Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

Spel och konsolförsäljning världen runt

4660 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara

#2951

Postad 16 April 2013 - 12:43

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 1

Helskotta så dåligt wii u går. fast folk lärde sig väl efter wii

folk tror väl att det är ett tillbehör till wii, plus begränsat med spel och dåligt med PR.

Tror inte det vänder till hösten då den kommer drunkna bland kampanjarmadan som Sony och ms kommer köra för sina nya konsoller.

Nintendos framtid ligger nog i handhållna spel.

Dumpa wii u och gräva upp samarbetet med SCE och köra 3-part med dem hade varit något..

#2952

Postad 16 April 2013 - 12:52

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0

Tror inte det vänder till hösten då den kommer drunkna bland kampanjarmadan som Sony och ms kommer köra för sina nya konsoller.

Fast det finns ändå några miljoner som köpt bl. a. Zelda, Smash Bros, Mario Kart och 3D-Mario under åren och de är väl medvetna om Wii U. Men så länge de spelen, eller typ några spel öht, inte finns så är det inte någon mening med att köpa för dyrare pris än man behöver.

Så någon form av ökning bör ju hända.

#2953

Postad 16 April 2013 - 13:20

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24891 inlägg
  • 0

Helskotta så dåligt wii u går. fast folk lärde sig väl efter wii


Jag gillade Wii. Spelade mer på den än på 360.
Nintendo gör alltid såhär känns det som. Första året med Wii var ganska dött också, första året med 3DS var värdelöst och nu samma sak med Wii U.

#2954

Postad 18 April 2013 - 00:07

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0
Woha...

In an interview, Fils-Aime says Nintendo has sold 8 million 3DS devices in the U.S. since launching in 2011, ahead of the original DS' pace of 7 million during the same period of time.


Och då kan man ju ha i åtanke att Zelda: LLTP 2 (så att säga) och Pokemon BLAND ANNAT, kommer under 2013. 3DS slaktar Vita. Jäkligt bra med tanke på hur dåligt det gick i början.

Så nu vet de vad de behöver göra med Wii U :)

#2955

Postad 18 April 2013 - 00:14

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18233 inlägg
  • 0

Jag gillade Wii. Spelade mer på den än på 360.
Nintendo gör alltid såhär känns det som. Första året med Wii var ganska dött också, första året med 3DS var värdelöst och nu samma sak med Wii U.

nu vill jag inte ifrågasätta dig då du har långt bättre koll än mig i området, men var inte wii en riktig försäljningssucce från början? Det gick inte ens att få fram konsoler i tid minns jag. man fick köa för andra och tredje skeppningarna.

#2956

Postad 18 April 2013 - 13:15

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24891 inlägg
  • 0

nu vill jag inte ifrågasätta dig då du har långt bättre koll än mig i området, men var inte wii en riktig försäljningssucce från början? Det gick inte ens att få fram konsoler i tid minns jag. man fick köa för andra och tredje skeppningarna.


Stämmer. Det var Wii Sports och det nya sättet att spela som sålde mycket konsoller.

Skulle gissa på att Wii U ändå sålt 3 miljoner konsoller eller så vid det här laget.
Får de ut lite fina spel i höst så kommer de säkert sälja 4-5 miljoner till innan året är slut.

Zelda Wind Waker, Pikmin 3, Rayman, Mario Kart? och ett par titlar till lär sälja konsoller.

Redigerat av Unregistereddc471864, 18 April 2013 - 13:19.


#2957

Postad 18 April 2013 - 14:08

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0

Skulle gissa på att Wii U ändå sålt 3 miljoner konsoller eller så vid det här laget.

Det hade de gjort redan innan 2013 började, kanske 3,5 nu då med tanke på hur bedrövligt den säljer i USA. Men det kommer ändra sig när spelen kommer förhoppningsvis.

Det är ju för övrigt bra gjort av 3DS att sälja bättre än DS (den bäst säljande konsolen någonsin) gjorde i USA med tanke på att traditionella bärbara spelkonsoler är "doomed" på grund av smartphones... :rolleyes:

#2958

Postad 18 April 2013 - 15:30

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18233 inlägg
  • 0

Stämmer. Det var Wii Sports och det nya sättet att spela som sålde mycket konsoller.

Skulle gissa på att Wii U ändå sålt 3 miljoner konsoller eller så vid det här laget.
Får de ut lite fina spel i höst så kommer de säkert sälja 4-5 miljoner till innan året är slut.

Zelda Wind Waker, Pikmin 3, Rayman, Mario Kart? och ett par titlar till lär sälja konsoller.

ah, du menade spelen :)

#2959

Postad 19 April 2013 - 12:39

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0
NPD i mars:

http://www.neogaf.co...ad.php?t=542856

1. Bioshock Infinite (360, PS3, PC)** Take 2 Interactive - At least 750K.
2. Tomb Raider 2013 (360, PS3)** Square Enix Inc - Franchise high.
3. Gears of War: Judgement (360) Microsoft
4. God of War: Ascension (PS3)** Sony
5. Call of Duty: Black Ops II (360, PS3, PC, NWU)** Activision Blizzard
6. Luigi's Mansion: Dark Moon (3DS) Nintendo - 365K (415K with digital, but the 415K number is an LTD)
7. MLB 13: The Show (PS3, PSV) Sony
8. NBA 2K13 (360, PS3, WII, NWU, PSP, PC)** Take 2 Interactive
9. The Walking Dead: Survival Instinct (360, PS3, NWU) Activision Blizzard
10. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 3 (360, PS3) Namco Bandai Games


Xbox 360 i topp för 27:e månaden på raken i USA =P

#2960

Postad 20 April 2013 - 01:16

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0

Quantic Dream's Guillaume de Fondaumiere revealed to a Digital Dragons audience in Poland today that PlayStation 3 exclusive Heavy Rain cost just €16.7 million to make - even with all those emotional polygons stuffed in.

With Sony's marketing and distribution on top, the total spend looked something like €40 million. But, Fondaumiere said, "Sony earned more than €100 million with this game. It's very profitable."

His point, and he used the commercial successes of Journey to aid it - he doesn't know how much that game cost but he knows it made money - was that, "We should stop thinking that innovation rhymes with unprofitable." Heavy Rain, in other words, was more than a vanity project for Sony.


Bra utdelning på Heavy Rain där, och det sålde ändå bara drygt 2 miljoner.

http://www.eurogamer...han-100-million

#2961

Postad 23 April 2013 - 18:26

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8074 inlägg
  • 1
Inte i närheten av iTunes men detta är väl en indikation om varför Microsoft satsar på tjänster på Xbox:

Postad bild
Postad bild

Första är sålda och andra är hyrda.

Inte dåligt att ligga i nivå med Amazon. 10-15% är nog rätt mycket pengar.

#2962

Postad 24 April 2013 - 12:01

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0
Många miljonsäljare på 3DS.

Postad bild

#2963

Postad 24 April 2013 - 12:08

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8074 inlägg
  • 0

Många miljonsäljare på 3DS.



Och alla är Nintendos egna

#2964

Postad 24 April 2013 - 17:16

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
31/3-2013
Postad bild

#2965

Postad 24 April 2013 - 17:27

Unregisterede32cf070
  • Unregisterede32cf070
  • Guru

  • 5006 inlägg
  • 0
Jag blir lite förvånad över Wii HW/SW-ration. Jag trodde 9/10 Wii-ägare nöjde sig med Wii-sports...

#2966

Postad 24 April 2013 - 18:13

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0

Jag blir lite förvånad över Wii HW/SW-ration. Jag trodde 9/10 Wii-ägare nöjde sig med Wii-sports...

Jag blir lite förvånad över att du trodde det, kolla spelförsäljningen. Säger ju sig självt om du ser på de siffrorna att mycket spel har sålts.

#2967

Postad 24 April 2013 - 18:27

Unregisterede32cf070
  • Unregisterede32cf070
  • Guru

  • 5006 inlägg
  • 0

Jag blir lite förvånad över att du trodde det, kolla spelförsäljningen. Säger ju sig självt om du ser på de siffrorna att mycket spel har sålts.

Ja, det stämmer. Jag har bara fått för mig att det varit så. Grundat på de obefintliga spelsamlingar Wii-ägarna jag känner har.

#2968

Postad 24 April 2013 - 20:55

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8074 inlägg
  • 0

Ja, det stämmer. Jag har bara fått för mig att det varit så. Grundat på de obefintliga spelsamlingar Wii-ägarna jag känner har.


Precis som på DS är det Nintendo på alla platser från 5 miljoner sålda och uppåt.

#2969

Postad 24 April 2013 - 22:54

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0
Vilket är anledningen till att Wii U kommer klara sig fint utan tredjepartsstöd :)

#2970

Postad 25 April 2013 - 08:22

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8074 inlägg
  • 0

Vilket är anledningen till att Wii U kommer klara sig fint utan tredjepartsstöd :)


I fallet Wii U håller jag inte med då Nintendo oftast har haft hårdvara som drivit på före spelen till skillnad från spel som först drivit på hårdvaran.

Nu har liksom hårdvaran själv inte varit någon succé och tvivlar stark på att de kan på allvar vända trenden med spel nu när 2 nya konsoler kommer.

Dock lär de klara sig genom denna flopp tack vare de pengar som 3DS drar in.

#2971

Postad 25 April 2013 - 11:02

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18233 inlägg
  • 0
Det finns inte en chans att wii u klarar sig utan tredjepartare. visst fasen är zelda lockande men det går inte att förlita sig på remakes och modifieringar av tidigare zeldaspel som har 15 -20 år på nacken. a link to the past 2 exempelvis. Av det lilla man sett har man sett att hela kartan är kopierad samt att man ser bossen för den röda medaljongen. på två miniter. yes. det känns som att det är en remake det också.

#2972

Postad 25 April 2013 - 11:14

Unregisteredbb649a5e
  • Unregisteredbb649a5e
  • Guru

  • 4239 inlägg
  • 0
tror inte du riktigt förstått vad en remake är.

duck tales är en remake, alttp2 är en fortsättning.

"Av det lilla man sett har man sett att hela kartan är kopierad"

hurr hurr vi har ett geni bland oss!

#2973

Postad 25 April 2013 - 11:25

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24891 inlägg
  • 1

Det finns inte en chans att wii u klarar sig utan tredjepartare. visst fasen är zelda lockande men det går inte att förlita sig på remakes och modifieringar av tidigare zeldaspel som har 15 -20 år på nacken. a link to the past 2 exempelvis. Av det lilla man sett har man sett att hela kartan är kopierad samt att man ser bossen för den röda medaljongen. på två miniter. yes. det känns som att det är en remake det också.


Du menar att man inte kan förlita sig på en massa assassins creed, cod, gears of war, god of war, battlefield, halo, forza, gran turismo, killzone, resistance?

Ja du har nog rätt....

#2974

Postad 25 April 2013 - 14:59

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18233 inlägg
  • 0

Du menar att man inte kan förlita sig på en massa assassins creed, cod, gears of war, god of war, battlefield, halo, forza, gran turismo, killzone, resistance?

Ja du har nog rätt....

du har nog missförstått mig på något sätt. alla spelen du tar upp är stora hits. vet du vad som också är unika för dom? Ej nintendotillverkade. En sak till är att seriena fortsätter medans dom inte kommer att fortsätta ges ut till nintendos wii u

#2975

Postad 25 April 2013 - 15:15

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0
Faktum är att tredjepartsstödet för Wii var rätt dåligt också om man ser till portar och inte unika spel. De de ens fick var sämre versioner av det som kom ut på 360/PS3. Det gick ju rätt bra för Wii ändå.

du har nog missförstått mig på något sätt.


Hans poäng är nog att om du tycker att LLTP2 är en remake så är de spelen också remaker. Händer lika lite mellan spelen alltså.

#2976

Postad 28 April 2013 - 23:06

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0
Lite gamla nyheter från 2012 om Alan Wakes försäljning som jag inte sett. De hade i mars 2012 sålt mer än 2 miljoner (VG Chartz har AW på 1,2 miljoner idag så där ser ni hur mycket man kan lita på deras gissningar). PC-versionen fick tydligen tillbaka investeringen på bara två dagar.

Bra försäljning med tanke på att de första månaden bara sålde knappt 150k i USA. Kul citat i övrigt:

"After Max Payne we could've literally gone, the whole team, and sat on a beach and sipped cocktails for quite some time. It's no secret that the Max Payne franchise was sold for $45 million. That put us in a really promising situation, but at the same time our hearts are in making video games and not in sipping cocktails on the beach."


