Vid samma tid, nästa är, så blir det flyttat till 2020
Pessimist
Ett sommarspel alltså, hoppas det blir bra.
Edit: Omg, trailern
Redigerat av Zoiler, 02 maj 2019 - 16:53.
Bloodstained: Ritual of the Night [PC/PS4/XB1/NS]
Startad av
Zoiler
, maj 11 2015 22:52
112 svar till detta ämne
Postad 02 maj 2019 - 16:49
Pessimist
Ett sommarspel alltså, hoppas det blir bra.
Edit: Omg, trailern Redigerat av Zoiler, 02 maj 2019 - 16:53. Postad 18 juni 2019 - 15:57 https://gematsu.com/...yable-character Bloodstained: Ritual of the Night launch trailer teases Shovel Knight as secret playable character
https://youtu.be/xi7Wzl3YHjU Postad 18 juni 2019 - 19:54 Haha, jäklar va litet huvud han har. Fast han kanske använder en Hulk-Buster liknande rustning Postad 19 juni 2019 - 10:01 Har bara hunnit spela en timme ungefär, men det här känns, än så länge, lika bra som Symphony of the Night och DS spelen
Det har varit en brutal väntan, och jag var orolig för att slutprodukten inte skulle hålla samma kvalité som de gamla Castlevania spelen. Men dom har banne mig fått till en välpolerad produkt.
Blev mycket snyggare än väntat också, även om Miriam's animation, fortfarande ser lite floaty ut, när hon springer.
Hoppas det håller rakt igenom. Postad 19 juni 2019 - 14:46 Grymt, har läst många liknande intryck på ERA. Ska sätta igång med det idag och testa själv Postad 20 juni 2019 - 01:29
Tekniskt sett är det inte bra, buggarna drar ner upplevelsen en del.
Spelförstörande bugg som tydligen kommer till Xbox nästa vecka och redan finns på PS4. Antar jag får spela i offlineläge efter helgen.
Sen, jag hittade nån ny vit shard.. vilket ledde till att all min utrustning och shards togs bort så jag var tvungen att utrusta allt igen.
Det värsta hittills är dock att det helt slumpmässigt tar av en av ringarna. En gång togs en hjälm av. Fattar ingenting.
Själva spelet är däremot bra, typ som Aria/Dawn of Sorrow, de gamla CV-spelen. Inte lika bra musik dock, de försöker härma men lyckas inte variera så bra. Postad 20 juni 2019 - 17:49 Synd då det verkade så stabilt det jag körde igår. Körde inte så långt, då jag testade hos en polare, och jag vill vänta med resten tills jag fått mitt fysiska exemplar. Men kanske bara bra att vänta en vecka, tills dom rensat lite buggar? Dock har dom ju haft 4 år på sig att göra spelet, så det borde fan inte va några buggar kvar tycker man, då sista året var just finpolering av spelet Redigerat av Svante Skoog, 20 juni 2019 - 17:51. Postad 20 juni 2019 - 18:02 Ja det är nog lika bra att vänta lite. Återigen ett bevis på vad man får som belöning när man spelar dag ett.
Ska väl komma DLC och så dessutom, och tydligen gör de grafiska förbättringar och annat med patcharna. Synd om ens sparfil är körd då för att man inte kan uppgradera. Postad 23 juni 2019 - 13:29 Ett spel som har gått helt under radarn hos mig! Men som fan av Metroidvania blir detta ett solklart köp Ser ju helt underbart ut. Oroar mig lite dock när man hör om spelförstörande buggar? Kanske bäst att vänta några veckor i alla fall. Postad 25 juni 2019 - 23:47 Å fan, hade sneat efter så lång väntan 😄Spännande att man fick spelet ena dagen och dagen efter kom omslaget (från LA) Postad 26 juni 2019 - 08:12 https://www.kickstar...t/posts/2547316
Postad 26 juni 2019 - 09:11 Läser man kommentarerna på deras Facebook sidan, ang att dom ska patcha Switch versionen, så hyllas dom för att dom är så snälla och ska fixa spelet. j*vla asskissers. Dom borde fan kräva att spelet är buggfixat och klart INNAN dom släpper det, då cartridgen innehåller ett halvtrasigt spel just nu. Är så trött på att folk godtar sån här skit, vilket även är anledningen till att spelutvecklarna blir så här lata.
