Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter filmer
Söker efter produktkategorier
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

Mikrotransaktioner i spel

121 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara

#1

Postad 28 november 2013 - 08:52

sinnes
  • sinnes
  • Veteran

  • 2 237 inlägg
  • 0
Efter debaklet med Forza 5 så har MT (Microtransactions) blivit en riktigt het potatis så tänkte vi kunde ha en separat tråd för detta.

Det är vad EA's föredetta CEO säger om saken, ber om ursäkt då ni kan bli väldigt illamående efter att ha lyssnat på vad han säger om ämnet.


Redigerat av sinnes, 28 november 2013 - 10:07.


#2

Postad 28 november 2013 - 09:08

ROCA
  • ROCA
  • Beroende

  • 1 298 inlägg
  • 0
Vidrigt!

Forzas upplägg är helt klart F2P, men att samtidigt ta betalt för spelet är så vidrigt! Hade varit någorlunda OK om priserna i spelet hade varit på en rimlig nivå, men att de fetaste bilarna ligger på ca 60$ är ju helt sjukt!!

Jag hoppas verkligen att gamers bojkottar sådana spel i framtiden.

#3

Postad 28 november 2013 - 09:37

tehlamah
  • tehlamah
  • Lärjunge

  • 322 inlägg
  • 0
Dock så läste jag att turn 10 tog till sig av kritiken och kommer korrigera om ekonomin i Forza nu vilket är positivt :)

#4

Postad 28 november 2013 - 09:38

sinnes
  • sinnes
  • Veteran

  • 2 237 inlägg
  • 0

Dock så läste jag att turn 10 tog till sig av kritiken och kommer korrigera om ekonomin i Forza nu vilket är positivt :)


29'e November till 1'a December så kommer de ha 50% rea på tokens...

#5

Postad 28 november 2013 - 11:04

MdaG
  • MdaG
  • Guru

  • 4 948 inlägg
  • 0
Jag blir inte så upprörd över MT, jag avstår bara köp om det stör. Det finns ändå fler spel än vad jag någonsin hinner spela.

Jag har köpt låtar för minst 500 kr till Rockband. Räknas det som MT? I vilket fall så störde det mig inte där. Jag kommer säkert köpa samma låtar igen till Rocksmith.

Jag irriterades mer av DLC-reklam ingame (Dragon Age).

#6

Postad 28 november 2013 - 11:13

Christopher_A
  • Christopher_A
  • Veteran

  • 1 580 inlägg
  • 0

Jag blir inte så upprörd över MT, jag avstår bara köp om det stör. Det finns ändå fler spel än vad jag någonsin hinner spela.

Jag har köpt låtar för minst 500 kr till Rockband. Räknas det som MT? I vilket fall så störde det mig inte där. Jag kommer säkert köpa samma låtar igen till Rocksmith.

Jag irriterades mer av DLC-reklam ingame (Dragon Age).


nej, Rockband hade varit likadant om du var tvungen att tjäna in fanpoints i spelet för att låsa upp de låtar du köpt. Men om du vill så kan du köpa fanpoints för riktiga pengar och låsa upp de låtar du redan köpt. För att tjäna tillräckligt med fanpoints för att låsa upp en låt så måste du spela samma låtar du redan har i 10 timmar, i föregående version (som inte hade microtransaktioner) så räckte det med 3 timmar.

#7

Postad 28 november 2013 - 11:21

wickerman
  • wickerman
  • Veteran

  • 2 453 inlägg
  • 0

Efter debaklet med Forza 5 så har MT (Microtransactions) blivit en riktigt het potatis så tänkte vi kunde ha en separat tråd för detta.

Det är vad EA's föredetta CEO säger om saken, ber om ursäkt då ni kan bli väldigt illamående efter att ha lyssnat på vad han säger om ämnet.


Du är skyldig mig en frokust din jävel! ;)

Det här är vidrigt, men EA har väl fått äta upp sånna idéer ganska bra?

#8

Postad 28 november 2013 - 12:55

Topper Harley 77
  • Topper Harley 77
  • Veteran

  • 1 997 inlägg
  • 0
Vidrig utveckling men jag själv är en sucker för det ;)
Spelar NHL-spelen och då främst EASHL/OTP och där är modellen den samma, grinda och lås upp slots och boosts.
Men att grinda där betyder antingen två offline säsonger (där kan man simulera x-antal matcher helt men framför allt kan man snabbsimulera matcherna och hoppa in och "bara" spela 5-7 min) eller 150 matcher online så är mycket av det du behöver upplåst.