Uppföljaren skulle kunna vara ett launchspel till Xbox 720.

#2977

Postad 04 May 2013 - 22:00

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18233 inlägg
  • 0

Faktum är att tredjepartsstödet för Wii var rätt dåligt också om man ser till portar och inte unika spel. De de ens fick var sämre versioner av det som kom ut på 360/PS3. Det gick ju rätt bra för Wii ändå.



Hans poäng är nog att om du tycker att LLTP2 är en remake så är de spelen också remaker. Händer lika lite mellan spelen alltså.


wii sålde som smör för att det var en ny häftig kontroll som många gick på. att kontrollen var så värdelös att majoriteten av spel (inkl första zelda) var totalt eller näst intill ospelbara var inget som hindrade.

Problemet med kontrollen är feedback. om jag slår något med en käpp irl så märker jag det. slår jag en vägg så tar pinnen stopp. med en wiikontroll så fortsätter pinnen genom väggen. hur ska grafiken lösas?

Nej, wiis kontroll var en katastrof som lyckligtvis gick hem då det var så nytt och fräscht. Wii u går värdelöst delvis för att folk inte vet vad det är, delvis för att man är förvirrad av kontrollen, delvis för att det är ont om bra spel (ps vita någon?) och delvis pga att INGEN vill uppleva samma rövhåleproblem i styrningen som med wii.

#2978

Postad 05 May 2013 - 01:10

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0

att kontrollen var så värdelös att majoriteten av spel (inkl första zelda) var totalt eller näst intill ospelbara var inget som hindrade.

Ditt argument är alltså att du inte fixade kontrollen och därmed tyckte alla andra likadant? Spel som har 90+ på metacritic är alltså ospelbara pga kontrollen, men recensenterna ger det bra och communityn hyllar det trots det, eftersom att kontrollen är ny och fräsch, även 3-6 år efter Wii släpptes. Är det vad du säger?

Redigerat av Zoiler, 05 May 2013 - 01:10.


#2979

Postad 05 May 2013 - 05:29

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18233 inlägg
  • 0
I mångt och mycket, ja. Nu har jag inte lirat vansinnigt många wii-spel, men inget av dom spel jag spelat har haft en bra fungerande kontroll. Jag kan ex säga att jag inte upplevde kontrollen i red steel och rs2 som tillräckligt bra, även om det nog varit bland dom spelen som varit lättast att kontrollera.

Ingen kan ärligt säga att wii-kontrollen har fungerat lika bra som en vanlig handkontroll. eller anser du att den har gjort det? Själv så ser jag wii u's kontroll som ett bevis på det, där nintendo gått tillbaka till en vanlig kontroll.

#2980

Postad 05 May 2013 - 12:18

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0

Jag kan ex säga att jag inte upplevde kontrollen i red steel och rs2 som tillräckligt bra, även om det nog varit bland dom spelen som varit lättast att kontrollera.

Inte så bra exempel, kontrollen i Red Steel var svårhanterad enligt mig och jag hade inte problem med särskilt många spel.

Ingen kan ärligt säga att wii-kontrollen har fungerat lika bra som en vanlig handkontroll. eller anser du att den har gjort det?

Den har ju fungerat bättre än en handkontroll i de spel som är gjorda för ändamålet. Problemet är att det finns fler spel som designmässigt fungerar bättre med en vanlig kontroll. Att spela ett TPS är t.ex. inte särskilt optimalt med en wiimote, för man måste ha en nunchuck också. Inte ens FPS fungerar imo bättre med wiimoten. Spelen blev ofta gimmicks istället för att utnyttja kontrollen. Det var det folk tröttnade på.

Men att den var svårstyrd i de spel som väl använde den på ett bra sätt håller jag inte med om, och det tycker inte andra heller eftersom många spel har fått väldigt bra betyg och blivit hyllade. Men fler genres funkar bättre med handkontroll, med wiimoten blir man mer låst.

#2981

Postad 05 May 2013 - 12:28

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24891 inlägg
  • 0
Metroidpspelen funkar utmärkt med wiimote + nunchuck iaf.

