Dress for success.
Postad 17 december 2020 - 18:35 Nej, det här spelet är helt sjukt fantastiskt! Postad 18 december 2020 - 07:25 Japp, tänkte precis länka till det: https://www.youtube....h?v=oUcJrH3w75s
De tog väl inte bort Life of Black Tiger och Just Cause 4, så det säger en del. Redigerat av Ageve, 18 december 2020 - 07:25. Postad 18 december 2020 - 09:05 Förhoppningsvis leder detta till att Sony fixar till ett bättre system för återköp av digitala spel, likt vad Steam och Microsoft har.
Skulle inte förvåna mig om Microsoft också plockar bort spelet.
Undrar hur horribelt den opatchade versionen av spelet rullade, den som gick sk "Gold" för nån månad sen, och ligger på dom fysiska skivorna Postad 18 december 2020 - 09:45 Jag hoppas verkligen att det här får spelbolagen att skärpa sig, och inte släppa halvfärdiga spel, som först måste day 1 patchas, och sen fixas i flera månader framöver.
Tänk er själva, om ni lyssnade på en ny skiva, där vissa instrument saknas, en bok där några kapitel inte är färdigskrivna, eller senaste Avengers filmen, där man ser vajrarna, greenscreens, och trasiga CGI effekter. Detta skulle inte folk accaptera, så varför skulle vi göra detta med spel?
Jag är så j*vla trött på detta. Postad 18 december 2020 - 10:10 Så länge folk fortsätter köpa preorders eller köpa innan review embargon gått ut så blir det nog svårt att bli av med. Postad 18 december 2020 - 10:11 Tror dessvärre inte att det ändras. Kanske kortsiktigt.
För ett par år sedan var det Fallout 76, och sen Just Cause 4. Om spelbolagen inte lärde sig av det, så lär det inte bli bättre efter Cyberpunk heller.
Ubisoft släppte ofärdiga spel med, för att sen skärpa sig efter massor av klagomål. Men sen har det gått åt fel håll igen.
Cyberpunk är ju extra märkligt dock, med tanke på att det har varit under utveckling under hela förra generationen, och sen är versionen för dessa konsoler totalt värdelös. Vet inte ens om det har hänt förut. Redigerat av Ageve, 18 december 2020 - 10:13. Postad 18 december 2020 - 12:41
Kanske just därför, Duke Nukem-scenario. Som de fallit dock, från Witcher 3 där de var så högt ansedda till detta. Visserligen har ju spelet fått fenomenala betyg på de starkare plattformarna, men det gäller att tänka på helheten. Plus all kritik de fått för crunch och annat.
Black Tiger var kvalitet rakt igenom så det går inte att jämföra. Postad 18 december 2020 - 14:54 Polaren lämnade tillbaka sin fysiska PS4-kopia på ElGiganten idag. Jag skall göra detsamma i helgen. Postad 18 december 2020 - 20:30
Ja, det börjar dyka upp lite "fyndvaror" i butiken
https://www.elgigant...nkl-ps5-version
"One employee asked the board why it had said in January that the game was 'complete and playable' when that wasn’t true, to which the board answered that it would take responsibility. Another developer asked whether CD Projekt’s directors felt it was hypocritical to make a game about corporate exploitation while expecting that their employees work overtime. The response was vague and noncommital."
https://www.purexbox...s_at_management Redigerat av Svante Skoog, 18 december 2020 - 21:08. Postad 19 december 2020 - 17:06 Två kraschar på ca 17 speltimmar, men det känns ändå överkomligt. Postad 19 december 2020 - 18:07 Postad 19 december 2020 - 18:08 Postad 19 december 2020 - 18:28 Har spelat ca 25 timmar på PC nu och det här med buggar är ju onekligen ett tema som blir tydligare ju längre in man kommer. Vissa fel är ju så grava att de saboterar hela spelupplevelsen. Igår var det ett mottagande samtal som aldrig slutade, även om dialogen tog slut. Det gjorde det omöjligt att spara eller interagera med andra i spelet. Bortsett från de tre krasharna som uppstod första timmen(ish) så har spelet rullat på åtminstone så det är ju bra.
Intrycken är rätt blandade. Dialogerna har så mycket ordbajsande att man tröttnar och det är så instabilt att man tror sig köra en gammal rostig Fiat. Men många uppdrag är ju riktigt roliga också, och stealth är ett verkligt trevligt koncept. Sett till helheten gillar jag det.
Gällande estetiken så gick jag själv in med förväntningar av något Blade Runner-liknande, vilket ändå hår hand i hand med dess inspirationskälla, men i realiteten känns det mer typ som... Ghost in the Shell korsat med Flykten från NY. Inget dåligt med det iofs. Postad 19 december 2020 - 18:30 Postad 19 december 2020 - 20:12
Estetiskt sätt, så är världen (kartan) fantastisk och detaljerad. Men den saknar också mycket tycker jag. Eller rättare sagt man skulle behöva kunna göra mer random saker i världen. Och Ai'n skulle nog kunna förbättra världen också. Postad 19 december 2020 - 20:26 Postad 19 december 2020 - 21:38
Ang refunds så var detta extremt roligt, man slutar aldrig förundras...
Postad 19 december 2020 - 22:08 än är den siste idioten inte född! Postad 19 december 2020 - 23:46
Jag håller med om att det saknas mycket. Att inte kunna ändra frisyr är en sån där enkel sak som inte går att göra. Eller göra något alls med ens fordon. Världen skulle kunna bli ännu bättre. Och buggarna något färre 😅 Postad 20 december 2020 - 13:41 Patch 1.05 fixar SMT-stödet för AMD CPUer med få kärnor (högre fps). Påverkar inte de med 8 eller fler kärnor.
Lite tveksamma resultat där, men bra om det stämmer (eller mindre uselt iaf). Frameraten före patchen i klippet är ju ännu lägre än i t ex DFs tester.
14-15 fps vid första combat inomhus t ex.
DF fick 22-25 fps där.
edit: PS4/Pro/PS5 med: https://www.youtube....h?v=dvfP4pBsH28
Ingen direkt skillnad i framerate, men skarpare bild efter patchen (film grain och chromatic aberration har ändrats). Redigerat av Ageve, 20 december 2020 - 14:22. Postad 20 december 2020 - 17:03 Kört klart storyn nu och slutet jag fick va långt ifrån bra får jag lov att säga. Har laddat upp en tidigare save och ska köra en annan väg och se om slutet kan bli lite bättre. Postad 20 december 2020 - 17:59 https://www.reddit.c..._at_8mb_on_all/
Which means if it goes over, your save file will get corrupted. This essentially means you can't craft, collect, and do everything in the game like any other open world RPG. The devs recommend not collecting a bunch of items and pretty much not crafting a ton. Beat the story and start over. This is bullshit and should be brought to their attention by a ton of people so they can sort this out ASAP. They said they MIGHT raise the size higher.
HDR vs SDR senaste patchen https://www.youtube....h?v=ms-qPkvpXrQ Redigerat av Zerox_no1, 20 december 2020 - 18:02. Postad 20 december 2020 - 18:08 Skrev jag och började tänka på Skyrim när de sparfilerna blev större än 8mb... Postad 20 december 2020 - 18:41 haha Så dumt! https://www.youtube....h?v=SwYPmMrzY6I https://www.youtube....h?v=22Tz6DeOymQ Redigerat av Zerox_no1, 20 december 2020 - 18:43. Postad 20 december 2020 - 19:56
Ninja Cops!! Så jäkla sopigt, hur poliserna helt plötsligt spawnar in så där.
Undrar hur spelet sett ut, om det hade släppts i April. Postad 20 december 2020 - 20:27 På tal om poliser, 2:29 och framåt här (Angry Joe):
https://www.youtube....kF7fh4MA&t=304s Redigerat av Ageve, 20 december 2020 - 21:46. Postad 20 december 2020 - 22:08 Japp.
Har tyvärr inga liknande buggar att rapportera hittills.
Men det är svårt att ta en cutscene på allvar när detta händer:
cyberbug.png 201,06K 0 Antal nerladdningar Redigerat av Ageve, 20 december 2020 - 22:27. Postad 22 december 2020 - 13:28 Nu spelade jag klart main storyn med ett annat slut. Det blev bättre än första slutet iaf. Postad 22 december 2020 - 15:28 Hur långt behöver du backa för att påverka slutet ungefär? I tid alltså. Redigerat av Zartok, 22 december 2020 - 15:29. Postad 22 december 2020 - 16:55
I mitt fall, så har jag en save precis innan sista uppdraget. Man blir varnad att om du startar det här, så behöver du köra klart. Och sen har jag ett val att göra. Om jag ska be om hjälp från en person eller inte. Vet inte vad man kan säga i tid eftersom det är sista uppdraget.
Men jag kan även styra att få ytterligare ett slut där eller flera kanske. Vad jag vet, så är det bara ett slut som verkar vara "svårt" att få och dikteras under spelets gång av dina val. Resterande slut verkar inte bry sig om dina val i spelet knappt. Postad 23 december 2020 - 11:52 14 miljoner exemplar returnerade! (ja, det är en bugg i CDPRs räknesystem) Postad 23 december 2020 - 12:04 PS4-versionen lär ju inte öka så mycket i försäljning just nu iaf.
Gissar på att 9-10 miljoner av de 13 är på PC.
Det var ju 60/40 redan i förbokning, innan någon visste vad som väntade med konsol-versionerna. Redigerat av Ageve, 23 december 2020 - 12:30. Postad 23 december 2020 - 22:37 Här är mitt bidrag:
https://www.youtube....h?v=ohZLyaLo_Uo
cyberpunk_npc.png 337,59K 0 Antal nerladdningar
Försökte få ihop en dator som gav samma upplevelse som Xbox One i Cyberpunk.
10 år gammal Dell Optiplex 790 med i7 2600* Hårddisken från min PS4 Pro (1TB 5400 rpm) 8GB DDR3 1333MHz minne Asus GTX 760 2GB grafikkort (7+ år gammalt)
Lyckades få till både NPCs och bilar som inte laddas i tid, stutter när man kör bil och 20-22 fps.
Nvidia 700-serien presterar dåligt i nya spel pga kass DX12-stöd. *CPUn däremot är overkill här trots åldern, pga det slöa grafikkortet, och hårddisken...
Verkar som att spelet blir extra buggigt i låg fps med. T ex motorcykeln som kom flygande och exploderade.
Med tanke på att XB1 har ännu långsammare GPU, och sämre CPU, så är det inte så konstigt att prestandan är som den är i detta spelet. Redigerat av Ageve, 24 december 2020 - 00:54. Postad 24 december 2020 - 01:03 Det här är inte rocket science. Ljug inte inför ett spelsläpp. Redigerat av SC-Zap, 25 december 2020 - 10:42. Postad 25 december 2020 - 10:40
"Surprisingly well" kan ju betyda vad som helst iofs. De kanske trodde att det skulle bli 5 fps. Etta på Digital Foundrys lista över bästa grafiken 2020 (edit: PC versionen då): https://www.youtube....h?v=qFYa6okagbs edit: Buggen med 8MB sparfiler har fixats i patch 1.06. Redigerat av Ageve, 25 december 2020 - 16:12. 0 användare läser detta ämne0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar |