Innehåll
1. Teknisk Fakta
2. De Olika Modellerna
3. Mediastöd
4. Tillbehör
5. XMB
6. Frågor och Svar
7. Linux på PS3
1. Teknisk Fakta
Processor (Wiki):
- Cell Broadband Engine Architecture
- Klockhastighet på 3,2ghz
- 1xPPE (Med 2 trådar)
- 7xSPE (1xSPE reserverad för Hypervisor)
Ram Minne CELL:
- 256mb 3,2ghz XDR (400mhz x 8)*
GPU (wiki):
- Nvidia RSX
- Klockhastighet på 500mhz
- 28 Pixel Shaders
- 8 Vertex Shaders
Ram Minne RSX:
- 256mb 650mhz GDDR3*
Media:
- DVD, DVD-DL, CD
- BD-rom/BD DL/BD+/BD-R/BD-RW
- SACD - beror på modell
Anslutningar:
- 1000mbit ethernet
- WiFi 802.11 b/g
- 2 eller 4 USB portar - beror på modell
- BT enhet
- HDMI v1.3a (Silicon Image SiI9032)
- HDD SATA 2,5" - storlek beror på modell
* Både RSX och CELL kan komma åt respektive ram.
Flashminne:
- 256mb för XMB mjukvaran och emulering samt övriga systemstyrningar.
Bakåtkomabilitet:
- PlayStation 1 - Alla PS3 modeller kan spela PlayStation 1 spel från skiva eller köpta på PSN
- PlayStation 2 - Endast 60gb versionen av PS3 stödjer PlayStation 2. Dessa kan spelas från originalskivorna och görs via emulering. Eftersom det är emulering så är stödet inte helt 100%
PlayStation 3 spelen:
- Alla spel ligger på Blu-Ray skivor. Både 25gb och 50gb skivorna stöds.
- Alla spel kan köras i minst 720p. En del kan också skalas via mjukvara till 1080i och 1080p. Där finns även en del spel som körs i äkta 1080p.
- Sony tillåter utvecklare att köra spel under 720p men skala upp, samma gäller under 1080p och skala upp.
- Info om spel riktiga upplösningar + Hur den skalar
Ljudformaten via HMDI/TosLink:
Formaten kan antingen vara BitStream vilket är att man skickar kodad eller LPCM där PS3 kodar av ljudet, LPCM 2.0 är att man bara får stereo. Listan är först vilket format det är - vad man kan skicka det via - hur det kan skickas. Alla kan skickas som stereo över vanlig RCA.
- LPCM 7.1 - HDMI
- Dolby TrueHD - HDMI(LPCM)
- DD+ - HDMI(LPCM/BS) - TosLink (LPCM 2.0/BS)
- DD - HDMI(LPCM/BS) - TosLink (LPCM 2.0/BS)
- DTS-HD MA/HRA - HDMI(LPCM)
- DTS - HDMI(LPCM/BS) - TosLink (LPCM 2.0/BS)
Enligt info är inte HDMI chipet kapable till att skicka HD ljudetet i Bitstream så detta är ingen funktion som lär läggas till på nuvarande maskiner.
2. De olika modellerna
Endast svensksålda enhet skrivs ner
PS3 60gb version (Ur produktion)
Versionskod: CECHC
Videoutgång: Kompositkabel ingår - HDMI
Lagering: 60gb
USB: 4st
Kontroll: Trådlös Sixaxis
Färg: Svart/Silver
Tillägg: Kortläsare / PS2 stöd via emulering /SACD stöd
Moderkort: 90nm/90nm
Status: Ur produktion
PS3 40gb version (Ur produktion)
Versionskod: CECHG
Videoutgång: Kompositkabel ingår - HDMI
Lagering: 40gb
USB: 2st
Kontroll: Trådlös Sixaxis
Färg: Svart/silver
Tillägg: Inga
Moderkort: 65nm/90nm
Status: Ur produktion
PS3 80gb version
Versionskod: CECHK
Videoutgång: Kompositkabel ingår - HDMI
Lagering: 80gb
USB: 2st
Kontroll: Trådlös Dualshock 3
Färg: Svart/silver
Tillägg: Inga
Moderkort: 65nm/90nm
Status: I produktion
3. Mediastöd
Här kommer en snabb genomgång vad som stödjs.
Du kan spela genom:
Extern hårddisk USB (Endast FAT32, INTE NFTS) - USB minne - DVD/CD skiva - Genom nätverk på valfrit operativsystem med rätt program - De flesta bärbara mediaspelarna.
Film Stöd:
Mpeg-1: Med MPEG Audio Layer 2.
Mpeg-2TS o PS: Används primärt på DVD filmer. Ljud - MPEG2 Audio Layer 2, AC3(Dolby Digital), AAC LC, LPCM
H.264/MPEG-4: AVC High Profile (AAC LC). Vanligt förekommande för HD-filmer på t ex Blu-Ray
AVCHD: Ett format som används vid videoredigering i HD form. Finns på HD videokameror som inte använder kassetter. Ska vara .m2ts / .mts.
WMV o VC-1: Microsoft format. Måste aktiveras via system menyn. Stödjer WMA standard v.2. Kan ej spela copyright skyddat WMV material.
DivX: PlayStation 3 är en officiell DivX maskin. Formatet kräver ingen vidare introduktion. Klarar även XviD då det är nära besläktat. Klarar ej copyright skyddad DivX
Maskinen ska klara containers så som .divx - .avi - .mp4. Dock klarar den INTE populära .mkv.
Sonys infosida om film
Musik som stöds:
MP3, ATRAC, Wave, MP4 och WMA: Kan spelas från mer eller mindre allt om filerna är oskyddade av DRM. ACC går tydligen inte. ATRAC och WMA måste aktiveras under system settings. Copyright skyddat WMA går ej.
Sonys infosida om musik
Bilder som stöds:
Jpeg, BMP, TIFF, GIF, PNG: Det mesta bildformat. Lite olika visningsfunktioner erbjuds.
Sonys infosida om bilder
4. Tillbehör
Endast officiella svensksålda tillbehör
Sixaxis (wiki)
Första kontrollen som ut till PS3 vid släppet. En vidareutveckling av Dualshock till Playstation 2. Saknar dock Rumble funktion mot sina tidigare föregångare. Har istället en rörelse sensor baserad på accelerations känning som ger 6-graders frihet.
Sixaxis körs trådlöst via Bluetooth och syncas genom att koppla till PS3an via USB. USB porten är av mini-typen och kan användas sen för att ladda kontrollen. Laddning kan ske från vilken USB-port som helst.
Batteriet är av typen Lithium-Ion och ska efter en full laddning från fabrik klara 30h. Batteriet förlorar kapacitet över tid, inte per laddning. Hastigheten är beroende på hur man stressar den och temperaturer. Batteriet går att byta själv annars har Sony gått ut med att man kommer byta ut om det skulle ta slut.
Övriga funktioner är 4 LED lampor som indikerar vilken kontroll man har, om den laddas osv. Kontrollen kan inte stänga av sig själv vid inaktivitet utan detta måste göras manuellt via PS-knappen. Kontrollen är ej regionskodad så kontroll köpt i annan region fungerar på svenska maskiner.
DualShock 3 (wiki)
Uppföljaren till SixAxis som kom till Sverige sent i Augusti 2009. Bygger på samma design som sin föregångare men har återfått rumble-funktionen. Funktionen gör kontrollen tyngre än SixAxis, ca 40% mer. Baksidan av DualShock 3 avslöjar också att den drar mer ström än SixAxis, även detta pga rumble. Officiell batteritid saknas och det är oklart hur vidare kapaciteten på DualShock 3 har ökat.
DualShock 3 har alltså ersatt SixAxis och finns i alla nya basenheter med början på 80gb versionen. Likt SixAxis finns det ingen regionskodning.
PlayStation Eye (wiki)
Uppföljare till EyeToy för PS2. Klarar 120 fps video i 320x240 eller 60 fps video i 640x480. Till skillnad från EyeToy har den även en mikrofon.
Kameran kan användas både i och utanför spel. De spel som har stöd för kameran finns listade på wiki-sidan.
PlayStation 3 Fjärrkontroll (wiki)
Eftersom PlayStation 3 inte har ett IR-öga eller RF-mottagare utan endast kommunicerar via Bluetooth och WiFi trådlöst så är det ytterst få multifjärrkontroller som fungerar med PlayStation 3.
Sony har en egen fjärrkontroll ute som använder sig just av Bluetooth. Drivs på 2xAA batterier och syncas till PS3an via settings menyn. Är utformad för DVD och Blu-Ray filmer. Dessa kan dock ses via handkontrollerna.
PlayStation Minneskort Adapter
Enkel enhet som pluggas in via USB och möjliggör läsning av PS1 och PS2 minneskort. Dessa kan sen läsas och skrivas till samt kopieras över till den interna hårddisken.
Officiellt stöd för icke Sony produkter
- Diverse externa lagringsenheter via USB, endast FAT16/FAT32.
- BluTooth Headset
- Mus och Tangentbord via USB. Stöd i spel är upp till utvecklaren
- Skrivare. Endast Canon fungerar i dagsläget
- Intern hårddisk. Du kan byta den interna hårddiske mot vilket SATA 2,5" hårddisk som helst.
5. XMB (XrossMediaBar)
Sonys operativsystem och interface på PlayStation 3. Ett menysystem som härstammar från PSP och återfinns i en rad Sony produkter.
Menyn är uppdelad i kategorierna - Användare - Inställningar - Bilder - Musik - Film - Spel - Online - Konton.
XMB kan göras om till olika teman via inställningarna. Dessa teman kan man själv designa inom ramen av ikoner och bakgrunder. Dessa teman kommer i filtypen .p3t vilket kan laddas ner via PSN, PS3's egna webläsare eller föras över på valfritt media.
På senare tid har Sony också tryckt in en in-game funktion av XMB. detta gör att när man trycker på PS-knappen så kommer XMB upp utan att man behöver gå ur XMB. Här kan man komma åt de flesta funktionerna där en del kräver att man måste avsluta spelet för att fortsätta.
Från In-game kan du se dina vänner, du kan hålla på med medelanden och ändra inställningar utan att gå ut. Man kan även starta andra spel direkt när man redan spelar ett spel, om man gör detta så avslutar man såklart det nuvarande spelet. Man kan även se thumbnails på bilder men man måste gå ur spelet för att se dem. En annan nyhet är att kunna spela egen musik som är lagrad på maskinen.
Att tänka på är dock att In-Game funktionerna varierar från spel till spel. Det är mest äldre spel som saknar en del funktioner.
När det kommer till kostnaden för XMB är det lite olika takes. Från början var det 64mb XDR och 32mb GDDR. Där är också en SPE helt dedikerad till hypervisor (säkerhetsgrej) och XMB. Andel minne som används ska ha gått ner till runt 80mb och ytterliggare sänkningar har reserverats för att få in in-game xmb. Extra funktioner som kan erbjudas av XMB kostar såklart mer ram.
Wiki om XMB
6. Frågor och Svar
PSN, kan jag ha utländska konton?
Ja. detta är bara att skapa nya PSN konton och skriva att du är från USA eller Japan t ex. För detta krävs det en riktigt adress vilket lätt kan tas från t ex ett hotell. Dock finns där delar som är IP-spärrat så att även om du har ett USA-konto så kommer du inte åt en del saker vilket i nuläget är Videostore. Vad dock försiktig med att tillägg till spel kan vara regionsspärrade.
Hur man skapar ett japansk konto
PSN, skiljer sig innehållet mellan regionerna?
Ja, innehållet skiljer sig. En del saker släpps först på t ex Japan-delen eller USA-delen. För att komma runt detta är det bara att skapa separata konton, se delen ovan. Vad dock försiktig med att tillägg till spel kan vara regionsspärrade.
PSN, vad kostar det?
Inget. Sony's onlinetjänst är till skillnad från Xbox Live i mycket större utsträckning gratis. Den största skillnaden ligger i att Sony inte tar ut avgift för att spela PS3 spelen online. Avgifter finns men detta är begränsat till delar av de material som är tillgängligt på PSN.
