Servrarna kom så småningom upp. Kört lite igår och idag dragit igenom challenges i tier 1 och 6 de man kom åt. Blev brons i alla i tier 6 och guld i alla i tier 1.
Klurigt lir att bedöma.
Grafiskt. Testade först hdr läget. Fick se en massa snygga hdr bilder och videos etc innan jag kom ut på banan. De har också museum med historia för de olika märkena vilket var en kul touch. Det är väl här Gigabyten flyger iväg. Sen när jag kom ut så var det en smärre chock. Hade jag inte testat Drive Club innan hade de vart en total chock. Så otroligt fult! Ingen antialiasing över huvud taget åtminstone inte i HDR läget. Idag testa jag utan HDR och det kändes som de lyxa på med mer aa eller så har jag bara vant mig. En del objekt på banan är i 4 bitars färg vad de verkar.
Dock grafiken är funktionell och bilarna minus jaggies ser helt okay ut men lirar man grafik kommer man släppa detta lir rätt fort. HDR får jag laborera vidare med men känns inte direkt som det är värt det på min OLED. PS VR stödet verkar va gömt i arkadläget tyvärr. Nu har jag ingen PSVR att testa med.
Fysiken känns igen i viss mån. Betydligt mer seriös och realistisk fysik än i Forza 7. Rattstödet är klart bättre. Nu har jag ju officiell G29 ratt men jämfört med TX som är officiell Xbox one ratt och som jag överlag föredrar så är jag imponerad hur realistisk G29n känns i GT Sport. De har satsat på realistisk ffb i form av vad man känner i en ratt snarare än att få en att känna allt på banan. Kerbs känns således knappt alls i ratten. Gör den lite tråkigare men har bass shakers som ger den biten och att styrningen är linjär och inte ballar ur som i Forza emellanåt uppskattas. Bilarna är verkligen planterade i asfalten går verkligen lätt att relatera till verklig bilkörning när du ligger under gränsen och bara tultar runt. Måhända lite väl stabilt. Alla bilar jag har är designade med säker understyrning in i kurvor. Vilket är hur de flesta bilar designas för att de inte ska va totala dödsfällor och snälla mot däck och förare men när man får tillgång till garaget hoppas jag att det går att få till lite livligare hantering och man inte är fast vid GTs understyrning. TCn är dödligt effektiv måste stänga av den helt för att få baken nervös under gaspådrag annars går även GT 3orna som lok.
Och när GT3orna går som stabila ånglok kan ni gissa hur de långsamma standardvagnarna går. Återigen får jag noll fartkänsla i GT liren. Standardvagnarna är brutalt tråkiga att köra. De känns som man kör i snigelfart sen ska man bromsa och standardbromsarna tar inget alls. Visst kör man inget annat så kan man utveckla lite sinne för farten med tiden men det är överlägset sämst av alla bilspel jag någonsin lirat på den punkten. Hade vart spännande hur de fungerar i ett mer realistiskt VR perspektiv. Att lira på 2D skärm är betydligt klurigare än att köra i VR med avståndsbedömningar. Gr 4 är den lägsta klass jag lyckas ha någorlunda kul med.
Riktigt kul kunna leka med fuel mapping och TC i bilen med rotaries för de längre endurance racen. Huden är föredömligt enkla att läsa av. Depåstoppen hanteras snyggt också.
Karriärläget har nästan helt strippat de på rena race de ska köras online är väl tanken Finns några i challenges annars är de hot lap och driving school. Och Driving school verkar då dödligt seriöst verkligen inga roliga event där. I Challenges så finns de samma event vi alltid sett i stort sett av de jag sett hittills är det inget nytt under solen.