Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter filmer
Söker efter produktkategorier
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

Wolfenstein 2: The New Colossus

122 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara
Wolfenstein II: The New Colossus (PC) (PC-spel) 0 8,38 (8) 249:-
Wolfenstein II: The New Colossus (PS4) (PlayStation 4-spel) 0 9 (4) 299:-
Wolfenstein II: The New Colossus (Switch) (Nintendo Switch-spel) 0 0 (0) 539:-
Wolfenstein II: The New Colossus (Xbox One) (Xbox One-spel) 0 0 (0) 259:-

#101

Postad 24 april 2018 - 22:57

Ageve
  • Ageve
  • Mega-Guru

  • 9 127 inlägg
  • 0

Det verkar inte vara många här som ser fram emot en lågupplöst hackig version av Wolfenstein 2 ;)


Redigerat av Ageve, 24 april 2018 - 23:01.


#102

Postad 25 april 2018 - 05:27

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 7 201 inlägg
  • 0

Hade gärna kört de i låg pixeltäthet dock ej hackig version i VR :)



#103

Postad 06 juni 2018 - 13:10

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 35 846 inlägg
  • 0

Läste nyligen att utvecklarna vill försöka göra något lite mer nytt till trean, men att den inte är på gång ännu. Vore coolt om de släppte nån slags spinoff under tiden. Typ ett coop-fokuserat spel 20 år in i framtiden där man spelar som BJ:s tvillingdöttrar eller nåt. Eller varför inte ett VR-spel.



#104

Postad 06 juni 2018 - 14:08

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 7 201 inlägg
  • 0
Vr ja så länge de inte gör stå på fläcken shooter Coop nej :)

#105

Postad 11 juni 2018 - 09:49

Tinboy
  • Tinboy
  • Guru

  • 4 283 inlägg
  • 0

Ser väl lovande ut tycker jag. Mer Wolfenstein är alltid bra i min bok. 



#106

Postad 11 juni 2018 - 14:38

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 35 846 inlägg
  • 0

Vr ja så länge de inte gör stå på fläcken shooter Coop nej :)

 

Du fick visst båda :P



#107

Postad 11 juni 2018 - 20:45

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 7 201 inlägg
  • 0

Du fick visst båda :P

Ännu roligare var Prey där Mooncrash ska va exakt samma i VR som i 2D. En trend jag hoppats se länge men vägrar komma utanför racing och flygsimulatorerna såklart.

 

Vet inte hur kul de lät att styra de där plåthundarna i Wolfenstein. 



#108

Postad 28 juni 2018 - 16:42

Drake001
  • Drake001
  • Veteran

  • 1 552 inlägg
  • 0

Motion controls docked

 

 



#109

Postad 01 juli 2018 - 12:12

Ageve
  • Ageve
  • Mega-Guru

  • 9 127 inlägg
  • 0

Som väntat väldigt suddigt på Switch, med dynamisk upplösning som sjunker till 640x360 som lägst, även i dockat läge. Dessutom finns där "interlacing-ränder" i bilden som tyder på checkerboard rendering.

 


Redigerat av Ageve, 01 juli 2018 - 12:28.


#110

Postad 01 juli 2018 - 14:45

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 35 846 inlägg
  • 0

Som väntat väldigt suddigt på Switch, med dynamisk upplösning som sjunker till 640x360 som lägst, även i dockat läge.

 

Ja, men att ha den grafiken bärbart är rätt imponerande. Vi har kommit en bit sedan gameboy.



#111

Postad 01 juli 2018 - 19:51

Ageve
  • Ageve
  • Mega-Guru

  • 9 127 inlägg
  • 1

Ja, men att ha den grafiken bärbart är rätt imponerande. Vi har kommit en bit sedan gameboy.

 

Imponerande att de har lyckats få det spelbart, ja, men vill man verkligen spela med så suddig bild? Det känns lite som att de har gjort det för att bevisa att det går, snarare än att ge en bra spelupplevelse.



#112

Postad 01 juli 2018 - 19:58

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 35 846 inlägg
  • 0

Det känns lite som att de har gjort det för att bevisa att det går, snarare än att ge en bra spelupplevelse.

 

Det skulle de aldrig lägga tid och pengar på. Switch-fansen ville ha spelet. Det ser ju dessutom bättre ut på en mindre skärm.

 

Jag skulle ju inte spela såna spel bärbart men finns många som vill.



#113

Postad 01 juli 2018 - 20:53

Ageve
  • Ageve
  • Mega-Guru

  • 9 127 inlägg
  • 0

Ja, jo det har du väl rätt i. De vill sälja till så många som möjligt såklart.

 

Det påminner lite om de portningar av Doom (originalet) som dök upp på 3DO, SNES, Gameboy Advance osv, ofta nära på ospelbara, men alla ville ju ha Doom.

 


Redigerat av Ageve, 01 juli 2018 - 21:33.


#114

Postad 02 juli 2018 - 12:44

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 35 846 inlägg
  • 1

ofta nära på ospelbara,

 

Jag menar, det ligger på 81 %. Du lägger för mycket av dina egna värderingar av vad du tycker är viktigt i det. Läs vad de som har spelat skriver, det är en bra port.

 

http://www.metacriti...he-new-colossus



#115

Postad 03 juli 2018 - 12:58

Ageve
  • Ageve
  • Mega-Guru

  • 9 127 inlägg
  • 0

Du lägger för mycket av dina egna värderingar av vad du tycker är viktigt i det.

 

Ja, jag kanske är dum som förknippar Wolfenstein II med snabb action i minst 60fps, bra grafik och någorlunda hög svårighetsgrad.

 

Det var förövrigt flera på sidan du länkade till som klagade på dålig grafik ;)

 

edit: Jag har inget emot Switch annars. Den är rätt kraftfull för att vara en portabel konsoll, men den är inte gjord för att hantera spel som detta, vilket syns väldigt tydligt.


Redigerat av Ageve, 03 juli 2018 - 13:04.


#116

Postad 03 juli 2018 - 13:55

oqvist
  • oqvist
  • Mega-Guru

  • 7 201 inlägg
  • 0
Man blir förvånad för mindre. De flesta som kör pinball Arcade verkar göra det på plattor eller rentav mobiler.

#117

Postad 03 juli 2018 - 14:32

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 35 846 inlägg
  • 1

Ja, jag kanske är dum som förknippar Wolfenstein II med snabb action i minst 60fps, bra grafik och någorlunda hög svårighetsgrad.

 

Det var förövrigt flera på sidan du länkade till som klagade på dålig grafik ;)

 

Inget av det gör spelet ospelbart eller porten gjord bara för sakens skull. Bara för dig själv.

 

Och uppenbarligen kan Switch hantera det eftersom betygen är bra.

 

Vad du säger är i stort sett att du aldrig skulle spela Wolfenstein bärbart och sen klankar du ner på porten som om den vore dåligt gjord eller som att andra inte kan gilla den upplevelsen.



#118

Postad 03 juli 2018 - 16:47

Svante Skoog
  • Svante Skoog
  • Guru

  • 4 478 inlägg
  • 0

Jag har testat Switch porten, och jämfört med min Xbox One X version.

Ja, det är suddigt i jämförelse, men det flyter på bra (för att va 30fps), och efter 10 minuter så var jag så inne i spelet, att jag inte ens tänkte på den grafiska nedgraderingen.

Det är grymt imponerande med tanke på hårdvaran, och riktigt schysst att spela en sån här AAA titel portabelt.



#119

Postad 03 juli 2018 - 16:48

Ageve
  • Ageve
  • Mega-Guru

  • 9 127 inlägg
  • 0

Inget av det gör spelet ospelbart eller porten gjord bara för sakens skull. Bara för dig själv.

 

Det jag skrev var att flera portningar av Doom (originalet) var nära på ospelbara, och att de påminner lite om denna versionen av Wolfenstein, på så sätt att det gamla Doom finns till 3DO, SNES mfl, men är det verkligen värt alla kompromisser?

