Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

Playstation 5 - Officiella tråden (spel, hårdvara, mm)

3763 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara

#3601

Postad 16 augusti 2022 - 18:18

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 862 inlägg
  • 0

Testat Ghost of Tsushima. Flyter på som en dröm i quality läget på PS 5 och ser då fullt tillräckligt bra ut så det löste ju helt problemet med att va smått ospelbart på PS 4 pro.

Efter att ha lirat ett tag fick jag meddelande i spelet om att uppgradera. Och då var det 110 kr helt plötsligt när de såg jag hade kört ps 4 versionen på ps 5. Egentligen känner jag inget behov men det köptes bara för att det är kul att testa och se om det är någon vidare skillnad annat än upplösning.

 

https://www.youtube....h?v=JAO5kq-rbHQ

 

nähä samma grafik men säker uppdatering då med fokus på högre framerate :)

 


Redigerat av oqvist, 16 augusti 2022 - 19:07.


#3602

Postad 16 augusti 2022 - 20:53

Agaton
  • Agaton
  • Forumräv

  • 670 inlägg
  • 0

Skrika rakt ut pga dåligt gräs då måste väl hon ändå va kräsen :) Har inte sett något flimmer. Performanceläget känns som man kör typ 65 % rendering scale av 4k. Tydlig skillnad men får ju mer detaljer i rörliga scener och ser ändå bra ut.

 

Som sagt, det kom ju en uppdatering rätt nyligen som förbättrade problemen med flimmer. Denna har jag ej provat men då jag vid release provade performance så såg det seriöst vedervärdigt ut. Finns ju också klipp på youtube som diskuterar flimmerproblemen. Har ej kvar spelet men kommer prova performance läget nästa gång jag får chansen. Min magkänsla är dock att jag kommer att föredra quality, det ser ju så fruktansvärt bra ut i detta läget.



#3603

Postad 17 augusti 2022 - 13:38

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 11 989 inlägg
  • 0

Ja, de största problemen med flimmer och suddig bild är fixade. Det ser betydligt bättre ut nu.

 

Trots suddigheten spelade jag i performance-läget vid release. Det låg nästan helt stabilt på 60 fps, och 30fps är ju diabilder i jämförelse. Extra illa blir det med skarp 4K-bild. Blev snurrig i huvudet efter bara några minuter.


Redigerat av Ageve, 17 augusti 2022 - 13:48.


#3604

Postad 17 augusti 2022 - 16:07

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 862 inlägg
  • 0

Vad kör ni med för hdmi kablar. Har svårt hitta kablar som håller måttet. Kör clasohlsons 8k kabel och den fungerar ju men ändå rätt wonky med att man måste starta upp ps 5 två gånger och går inte starta upp datorn från viloläge heller då orkar den inte ge bild.

Trodde jag fyndade här https://www.mediamar...ng-1330582.html 149 spänn. Ej certifierad bluffkabel fungerar endast i 4k 60 hz i 8 bitar och inte helt tillförlitligt det heller. Det visste man ju men greed fick en nu blev det dyrt istället.

 

Fått tips om detta https://noerdic.se/c...tions/certified Dyr frakt men ändå bra priser om de nu fungerar. Sägs va certifierade åtminstone.


Redigerat av oqvist, 17 augusti 2022 - 16:27.


#3605

Postad 17 augusti 2022 - 16:40

Lillvilsmyr
  • Lillvilsmyr
  • Lärjunge

  • 277 inlägg
  • 0

Vad kör ni med för hdmi kablar. Har svårt hitta kablar som håller måttet. Kör clasohlsons 8k kabel och den fungerar ju men ändå rätt wonky med att man måste starta upp ps 5 två gånger och går inte starta upp datorn från viloläge heller då orkar den inte ge bild.

Trodde jag fyndade här https://www.mediamar...ng-1330582.html 149 spänn. Ej certifierad bluffkabel fungerar endast i 4k 60 hz i 8 bitar och inte helt tillförlitligt det heller. Det visste man ju men greed fick en nu blev det dyrt istället.
 
Fått tips om detta https://noerdic.se/c...tions/certified Dyr frakt men ändå bra priser om de nu fungerar. Sägs va certifierade åtminstone.


Köpte den nördic förra månaden. Funkar klockrent. 4k 120fps hdr

#3606

Postad 17 augusti 2022 - 17:00

threnode81
  • threnode81
  • Lärjunge

  • 388 inlägg
  • 0

Vad kör ni med för hdmi kablar. Har svårt hitta kablar som håller måttet. Kör clasohlsons 8k kabel och den fungerar ju men ändå rätt wonky med att man måste starta upp ps 5 två gånger och går inte starta upp datorn från viloläge heller då orkar den inte ge bild.
Trodde jag fyndade här https://www.mediamar...ng-1330582.html 149 spänn. Ej certifierad bluffkabel fungerar endast i 4k 60 hz i 8 bitar och inte helt tillförlitligt det heller. Det visste man ju men greed fick en nu blev det dyrt istället.

Fått tips om detta https://noerdic.se/c...tions/certified Dyr frakt men ändå bra priser om de nu fungerar. Sägs va certifierade åtminstone.


Kör med den här. Inga strul än så länge.
https://www.webhalle...fBoCLHQQAvD_BwE

#3607

Postad 17 augusti 2022 - 17:06

Garrett
  • Garrett
  • Guru

  • 6 941 inlägg
  • 0
När kommer update med 1440p supporten tro..?

#3608

Postad 20 augusti 2022 - 20:18

Andreas3200
  • Andreas3200
  • Veteran

  • 1 672 inlägg
  • 0
Just nu hatar jag ps5 5e gången nu med svart skärm och jätte problem och tidskrävande varje gång man ska få rätt på det, händer allt oftare mellan gångerna vad sysslar Sony med, detta är katastrof rent ut sagt konsolerna blir bara sämre för varje generation tycker jag, enda anledningen för mig att ha ps5 egentligen är bara gt7, annars kan jag spela allt annat på pc, nu har jag inte den senaste tvn, men detta är inte acceptabelt för en 5000 kr i mitt tycke som inte har mer än ett år på nacken, allt annat funkar normalt på den tvn så som både pc och Xbox one

#3609

Postad 20 augusti 2022 - 20:21

SKIBBE
  • SKIBBE
  • Guru

  • 5 338 inlägg
  • 0
är det ps5:an som genererar en svart skärm, eller är det din tv som inte kan visa bilden ifrån din ps5?

Testat annan kabel? annan hdmi-ingång?(dessa kan vara felaktiga tyvärr)

#3610

Postad 20 augusti 2022 - 20:37

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 862 inlägg
  • 0

är det ps5:an som genererar en svart skärm, eller är det din tv som inte kan visa bilden ifrån din ps5?

Testat annan kabel? annan hdmi-ingång?(dessa kan vara felaktiga tyvärr)

HDMI kablarna är det som har det tufft. Clasohlsons är ok :)

Hur är det med 120 Hz. Kan inte välja det är det bara för 1080p på ps 5. På PC kan jag köra 120 i 4k

Redigerat av oqvist, 20 augusti 2022 - 20:38.


#3611

Postad 20 augusti 2022 - 21:20

Andreas3200
  • Andreas3200
  • Veteran

  • 1 672 inlägg
  • 0

är det ps5:an som genererar en svart skärm, eller är det din tv som inte kan visa bilden ifrån din ps5?

Testat annan kabel? annan hdmi-ingång?(dessa kan vara felaktiga tyvärr)

Felet ligger klart på ps5 händer inte alltid men har hänt oftare den här tiden, tycker det är riktigt skamligt, första 9 månaderna med konsolen funkade felfritt, det här problemet är dock ganska vanligt tyvärr med ps5,
Hdmi kabeln funkar som den ska funkar klockrent till alla andra enheter, om det var något fel på tvn så tycker jag det borde strula med pcn och Xbox one, vilket det inte gör utan funkar alltid, kan ju barast ps5 försöker spela upp en högre upplösning än vad tvn klarar, har bara upp till 1080p men jag har liksom ändrat det i inställningar till 1080p men likaväl så nollställ det inställningen till automatiskt varje gång ps5 stängs av och startar upp nästa gång

Redigerat av Andreas3200, 20 augusti 2022 - 21:44.


#3612

Postad 25 augusti 2022 - 17:38

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 972 inlägg
  • 1

Sony... höjer priset?

 

https://www.resetera...-the-us.624076/

 

Måste tänka på de stackars företagen antar jag.



#3613

Postad 26 augusti 2022 - 00:14

Svante Skoog
  • Svante Skoog
  • Guru

  • 6 411 inlägg
  • 0

Jepp, och Xbox behåller sina priser.

 

Får lite flashbacks från 7:e generationen nu.



#3614

Postad 29 augusti 2022 - 09:08

Kimme
  • Kimme
  • Beroende

  • 1 370 inlägg
  • 0

Har någon testat Warzone på en LG UltraGear 27GP950?

Undrar om PS5 orkar Warzone i 4K 120 fps?

 

Eller ska man istället köpa den betydligt billigare 27GP850 istället nu när 1440p stöd närmar sig?



#3615

Postad 29 augusti 2022 - 18:19

La Cucaracha
  • La Cucaracha
  • Mästare

  • 2 748 inlägg
  • 0
Extremt få spel körs i 4K/120fps så du vet. Warzone är inte ett av dom. Är ju oftast lite enklare spel såsom Ori and the Will of Wisps som jag kan komma på nu på rak arm som har 4K/120fps.

#3616

Postad 29 augusti 2022 - 18:51

Kimme
  • Kimme
  • Beroende

  • 1 370 inlägg
  • 0

Extremt få spel körs i 4K/120fps så du vet. Warzone är inte ett av dom. Är ju oftast lite enklare spel såsom Ori and the Will of Wisps som jag kan komma på nu på rak arm som har 4K/120fps.

 

Men om man kör på den billigare modellen, blir det sämre bild att t.ex. köra 1080p/120fps på den (1440p skärmen) än på den dyrare med 4K?

Har för mig jag läste något att 1080p visas mer korrekt på en 4K skärm än på en 1440p skärm,

Stämmer det?



#3617

Postad 30 augusti 2022 - 18:06

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 862 inlägg
  • 0

Men om man kör på den billigare modellen, blir det sämre bild att t.ex. köra 1080p/120fps på den (1440p skärmen) än på den dyrare med 4K?

Har för mig jag läste något att 1080p visas mer korrekt på en 4K skärm än på en 1440p skärm,

Stämmer det?

Ja det är en enklare skalning. Vet inte om det kommer bli särskilt vanligt att konsolspel optimeras för 1440p och ja som sagt 120 hz även om det nu finns på tv monitorer också kommer dröja det blir standard. Man hoppas ju att i nästa generation är 60 fps nästa 30 fps kvalitets läge och 120 är performance läget.



#3618

Postad 07 september 2022 - 20:37

id_t83
  • id_t83
  • Forumräv

  • 634 inlägg
  • 0
Skriver mitt problem här eftersom många läser denna tråd

Jag har nyss köpt ett ps5 och ska starta upp det, när det kommer till information om vart jag bor så står det England och jag kan inte välja något annat, vad gör jag för fel?

#3619

Postad 14 september 2022 - 09:49

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 848 inlägg
  • 0
https://youtu.be/aywlRsohBPY

"Death can have me when it has earned me", årets one-liner är redan korad. :D

#3620

Postad 22 september 2022 - 08:31

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 11 989 inlägg
  • 0

PS5 Devkit med 2.5TB SSD:

 

https://www.youtube....h?v=caWtZ44H2SU



#3621

Postad 23 september 2022 - 21:24

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 862 inlägg
  • 0

PS5 Devkit med 2.5TB SSD:

 

https://www.youtube....h?v=caWtZ44H2SU

Trist den var låst. Designen var ju lite coolare iaf än vad de släppte.



#3622

Postad 18 oktober 2022 - 15:01

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 972 inlägg
  • 0

https://www.resetera...£209-99.644661/

 

En handkontroll för 2 500 spänn. Tror jag tar fyra.



#3623

Postad 18 oktober 2022 - 15:11

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 862 inlägg
  • 0

https://www.resetera...£209-99.644661/

En handkontroll för 2 500 spänn. Tror jag tar fyra.


Fascinerande ändå. Dessutom lika mycket plast som tidigare

#3624

Postad 18 oktober 2022 - 18:49

Svante Skoog
  • Svante Skoog
  • Guru

  • 6 411 inlägg
  • 0
Haha, **** va dyrt :D

Åsså blir det säkert som med Xbox Elite kontrollerna, en j*vla massa problem, när skiten rasar ihop.

Vad ska dom sen ha för PSVR2? 7500:-? ;)

Redigerat av Svante Skoog, 18 oktober 2022 - 18:51.


#3625

Postad 18 oktober 2022 - 20:29

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 11 989 inlägg
  • 0

En handkontroll för 2 500 spänn.

 

Bifogad fil  Skärmavbild 2022-10-18 kl. 21.28.15.png   220,5K   1 Antal nerladdningar



#3626

Postad 18 oktober 2022 - 20:41

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 862 inlägg
  • 0

Haha, **** va dyrt :D

Åsså blir det säkert som med Xbox Elite kontrollerna, en j*vla massa problem, när skiten rasar ihop.

Vad ska dom sen ha för PSVR2? 7500:-? ;)

PS VR 2 för 7500 kan faktiskt va rätt så prisvärt ändå. Fast det förutsätter att det mot all förmodan inte är låst till PS 5 :P 

 



#3627

Postad 02 november 2022 - 18:24

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 848 inlägg
  • 0

Vad ska dom sen ha för PSVR2? 7500:-? ;)


Ha! Du var inte så långt ifrån (599 Euro)

Redigerat av pacman, 02 november 2022 - 18:25.


#3628

Postad 02 november 2022 - 18:59

Demon Slayer
  • Demon Slayer
  • Guru

  • 4 682 inlägg
  • 0

Man behöver ju inte köpa kamera och move-kontroller extra, det är ju bra. Om prisen ligger där för oss så är det nästan värt det bara för att slippa alla sladdar man har idag. Det sämsta är då - vad gör man med alla gamla spel, dom blir ju bara helt plötsligt obsolete, ingen kommer ju sitta med 2stk VR-enheter?



#3629

Postad 02 november 2022 - 20:57

Anton
  • Anton
  • Forumräv

  • 731 inlägg
  • 0

Ha! Du var inte så långt ifrån (599 Euro)


Svenska kronan så är det nog närmare 7.000-7.500kr 🤯

#3630

Postad 03 november 2022 - 06:34

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 848 inlägg
  • 0

Svenska kronan så är det nog närmare 7.000-7.500kr 🤯

Precis det jag menade. Vi får vara glada om det "bara" blir 6995 kr här. Och 7495 kr inkl Horizon.

Redigerat av pacman, 03 november 2022 - 08:55.


#3631

Postad 03 november 2022 - 09:27

Johan_i_burken
  • Johan_i_burken
  • Mästare

  • 3 633 inlägg
  • 0
Synd, tänkte eventuellt att fixa en sådan men det priset är för högt för mig. Min gräns låg någonstans runt 5000 och det kändes också. Jaja, är väl bara positivt att spara pengar egentligen

#3632

Postad 03 november 2022 - 14:06

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 862 inlägg
  • 0
Beror ju på vad den presterar kan tyckas. Köper man skräp bara för att det är under en budgetgräns :)

Pc stöd krävs för att ps vr 2 ska locka. Inget som förväntas direkt. Sen är jag ute efter mer highend. Målsättningen är att kunna se film med nästa vr headset. Tål inte sde.

#3633

Postad 15 november 2022 - 16:25

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 848 inlägg
  • 0

Precis det jag menade. Vi får vara glada om det "bara" blir 6995 kr här. Och 7495 kr inkl Horizon.

Vi fick inte vara glada.

7390 resp 7890 kr tycks det bli.

 

Ouch!



#3634

Postad 16 november 2022 - 16:14

Svante Skoog
  • Svante Skoog
  • Guru

  • 6 411 inlägg
  • 0

Vi fick inte vara glada.

7390 resp 7890 kr tycks det bli.

 

Ouch!

Vansinne.

Kommer inte att bli storsäljare, om dom blir dyrare än konsollen.

Sen borde man fått valet att använda den trådlöst också, för fy fan att gå tillbaks till trådat igen.

 

Får se hur länge det dröjer, innan dom sänker till $399 istället :D



#3635

Postad 16 november 2022 - 16:28

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 11 989 inlägg
  • 0

Som hittat. Strax under 20000kr om man köper en PS5 med två "elite" handkontroller och PSVR med Horizon. ;) 



#3636

Postad 16 november 2022 - 16:31

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 972 inlägg
  • 1

Som hittat. Strax under 20000kr om man köper en PS5 med två "elite" handkontroller och PSVR med Horizon. ;)

Man lär sig åtminstone nya ord, som greedflation. Alltid nåt.



#3637

Postad 16 november 2022 - 16:45

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 862 inlägg
  • 0
Beror ju på vad den presterar. Standalone trådlöst hade väl gett något bara trådlöst är smått meningslöst. Trada bildkvalitet mot det ringa komfort problem kabeln är men det är ju en sak mindre som kan paja.

Fast jag tror att man nog vill ha 15k ps 5 pro för att driva den :P

#3638

Postad 16 november 2022 - 18:39

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 11 989 inlägg
  • 0

Vet inte om det är rätt tråd, men det handlar ju om PS5 iaf. DF gör en intressant test i A Plague Tale: Requiem.

https://www.youtube....h?v=xHJNVCWb7gs

 

Den senaste patchen förbättrar prestandan på alla plattformar, men före den sjönk frameraten rejält på en del ställen.

 

Det gjorde att man kunde jämföra prestandan när den låg under 30/40 på konsol. Inställningarna går dessutom att matcha exakt på PC (medium på det mesta förutom texturer (ultra), samt draw distance som kan matchas med redigering av en ini-fil).

 

Bifogad fil  Skärmavbild 2022-11-16 kl. 18.23.27.png   391,08K   0 Antal nerladdningar

 

PS5 ligger väldigt nära RTX 2070 Super.

 

Series X är klart snabbare, mellan 2070 Super och 2080 Ti. Skillnaden i prestanda matchar skillnaden i minnesbandbredd mellan de båda konsolerna.

 

Med patchen ökar frameraten, och Series X når 40 fps (vsync). Skillnaden mellan PS5 och 2070 Super är ungefär den samma som förut.

 

Bifogad fil  Skärmavbild 2022-11-16 kl. 18.21.33.png   653,37K   0 Antal nerladdningar

 

Alex testar 1080p med konsolinställningar med, och CPU/GPU som motsvarar PS5 (Ryzen 5 3600 och 2070 Super). Det blir över 60fps för det mesta, med några dippar. En 60fps patch till konsol kanske är möjlig med andra ord.


Redigerat av Ageve, 16 november 2022 - 19:26.


#3639

Postad 17 november 2022 - 13:37

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 848 inlägg
  • 0
Nån borde ge Alex ett 6650XT...

#3640

Postad 17 november 2022 - 15:41

Demon Slayer
  • Demon Slayer
  • Guru

  • 4 682 inlägg
  • 0

Vill dock påpeka att PS5 inte rakt av kan jämföras med et 2070 super bara för att det presterar likt i 1 spel. Jag menar inte heller att det är någon magi i PS5 och den hamnar nog runt detta i många andra spel också, men APUn är nyare än ett 2070 super och har andra fördelar och funktioner som kan utnyttjas i spel.



#3641

Postad 17 november 2022 - 16:34

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 11 989 inlägg
  • 0

Vill dock påpeka att PS5 inte rakt av kan jämföras med et 2070 super bara för att det presterar likt i 1 spel. Jag menar inte heller att det är någon magi i PS5 och den hamnar nog runt detta i många andra spel också, men APUn är nyare än ett 2070 super och har andra fördelar och funktioner som kan utnyttjas i spel.

 

Det var bara ett intressant exempel, men PS5 har även tidigare visat sig ligga nära just Ryzen 5 3600 ihop med 2070 Super i t ex Gotham Knights.

 

I Watch Dogs Legion blev det istället 2060 Super som var närmast, pga raytracing.

 

Angående fördelar, så är den största att shaders kan kompileras i förhand (all hårdvara är likadan). På PC är det upp till utvecklarna hur bra det fungerar.

 

edit: En annan fördel är att det omöjligt att bygga en motsvarande dator för samma pengar. ;) 


Redigerat av Ageve, 17 november 2022 - 17:24.


#3642

Postad 17 november 2022 - 20:37

Demon Slayer
  • Demon Slayer
  • Guru

  • 4 682 inlägg
  • 0

Men den har väl också stöd för flera "effekter" i hårdvaran än ett 2070?



#3643

Postad 17 november 2022 - 21:27

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 11 989 inlägg
  • 0

Men den har väl också stöd för flera "effekter" i hårdvaran än ett 2070?

 

Nja, förutom Resizeable Bar / SAM som saknas med RTX 20-serien, så vet jag inte vad det skulle vara. 

 

PS5 har en blandning av RDNA1 och 2. Series X har "riktig" RDNA2. Båda saknar Infinity Cache, och använder istället cache delad med CPUn (tror jag, är inte helt säker).

 

Nvidia Turing har fullt stöd för DirectStorage, hårdvaruaccelererad dekryptering, och stödjer DirectX 12 Ultimate, precis som RDNA2.

 

Den äldre Nvidia 10-serien däremot, saknar flera av dessa funktionerna.

 

Med det sagt, så har AMD blivit lite bättre med tiden. 6900XT är t ex nästan ikapp RTX 3090 i nya spel (utan raytracing), antingen pga bättre drivrutiner eller pga att spelen anpassas till RDNA i konsolerna.

 

CPUn i PS5 har förövrigt sämre flyttalsenhet än "riktiga" mobile Zen2, vilket ger lägre prestanda med AVX256. Det ska bli intressant att se hur eller om det påverkar i kommande multiplattformsspel. PS5 saknar även stöd för Variable Rate Shading, vilket Turing (och Series X) har.

 

Allt detta är ju för att få ner priset, liksom SSDn som är väldigt snabb på läsning (mycket snabbare än Series X) men långsam på skrivning. Max spelprestanda för pengarna helt enkelt.


Redigerat av Ageve, 17 november 2022 - 22:05.


#3644

Postad 17 november 2022 - 23:44

Demon Slayer
  • Demon Slayer
  • Guru

  • 4 682 inlägg
  • 0

Nja, förutom Resizeable Bar / SAM som saknas med RTX 20-serien, så vet jag inte vad det skulle vara. 

 

PS5 har en blandning av RDNA1 och 2. Series X har "riktig" RDNA2. Båda saknar Infinity Cache, och använder istället cache delad med CPUn (tror jag, är inte helt säker).

 

Nvidia Turing har fullt stöd för DirectStorage, hårdvaruaccelererad dekryptering, och stödjer DirectX 12 Ultimate, precis som RDNA2.

 

Den äldre Nvidia 10-serien däremot, saknar flera av dessa funktionerna.

 

Med det sagt, så har AMD blivit lite bättre med tiden. 6900XT är t ex nästan ikapp RTX 3090 i nya spel (utan raytracing), antingen pga bättre drivrutiner eller pga att spelen anpassas till RDNA i konsolerna.

 

CPUn i PS5 har förövrigt sämre flyttalsenhet än "riktiga" mobile Zen2, vilket ger lägre prestanda med AVX256. Det ska bli intressant att se hur eller om det påverkar i kommande multiplattformsspel. PS5 saknar även stöd för Variable Rate Shading, vilket Turing (och Series X) har.

 

Allt detta är ju för att få ner priset, liksom SSDn som är väldigt snabb på läsning (mycket snabbare än Series X) men långsam på skrivning. Max spelprestanda för pengarna helt enkelt.

 

"Effekter" var ett lite slarvigt uttryck. Men det är en nyare teknik.

 

De saker som sticker ut:

* Fidelity FX ( shader upskalings teknik) - här har väl 2070 DLSS men jag menar Fidelity FX är en nyare teknik.
* Nyare RayTracing accelerator (intersection engine)
* Geometry engine
* 7/6nm mot 12nm (inte direkt en feature kanske men ger ju fördelar som högre klockfrekvens, även om 2070 säkert har flera pipelines)
* Sen det faktum att det är en APU ger ju också fördelar som custom I/O co-prosessor, coherency engine, möjlighet til smartshift (och säkert nackdelar också).

* Angående Infinity cache så är det ju inte bara fördelar då detta är delad cache, och om en liten del av cachen blir ogiltig så måste allting flushas. Jag tror PS5 har 4 MB L2 cache på GPU och 8 MB L3 cache på CPU och i tillägg "cash scrubbers" som kan sudda bara den utdaterade datan så det är ju en fördel men om det spelar roll irl vet jag inte och det finns ju nackdelar med dedikerad cash också, t.ex att den inte kan delas om det hade vart smart där och då.

