Grimrock - en ny dungeon crawler!
Postad 03 december 2011 - 10:20
Postad 03 december 2011 - 20:15
Redigerat av Unregisterede32cf070, 03 december 2011 - 20:15.
Postad 04 december 2011 - 12:36
Postad 04 december 2011 - 12:43
Postad 29 mars 2012 - 15:20
Det komiska är att spelen då var mer originella än dagens spel är så om några spel är bakåtsträvande så är det ju de nya spelen .*gäsp* så ointresaant och bakåtsträvande...sorry.
Edit: Helt klart ett spel i min smak, saknar spel som Lands of Lore, Shadowcaster, Ultima Underworld, Black Crypt och de redan nämnda Dungeon Master och Eye of the beholder.
Redigerat av Jack of all trades, 29 mars 2012 - 19:47.
Postad 30 mars 2012 - 06:53
Postad 11 april 2012 - 19:48
Postad 12 april 2012 - 08:59
Postad 12 april 2012 - 09:15
Över mina förväntningar. Synd bara att jag inte har en PC. Nåja, de säger att de planerar porta till Mac och iOS. Köper det då.
En IOS-port hade varit nice till min ipad2
Postad 12 april 2012 - 10:16
Dungeon Masters samtliga delar (spelet som alla andra spel av den här typen hämtat inspiration från) går att ladda ner på den här sian http://dmweb.free.fr/?q=node/249, rekommenderas för er som är osäkra på om detta är något för er. Själv har jag köpt spelet men ännu inte spelat det. Efter att ha sett TB´s video fick jag ett väldigt sug att spela den här typen av spel igen och laddade således ner DM för att testa lite. Interfacet tar helt klart ett tag att vänja sig vid och Eye of the beholder förbättrade detta en hel del. Grimrock verkar ta det bästa från alla kloner som skapats och gjort det till ett väldigt snyggt spel. Så här gör man med en gammal "IP" EA, ta lärdom.
Postad 12 april 2012 - 11:26
*gäsp* så ointressant och bakåtsträvande post som inte kan tillåta nostalgi utan att racka ner på det...*gäsp* så ointresaant och bakåtsträvande...sorry.
Postad 12 april 2012 - 11:56
Blev jag med och till slut var jag bara tvungen att föboka det även om jag inte vet när jag kommer kunna spela det (sabla Shader 3 krav=)). Bara en sådan sak att man kan stänga av kartan visar ju att de som utvecklat spelet verkligen förstår vad fansen vill ha. Själva kartritandet tar ju för tusan en evighet och att göra det samtidigt som man måste oroa sig över att bli anfallen hela tiden skapar en stressfaktor som jag inte funnit i någon annan typ av spel på senare tid.Såg totalbiscuits tagning på det och man blir lite sugen på det. Ägnade många timmar åt både Eye of the Beholder-serien samt fortsättningen Lands of Lore. Kommer ihåg när man satt med rutat papper och ritade dungeons för hand för eye of the beholder och delade med varandra.
Jag har läst lite "recensioner" på GoG och det verkar som även vissa nya spelare som aldrig spelat den här typen av spel innan gillar det. Efter EA´s fiasko med Syndicate så visar detta att det finns fortfarande utvecklare som kan ge gamla såväl som nya spelare ett spel värt att köpa.
Lands of Lore ja, har för mig att många ansåg att det borde varit EotB 3 då del 3 i serien var den sämsta medan Lands of Lore var det spel trean borde varit. Äger själv båda delarna i serien men inte spelat klart dom, vill minnas att Lands of Lore 1 var ett väldigt svårt spel även i början.
Kommer ihåg första gången jag såg någon spela Lands of Lore 2, var ett givet köp för mig efter det=).
Redigerat av Jack of all trades, 12 april 2012 - 12:00.
Postad 12 april 2012 - 12:10
Kallas för övrigt en fri åsikt som jag är i min rätt att få uttrycka utan att bli anklagad för att "racka ner" på något elller någon (vart du nu fick det ifrån).*gäsp* så ointressant och bakåtsträvande post som inte kan tillåta nostalgi utan att racka ner på det...
Postad 12 april 2012 - 12:29
Ja, iPad vore perfekt såvida det inte är som i Eye of the Beholder och piltangenterna är ett krav för att snabbt hinna dodga de farligare motståndarna.En IOS-port hade varit nice till min ipad2
Postad 12 april 2012 - 13:15
Precis som jag uttrycker min fria åsikt om din fria åsikt.Kallas för övrigt en fri åsikt som jag är i min rätt att få uttrycka utan att bli anklagad för att "racka ner" på något elller någon (vart du nu fick det ifrån).
Med att kalla någon bakåsträvade är definitivt en negativ pekning när de satsat på att återskapa en äldre nästan utdöd genré i nutid. Och det är min åsikt att det är att racka ner på något. Hade det varit en mer utförlig konstrukiv post med något mer än en negativ one-liner hade jag inte sagt någonting om det. På samma premisser finns det inte mycket som är motsatsen, de få sällsynta nyskapande liren, då det mesta bygger på saker som redan är gjorda.
Poängen jag vill göra är min åsikt är att negativa one-liners är något som I längden är till otjänst för ett forum som detta... men men, jag kanske förväntar mig för mycket om jag är ute efter någonting vettigt på ett internetforum.
Postad 12 april 2012 - 14:04
Gog.com har det för ca 100kr
Jag blev så sugen att jag tog och köpte det direkt från Almost Human via hemsidan. Totalt 95 kr och 52 öre gick det loss på. RDP till hemma-servern... ligger nu nedladdat och klart till jag kommer hem. Nice!
Postad 12 april 2012 - 17:20
Skönt med ett nytt äntligen, har spelat Dungeon Master på emulator sedan 1995..
5/5, det enda jag kan gnälla på är magin, det känns konstigt att högerklicka på handen för att kasta spells.
Postad 18 april 2012 - 16:21
Sådana här utvecklare måste man bara stödja!
http://i.imgur.com/JgKda.jpg
Det är nästan så man blir sugen att köpa det bara på grund av det där.
Postad 27 mars 2013 - 18:08
Postad 04 april 2013 - 20:57
Ett klagomål, det här med att karaktärerna måste äta. Det tillför ett stressmoment som jag inte vet vad jag ska tycka om. I Eye of the Beholder har jag för mig att man slapp skiten när ens magiker lärde sig nån food spell, men finns det något motsvarande här?
Det är lite surt att behöva ladda om när man strosat runt och klurat på pussel i en halvtimme bara för att man inte vill wastea matmätaren...
0 användare läser detta ämne
0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar