Officiellt över 3 miljoner spelare på Xboxen inte alls dåligt på 1 månad.
Med 3 miljoner på Xbox och ~27,5 miljoner på PC, så är det på plats 10 över bäst säljande spel genom tiderna. Rätt imponerande.
Postad 12 januari 2018 - 12:32
Med 3 miljoner på Xbox och ~27,5 miljoner på PC, så är det på plats 10 över bäst säljande spel genom tiderna. Rätt imponerande. Postad 12 januari 2018 - 13:41 Hold LT för ADS kommer snart för er som vill ha det istället för tapp.
https://www.reddit.c..._be_a_priority/ Postad 13 januari 2018 - 10:41 Patchen ute Dom jobbar på bra med uppdateringarna andra denna vecka och bra dom fixat exploiten med att vara under kartan gäller bara att dom rensar leaderboarden nu från alla fuskare med.
https://forums.playb...-patch-notes-4/
Och det många väntat på
Added a new controller preset to options menu.
Type B (new preset) now supports:
Holding LT to aim down sight.
Holding LB to use 3rd person perspective aim sight
Postad 13 januari 2018 - 10:49 Då kanske jag kan öka mitt spelade från ca 1h totalt sen release ang "hold LT" samt FPV som kom senast. Men det är ju fortfarande så sjukt slött. Så får se om det blir kul nu.
BTW är det inte väldigt stora updates för "små" justeringar? 4GB omskriven nätkod har jag ju svårt att tro det är Redigerat av SKIBBE, 13 januari 2018 - 10:52. Postad 13 januari 2018 - 10:58
Har något med Unrel Engine att göra har jag läst mig till. Så i praktiken är det som att radera hela spelet och ladda ner det på nytt med fixarna inkluderade. Postad 14 januari 2018 - 15:40 Redigerat av La Cucaracha, 14 januari 2018 - 15:41. Postad 19 januari 2018 - 10:48 Gillar f.ö klart mer nya funktionen med ”hold to ads” Postad 23 februari 2018 - 12:20 Fortninte har i sin nya patch höjt till 60 fps på konsol. Om Battlegrounds kunde göra det samma skulle det bli spelbart. Om det skulle släppas med 60 fps till PS4 så skulle jag nog köpa. 30 fps är inget jag vill ta i. Postad 23 februari 2018 - 12:40
Kommer nog inte hända... sjukt ooptimerat spel... även med bra dator så får man problem... ligger nu för tiden mellan 100-144 fps ändå på datorn, så uppdateringarna har ju hjälpt. Men det jag irreterad mig mest är att tickraten verkar fortfarande pendla, det plus man möter folk med hög ping eller om man har det själv... skotten stämmer liksom inte... beter sig inte samma från gång till gång... och medans Jättejobbigt att träffa folk som rör sig i sidled i PUBG... När vi spelade igår och satt i teamspeak, så råkade jag avlossa ett hagelskott, då sa jag direkt "ojsan, det va bara jag!" Och polaren som va i huset jämte, hörde skottet typ nån sekund senare efter jag sagt det... kommer man i us , as servrar ibland eller vad..? Skulle finnas ett Battleryal läge i bf1, eller bf4, det hade varit nice! Redigerat av Garrett, 23 februari 2018 - 13:11. Postad 23 februari 2018 - 14:05
Du får i Red Dead Redemption 2 sen istället Postad 23 februari 2018 - 14:47
Det hade varit sjukt (skjut) kul också! Postad 23 februari 2018 - 16:19 Antar det är enklare design i Fortnite efter som dom kan leverera 60fps, och att det
Det jag menar är ju att båda bygger på unreal 4 motorn. Tycker MS borde göra en mer special version av Pubg där fokus är på att nå 60fps för att jag tar mig inte för att starta pubg pga den horribla prestandan, återgår alltid till bf1 som levererar stabila 60fps (med x då) Synd bara på senaste DLC som fuckat upp hela spelet på alla platformar, men det är en annan tråds-historia
Update:
Startade Fortnite och lirade en match, blev nästan lite kär... alltså 60fps mot 30 fps det är som att spela 2 helt olika spel, dom går inte jämföra. Tänk om pubg löste det med mindre karta, eller vad nu som krävs. DO IT NOW! Redigerat av SKIBBE, 23 februari 2018 - 17:01. Postad 24 februari 2018 - 13:16 Tycker ändå spelet är såpass kul att det inte är en dealbreaker att sluta spela pga det. Uppdateringar kommer ju hela tiden så förhoppningsvis blir det bra framöver. Postad 25 februari 2018 - 12:32
Välkommen till PC-gaming
Köpte en 100Hz G-syncskärm för ett tag sen (3440x1440 IPS) och det är en klar skillnad från 60 till 100fps med. Inte i närheten av skillnaden mellan 30 och 60 såklart, för den är enorm.