Det jag menar med att det är nyare teknik är att hela potentialen kanske inte är helt uppnådd ännu.

Så allt i allt är det en ganska annorlunda arkitektur och inte helt det samma som att bara "kasta in ett 2070 i en vit låda med fenor".

 

Angående RDNA2 så är det väl bara så at då inte Sony använder DirectX så har dom "byggt sina egna" hårdvaru akselerationsblock (medans MS använder Direct-X och således standard RDNA2) så jag tycker det att säga att PS5 är RDNA1 är lite missvisande. "Custom" är mera korrekt även om man måste hålla sig lite nykter och inte tro att detta heller ger några direkt fördelar.

 

 

Nu har jag inte brytt mig om skillnader mellan Series-X och PS5 sedan lansering, men hur ligger det till med samma spel då alla dessa funktioner igentligen inte spelar någon roll om det inte ger något i just spel som maskinen är avsedd för, presterar Xbox bättre än PS5 nu (för det gjorde den inte i början)?



#3645

Postad 17 november 2022 - 23:52

Demon Slayer
  • Demon Slayer
  • Guru

  • 4 682 inlägg
  • 0

Absolut inte menat att du måste svara på varenda sak här, vi tänker nog lite annorlunda bara men i slutändan så är det ju prestanda i spel som spelar roll. Jag har kanske lite mer hopp om att det finns mer att klämma ut där man verkligen använder de saker PS5 har. Cerny sa ju rakt ut att målet var att bryta ny mark och ge tillgång till bra verktyg men att dom inte tvingade utvecklare att använda det heller - även om det skulle ge bra prestanda att göra det, och han ger exempel på geometry engine när han snackar om det.


Redigerat av Demon Slayer, 17 november 2022 - 23:53.


#3646

Postad 18 november 2022 - 01:11

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 11 989 inlägg
  • 0

* Fidelity FX ( shader upskalings teknik) - här har väl 2070 DLSS men jag menar Fidelity FX är en nyare teknik.

 

Det senaste FSR 2.1 är fortfarande klart sämre än DLSS 2.x, och jag tror inte de kommer mycket längre med shader-baserad uppskalning.

DLSS 2 analyserar bilden i tidsled och använder maskininlärning till att "se" vad som rör sig och inte. Det gör att ghosting minimeras och bilden blir skarpare vid rörelse. En mer avancerad teknik helt enkelt, men det kräver dedikerad hårdvara för maskininlärning. 

 

Därmed inte sagt att FSR 2.1 är dåligt.
 

* Nyare RayTracing accelerator (intersection engine)

 

Snarare billigare/enklare än nyare. Tensor har dedikerade RT cores, och prestandan är mycket högre. Det är därför 2060 Super matchar PS5 i t ex Watch Dogs Legion. Raytracing är ju fortfarande en svaghet med kommande RDNA3 (enligt AMDs siffror vid presentationen).

 

* Geometry engine

 

Vilket motsvarar Nvidias Mesh Shading i Tensor och nyare. Det stödjer även de funktioner som Epic använder med Nanite t ex.

https://www.youtube....h?v=CRfZYJ_sk5E
 

* Sen det faktum att det är en APU ger ju också fördelar som custom I/O co-prosessor, coherency engine, möjlighet til smartshift (och säkert nackdelar också).

 

Ja, det ger både fördelar och nackdelar, troligtvis mest fördelar när det handlar om spel, pga delat minne.
 

* Angående Infinity cache så är det ju inte bara fördelar då detta är delad cache, och om en liten del av cachen blir ogiltig så måste allting flushas. Jag tror PS5 har 4 MB L2 cache på GPU och 8 MB L3 cache på CPU och i tillägg "cash scrubbers" som kan sudda bara den utdaterade datan så det är ju en fördel men om det spelar roll irl vet jag inte och det finns ju nackdelar med dedikerad cash också, t.ex att den inte kan delas om det hade vart smart där och då.

 

2070 Super har också 4MB L2 om jag inte minns fel, och Ryzen 5 3600 har 32MB L3 cache. Men allt beror ju på hur det används. Cache scrubbers kan helt klart göra skillnad.

 

Har sett spekulationer om att cacheminnet är delat i PS5 (mellan CPU och GPU), men är tveksam till om det stämmer.

 

Det jag menar med att det är nyare teknik är att hela potentialen kanske inte är helt uppnådd ännu.
Så allt i allt är det en ganska annorlunda arkitektur och inte helt det samma som att bara "kasta in ett 2070 i en vit låda med fenor".

 

Klart att det inte är samma. Det är bara intressant att se vilken PC-hårdvara det motsvarar i praktiken. Det blir extra intressant när inställningarna kan matchas exakt som i videon.

 

Det största problemet på PC nuförtiden är som sagt shader compilation, och stutters pga det. Det orsakas av dålig programmering, men existerar inte på konsol eftersom de alltid kompileras i förväg och följer med i nerladdningen (eller på skivan).

 

Angående RDNA2 så är det väl bara så at då inte Sony använder DirectX så har dom "byggt sina egna" hårdvaru akselerationsblock (medans MS använder Direct-X och således standard RDNA2) så jag tycker det att säga att PS5 är RDNA1 är lite missvisande. "Custom" är mera korrekt även om man måste hålla sig lite nykter och inte tro att detta heller ger några direkt fördelar.

 

Det var därför jag inte skrev RDNA1, utan "en blandning av RDNA 1 och 2". ;)
 

Nu har jag inte brytt mig om skillnader mellan Series-X och PS5 sedan lansering, men hur ligger det till med samma spel då alla dessa funktioner igentligen inte spelar någon roll om det inte ger något i just spel som maskinen är avsedd för, presterar Xbox bättre än PS5 nu (för det gjorde den inte i början)?

 

PS5 presterade bättre i några spel, i början av generationen. Det handlade nog mest om dålig optimering på mjukvarusidan (hos Microsoft). Men det beror såklart på spelen med. Ibland vinner klockfrekvens över antal shaders.


Redigerat av Ageve, 18 november 2022 - 11:16.


#3647

Postad 18 november 2022 - 11:48

Demon Slayer
  • Demon Slayer
  • Guru

  • 4 682 inlägg
  • 0

Ja men lite av min poäng är ju att vi inte vet hur många av fördelarna som utnyttjas. Oavsett om det är bättre eller sämre än 2k seriens motsvarighet så är det ju garanterat sämre om det inte utnyttjas alls. Nyare teknik tar tid att utnyttja fullt ut. Ja nu har det gått 2år så det borde ju börja märkas mot de första spelen.



#3648

Postad 18 november 2022 - 22:16

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 9 862 inlägg
  • 0

De nyttjar allt men de kommer ju lära sig koda effektivare framöver som alltid. Sen när man kan rata ps 4 helt så lär de ju kunna optimera bättre mot PS 5. Fast rädslan blir ju att de trashar liren genom att optimera för 30 eller 40 fps istället för jättefina diabilder. Fördelen med PS 4 nu är ju att oj titta vad enkelt vi kan fixa 60 fps för PS 5 :D



#3649

Postad 18 november 2022 - 22:43

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 11 989 inlägg
  • 0

De två spelen jag nämnde finns dock inte på de gamla konsolerna. Men visst kommer de att kunna optimera under generationen.

 

PS4 funkar ju fortfarande i t ex Forbidden West och God of War Ragnarök, med sänkta inställningar och upplösning (och 30fps).

 

När dessa spel kommer till PC kommer de vara baserade på PS5-koden, dvs mer krävande, och man kan förmodligen glömma att köra de på hårdvara motsvarande PS4.



#3650

Postad 24 november 2022 - 10:27

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 848 inlägg
  • 0

Det var därför jag inte skrev RDNA1, utan "en blandning av RDNA 1 och 2". ;)

Är nog mer korrekt att säga att den är RDNA2 (precis som både Sony och AMD säger). Men att eventuellt så är inte precis alla hårdvarufunktioner som ingår i AMDs "RDNA2-bibliotek" implementerade eller enablade. 

Att den inte är RDNA1 är iaf tydligt. Prova att köra en RDNA1-GPU i 2.3 Ghz och se vad som händer. ;)





0 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar

  • Elias
    2024-03-17 11:45:37
  • Elias
    2024-03-17 11:22:58
  • Elias
    2024-03-17 11:20:09
  • Elias
    2024-03-17 11:20:06
  • Salong vy bakåt, ny bild med tyg på vägg
    DPC
    2024-03-17 09:11:58
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2024 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.