Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

Xbox One X

2266 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara
Microsoft Xbox One X 2017 1TB (Spelkonsoler) 9 8,56 (74) Inga priser
Microsoft Xbox One X 1TB - Project Scorpio Edition 2017 (Spelkonsoler) 4 9,25 (7) Inga priser
1 relaterade trådar

#1

Postad 26 maj 2016 - 11:52

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 848 inlägg
  • 0

Ny information från ett flertal källor tyder på att två nya Xbox One-konsoler är under utveckling, en tunnare version och en avsevärt kraftfullare variant med VR-stöd

 

Den ena ska enligt deras källor släppas redan i år i form av en tunnare version med stöd för videoinnehåll i 4K och en 2 TB-hårddisk

 

Den andra konsolen som det talas om ska släppas nästa år och har kodnamnet Scorpio. Denna sägs ha en mer kraftfull systemkrets med en sammanlagd beräkningskraft på 6 teraflops – vilket kan jämföras med 1,32 teraflops hos nuvarande Xbox One. Microsoft sägs också ha planer på att samarbeta med Oculus, där Xbox One "Scorpio" potentiellt ska kunna bli kompatibel med VR-headsetet Oculus Rift.

http://www.sweclocke...ox-one-konsoler


Redigerat av pacman, 26 maj 2016 - 11:52.


#2

Postad 26 maj 2016 - 12:07

SKIBBE
  • SKIBBE
  • Guru

  • 5 338 inlägg
  • 0
Ett hopp från 1.3 till 6tflops är ju en rätt fin ökning. Men var 6 står sig 2017 är ju en annan femma.

#3

Postad 26 maj 2016 - 12:20

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 848 inlägg
  • 0

en tunnare version med stöd för videoinnehåll i 4K

Är den väldigt mkt tunnare så luktar det 14 nm FinFET här.

Stöd för videoinnehåll i 4K låter som att den nyttjar AMD senaste video-block.

=> Möjligt att de gjort en 14 nm variant av den Boniare GPU Xbox använder och bytte ut video-blocket till AMDs senaste. ELLER så gjorde de det lätt för sig, kasta i mobil varianten av Polaris 11 bara. Kanske t.o.m. med är så att Slim kan driva spelen en gnutta bättre än FatBox dessutom.

 

Ang Xbox Two och 6 TFlops, Kotaku säger:

UPDATE (4:41pm) - In an article this afternoon, Polygon corroborated many of the details we reported as well as one that we didn’t: Microsoft is aiming to get Scorpio running at 6 teraflops, which we’ve also heard from one source. (5-6 is what we heard.) Sources have insisted that Scorpio’s exact specs have not yet been finalized, though.

5-6 TFlops är, som jag var inne på i annan tråd, exakt var desktop varianten av Polaris 10 (Radeon R9 480/480X grafikkorten) kommer ligga.

edit: Noterar att NeoGAF inte har fattat det här än...rätt kul.

 

Polaris everywhere mao. Tror såhär:

NX = Polaris 11

XboxOne Slim = Polaris 11

XboxTwo = Polaris 10

Neo = Polaris 10

 

Fast man undrar ju...säg att MS satt och planera för Slim för iår. Och så får de nys om att Sony skiter i att slimma sin PS4 utan går direkt på Neo spåret istället. "hey, we got a problem here". :)


Redigerat av pacman, 26 maj 2016 - 12:27.


#4

Postad 27 maj 2016 - 09:39

Unregistered6fb5a100
  • Unregistered6fb5a100
  • Mästare

  • 2 517 inlägg
  • 0

Är den väldigt mkt tunnare så luktar det 14 nm FinFET här.

Stöd för videoinnehåll i 4K låter som att den nyttjar AMD senaste video-block.

=> Möjligt att de gjort en 14 nm variant av den Boniare GPU Xbox använder och bytte ut video-blocket till AMDs senaste. ELLER så gjorde de det lätt för sig, kasta i mobil varianten av Polaris 11 bara. Kanske t.o.m. med är så att Slim kan driva spelen en gnutta bättre än FatBox dessutom.