 

Jag tycker inte det, och det verkar inte du tycka heller (eftersom du inte ville spela det), så frågan är vad du argumenterar emot. Min åsikt? Får jag ha den?

 

Här är ett exempel på att jag inte är ensam, och även ett bra exempel på hur fans reagerar på överlag korrekta iakttagelser:

https://www.reddit.c...looks_horrible/

 

I andra änden finns ju spel som Mario Odyssey, Mario Kart 8 Deluxe mfl som snurrar på i 60fps och ser helt ok ut, speciellt i dockat läge. Varje produkt har sitt användningsområde, och jag tror inte att Nintendo hade portningar av PS4/PC/XB1-spel i åtanke när de utvecklade Switch.



#120

Postad 04 juli 2018 - 20:41

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 35 846 inlägg
  • 0
jag tror inte att Nintendo hade portningar av PS4/PC/XB1-spel i åtanke när de utvecklade Switch.

 

 

Tror du planen var att bara ha sina egna spel och sedan exklusiva spel från tredje part som är gjorda speciellt för konsolen? Portar var uppenbart i den mån det går. Lär få se fler portar framöver, vi är fortfarande i fasen att utvecklarna är chockade över att Switch säljer så bra, de var ju avvaktande allihopa nästan i början.

 

... är det verkligen värt alla kompromisser? Jag tycker inte det, och det verkar inte du tycka heller (eftersom du inte ville spela det)

 

Varken du eller jag vill spela det bärbart, men jag tycker det är en bra port och du verkar inte tycka det eftersom du inledde med att det bara skulle vara gjort för att visa att det går och inte ge en bra spelupplevelse. Det är där vi skiljer oss. Sen att du tar upp ord som ospelbart, oavsett vad du menar med det, så känns det ju som att du inte spelar bärbart särskilt ofta. De som spelar bärbart lever med kompromisser hela tiden och jag har spelat värre än detta på NDS/PSP/GBA etc etc. Vi verkar också skilja oss i att du inte tycker såna här spel (snygga PS4/PC/XB1-spel) har på Switch att göra medan jag tycker det, eftersom det bevisligen går att göra bra nog för att få höga betyg.

 

Som Svante säger så tänker man inte på nedgraderingarna efter ett tag, spelare som spelar bärbart lever med kompromisser hela tiden.

 

På tåget så är Xbox One X-versionen ospelbar däremot.



#121

Postad 05 juli 2018 - 01:41

Ageve
  • Ageve
  • Mega-Guru

  • 9 127 inlägg
  • 0

På tåget så är Xbox One X-versionen ospelbar däremot.

 

Inte helt (360, men ändå)  ;)

 

Bifogad fil  BC6amekCMAEsFd-.jpg   29,54K   0 Antal nerladdningar

 

Förstår såklart att många gillar bärbara konsoller, speciellt om man pendlar med buss, tåg osv. Vad man tycker är acceptabla kompromisser är såklart upp till var och en. Jag kan bara förklara min åsikt.

 

En bättre liknelse är kanske Mario Run till smartphones. Där är grafiken iofs bra, men förenklad/fördummad gameplay gör det till en dålig version av Mario, jämfört med t ex 3DS/2DS.



#122

Postad 06 juli 2018 - 00:59

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 35 846 inlägg
  • 0

vill man verkligen spela med så suddig bild?

 

Verkar som att de flesta tycker upplösningen är okej, förutom vid ett ställe....

 

Spoilers för de som inte spelat spelet.

 

Det kunde de kanske fixat något bättre  :lol:



#123

Postad 06 juli 2018 - 11:03

Ageve
  • Ageve
  • Mega-Guru

  • 9 127 inlägg
  • 0
:P

Det kan ju inte vara spelets mest krävande textur direkt.

Rätt bra kommentar:

They should have added a sequence to the intro of the game where BJ gets some shrapnel in his eyes and has vision damage, to account for the shortcomings of the port


;)

Redigerat av Ageve, 06 juli 2018 - 11:14.






0 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar

Prisjakt © 2000 - 2018 Prisjakt   Denna sajt använder cookies.   Våra regler.