Bättre pacing, set-pieces och pussel än 4:an är som sagt en vanlig åsikt på Gaf iaf.Mycket snack hit och dit om grafik, är LL bra? Kostar bara 25 pund...
Har UC2 mött sin överman(kvinna)?

Postad 24 augusti 2017 - 21:20 Bättre pacing, set-pieces och pussel än 4:an är som sagt en vanlig åsikt på Gaf iaf. Har UC2 mött sin överman(kvinna)? ![]() Postad 24 augusti 2017 - 23:37
Oj, GAF hajpar upp dig alldeles för mycket
Men det märks att de har lyssnat på UC4-kritiken för pusslen och tempot är bättre (tempot kommer iofs naturligt iom halva speltiden typ). Dock slår expansionen inget av huvudspelen på MC iaf. Postad 25 augusti 2017 - 07:27
6 timmar tog det för Gamereactors recensent Postad 25 augusti 2017 - 08:44 Spin-off skulle jag hellre kalla det iofs. MC? Postad 25 augusti 2017 - 09:51 Aha, såklart. Spelbetyg sätts i rätt hög grad relativt sin samtid så det är inte så relevant i sammanhanget.
Man kan vända på frågan lite. Förutom längden (behöver iofs inte vara nått dåligt), finns det nått TLL gör sämre än UC4 eller för den delen UC2? "Nyskapande" förstås men det får man nog säga är lite av grejen. Postad 25 augusti 2017 - 12:12
Vad kritikerkåren tycker är väl hyfsat relevant? Och att betyg sätts vid den tidpunkt som kritikerna spelar spelen är ju ganska naturligt. Det är en indikation på hur bra de tyckte de var vid den tidpunkten.
Om du snarare menar att spelet är bättre än UC2 om vi skulle sätta 100 personer att spela båda spelen efter varandra idag är en annan femma, men också rätt orättvist då många bara skulle falla för grafiken i LL och deklarera det som vinnare.
Förutom längden (behöver iofs inte vara nått dåligt), finns det nått TLL gör sämre än UC4 eller för den delen UC2? "Nyskapande" förstås men det får man nog säga är lite av grejen.
Får spela färdigt först, men storyn och karaktärerna är ju en ganska stor del av UC. Det de har förbättrat, till viss del, är gameplayet. De som gillar Far Cry 2 borde gilla detta, ingen minikarta så man får ta upp kartan hela tiden när man är ute och kör. Som tur är så pajjar åtminstone inte jeepen.
6 timmar tog det för Gamereactors recensent
Lol, skyndade sig igenom för att hinna till deadline.
7,5 timmar är spelets mainstory i snitt, men det är delvis open world så det finns saker att göra om man vill. Då kan det ta 15+ timmar. Redigerat av Zoiler, 25 augusti 2017 - 12:13. Postad 25 augusti 2017 - 19:38
Skönt att höra även om jag hade varit nöjd med 6 timmar Postad 25 augusti 2017 - 22:13 I sammanhanget skrev jag ja. Där sammanhanget var TLL vs UC4 och UC2. "Idag" är mao vad som avses ja. Igår har jag släppt sen länge och imorgon är alldeles för långt bort. ![]() Ja story och karaktärer i tveklöst viktigt. Och karaktärerna var mitt orosmoln (ingen av de två gjorde nått större intryck på mig tidigare) men kanske man kan fatta tycke för dem. Få som hängt upp sig på det, vad jag sett. Postad 26 augusti 2017 - 00:34
Hur vet du då att UC2 fortfarande var bäst, spelade du om det inför varje nytt UC?
Så ser jag ingen större poäng i att jämföra i alla fall, det som räknas är hur man kände och hur det mottogs när det var nytt imo. Link Between Worlds slår A Link to the Past om man spelar dem efter varandra, men fusk med 20 års extra teknikutveckling, feedback, samt snott de flesta idéer från LttP.
Men LL är utan tvekan bra iaf (närmar mig nog slutet), det är ett fullfjädrat Uncharted för de som fortfarande undrar. Och det utspelar sig efter UC4. Det är ett bra fullprisspel för icke-fullpris, inget "DLC" typ Left Behind. Lätt värt pengarna om man gillar UC. Postad 26 augusti 2017 - 03:07 Det är därför jag inte behöver se om T2 varje gång det kommer en ny terminatorfilm för att inse att T2 fortfarande är bäst. ![]() Postad 27 augusti 2017 - 22:04
Öhh. Jag kan förstås relatera mina intryck från igår och applicera dem på en färskare bedömning som gäller för idag.
En film kan man ju minnas i huvudet enklare för att människor fortfarande är människor och för att scenerna är likadana varje gång. Skådespelares AI, animationer, grafik försämras inte om man går 20 år bak i tiden. Spel är mer komplexa, man behöver inte bara minnas hur storyn var som om det vore en film, man måste också komma ihåg gameplay, samtidigt som de är flera gånger längre än filmer. De utvecklas dessutom hela tiden och det är svårt att komma ihåg hur ett spel man spelade för 10 år sedan var egentligen och vad man hade tyckt om man spelade det idag. Jag kollade en video av UC2 och det såg mer modernt ut än jag trodde att det skulle göra, som exempel. Därför tycker jag din fråga och sättet du bedömer på är komplext och jag hade inte kunnat säga exakt vilket som är bäst IDAG utan att spela dem efter varandra. Däremot minns jag hur bra jag tyckte UC2 var när jag spelade det och vilken påverkan det haft, och kan jämföra det med hur bra jag tyckte LL var idag och det anser jag är det viktiga. Postad 28 augusti 2017 - 15:02 happ så jäkla kort senaste spelet va spelade igenom det på 1dag i tid sammanräknat (2 halva dagar) Postad 29 augusti 2017 - 10:46
Du vet att det inte är ett fullängdsspel va? Det var tänkt som ett tillägg till Uncharted 4. Därav kostar det inte heller lika mycket som vad till exempel fyran kostade. Runt 7-8 timmar speltid är vad de har beräknat. Postad 29 augusti 2017 - 13:10
Jag tycker 10 timmar är ett fullängdsspel tbh, det är ungefär lika långt som Uncharted 1 och 3. För mig tog det 12 iaf, men jag gillar att ta in miljöer, tog troféer, samlade allt i det öppna området.
Hellre 10 händelsefulla timmar än 40-timmarsspel där 20 timmar är padding. Postad 29 augusti 2017 - 13:21 Postad 29 augusti 2017 - 15:23
Jo, men nu var det någon som tyckte att det var för kort. Jag håller med dig absolut, hellre kvalitet än kvantitet men gärna båda. Postad 29 augusti 2017 - 15:31
Han jämför nog med Uncharted 4, fast det är ju det överlägset längsta spelet i serien (för långt enligt mig). Postad 30 augusti 2017 - 06:53 Postad 30 augusti 2017 - 12:59 Tänkte inte på några konstiga kameravinklar, men det som är positivt när man dör är ju att man är tillbaka igen på typ 1 sekund. Riktigt bra laddningstider. Hjälper när man vill grinda vissa troféer
Sen är de lite väl snälla med checkpoints ibland. Flera checkpoints i ett och samma encounter, även fast de inte är särskilt långa. Men kanske är bra på crushing. Postad 31 augusti 2017 - 07:14
Ja checkpointsen är lite väl snälla men tur är det för jag har redan stött på en bugg två ggr. när jag har letat tokens så har inte statyerna "aktiverats" dvs triangelknappen kommer inte upp. Då har det varit skönt att bara starta från senaste checkpoint och så har det aktiverats 😉 Postad 10 september 2017 - 18:38 Tur att Hennig inte fick ha hand om UC4. Köra jeep hälften av spelet? Öh.
http://67.227.255.23...d.php?t=1431155
- No gun combat for half the game, vehicle based (Unkarted was a reality) Postad 21 oktober 2021 - 14:22 https://www.youtube....h?v=UZOnOfc83Q0
Eeeeeeeh? Varför börjar de från 3an och 4an när Tom Holland ser ut som Baby Drake. Baby Sully känns också felplacerad =/. 0 användare läser detta ämne0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar |