Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

Helldivers

Skriven av: Zoiler  |  Datum: 2015-03-07

 

  • Genre: Top-down shoot-em-up
  • Släppdatum: 4 mars 2015
  • Utvecklare: Arrowhead Game Studios
  • Utgivare: Sony
  • Plattform: PS4/PS3/Vita


A
tt svenska Arrowhead tycker att spel bör spelas tillsammans med andra kan vi se i deras egna spel, som Magicka och rebooten av Gauntlet. Nu kommer ett till shoot-em-up sett ur fågelperspektiv i samma anda och det är exklusivt för Playstation.

I Helldivers handlar det om att sprida ”demokrati” över hela galaxen och alla som står i vägen för demokratin måste förintas. Nåja, storydelen är obefintlig och även om Helldivers går att spela i singleplayer så är det i multiplayer som spelets kärna finns. När som helst kan andra joina ens eget spel  när man spelar online eller så kan man själva ansluta till andra. Det går dessutom att spela flera på samma konsol offline eller online. Upp till fyra spelare kan slå sig samman mot de tre olika raserna; Starship Troopers-insekter, cyborger och de tekniskt avancerade
illuminate. Bara att välja en svårighetsgrad från 1-12 och hoppa in i helvetskapslarna.

Miljöerna man spelar på består för det allra mesta av snö, träsk, eller öken. De genereras slumpmässigt så ingen bana är exakt likadan som någon annan och de tar mellan 5-30 minuter att klara beroende på svårighetsgrad. När man släpps ner gäller det att söka efter målen på kartan och klara dessa. Det handlar om enklare saker som att aktivera, transportera eller skydda något en viss tid. Under tiden anfaller fienden, på nivå 1 kommer knappt någon men på nivå 12 blir det väldigt svettigt. När alla mål är avklarade är det dags att kalla på evakueringsskeppet som tar 90 sekunder på sig och detta innebär oftast, i alla fall på de svårare nivåerna, en sista svettig strid för att komma med skeppet.

Man får varken föremål eller exp för att döda fienderna utan det som gäller är att klara målen, evakuera alla i gruppen och dö så lite som möjligt. Alla i laget får sedan lika mycket exp. Man låser upp olika vapen, perks och ”stratagems” och kan även uppgradera dessa genom att hitta så kallade samples på banorna.

Stratagems ger spelet ett strategiskt djup. Man kan ha fyra stycken samtidigt och det är t.ex. saker som en mech, ett kanontorn, en pansarbil, en bombräd eller helningsspruta bland mycket annat. Det finns många olika och det gäller på de högre nivåerna att ta med sig rätt och att kasta ut dem rätt. Vissa går nämligen bara att använda en gång, medan andra har en nedkylningsperiod innan de blir tillgängliga igen.


En intressant detalj är att det alltid är friendly fire som inte går att stänga av. Detta gör att man inte bara kan skjuta hejvilt utan måste ha koll på var ens lagkamrater är, något som kan vara nog så tufft på de högre nivåerna när skärmen fylls av mordiska fiender. När man spelar med randoms online kan detta bli ett problem, troll som dödar hela laget t.ex., men jag tycker att communityt har skött sig förvånansvärt bra på den biten under mina spel. Alla har varit samarbetsvilliga. Förutom en gång när jag blev kickad av ingen anledning, men det är sånt man får räkna med. Bäst är förstås att spela med sådana man känner, men det är också fullt möjligt att hitta kompetenta och härliga lirare online.

Jag har redan spelat runt 20 timmar (effektiv speltid i själva uppdragen) och 115 matcher så för min del var det här en riktigt positiv överraskning. Spelet är strategiskt på många plan och uppmuntrar samarbete, faktum är att utan det går det inte att klara de svårare nivåerna. Solo kommer man inte långt med. Det kan vara nervpirrande som när jag och tre andra randoms klarade den svåraste nivån på absoluta håret, jag krälade fram till evakueringsskeppet och hann med i bokstavligt talat sista sekunden precis innan en cyborg hann trampa på mig och skeppet for iväg. Men det är samtidigt lättsamt och har gett mig många goda skratt, som när folk råkar döda varandra av misstag eller när man flyger iväg och en person inte hinner med samtidigt som man ser hur hundratals monster närmar sig stackaren.

Det finns några negativa bitar också. Även om det håller upp förvånansvärt bra så blir det förstås repetitivt. Detta eftersom det inte finns så jättemånga olika fiender eller miljöer och man trots allt gör samma sak hela tiden. Ungefär som Destiny. Så det är frågan hur många timmar till jag kommer ge det. Har fortfarande inte tröttnat dock, men för 150 kronor som det kostar är det väl värt speltiden man får i vilket fall och jag förmodar att det kommer komma en del DLC om man ska gå efter Arrowheads tidigare spel.

De har även lite serverproblem i nuläget några dagar efter släpp där jag läst om de som har lite svårt att komma in i matcher och där man i sällsynta fall kan bli utkastad efter ett uppdrag utan att få exp. Men det är saker som bör patchas och det finns AAA-spel som gör det mycket sämre än så här. Överlag är det mycket intuitivt och smidigt att hitta och joina matcher.

Slutligen är det såååå segt efter varje uppdrag att se hur expen ska fördelas på varje enskild individ istället för att bara köra alla samtidigt. Det drar helt klart ner tempot och borde vara lätt att åtgärda.



Slutsats: Är du ute efter en grym shooter sedd uppifrån där samarbete är nyckeln till framgång? Vill du ha en utmaning som heter duga och slakta utomjordingar på löpande band? Får du en sjuklig kick av att se dina lagkamrater brinna, falla mot en bottenlös avgrund eller bli ihjältrampade? Tycker du att 150 kronor är prisvärt för tiotals timmar av underhållning? Är du FÖR DEMOKRATI och redo att AGGRESSIVT sprida din POLITIK över hela GALAXEN? Gå då med i Helldivers idag och jobba mot en bättre och tryggare framtid.

 

8/10  Mycket bra



Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2025 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.