 

Ang Xbox Two och 6 TFlops, Kotaku säger:

5-6 TFlops är, som jag var inne på i annan tråd, exakt var desktop varianten av Polaris 10 (Radeon R9 480/480X grafikkorten) kommer ligga.

edit: Noterar att NeoGAF inte har fattat det här än...rätt kul.

 

Polaris everywhere mao. Tror såhär:

NX = Polaris 11

XboxOne Slim = Polaris 11

XboxTwo = Polaris 10

Neo = Polaris 10

 

Fast man undrar ju...säg att MS satt och planera för Slim för iår. Och så får de nys om att Sony skiter i att slimma sin PS4 utan går direkt på Neo spåret istället. "hey, we got a problem here". :)

 

 

Vorre det inte konstigt om de även uppgraderar slim en aning? Då har utvecklarna plötsligt 3 setups att förhålla sig till. Jag tror de hellre behåller den mindre XBOXen som den är idag för att inte bråka med griniga programmerare. 



#5

Postad 28 maj 2016 - 04:22

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 848 inlägg
  • 0
Njae, menade en subtil prestanda skillnad pga att den nya hårdvaran "råkar" exekvera koden lite för fort.

Men iofs, kanske är exakt den gamla hårdvaran. ESRAM joxet är ju helt One unikt.

#6

Postad 08 juni 2016 - 12:09

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 848 inlägg
  • 0

'ekim', en insider på GAF, har förövrigt bekräftat en Slim enl ovan. Inkl UHD-video kapacitet (iaf underförstått...).


Redigerat av pacman, 08 juni 2016 - 12:10.


#7

Postad 10 juni 2016 - 10:50

evil_nike
  • evil_nike
  • Forumräv

  • 702 inlägg
  • 0

Kul tider! Nytt är kul.



#8

Postad 12 juni 2016 - 21:43

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 848 inlägg
  • 0
8XK4z8S.png

Xbox One S

Redigerat av pacman, 12 juni 2016 - 21:44.


#9

Postad 12 juni 2016 - 21:45

SKIBBE
  • SKIBBE
  • Guru

  • 5 338 inlägg
  • 0
När den kommer stödja HDR kommer den då visa spelfärgerna rätt? Nuvarande xbox gör ju inte det.

#10

Postad 12 juni 2016 - 21:50

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 848 inlägg
  • 0

"High Dynamic Range" står ensamt. Inte ihop med "4K Ultra HD video".

 

Hdr support för spel mao?


Redigerat av pacman, 13 juni 2016 - 07:32.


#11

Postad 12 juni 2016 - 21:57

SKIBBE
  • SKIBBE
  • Guru

  • 5 338 inlägg
  • 0
Nä, menade att rgb/rgb limited inte är som det ska. Men nya spel borde ju kunna få hdr-stöd ja.

#12

Postad 13 juni 2016 - 05:54

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 848 inlägg
  • 0
80a0f1a9-eca9-4508-99xouft.jpg

#13

Postad 13 juni 2016 - 07:31

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 848 inlägg
  • 0

Nä, menade att rgb/rgb limited inte är som det ska. Men nya spel borde ju kunna få hdr-stöd ja.

Ahh, jag skrev min fråga utifrån informationen i bilden. Var ingen reply på ditt inlägg även om jag inser att det ser ut så. Ändrar.

 

Ang ditt inlägg så gissar jag att om de kan sabba SDR så kan de även sabba HDR...lätt cynisk som man är. ;)


Redigerat av pacman, 13 juni 2016 - 07:45.


#14

Postad 13 juni 2016 - 07:38

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 848 inlägg
  • 0

"High Dynamic Range" står ensamt. Inte ihop med "4K Ultra HD video".

 

Hdr support för spel mao?