#2982

Postad 07 May 2013 - 22:02

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0
EA Q4 FY13 Results: FIFA - 14.5M, BF3:P - 3.5M, SimCity - 1.6M; $323M Profit

14,5 miljoner FIFA :wacko:

#2983

Postad 07 May 2013 - 22:14

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24891 inlägg
  • 0

EA Q4 FY13 Results: FIFA - 14.5M, BF3:P - 3.5M, SimCity - 1.6M; $323M Profit

14,5 miljoner FIFA :wacko:


If its in the game...

#2984

Postad 09 May 2013 - 09:04

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Net Income ->$458M

FY12 Sony Corporation (Reported in Millions of U.S. dollars)


FY12 Hardware Unit Sales (Unit: Million)
Console   Ap-Jn'12    Jl-Sp'12    Oc-Dc'12    Ja-Mr'13    FY12     FY13 FCT

 PS3/PS2     2.8         3.5         6.8         3.4       16.5     10.0 (PS3 FCT)

  360        1.1         1.7         5.9         1.3       10.0        -

  Wii        0.71        0.61        2.21        0.45      3.98       2.00   

  Wii U       -           -          3.06        0.39      3.45       9.00

----------------------------------------------------------------------------

Handheld   Ap-Jn'12    Jl-Sp'12    Oc-Dc'12    Ja-Mr'13    FY12     FY13 FCT

  3DS        1.86        3.20        7.65        1.24      13.95      18.0

 PSV/PSP     1.4         1.6         2.7         1.3       7.0        5.0

  NDS        0.54        0.44        1.17        0.20      2.35        -
FY12 Software Unit Sales (Unit: Million)
Console   Ap-Jn'12    Jl-Sp'12    Oc-Dc'12    Ja-Mr'13    FY12     FY13 FCT

 PS3/PS2    20.1        41.4        61.7        30.7       153.9       -

  Wii       8.47        15.27       21.34       5.53       50.61     20.00   

  Wii U      -           -          11.69       1.73       13.42     38.00

----------------------------------------------------------------------------

Handheld   Ap-Jn'12    Jl-Sp'12    Oc-Dc'12    Ja-Mr'13    FY12     FY13 FCT

  3DS       7.39        11.64       20.53       10.05      49.61     80.00

 PSV/PSP    5.8         8.7         8.9         5.4        28.8        -

  NDS       8.48        8.82        12.94       3.14       33.38     10.00

LTD Sales (Unit: Million)
Console     LTD HW               LTD SW           

 PS2    155.1 + FY12 PS2     1530.0 + FY12 PS2

 PS1        102.49               962.00           

 Wii        99.84                869.06           

 PS3    80.4 – FY12 PS2      748.9 – FY12 PS2    

 360        77.2                   ?   

 Wii U      3.45                 13.42               

-------------------------------------------------

Handheld    LTD HW              LTD  SW           

 NDS        153.87              933.69

 GB         118.69              501.11     

 GBA        81.51               377.42       

 PSP    76.3 + FY12 PSP     330.2 + FY12 PSP

 3DS        31.09               95.03                

 PSV          ?                   ?
PS3 Unit Sales (Unit: Million)
 HW      Ap-Jn     Jl-Sp     Oc-Dc     Ja-Mr      FY        LTD

FY06       -         -        1.7       1.8       3.5       3.5

FY07      0.7       1.3       4.9       2.2       9.1       12.6 

FY08      1.6       2.4       4.5       1.6       10.1      22.7 

FY09      1.1       3.2       6.5       2.2       13.0      35.7

FY10      2.4       3.5       6.3       2.1       14.3      50.0

FY11      1.8       3.7       6.5       1.9       13.9      63.9

FY12      2.8-PS2   3.5-PS2   6.8-PS2   3.4-PS2   16.5-PS2  80.4 - FY12 PS2

----------------------------------------------------------------------------

 SW      Ap-Jn    Jl-Sp     Oc-Dc     Ja-Mr       FY        LTD

FY06      -         -        5.2       8.1       13.3       13.3

FY07     4.7       10.4      26.0      16.8      57.9       71.2 

FY08     22.8      21.2      40.8      18.9      103.7      174.9 

FY09     14.8      23.9      47.6      29.3      115.6      290.5

FY10     24.8      35.3      57.6      30.2      147.9      438.4

FY11     26.1      37.4      66.2      26.9      156.6      595.0

FY12     20.1-PS2  41.4-PS2  61.7-PS2  30.7-PS2  153.9-PS2  748.9 - FY12 PS2

PSP Unit Sales (Unit: Million)
 HW      Ap-Jn     Jl-Sp     Oc-Dc     Ja-Mr      FY        LTD

