Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

Officiell tråd - Nintendo Wii

2707 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara
Nintendo Wii 2006 512MB (Spelkonsoler) 2 8.71134 (678) Inga priser
Nintendo Wii Black 2009 512MB (Spelkonsoler) 4 8.035714 (27) Inga priser
24 relaterade trådar
Wii - hdmi (4 inlägg) 9 år sedan
Nintendo Wii- Problem (284 inlägg) 12 år sedan
Julklapp till familjen (12 inlägg) 15 år sedan
Tråden för er som precis köpt Wii (13 inlägg) 15 år sedan
Wii + projektor = funkar? (84 inlägg) 15 år sedan
Kommande spel- Nintendo Wii (751 inlägg) 15 år sedan
WiiWare (89 inlägg) 16 år sedan
Wii Black Edition + extra motion plus paket? (9 inlägg) 16 år sedan
Egendesignad mediabänk (16 inlägg) 16 år sedan
Reciever/Förstärkare med växlare för multipla bild-/ljudkällor - möjligt (5 inlägg) 16 år sedan
[Hilfe] Prisvärt minisystem för spel och filmbruk (0 inlägg) 16 år sedan
Minhembio medlemmar på Connect24 (128 inlägg) 16 år sedan
Virtual Console (245 inlägg) 17 år sedan
HDMI-receivers och Nintendo Wii. Vissa problem (17 inlägg) 18 år sedan
Gästbok för Xicaxo (5 inlägg) 18 år sedan
Nintendo Wii- intryck (28 inlägg) 18 år sedan
Wii Bundle och DVI/VGA? (13 inlägg) 18 år sedan
Beställnings/bokningstråden (626 inlägg) 18 år sedan
wii under 2000:- (51 inlägg) 18 år sedan
Gå ner i vikt med Wii? (20 inlägg) 18 år sedan
Nintendo Wii ifrån tyskland? (20 inlägg) 19 år sedan
Wii - spelkänslan är tillbaka..... (28 inlägg) 19 år sedan
Prishöjningar på Wii (54 inlägg) 19 år sedan
Wii kom, Wii spelade och Wii segrade! (13 inlägg) 19 år sedan

#251

Postad 16 June 2005 - 21:48

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0

Kontrollen låter som något VÄLDIGT unikt ``the big gun``(får vi hoppas också).
Om specsen kommer bli bättre än vad som ryktats så blir det en revolution och xbox360.

Det har jag ju sagt länge nu :D . Allvarligt Ray, du ändrar dig varannan dag :D .


Jag tror att xbox360 och PS3 kommer vara väldigt lika varandra + att många spel släpps till båda konsolerna medans ingen av dom kan göra spel som Mario, zelda, kid icarus :) etc etc.....

Jo, det lär ju bli som Nintendo DS vs PSP på ett ungefär.

#252

Postad 16 June 2005 - 21:54

rayko
  • rayko
  • Mästare

  • 3653 inlägg
  • 0
jo det krävs bara en liten positiv nintendo nyhet så får det mig på andra tankar :).

#253

Postad 21 June 2005 - 14:03

Messiah
  • Messiah
  • Lärjunge

  • 304 inlägg
  • 0
Detta nämde jag för längesen härinne men det tål att sägas igen. Nintendo vill ALLTID göra den billigaste fjuttigaste konsolen och då blir det ingen power. Det är fan i mej fakta för dom skaffar chip från ungefär samma ställen och det kostar samma. Sen om deras blir billigare ja då har dom uteslutit massa goa grejor som dom andra konsolerna har och det börjar gå mig på nerverna med deras envisa attityd. Gamecube, små dvd diskar, ingen Dolby digital, kass styrkryss o plastig känsla på kontrollen. Jag hoppas dom ändrar på lite grejor, för nintendos maskiner har aldrig kännts robusta och proppfyllda med gosaker direkt. Men dom måste vara billigast och det är ett evigt tjat om deras storlek på grejorna. Jag hoppas ibland att Rev kommer kosta 7000:- för då vet man att dom menar allvar, men dom vill nå ut till alla, ja ALLA utom HARDCORE gamers! Ingen HD stöd och köra projektor det kommer suga kraftigt. Men, inte lönt att ta ut nån förlust i förskott det kan hända vad som helst, men det är retliga rykten som flyger runt nintendo. Det värsta är att dom brukar stämma och då står man där med en klen konsol som man har längtat efter i 8 år.

Sen en sak till, vem har inte en Tv idag som kör progressive iaf 720p, det klarar ju fan den billigaste 32" idag. Dom snackar rätt mycket skit i sina intervjuer, försöka hjärntvätta folk att tro att HD inte kommer o sånt trams. Det är ju redan här och många av mina äldre släktingar har de så det vore konstigt om inte alla har det om 1,5 år då är det ju garanterat en standard. Sen snack om att hålla ner priset för mindre fläkt behövs och strömförbrukning, det är ju helt meningslösa argument för att hålla ner priset. Men det är som jag sa, dom är fan kåta på små saker i Japan så det ska helst rymmas en Rev i en konservburk.

Redigerat av Zoiler, 21 June 2005 - 14:24.


#254

Postad 21 June 2005 - 15:32

Unregistereda19cb1e5
  • Unregistereda19cb1e5
  • Lärjunge

  • 353 inlägg
  • 0

Sen en sak till, vem har inte en Tv idag som kör progressive iaf 720p, det klarar ju fan den billigaste 32" idag.


Vet inte vad du har fått det ifrån, eller om jag har missat hela HD grejjen?.
Det är mig veterligen mycket få (iaf här i sverige) som har en tv som klarar att visa riktig hd upplösning. så som 720p. och innan varje hushåll har en tv som klarar det dröjjer nog en hel del år. Speciellt om man tänker på att konsollerna ofta inte kopplas till "huvud teven" i huset utan kanske till barnens tv på rummet osv.. Där kommer det fortfarande att stå många 20 tums bildrörstv i framtiden.

mvh / Ante

#255

Postad 21 June 2005 - 16:16

Squeezemaster
  • Squeezemaster
  • ☆ ☆ ☆ ☆ ☆

  • 19825 inlägg
  • 0

Sen en sak till, vem har inte en Tv idag som kör progressive iaf 720p, det klarar ju fan den billigaste 32" idag.


