Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter filmer
Söker efter produktkategorier
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

The Last Of Us Part 2

171 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara
The Last of Us: Part II (PS4) (PlayStation 4-spel) 0 10 (1) 598:-

#151

Postad 13 juni 2018 - 15:43

Filmsamlaren1
  • Filmsamlaren1
  • Veteran

  • 2 293 inlägg
  • 0

Tycker och tycker... Jag har aldrig ifråntagit dig rätten att tycka illa om hur Uncharted 4 ser ut, men faktum kvarstår dock att Naughty Dog lyckades oerhört väl med det spelet sett utifrån de förutsättningarna som fanns och vilka mål de satte upp. De siktade på 30b/s och lyckades med det med god marginal. Finns massor med spel, både från denna och tidigare generationer, som siktar på 30b/s men svävar under det enormt mycket. Och det är ännu färre konsolspel som kan köras i 60b/s utan framedrops, stutter, tearing och annan skit. De problemen finns helst enkelt inte i Uncharted 4 (eller TLOU om det spelas på Ps4 Pro), vilket du verkar förneka helt och hållet.

 

Att du däremot inte ens la märke till att den nya trailern var i 30b/s var ju... Låt oss säga ironiskt. Du borde gå över till PC, jag gjorde det för flera år sedan.


Redigerat av Filmsamlaren1, 13 juni 2018 - 15:43.


#152

Postad 13 juni 2018 - 15:50

Ageve
  • Ageve
  • Mega-Guru

  • 9 879 inlägg
  • 0

Du borde gå över till PC, jag gjorde det för flera år sedan.

 

Fast det blir ju lite svårt med spel som Uncharted, TLOU och Horizon Zero Dawn. Bara de tre gör det värt att köpa PS4.

 

PC + PS4 Pro är en bra kombination om man vill få ut det bästa av alla spel.

 

60fps kommer kanske i en remaster på PS5 ;)

 

edit: Korrigering. Det är lite mer än tre spel totalt ;)


Redigerat av Ageve, 13 juni 2018 - 15:53.


#153

Postad 13 juni 2018 - 15:59

walkiii
  • walkiii
  • Mästare

  • 2 940 inlägg
  • 0

Kanske kan hålla oss till topic som är tlou2 och ta diskutionen 30/60fps till en annan del av forumet...



#154

Postad 13 juni 2018 - 16:04

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 7 739 inlägg
  • 0

Och med det där inlägget förstår jag att du inte vet vad jag pratar om. Uncharted 4 flyter faktiskt på närmast felfritt i 30b/s med ytterst få framedrops eller hack. Och som Ageve säger innebär det inte att det ger samma slutresultat som 60b/s, men däremot står det klart att Naughty Dog gjorde ett väldigt bra jobb då de lyckades få spelet till att bli vad det är samtidigt som Ps4:an (inte ens ordinarie modell) inte behöver gå ner på knäna.

 

Att de körs i 30 fps och inte dippar ner i 20 betyder ju inte att det flyter. Det betyder bara att de hackar som allt material som körs i 30 fps.

 

Att film körs i 24 fps är inte ett bevis för att det är en vettig standard. Tvärtom har du någonsin sett en bil filmad i 24 fps som rör sig på samma sätt som samma bil i samma hastighet irl? Varken horizon zero dawn eller uncharted 4 i performance läge på ps 4 pro flöt klockrent. Dock absolut bättre än TLOU men det är ännu ett bevis som exakt varenda film att 30 eller etter värre 24 fps inte är nära att räcka till för att inte markant kompremettera realismen på bilderna som skickas ut.



#155

Postad 13 juni 2018 - 16:14

Filmsamlaren1
  • Filmsamlaren1
  • Veteran

  • 2 293 inlägg
  • 0

Att de körs i 30 fps och inte dippar ner i 20 betyder ju inte att det flyter. Det betyder bara att de hackar som allt material som körs i 30 fps.

Det betyder att bilduppdateringsfrekvensen är jämn och således får du en enhetlig upplevelse, vilket jag personligen värderar mer än en högre men ytterst variabel bildfrekvens.

Att film körs i 24 fps är inte ett bevis för att det är en vettig standard. Tvärtom har du någonsin sett en bil filmad i 24 fps som rör sig på samma sätt som samma bil i samma hastighet irl?

Vem har sagt att 24b/s ser realistiskt ut? Eller att film ens ska se realistiskt ut?

 

Prova att se Billy Lynn så kommer du att förstå varför man fortfarande kör 24b/s...



#156

Postad 13 juni 2018 - 16:21

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 7 739 inlägg
  • 0

Jag tycker inte det är fel med realistisk grafik. Och tar vi film så försöker de ju ofta använda en massa trix för att försöka komma runt 24p standarden med massor av antialiasing och motion blur och annat för att försöka återskapa lite mer realism och dölja de värsta av 24ps avarter. När vi kommer till spel så blir de än mer efterfrågan av realistisk grafik då det hjälper en att tro på spelvärlden. Kommer inte släppas många VR headsets som körs i 24p de törs jag lova :)



#157

Postad 13 juni 2018 - 16:24

Filmsamlaren1
  • Filmsamlaren1
  • Veteran

  • 2 293 inlägg
  • 0

Rörelseoskärpa går att få utan något fuffens alls i 24b/s. Det går t.o.m. att fixa på filmbas utan hjälp av några datorer, bara att köra med en slutarvinkel på 180°. Och kantutjämning har ingenting alls med bildfrekvensen att göra.



#158

Postad 13 juni 2018 - 16:31

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 7 739 inlägg
  • 0

Rörelseoskärpa går att få utan något fuffens alls i 24b/s. Det går t.o.m. att fixa på filmbas utan hjälp av några datorer, bara att köra med en slutarvinkel på 180°. Och kantutjämning har ingenting alls med bildfrekvensen att göra.

Naturligtvis



#159

Postad 13 juni 2018 - 16:43

hassesolo
  • hassesolo
  • Mega-Guru

  • 9 847 inlägg
  • 0

Tycker och tycker... Jag har aldrig ifråntagit dig rätten att tycka illa om hur Uncharted 4 ser ut, men faktum kvarstår dock att Naughty Dog lyckades oerhört väl med det spelet sett utifrån de förutsättningarna som fanns och vilka mål de satte upp. De siktade på 30b/s och lyckades med det med god marginal. Finns massor med spel, både från denna och tidigare generationer, som siktar på 30b/s men svävar under det enormt mycket. Och det är ännu färre konsolspel som kan köras i 60b/s utan framedrops, stutter, tearing och annan skit. De problemen finns helst enkelt inte i Uncharted 4 (eller TLOU om det spelas på Ps4 Pro), vilket du verkar förneka helt och hållet.
 
Att du däremot inte ens la märke till att den nya trailern var i 30b/s var ju... Låt oss säga ironiskt. Du borde gå över till PC, jag gjorde det för flera år sedan.


De borde låsa spelen till 60 och inte sikta på sunkiga 30. IMO. Vi släpper det nu?
Jag spelar redan PC och det gör 30 än svårare att tolerera.

#160

Postad 13 juni 2018 - 16:55

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 488 inlägg
  • 0

It’s since deleted, but the studio head of Shadow of The Tomb Raider just accused the animation of our The Last of Us Part II demo of being fake. C’est trop délicieux!

 

https://www.resetera.../posts/9187431/

 

 

Jag förstår dem, de är inte de enda som tvivlar. Men det verkar vara på riktigt. De har gjort AI:n och animationerna så mycket bättre helt enkelt, svårt att greppa för det är så bra att det ser ut som om de har mellanscener i gameplayet. Och med samma motor som UC4.

 

AerEAFy.gif



#161

Postad 13 juni 2018 - 18:02

Ageve
  • Ageve
  • Mega-Guru

  • 9 879 inlägg
  • 0

It’s since deleted, but the studio head of Shadow of The Tomb Raider just accused the animation of our The Last of Us Part II demo of being fake. C’est trop délicieux!

 

Hehe, han hade bett om ursäkt sen tydligen. Det är rätt bra betyg när folk tror att det är fake.

 

edit: Från länken:

 

 

Här är gameplay från E3 2012. Då klagades det på att det var fake, men bortsett från den scriptade scenen där Joel ligger på golvet, ser jag ingen direkt skillnad mot hur det är i det färdiga spelet, och då har jag ändå spelat igenom det 5 gånger (remastern). Ellie kastar tegelstenar och hoppar på fiender osv. Det triggas ofta av att man får slut på ammo eller har låg health.

 

 

Sen är det såklart inte alltid som AIn funkar lika klockrent. Ett exempel:  ;)

http://www.youtube.com/watch?v=zuTVj8rZ9dw


Redigerat av Ageve, 13 juni 2018 - 19:31.


#162

Postad 13 juni 2018 - 20:26

Filmsamlaren1
  • Filmsamlaren1
  • Veteran

  • 2 293 inlägg
  • 0

De borde låsa spelen till 60 och inte sikta på sunkiga 30. IMO.

Det kommer aldrig att ske med tanke på den grafiken som eftersträvas idag. Tiden då 60b/s var standard för TV-spel är förbi sedan länge.



#163

Postad 14 juni 2018 - 01:57

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 21 613 inlägg
  • 0
Ja det var bland det första jag tänkte på när jag såg klippet första gången, animationerna är sinnessjuka! Var bara en enda lång sekvens med flawless animationer, reaktioner och kameravinklar.

Tror det är lite väl "tillrättalagt" och i praktiken kommer det inte bli till 100.0% så perfekt.

Med det sagt så har de nog fått fram rätt budskap: TLOU 2 kommer få animationer som ställer ALLA andra i skamvrån. Gött så. :)

Redigerat av pacman, 14 juni 2018 - 02:29.


#164

Postad 14 juni 2018 - 12:11

Nattsvart
  • Nattsvart
  • Forumräv

  • 704 inlägg
  • 0

Suck, tror att min gamla PS4 kommer att ha svårt att orka med i så fall. Och köper jag en ny måste jag byta till en ny 4K TV. Och då måste jag byta förstärkare. Har inte råd med TLOU 2!!

 

hmmmm... hur många njurar behöver man egentligen om man verkligen tänker efter??? "bättre begagnad njure, endast en tidigare ägare, säljs eller byts mot PS4 Pro + ny TV". Nja, kanske inte ändå.....



#165

Postad 14 juni 2018 - 12:21

hassesolo
  • hassesolo
  • Mega-Guru

  • 9 847 inlägg
  • 0

Har själv lekt med tanken att skaffa en PC-monitor med UHD och HDR och köra PS4 i den. Med ett trevligt headset kan det bli en trevlig setup.

Vill inte lägga 100k på att uppgradera hembion...



#166

Postad 14 juni 2018 - 14:05

walkiii
  • walkiii
  • Mästare

  • 2 940 inlägg
  • 0

Jag spelar på en 27" monitor med min ps4. Men det här spelet ska jag köra på min 4k tv. Den här typen av spel gör sig bra på stor bild. 



#167

Postad 14 juni 2018 - 17:28

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 21 613 inlägg
  • 0

Suck, tror att min gamla PS4 kommer att ha svårt att orka med i så fall.


Kommer nog snurra nästan lika bra på OG PS4 som Pro, lär inte bli som TLOU på PS3 direkt. :)

#168

Postad 15 juni 2018 - 19:58

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 36 488 inlägg
  • 0

In the demo, we saw Ellie dodging left and right as enemies attacked her. Naughty Dog added a dedicated dodge button this time around. “This allows us to do a lot more with melee,” Margenau said. “You can fight multiple enemies at once and [there are] all these cool contextual moves she does like planting off the surface and attacking with various finishers. We also have all the melee weapons, like she’s able to take a hammer off someone and use that.”

That’s actually a new detail; if you don’t have a melee weapon beyond your switchblade and you’re finishing off someone who does have one, you can smoothly transition and grab that weapon from them,” Newman added.

 

 

:wub:



#169

Postad 21 juni 2018 - 14:08

Ageve
  • Ageve
  • Mega-Guru

  • 9 879 inlägg
  • 0

DF-analys av demot:

 



#170

Postad 04 mars 2019 - 15:07

hassesolo
  • hassesolo
  • Mega-Guru

  • 9 847 inlägg
  • 0

Oktober 19 enligt en försäljarläcka. Jag väntar nog på PS5 i hopp om en utgåva med 60 fps.



#171

Postad 04 mars 2019 - 16:47

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 21 613 inlägg
  • 0
Vore perfekt, bara att paketera med en superslim-PS4.

Och sen erbjuda free-upgrade till ps5-verren i Mars 2020.

#172

Postad 08 juni 2019 - 18:33

Peterrrrr
  • Peterrrrr
  • Beroende

  • 1 170 inlägg
  • 0
100+ i webblager?
https://www.pricerun...zpYdvca-40CYw0k
100+ i webblager?
https://www.elgigant...zpYdvca-40CYw0k



0 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar

Prisjakt © 2000 - 2019 Prisjakt   Denna sajt använder cookies.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.