FY09      1.3       3.0       4.2       1.4       9.9       61.5

FY10      1.2       1.5       3.6       1.7       8.0       69.5

FY11      1.8       1.7       2.4       0.9       6.8       76.3

FY12       ?         ?         ?         ?         ?         ?

-------------------------------------------------------------------

 SW      Ap-Jn     Jl-Sp     Oc-Dc     Ja-Mr      FY        LTD

FY10      9.2      11.0      16.5       9.9       46.6      298.0

FY11      6.6       8.2       11.4      6.0       32.2      330.2

FY12       ?         ?         ?         ?         ?         ?

PS2 Unit Sales (Unit: Million)
 HW      Ap-Jn     Jl-Sp     Oc-Dc     Ja-Mr      FY        LTD

FY09      1.6       1.9       2.1       1.7       7.3       144.5

FY10      1.6       1.5       2.1       1.2       6.4       150.9

FY11      1.4       1.2       0.9       0.6       4.1       155.1

FY12       ?         ?         ?         ?         ?         ?   

-------------------------------------------------------------------

 SW      Ap-Jn     Jl-Sp     Oc-Dc     Ja-Mr      FY        LTD

FY10      3.4       5.6       5.3       2.1       16.4      1522.1

FY11      1.5       2.8       2.5       1.1       7.9       1530.0

FY12       ?         ?         ?         ?         ?         ?

Sony: PS2 142.8 M; PSP 60.2 M; PS3 33.4 (Q3 FY09)

Sony: PS2 144.5 M; PSP 61.5 M; PS3 35.7 M (Q4 FY09)

Sony: PS2 146.1 M; PSP 62.7 M; PS3 38.0 M (Q1 FY10)

Sony: PS2 147.6 M (Q2 FY10)

Sony: PS2 SW 1.52 Billion Units (Q3 FY10)

Sony: PS2 150 M (Jan 31, 2011)

Sony: PSP 70 M (Apr 27,2011)

Sony: PSP SW 298 Million Units (Q4 FY10)

Sony: PS3 50 M (Q4 FY10)

Sony: PS2 153.6 M; PSP 73.0 M; PS3 55.5 M (Q2 FY11)

Sony: PS3 70 M (Nov 4, 2012)

Postad bild

Postad bild

Postad bild

Postad bild

#2985

Postad 15 May 2013 - 19:06

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0
Ubisoft avslöjar de 20 bäst säljande spelserierna under generationen och 2012.

Postad bild


Postad bild



De kom under 2012 fram till att det lönar sig att satsa på AAA-titlar.

#2986

Postad 15 May 2013 - 20:48

Zartok
  • Zartok
  • Älskar Cyberpunk 2077

  • 18233 inlägg
  • 0
visst har det pratats mycket om att dessa AAA-titlar kommer att försvinna allt mer i framtiden? det är jag mycket orolig för, jag gillar dessa grandiosa spel och betalar gärna för dom också. visst, det är kul med småspel som sportspel, men det går ju inte i min mening att mäta sig med ett välutvecklat spel som assassins creed (även om trean var riktigt uruselt) eller ett fantastiskt äventyr som skyrim =)

Redigerat av Zartok, 15 May 2013 - 20:48.


#2987

Postad 15 May 2013 - 21:36

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0

visst har det pratats mycket om att dessa AAA-titlar kommer att försvinna allt mer i framtiden?

Ja det finns ju de som säger det.

Det var många som påpekade att utvecklingsbudgeten/manskapet skulle öka markant iom nästa generation också, men det vi sett från utvecklare inledningsvis är att det är en väldigt marginell ökning. De täcker det lätt genom att dra ned på spel som inte säljer.

