Speciellt Sony verkar sätta det som krav på ps 5 lir att de ska ha brusfilter för grynigare bild.
Undrar om någon verkligen använder de här filtren? Vad fyller de för funktion?
Sökningen pågår
Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
|
Postad 03 September 2024 - 09:32
Vet inte om ni har märkt trenden att lägga in brusfilter samt achromatiska abbreviationfilter i spel medan film gått raka motsatsen och gått närmare klassisk ren spelgrafik utan kamerafel.
Speciellt Sony verkar sätta det som krav på ps 5 lir att de ska ha brusfilter för grynigare bild. Undrar om någon verkligen använder de här filtren? Vad fyller de för funktion? Postad 03 September 2024 - 10:29 Jag brukar stänga av allt sånt, inkl motion blur. Hatar ofta depth of field också.
Enda gången grain funkar, är i spel, som ska ha en riktigt gritty och skitig look. Postad 03 September 2024 - 11:18 Extra illa blir det med brusfilter i kombination med FSR och låg upplösning som ju är standard på PS5 nuförtiden.
FSR ser ju riktigt illa ut ändå när upplösningen är extremt låg (ibland t om under 720p), men film grain gör det ännu värre.
Lägg sen till raytracing med bruset det tillför* och katastrofen är ett faktum.
* Bortsett från med Nvidias Ray Reconstruction då, som ger bättre bild och mindre brus, men det finns ju inte på konsol...
RT-brus är ett mindre problem i höga upplösningar, så PS5 Pro ger förhoppningsvis en stor förbättring där. Redigerat av Ageve, 03 September 2024 - 11:20. 1 användare läser detta ämne0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar |
Trendande produkter |