Vet inte vad du har fått det ifrån, eller om jag har missat hela HD grejjen?.
Det är mig veterligen mycket få (iaf här i sverige) som har en tv som klarar att visa riktig hd upplösning. så som 720p. och innan varje hushåll har en tv som klarar det dröjjer nog en hel del år. Speciellt om man tänker på att konsollerna ofta inte kopplas till "huvud teven" i huset utan kanske till barnens tv på rummet osv.. Där kommer det fortfarande att stå många 20 tums bildrörstv i framtiden.

mvh / Ante

<{POST_SNAPBACK}>

Sant, men det finns många med projektor också, som mig själv tex :)
1280x720 tvs kommer nog vara nere i pris lagom tills Revolution släpps, tekniken hoppar ju alltid framåt med raska steg.

#256

Postad 21 June 2005 - 16:26

Unregistereda19cb1e5
  • Unregistereda19cb1e5
  • Lärjunge

  • 353 inlägg
  • 0
Absolut.. Det är inget snack om att HD är här för att stanna. Men du hittar inte de upplösningarna på de billigaste 32" tummarna.. Sen finns det en del med projektor också som sagt :) .. men de är även de en liten del av befolkningen.
Men visst. jag vill också ha hd kompatibilitet, förstår dock resonemanget att den stora massan kommer nog ändå inte utnyttja det. Tyvärr är det nog ett tecken på att Nintendo verkar välja att göra en konsoll "mer riktad till yngre" som gamecuben nog får sägas vara. Dock inte sagt att det inte finns en stor del spel för en äldre målgrupp.

mvh / Ante

#257

Postad 21 June 2005 - 17:52

ZoomAir
  • ZoomAir
  • Veteran

  • 2138 inlägg
  • 0
grejen är inte hur många som kommer att ha HD skärmar för visst nintendo har kanske rätt med att den stora massan kommer ha vanliga tv-apparater.

saken är den att hur mycket vinner dom på att dumpa HD och annat som hör till visst kanske en lite billigare konsoll men inte sååå mycket billigare då X360 och PS3 redan har relativt låga prislappar.

sedan kommer nog inte spelen till nintendo att vara mycket billigare så prisförsprånget försvinner ganska så snabbt. sedan får vi komma ihåg att X360 kommer sjunka i pris en bra bit fram tills dess att nintendo släpps (i alla fall här i europa).

så jag köper inte nintendos argument att snåla på grafik och HD för att få en billigare konsoll, speciellt inte nu när dom är sist ut.

och ett litet format vem bryr sig om det, visst många kanske vill ha en liten apparat men det är knappast en faktor när man köper en konsoll.

men men, vi får se vad nintendo hittar på jag tycker det är dumt att slopa HD.

jag tycker dom gamla nintendo konsollerna var GULD och spelen var helt fantastiska men jag tycker att dom senare konsollerna har varit skamligt dåliga och det har endast funnits ett par bra titlar.

hoppas nintendo slutar göra leksaker

Redigerat av ZoomAir, 21 June 2005 - 17:55.


#258

Postad 21 June 2005 - 18:30

Baboontrouble
  • Baboontrouble
  • Användare

  • 154 inlägg
  • 0
HD-snacket som Nintendo kör med tycker jag påminner mycket om Online-snacket vid förra generationens konsoler. Nintendo trodde inte att marknaden ville ha/var redo ännu och skippade satsningen.

En sak är dock säker, på samma sätt som platta skärmar till pc har blivit en självklarhet de senaste åren så kommer platta tv-skärmar bli en självklarhet i vardagsrummen. Priserna rasar och det kommer ständigt nya modeller med bättre och bättre spec.

Självklart kommer alla för eller senare att byta till HD-skärmar, (ni har inget val) Och därmed kommer också barnen i dessa familjer ha tillgång till HD-skärmar. Nintendo tror inte att detta kommer ske under revolutions livstid, och det tror inte jag heller! Men antal vardagsrum med HD-skärmar kommer att stadigt öka varje år och har man väl köpt en så vill man utnyttja den också. Till och med mina föräldrar på snart 70 år, pratar om att dom ska byta ut sin gamla tv mot en platt variant med tillhörande ljudsystem. Utvecklingen går fort... Och jag tror gamers generellt är för teknisk utveckling och är dom som snabbast tar till sig nya trender och därmed även är villiga att satsa en slant på sin kringutrustning.

I dag är ju spel så mycket mer än bara spel. Jag spelar hellre ett bra spel i 20 timmar än går och ser en bra film på 2 timmar. (Nä, jag gör nog både och ;) , men ni förstår nog vad jag menar) I takt med den tekniska utvecklingen på spelunderhållning så suddas ju gränsen mellan film och spel ut, och därmed ökar även kraven på utrustning för att kunna utnyttja upplevelsen maximalt. Jag vill inte påstå att tiden för att hoppa runt och samla mynt är ute men den typen av spel kräver givetvis inte en bigscreen med 7.1 ljud. Det bevisar ju Nintendo själva med gameboy och DS. Att Nintendo inte satsar på HD är för mig inte särskilt förvånande, de håller stilen! De marknadsför sig som det enda riktiga företaget som levererar äkta spelkänsla. Och med det menar dom själva själen i spelandet inte tekninken i spelet. Och ok, de kanske är sant. Men det ger mig dock inget svar på vad som skulle göra spelen sämre om dom även prioriterade HD? ( eller besvarade jag frågan själv nu? :rolleyes: )

Jag tror många, liksom jag, blir sura på Nintendo för att det känns som att dom inte prioriterar oss som spelade deras spel som barn. :) Vi har nu växt upp och har större krav, och skulle så gärna vilja ha samma magiska spel utan att Nintendo tummar på den teknik som finns tillgänglig

Redigerat av Baboontrouble, 21 June 2005 - 18:54.


#259

Postad 21 June 2005 - 19:16

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0
Förutom att konsolen blir billigare, så blir det också billigare och lättare för spelutvecklarna att göra spel utan HD. Dessutom tänker Nintendo: "Vi vill inte göra en maskin som tvingar dig att köpa en HD-TV för att få ut maximalt". Det är vad de sagt.

Vem kan situationen bäst? Vi eller Nintendo? Vem kan förutspå bäst hur många som kommer sitta med HD om 3 år? Det är frågan :rolleyes: .

Många som klagar på att spelen var bättre förr... Beror kanske på att ni var yngre förr, hade bättre fantasi och var mindre kräsna :) ? Så är det att växa upp, man förändras. Nintendo har däremot alltid vart likadana. Det är inte de som förändras (bara deras 3rd partysupport ;) ).

Prioriteringar sedan... De försöker ju komma med "vuxen"titlar, men hur många "barn"titlar finns på övriga konsoler? Det är rätt svårt att prioritera alla, speciellt om man har dåligt 3rd party support som de haft denna generationen.

#260

Postad 21 June 2005 - 19:51

ZoomAir
  • ZoomAir
  • Veteran

  • 2138 inlägg
  • 0

"Vi vill inte göra en maskin som tvingar dig att köpa en HD-TV för att få ut maximalt". Det är vad de sagt.

<{POST_SNAPBACK}>


uhh :rolleyes: varken PS3 eller X360 tvingar sina kosumenter att köpa HD-skärmar utan dom funkar säkert helt ok utan men dock finns alternativet till dom som vill ha HD-upplösning och de blir fler och fler hela tiden.

återigen så förstår jag nintendos argument men jag håller inte med om att fördelarna med "lite" mer lättutvecklade spel samt lägre pris på konsollen är tillräckligt stora argument för att slopa HD och annat prestanda relaterat.

håller med om att spelen var bättre förr kanske för att dom var "nya" och spännade men så är det inte idag och även de yngsta är inte speciellt lättimpade och även dom vill ha super grafik.

det är precis som du säger Zoiler alla växer upp förutom nintendo kanske dags för dom att sluta tillverka konsoller som man förknippar med Toys R US.

hur som helst får vi se vad nintendo dyker upp med vem vet dom kanske överaskar rejält med nått grymt men deras argument fattar jag inte ett dugg av.

hur bra spel man än har på en konsoll så är prestanda utvecklingen en del av en ny konsoll eller vilken annan apparat som helst och på en marknad där alla spelare ligger relativt lika prismässigt d.v.s. priset är inte en så stor faktor så tycker inte jag att man skall "snåla" med prestandan.

blir spelen lättare att tillverka kanske men det stoppar knappast speltillverkana att producera grymma spel till X360 och PS3 så inte heller det argumentet håller.

och till sist det enda argument jag skulle kunna köpa är att dom var först ute på marknaden och skippade HD för att plocka köpare medans dom andra var kvar vid ritbordet men nu är dom t.o.m. sist :) ;)

#261

Postad 21 June 2005 - 20:11

rayko
  • rayko
  • Mästare

  • 3653 inlägg
  • 0
jag har ett problem.

Det är att jag ska köpa xbox 360 men mina kompisar tänker köpa PS3. Jag ville ju spela xbox live ju :).Sen har vi ju det att jag gillar mario o zelda spelen och revolution kan bli en riktigt stor överaskning (eller en riktigt stor besvikelse).
Kommer PS3 också ha någon LIVE grej eller??

#262

Postad 21 June 2005 - 21:49

Unregistered71ffa625
  • Unregistered71ffa625
  • Användare

  • 234 inlägg
  • 0

jag har ett problem.

Kommer PS3 också ha någon LIVE grej eller??

<{POST_SNAPBACK}>


Tror minsann att sony har sett och lärt sig en del av XboxLive.
De har ju själva sagt att M$ har lyckats på den punkten, vilket de har.
Så nog tror jag att PS3 kommer ha liknande om inte mer funktionellt än dagens xbox. Dock blir det nog svårt att toppa Xbox360 på livepunkten. M$ har ju gjort en del mjukvara genom åren och vet vad kunderna vill ha. Annars kan ju sony kolla vad 360 presterar i live och anpassa sin mjukvara därefter. De har ju lite tid på sig ännu.

/ MM

Edit. Det finns ju inget som säger att man endast kan ha en konsol.
Här i familjen riktar vi in oss på iaf. 360 och Rev.

Redigerat av Unregistered71ffa625, 21 June 2005 - 21:51.


#263

Postad 22 June 2005 - 08:08

Messiah
  • Messiah
  • Lärjunge

  • 304 inlägg
  • 0
Zoiler du har delvis rätt att vi förändras, men det har Nintendo också gjort, när dom bara vill tjäna pengar. Varför tror du dom slopar alla dessa goa grejor i maskinen, varför ska spelen vara billiga att framställa för 3:e partare osv. Det är bara för att dom ska kunna suga ut ännu mer, men vi kommer inte att märka av det ett dugg. Sen tycker jag dom skiter i oss gamers som har gjort att dom levt så länge som dom gjort.

Sen säger det sig själv som nån sa att i de flesta barnrum kommer det stå 20" Tv´s, vilket talar för vilka mes spel Nintendo än en gång kommer satsa på. Jag skiter snart i dom, blir så less på hela branschen. Särskilt när Nintendo ska låta som helgon som bryr sig om spel när dom verkar vara mest penga kåta, mest storleks kåta, kan aldrig haka på nåt som dom inte kommit på själva. Dom måste ha skapat ideén annars skiter dom i det, vilket förklarar en väldigt knepig kontroll när det faktiskt fanns en fet S controller till xbox och en Dual schock till PS. Den lille gula snoppen man ska lirka runt med i shoot em up, och det underbart lilla styrkrysset, det är ju löjligt. Men dom har väl lärt sig lite, och kanske kan släppa lite på sin stolthet.

