Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter filmer
Söker efter produktkategorier
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

Sekiro: Shadows Die Twice

136 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara
Sekiro: Shadows Die Twice (PC) (PC-spel) 0 10 (2) 454:-
Sekiro: Shadows Die Twice (PS4) (PlayStation 4-spel) 0 7,2 (5) 359:-
Sekiro: Shadows Die Twice (Xbox One) (Xbox One-spel) 0 10 (2) 490:-

#101

Postad 06 april 2019 - 12:06

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 7 939 inlägg
  • 0

Första killen han möter dödar honom med ett slag? Vad som kallas hög lärningskurva?



#102

Postad 06 april 2019 - 14:57

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 744 inlägg
  • 0

Första killen han möter dödar honom med ett slag? Vad som kallas hög lärningskurva?

 

Man är skadad i början och ska smyga där egentligen.



#103

Postad 06 april 2019 - 16:35

anders_avantasia
  • anders_avantasia
  • Användare

  • 218 inlägg
  • 0
Tack för era svar zoiler och uprightcitizen. Tycker det är skönt att höra, lite segt med för långa spel. Blir kanske ett köp om jag inte ska vänta in days gone.

#104

Postad 07 april 2019 - 11:35

La Cucaracha
  • La Cucaracha
  • Veteran

  • 1 982 inlägg
  • 0
Kanske kan bli ett köp längre fram när Apex-suget lagt sig och spelet är på rea. Ser kul ut även om det säkert är löjligt svårt.

#105

Postad 07 april 2019 - 21:30

JSan
  • JSan
  • Forumräv

  • 707 inlägg
  • 0
Märkte det att man kan ju smyga sig på en hel del bossar/minibossar och få en Stealthkill som tar bort deras ena liv. Sänker svårighetsgraden markant bara behöva ta ner deras livsmätare en gång istället för två

#106

Postad 08 april 2019 - 00:35

UprightCitizen
  • UprightCitizen
  • Forumräv

  • 955 inlägg
  • 0

Märkte det att man kan ju smyga sig på en hel del bossar/minibossar och få en Stealthkill som tar bort deras ena liv. Sänker svårighetsgraden markant bara behöva ta ner deras livsmätare en gång istället för två


Ja, det är helt klar så man ska göra. Finns några som det inte går med, men det funkar på dom flesta

#107

Postad 08 april 2019 - 10:14

Zerox_no1
  • Zerox_no1
  • Mästare

  • 2 733 inlägg
  • 0

B)

https://www.youtube.com/watch?v=VJElrbWMvyQ



#108

Postad 10 april 2019 - 11:07

UprightCitizen
  • UprightCitizen
  • Forumräv

  • 955 inlägg
  • 1
😥

#109

Postad 11 april 2019 - 16:38

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 744 inlägg
  • 0

Hur går det för alla, var är ni?

 

Spelet har sålt 2 miljoner, bäst säljande From-spelet hittills. De har kommit långt sedan Ninja Blade-dagarna.

 

https://www.resetera...m-title.110942/

 

 

The FromSoftware boss was quick to point out, however, that this isn’t the only way to see game design. He’d love to create a game one day where story is the focal point, much like Rockstar’s Red Dead Redemption 2, which he specifically namechecked. Miyazaki also said he needs to get better at communicating the story of his games to the team, who often don’t understand the overall plot of the games they’re working on.

 

 

Inte så konstigt att man själv inte förstår storyn om utvecklarna inte ens gör det ^^


Redigerat av Zoiler, 11 april 2019 - 16:41.


#110

Postad 11 april 2019 - 20:05

UprightCitizen
  • UprightCitizen
  • Forumräv

  • 955 inlägg
  • 0
Har rätt fullt upp med annat, så har inte riktigt tid att ösa ner timmar i spelet just nu. Är fast på guardian ape som är min sista grej att göra tror jag innan slutet sätts igång. Har två headless kvar tror jag också som jag inte tagit ännu

#111

Postad 11 april 2019 - 22:23

MdaG
  • MdaG
  • Guru

  • 4 954 inlägg
  • 0
Besegrade precis Genshiro. Hård kille.
Spoiler


Dagens män är fjantfånar.