Jag uppfattar det som hanterbart och överkomligt men gör ett aktivt val att jag inte vill spendera min tid med det och köper ungefär hälften.

Min poäng är den att skeva till "ekonomin" i ett spel, gör det för svårt eller att det tar för lång tid att låsa upp relevanta delar av spelet måste, ska vara och borde vara självmord.

#9

Postad 28 november 2013 - 13:09

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 637 inlägg
  • 0

29'e November till 1'a December så kommer de ha 50% rea på tokens...

Det är ju dock inte det enda de kommer göra om du läste tråden.

#10

Postad 28 november 2013 - 14:25

sinnes
  • sinnes
  • Veteran

  • 2 237 inlägg
  • 0

Det är ju dock inte det enda de kommer göra om du läste tråden.


Ser att tråden uppdaterats nu, men det är ändå småsaker och temporära sakers om inte fixar till grunden i själva problemet.

#11

Postad 28 november 2013 - 15:39

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 637 inlägg
  • 0
Baby steps.

#12

Postad 28 november 2013 - 20:14

Tinboy
  • Tinboy
  • Guru

  • 4 307 inlägg
  • 0
Welcome to the future! Mikrotransaktioner kommer fortsätta finnas i spel och öka mängd. Även på full retails, det är vad jag tror. Även om Turn 10 tog ett par steg tillbaka, något som jag blev överraskad över, kommer bolagen jobba hårt att hitta en modell som fungerar i spelen. Och som han nämner i inlägget, det är spelarna som lägger ner 30, 40, 50 timmar på ett spel, har du gjort det åtagandet i ett spel hostar du nog utan större problem upp ett par dollar här och ett par dollar där.

Så länge valfriheten att inte betala finns ser jag inga problem med detta.

#13

Postad 28 november 2013 - 21:06

moparman
  • moparman
  • Über-Guru

  • 11 690 inlägg
  • 0
I ett gratisspel som tex Dota 2 där de endast är kosmetiska prylar man kan köpa som inte påverkar spelet nånting tycker jag det är helt ok..

Men i ett fullprisspel så är jag tveksam.
Ok om det inte är nå som ger spelaren en fördel spelmässigt..

Kan man låsa upp samma saker genom att spela så är det bättre men måste man grinda i evigheter är de inte ok för mig

#14

Postad 28 november 2013 - 22:26

Alltidxx
  • Alltidxx
  • Veteran

  • 2 097 inlägg
  • 0
Det kommer inte finnas microtransaktioner i de spel jag spelar så det är lugnt. Men om jag skulle ha oturen att stöta på dom så kommer jag inte hosta upp pengar bara för att jag råkat spela spelet mycket. Då byter jag spel i så fall och väljer bort att köpa de som har microtransaktioner. Så är det med den saken.

Redigerat av Alltidxx, 28 november 2013 - 22:27.


#15

Postad 29 november 2013 - 08:33

MdaG
  • MdaG
  • Guru

  • 4 948 inlägg
  • 0

nej, Rockband hade varit likadant om du var tvungen att tjäna in fanpoints i spelet för att låsa upp de låtar du köpt. Men om du vill så kan du köpa fanpoints för riktiga pengar och låsa upp de låtar du redan köpt. För att tjäna tillräckligt med fanpoints för att låsa upp en låt så måste du spela samma låtar du redan har i 10 timmar, i föregående version (som inte hade microtransaktioner) så räckte det med 3 timmar.

Så det hade varit ok om bilarna enbart varit DLC?

#16

Postad 01 december 2013 - 10:35

sinnes
  • sinnes
  • Veteran

  • 2 237 inlägg
  • 0
Finns några som är värre än T10..

Postad bild

Postad bild
Postad bild

#17

Postad 01 december 2013 - 13:48

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 637 inlägg
  • 0

Finns några som är värre än T10..

Det börjar spåra ut det här <_<

Edit: Spåra ur? Det är ju en tågsimul.... äh.

Redigerat av Zoiler, 01 december 2013 - 13:57.