Notera:

MS hade en presentation på GDC om att HDR är på G till Direct X12.

http://www.dualshock...hares-new-info/

 

 

Det spekuleras om UltraHD Bluray support. Spontant kan jag tycka att det borde stå redan i den korta reklamtexten i bilden i så fall. Gissar att UltraHD Bluray-support drar med sig div licenskostnader o dyl vilket man kanske inte vill ha i den här typen av produkt (MS lär i vilket fall som helst knappast gå över lik för ett skrivbaserat format, om man säger så...) .

 

En alternativ väg skulle ju kunna vara att man säljer en extra dyr fjärrkontroll som täcker upp den typen av kostnader (och som låser upp playback mjukvara). Vill minnas att det gjorts iaf en gång förr? 


Redigerat av pacman, 13 juni 2016 - 07:50.


#15

Postad 13 juni 2016 - 08:32

SKIBBE
  • SKIBBE
  • Guru

  • 5 338 inlägg
  • 0
Den lösningen är jag med på, då har jag alltid möjligheten att få alla funktioner, men måste inte betala för dom inledningsvis då för mig personligen en uhd-spelare är långt bort iframtiden. Och MS kan hålla nere priser!

Ser fram emot streamen ikväll!

Är ju sugen på en slim endast pga man slipper powerbricken.

Sen hur bra streaminglådorna kommer hantera spel, är det precis som min pc i input/komprimerad bild så kan jag lika gärna köpa en extra konsol och spela native.

#16

Postad 13 juni 2016 - 08:50

appel_
  • appel_
  • Forumräv

  • 501 inlägg
  • 0
Jag kan tänka mig en slim så länge ljudnivån är samma eller lägre, värmeutvecklingen är samma eller lägre och att Scorpio inte är för nära i tiden. ☺

#17

Postad 13 juni 2016 - 20:25

hofwing
  • hofwing
  • Lärjunge

  • 398 inlägg
  • 0
Scorpio bekräftad

http://m.neogaf.com/...d.php?t=1232711

#18

Postad 13 juni 2016 - 21:41

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
UP full specs - http://www.theverge.....-specs-e3-2016

2TB - $399 (August)
1TB - $349 (later)
500GB - $299 (later)

Internal power brick, UHD Blu-ray player and controller included. (Kinect port has been removed)

#19

Postad 14 juni 2016 - 07:02

hassesolo
  • hassesolo
  • Über-Guru

  • 10 389 inlägg
  • 0

UP full specs - http://www.theverge.....-specs-e3-2016

2TB - $399 (August)
1TB - $349 (later)
500GB - $299 (later)

Internal power brick, UHD Blu-ray player and controller included. (Kinect port has been removed)

UHD BD included. :o Win.



#20

Postad 14 juni 2016 - 19:11

Svante Skoog
  • Svante Skoog
  • Guru

  • 6 411 inlägg
  • 0

https://www.youtube.com/watch?v=XA3moBYaEYc



#21

Postad 14 juni 2016 - 19:28

SKIBBE
  • SKIBBE
  • Guru

  • 5 338 inlägg
  • 0
Hade ju varit wow om scorpio kommit i höst eller q1 2017 men q4.. då sitter den bästa pc:n på det dubbla säkert och xboxen känns åter igen utdaterad.

Men hoppas att man kan välja bort att spelen rendreras i 4K och få en skön boost i fps/draw distans ist, vilket jag tror majoriteten av gejmers vill åt före 4k

#22

Postad 14 juni 2016 - 20:53

Svante Skoog
  • Svante Skoog
  • Guru

  • 6 411 inlägg
  • 0
Ja, hellre 1080p i 60fps, än 4k i 30fps.
Ska dom köra 4k i 60fps, så får dom skruva ner rejält på detaljerna, och det kommer inte se speciellt snyggt ut.

#23

Postad 14 juni 2016 - 20:58

Unregisteredc3576a3e
  • Unregisteredc3576a3e
  • Lärjunge

  • 284 inlägg
  • 0

Unboxing Xbox One S med Major Nelson

 

https://www.youtube.com/watch?v=ScbZ-YxYDi8&feature=youtu.be&t=1m29s



#24

Postad 15 juni 2016 - 10:26

BioBerra
  • BioBerra
  • Guru

  • 5 602 inlägg
  • 0

Ja, hellre 1080p i 60fps, än 4k i 30fps.
Ska dom köra 4k i 60fps, så får dom skruva ner rejält på detaljerna, och det kommer inte se speciellt snyggt ut.

