GT: DonPidgeon ifall ni inte visste det.
Mass Effect 3 (Xbox 360) (Xbox 360-spel) | 6 | (3) | 39:- | |
Mass Effect 3 - Limited Edition (Xbox 360) (Xbox 360-spel) | 1 | (0) | Inga priser | |
Mass Effect 3 - N7 Collector's Edition (Xbox 360) (Xbox 360-spel) | 2 | (2) | Inga priser |
Mass Effect 3 (69 inlägg) | 12 år sedan |
Posted 09 March 2012 - 19:06
GT: DonPidgeon ifall ni inte visste det.
Posted 10 March 2012 - 05:43
Efter nio ska jag spela. Skicka ett mess (eller invite) om ni vill dra ihop något.
GT: DonPidgeon ifall ni inte visste det.
Hehe blev några timmars spelande ikväll/natt... Skit skoj var det verkligen, tack för att du visade mig vanguarden! Köttade ju sönder som Drell vanguard med geth shotgun
Posted 10 March 2012 - 08:37
Posted 10 March 2012 - 21:40
Jag har spelat längre men har inte fått göra jättemånga sådana heller. Dock några. Men de är ovanliga. De har helt klart "fördummat" dialogsystemet.
Efter 'incidenten' på Citadellet så fick jag också en hel drös av såna Paragon/Renegade val också.
Dock börjar cut-scensen bugga. Var en läskig scen med en på skeppet där Shepard tittade till höger och sen till vänster medan hon pratade med personen precis framför henne. Samtidigt så snurrade ögonen runt i huvudet på henne.
Och ett par gånger har hon pratat med folk som befunnits sig två meter ovanför marken. Skumt.
Posted 10 March 2012 - 21:59
Hmm, ok, aldrig hänt mig. Däremot föll jag ner genom banan på en nivå (i all oändlighet) så jag var tvungen att starta om spelet. Men det och några texturbuggar är det enda jag råkat ut för på 20+ timmar.Dock börjar cut-scensen bugga. Var en läskig scen med en på skeppet där Shepard tittade till höger och sen till vänster medan hon pratade med personen precis framför henne. Samtidigt så snurrade ögonen runt i huvudet på henne.
Och ett par gånger har hon pratat med folk som befunnits sig två meter ovanför marken. Skumt.
Var med om mitt svåraste val hittills igår också.
Posted 10 March 2012 - 23:10
Posted 11 March 2012 - 00:36
I-landsproblemProblemet med dagens spel är att man orkar inte ens bli arg på det, utan bara accepterar det.
Har åtminstone inte behövt byta skiva mer sedan de 4 gångerna, var längesen nu.
Posted 11 March 2012 - 01:13
Låste upp Salarian Engineer nu. Mmmmm...
Posted 11 March 2012 - 02:34
Samma här; har inte heller bytt skiva.
Låste upp Salarian Engineer nu. Mmmmm...
Coolt! Jag är själv sugen på en Krogan Soldier, hade varit så tufft att köra med! Lira nån dag?
Posted 11 March 2012 - 02:59
Förresten; en idé. Jag och en till var engineers på en Geth bana. Vi tömde alla 10+1 waves på 15 minuter. INGEN gick någonsin ner eftersom vi spammade overload / shield drain. Primes hann knappt dyka upp innan de gick ner.
Så, vad sägs om att vi tar och levlar upp varsin engineer, maxar overload (eller motsvarande), plockar allt som kan få ner cooldownen (jag har 200% cooldown på min engineer t.ex) och kör Silver på en Geth only bana? Vi borde få en rätt bra chans att klara det. Visst; XP till engineers kanske inte är något för alla, men om vi har 4 stycken 17-18 levlade engineers så borde vi kunna ta Gold och därmed få så mycket pengar att det är Spectre lådor till alla.
Edit: plus en achivement givetvis.
Edited by Unregistered6810b893, 11 March 2012 - 03:00.
Posted 11 March 2012 - 03:17
Posted 11 March 2012 - 17:40
Var med om mitt svåraste val hittills igår också.
Gjorde precis en dundertabbe bara för att jag inte läste konsekvenserna rätt. Så nu är jag lite ledsen.
Posted 11 March 2012 - 20:12
Freaking love it, storyn är helt underbar. Så sjukt trevligt att de aldrig släpper den röda tråden.
Kanske mindre RPG denna gång och mer story driven. Något jag gillar dock är att sidouppdragen nu har en betydelse, vilket de inte hade i ettan. Alla är knutna till huvudstoryn. Sen är frågan om man har nytta av alla arméer som man nu samlat på sig.
Scannat skiten ur universum och sprungit och sålt mig på the Citadel.
Att byta skiva är dock helt jävla hopplöst, hur kunde man inte fixa detta med en installation? Polaren rippade in sitt på ett JTAGad Xbox, där man kan installera en disc switcher. Än en gång för de som moddar en fördel......
Posted 12 March 2012 - 02:21
En fråga till er som har dlc from ashes!
Jag har laddat ner den men får ej upp den i mina missions måste man få den av någon eller? Har lirat ca 15h är vid Tali's mission!!!
Posted 12 March 2012 - 08:17
Posted 12 March 2012 - 08:32
Varvat. Fy f-n vilket dåligt slut.
Jo det verkar de flesta vara överrens om. Jag har bara hunnit spela 3 timmar så det kommer ta en månad till innan jag är klar
Edited by Unregistereddc471864, 12 March 2012 - 08:32.
Posted 12 March 2012 - 09:40
Mycket går ut på att få rätt vapen till rätt klass. Måste börja handla på miig Veteran Packs, tycker jag aldrig får något roligt i Spectre lådorna.
Dock så tog vi alla waves i Silver igår. Det var nice. Synd bara attt min Engineer inte kan komma längre än lvl 20 så all XP gick förlorad. Och inte mycket till pengar var det hellre. Går nog snabbare att få ihop pengarna genom att bara slakta i Bronze som är duktigt enkelt numera. Som igår körde vi tre infiltrators med snipers och alla var under lvl 10. Var inga problem med Grunt / banshees ändå.
Ska bli skoj när Silver blir lika enkelt så man kan börja köra Gold.
Posted 12 March 2012 - 11:14
Någon som vet HUR mycket MP man "måste" spela för att ha möjlighet till "bästa/alla" sluten? Tycker faktiskt det känns lite beige att man blir tvingad på multiplayer, har inget mot MP! Men ett spel som just Mass Effect vill jag sitta och småmysa med kaffe och/eller whisky för mig själv i soffan
Posted 12 March 2012 - 11:47
Edit: Däremot så var jag mycket positivt överraskad av MP; trodde det var något skräp som EA tvingade på en för att man skulle behöva ett online pass men jag har nog spenderat mer tid i MP än i singleplayer. Så jag rekommenderar att du provar på det.
Edited by Unregistered6810b893, 12 March 2012 - 11:49.
Posted 12 March 2012 - 16:18
Du behöver inte spela MP alls. Du fyller lätt baren för Galactic Readiness på 50% så vidare du inte bara skiter i alla sidouppdrag.
Edit: Däremot så var jag mycket positivt överraskad av MP; trodde det var något skräp som EA tvingade på en för att man skulle behöva ett online pass men jag har nog spenderat mer tid i MP än i singleplayer. Så jag rekommenderar att du provar på det.
Jasså, men jag har för mig att mer än 50% krävs om man ska få det "bästa/mest tillfredställande" slutet?
Jo jo, det kan säkert vara bra, men jag har i princip bara spelat BF3 online senaste tiden, jsut för att det är med en kompis och vi kör tillsammans en del. Det är liksom inte den typen av spel jag vill känna mig tvingad att köra MP bara!!!!! =)
Posted 12 March 2012 - 16:42
Vid 50% så får du bara 1 poäng per 2 poäng. Så säg att du skaffat en War Asset som är värd 200 poäng. Då räknas bara 100 poäng av dem om du inte spelat MP.
Däremot så finns det så mycket War Assets där ute att du fyller hela baren även om dina poäng bara räknas till hälften. Du får bara jobba lite mer i single player för dem (typ göra en massa sidouppdrag).
Posted 12 March 2012 - 20:35
"Does the criminal scum consider itself fortunate?"
Posted 13 March 2012 - 18:24
Men skoj spel iaf!
Posted 13 March 2012 - 19:58
Posted 13 March 2012 - 22:43
Posted 14 March 2012 - 00:26
Men SLUTSPOILER
Nu har jag lagt upp Minhembios recension.
Den skiljer sig en del från alla andra fullpottsrecensioner som lagts upp i Sverige
Posted 14 March 2012 - 01:43
Spoiler
Spoiler
Posted 14 March 2012 - 05:00
Vet ej hur ni valde men jag blev tydligen en legend! Var lite för mycket Call of Duty under sista striden...
Har lite svårt att ta in slutet faktist! För nu efter hamnade jag i en spar precis innan slutstriden. Så det känns som att de vill att man ska spela om slutet kanske?! Jag vet ej är rätt trött iaf får spela mer imorgon!!
Posted 14 March 2012 - 09:16
Tja, du spelade ju MP också
Men SLUTSPOILERSpoiler
Nu har jag lagt upp Minhembios recension.
Den skiljer sig en del från alla andra fullpottsrecensioner som lagts upp i Sverige
Jag tycker tvärt om att själva gameplay förbättrats en hel del från tidiga spelen? Jag kör iof på Insane, och det känns som man verkligen försöker hushålla och använda alla krafter "rätt" då, till skillnad från att man annars som nämns är "odödlig" och bara tar fram minsta pickadollen och rakar sig igenom.
Posted 14 March 2012 - 11:20
Min Shepard har inga problem med att springa hela banan; hon slutar inte springa efter några meter som Zoiler påstår. Min Shepard klarar att hoppa över hinder utan att behöva croucha framför dem som man behöver göra i GeoW, så varför det skulle kännas sämre kan jag inte förstå.
Sen vet jag inte vem 'Alex' var som Zoiler fick ihop det med i tvåan. Ashley fanns ju i ettan och hon spelade en stor roll i trean. Men eftersom 'Alex' inte existerar, så kanske det kan förklara varför hon inte dök upp i trean?
Sen kan jag förstå att det känns konstigt att inte kunna påverka alla variabler som ger slutet om man hoppar direkt in i trean som Zoiler gjorde; men för oss som har en karaktär vi släpat med oss sen ettan, VILL ju att de valen vi gjort påverkar slutet. Det hade ju inte känns speciellt bra att allt det hade kastats åt sidan och slutet bara hade varit en fråga om man ville se cutscene A eller B.
Posted 14 March 2012 - 11:48
Ja, jag håller inte med Zoiler i hans review heller.
Min Shepard har inga problem med att springa hela banan; hon slutar inte springa efter några meter som Zoiler påstår. Min Shepard klarar att hoppa över hinder utan att behöva croucha framför dem som man behöver göra i GeoW, så varför det skulle kännas sämre kan jag inte förstå.
Sen vet jag inte vem 'Alex' var som Zoiler fick ihop det med i tvåan. Ashley fanns ju i ettan och hon spelade en stor roll i trean. Men eftersom 'Alex' inte existerar, så kanske det kan förklara varför hon inte dök upp i trean?
Sen kan jag förstå att det känns konstigt att inte kunna påverka alla variabler som ger slutet om man hoppar direkt in i trean som Zoiler gjorde; men för oss som har en karaktär vi släpat med oss sen ettan, VILL ju att de valen vi gjort påverkar slutet. Det hade ju inte känns speciellt bra att allt det hade kastats åt sidan och slutet bara hade varit en fråga om man ville se cutscene A eller B.
Jupp, tvärt om vad min upplevelse är, nämligen att det faktiskt för en gång skull är hgelt ok med striderna jämfört med 1:an och 2:an!
Jag "småmyser" mig fram just nu och brådskar inte mot slutet, vill liksom göra "allt", är även en "sucker" för "bra" slut, orosnivån stiger med vad man hört om folk som skriker om dåliga slut etc. men försöker att gå med skygglappar gällande avslöjanden om exakta händelser. Hoppas man kan, om man som jag är en übergod rättskippare, får ett hyffsat lyckligt och värdigt avslut =)
Posted 14 March 2012 - 12:20
Spoiler
Ja, jag håller inte med Zoiler i hans review heller.
Same old. same old . Vad ger du för betyg?
Du kan "suga" dig in mot skyddet ifråga från ett större avstånd i Gears så du tar dig ändå över snabbareMin Shepard klarar att hoppa över hinder utan att behöva croucha framför dem som man behöver göra i GeoW, så varför det skulle kännas sämre kan jag inte förstå.
Lol, menade Jack.Sen vet jag inte vem 'Alex' var som Zoiler fick ihop det med i tvåan.
Men det är ju det som alla säger är fallet, även de som hade tagit med sig sina karaktärer. Det är ju hur många som helst som klagar på detta.Det hade ju inte känns speciellt bra att allt det hade kastats åt sidan och slutet bara hade varit en fråga om man ville se cutscene A eller B.
Jag körde som sagt de typ fem första timmarna på en högre svårighetsgrad och dog inte en enda gång. Det är ju knappast som att spelet är svårt. Och hur många olika fiender finns det? Hur många olika taktiker använder de?. Och de spawnas i vågor. Det är ett fullkomligt transparent gameplay, det är ju bara att gratulera att du inte märker av det.Jag kör iof på Insane, och det känns som man verkligen försöker hushålla och använda alla krafter "rätt" då, till skillnad från att man annars som nämns är "odödlig" och bara tar fram minsta pickadollen och rakar sig igenom.
Giantbomb tog upp något liknande i sin rec.
Posted 14 March 2012 - 14:47
Spoiler
Jag växlade mellan Renegade och Paragon, så jag tog inte Renegade alternativet på de här karaktärerna.
Istället för att min-maxa allting, så körde jag på som jag VILL spela det. Det är så jag brukar göra på min första genomspelning. Sen på Insane-rundan blir det betydligt mer min-maxing; men jag har inte riktigt kommit på vilken klass som passar för Insane.
Spoiler
Same old. same old . Vad ger du för betyg?
5/5 obviously.
Även om det är det sämre av spelen i serien så är det så pass bra att det inte förtjänar mindre.
Lol, menade Jack.
Ah,
Men det är ju det som alla säger är fallet, även de som hade tagit med sig sina karaktärer. Det är ju hur många som helst som klagar på detta.
Men inte du:
Dessutom är det ett jäkla lotto. Det finns 16 olika slut beroende på hur många poäng man har samlat in (effective military strength) under alla sidouppdrag. Det påverkas dessutom av huruvida man förstörde collectors base eller inte i tvåan, samt ett till synes obetydligt beslut i slutet av spelet. Massa jäkla variabler, ren tur helt utan logik, och ett måste att spela multiplayer.
Dessutom så måste du INTE spelat multiplayer för att maxa din EMS.
Du har ju själv läst Giants Bombs review:
Again, it's pretty trivial to get twice the amount you need and fill the bar completely before embarking on the game's final missions, so the multiplayer isn't a vital component to the campaign.
Jag körde som sagt de typ fem första timmarna på en högre svårighetsgrad och dog inte en enda gång. Det är ju knappast som att spelet är svårt.
Jag dog på Normal ett par gånger.
En sekvens dog jag om och om och om igen på.
Nu spelade jag iofs en levlad karaktär; det kanske var lättare med en icke levlad gubbe?
Posted 14 March 2012 - 15:03
Jag körde som sagt de typ fem första timmarna på en högre svårighetsgrad och dog inte en enda gång. Det är ju knappast som att spelet är svårt. Och hur många olika fiender finns det? Hur många olika taktiker använder de?. Och de spawnas i vågor. Det är ett fullkomligt transparent gameplay, det är ju bara att gratulera att du inte märker av det.
Giantbomb tog upp något liknande i sin rec.
Jovisst är det inte värsta variationen kanske, men att det är lätt kan jag nog itne hålla med om vissa avsnitt, men däremot att svårighetsgraden är obalanserad, vanliga "fotsoldater" är i princip lika lätta/svåra medans vissa minibossar ger mig lite huvudvärk eftersom skotten i ALLA bössor knappt räcker tills sekvensen är över. Jag menade mest att jämfört med ME1 och ME2 känns gameplay aningens bättre i 3:an.
Väntar med spänning på slutet och får se om jag blir besviken på det! Vissa verkar ju bli det, och jag håller ju med att stämmning + storrytelling ÄR spelets behållning
Posted 14 March 2012 - 15:20
Posted 14 March 2012 - 16:06
Posted 14 March 2012 - 16:09
Jo det gjorde jag med. Jag ville vara elak mest hela tiden men det fick jag inte mycket för. I den sekvensen ville jag ju givetvis inte göra så som det hände, men det vet man ju inte innan vad som ska hända. Iofs tryckte jag på paragon då och då men det hjälpte aldrig det hellerså körde jag på som jag VILL spela det.
Men om du tryckte på Paragon i den situationen, vad hände då exakt?
Det kanske är så att defaultinställningarna är dåliga. Önskar jag hade kunnat spela med min Shep.
Jo, men du har inte sett de andra sluten än så det vet du inte =P. Att det är 16 olika slut spelar ingen roll.Men inte du:
Jag läste sammanfattningen på Metacritic, men jag gjorde i stort sett alla sidouppdrag och det var en annan här i tråden som hade liknande upplevelser så jag vet inte riktigt vad de pratar om.Dessutom så måste du INTE spelat multiplayer för att maxa din EMS.
Du har ju själv läst Giants Bombs review:
Posted 15 March 2012 - 09:38
Posted 15 March 2012 - 10:50
Dum fråga kanske som man hellst vill ha svar på utan Spiolers , om någon har kläm på = Hur mycket varierar de 16 sluten? Är det himmel och **** eller snarare vem som var allierad och vilka som överlevt kampanjen/tidigare ME-spel som får ta plats fast slutet är "lika"?
Är egentligen tre slut med lite variationer i varje beroende på ems.
Posted 15 March 2012 - 13:32
Men om du tryckte på Paragon i den situationen, vad hände då exakt?
Osäker på vilken situation du menar; men:
Jo, men du har inte sett de andra sluten än så det vet du inte =P. Att det är 16 olika slut spelar ingen roll.
Nä, det är helt möjligt att om jag valt något av de andra sluten hade jag också varit upprörd. Men det slut jag valde gav mig iallafall tillräcklig closure för att vara nöjd med alla de timmar jag plöjt ner i Mass Effect serien.
jag gjorde i stort sett alla sidouppdrag och det var en annan här i tråden som hade liknande upplevelser så jag vet inte riktigt vad de pratar om.
Nä, jag spelade ju multiplayer så jag vet ju inte av egen erfarenhet heller.
Posted 15 March 2012 - 18:57
http://www.penny-arc...spoiler-warning
Värt att notera är att han valde samma slut som mig och var nöjd.
Edited by Unregistered6810b893, 15 March 2012 - 18:58.
Posted 15 March 2012 - 22:58
Om du har tillgång till flera slut i en bok så läser du bara ett av dem? För en person som inte är intresserad av spelet och universumet så kanske det funkar men för en som verkligen är nyfiken på vad som skulle hända så är det inte lika lätt att stå emot och inte så kul för de som väljer att spela om och då tittar bakom "draperiet" efter 20 timmar till.Were the other options similar to mine? I don’t know, I didn’t pick them. I made my final choice and put the cap on MY Mass Effect story. Obviously I can go online and look at all the other options but now we’re talking about sausage making. I imagine that once you look behind that curtain a lot of “choices” in Mass Effect will break down.
Spoiler om slutet igen, humming om du inte vill veta exakt vad som hände i mitt slut så läs inte.
1 user(s) are reading this topic
0 members, 1 guests, 0 anonymous users