Det kommer definitivt va early access sett till deras historia. Men sen så kommer det nog alltid va relativt lätt på innehåll oavsett.
De har allt kvar att bevisa gällande story också så jag har inga jätteförväntningar. Det är främst miljöerna jag hoppas på. Vad är fel på svenska skogar
Generation Zero [PC, PS4, XO]
Generation Zero (Xbox One | Series X/S) (Xbox Series X/S spel) | 8 | (0) | 249:- | |
Generation Zero (PS4) (PlayStation 4-spel) | 5 | (2) | 211:- | |
Generation Zero (PC) (PC-spel) | 1 | (2) | 30:- |
Postad 25 mars 2019 - 18:49
Postad 26 mars 2019 - 11:24
verkar ganska krävande detta spelet. får gå ner på nästa lägsta kvalitett få en fps på 60. (1060 6gb)
är inte riktigt överens med kameran heller. Allt känns väldigt nära och inzoomat. sen gilalr jag inte den suddiga bakgrunden. mår lite illa när jag spelar. men man vänjer sig kanske.
Postad 26 mars 2019 - 11:55
I cotw går det justera fov det går inte i generation zero?
Postad 26 mars 2019 - 12:08
där finns fov-inställningar.
varifrån vissa recensenter får 5 timmar från förstår jag inte. har spelat 1-1.30, och har inte kommit långt alls. överhuvudtaget inte klar med första stället än.
Postad 26 mars 2019 - 12:49
Vilken upplösning driver du?
I cotw går det justera fov det går inte i generation zero?
1920x1080
cotw? fov?
Postad 26 mars 2019 - 12:54
cotw = call of the wild (avalanches jaktspel)
fov = field of view, hur mycket du ser typ.
Postad 26 mars 2019 - 19:23
Ja, då har man iaf gett spelet en chans.
Testade 3-4 timmar hos en polare.
Visst lite små mysigt med 80-tals nostalgin i början, med dom gamla kioskerna, polisbilarna osv.
Men efter de första 20 minuterna, så inser man att det redan börjat bli tråkigt.
Man finner ett hus, rensar bort maskinerna utanför, går in och plockar loot, går vidare till nästa hus, samma sak, kommer till en gård, samma sak. Brutalt lågbudget känsla, då nästan alla hus, ser lika ut på insidan. När jag kom till ett större samhålle, så fanns det kanske 40 hus, plus nån kiosk. Går in i två av dom, och inser, att jag fan inte orkar besöka resten av dom.
Fann iaf en skyddsrum, som blev ett safehouse. Sen zzzzz.....
Det här känns verkligen inte färdig utvecklat.
Stel gunplay, och tråkiga strider. Enformiga miljöer, och sega transport sträckor mellan de nya platserna.
Kunde man inte ha snott en cyckel iaf?
Nu har jag ju kanske bara varit på 1/5:e del av kartan. Men det blev så tråkigt, att vi inte hade nåt sug efter att utforska mer.
Körde iofs bara single player, men det känns som ett spel som man nog helst ska spela multiplayer i, på fyllan.
Kanske kollar upp spelet om några månader, om dom fyllt på med innehåll.
Just nu känns det bara som en tidig version av ett kickstarter projekt.
Edit: Det mest orealistiska med spelet. Det är 1989, och det finns inte en enda VHS spelare eller NES i nåt av hemmen
Redigerat av Svante Skoog, 26 mars 2019 - 19:25.
Postad 27 mars 2019 - 11:08
Har du börjat spela eller?
Nej postnord är värdelösa. Bara luskat runt på diverse forum
Postad 27 mars 2019 - 12:13
Som alla andra spel...
Såg några recensioner som sa att det kändes som ett early access-spel, men vi har ju vant oss. Man vänjer sig, ja man får lova att vänja sig.
Det som jag tyckte var värst av de synpunkterna var inte tom värld, utan fem timmar och repetitivt innehåll. Känns inte direkt som ett fullprisspel då.
Det är väl inte ens ett fullprisspel? 399:- om jag inte har helt fel.
Jag hoppas lite på att det blir en gamepass-titel. Spelade betan och gillade verkligen stämningen i spelet. Däremot fanns det massa annat som var mindre bra som man hoppades skulle bli åtgärdat men det kanske inte blivit så mycket bättre tyvärr.
Postad 27 mars 2019 - 12:17
Postad 27 mars 2019 - 21:58
Det kom fram till slut! Första timmarna flög iväg så än är det inte tråkigt helt utan stress. Bra utväxling på all svenskhet. Trist med så generiska inomhusmiljöer men det är ju inte direkt dungeons så det är ju en parentes.
Postad 29 mars 2019 - 11:52
Har redan fått valuta. Det är rätt så befriande att lira open world helt utan att behöva agera springpojke åt någon. Gillar också hur jag upptäcker objektiven även om jag nog inte tror storyn kommer imponera i slutändan. Ödsligheten har sin poäng. Horizon: zero dawn är en skön motpol
Postad 29 mars 2019 - 12:56
jag har skoj med. har stött på några småbuggar, men tycker det funkar fint för det mesta.
men som svante sa, att där inte finns några nes nånstans är för jävligt
Postad 29 mars 2019 - 13:26
Postad 30 mars 2019 - 00:28
Det här lär bli årets mest underskattade lir. Det är ju absolut fantastiskt kul jaga robotar i svenska skogar och leta reda på gösta, anita och gänget. Stött på lite tuffare robottyper men det gick rätt så smärtfritt med Carl Gustaf.
När ska det börja bli tråkigt?
Postad 30 mars 2019 - 08:31
Där finns lite småknep för att kunna grinda med. Utnyttja buggarna
Postad 30 mars 2019 - 09:14
Har 6 vapen nu har fått prioritera bort boomboxes och annat krimkrams. Har inga ammo problem alls så jag kan nog egentligen prioritera bort vissa. Önskar de haft en stash. Inventoryplanering är inte jättekul gameplay.
Postad 30 mars 2019 - 10:36
Postad 30 mars 2019 - 10:52
Hur är det med skada?
Reparerar maskinerna sig själva över tid om du dör eller ligger skadan du gör kvar?
Postad 30 mars 2019 - 14:07
Sprang iväg och tog ut en tank en bra bit bort så de är väl rensat...
Tanken var inte svår alls. Gick kaboom när jag fått ner den i 85 % då kom jag åt bränsletanken tydligen. Så är det där det tuffaste lär jag klara mig bra.
Ingen loot värt namnet för mödan...
Postad 30 mars 2019 - 15:24
Postad 31 mars 2019 - 12:00
där finns 2 oranga tuber, skjut på dom. brukar inte krävas mer än några skott. stå inte allt för nära, har gjort det misstaget några gånger
Postad 31 mars 2019 - 12:33
Sköt på dem tidigare men ledsnade efter 2 :/.... Tänkte man skulle gå tillbaks och få xpn men nu är de inte utmärkta på kartan längre bara safe houses
Postad 31 mars 2019 - 14:07
Förhoppningsvis kommer en fix snart.
Postad 31 mars 2019 - 19:10
Tar man sig till typ samma område så dyker de upp på kartan igen.
Level 8 nu har de börjat rampa upp vilka robotar som spawnas eller så har jag bara kommit tillräckligt långt norrut. Får även lite bättre loot men oj vad stimpacksen man hordat försvann helt plötsligt. Har fortfarande en drös adrenalinstickor kvar trots att jag i ett dumt ögonblick beslöt att kasta 40 stycken för att få plats i inventoriet. De är egentligen effektivare än medkits men känns på gränsen till fusk.
Tycker bara det blir bättre och bättre bara de inte eskalerar alldeles med vad som slängs mot en men det lär det väl göra. Man är ju van vid rollspel att man blir starkare och starkare inte svagare och svagare
Sjukt bra ljud med HD 800S. Känns som en benchmark ljudmässigt för fps. Alla vapen låter extremt rätt och brutalt och skoggrafiken är så mycket bättre än Far Cry: New Dawn ex det är total klasskillnad. De har tagit steg från COTW helt klart. Samtidigt flyter det bättre än COTW men det är mindre högt gräs som renderas samt ja mindre AI hjälper väl säkert till det med.
Skjuta robotar har jag föreställt mig skulle va dötrist men vapnen känns så bra, Robotarna gnistrar fint och exploderar bra och rör sig hyfsat. Gillar robotmodellerna de ser ut som något som faktiskt kan byggas.
Uppdragsdesignen där man får luska ut mycket själv för att hitta gillas. Assassins: Creed Odyssey hade liknande upplägg där var man tvungen avaktivera en funktion dock och gick ju fuska med örnen. Sen att alla uppdrag är down to earth och verklighetsbaserat kan väl ses som tråkigt men jag gillar det. Hela spelvärlden känns mer som en verklig plats inte phantasy. Alla som gjort lumpen vet att det är inte tokröj 100 % av tiden
Looten regenereras konstant så man behöver inte desperat leta upp nya hus. Över varje plats får man reda på om de bara är menlös loot eller om man kan hitta annat som uppdrag, vapen eller collectibles också så det går utmärkt hoppa över settlements bara strosa förbi och ta 100 xp.
Är väl egentligen bara inventoryhanteringen som känns dryg. Där hade jag nog velat tumma lite på realismen spenderar väl mycket tid med att reseplanera ryggsäcken. Att ha en stash hade tagit bort det irritationsmomentet helt. Även om det kanske är safe droppa saker på ett safe house. Men rätt stor risk de ryker vid nästa uppdatering...