 

Oftast behöver inte 4K ha AA massa kantutjämningsprocessorer igång då själva upplösningen i sig är så pass hög att det inte gör någon skillnad, det gör att 4K kan optimeras bättre än vad man kanske tror. Med tanke på kraften som Scorpio sägs ha så borde det inte alls vara omöjligt att köra spelen i 60 fps i 1080p och locked 4k @ 30 fps. Dock skulle jag personligen nog föredra 1080 @ 60 fps, iaf i action spel.



#25

Postad 15 juni 2016 - 11:26

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 848 inlägg
  • 0

Phil Spencer tycks jobba på att sälja One S iaf...

 

Nu är det ju bara det att mervärdet för One S är riktat mot 4K TV ägare med. Sa ju att det var en dålig idé att utannonsera två olika konsoler samtidigt, upplagt för sådana här självmål. 

Still running a 1080p TV? Then you should forget about buying Xbox Scorpio.
That’s the message from Xbox boss Phil Spencer. He was asked by Eurogamer about the thinking behind announcing the new Xbox One S only to an hour later reveal a brand new machine, Xbox Scorpio.
“You should buy [the Xbox One S], because Scorpio is not going to do anything for you,” Spencer said after asking the reviewer what TV he had – in this instance a 1080p set. “Scorpio is designed as a 4K console, and if you don't have a 4K TV, the benefit we've designed for, you're not going to see."
“Clearly, you can buy Scorpio, and if and when you decide you want to buy a 4K television to take advantage of the increased performance, obviously the console will be ready for you. For us in the industry, it's easy to think that most power is always the thing that wins. If you look at last gen, what won? The Wii won. The Wii sold more than we did on Xbox 360 and the PS3, and it wasn't the most powerful console out there. Price is critically important. Wii was a good price and it had a great experience.
“Scorpio is for the person who's got a 4K television, who's really focused on 4K gaming. It's going to be a premium price over what we're selling this one for, and both of them will exist in the market at the same time. Scorpio is for your 4K gamer. And that's what we designed it for.”
It was speculated yesterday that while it seems Xbox Scorpio will have a quite significant power advantage over PS4 Neo, that advantage will come at a cost – that literally being the cost, which could be some $100 more than Sony’s new machine.

Redigerat av pacman, 15 juni 2016 - 11:39.


#26

Postad 15 juni 2016 - 12:02

BioBerra
  • BioBerra
  • Guru

  • 5 602 inlägg
  • 0

Scorpio är säkerligen tänkt som en 4K konsol men får du automatiskt högre fps i 1080p så tror jag det finns en stor skala av gamers som kommer köpa Scorpio också, även utan 4k TV.

 

Konsolbranschen har dock aldrig strävat efter individuella behov så kan mycket väl bli så att Scorpio beter sig som en vanlig Xbox One och klockar ned sig vid 1080p spelande och på så sätt vinner du ingenting på Scorpion om du tänker spela i 1080p, d.v.s den går i samma hastighet som en Xbox One i nuläget i 1080p. Låter väldigt dumt om den är designad så och inte designad för hardcore gamers som vill ha en prestanda boost i 1080p.
Samtidigt är det inte konstigt om man väljer att göra så eftersom det skulle vara ett orättvist förhållande i många online spel om vissa spelar i 60 fps och andra i 30 fps.


Redigerat av BioBerra, 15 juni 2016 - 12:03.


#27

Postad 15 juni 2016 - 12:13

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8 074 inlägg
  • 0

Phil Spencer tycks jobba på att sälja One S iaf...

 

Nu är det ju bara det att mervärdet för One S är riktat mot 4K TV ägare med. Sa ju att det var en dålig idé att utannonsera två olika konsoler samtidigt, upplagt för sådana här självmål. 

 

Ja han försöker iaf. Det konstiga är dock:

- Han pratar om Scorpio för 4K men de vill ändå sälja in 4K möjligheterna på One S samtidigt som de säger att det är för dig med 1080p skärm.

- Om de har lagt in extra kraft för HDR så måste där per definition extra kraft. Fler CU eller högre klockfrekvens borde vara svaret här. Om så är fallet så kommer det bli en boost på befintlig spel också.

- Även om Scorpio är gjord för 4K så känns det ganska troligt att man kommer jobba med olika "profiler" på spelens inställningar beroende på vad man har för konsol och upplösning.

 

 

Min spekulation är:

1. Ganska självklart att One S produceras på 16/14nm vilket ger möjlighet till högre klocka vilket jag tror de gör på både CPUn/GPUn

2. Denna "extra kraft" kommer nog vara i områdena kring 10% vilket ger lite bättre fps (Vi har sett detta tidigare hända på PSP och 3DS)

3. När väl Scorpio kommer så har MS fått volymen nog på många komponenter för att hålla 399 USD samtidigt som One S kommer ligga på 249-299 USD

4. Tror den nya maskinen kommer vara ZEN baserat men inte de monster ZEN som ska först komma till PC utan en cut down variant för laptops med mera för att hålla nere värmen.

5. Tror vi kommer se 12GB GDDR5

6. Tror att man likt Sony kommer låta utvecklarna att skapa olika Hårdvaruprofiler beroende på hårdvara och upplösning där man kan ratta på olika parametrar så som AA/AF/FPS lock osv.


Redigerat av PalmiNio, 15 juni 2016 - 12:15.


#28

Postad 15 juni 2016 - 12:37

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 848 inlägg
  • 1

Hela Eurogamer intervjun är helt bisarr. 



#29

Postad 15 juni 2016 - 13:51

SKIBBE
  • SKIBBE
  • Guru

  • 5 338 inlägg
  • 0
http://feber.se/spel...byggd_fr_dig_m/

Nu gör nog MS bort sig. Dom verkar antyda att Scorpio endast är värd att köpa om du har en 4K tv.

Varför inte köra ett val i varje spel, fps eller visuals eller mer 1080p/4K så kan man välja att få 60fps+ ist för 30fps@4K

Är ju inte så att jag lirar 4k på en pc när min monitor bara kan visa 1080p då drar man nytta av färre pixlar och drar upp texturer och draw distance.

Redigerat av SKIBBE, 15 juni 2016 - 13:57.


#30

Postad 15 juni 2016 - 13:54

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 972 inlägg
  • 0

Hade för några månader sedan hoppats få mer info om de nya konsolerna på E3, men det blev inte direkt tydligare med facit i hand...

 

Nu gör nog MS bort sig. Dom verkar antyda att Scorpio endast är värd att köpa om du har en 4K tv.

 

 

Diskuteras inläggen ovanför dig =P



#31

Postad 15 juni 2016 - 14:00

SKIBBE
  • SKIBBE
  • Guru

  • 5 338 inlägg
  • 0
Ahh sorry.

Men kan ju hoppas att det kommer nåt hack som isf låser upp prestandan för "låsta" äldre titlar. Vore ju najs att nån gång få njuta av 60fps i bf4 64spelare..

#32

Postad 15 juni 2016 - 14:27

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8 074 inlägg
  • 0

http://feber.se/spel...byggd_fr_dig_m/

Nu gör nog MS bort sig. Dom verkar antyda att Scorpio endast är värd att köpa om du har en 4K tv.

Varför inte köra ett val i varje spel, fps eller visuals eller mer 1080p/4K så kan man välja att få 60fps+ ist för 30fps@4K

Är ju inte så att jag lirar 4k på en pc när min monitor bara kan visa 1080p då drar man nytta av färre pixlar och drar upp texturer och draw distance.