Minns när jag skaffade Symphony of the Night på PS1, och det funkade som det skulle från day one. Då kunde dom inte patcha spelen efteråt, utan var tvugna att buggtesta. Visst hände det även på den tiden att det kanske slank igenom nån liten bugg, men det är ju långt ifrån den massiva skiten vi får idag. Fan va trött jag är på det här, och det blir bara värre och värre... Postad 26 juni 2019 - 13:20
Till skillnad från Sega Saturn-porten då
https://www.youtube....3&v=5PxGM1np2hU
Alla portar var inte perfekta förr heller, fastän spelen var så mycket mindre komplexa. Men i dagens läge får man reda på så mycket mer brister via nätet.
Däremot har det här spelet varit extra buggigt, de borde ha försenat det ytterligare. Men frågan är om det hade hjälpt då de redan har försenat flera gånger och patcherna hittills tydligen har introducerat nya problem. Sen tycker jag inte folk godtar det för då hade de ju inte klagat så att de hade fått svara, men de är väl glada över att de svarar snabbt, till skillnad från många andra företag som inte kommunicerar alls. Postad 26 juni 2019 - 16:47
Tyvärr är det ändå brutalt många kommentarer på Facebook, där folk helt enkelt inte har nåt problem alls med framerate eller buggar, och skäller ut folk som klagar, för att vi är för kräsna
Och det gäller att undvika att berätta om bristerna på ett Nintendo forum, för då blir man yxmördad av fanboysen, då stabil framerate och upplösning INTE är nåt viktigt Digital Foundry brukar ofta inte vara populära på NintendoLife, när dom pekar ut bristerna på en Switch version (precis som dom även gör med en PC,PS4 och Xbox One version).
Men just detta spelet, har hör och häpna även fått bl.a. NintendoLife att öppna ögonen för problemen, även om vissa fortfarande har en magisk version av spelet, som inte ALLS har nåt problem
Men ja, Saturn versionen av Symphony var inte helt lyckad Även senaste Requiem collection, på t.ex. PS4 har buggar, som originalet inte hade... Redigerat av Svante Skoog, 26 juni 2019 - 16:49. Postad 27 juni 2019 - 19:12
Sammanfattning: Mycket bra, men vänta tills de löst buggarna
Har inte sett någon som använder min kombo, men det finns väldigt många lyckade kombos i detta. Sen ser man de som har stora problem med vissa bossar som jag inte ens fick se ordentligt för att fighten var över på fem sekunder. Väldigt fritt spel, uppfriskande. Postad 27 juni 2019 - 20:57 Tror jag väntar en månad, och ser om dom putsat bort de flesta buggarna, innan jag sätter mig med spelet Postad 28 juni 2019 - 00:51
Tack
Jooooo.... jag har ju spelat utan uppdateringar fram till idag. Idag uppdaterade jag och då förstördes mitt spel. Men det visste jag ju och jag är ändå klar med det. Mitt huvudsvärd såg ut som något helt annat och hade blivit typ en dolk fast med samma skada som tidigare (men ingen räckvidd så den är meningslös). Sen var flaskor som ger mer HP och MP (som jag redan tagit) tillbaka igen. Vissa kistor hade återställts så jag kunde få innehållet igen. Och fiender hade försvunnit, t.ex. var det en yxgubbe utanför ett sparrum som jag dödade hela tiden som inte var där längre. Det var vad jag hittade på några minuter, men det lär finnas mycket mer. Postad 04 juli 2019 - 10:20
Redigerat av Drake001, 04 juli 2019 - 10:24. Postad 04 juli 2019 - 12:58 Det känns som att de borde haft ett... buggtest innan de släppte det officiellt. Nu blev det officiella släppet själva buggtestet och det egentliga släppdatumet skulle vart några månader senare.
...
Vänta lite nu...
Är det inte så alla spel är idag ? Postad 23 juli 2019 - 16:55 Har börjat med spelet och är väl ca 5 timmar in. Underbart! Länge sedan jag hade så roligt med ett spel. Postad 23 juli 2019 - 17:01 Jag laddade ner Symphony of the Night via Xbox Live Guld och spelade det nu efter Bloodstained, hade inte spelat det innan. Kul att se alla likheter, men Bloodstained är det klart bättre spelet idag. Postad 24 juli 2019 - 11:21 Tycker det är så med de flesta idag. Ori, Owl boy, Messenger, Celeste, Hollow Knight m.fl. Bättre än de gamla klassikerna. Vilket de borde vara så allt är i sin rätt. Postad 24 juli 2019 - 14:13
Ja så är det, spel utvecklas. 22 år gör sitt. Men SoT har man hört att det ska vara GOAT, men det är förstås mycket nostalgi också. Dock tycker jag det är bra nog, men Bloodstained var bättre. Det är mycket gamla saker man stör sig på, som 4:3 eller att man inte kan sortera föremålen i de usla menyerna, de horribla rösterna, osv.
Däremot spelade jag Ninja Gaiden (Xbox) när det kom på GP och det har snarare blivit bättre egentligen, för såna spel görs inte idag. Postad 24 juli 2019 - 15:15
Håller med! Hade inte spelat det sen det släpptes, men det kändes fortfarande fräscht, med rätt bra kontroller och grafik som står sig väl, renderad i högre upplösning.
Hoppas vi får en reboot frampå. Fast då helst i samma stil, och inte nån Souls variant.
Ang Bloodstained så kanske det är dags att ta tag i spelet nu. Har PC versionen, och de värsta buggarna kanske är bortrensade? Postad 24 juli 2019 - 15:33 Ja nu lär det vara säkert. YOLO
Hoppas vi får en reboot frampå. Fast då helst i samma stil, och inte nån Souls variant
Ja det har jag hoppats på i några år nu. Vad sägs om kameran extremt nära bakom axeln där du får vara med om nervkittlande långsamma promenader och bergsklättringar med din skitunge till son samt en katana som man kan slänga så den kommer tillbaka? Postad 24 juli 2019 - 18:15 Men...men...det låter ju typ som...som...God of War!
Har spelat ungefär 10 timmar nu och tror jag har upptäckt ca 70% av kartan. Verkligen roligt spel! Har råkat ut en enda gång för blue screen, det var precis innan jag skulle gå in i ett rum och spara Som tur var behövde jag inte göra om någonting direkt. Redigerat av Bananklasen, 24 juli 2019 - 18:15. Postad 24 juli 2019 - 18:17
Fy fan säger jag Hade Sony producerat en reboot, så hade det varit exakt det vi fått: "God of Ninja" Redigerat av Svante Skoog, 24 juli 2019 - 18:18. Postad 24 juli 2019 - 18:18
Vi behöver en reboot på God of War Postad 26 juli 2019 - 22:32 Körde klart spelet inatt, hoppas verkligen att det kommer en uppföljare någon gång! Postad 31 oktober 2019 - 23:13
https://gematsu.com/...and-performance
Bloodstained: Ritual of the Night version 1.03 update now available for Switch, improves graphics and performance Four areas of improvement: input lag, visual quality, crashes, and load times. Postad 22 november 2019 - 13:50 Någon som vet om det är spelbart till Switch efter patch 1.03? Har det släppts någon mer efter det? Postad 22 november 2019 - 13:57 1.03 kortade ner laddningstiderna, och ska tydligen ha fixat input lagget. Såg på en jämförelse att det är lite skarpare texturer på vissa ställen. Men det ska fortfarande va rätt så brutala slowdowns emellanåt. Jag skulle nog vänta tills 1.04 patchen släppts. Postad 22 november 2019 - 14:25 Postad 22 december 2019 - 10:51 Postad 22 december 2019 - 11:23 Lärde mig aldrig heller det, allt bara togs av när jag provade så provade aldrig igen. Postad 20 januari 2020 - 08:05 Gick och dödade en boss och fick game over? Också lite märkligt...??? Postad 20 januari 2020 - 14:27
Hehe ja, finns ett trick där.
Mycket med svårigheten beror på vilken vapencombo och level man kör. Jag fick inte se de flesta bossars moveset pga framförallt min vapenkombo. Gillar att man är fri att laborera mycket med det, finns många olika. Postad 20 januari 2020 - 18:48
Misstänkte det så jag hoppade över det för tillfället.. Menade mest att det är svårt att veta vart man ska gå emellanåt. T.ex blodfontänen. 0 användare läser detta ämne0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar |
Trendande produkter |