Jag har väl tid med 3-4 timmar med lite tur i kväll
Det blir typ 1 timme effektiv speltid med pauser då alltså =P
Sökningen pågår
Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
inFAMOUS: Second Son [PS4]
Startad av
Unregisteredf64a5233
, Apr 01 2013 10:10
408 svar till detta ämne
Postad 23 February 2015 - 18:57
Det blir typ 1 timme effektiv speltid med pauser då alltså =P Postad 24 February 2015 - 10:41
Ja men 3-4h är väl rimligt Postad 14 April 2015 - 01:32
Måste säga att jag har rätt kul med First Light. Själva storyn var väl sådär, men att uppgradera och röja i arenorna är kul.
Klart svettigt på sista survival vid wave 36 Redigerat av Unregisteredf64a5233, 14 April 2015 - 01:32. Postad 26 June 2015 - 08:40 Spelar genom spelet nu. är väl halvvägs kan jag tro. Tycker det är skitkul precis som de 2 tidigare infamous spelen, spelade ju genom båda dem och hade kul helatiden. Det är bra ös osv, i frickin like it! Gillar att man har fler än en typ av krafter med. Postad 13 July 2015 - 08:21 Blir lite enformigt efter ett tag dock ;P Men snyggt, flyter bra och underhållande att ta sig fram i världen Postad 29 June 2017 - 23:29 Hittade det på bibblan. Tyvärr får jag allting översatt till svenska. Kommer säkert ha kul med det dock ogillar jag huvudkaraktären men risken för enformighet känns överhängande. Flyter inte hundra på ps 4 pro heller hackar emellanåt. Ett av få lir som använder touchpaden vad det verkar. Känns inte direkt intuitivt spenderade löjligt lång tid med att få upp dörren under tutorialen. Trodde pilen peka mot vart jag skulle gå Postad 30 June 2017 - 12:12
Jag tror att de ville implementera så mycket de kunde från den nya kontrollen i infamous, och resultatet blev det vi ser när vi spelar det. Håller med om att de kanske tog i lite väl mycket med allt.
Postad 30 June 2017 - 18:30
Ja, absolut. Det var väl spelet som skulle visa vad ps4 gick för vid launch. Men det är ett rätt shysst lir i övrigt
Postad 01 July 2017 - 18:50 Jo det är okay fast jag kan inte minnas att sidobisysslorna var så tandlösa i tidigare lir? De känns rätt så redundant alltihop inkl showdowns. Det är tur att de lyckats rätt så bra med krafterna och portionerat ut nyheterna snyggt. Rörelseschemat är nästan lite för flytande han känns inte som människa längre men det tillåter ju lite mer action moves så det är ju både plus och minus.
75 % på sparfilen nu känns som man kommer hinna klart det innan man ledsnat totalt. Orkar nog inte lira igenom det som bad guy. Hoppas man kan leka lite med det i multiplayer om inte annat. 1 användare läser detta ämne0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar |
Trendande produkter |