 

 

Vad de säger är:

- Nej snälla köp en One S redan nu

 

Vad de kommer säga nästa höst:

- Uppgradera gärna din One S till en Scorpion

 

De försöker bara spela ner Scorpion nu för den ligger för långt bort.

 

Spontant känns det som de ville slå Sony i att presentera sin nya maskin vilket känns dumt nu när Sony inte presenterat något.



#33

Postad 15 juni 2016 - 15:31

BioBerra
  • BioBerra
  • Guru

  • 5 602 inlägg
  • 0

Sony kan ju mycket väl kontra med 8 Teraflops bara för att vara värst, allt handlar om hur mycket man vill satsa som spelföretag.

Klart är iaf att MS öppnade hårt med sin Scorpion, sen vad det betyder för konsumenten återstår att se.

Det skulle inte alls förvåna mig om man inte får någon bättre prestanda så länge man kör gamla Xbox One spel samtidigt vore det ju korkat att inte ge spelarna en bättre upplevelse när hårdvaran finns där, även för 1080p ägare.


Redigerat av BioBerra, 15 juni 2016 - 15:32.


#34

Postad 16 juni 2016 - 07:06

BioBerra
  • BioBerra
  • Guru

  • 5 602 inlägg
  • 0

Tydligen har Xbox One S också bättre prestanda, något MS inte sagt någonting om men som utvecklare bekräftar: https://www.prisjakt...-flyt-i-spelen/

 

Ska verkligen bli intressant att se om Slim ger bättre prestanda.



#35

Postad 16 juni 2016 - 07:14

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 848 inlägg
  • 0

Tydligen har Xbox One S också bättre prestanda, något MS inte sagt någonting om men som utvecklare bekräftar: https://www.prisjakt...-flyt-i-spelen/

 

Ska verkligen bli intressant att se om Slim ger bättre prestanda.

MS har sagt nånting om det, läs Eurogamer-intervjun med Phil Spencer ovan.

 

Nu är ju förvisso Phil Spencer den person på jorden jag skulle lita på minst av alla men ändå... :D



#36

Postad 16 juni 2016 - 09:57

appel_
  • appel_
  • Forumräv

  • 501 inlägg
  • 0

Sony kan ju mycket väl kontra med 8 Teraflops bara för att vara värst, allt handlar om hur mycket man vill satsa som spelföretag.
Klart är iaf att MS öppnade hårt med sin Scorpion, sen vad det betyder för konsumenten återstår att se.
Det skulle inte alls förvåna mig om man inte får någon bättre prestanda så länge man kör gamla Xbox One spel samtidigt vore det ju korkat att inte ge spelarna en bättre upplevelse när hårdvaran finns där, även för 1080p ägare.


Vi får väl se. :) Inte helt lätt att byta specs när man kommit så långt i processen att man skickat ut devkits osv, men omöjligt är det ju givetvis inte.

MS har väl sagt att spel med dynamisk upplösning som tex Halo 5 kommer prestera bättre på Scorpio.. automatiken kommer helt enkelt inte behöva skala ner något. Men det känns onödigt att spekulera innan vi vet mer närmare release.

#37

Postad 16 juni 2016 - 15:37

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 972 inlägg
  • 0

Sony kan ju mycket väl kontra med 8 Teraflops bara för att vara värst, allt handlar om hur mycket man vill satsa som spelföretag.

Det handlar lite om hur långt man kommit i sina egna planer också. Det går inte bara att byta hursomhelst och man kan inte bara ta en TFLOPS-siffra ur r-ven utan det kräver rätt hårdvara och rätt pris. MS har sagt att de kommer vara den kraftfullaste konsolen 2017 eftersom de, enligt DF, gör bästa möjliga prestanda för bästa möjliga pris.



#38

Postad 17 juni 2016 - 10:22

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 848 inlägg
  • 0

6 TFlops-siffran för GPU:n är intressant. Har de väl sagt det så får de fasen i mig hålla det. Det går att uppnå med en "perfekt för konsol APU" Polaris 10 GPU-del snurrandes i 1.302 GHz. Men samtidigt är det inte troligt att man låter GPU-delen av en konsol APU snurra i högre klockfrekvens än vad det gör i motsvarande PC-grafikkort (RX 480). Både One och PS4 är ju långt lägre klockade än deras PC-grafikkort motsvarigheter.

 

Det öppnar för en lågt klockad Vega-variant (och 6 TFlops kräver här så pass låg klockning, runt 850 Mhz beroende på vilket CU antal vi har att göra med, att Scorpio likväl kan hamna ett bit över 6TFlops). Samtidigt ger det en chip-storlek som knappast är konsolmässig. Både PS4 och Ones APU:er är rejält mkt större än de GPU-chip de är baserade på. En Vega baserad APU blir en stor best. Och storlek = pris (lägg därtill minst 4 st fler minnesmoduler ijmf Neo - moduler som dessutom säkert har ett högre styckpris).

 

Lågt pris är ett måste om man ska tävla inom konsolvärlden = det här kommer kosta MS pengar, massor med pengar? Iofs, det har de gott om. Även om de iofs inte tycks ha råd med nån som tar fram vettig PR för dem...

 

edit: Man kan se det såhär oxå. PS4 Neo har troligtvis en tillverkningskostnad som ligger närmare One S än Scorpio. Scorpio kommer vinna prestandamatchen, men till vilket pris? 

 

edit 2: Om nån mot förmodan skulle vara intresserad av hur man räknar fram TFlops så funkar det för AMD kretsar såhär. En AMD GPU är uppdelad i ett antal Compute Units, CU. En CU består i sin tur av 64 stycken kärnor, stream processors (SP). Varje SP kan (teoretiskt) utföra två stycken flyttals operationer per klockcykel. Känner vi då till klockfrekvensen är det lätt att räkna ut (teoretisk) max flyttals-prestanda.

För t.ex. PS4, 18 CU@800 Mhz (0.8 GHz), blir det: 2*64*18*0.8 = 1843 GFlops = 1.84 TFlops

För RX480 klockad i 1.302 GHz blir det: 2*64*36*1.302 = 6000 GFlops = 6.00 TFlops.

 

Mer onödigt vetande: Världens just nu snabbaste superdator (snarare datorpark) spottar ur sig 33860 TFlops. En bit kvar. Men å andra sidan, 6 TFlops hade vid millennieskiftet spöat världens snabbaste superdator. "Om bara 17 år kommer det finnas tv-spel som spöar det här", det är f*n sjukt... :D


Redigerat av pacman, 17 juni 2016 - 12:00.


#39

Postad 17 juni 2016 - 13:36

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 972 inlägg
  • 0

Lågt pris är ett måste om man ska tävla inom konsolvärlden = det här kommer kosta MS pengar, massor med pengar? Iofs, det har de gott om. Även om de iofs inte tycks ha råd med nån som tar fram vettig PR för dem...

 

edit: Man kan se det såhär oxå. PS4 Neo har troligtvis en tillverkningskostnad som ligger närmare One S än Scorpio. Scorpio kommer vinna prestandamatchen, men till vilket pris?

Spencer har upprepade gånger sagt att tanken inte är att tjäna pengar på konsolerna som med mobiltelefoner, utan på spelen och Xbox Live och annat. Vilket ju är självklart men ändå. Så det är möjligt att de kan ta en förlust där för att få ut en best.

 

"Om bara 17 år kommer det finnas tv-spel som spöar det här", det är f*n sjukt... :D

 

 

Jag förväntar mig att grafen kommer vara i datorer inom 17 år, tidigare nog. Så då kommer vi få ett orimligt stort hopp.



#40

Postad 17 juni 2016 - 15:46

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22 848 inlägg
  • 0
Vi får lova att minnas denna tråd om 17 år då vi bevittnar när Naughty Dog sätter tänderna i 33861 TFlops... :D

#41

Postad 18 juni 2016 - 11:58

letmefly
  • letmefly
  • Veteran

  • 2 241 inlägg
  • 0

Bara läst än så länge men blir Scorpio kraftfullare än Neo känns det mer eller mindre givet att gå för den och ha både den och PS4:an. Väldigt lite ifrån Sony som fått mig vilja lägga alla äggen i samma korg...