#112

Postad 14 april 2019 - 00:37

UprightCitizen
  • UprightCitizen
  • Forumräv

  • 955 inlägg
  • 0

Genishiro tog en liten stund. Känns verkligen som att det är en fight där man verkligen får komma in lite i hur spelet funkar på riktigt. Jag har nött Owl nu ett bra tag, och FAN TA DEN JÄVELN! Kan varenda rörelse, första fasen fixar jag oftast utan att ta någon skada att tala om, men sen i andra blir allt så rörigt på dansbanan och han får mig alltid när det är så sjukt nära att han stryker med



#113

Postad 15 april 2019 - 23:11

JSan
  • JSan
  • Forumräv

  • 707 inlägg
  • 0

Hur går det för alla, var är ni?

Kom precis till Senpou temple nu. Helt fantastiskt spel. Att man ens tvekade köpa detta till en början kan man undra nu 😊
Genichiro har nog vart jobbigast hittills. Helst den 3e fasen gjorde man bort sig många ggr under. Annars lagt lite tid det sista på att farma pengar och XP för lite inköp och uppgraderingar. Tar sin tid även det.
Ett tips som säkert alla redan vet men ändå är ju att köpa light coin purse eller heavy så fort man har pengar till det. Så slipper man tappa i onödan när man dör.

#114

Postad 20 april 2019 - 19:20

JSan
  • JSan
  • Forumräv

  • 707 inlägg
  • 0

Nån som har fixat alla bossar i spelet ännu? (finns ju trophy/achievement för det) 

Gick själv precis förbi dialogvalet vart man avgör om det blir kort slut eller om man går vidare till sista regionen. Kollade upp för säkerhetsskull så man väljer rätt och inte går miste om en massa i onödan :) ska bli spännande se vad man har att vänta sig där.



#115

Postad 20 april 2019 - 23:35

MdaG
  • MdaG
  • Guru

  • 4 954 inlägg
  • 0
Kämpar med Guardian Ape nu. Svårt att läsa dess attacker. Jag tycker annars att jag har hygglig koll på deflect och mikiri couter.

#116

Postad 21 april 2019 - 07:45

JSan
  • JSan
  • Forumräv

  • 707 inlägg
  • 0

Kämpar med Guardian Ape nu. Svårt att läsa dess attacker. Jag tycker annars att jag har hygglig koll på deflect och mikiri couter.

Kul detalj med han är ju att han är målad ganska likt Kratos i ansiktet med rött streck. Undrar om det är en liten pik mot god of war? med tanke på hur han ser ut 😊

#117

Postad 21 april 2019 - 11:32

MdaG
  • MdaG
  • Guru

  • 4 954 inlägg
  • 0

Kul detalj med han är ju att han är målad ganska likt Kratos i ansiktet med rött streck. Undrar om det är en liten pik mot god of war? med tanke på hur han ser ut 😊

Pik?
Ragear, fiser och kastar bajs? 😂

Redigerat av MdaG, 21 april 2019 - 11:33.


#118

Postad 21 april 2019 - 12:10

JSan
  • JSan
  • Forumräv

  • 707 inlägg
  • 0
Stor, grov och bufflig jämfört med den smidiga Shinobin som ändå plockar ner stora fiender 😬

#119

Postad 21 april 2019 - 12:15

MdaG
  • MdaG
  • Guru

  • 4 954 inlägg
  • 0

Strategin funkar. I bästa fall tar jag mig till

Spoiler
.

 

Yay!

Spoiler
.

 

Spoiler
nu. Vet inte om jag ska ge mig på en av de fyra terror(mini)bossarna som jag inte fixat tidigare först.


Redigerat av MdaG, 22 april 2019 - 13:25.


#120

Postad 25 april 2019 - 13:42

UprightCitizen
  • UprightCitizen
  • Forumräv

  • 955 inlägg
  • 0
Jag har fullt upp med annat just nu. Tappat entusiasmen lite. Sista området är, fint visserligen, men lite av ett bullshitområde. Och är lite halvtrött på att det blivit lite mkt boss-upprepningar

#121

Postad 25 april 2019 - 14:45

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 744 inlägg
  • 0

Jag har fullt upp med annat just nu. Tappat entusiasmen lite. Sista området är, fint visserligen, men lite av ett bullshitområde. Och är lite halvtrött på att det blivit lite mkt boss-upprepningar

 

Jag kanske valde rätt slut då trots allt  :D



#122

Postad 25 april 2019 - 15:01

JSan
  • JSan
  • Forumräv

  • 707 inlägg
  • 0
Ja det är en del upprepningar av bossar i ny skepnad tyvärr. Tillkommer även en del nya minibossar om man backtrackar lite efter att sista regionen är upplåst.

#123

Postad 25 april 2019 - 15:12

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 744 inlägg
  • 1

Ja det är en del upprepningar av bossar i ny skepnad tyvärr. Tillkommer även en del nya minibossar om man backtrackar lite efter att sista regionen är upplåst.

 

Samtidigt, för de som klagar på upprepningar. God of War hade t.ex. tre bossar. Sen massa trollkloner och buffade vanliga fiender.

 

Så oavsett att vissa återanvänds så är Sekiro (och Souls) överlägset på fiende- och bossvariation. De är löjligt långt före de flesta andra när det gäller detta. Spel som Ninja Gaiden hade jäkligt bra variation men sånt görs knappt längre eftersom story/presentation är vad som säljer idag, så Sekiro är en frisk fläkt i det avseendet.



#124

Postad 25 april 2019 - 17:52

JSan
  • JSan
  • Forumräv

  • 707 inlägg
  • 0
Ja det är imponerande!
Kan väl tycka att enda man kan klaga lite på är att hade nog inte skadat tagit bort nån liten miniboss och kanske haft lite längre sekvenser med vanliga fiender emellan varven.

#125

Postad 25 april 2019 - 18:02

UprightCitizen
  • UprightCitizen
  • Forumräv

  • 955 inlägg
  • 0

Samtidigt, för de som klagar på upprepningar. God of War hade t.ex. tre bossar. Sen massa trollkloner och buffade vanliga fiender.

Så oavsett att vissa återanvänds så är Sekiro (och Souls) överlägset på fiende- och bossvariation. De är löjligt långt före de flesta andra när det gäller detta. Spel som Ninja Gaiden hade jäkligt bra variation men sånt görs knappt längre eftersom story/presentation är vad som säljer idag, så Sekiro är en frisk fläkt i det avseendet.


Kan hålla med om det. Det är ett jävligt grymt spel, men det peakade nog ungf i mitten

#126

Postad 25 april 2019 - 18:59

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 744 inlägg
  • 1

Ja det är imponerande!
Kan väl tycka att enda man kan klaga lite på är att hade nog inte skadat tagit bort nån liten miniboss och kanske haft lite längre sekvenser med vanliga fiender emellan varven.

 

Ja där är Souls bättre. Fiender/miljön utgör mer av en fara. Plus att idolplaceringen i Sekiro är rätt tveksam. Ska sägas att jag tycker Souls-spelen är ännu bättre på fiendedesign också, men de har lite friare tyglar.

 

Pengasystemet kunde vart bättre i Sekiro, speciellt på NG+ har man inget kvar att köpa (utöver spirit emblems) men får massa pengar från fiender.

 

Sen finns ju ingen fashion i Sekiro heller. Alltså man kan inte hitta massa utrustning eller vapen som i Souls. Gör att alla spelar på samma sätt mer eller mindre. Även i actionspel som Ninja Gaiden kan man spela med t.ex. nunchakus, hammare eller wolverineklor om man vill ha lite variation.

 

Fiender vid bossarna. Ta bort.



#127

Postad 26 april 2019 - 09:08

UprightCitizen
  • UprightCitizen
  • Forumräv

  • 955 inlägg
  • 0
Sista arean i spelet har rätt "dark soulsiga" irriterande fiender som är rätt jobbiga att jiddra med. Tänk Jailers fast snäppet värre samt fler blandade med massa fiender som kan ge en rätt hårt på nöten.

#128

Postad 26 april 2019 - 15:29

MdaG
  • MdaG
  • Guru

  • 4 954 inlägg
  • 0
Jag är också i ett område med återvunna bossar. Håller med om allt ovan, men vill inflika att jag gillar Sekiros fightningsystem mer än souls. Deflect, mikiri counter, dodge, jump och t.o.m. run gör det väldigt varierande. I souls använde jag bara dodge och eventuellt block. Parry var för svårt.

Bättre placering av idols också. Är det någon boss som har en jobbig transportsträcka innan?

Redigerat av MdaG, 27 april 2019 - 07:44.


#129

Postad 08 maj 2019 - 21:30

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 7 939 inlägg
  • 0

Uj fick detta genom grafikkortsköp. Finns det någon god mode?



#130

Postad 09 maj 2019 - 15:08

JSan
  • JSan
  • Forumräv

  • 707 inlägg
  • 0

Nån som har fixat alla bossar i spelet ännu? (finns ju trophy/achievement för det) 

 

Har nu plöjt ner lite timmar i denna godsak. Typ 81 tim enligt sparfilen.

Fixat alla bossar och alla 4 sluten. Får se om man orkar grinda lite XP för att låsa upp alla kvarvarande skillz nu det sista för platinum.

 

Spelet är rätt så kort, typ nån timma springa igenom bara i NG+  märker man när man kör det igen och vet allt som händer och alla fighter man kan hoppa över osv. Så skulle säga att första varvet är jobbigast, resten är klart enklare då man dessutom behåller alla upgrades mm in i NG+



#131

Postad 09 maj 2019 - 16:08

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 744 inlägg
  • 0

Spelet är rätt så kort

 

Typ 81 timmar bara  :D

 

Men ja ser man enbart till spelytan så tar det inte lång tid att springa igenom och jag tyckte också det var lättare det jag testade av NG+.Det är ju att första gången man spelar har man så lite liv så man kan dö på ett eller två misstag som gör det så svårt, utöver att man inte kan någonting om mekanikerna och så.

 

De har ju patchat det sedan dess iofs. Lite lustigt att nerfa en boss för att spelarna klagar på att han är för svår. Jag fick aldrig möta Baby Blazing Bull  ;)

 

Undrar om det kommer komma någon DLC. Ser iofs hellre att de lägger all kraft nu på DS4 för nextgen  :P



#132

Postad 09 maj 2019 - 20:54

JSan
  • JSan
  • Forumräv

  • 707 inlägg
  • 0

Typ 81 timmar bara  :D

 

Men ja ser man enbart till spelytan så tar det inte lång tid att springa igenom och jag tyckte också det var lättare det jag testade av NG+.Det är ju att första gången man spelar har man så lite liv så man kan dö på ett eller två misstag som gör det så svårt, utöver att man inte kan någonting om mekanikerna och så.

 

De har ju patchat det sedan dess iofs. Lite lustigt att nerfa en boss för att spelarna klagar på att han är för svår. Jag fick aldrig möta Baby Blazing Bull  ;)

 

Hehe ja men slår man ut tiden på 4 varv och alla optinonal bosses så är det ju rätt lite. första varvet stod säkert för halva den speltiden dessutom :) 

 

Tyckte själv ingen av tjurarna var överdrivet jobbiga. Skulle däremot säga att utöver dom båda slutbossarna som är lite krävande så är dom båda optional endgame bossarna Deamon of Hatred och andra mötet med Owl i Hirata Estate klart jobbigast i hela spelet :) 



#133

Postad 09 maj 2019 - 22:03

MdaG
  • MdaG
  • Guru

  • 4 954 inlägg
  • 0
Är så i Dark Souls och Bloodborne också. Optionalbossarna är svårast.

#134

Postad 08 december 2019 - 18:39

.:GRiFFiN:.
  • .:GRiFFiN:.
  • Veteran

  • 2 401 inlägg
  • 0
Nu har jag också börjat spela. Slog til på en del spel på julerean betalade lite över 400.

Det känns väldigt souls.

Fattar inte riktigt hur man ska parry då det fungerar mot dom större fienderna och minibossarna men inte mot småfienderna. Tror inte jag fått inn en enda på dom medans jag alltid lyckas med en gång på dom lite större/mer aggresiva. Vad gör jag för fel på dom små?

Redigerat av .:GRiFFiN:., 08 december 2019 - 18:39.


#135

Postad 08 december 2019 - 20:35

JSan
  • JSan
  • Forumräv

  • 707 inlägg
  • 0
Säkert inget fel om du lyckas på dom stora så. Gäller bara trycka just innan man träffas. Inte alltid helt lätt tajma.

#136

Postad 08 december 2019 - 21:32

.:GRiFFiN:.
  • .:GRiFFiN:.
  • Veteran

  • 2 401 inlägg
  • 0

Men kan man parry flera gånger i rad eller är det cooldown.....det känns som att det är en cooldown.



#137

Postad 08 december 2019 - 21:43

JSan
  • JSan
  • Forumräv

  • 707 inlägg
  • 0
Du har din posturedamage mätare i nederkant under gubben. Är din mätare helt full så slår fienden igenom ändå men annars finns ingen cooldown vad jag minns.



0 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar

Prisjakt © 2000 - 2019 Prisjakt   Denna sajt använder cookies.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.