#18

Postad 01 december 2013 - 13:53

Unregistered6810b893
  • Unregistered6810b893
  • Guru

  • 6 702 inlägg
  • 0
Train Simulator har alltid varit sådär. Inget nytt.

Från en gammal steamtråd:

Train Simulator 2013 - $2408.91 USD
Rocksmith - $657.38 USD
The Sims 3 - $449.82 USD


Edit: Folk var lika arga över det här för två år sen:
http://www.cracked.c...rged-money-for/

Redigerat av Unregistered6810b893, 01 december 2013 - 13:56.


#19

Postad 01 december 2013 - 13:54

Christopher_A
  • Christopher_A
  • Veteran

  • 1 580 inlägg
  • 0

Finns några som är värre än T10..

Postad bild

Postad bild
Postad bild


fast det där är rent DLC och inget som kräver ytterligare ingamepengar som man måste grinda fram i x gånger längre tid än tidigare spel (eller betala en massa pengar för att låsa upp trots att man betalat för dem)

#20

Postad 04 december 2013 - 18:19

morlock
  • morlock
  • Über-Guru

  • 14 790 inlägg
  • 0
We already knew Polyphony's racer would include microtransactions - a first for the series. Now we're nearing the game's Friday 6th December release more information on how these work has been revealed.

Let's start with the virtual currency, credits. Credits, which you use to buy cars and parts, can be bought in 500K, 1 million, 2.5 million and 7 million denominations.

The PlayStation Store updated today with the prices for these. They are as follows:

500,000 In-Game Credits (£3.99/€4.99)
1 Million In-Game Credits (£7.99/€9.99)
2,500,000 In-Game Credits (£15.99/€19.99)
7 Million In-Game Credits (£39.99/€49.99)


The video, below, showcases GT6's cars and reveals one of the top priced, the Jaguar XJ13, which costs 20 million credits. You can grind for it in traditional Gran Turismo fashion or you can buy it straight away if you drop £119.95 - that's the total you pay for two packs of 7m credits, two packs of 2.5m credits and one pack of 1m credits.

The issue is, will Gran Turismo's progression system be adversely affected by microtransactions? Eurogamer's Martin Robinson has been playing the game and tells me GT6's economy works exactly the same as GT5's, with progression, payouts and car prices very similar.

Sony maintains that GT6's microtransactions offer players an alternative fast-track route through the series' famously grindy progression. Eurogamer's review will be published on Friday.

#21

Postad 04 december 2013 - 22:04

Unregistered6810b893
  • Unregistered6810b893
  • Guru

  • 6 702 inlägg
  • 0
Wow. Och jag tyckte Forza 5 hade dyra bilar...

#22

Postad 04 december 2013 - 22:15

Johan_i_burken
  • Johan_i_burken
  • Mästare

  • 3 523 inlägg
  • 0
Över 1000 spänn för en bil. "Mikro"transaktion

#23

Postad 04 december 2013 - 22:55

Christopher_A
  • Christopher_A
  • Veteran

  • 1 580 inlägg
  • 0
kanske dags att kalla det Grotesk transaktion istället

#24

Postad 05 december 2013 - 07:30

MdaG
  • MdaG
  • Guru

  • 4 948 inlägg
  • 0
Har GT 6 färre bilar (exkl. DLC) än GT 5?

#25

Postad 05 december 2013 - 08:52

radiozo
  • radiozo
  • Über-Guru

  • 24 891 inlägg
  • 0
Fast jag tycker det är ok. Det går ju att spela till sig bilarna också. Att köpa dem för riktiga pengar är för folk som inte orkar spela spelet. De tar egentligen betalt för en "cheat-code"

Redigerat av radiozo, 05 december 2013 - 08:53.


#26

Postad 05 december 2013 - 09:23

morlock
  • morlock
  • Über-Guru

  • 14 790 inlägg
  • 0
Ja, detta är viktigt i GTs fall;

Eurogamer's Martin Robinson has been playing the game and tells me GT6's economy works exactly the same as GT5's, with progression, payouts and car prices very similar.

Redigerat av morlock, 05 december 2013 - 09:23.