Postad 01 april 2019 - 21:10
Efter 22h hände det... Jag hittade en ny trappdesign
Fantastiskt vilket lir ändå. Torslunda fort rensades idag tog en sådär 3h. Lite psykad över att jag missat ett vapen och jag hoppas verkligen inte det var något krypskyttegevär
Mer robotstrider men har bättre verktyg att hantera dem. Level 10 fixade jag ammo perks så nu är inventoriet fullare än någonsin. Känns rätt så bra balanserat ännu men jag skyndar långsamt. Tror inte det kommer krävas Coop för att dra igenom striderna är mer tidskrävande än svåra när man bunkrat upp med medicin och ammunition.
Postad 02 april 2019 - 07:14
Efter 22h hände det... Jag hittade en ny trappdesign
Har du någon bild? Annars tror jag dig inte
Postad 26 april 2019 - 23:02
Nivå 26 nu. Fixade alla uppdragen jag hade. Känns som jag vart lite överallt men det är ju säkert någon mission någonstans man missat. Gillar min statistik. 0 % distracted enemies killed. Orkade aldrig samla på mig boomboxes, flares och grejer har tillräckligt fullt i inventoriet ändå.
Postad 26 november 2019 - 12:16
och då har det släppts lite dlc till detta med. ett helt nytt område, ny fiendeklass, lite nya vapen, och dessutom; ÖVERLEVANDE!
Postad 26 november 2019 - 21:29
Köpt och nerladdat. De har jobbat med det ett par månader tydligen. De har nog haft en kille som jobbat deltid ett par månader men det är fortsatt jättemysigt och 7 euro är inte mycket att bråka om.
Nytt man sett slalombacken var riktigt mysig.
Husvagnar är också nytt men resten känns igen än så länge. Själva ön ser likadan ut som de tidigare så inget nytt där heller egentligen. Inte hittat några av de nya vapnen men de gamla är genomgående kul fortfarande.
Det är kul när de har så lite prylar att bestycka husen med att de radar upp 6 alarmklockor i samma vardagsrum??? 3 på rad i en bokhylla
Röstskådisarna och de överlevande de blir humor av det hela. Men på något sätt är det otroligt mysigt. Känns verkligen som man är i hemmabyn och raidar.
Cykeln har jag inte testat tidigare men har uppgraderat min karaktär så springer fortare. Lyckades dö rätt bra första cykelturen också. Men bra sätt att få se sin karaktär. De verkar ju ha miljontals kläder undrar varför de satsat så mycket på variationen där.
Postad 27 november 2019 - 08:07
Postad 27 november 2019 - 15:56
Jag får tacka cykeln. Nu får jag ju se hur jag är klädd.
Our game is played from a FPS perspective only (except when using emotes/dances which will pop out to a third person view)
Postad 20 januari 2020 - 11:23
Har precis börjat med detta och tycker att "två ska man vara " (citat Starlet). Men gärna fler. Om nån kör på xbox så lägg till!!
Postad 23 mars 2020 - 18:06
Nu har det släpptes ytterligare en uppdatering (pc än så länge bara tror jag).
Nytt UI, bättre inventory (vafan säger man på svenska?), mer variaton på byggnader, mer grejer ute i världen, och crafting.
Finns utrymme för mer förbättring, men det blir bättre och bättre
Postad 23 mars 2020 - 18:27
Nytt UI, bättre inventory (vafan säger man på svenska?)
Bättre lager
De flesta säger nog inventory. Finns inget som passar så bra på svenska.
Postad 23 mars 2020 - 18:34
jag har spelat lite och det är kul.
Fick tillfälle att spela ihop med en kompis och oj va mycket roligare det blev.
Om någon spelar så heter jag samma som här på steam.
Postad 23 mars 2020 - 18:54
Bättre lager
De flesta säger nog inventory. Finns inget som passar så bra på svenska.
Jag tänkte inventarie lite, men det låter så flummigt
Postad 23 mars 2020 - 22:23
packning?
sortimentering?
platsfördelning?
Får se om man orkar en vända till det har en grym känsla men vet inte om det blir så mycket bättre med fler olika hus. Som det är nu så är det ärligt tomt liksom. De lurar en inte att man kan hitta något intressant om man går in i varje enskild villa. Men kommer definitivt återbesöka det.
Postad 25 mars 2020 - 11:36
Jag klarade ut spelet och tyckte att det ändå var hyffsat. Är ju 70-talist så det kändes ibland som en resa tillbaks till barndomen. Stämningen var bra och jag gillar att det ändå var lite glest mellan alla stora robotar så det blev mer puls när man väl sprang på dem. Körde hacker så man kunde ta kontroll över robotar, vilket hjälpte föga. När kontrollen släppte så blev man upptäckt oavsett var man satt och tryckte.
Slutet var spännande om man följt alla inspelade meddelande på vägen.
Nu spelade jag public så en del spelare på hög level kom in och droppade experimental till höger och vänster vilket jag är glad över. Jag blev aldrig sugen på att grinda och loota i det här spelet.
Postad 24 juni 2020 - 08:50
0 användare läser detta ämne
0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar