckte också att spelet kändes suddigt till en början. Kom direkt från Nioh i Action Mode som är 720p och 60 fps (kanske inte riktigt 60 alla gånger men bra flyt hur som helst). Zelda är ju 900p men kändes ändå inte lika skarpt som Nioh. Beror kanske på grafikeffekter som Nintendo använder.
Nu har jag ju en paus från Nioh och spelar bara Zelda och har börjat vänja mig och uppskattar miljöerna på ett annat sätt Redigerat av Bananklasen, 07 mars 2017 - 16:39. Postad 07 mars 2017 - 17:13 Att gå från Horizon till Zelda är inte helt lätt... alla jaggies och sånt som man vant sig vid att slippa. AF en halvmeter framåt. Men man vänjer sig någorlunda.
Vattnet och interaktionen med den har de gjort bättre än Horizon däremot, älskar ljudet när man plumsar i, simmar eller bara håller sig flytande. Låter blött Postad 07 mars 2017 - 18:23 Grymt spel har nog snittat 8 timmar om dan sen i fredags!
En liten fråga bara. Om jag köper seasonpasset måste jag börja om spelet från början då eller kan jag fortsätta där jag var och få med DLC i spelet? Postad 07 mars 2017 - 19:49 "Your inventory is full".
-_-
Jag blir glad varje gång jag slår sönder ett vapen eftersom det innebär att jag får en ledig plats. Postad 07 mars 2017 - 19:57 Annars kan du ju droppa nåt av det du har
Dyker upp en hel del brutalt tåliga vapen länge in i spelet Postad 07 mars 2017 - 20:32
Så dum är jag inte.. det är därför jag blir glad, för jag slipper gå in i menyn och droppa om det går sönder automatiskt Postad 07 mars 2017 - 20:33 Jag hittade ett bra svärd som höll riktigt länge Kommer inte ihåg vad det hette dock.
Tycker spelet växer mer och mer. Hoppas jag har länge kvar av det. Redigerat av Bananklasen, 07 mars 2017 - 20:34. Postad 07 mars 2017 - 21:16
Hehe, ja det går ju klart snabbare så Postad 08 mars 2017 - 11:35
Ja, svärtan är verkligen under all kritik. Svärtan är t o m nästan mer gråvit än gråsvart nästan hela tiden. Konstigt nog ser menyerna bra ut, likaså när spelet laddar så är svärtan perfekt. Kolla in bilden i inlägg #226 i denna tråd för ett smakprov på "svärtan" i spelet. Har testat olika RGB lägen på switchen men lika kass svärta vad jag än väljer. Finns fler trådar på nätet om detta problem.
Annars ett mycket roligt spel, men hoppas verkligen det kommer en patch som fixar svärtan för det är faktiskt störande, färgerna blir ju helt urvattnade också. Postad 08 mars 2017 - 12:28 “When we first presented this to Mr. Miyamoto, he spent about an hour just climbing trees,” Fujibayashi said. “We left little treats like rupees on the trees, but we also left other things in other places we thought he might go. But he just kept climbing trees. Up and down. And so we got to the point where we go, ‘Do you want to look at other stuff?’ But he just kept on going. Once [he] got out of the Shrine of Resurrection, he spent an hour just within a 25-50 meter radius outside of that cave just climbing trees.”
Miyamoto alltså.. förstår varför han gjorde Donkey Kong Postad 08 mars 2017 - 13:16
Får jag fråga hur många hjärtan du hade när du tog dig ann första dungeon? Kanske en spoiler på det svaret, vissa verkar vara känsliga här
Har nu spelat ikapp på Switchen det jag hann med på Wii U i helgen. Barnen gillar verkligen spelet men Pappa får ibland ta över då det blir lite för spännande, men det är svårt att ge tillbaka kontrollen, ska bara göra/prova något mer Redigerat av Segge, 08 mars 2017 - 13:16. Postad 08 mars 2017 - 13:22 Är bara lite ovän med spelpaddan till Wii U, så jag har köpt en pro controller istället. Kan ju funka i en del andra spel också tänker jag. Postad 08 mars 2017 - 13:31 jag försökte ge mig på en dungeon, men visste inte riktigt hur jag skulle komma åt så jag lämnade den och letade shrines istället. är uppe i 9 hjärtan nu iallafall, yay!
finns där nåt maxtak på hjärtan som vanligt? eller man kan gå helt bananas denna gång om man så skulle vilja? Postad 08 mars 2017 - 13:55
Va fan, finns det hjärtan i spelet??? Tack, då vet jag det
Haha, ja det var lite fånigt med Ganongrejen nu när jag sett det, man fick reda på det efter en timme ändå så.. men när det gäller hur många hjärtan så är ju det helt individuellt beroende på spelets fria natur. Man kan ta så många shrines man vill innan man går till sin första dungeon.
jag försökte ge mig på en dungeon, men visste inte riktigt hur jag skulle komma åt så jag lämnade den och letade shrines istället. är uppe i 9 hjärtan nu iallafall, yay!
Va i helv... jag har fortfarande tre -_-
Jag tycker stamina är bättre att ta så att man kan springa och klättra bättre =/
Kanske ska köra ett hardcorerun och klara spelet på tre Postad 08 mars 2017 - 14:40 Inte för att spelet är för svårt, mer säger jag inte 😊 Postad 08 mars 2017 - 15:57 Jag har tagit två omgångar extra stamina och två extra hjärtan. Vet inte hur jag ska välja nästa gång Postad 08 mars 2017 - 16:04
Jag hade bara 6 stycken.
Men jag har gjort en hel del mat lite då och då när jag finner en en gryta ut i världen. Så jag hade kanske 30 maträtter, att ta av, när jag var nära döden. Tror jag använde 12 av dessa på bossen
Jag brukar ofta tycka att det är skittråkigt med crafting, typ som i Far Cry, men här är det så jäkla snabbt, och det är lika kul att se vad man får när man slänger ihop en mix. Rekommenderar att spara på horn, även om man kan få en del pengar för dom. För om man mixar in det, med nån groda, fisk eller liknande, så kan man få en hel del fina elexir, för att tillfälligt boosta hjärtan, speed, stamina m.m.
Se till att börja samla ihop hjärtan. Du kommer att behöva dom, för att få nåt speciellt längre in i spelet Redigerat av Svante Skoog, 08 mars 2017 - 16:04. Postad 08 mars 2017 - 16:51 Redigerat av Unregistered9a1f280a, 08 mars 2017 - 16:51. 0 användare läser detta ämne0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar |