Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

LAIR

186 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara

Omröstning: Betyg (5 medlem(mar) har röstat)

Ditt betyg.

  1. 1 (2 röster [40.00%])

    Procent av omröstning: 40.00%

  2. 2 (1 röster [20.00%])

    Procent av omröstning: 20.00%

  3. 3 (2 röster [40.00%])

    Procent av omröstning: 40.00%

  4. 4 (0 röster [0.00%])

    Procent av omröstning: 0.00%

  5. 5 (0 röster [0.00%])

    Procent av omröstning: 0.00%

Rösta Gäster kan inte rösta
Lair (PS3) (PlayStation 3-spel) 1 7 (2) 292:-
1 relaterade trådar

#1

Postad 27 June 2007 - 13:21

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Officiell site <a href="http://www.us.playstation.com/lair/" target="_blank">http://www.us.playstation.com/lair/</a>

Postad bild



Nu börjar LAIR närma sig ett färdigt spel på hyllan, vilket är bra så att F5 kan koncentrera sig på ett nytt Turrican-spel. :(

Anyways, tills dess har det släpps ett gäng nya filmer på Sonys playstation-hemsida, som sedan
BlimBlim på Playsyde konverterat till lite olika format för nedladdning.

Finnes här -> <a href="http://www.playsyde.com/news_4504_en.html" target="_blank">http://www.playsyde.com/news_4504_en.html</a>

Playstation;
Featurette, SIXAXIS -> <a href="http://www.playsyde.com/stream_4009_en.html" target="_blank">http://www.playsyde.com/stream_4009_en.html</a>
Featurette, Ljudet -> <a href="http://www.playsyde.com/stream_4007_en.html" target="_blank">http://www.playsyde.com/stream_4007_en.html</a>
Featurette, Story -> <a href="http://www.playsyde.com/stream_4010_en.html" target="_blank">http://www.playsyde.com/stream_4010_en.html</a>
Featurette, Dakar,kombat -> <a href="http://www.playsyde.com/stream_4008_en.html" target="_blank">http://www.playsyde.com/stream_4008_en.html</a>


Lair Beasts
Lair Cinematic Intro: http://fp.scea.com/C...1/movie480p.mp4 (no HD, Crappily Deinterlaced 480p only)
Lair Trailer (1): http://fp.scea.com/C...1/movie720p.mp4
Lair Trailer (2): http://fp.scea.com/C...1/movie720p.mp4
Lair Trailer (3): http://fp.scea.com/C...1/movie720p.mp4


Holy crap till Coral Snake och grafiken! :) Spelet är verkligen grymt snyggt!

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 25 March 2008 - 16:04.


#2

Postad 27 June 2007 - 14:37

Cragganmorax
  • Cragganmorax
  • Forumräv

  • 754 inlägg
  • 0
:) Hoppas det inte blir alltför mycket scenarion till havs för jag...bruuäääkk....blev nästan lite sjösjuk... :(
Ser helt klart framemot Lair!!

#3

Postad 27 June 2007 - 14:51

l2ickard
  • l2ickard
  • Mästare

  • 2805 inlägg
  • 0
"Draksimulator" :)

#4

Postad 27 June 2007 - 22:42

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0

Up until now, Lair hasn't been sitting at the top of everyone's Most Anticipated lists beside Metal Gear Solid and Killzone 2. But that, we're willing to bet, is about to change.
Lair's graphical prowess hits you like a bus the moment you start the first level. It has that Factor 5 touch. You leap onto your dragon and launch into the air, and it stuns you with its ultra-high-detail environments that stretch far into the distance for you to gawp at as you soar through the sky on your giant dragon.

Factor 5 clearly still knows how to get a console's chips ticking, as it did when it produced the technically stunning Star Wars: Rogue Squadron games on GameCube.

The first of the six levels we played during our exclusive hands-on is particularly stunning. A town with literally hundreds of buildings is sprawled out in a sort of canyon between two huge mountains. This awesome scene overlooks the sea, with the most amazing water ripple being lit up by a gorgeous sunset. In 1080p on a on a big screen, it really is a sight to see.

Our favourite level is set along a river down which ships full of your men and equipment are sailing. Your primary objective is to protect them until they're safely within the confines of the city walls at the far end of the river.

You start off zooming down the river to maul a group of armour-wearing thugs that have decided to mess up one of your watch towers. Spying the troublesome group in the distance, you swoop down, yanking the L2 and R2 triggers to make your dragon slam on the brakes and land, before stomping over to maul their asses.


Again, this all looks amazing. As your dragon grips a soldier between its teeth the game occasionally switches to slow-mo and gives you a cinematic panning view of the action. The game is so huge and the soldiers are so small, yet you can still see their limbs reacting with realistic weight and momentum as the dragon thrashes around, and they drop their weapons which fall to the ground.

You wouldn't expect such fine detail in a game with such wide open scale.

The grand finale of the level is to guard the city gates as the boats enter. This is epic.

You fly to the gates where there awaits an army of literally thousands of little men. Not hundreds, thousands - stretching into the far distance. Granted, it seems the closer ones, the first couple of hundred maybe, are the most animated, while the rest follow a slightly less detailed pattern of movement. But come on, guys - there are thousands of men on the screen. It looks amazing!
Seriously though - what a rush.

You often hear people say that graphics are far less important than a game's gameplay. That's true. But Lair is one of those games which proves that extremely high-quality visuals and sound have a massive impact on the experience. They make the difference between a fun game and a mind-blowing, cinematic ordeal.
That's what Lair is.


Låter lovande. :)

http://www.computera...e.php?id=166825

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 27 June 2007 - 22:42.


#5

Postad 27 June 2007 - 23:01

Unregistered8147b14e
  • Unregistered8147b14e
  • Veteran

  • 2473 inlägg
  • 0

Lair Trailer (1): http://fp.scea.com/C...1/movie720p.mp4
Lair Trailer (2): http://fp.scea.com/C...1/movie720p.mp4
Lair Trailer (3): http://fp.scea.com/C...1/movie720p.mp4

<{POST_SNAPBACK}>


Här tankade man hem alla tre och trodde att det var tre trailers... :)

Nåja, det ser trevligt ut, men jag är inte övertygad än, tröttnar man inte snabbt? den frågan kanske vi får besvarad på E3, det ser iallafall enormt snyggt ut!

#6

Postad 27 June 2007 - 23:07

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0

Här tankade man hem alla tre och trodde att det var tre trailers...  :)

Nåja, det ser trevligt ut, men jag är inte övertygad än, tröttnar man inte snabbt? den frågan kanske vi får besvarad på E3, det ser iallafall enormt snyggt ut!

<{POST_SNAPBACK}>

Whops!

Såhär ska det vara, fyra delar;

Intro -> http://fp.scea.com/C...1/movie480p.mp4
1 -> http://fp.scea.com/C...1/movie720p.mp4
2 -> http://fp.scea.com/C...1/movie720p.mp4
3 -> http://fp.scea.com/C...1/movie720p.mp4

EDIT: Uppdaterade första inlägget och fixade till länkar till featurette-filmerna.

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 27 June 2007 - 23:27.


#7

Postad 28 June 2007 - 08:32

xxManiacxx
  • xxManiacxx
  • Forumräv

  • 519 inlägg
  • 0
vill ha!

#8

Postad 28 June 2007 - 09:23

Unregistered0e3a6535
  • Unregistered0e3a6535
  • Forumräv

  • 692 inlägg
  • 0
Om man får tro på detta så kommer det inget Lair till Europa på tre månader
Europeiska releaser

#9

Postad 28 June 2007 - 10:01

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Det ska släppas i USA i augusti om det inte blivit senarelagt även där.

#10

Postad 28 June 2007 - 10:12

Unregistered0e3a6535
  • Unregistered0e3a6535
  • Forumräv

  • 692 inlägg
  • 0

Det ska släppas i USA i augusti om det inte blivit senarelagt även där.

<{POST_SNAPBACK}>

Ja enligt IGN så är det 7 Aug och enligt Sony 14 Aug. Så vi får hoppas att det blir en import den 14 Aug.

#11

Postad 28 June 2007 - 11:44

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22892 inlägg
  • 0

Om man får tro på detta så kommer det inget Lair till Europa på tre månader
Europeiska releaser

<{POST_SNAPBACK}>

Aye...var är Golfen?

#12

Postad 28 June 2007 - 19:27

xxManiacxx
  • xxManiacxx
  • Forumräv

  • 519 inlägg
  • 0
Heavenly Sword: 9 - 12
Lair: 9 -26

Nu vet jag när jag ska köpa min PS3 ialla fall

#13

Postad 28 June 2007 - 20:36

Anti Turmoil
  • Anti Turmoil
  • Lärjunge

  • 281 inlägg
  • 0
hmmm, såg tufft ut men jag tycker attacksystemet verkar lite konstigt, man liksom flyger på de andra drakarna och "puttar" ner dem från skyn, ser lite lamt ut. Sen är grafiken i explosionerna ungerfär som min gamla C-64 men det är klart, ser nog bättre ut när det är färdigt :unsure:

#14

Postad 29 June 2007 - 02:48

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Caps från trailern och några andra direct-feed bilder från tidigare. (nedskalade)

Postad bild
Postad bild
Postad bild

Postad bild
Postad bild
Postad bild
Postad bild

Postad bild
Postad bild
Postad bild

#15

Postad 29 June 2007 - 13:10

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Gameplayvideo med mycket gameplay på "bro-banan". :)

http://www.jeuxvideo...ideo-39262.html

#16

Postad 29 June 2007 - 16:50

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24891 inlägg
  • 0
Jag fattar inte själva gameplayet i det här spelet. Vad går det ut på? Ska man bara flyga omkring på olika banor och döda andra drakar? Isf verkar det extremt enformigt.

#17

Postad 29 June 2007 - 16:59

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0
Det verkar ju så, att det är mest ett flygspel. Utvecklarna har även gjort Star Wars Rouge Squadron till GC och detta liknar det väldigt mycket (förutom att det är drakar istället för flygplan, och man kan gå ned och slåss på marken. Bör vara rätt begränsat med markcombat av vad jag sett).

#18

Postad 29 June 2007 - 18:54

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22892 inlägg
  • 0

Ska man bara flyga omkring på olika banor och döda andra drakar? Isf verkar det extremt enformigt.

<{POST_SNAPBACK}>

Hellre det än att springa omkring på olika banor och döda andra kommandosoldater (alt. aliens). :)

Kan bli coolt det här. Eller flopp. Vi får se, lägger det på "hålla ögonen öppna" listan.

Redigerat av pacman, 29 June 2007 - 18:54.


#19

Postad 03 July 2007 - 21:45

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Från Playstation-bloggen.

Klicka bilden för ursprunglig upplösning. (1080p).
Postad bild

http://blog.us.plays...ll-speed-ahead/


Grafiskt blir detta spel ett monster vad det verkar. :)

#20

Postad 04 July 2007 - 18:35

Faceplant
  • Faceplant
  • Beroende

  • 1264 inlägg
  • 0
Det där var en ful *****!

Här är några game-play videos.

SD
HD

Scenen med skeppen ser helt okej ut, snyggt flyt i drakflygningen.

#21

Postad 06 July 2007 - 06:58

Faceplant
  • Faceplant
  • Beroende

  • 1264 inlägg
  • 0

Jag fattar inte själva gameplayet i det här spelet. Vad går det ut på? Ska man bara flyga omkring på olika banor och döda andra drakar? Isf verkar det extremt enformigt.

<{POST_SNAPBACK}>

Här kan du läsa lite mer om bakgrunden till storyn.
Postad bild

Titta även på de "behind the scenes" videos som finns här de ger en bra inblick i Lairs värld:
http://www.us.playstation.com/lair/

#22

Postad 06 July 2007 - 21:36

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Preview av IGN på LAIR.

Verkar mycket lovande. :D

#23

Postad 06 July 2007 - 23:04

Faceplant
  • Faceplant
  • Beroende

  • 1264 inlägg
  • 0

Preview av IGN på LAIR.

Verkar mycket lovande.  :D

<{POST_SNAPBACK}>

Indeed, det här gillar jag:

"We've done a lot of focus testing to get the SIXAXIS controls just right", explains Maher. "Initially we were aiming to perfect one type of controls, but quickly realised people play in different ways and therefore introduced sliding sensitivity." As a result, Lair is surprisingly easy to pick up and play, and piloting your dragon in the heat of a battle - with swarms of enemies bombarding you from every angle - becomes simple with practice.


One thing that is apparent from the time we've already had with Lair is that it's progressed enormously since the bridge levels we first saw at the tail end of last year. The missions have been fleshed out and the controls refined, plus visually it looks as spectacular as it ever did, running in 1080p at a steady 30 frames per second. Admittedly there were a few moments when the frame rate dropped, but Sony is certain this will be ironed out come release.

Indeed, you'll be able to check it out for yourself because our Sony rep was confident that a Lair demo would appear on the PlayStation Network, although they admitted it could well be post launch because Factor 5 is working flat out to get the actual game finished. If what we've seen lately is indicative of the final game, which we're pretty sure it will be, it's time well spent.

Skönt att höra att de filar på spelet in i det sista i stället för att ödsla tid på att göra en demo före launch, var det inte så StarBreeze också resonerade vad gällde PS3-demon?

#24

Postad 06 July 2007 - 23:50

rayko
  • rayko
  • Mästare

  • 3653 inlägg
  • 0
Jag vet inte men jag gillar inte ett smack av vad jag sett av LAIR.Spelet verkar riktigt tråkigt och uselt tyvärr.Om jag var PS3-ägare skulle jag titta mer på spel som Heavenly sword, Ratchet and Clank och Uncharted.LAIR.........usch nej. :D

#25

Postad 06 July 2007 - 23:57

Unregistered6fb5a100
  • Unregistered6fb5a100
  • Mästare

  • 2517 inlägg
  • 0
Tror själv Lair blir en höjdare, ett väldigt unikt spel i mina ögon. Aldrig spelat en draksimulator innan! :D

#26

Postad 07 July 2007 - 00:15

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8074 inlägg
  • 0
Mixade känslor kring Lair.

Drakspel i sig är ju inget unkt med tidigare försök har varit riktigt usla, detta är ju mer exklusivt spel som gjorts länge.

Gillar inte miljö, känns så sjukt mono i färger och landskap.

Gillar dock storleken på spelet med sina enorma ytor och hur man ser ut att fånga känslan av hur lite man egentligen är när man möter de riktigt stora fiendena.

Dessutom är ju detta ett spel där tilt-kontroll känns mycket logiskt då man flyger. Sak bli spännande att testa det färdiga spelet.

#27

Postad 10 July 2007 - 01:58

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
För de som klagar på färgskalan kanske den här senaste bilden kan vara något?

1080p -> http://farm2.static....32a5fce62_o.jpg

Postad bild

4. What did you do on this game that you couldn’t do on another platform?
The combination of traditional controls and radical new usage of motion control is certainly something only possible with the Sixaxis. That then combined with the 1080p graphics and 7.1 hi-def sound, I wouldn’t know of any other platform offering that combination. The PS3 and Lair complement each other rather perfectly.


http://blog.us.plays...recht/#more-128

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 10 July 2007 - 02:18.


#28

Postad 11 July 2007 - 23:54

Faceplant
  • Faceplant
  • Beroende

  • 1264 inlägg
  • 0
Flera fina bilder:

» Klicka här för att visa spoiler - Klicka en gång till för att dölja den... «

Jag tycker det ser snyggt ut, vad tycker ni?

#29

Postad 12 July 2007 - 01:27

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
http://www.gamersyde...ws_4613_en.html
Faceplant: Vad ska man säga, det ser verkligen helt otroligt bra ut, extremt detaljerat! Senaste trailern som finns på PSN visar också verkligen hur brutal grafiken är i det här spelet. Skulle vilja se fler flygningar över städerna dock.

För många snabba klipp i alla speltrailers! :P

Gamespot hand-on.

Paying attention to the gameplay was a tough task though, mostly because Lair is simply stunning to look at. The draw distance is fantastic, and the enormous maps are rendered down to the last detail. We saw plenty of gorgeous details, from beautiful water shaders to lovely motion blurring when we did a 180-degree turn. Even more amazingly, Lair pulled it off without a single hitch in framerate, making for plenty of smooth flight. And as you can imagine for a game featuring so much fire, the flame effects are some of the best we've ever seen.


http://e3.gamespot.c...tories;title;22

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 15 July 2007 - 18:16.


#30

Postad 25 July 2007 - 21:48

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Klicka för 1080p.
Postad bild

North American version of Lair has completed its development and is now in manufacturing! That means that we are on track for our August 14 release date. It goes without saying that we’re eager to get this out to those of you that have been waiting so patiently (or not!) for it to arrive. Considering the new PS3 price and now Lair, hopefully there’s even more of a reason to scoop up a PS3 if you haven’t already!


http://blog.us.plays...14-release-set/


Blir nog till att importera detta spel om det dröjer en månad till innan det släpps i EU. Vad blir skillnaden? En massa extra språk som jag inte behöver. Känns som man kan vara utan svenska undertexter.

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 25 July 2007 - 21:48.


#31

Postad 26 July 2007 - 00:07

LeTheMan
  • LeTheMan
  • Beroende

  • 1014 inlägg
  • 0
Köper ändå mina spel från videogamesplus.ca så ingen förändring för mig där.

#32

Postad 26 July 2007 - 07:58

Unregistered0650da58
  • Unregistered0650da58
  • Beroende

  • 1220 inlägg
  • 0
Så långt spel makandet har utvecklats, blir ju mer och mer i "film" klass och budgetarna med det.
Kolla in denna "behind the scenes" från Gametrailer så förstår ni vad jag menar... :wub:

http://www.gametrail...ayer/22694.html

#33

Postad 26 July 2007 - 09:25

LeTheMan
  • LeTheMan
  • Beroende

  • 1014 inlägg
  • 0
Allt för att hårdvaran tillåter det :wub: den där Bluray-skivan med 50gb...

#34

Postad 26 July 2007 - 09:31

Unregistered0650da58
  • Unregistered0650da58
  • Beroende

  • 1220 inlägg
  • 0

Allt för att hårdvaran tillåter det :wub: den där Bluray-skivan med 50gb...

<{POST_SNAPBACK}>


Ja, men Bluray är ju bara onödigt och gör konsollen sååååå mycket dyrare! ;)

Edit: Stavfel

Redigerat av Unregistered0650da58, 26 July 2007 - 09:32.


#35

Postad 28 July 2007 - 09:56

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Postad bild

Postad bild

Postad bild

Postad bild

Från den slutgiltiga versionen av spelet. Verkar som de fixat gräset, äntligen.

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 28 July 2007 - 10:01.


#36

Postad 28 July 2007 - 10:08

Cragganmorax
  • Cragganmorax
  • Forumräv

  • 754 inlägg
  • 0
Ännu ett spel som kommer infinna sig i min PS3-samling B) Suck... hur ska man hinna med alla bra spel :)

#37

Postad 28 July 2007 - 14:40

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0

Verkar som de fixat gräset, äntligen.

<{POST_SNAPBACK}>

Gräset, äh B)

Effekter is the shit, ser ut som de fixat elden. Hoppas röken ser bättre ut också.

Fast jag tror inte jag kommer köpa det, gillade inte Rouge Squadron. Men det beror på recensionerna.

#38

Postad 28 July 2007 - 15:58

Cragganmorax
  • Cragganmorax
  • Forumräv

  • 754 inlägg
  • 0

Verkar som de fixat gräset, äntligen.

<{POST_SNAPBACK}>

Gräset, äh B)

Effekter is the shit, ser ut som de fixat elden. Hoppas röken ser bättre ut också.

<{POST_SNAPBACK}>


Du och dina effekter :)

#39

Postad 28 July 2007 - 15:59

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24891 inlägg
  • 0
Varför kan de inte släppa lite ordentlig gameplayvideos. Det ser snyggt ut men det går inte avgöra hur sjutton man spelar det eller vad det går ut på. Får väl vänta på lite recensioner innan jag betsämmer mig. Vågar inte förboka.

Redigerat av Unregistereddc471864, 28 July 2007 - 16:02.


#40

Postad 29 July 2007 - 14:19

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0
Well, första recensionerna från EGM (3 personer)

Lair: 6.0, 5.5, 5.0
crispin says the combat system is confusing, and the sixaxis controls don't always work the way they should. lock-on system is also jacked.
greg ford says the camera is frustrating in ground combat. the wide open levels hold a lot of potential but ultimately don't deliver
garnett says it's a "frustrating disappointment" with a few bright spots

Troligtvis inget köp för mig, jag hade på känn att combat skulle vara lite konstigt och att det var lite för stort för sitt eget bästa (luftstriderna). Men så gillar jag inte typen av spel heller, så det måste få exceptionella recensioner för att få mig att köpa det.

Å andra sidan gav EGM även Blue Dragon ganska låga betyg (6.5, 7.5, 6.5) och det ska vara ganska bra.

#41

Postad 29 July 2007 - 14:27

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24891 inlägg
  • 0
Var finns de recensionerna? Tycker det låter lite lågt även om det inte är min typ av spel.

#42

Postad 29 July 2007 - 14:33

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0
Det är en speltidning. Electronic Game Monthly.

#43

Postad 29 July 2007 - 14:34

rayko
  • rayko
  • Mästare

  • 3653 inlägg
  • 0
förvånar mig inte då LAIR ser otroligt rörigt ut.Ser inte ens roligt ut.

#44

Postad 29 July 2007 - 14:50

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24891 inlägg
  • 0

förvånar mig inte då LAIR ser otroligt rörigt ut.Ser inte ens roligt ut.

<{POST_SNAPBACK}>


Lite förvånad är jag. Det låter som lite väl låga betyg. Men visst det som visats upp har jag inte blivit speciellt imponerad av. Jag är inte jätteförvånad om spelet kommer få ett snitt på runt 70% på Gamerankings.

#45

Postad 29 July 2007 - 17:16

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Såg en filmsnutt på GT där målet var att ha ihjäl ett gäng "killerwasps", såg väldigt repetitivt och tråkigt ut. Andra scener har sett roligare ut, så det blir väl lite blandade känslor skulle jag tro. PSU gav spelet 9/10, men det är ju en "PS-tidning" också så det är väl inte så konstigt.

Överlag tror jag att det endera kommer hyllas eller sågas, men jag har förhoppning om att det kommer att vara ett solidt spel med episka kvaliteér och juste story. Blir ett köp för mig när det släpps i augusti i staterna.

#46

Postad 29 July 2007 - 17:20

Cragganmorax
  • Cragganmorax
  • Forumräv

  • 754 inlägg
  • 0
Instämmer med dig Morlock, kommer att gå på min egen magkänsla istället för vad recensenter tycker om Lair. Och min mage säger, KÖP! :) Och jag är barnsligt förtjust i drakar ;)

#47

Postad 30 July 2007 - 00:56

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Fråm GAMEPRO, tidning.

GAMEPRO - 3.75/5 (A)

Pros: Gorgeous graphics, amazing orchestral soundtrack, dragon based action is fun.

Cons: The decision to use a SixAxis only control scheme hurts more than it helps.

Some random quotes from the review...

ON THE CONTROL SCHEME ISSUES:

"To be fair, the motion sensing is pretty accurate but requiring you to constantly move your hands around while fiddling with buttons over the course of a fairly long game is asking too much. It's unfortunate that the game relies so heavily on a gimmicky feature that no one has been able to get a true grasp of (pun intended)."

ON THE GOOD QUALITIES:

"At it's best, the dragon-based combat of Lair is pretty damn awesome. Soaring around majestically in the sky; raining hot fiery dragon-breath death upon your foes' heads; grappling with other dragons and clawing their eyes out; leaping onto an enemy dragon-rider's back and hacking at him with your weapon; swooping down onto the ground and rampaging around like Godzilla--there's no shortage of thrills to be had."

SOME ADDITIONAL COMMENTS:

"I should point out that we were playing an early review build and Factor 5 will probably make tweaks up to the moment the gold master goes off to the mastering lab, but the core gameply mechanics are already in place and there's no denying that it's flawed. I expect many fans will be disappointed thanks to all of the hype that's built up around the game, but the inevitable complaints about the control scheme will no doubt be warrented. Despite all this, Lair still manages to be a decent title that all PS3 owners should look into but you may want to reserve your true excitement for the day when the other hotly anticipated PS3 titles like Heavenly Sword arrive."

ON THE GROUND CONTROLS:

"The Sixaxis-only control scheme that plagues the game is noticably absent when you land your dragon on the ground as the analog sticks take over, making it easier to wreak havoc."


75%, och det enda han klagar på är kontrollen, motion-control är en gimmick tycker han. :) Om man inte klarar av att spela LAIR för att man styr med rörelser, undra vad han tycker om Wii-spel då?. Han tycker kontrollen är väldigt exakt, men klarar tydligen inte av två saker samtidigt - styra draken och trycka på övriga knappar samtidigt. <_<

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 30 July 2007 - 00:57.


#48

Postad 30 July 2007 - 08:25

swebarb
  • swebarb
  • Forumräv

  • 585 inlägg
  • 0
Hans åsikt och ärligt talat så skiter jag fullständigt i den.

#49

Postad 30 July 2007 - 08:48

Cragganmorax
  • Cragganmorax
  • Forumräv

  • 754 inlägg
  • 0

Hans åsikt och ärligt talat så skiter jag fullständigt i den.

<{POST_SNAPBACK}>


WORD! :) :D

EDIT:Men instämmer Radiozo (nedan) angående sixaxis, hoppas det bara är recensenterna som har taskig koordinationsförmåga <_< Vore tragisk om ett så lovande spel skulle falla på kontrollen...

Redigerat av Cragganmorax, 30 July 2007 - 09:21.


#50

Postad 30 July 2007 - 08:51

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24891 inlägg
  • 0
Mja. Dålig kontroll kan förstöra en hel spelupplevelse. De borde kanske haft rörelsesensorn som ett tillval istället som i tex Motorstorm.



1 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar

  • Ny 3D utskriven fjärrkontroll hållare
    nimman
    2026-06-08 07:49:07
  • Sofabaton X2
    hmarkstrom
    2026-06-07 10:02:24
  • Monterar kabelkanaler
    genstruktur
    2026-06-04 20:53:37
  • Två sittplatser men behöver två till
    genstruktur
    2026-06-04 20:51:09
  • Gavel akustikvägg
    genstruktur
    2026-05-23 08:15:25
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2026 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.