#264

Postad 22 June 2005 - 12:40

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22892 inlägg
  • 0
Att det skulle var någon större skillnad i kostnad att utveckla "HD-spel" än "SD-spel" tror jag knappast. Nintendo kommer ösa på med så mkt detaljer som hårdvaran tillåter, det är DET som kostar, inte vilken upplösning man har på renderingsbufferten.

Däremot är det så att Nintendo genom att hålla sig till "SD only" kan maximera antalet effekter och annat ögon lull-lull redan vid säg 480P (eller hemska tanke, i). Kanske inte är så dumt att ha om man tänker släppa en hårdvara som troligtvis är billigare och mindre värmeutvecklande (och därigenom mindre kraftfull) än konkurrenterna... :)

Redigerat av pacman, 22 June 2005 - 12:42.


#265

Postad 22 June 2005 - 17:46

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0

"Vi vill inte göra en maskin som tvingar dig att köpa en HD-TV för att få ut maximalt". Det är vad de sagt.

uhh :) varken PS3 eller X360 tvingar sina kosumenter att köpa HD-skärmar utan dom funkar säkert helt ok utan men dock finns alternativet till dom som vill ha HD-upplösning och de blir fler och fler hela tiden.

..Men för att få ut MAX prestanda ska du ha en HDTV, medan Nintendos spel ser så bra ut som de kan vid 480p. Så du blir inte tvingad direkt, men.. går du hem till en polare som har en HDTV och ser hur mycket snyggare det ser ut där så vill du väl själv ha en HDTV? ;) . Så tänker Nintendo.

Pac: Jag vet inget om ifall det blir dyrare att utveckla HD spel än SD spel, men det kom ur Nintendos mun har jag för mig =P.

Messiah: Alla företag vill tjäna pengar, Nintendo är inte sämre än något annat. Sony gör maskiner som är menade att paja efter ett par år och MS tar betalt för onlineservice. Alla vill tjäna pengar.

Men av det jag hört av folk som sett spelgrafik på Revolution eller av folk som vet speccen så är det absolut en kompetent maskin och inget att skämmas för. De säger "fan, synd att de inte visade Metroidvideon på E3".
Tvivlar inte en sekund på att man blir nöjd med grafiken.

Här är lite "goda" nyheter:

http://1up.com/do/ne...ory?cId=3141582

#266

Postad 23 June 2005 - 09:29

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22892 inlägg
  • 0

Pac: Jag vet inget om ifall det blir dyrare att utveckla HD spel än SD spel, men det kom ur Nintendos mun har jag för mig =P.

<{POST_SNAPBACK}>


Nintendos mun ja...just därför det inte är sant. :)
Givetvis kostar det mantimmar desto mer komplicerad grafik man vill ha. Men all denna grafik är du helt fri att rendera i vilken upplösning du vill: 480i, 720p eller whatever (förutsatt att hårdvaran klarar av det förstås).
Och tur är väl det, måste annars har varit väldigt jobbigt att vara pc-spel utvecklare, de har väl utvecklat HD-spel sen mitten av 90-talet... ;)

#267

Postad 23 June 2005 - 11:57

Unregisteredc5472c21
  • Unregisteredc5472c21
  • Lärjunge

  • 338 inlägg
  • 0

Dom måste ha skapat ideén annars skiter dom i det, vilket förklarar en väldigt knepig kontroll när det faktiskt fanns en fet S controller till xbox och en Dual schock till PS. Den lille gula snoppen man ska lirka runt med i shoot em up, och det underbart lilla styrkrysset, det är ju löjligt. Men dom har väl lärt sig lite, och kanske kan släppa lite på sin stolthet.

<{POST_SNAPBACK}>



nu förstår jag inte riktigt va du menar? att nintendos gamecube dosa är knepig?
och att x-box dosan var bättre?

min mening är att x-box dosan är den jobbigaste,och mest opraktiska dosan någonsin bygd!
och ps2 dosan är ju en standard!

#268

Postad 23 June 2005 - 11:59

Unregisteredf2a7f9fd
  • Unregisteredf2a7f9fd
  • Mästare

  • 3989 inlägg
  • 0

Dom måste ha skapat ideén annars skiter dom i det, vilket förklarar en väldigt knepig kontroll när det faktiskt fanns en fet S controller till xbox och en Dual schock till PS. Den lille gula snoppen man ska lirka runt med i shoot em up, och det underbart lilla styrkrysset, det är ju löjligt. Men dom har väl lärt sig lite, och kanske kan släppa lite på sin stolthet.

<{POST_SNAPBACK}>



nu förstår jag inte riktigt va du menar? att nintendos gamecube dosa är knepig?
och att x-box dosan var bättre?

min mening är att x-box dosan är den jobbigaste,och mest opraktiska dosan någonsin bygd!
och ps2 dosan är ju en standard!

<{POST_SNAPBACK}>


Tyckte jag också innan jag använt xbox dosan i ca 30 minuter sen kunde jag knappt hålla i en ps2 dosa längre:-).

#269

Postad 26 June 2005 - 21:36

rayko
  • rayko
  • Mästare

  • 3653 inlägg
  • 0
lite nintendo skvaller

ser ut som den kommer i vår redan.

http://www.gamespot....ws_6128178.html

#270

Postad 26 June 2005 - 23:13

Unregistered92d7e447
  • Unregistered92d7e447
  • Beroende

  • 1428 inlägg
  • 0

Pac: Jag vet inget om ifall det blir dyrare att utveckla HD spel än SD spel, men det kom ur Nintendos mun har jag för mig =P.

<{POST_SNAPBACK}>


Nintendos mun ja...just därför det inte är sant. B)
Givetvis kostar det mantimmar desto mer komplicerad grafik man vill ha. Men all denna grafik är du helt fri att rendera i vilken upplösning du vill: 480i, 720p eller whatever (förutsatt att hårdvaran klarar av det förstås).
Och tur är väl det, måste annars har varit väldigt jobbigt att vara pc-spel utvecklare, de har väl utvecklat HD-spel sen mitten av 90-talet... B)

<{POST_SNAPBACK}>


Att programmera ett spel med variabla upplösningar kräver ganska mycket mer än att utveckla ett spel som konstant kommer köra i en låg upplösning.
Att få det att köra i en viss upplösning är ju inte problemet, problemet är att det ska vara lika snyggt som när man kör låg upplösning och dessutom tuffa på i samma framerate.

Helt trivialt är det inte med andra ord. Dock är det ju långt ifrån så krävande som Nintendo försökte få det att framstå som.

#271

Postad 26 June 2005 - 23:50

Messiah
  • Messiah
  • Lärjunge

  • 304 inlägg
  • 0
Håller med dig Wmadoss, S controllern är den bästa sen kommer Ps2 sist kommer faktiskt den plastiga Nintendo kontrollern tyvärr. Även min inbitna Nintendo polare som var helt 100% på att nintendo kontrollen var bäst fick ge sig efter nån timme med S controllern. Den är störtskön och har en underbar rumblepack, medans gamecuben tjafsar om små styrkryss och gula analoga spakar så ger xbox folk vad dom vill ha!

#272

Postad 27 June 2005 - 06:21

rayko
  • rayko
  • Mästare

  • 3653 inlägg
  • 0
s kontrollen e bäst
sen kommer gamecube kontrollen.Tycker den e perfekt i handen.
sen kommer dreamcast kontrollen
o sist kommer PS2 kontrollen som jag tycker e så ###### dålig så det skriker om det. Speciellt dom där svarta styrspakarna ligger ju helt konstigt till.

#273

Postad 27 June 2005 - 07:16

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22892 inlägg
  • 0

Att programmera ett spel med variabla upplösningar kräver ganska mycket mer än att utveckla ett spel som konstant kommer köra i en låg upplösning.

<{POST_SNAPBACK}>


Enl vissa källor så verkar man i 360 sikta på att rendera alla spel i 720P internt och sedan låta videoprocessorn outputta valfri upplösning mha skalning. Sett från en programmerares sida så har man alltså bara en upplösning, de behöver enbart tänka på 720P, inget annat. Ser inte hur detta ska vara mer krävande än att enbart satsa på t.ex. 480i.

Vet dock inte om detta är tänkt att bli ett standardförfarande. Helst inte i PS3, så ja, ev kommer man behöva jobba med flera olika upplösningar. Vilken är den bästa metoden då? Jo:

Att få det att köra i en viss upplösning är ju inte problemet, problemet är att det ska vara lika snyggt som när man kör låg upplösning och dessutom tuffa på i samma framerate.

Just därför är det smartare att använda en omvänd logik... B)

Utveckla spelet så att innehåll och framerate matchar den högsta upplösningen. Om inte skalning används så outputta grafiken i denna upplösning eller lägre. Ev. kan man då kosta på sig lite extra finesser, t.ex. 4x FSAA i 480i vs 2x FSAA i 720p osv.

Nackdelen med detta förfarande är att man inte "maxar" maskinen i SDTV men hellre det än att följa "ditt förslag" och göra det extremt jobbigt för sig: "Maxa ur" vid 480i och sen sätt dig ner och förfina/omdesigna grafikmotorn så att man får samma grafik + högre upplösning. Lagom tidskrävande... Efter det kan man föresten gå tebaks och förfina SDTV-läget ÄNNU mer (man har ju gjort sig en effektivare 3D-motor än vad man hade från början) :lol: Inte särskillt realistiskt.

Vågar sätta min högra strumpa på att utvecklarna kommer följa "mitt" förslag och inte "ditt"... B)

#274

Postad 27 June 2005 - 09:17

rayko
  • rayko
  • Mästare

  • 3653 inlägg
  • 0
så här kommer kontrollen till revolution att se ut B)
länk:http://www.gamespot.com/news/2005/06/24/screens_6128178.html?page=7

och så här ser nintendos nya reklam ut
länk:http://www.gamespot.com/news/2005/06/24/screens_6128178.html?page=8

#275

Postad 27 June 2005 - 09:50

Unregistered92d7e447
  • Unregistered92d7e447
  • Beroende

  • 1428 inlägg
  • 0

Just därför är det smartare att använda en omvänd logik...  B)

Utveckla spelet så att innehåll och framerate matchar den högsta upplösningen. Om inte skalning används så outputta grafiken i denna upplösning eller lägre. Ev. kan man då kosta på sig lite extra finesser, t.ex. 4x FSAA i 480i vs 2x FSAA i 720p osv.


Att döma av erfarenheterna med Xbox-spelen med HDTV-stöd så har utvecklarna utgått från "min" metod.
Dessutom: om det är gränsfall att maskinen har prestanda nog att outputta höga upplösningar så känns det ju som om speltillverkarna i vilket fall måste börja med att optimera spelen för 480i/480p och sedan skala bort lite fineser för att få det att flyta i högre upplösningarna.

Vad jag menar är att din metod är klart den mest logiska men med en maskin vars "baseline" är SDTV (som tex. Xbox "1" och Revolution) så är det nog troligast att utvecklarna utgår från SD-upplösningar.

Angående Xbox 360 och uppskalning så säger ju iaf. ATi att grafikdelen i Xbox 360 klara av att rendera i upp till 1080p med "bibehållen" (även med FSAA) prestanda.
Får hoppas att Microsoft inte krånglar till det allt för mycket. B)

#276

Postad 27 June 2005 - 10:44

rayko
  • rayko
  • Mästare

  • 3653 inlägg
  • 0

så här kommer kontrollen till revolution att se ut B)
länk:http://www.gamespot.com/news/2005/06/24/screens_6128178.html?page=7

och så här ser nintendos nya reklam ut
länk:http://www.gamespot.com/news/2005/06/24/screens_6128178.html?page=8

<{POST_SNAPBACK}>

vad tycker du om kontrollen zoiler?? B)

#277

Postad 27 June 2005 - 10:58

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22892 inlägg
  • 0
UndaC: Helt klart är det "din" metod som gäller för maskiner med "SDTV-baseline". Men med tanke på MS tjat om HDTV så är jag övertygad om att "HDTV-baseline" är det som gäller i det fallet, dvs man siktar in sig på 720P och anpassar resten.

Det är vad jag tror iaf och det är vad jag skulle gjort baserat på den programvaru-utvecklings erfarenhet jag har. Har jag fel skickar jag strumpan som sagt. Problemet är bara: hur ska jag bevisa att det är höger och inte vänster som du får? :lol: B)

Och sen är förstås "bibehållen" en sanning med modifikation. T.ex. så är det så att de 10 MB EDRAM man har tillgodo inte räcker för ens 720P 2xFSAA medans det räcker för SDTV 4xFSAA. Vad man då gör är att man bara renderar en del av skärmen åt gången och delar in varje frame i olika "tiles". I SDTV är detta inte nödvändigt, i 720P behövs 2 eller 3 tiles. Man måste då mellanlagra bufferten i huvudminnet, naturligtvis äter detta prestanda. Vad ATi egentligen säger är att prestandaförlusten är väldigt liten. (om inte annat är det rimligt att tro att fillrate aldrig blir flaskhalsen i 360, snarare stoppas man av latency för cpu, texture-bandwidth eller nått annat, därför kan man köra vilken upplösning som helst, det är inte där problemet ligger så att säga)

Vad nu allt detta har med nintendo att göra... B) Jo, lite kanske:

Man skulle kunna tänka sig (speculation mode: ON) att Nintendo valt en liknande konstruktion som i GC och för den delen 360. Dvs en liten snabb renderingsbuffert (1T-SRAM) som råkar vara lämpligt stor för SDTV. De har sedan valt att inte använda "tiles" utan vill inte kompromissa med SDTV graffe-kvalla och därför säger: SDTV är tillräckligt! En klokt beslut om man även tänker på att de siktar på att spara in på prestanda till förmån för pris och värmeutveckling (vilket jag yrade om ovan). Vad jag vill säga är att jag tror Nintendos beslut grundar sig på tekniska faktorer, inte att det skulle vara dyrare att ta fram högupplösta spel.

Redigerat av pacman, 27 June 2005 - 10:58.


#278

Postad 27 June 2005 - 15:21

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0

Vad nu allt detta har med nintendo att göra...  B) Jo, lite kanske:

Precis... Försök hålla det on-topic nu, den här diskussionen hade ni kunnat ta i PM, inte många utom ni som fattar ändå :lol: . Din sista mening hade nog räckt :rolleyes: .

vad tycker du om kontrollen zoiler??

Ett dåligt skämt är vad det är. Fake fake fake, den asiatiska texten betyder inget speciellt. Revolutionen kommer nog inte vara LEGO B) .

Reklamen är också fake btw, men en sån hade inte vart helt fel.

#279

Postad 27 June 2005 - 15:26

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22892 inlägg
  • 0

Precis... Försök hålla det on-topic nu, den här diskussionen hade ni kunnat ta i PM, inte många utom ni som fattar ändå  B) . Din sista mening hade nog räckt  :rolleyes: .

<{POST_SNAPBACK}>


Äsch, ska man diskutera HDTV eller ej på Rev så måste man ju sätta i det i sitt tekniska sammanhang ju... B)

Men ok, ska va tyst. För den här gången. ;) :lol:

#280

Postad 03 July 2005 - 01:54

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0
Senaste ryktet om Revolution är något jag själv länge hoppats att de ska implementera i spel.

Revolution Update
Revolution to be able to output to multiple televisions.
by Matt Casamassina

July 3, 2005 - At a share holders meeting today, Nintendo Co. Ltd.'s president, Saturo Iwata, revealed that the company's next generation game console, code-named Revolution, would be able to wirelessly output to multiples televisions. He went on to explain that this would, "add an exciting, new element to multiplayer games," and would, "give developers a tool to deliver creative and fun gaming expierences."

Iwata revealed that Nintendo co-developed this technology with wireless solutions expert Broadcom. Iwata said, "By utilizing Broadcom's wireless technology, Nintendo can provide the high performance connectivity capabilities that will truly make users of Revolution say, 'Wow!'" Earlier this year, Broadcom announced a strategic partnership with Nintendo to provide its next generation consoles with wireless broadband technologies.

While Iwata did not go into any specifics about implementation of this technology, it seems that the Revolution will be able to output different images to different devices. Theoretically, then, the Revolution could allow players to play games in rooms other than that which the Revolution is in, or have multiplayer games with each person at a different TV, but playing the game on the same Revolution. However, all of this is currently nothing more than speculation. Nintendo's cryptic comments could easily mean something entirely different.

At May's E3 event, Saturo Iwata commented that the Revolution will fundamentally change the way in which controller, console, television and wifi interact. Could this new innovation from Nintendo be the change Iwata had in mind? Maybe. We will have to wait and see until more information is released."


Den självklara applikationen är att man med ett spel och en konsol skulle kunna spela ett multiplayerspel på 2 tvs med olika bilder. Dvs ingen mer splitscreen. Total rörelsefrihet på stor skärm i hemmet.

Satoru stavas han btw ;) Än så länge bara ett rykte men man kan ju hoppas!

#281

Postad 03 July 2005 - 08:04

rayko
  • rayko
  • Mästare

  • 3653 inlägg
  • 0
så man ska alltså kunna köra mot en annan på en annan TV utan att behöva köpa 2 revolutions och utan att behöva ha 2 av samma spel (som på xbox nu).

Det är väll bra men inget revolutionerande.

Det rykte som jag tycker är mer interesant är att det ryktas om något i stil av vad Tom cruise gjorde i filmen Minority Report. Alltså något slag VR grej som man kan peka o klicka i luften. Alltså inte spela genom TVn.

Hur fett vore det inte att ha någon slag 3D VR grej ?!?!?!?!?

#282

Postad 03 July 2005 - 13:00

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0

så man ska alltså kunna köra mot en annan på en annan TV utan att behöva köpa 2 revolutions och utan att behöva ha 2 av samma spel (som på xbox nu).

Ja, eller med varandra i co-op. Eller spela olika spel på olika TV? Från cacheminnet då alltså, såna som man laddar ner (SNES, N64).

Det rykte som jag tycker är mer interesant är att det ryktas om något i stil av vad Tom cruise gjorde i filmen Minority Report. Alltså något slag VR grej som man kan peka o klicka i luften. Alltså inte spela genom TVn.

<{POST_SNAPBACK}>

Blir inte alla HDTV-ägare förbannade då? ;)

#283

Postad 03 July 2005 - 13:12

Unregistereddcda8fb0
  • Unregistereddcda8fb0
  • Användare

  • 248 inlägg
  • 0
Alla ideer om VR och nintendo kan lätt glömmas. För att förstå varför vi inte kommer ha fungerande "riktig 3D-visualisering" (med mina krav mätt) inom en snar framtid måste man förstå hur hjärnan omvandlar 2 st 2D-bilder till en 3D-bild. Kortfattat kan jag säga att den med direktseendet fäster focus med båda ögonen på objektet varefter den mäter vinkeln mellan ögonens "riktning" men även utseendet på objektet, skuggning, tidigare erfarenhet mm.... bla bla bla bla, ännu har de inte lyckats skapa bra 3D-simulering och det kommer som sagt dröjja LÄNGE innan de hittar en bra lösning

Redigerat av Unregistereddcda8fb0, 03 July 2005 - 13:17.


#284

Postad 05 July 2005 - 09:17

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22892 inlägg
  • 0
Fattar inte riktigt poängen med "wirelessly output to multiples televisions". Hur många har två tv i ett och samma rum? Lär t.ex. va betydligt fler som har 1 HDTV dock... :(

Ok många har två tv i samma hem men, men...inte mkt revolution här inte.

I vilket fall som helst så det vara en ytterliggare förklaring till Nintendos SDTV-linje. Gissar att trådlös HDTV-överföring kostar en slant...

#285

Postad 05 July 2005 - 13:37

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0

Fattar inte riktigt poängen med "wirelessly output to multiples televisions". Hur många har två tv i ett och samma rum? Lär t.ex. va betydligt fler som har 1 HDTV dock...  ;)

Ok många har två tv i samma hem men, men...inte mkt revolution här inte.

I vilket fall som helst så det vara en ytterliggare förklaring till Nintendos SDTV-linje. Gissar att trådlös HDTV-överföring kostar en slant...

<{POST_SNAPBACK}>

Tja det är ju bara ett rykte...

Men enligt ryktet så behöver du inte vara i samma rum. Du kan vara på olika våningar.

Och det är inte det som är Revolutionen, det är ju antagligen kontrollern som de har sagt så många gånger nu :( .

#286

Postad 05 July 2005 - 13:49

Unregisteredf2a7f9fd
  • Unregisteredf2a7f9fd
  • Mästare

  • 3989 inlägg
  • 0
Den enda revolution Nintendo kan komma med är att de slutar med konsoller och börjar göra zelda/mario och metroid spel till xbox DÅ tycker jag det är en revolution iaf och en väldigt trevlig sådan :-)

#287

Postad 11 July 2005 - 16:57

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0
Jisses, vad liten Rev är :D

Postad bild

Edit:

Xbox 360: PC 486?
PS3: Kylskåp?
Rev: Modem?

Redigerat av Zoiler, 11 July 2005 - 16:59.


#288

Postad 12 July 2005 - 23:16

kalvbräss
  • kalvbräss
  • Lärjunge

  • 454 inlägg
  • 0

Jisses, vad liten Rev är  :D

Postad bild

Edit:

Xbox 360: PC 486?
PS3: Kylskåp?
Rev: Modem?

<{POST_SNAPBACK}>

:P :) B) :(

#289

Postad 13 July 2005 - 07:49

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22892 inlägg
  • 0
Som sagt, varken aktiv eller (vad jag kan se) ens passiv kylning. Blir att leverera spelinnehåll istället för flashig teknik. Behöver inte vara dåligt förstås, är det nån som kan lyckas med det så är det ju Nintendo.

Dessutom tippar jag på grymt lågt pris, ska vi gissa på 199 eller t.o.m. 149 dollars? :P

#290

Postad 13 July 2005 - 15:52

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0

Som sagt, varken aktiv eller (vad jag kan se) ens passiv kylning.

<{POST_SNAPBACK}>

Area 51 :) . Prototyp... Prototyp. Den ska ju bli ännu mindre :P .

#291

Postad 13 July 2005 - 23:36

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0
Fresh off our trip to New York City to the Digital Life Press Preview event, we have come back with some important news for Nintendo fans concerning Nintendo's next console currently code-named the Revolution. There has been much speculation about the console's graphics, and how "next-generation" the games will be. Satoru Iwata has promised that the game's will "wow" consumers, but we just don't know how the games are going to look.

Well, at the Digital Life Press Preview event, we spoke with ATI, the developer and producer of the Revolution's graphics chip currently known as the "Hollywood". According to the ATI representative we spoke with, the Hollywood graphics chip is more powerful that the GameCube's graphics chip, but not on par with that of the Xbox 360 or PlayStation 3. At the time of the event, the ATI representative was not able to elaborate on any specs or any other information on the Revolution. We were only told not to expect the same graphical quality that the Xbox 360 and PlayStation 3 will offer.

Knowing that however we are not sure how much of a differenece there will be between the Revolution, Xbox 360, and PlayStation 3's graphics. There has been much speculation as to how the Revolution's graphics will look, and much speculation about that Metroid Prime 3 demo shown at E3 2005, which we can tell you was built on the GameCube hardware, not that of the Revolution. At this time we would speculate that the difference in the graphic power of the Revolution and the Xbox 360 will be comparible to that of the difference between the GameCube and the Xbox. It is also to be noted that pure specs and technical power do not alone make up a console or it's performance.


Inget oväntat.

#292

Postad 14 July 2005 - 07:01

pacman
  • pacman
  • Über-Guru

  • 22892 inlägg
  • 0

At this time we would speculate that the difference in the graphic power of the Revolution and the Xbox 360 will be comparible to that of the difference between the GameCube and the Xbox


Ehh, näe. Korkat.