#2988

Postad 16 May 2013 - 08:05

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24891 inlägg
  • 0

visst har det pratats mycket om att dessa AAA-titlar kommer att försvinna allt mer i framtiden? det är jag mycket orolig för, jag gillar dessa grandiosa spel och betalar gärna för dom också. visst, det är kul med småspel som sportspel, men det går ju inte i min mening att mäta sig med ett välutvecklat spel som assassins creed (även om trean var riktigt uruselt) eller ett fantastiskt äventyr som skyrim =)


Nja. Det har väl varit snack om att det inte finns utrymme för hur många AAA titlar som helst under ett år. Att de ska försvinna helt har jag inte sett ngt om.

#2989

Postad 16 May 2013 - 09:37

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0

Nja. Det har väl varit snack om att det inte finns utrymme för hur många AAA titlar som helst under ett år. Att de ska försvinna helt har jag inte sett ngt om.


We hear a lot of talk. At gaming events, at press conferences. At private functions or over dinner with well-connected friends in the industry. People talk, even when they shouldn't. And we listen, even when we can't quote them.
Here's what they're saying:
The state of AAA is chaos, bordering on impending doom.
AAA development is a high-risk, narrow margins game with only a very few winners, and too many players.
It's a mosh pit.
It's chaos.
It's falling apart.
No one is profitable.
The last is what we hear over and over. That no one is making money in AAA games. Costs are too high and the number of units that have to be sold in order to break even is in the mid-millions. Nobody is hitting those marks with any predictability, which means nobody is winning, or so they say.

Now let's look at the truth behind the rumor.


http://www.polygon.c...es-state-of-aaa

#2990

Postad 16 May 2013 - 11:47

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8074 inlägg
  • 0
Ja men se där. En artikel som visar på att det råder ett osunt klimat kring affärsmodellen med spel på konsol som ligger på skiva.

Tycker dock definitionen på AAA bör brytas ner i 2 läger:

- AAA satsningar av nya IPs = Mycket hög risk
- AAA satsningar av redan existerande IPs = Mycket lägre risk

Att plöja ner massa miljoner i ett nytt Call of Duty är liksom ingen risk så länge man håller sig inom "ramarna".

#2991

Postad 16 May 2013 - 11:55

hassesolo
  • hassesolo
  • Über-Guru

  • 10392 inlägg
  • 0
Att lansera ett nytt COD är nog inte direkt ekonomiskt riskfyllt (i dagsläget)....

#2992

Postad 16 May 2013 - 11:58

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0

Ja men se där. En artikel som visar på att det råder ett osunt klimat kring affärsmodellen med spel på konsol som ligger på skiva.

Den var tydligen ett år gammal. Nåväl, verkligheten visar ju att Ubisoft sett att det gynnar sig att satsa på AAA-spel, sen om det är etablerade IP eller inte spelar mindre roll för min del, att de kommer fortsätta komma är solklart, precis som artikeln skriver finns inte mycket alternativ. Det kommer komma många nya AAA-försök i början av generationen, t.ex. Watch Dogs.

#2993

Postad 16 May 2013 - 12:17

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8074 inlägg
  • 0

Den var tydligen ett år gammal. Nåväl, verkligheten visar ju att Ubisoft sett att det gynnar sig att satsa på AAA-spel, sen om det är etablerade IP eller inte spelar mindre roll för min del, att de kommer fortsätta komma är solklart, precis som artikeln skriver finns inte mycket alternativ. Det kommer komma många nya AAA-försök i början av generationen, t.ex. Watch Dogs.


Jo men det osunda ligger i att det bara är etablerade bolag som kan göra AAA. Den höga risken och den höga kostnaden gör att man inte kan slå sig in på marknaden. Lika svårt är det att inte ha ett redan etablerat nätverk för distributionen.

Men håller med artikeln fullt ut att att där har blivit 2 läger, i alla fall på konsolmarknaden.

Frågan nog om vi kanske får se en generation nu där riskerna minskar och investeringarna inte blir lika tuffa. Båda plattformarna verkar bli enkla att porta mellan då hårdvaran verkar bli nära den samma i grunden.

Dessutom ser det ut som acceptansen att köpa stora titlar Online istället för skiva också ökar vilket minskar behovet för distribution.