Testade Fortnite på PS4 för ett par veckor sedan, och då fanns det två val för framerate. Den olåsta (eller vad det nu var) gav högre fps men långt ifrån 60, så det är bra gjort av Epic att fixa det nu.
Förklaringen till att det funkar med Fortnite är troligtvis att kartan är mycket mindre, samt att grafiken är mer tecknad. Sen underlättar det säkert att det är Epic som har gjort spelmotorn. Postad 25 februari 2018 - 13:20 Postad 14 mars 2018 - 06:24
Testade själv tre snabba rundor Fortnite i helgen för att se, väldigt silkeslent och fint jämfört med PUBG. Men vilket spel...jag hann tröttna redan innan jag hade lootat första huset. Kan förstå att folk sitter med det dock, massa skins, gadgets, fällor och annat tjafs. Ville instinktivt leta efter ett fordon det första jag gjorde vilket såklart inte fanns. Hann kolla igenom ett hus innan en slags gargoyle kom och sköt mig i huvet på stubben. Tycker ändå PUBG flyter och fungerar bra mycket bättre än vid release. Största problemet är fortfarande att det kan krascha vilket är uselt att dom inte fått ordning på. Händer mig själv kanske var 50:e spel och jag tror One X har nån slags fördel där jämfört med vanliga One. Kunde ju hoppats på nån ny karta snart men det kommer säkert dröja ett tag till. Postad 14 mars 2018 - 08:08 Fortnite är svårare på många sätt då det förutom skjutandet kräver att man bemästrar byggandet. Det är lite för krångligt för mig.
Angående PUBG så kommer den nya mindre djungelbaserade kartan senare i år. Kan bli intressant. Postad 14 mars 2018 - 08:42
Ja det är väl kanske framförallt byggandet som gör mig totalt ointresserad av Fortnite. Gillar inte det faktum att du på bråkdelen av en sekund kan slänga upp ett skydd om du blir beskjuten. Och spelet känns allmänt rörigt i jämförelse med PUBG. Säkert kul om man tar sig tid att sätta sig in i allt men jag väljer PUBG alla dagar i veckan ändå. Ja man kan ju hoppas dom även prånglar ut lite banor till konsol när det ändå finns klara. Postad 14 mars 2018 - 09:11
Bara att hålla tummarna för att de kan hålla "early spring" när det gäller ny karta (Miramar) på Xbox. Fast jag ser nog mer fram emot djungelkartan när den nu kan tänkas komma till Xbox. https://forums.playb...spring-roadmap/ Postad 14 mars 2018 - 09:31 Så miramar har inte kommit till boxen än?? Trodde det släpptes när det släpptes till PC... föredrar den gamla kartan helst, men ombyte förnyar ju... men ingen omgång är den andre lik ändå Postad 14 mars 2018 - 09:35
Jag ligger på 100-144 fps 1080p... har absolut ingen värstingdator, 1060gtx, 16gig, i5-4690K(@4.2 i spel) Kan gå ner till 80 som lägst i städer och mycket folk, eller när man kör över vidder med massa grafiks som ska läsas in... mycket bättre nu än när jag spelade det i början i november eller när det va... Kör allt på lägsta förutom distance och texture iofs... men höjer jag nåt annat sert jag fienden etc sämre.. Postad 14 mars 2018 - 10:44
Nope, inga extra maps än. Tycker väl iofs denna första är bra men som du säger så är det ändå trevligt med visst ombyte. Lilla djungelbanan verkar spännande. Postad 14 mars 2018 - 17:21 Men jag har inte spelat något pubg alls, grymt att ni tycker det är kul, men jag tycker prestanda är en stor del i hur kul ett spel är och har tyckt sen pc tiden när man började lira quake. Men skall försöka logga på på fredag 21:30 med min X och ge det ett försök 😋 Skulle ju önska ett helt nytt GUI för konsol som gör så att man kan bli snabbare med loot, och byta sikten under strider, ser ju pc spelare ändra mellan holo och 4x i samma strid om en ny spelare dyler upp närmare eller om striden tighyas ihop. Så som systemet funkar nu, tar det ju ett gäng knapptryck och meck. Varför inte ha ett hjul där atachment(sikte) dyker upp som passar på vapnet i handen? Varför envisas dom med pc gui... Postad 15 mars 2018 - 06:06 Spelet måste ju spelas annorlunda antar jag mot PC på en mängd punkter. Spelade en runda igår med en helt sjuk jävel, engelsman, skotte eller nåt sånt. Han tyckte den stora skillnaden är att det skjuts betydligt mindre på Xbox, folk inväntar oftast mycket mer och vill ha säkra skott. Kanske inte helt konstigt då det är betydligt svårare att sikta på konsol. Oavsett var han helt störd på spelet och vi fick chicken dinner som en 3-man squad vilket inte är det enklaste. Men kör lite FPP Skibbe, det är riktigt bra numera jämfört med tidigare. Enda svåra är att köra fordon. Tillägg: Dom har ju gjort så fordon tar betydligt mindre skada nu också så man ser ofta inte 5 bilar mot slutet som bara cirkulerar. Ser man en bil och har ett vapen med vettig damage är det bara att plöja på, är man två kan man spränga en jeep på ett par sekunder. Redigerat av La Cucaracha, 15 mars 2018 - 06:09. Postad 15 mars 2018 - 20:15 5 miljoner spelare nu på Xbox , Detta firas med att alla som innan 22 mars skapat en karaktär får en Ingame Jacka.
https://majornelson....on-player-mark/ Postad 16 mars 2018 - 11:09
s*tan, 5 miljoner på drygt 3 månader är inte illa. Game preview dessutom. Postad 16 mars 2018 - 12:45
Över 37,5 miljoner totalt då: http://steamspy.com/app/578080
Det har med andra ord passerat Mario Kart på Wii Postad 16 mars 2018 - 23:18
Ja rullar på bra för Microsoft och PUBG Corp , Patch nr 11 kommer dessutom i början på nästa vecka hoppas på ytterligare förbättringar och kan ju tänkas att Miramar kommer med vilket vore trevligt för lite omväxling. Postad 17 mars 2018 - 11:03
Man kan ju hoppas på att dom lyckas få bort krascherna helt och hållet snart. Finns inget mer spelförstörande än när det händer. Nog för att det inte är ofta men varje gång är en för mycket. Postad 19 mars 2018 - 13:55
Yes jag och Mowlie lirade några timmar. Kände en klar skillnad i prestanda i början mot innan, men vid panik/närstrider så då tankade min X det var typ 10 fps, och jag hade inte en chans. Men vi kom väl #4 som bäst under kvällen. Vi hade kul. Men prestandan i lägena som man behöver den mest är inte okey, det är inte ens nära. Men såklart bara en del av upplevelsen.
Update: om du skulle undrat varför jag sällan är online, är pga att jag kör "visa som offline" dels pga att jag ibland har med boxen till jobbet när jag sover jour, och för undvika tjat om spel med kidsen i släkten Redigerat av SKIBBE, 19 mars 2018 - 14:06. Postad 19 mars 2018 - 14:41
Håller med, framedropsen vid kritiska punkter är det som är trist. Man vill helst avgöra strider på halvdistans eller långdistans så man slipper panikdueller. Förhoppningsvis så blir det stabilare framöver. Haha! Får du agera support till släkten Postad 22 mars 2018 - 06:33 Postad 22 mars 2018 - 07:30 Håller med, jag och polaren körde några duo igår, tyckte det flöt bättre än någonsin, nu jäklar kände vi kunde man verkligen börja njuta av spelet bättre Postad 22 mars 2018 - 22:23 Postad 23 mars 2018 - 10:29
Gött väntar fortfarande på min första solovinst jag har inte spelat allt för mycket på sistone då annat kommit i vägen (Hockeyslutspel). Men har radat upp placeringar mellan 25-2 och rank strax över 500 EU i FPP. Postad 23 mars 2018 - 14:46
Har två solovinster tror jag, dock i TPP. Känner mig mer bekväm i tredjeperson sen Gears of War-tiden. Är f.ö rätt värdelös jämfört med dom jag spelar med så jag blir ju carryad nåt enormt. Tror jag låg på rank 1000 EU squad TPP när jag kikade. Postad 03 april 2018 - 14:51 Spelat för första gången på 2-3 månader. Fungerar rätt mycket bättre nu tycker jag. Bättre flyt, framerate? och inga krascher på typ 15 matcher. Nästan ett spel nu ju!
Kör nästan ingen SP men har några stycken kycklingmiddagar i squad. Redigerat av genstruktur, 03 april 2018 - 14:52. Postad 04 april 2018 - 08:19
Var ju lite synd igår att Moowlie beslutade sig för att i full fart med hojen parkera rakt i en stor sten. Vi kanske kunde vunnit den sista annars Postad 04 april 2018 - 08:32
Ja det där var sick! Vilken jäkla smäll. Trodde att det kommit något nytt vapen i spelet en stund innan jag förstod att han kört rakt in i en sten i 200km/h
Ny bana? Åh fan, det hade varit kul Postad 04 april 2018 - 09:00 Den är nice! Mer action, redan lyckats få 2 middagar på den! Undrar vilken tumult det blir med squad på den... hehe
Postad 04 april 2018 - 11:05 Postad 04 april 2018 - 11:34
Den är ändå ok... lite väl öppet bara... man vill helst få tag i 4* scoope iaf, annars är det jobiigt om det avslutas på öppna fälten... Postad 04 april 2018 - 12:32
Finns det tre banor på PC då eller? Postad 04 april 2018 - 12:38
2... plus denna nu då... men den nya 4*4km mapen är ju en betatest just nu. Postad 04 april 2018 - 12:43
Ok, 4x4km är "djungelbanan"? Tack för info 0 användare läser detta ämne0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar |
Trendande produkter |