#27

Postad 05 december 2013 - 13:12

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 637 inlägg
  • 0

Fast jag tycker det är ok. Det går ju att spela till sig bilarna också. Att köpa dem för riktiga pengar är för folk som inte orkar spela spelet. De tar egentligen betalt för en "cheat-code"

I vilket spel, Forza, GT elle båda?

#28

Postad 05 december 2013 - 14:36

Palter
  • Palter
  • Forumräv

  • 684 inlägg
  • 0

Fast jag tycker det är ok. Det går ju att spela till sig bilarna också. Att köpa dem för riktiga pengar är för folk som inte orkar spela spelet. De tar egentligen betalt för en "cheat-code"


Fast inte när de gör det svårare och ännu mer tidskrävande att grinda pengar ingame endast för att få folk att köpa dem för riktiga pengar. Det är inte ok!

#29

Postad 05 december 2013 - 15:55

radiozo
  • radiozo
  • Über-Guru

  • 24 891 inlägg
  • 0

Fast inte när de gör det svårare och ännu mer tidskrävande att grinda pengar ingame endast för att få folk att köpa dem för riktiga pengar. Det är inte ok!


Men det har de inte gjort i GT6 iaf. Hur det är i Forza låter jag vara osagt. Tror inte det är så farligt där heller.
Folk tenderar att bli förbannade för ingenting.

#30

Postad 05 december 2013 - 16:43

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 637 inlägg
  • 0

Tror inte det är så farligt där heller.
Folk tenderar att bli förbannade för ingenting.

Tar bara 17 år att låsa upp alla bilar i Forza utan mikrotransaktioner, inte så farligt.

#31

Postad 05 december 2013 - 16:44

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8 074 inlägg
  • 0
Min syn på saken:

- Ok om allt man kan köpa också går att få genom att spendera timmar av spelande
- Inte ok om man inte kan "förtjänta" saken genom spel ut är tvingad till att köpa den.

Tror det smartaste hade varit för Microsoft att sätta priset på spelet till 19/29 USD så man får bort "fullspels" stämpeln. Då hade man nog kommit undan det här med att det känns som man måste betala 2 gånger, man hade nog även haft bättre försäljning på det.

#32

Postad 05 december 2013 - 19:14

Alltidxx
  • Alltidxx
  • Veteran

  • 2 097 inlägg
  • 1
Det viktiga är att man blir upplyst om vad som gäller innan man köper spel. Annars luras folk köpa horspel och sen säger utvecklarna ”det är det här fansen vill ha”.

#33

Postad 06 december 2013 - 11:01

Topper Harley 77
  • Topper Harley 77
  • Veteran

  • 1 997 inlägg
  • 0
Så sant som det var sagt alltidxx.

#34

Postad 06 december 2013 - 15:36

maximm
  • maximm
  • Guru

  • 4 105 inlägg
  • 0
Eller så vägrar man helt enkelt köpa spel med microtransactions om det påverkar spelet, alternativt vägrar betala för microtransactions i spel där det inte påverkar spelet?

#35

Postad 06 december 2013 - 17:12

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 637 inlägg
  • 0

Det viktiga är att man blir upplyst om vad som gäller innan man köper spel. Annars luras folk köpa horspel och sen säger utvecklarna ”det är det här fansen vill ha”.


Eller så vägrar man helt enkelt köpa spel med microtransactions om det påverkar spelet

Moment 22. Hur ska man undvika dem om man inte blir informerad förrän efter launch när användarna informerar användarna?

alternativt vägrar betala för microtransactions i spel där det inte påverkar spelet?

Varför ska man vägra betala där det INTE påverkar spelet? Det är ju de spelen som gör rätt.

#36

Postad 06 december 2013 - 17:22

Launch Button
  • Launch Button
  • Lärjunge

  • 312 inlägg
  • 0
Tyvärr är den bittra sanningen att vi knappast kommer att bli av med microtransactions. Har hittills vägrat köpa in-game grejer på detta sätt och bara köpt DLC och jag ser inte att det kommer att förändras med den ny generationen.
Har egentligen inget emot microtransactions så länge jag upplever att jag får ett komplett spel utan att spendera mer pengar in-game.

#37

Postad 06 december 2013 - 21:46

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 637 inlägg
  • 0

Har egentligen inget emot microtransactions så länge jag upplever att jag får ett komplett spel utan att spendera mer pengar in-game.