#2994

Postad 16 May 2013 - 12:29

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0

Jo men det osunda ligger i att det bara är etablerade bolag som kan göra AAA. Den höga risken och den höga kostnaden gör att man inte kan slå sig in på marknaden. Lika svårt är det att inte ha ett redan etablerat nätverk för distributionen.

Japp. Inga bekymmer för mig personligen dock.

Jag tror vi kommer få se många nya större satsningar på IP:s i början av generationen (som vanligt) eftersom det då finns stor chans att slå igenom och skapa storsäljare genom att wowa folk med saker de inte sett förut (nytt koncept, med ny grafik). Förra generationen fick vi Mass Effect, Gears, Uncharted, m fl. Vad får vi nu? Stay tooned till E3?

Online är ett bra komplement och det drar ned kostnaderna, men som Sony sa de tänkte aldrig ens tanken att ha online only i nuläget så förstås kommer skiva hänga med ett tag till.

#2995

Postad 16 May 2013 - 13:46

Unregisteredc2d1da48
  • Unregisteredc2d1da48
  • Veteran

  • 1687 inlägg
  • 0
Visst är det smidigt att köpa digitalt, men jag vill gärna ha spelen på skiva med fodral :)

#2996

Postad 16 May 2013 - 13:59

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0
Jo samma här, det är det många som vill. Inte konstigt när man vant sig vid det.

#2997

Postad 16 May 2013 - 14:12

hassesolo
  • hassesolo
  • Über-Guru

  • 10392 inlägg
  • 0
Det blir ju inte bättre av att ett spel kan vara dubbelt så dyrt på Playstation Store som på skiva hos näthandlarna...

#2998

Postad 16 May 2013 - 14:22

Unregisteredf2a7f9fd
  • Unregisteredf2a7f9fd
  • Mästare

  • 3989 inlägg
  • 0

Det blir ju inte bättre av att ett spel kan vara dubbelt så dyrt på Playstation Store som på skiva hos näthandlarna...


Japp samma på xbox live, spelen är ju inte sällan dubbelt så dyra, jag köpte borderlands 2 för 349 på webbhallen och polaren köpte det 1 vecka efter på Live för 599:- !!
Hutlöst...
Skulle spelen kosta 50-100:- mer skulle jag inte köpa ett enda spel på skiva men som det är nu är det lite väl stora marginaler.

Redigerat av Unregisteredf2a7f9fd, 16 May 2013 - 14:23.


#2999

Postad 16 May 2013 - 14:31

letmefly
  • letmefly
  • Veteran

  • 2258 inlägg
  • 0
Dilemmat är ju att de på live måste anpassa sig efter folket som går in och gladeligen köper spelet på gamestop. Många av oss som hänger här konsumerar fler spel samt vet var man köper dem till betydligt bättre pris och tycker således att de är absurt dyra på live. De borde ha något liknande cheapxboxlivecodes för att prisdifferensiera även rena onlineinhandlade spel. Jag hade hellre köpt mina från live om priset var detsamma som zavvi-priserna...

#3000

Postad 16 May 2013 - 14:32

Unregisteredf2a7f9fd
  • Unregisteredf2a7f9fd
  • Mästare

  • 3989 inlägg
  • 0

Dilemmat är ju att de på live måste anpassa sig efter folket som går in och gladeligen köper spelet på gamestop. Många av oss som hänger här konsumerar fler spel samt vet var man köper dem till betydligt bättre pris och tycker således att de är absurt dyra på live. De borde ha något liknande cheapxboxlivecodes för att prisdifferensiera även rena onlineinhandlade spel. Jag hade hellre köpt mina från live om priset var detsamma som zavvi-priserna...

Jo det är väl så jag får väl gnälla över att tex webbhallen har för bra priser istället då :-)



2 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 2 gäster, 0 anonyma medlemmar

  • Ny 3D utskriven fjärrkontroll hållare
    nimman
    2026-06-08 07:49:07
  • Sofabaton X2
    hmarkstrom
    2026-06-07 10:02:24
  • Monterar kabelkanaler
    genstruktur
    2026-06-04 20:53:37
  • Två sittplatser men behöver två till
    genstruktur
    2026-06-04 20:51:09
  • Gavel akustikvägg
    genstruktur
    2026-05-23 08:15:25
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2026 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.