Så dåligt att det är roligt. Digital Foundrys analys:
https://www.youtube....h?v=Y1JJt7xHTlE
Det enda sättet att nå 60 fps stabilt är att ladda ner PS4-versionen på PS5, men då blir det 864p...
Det är baserat på mobilversionen, och körs i Unreal Engine 4.
En del texturer är AI-uppskalade vilket gör att texten blir helt fel, och karaktärernas huvud ser ut som bollar.
Nu är det ju inte Rockstar som har gjort porten, men man kan ändå undra varför de ens släpper det.
gta3_2.jpg 37,57K 0 Antal nerladdningar