Regionskodning, finns den?
Nej. Alla PlayStation 3 spel är regionsfria. Dock finns det regionskodning för DVD film, Blu-Ray film och PS1/PS2 spel kvar. Regionskodning finns dock på en del speltillägg som finns på PSN, så t ex kartor till CoD4 som köpts på USA-delen fungerar ej på ett svensk kopia.
Spel, vad gäller med installationer?
Eftersom alla PS3 versioner inkluderar en hårddisk på min 20gb har Sony öppnat en del möjligheter för utvecklare att använda sig av hårddisken och dess fördelar. Dessa fördelar kan för beskrivas som att hårddisken kan läsa snabbare jämfört med Blu-Ray. Detta gör att man kan vinna laddningstid samt öka hastigheten som t ex texturer skickas till grafikkortet.
Hårddisk användningen kan delas i tre delar:
1. Den som du aldrig märker - många utvecklare kopierar data till hårddisken under tiden som du spelar, ser cutscenes eller något annat i spelet. Detta gör att man kan förebygga problem man annars skulle komma på under spelets gång som långa laddningstider. I spel som t ex Uncharted används detta flitigt och helt utan att du som spelar märker det. Metoden kallas caching.
2. Den som du själv väljer - Några spel låter dig som spelare antingen spela direkt från skiva eller att först dumpa en utvald mängd data till din hårddisk. På så vis väljer du själv om du vill vänta en liten stund innan du spelar första gången för att få de vinster som kan ges med installation eller om du vill spela direkt. Observera att installationen bara behövs göras 1 gång sålänge du inte själv tar bort den installerade mängden data från hårddisken.
3 Den du inte får välja - Några spel tar en annan väg där du måste installera en viss mängd data till hårddisken första gången du spelar, oavsett om du vill eller ej. Detta behövs bara göras 1 gång men om du sen tar bort datan från din hårddisk behövs det göras igen nästa gång du spelar. Hur stor mängd och hur lång tid det tar är helt beroende på spel. En del delar dessutom upp installationen i delar, t ex Metal Gears Solid 4.
Lista på spel som kräver installation
Uppskalning, hur ställer jag in?
Uppskalningen på PS3 kan man säga är uppdela i 2 kategorier: Uppskalning av film och uppskalning av spel.
Om vi börja med den senare, spel, så beror det först på vilka upplösningar spelen stödjer vilket står på baskidan samt vilka upplösningar du ställt i på maskinen. Inställningarna finns där du ställer via vilken kabel som maskinen ska skicka ut ljud och bild och hur den ska skickas. Här kan du då kryssa i vilka upplösningar som du vill ska skickas. Genom att bara trycka i 1080p så tvingar du maskinen att alltid välja 1080p i spelen som stödjer upp till detta vilket betyder att de som är native 1080p körs som de ska och de som är 720p skalas, om de kan.
Går vi vidare så kan maskinen också skala upp Playstation 1 och Playstation 2 spel. Detta också till 720p, 1080i,1080p med en extra funktion att göra bilden mer smooth. Smooth + uppskalning ger en mindre kantig bild men resultatet blir också att den känns mer suddig. Dessa saker hittar du under inställningar.
PS2 uppskalning jämförelse på IGN
Går vi sen vidare till film så måste även detta startas. Uppskalning av film, första hand DVD, är något som är mycket uppskattat och något PS3 ska vara ganska bra på. Dessa inställningar hittas under inställningar -> video.
Några ord om DVD uppskalning på PS3
7. Linux på PS3
Precis som Linux i övrigt är Linux på PS3 en hel vetenskap och en vetenskap som jag i ärlighetens namn kan så mycket om. Jag väljer därför att länka till folk och sidor som har betydligt bättre info:
Info:
Linux för PS3 på wikipedia
Guider:
Guide för att installera
Olika utgåvor:
Yellow Dog Linux
Ubuntu for PS3
openSUSE for PS3
Fedora for PS3
Skriv eller PMa om du har info eller länkar om Linux på PS3 som bör vara med här.
Redigerat av PalmiNio, 29 oktober 2008 - 12:41.