#42

Postad 19 juni 2016 - 09:27

Fluxgoinghard
  • Fluxgoinghard
  • Wannabe

  • 17 inlägg
  • 0
Xb1S kommer ju med en 4k/blurayspelare.. Tror ni att den kommer vara bra?

#43

Postad 19 juni 2016 - 13:03

Unregistered9a1f280a
  • Unregistered9a1f280a
  • Veteran

  • 1 715 inlägg
  • 0

Xb1S kommer ju med en 4k/blurayspelare.. Tror ni att den kommer vara bra?


Den kommer ju iallafall göra sitt jobb för vad konsolen kommer klara av att leverera. Sen kan man väl alltid diskutera hur snabb den kommer vara vid uppstart. Kommer ihåg min första blu-ray spelare o HD-DVD spelare, laddtider för meny uppemot 1 minut på vissa skivor.

Redigerat av Unregistered9a1f280a, 19 juni 2016 - 13:04.


#44

Postad 19 juni 2016 - 14:07

Ageve
  • Ageve
  • Über-Guru

  • 11 988 inlägg
  • 1

Han sammanfattar Phil Spencers snack om 4K bra:

https://www.youtube.com/watch?v=gohltVrxkP0



#45

Postad 19 juni 2016 - 17:31

letmefly
  • letmefly
  • Veteran

  • 2 241 inlägg
  • 0

Han sammanfattar Phil Spencers snack om 4K bra:

https://www.youtube.com/watch?v=gohltVrxkP0

Fast var det någon som inte förstått allt det där redan samt varför Phil sade som han gjorde?



#46

Postad 08 september 2016 - 14:54

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 37 972 inlägg
  • 0

Tar det här istället, men får döpa om tråden så vi bara har en tråd om Scorpio (och en om Slim).

 

MS menar att skillnaderna mellan Scorpio och PS4 Pro kommer vara tydliga.



#47

Postad 08 september 2016 - 18:31

appel_
  • appel_
  • Forumräv

  • 501 inlägg
  • 0
Får hoppas prisskillnaden inte är allt för tydlig. 😄

#48

Postad 08 september 2016 - 18:41

New Player
  • New Player
  • Veteran

  • 1 586 inlägg
  • 0
När den släpps blir det första gången jag kommer köpa AAA-spelen till en ms konsol. Tror nästa tv inköp får vänta tills Scorpio släpps också. Jag spelar ju bara SP så det spelar ingen roll att alla polare spelar PS4.

Redigerat av New Player, 08 september 2016 - 18:44.


#49

Postad 08 september 2016 - 18:44

SKIBBE
  • SKIBBE
  • Guru

  • 5 338 inlägg
  • 0
blir bf1 multiplayer inte 1080p/60fps med hjälp av Scorpio eller iaf nya titlar slipper samma låsning som original xboxen så kommer jag åter vara hype på Scorpio. Sonys sätt att hämna mp upplevelsen var som ett antiklimax.

ja stabila 30/60 fps är bättre än med dippar... men jag vill ju gå från 30>60fps med en snabbare konsol. eller ifrån 900p@60 till 1080p@60 med Scorpio osv.

Men tänk om MS gör som Sony :-(
spelar väl 20/80% med fördel multiplayer.

#50

Postad 08 september 2016 - 18:47

New Player
  • New Player
  • Veteran

  • 1 586 inlägg
  • 0
Dom lär ju göra som Sony. Blir ju orättvist med den fördelen tror jag dom tycker.



0 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar

  • Elias
    2024-03-17 11:45:37
  • Elias
    2024-03-17 11:22:58
  • Elias
    2024-03-17 11:20:09
  • Elias
    2024-03-17 11:20:06
  • Salong vy bakåt, ny bild med tyg på vägg
    DPC
    2024-03-17 09:11:58
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2024 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.