#293

Postad 14 July 2005 - 07:49

brorsan
  • brorsan
  • Lärjunge

  • 297 inlägg
  • 0

PS3: Kylskåp?

<{POST_SNAPBACK}>


PS3: Smögåsgrill :P

#294

Postad 22 July 2005 - 23:05

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0
En som ska ha sett prototypen av kontrollen.

I got a chance to take a quick look at the current Nintendo Revolution controller prototype today--but unfortunately, no chance to take pictures. At first, I thought it was a Wavebird.

That's because it looks just like a Wavebird, except that the GameCube face button scheme with the big A, small B, and X & Y kidney shaped buttons has been switched out for four small round buttons in a cross configuration, i.e. the traditional SNES/Playstation/Xbox setup. I believe the button color scheme used on the Revolution prototype is as follows: X (top) button = indigo, Y button = yellow, A button = green, B button = red.

Instead of the "Nintendo GameCube" logo in the across the center of the controller, it said "Nintendo Revolution," using the same GameCube font. The analog sticks were placed in the same locations as on a GameCube pad, as were the shoulder triggers. Keep in mind I only got a brief look at an image of the controller (5-10 seconds) and it was a top-down view so I couldn't see what was going on on the bottom side of the pad.

I was told that it'll evidently be wireless by default and no highly rumored special functions like gyroscopic technology or touchscreen pads were currently implemented or had even been hinted at by Nintendo. Also, "this is just a prototype, sometimes they change a lot before system launch, or sometimes, like in the case of the N64, the prototype was nearly the same as the final controller."

I realize this is pretty anticlimactic since the Revolution controller is being hyped as the super-secret linchpin of Nintendo's radically different next console, and here is it looking like a Wavebird with a different button configuration. Just remember, it's possible that Nintendo could still be holding back a lot of functions from the developers until later in order to preserve the shock & awe...

At least this should at least put to rest all those bogus rumors about prototypes people have seen at developers' offices with touchscreens, gyroscopes, hologram interaction, etc. As it stands, this is all developers have access to.


Kanske inte direkt vad jag väntade mig :)

#295

Postad 22 July 2005 - 23:35

rayko
  • rayko
  • Mästare

  • 3653 inlägg
  • 0
näe, det låter som en helt vanlig kontroll alltså.

#296

Postad 23 July 2005 - 01:09

Unregisteredc5472c21
  • Unregisteredc5472c21
  • Lärjunge

  • 338 inlägg
  • 0
bara en fråga.

hur vet man igentligen om folk har sett den ellr om dom bara hittar på för att hypa ellr ohypa?

#297

Postad 24 July 2005 - 10:48

slippy85
  • slippy85
  • Användare

  • 106 inlägg
  • 0
Jag förstår inte varför folk hakar upp sig på att "Revolution" bara är 3ggr kraftigar än gamecube. Ps2 är mycket svagare än XBOX men det är det ingen som bryr sig om, spelen skiljer sig inte mycket åt. Sedan hoppas jag att nintendo blir lite mer indie. I japan ska ni veta att det är revolution som toppar nyfikenhetslistorna. och har läst nu att Ps3 och sony inte riktar sig till den allmänna massan, utan till dem som har råd att betala för hela kalaset. Inget pris angavs men dyr skulle den bli.

så jag tror att vi får läger på andra sätt den här gången. Xbox360 kommer att vara en fortsättning på det imperium som microsoft försöker skapa, med mer grafik och mer online och mer spel och framförallt mer spelare.

ps3, blir en produkt för bratsen. Som har 4-5-6 tusen i bakfickan varje dag. Men samtidigt den konsol som tar det största steget mot den nya HD-generationen. med kraftfullaste masking och Blu-ray.

"Revolution" blir en konsol för Den som förvaltar sitt nintendoarv. för nostalgiker, för familjer och barn och även ungdomar, fast inte de ungdomar som köper WE tröjor och prenumererar på sneakers, utan ungdomar med minnen, en egen vilja och med andra prioriteringar än att vara coolast.

Sedan kommer det jag tycker är viktigast. "Revolution" blir en konsol för annorlunda idéer, spel som bryter vårt stereotypa tänkande på spel. Det är det som är revolutionen, spel blir äntligen konst i det rätta bemärkelse, missförstå mig rätt. Det finns många konstnärliga och annorlunda spel redan idag, men de måste förmedlas genom samma kontroll och system som halo, eller grand theft auto. Revolution blir ett verktyg som låter skaparen göra mer som han vill. Då gäller det bara att vi spelare, spelar med öppna sinnen och låter och hänföras av vad spelen förmedlar.

Kanske märks vilket lag jag står på, men jag hymlar inte om det iaf
/mitch

#298

Postad 14 August 2005 - 15:52

Unregisteredc5472c21
  • Unregisteredc5472c21
  • Lärjunge

  • 338 inlägg
  • 0
har det slutat släpas "skvaller" om rev ellr?

#299

Postad 14 August 2005 - 18:45

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38134 inlägg
  • 0

har det slutat släpas "skvaller" om rev ellr?

<{POST_SNAPBACK}>

Yep, helt tyst om det ;)

#300

Postad 14 August 2005 - 23:02

Unregisteredc5472c21
  • Unregisteredc5472c21
  • Lärjunge

  • 338 inlägg
  • 0
[/quote]
Yep, helt tyst om det ;)

<{POST_SNAPBACK}>

[/quote]



altså blev anteligen nintendo less all falsk info och ordagrant ströp dom källorna!

ellr så är det en del av deras plan, att abra tvär kasta ut en uppvisning snart! :D



1 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar

  • Ny 3D utskriven fjärrkontroll hållare
    nimman
    2026-06-08 07:49:07
  • Sofabaton X2
    hmarkstrom
    2026-06-07 10:02:24
  • Monterar kabelkanaler
    genstruktur
    2026-06-04 20:53:37
  • Två sittplatser men behöver två till
    genstruktur
    2026-06-04 20:51:09
  • Gavel akustikvägg
    genstruktur
    2026-05-23 08:15:25
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2026 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.