Nej precis, det är ju bara bra egentligen för det ger utvecklarna mer cash. Så länge det inte påverkar spelupplevelsen så är det en bra grej.

#38

Postad 06 december 2013 - 22:00

Ibymafayhas
  • Ibymafayhas
  • Användare

  • 116 inlägg
  • 0
Det finns lyckligtvis tillräckligt många mindre företag som kan utveckla både bra spel och skippade microtransaktioner.
Ser ingen större mening med att köpa "AAA" (står väl för den kreditrating som krävs för att ha råd) spel som släpps som beta och där man får betala för att de försöka lappa ihop katastrofen de släppt.

Har inte så mycket tid för spel idag, men ett lysande exempel då jag gillar JRPG är hur mycket bättre spel lilla Atlus gör än den numera döende dinosaurien square enix.

#39

Postad 06 december 2013 - 22:20

Filip_M
  • Filip_M
  • Forumräv

  • 616 inlägg
  • 0
Det enda som är fel med mikrotransaktioner är väl de som undanhåller grejer som man "borde" ha från början eller som känns viktiga för spelet. Blood and Gore-packet för Total War är ett exempel. Gillar också att vissa har smugit med att undanhålla innehåll som redan är inne i spelkoden men som de har "låst" så de kan låsa upp det senare om man köper dem, som i det där Capcom vs. Tekken-spelet där Pac Man och Mega Man fanns men som Capcom undanhöll om man inte betalade pengar.

#40

Postad 07 december 2013 - 23:27

Alltidxx
  • Alltidxx
  • Veteran

  • 2 097 inlägg
  • 0
Zoiler, jag tycker ju inte att man ska köpa spel på launch dårå. Jag tycker man kan vänta några dagar åtminstone. Men folk fortsätter med sina köp av grisen i säcken (pre-order) och fortsätter bli arga på glitchar, ofärdiga spel, microtransaktioner och allt möjligt i stället.

Redigerat av Alltidxx, 07 december 2013 - 23:28.


#41

Postad 08 december 2013 - 01:23

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 637 inlägg
  • 0

Zoiler, jag tycker ju inte att man ska köpa spel på launch dårå. Jag tycker man kan vänta några dagar åtminstone.

Någon måste ju köpa på launch för recensenterna informerar inte, i fallet Forza t.ex.

#42

Postad 08 december 2013 - 17:11

maximm
  • maximm
  • Guru

  • 4 105 inlägg
  • 0
Jag vill inte hålla på och grinda i spel - jag vill ha roligt när jag spelar.

Borde finnas en sida som listar alla spel som har MT så att man kan undvika dem.

#43

Postad 08 december 2013 - 18:41

MdaG
  • MdaG
  • Guru

  • 4 948 inlägg
  • 0
Både "Francis" och Marcus Beer sammanfattar det rätt bra. Men vi som hänger här lär inte ha så svårt att identifiera MT-spel

Redigerat av MdaG, 08 december 2013 - 18:48.


#44

Postad 09 december 2013 - 09:50

izikiel
  • izikiel
  • Veteran

  • 2 251 inlägg
  • 0
om jag får välja att spelet inte kommer ut alls eller kommer med mt's så tar jag med om det inte påverkar spelet, dvs buy-to-win.

Grinda är rätt skönt, om spelet tillåter det på ett bra sätt :) to each his/her own osv.

#45

Postad 09 december 2013 - 13:55

Alltidxx
  • Alltidxx
  • Veteran

  • 2 097 inlägg
  • 0

Någon måste ju köpa på launch för recensenterna informerar inte, i fallet Forza t.ex.

Då kan ju inte recensenterna recenserat samma spel som köparna får. Då får man välja att läsa från någon som recenserat det färdiga spelet helt enkelt. Och det torde ju vara möjligt några dagar efter att spelet släppts. Om man då som recensent säger "men vi tänker inte vänta, vi tar det vi får för vi vill vara först" så har man helt enkelt förverkat sin trovärdighet som pålitilig recensent och bryr sig mer om det kommersiella maskineriet än användarna.

Redigerat av Alltidxx, 09 december 2013 - 13:57.


#46

Postad 09 december 2013 - 14:17

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 637 inlägg
  • 0

Då kan ju inte recensenterna recenserat samma spel som köparna får. Då får man välja att läsa från någon som recenserat det färdiga spelet helt enkelt. Och det torde ju vara möjligt några dagar efter att spelet släppts. Om man då som recensent säger "men vi tänker inte vänta, vi tar det vi får för vi vill vara först" så har man helt enkelt förverkat sin trovärdighet som pålitilig recensent och bryr sig mer om det kommersiella maskineriet än användarna.

De recenserar samma men.. om du tar Forza så var det inte många som tog upp det utan det kom ju fram efteråt tack vare användarna. Samma med många buggiga spel, vi får inte veta det förrän det testas i verkligheten.

Det vore nog bra om folk gjorde som du säger men tyvärr resonerar de ju inte så.

Edit: Sen vet jag inte om jag själv hade tagit upp mikrotransaktioner, det är inget jag brukar ägna en sekund åt. Förmodligen hade jag tagit upp att det är jobbigt att låsa upp nya bilar dock så kanske att det hade kommit upp att jag ser att man måste köpa dem på det sättet, men vem vet.

Redigerat av Zoiler, 09 december 2013 - 14:19.


#47

Postad 12 december 2013 - 00:09

Christopher_A
  • Christopher_A
  • Veteran

  • 1 580 inlägg
  • 0
NBA 2K14 är nästa spel som verkar blivit "förstört" av mikrotransaktioner. Det värsta är att detta implementerats i efterhand.

http://www.neogaf.co...ad.php?t=732589

#48

Postad 25 januari 2014 - 14:58

morlock
  • morlock
  • Über-Guru

  • 14 790 inlägg
  • 1
Har varit sugen att spela warframe till och från men så såg jag detta och intresset dog totalt.

Bifogad fil(er)



#49

Postad 01 februari 2014 - 12:04

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 7 840 inlägg
  • 1
Mycket tråkig utveckling. Jag var tvungen sluta köra GT6 då de låser runt 75 % av alla bilar för dig om du inte är redo att grinda maximalt. Eller betala 60 Euro tror jag det var för 7 miljoner CR. Det finns bilar som kostar 20 miljoner CR i GT6... Fått guld alla race i karriären och nyttjat 200 % login bonus. Visst jag slarvade bort 2-3 miljoner men det är ändå småpotatis. Finns ingen möjlighet att provköra bilar innan du köper och arkadläget har bara en handful bilar...

Men de marknadsför spelet som att de har 1500 bilar... Frågan är hur mycket de vinner. Hoppas och tror att väldigt få köper CR men jag är rädd att det är tillräckligt många som köper dem. Jag har ju slutat köra och finns inte en chans i helsefyr att jag köper något DLC när jag inte ens kommer åt vad som ska finnas med i spelet på ett rimligt sätt.

#50

Postad 01 februari 2014 - 18:05

letmefly
  • letmefly
  • Veteran

  • 2 075 inlägg
  • 0

Mycket tråkig utveckling. Jag var tvungen sluta köra GT6 då de låser runt 75 % av alla bilar för dig om du inte är redo att grinda maximalt. Eller betala 60 Euro tror jag det var för 7 miljoner CR. Det finns bilar som kostar 20 miljoner CR i GT6... Fått guld alla race i karriären och nyttjat 200 % login bonus. Visst jag slarvade bort 2-3 miljoner men det är ändå småpotatis. Finns ingen möjlighet att provköra bilar innan du köper och arkadläget har bara en handful bilar...

Men de marknadsför spelet som att de har 1500 bilar... Frågan är hur mycket de vinner. Hoppas och tror att väldigt få köper CR men jag är rädd att det är tillräckligt många som köper dem. Jag har ju slutat köra och finns inte en chans i helsefyr att jag köper något DLC när jag inte ens kommer åt vad som ska finnas med i spelet på ett rimligt sätt.


Trist! Jag kan tycka att "rimliga" mikrotransaktioner är ok men då ska man kunna provköra föra köp samt antalet bilar som nämns som sales pitch ska banne mig vara (återigen) rimliga att låsa upp genom normalt spelande. Vem tusan köper en bil i verkligheten utan att provköra först? (utöver mig som köpt samtliga fyra utan att provköra då)



0 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar

Prisjakt © 2000 - 2019 Prisjakt   Denna sajt använder cookies.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.