Postad 10 april 2013 - 23:05
Postad 11 april 2013 - 18:05
Samma mekanik, lite bättre animationer, lite bättre grafik (fint med mer dynamiskt ljus!), nya vapen, nya monster och nya miljöer! För att inte tala om det lite annorlunda sättet att berätta en historia, där spelaren inte sondmatas med story vid utvalda tidpunkter utan man får utforska och analysera omgivningen själv och därigenom hitta en intressant och genomtänkt värld. En del kanske tycker det känns som en snabbt ihopvispad uppföljare utan nyskapande, men jag tror det är exakt vad de flesta vill ha i just det här fallet, bara allt är väldesignat och gjort med samma kärlek som föregångarna!
Postad 11 april 2013 - 18:12
Med tanke på att de blev helt ursinniga och bojkottade spelet när Dante bytte hårfärg så får man nog säga att du har rätt. Jag tycker också det är bra att de inte ändrar för mycket, hade dock velat ha mycket bättre grafik istället för lite bättreJag uppskattar att dom inte ändrar särskilt mycket på grundreceptet. Tror det är klokt också, fansen skulle nog skrika så högt att det hörs över hela nätet om de skulle ändra på något grundläggande.
Postad 11 april 2013 - 18:36
personligen har jag inget emot en version på ps3/x360, men jag har ändå tänkt spela det på pc. Det ser nog antagligen bättre ut där än på konsollerna åtminstone, hoppas bara de håller vad de lovar och gör en bättre pc-version den här gången som man slipper modda för att få att fungera ok
Postad 11 april 2013 - 22:00
Just nu har de inga planer så det ser inte ut som det. Kanske en "HD"-port i framtiden med alla tre spelen?får väl se vad som händer med PS4, låter det orimligt med en version av spelet där, eller får vi vänta till dark souls 3 då kanske?
Postad 12 april 2013 - 14:33
Samtidigt har de ju sagt att det lutar åt en 2014-release, då tycker i alla fall jag att det vore konstigt om det inte släpptes till PS4/720 med tanke på hur mycket spelet skulle sälja.Hoppas det har riktig coop från start, utan att det påverkar singleplayer, så kan de som vill spela coop göra det. PC-spelarna moddade ju nyss in det i DS.
Just nu har de inga planer så det ser inte ut som det. Kanske en "HD"-port i framtiden med alla tre spelen?
Postad 12 april 2013 - 18:39
Menar du att det skulle sälja mer till PS4/X720?Samtidigt har de ju sagt att det lutar åt en 2014-release, då tycker i alla fall jag att det vore konstigt om det inte släpptes till PS4/720 med tanke på hur mycket spelet skulle sälja.
Postad 14 april 2013 - 14:51
Nej, jag menade bara att det antagligen skulle sälja jäkligt bra bland de som investerat i en nextgenkonsol, procentuellt sett, även om basen såklart inte kommer vara alls lika stor som PS3/360 ännu. Men sen är jag inte insatt alls i kostnader för att utveckla en portning av spelet etc så jag kanske är helt ute och cyklar med att det skulle ge bra vinst? Det är mest intuitivt som det känns knepigt att en så stor titel inte skulle släppas på nextgenkonsoler om spelet släpps 2014. Om det dessutom släpps till PC bör det vill inte vara allt för svårt att porta till PS4/720 med deras nya arkitektur?Menar du att det skulle sälja mer till PS4/X720?
Bara egna tankar, jag är inte så insatt i sånt där som sagt
Redigerat av Unregistered5f833d6c, 14 april 2013 - 14:53.
Postad 30 april 2013 - 11:57
fortfarande 2013 som gäller tydligen också, men vi får väl se om de klarar hålla det, med tanke på den öppna spelstilen.
Har insett att Dark souls är nog för mig personligen det bästa och mest givande spel jag satt mig in i. Inget annat har gett den känslomässiga laddning jag upplevt genom de hundratals timmarna spelet rånat mig på
Postad 13 juni 2013 - 20:39
On the other side of the bonfire a long dark hall awaits. In the southern alcove several candles are lit, and according to Tanimura each of these candles represents a death. Whenever any player online dies at the hands of the boss in this area, a new candle will be lit, and you will see it.
That boss is the Mirror Knight: the mongrel no journalist has managed to defeat. He's a tall knight with a sweeping heavy sword attack and a lightning projectile. He also wields a mirror which, in the final build, will be an invasion entry point for other human players. This means you'll be dealing with not only a boss but also an invader, which is hilariously sadistic.
=/
Postad 26 juni 2013 - 09:06
Postad 23 augusti 2013 - 20:53
http://www.ign.com/v...-a-hero-trailer
"Dark Souls superfan Peter Serafinowicz narrates this mini-doc about the creation of real life Dark Souls II armour."
Redigerat av Zerox_no1, 23 augusti 2013 - 20:53.
Postad 19 september 2013 - 15:12
"Dark Souls II will be arriving in North America on March 11, 2014, with a European release date three days later on March 14."
"The two dates reflect the launch of the PlayStation 3 and Xbox 360 versions of the game, with PC release to come “shortly after the console versions."
Släpps en Collector's Edition.
"This huge pack comes with a 12-inch tall Warrior Knight statue, a hardbound art-book, a fabric map, and the official game soundtrack."
TGS trailern!
http://www.ign.com/v...gs-2013-trailer
Redigerat av Zerox_no1, 19 september 2013 - 15:14.
Postad 19 september 2013 - 17:07
- Possible to be invaded while hollow.
- Humanity scrapped, replaced with a single item like Stone of Ephemeral Eyes.
- Repeated deaths while hollow decrease max HP up to 50%.
- White phantoms now have a limited duration, may have to leave sooner if they do too much work for the host player.
- More visible blood stains and messages thanks to being server-based instead of P2P, messages no longer require an item to write.
- Way of Blue covenant summons a player phantom to help defend if you get invaded.
- 3 item slots per hand, 10 consumable item slots. UI is much denser and more detailed, less scrolling necessary.
- Agility stat that increases movement and dodge speed. Existing stats being retooled, such as Dexterity making bleeding/poison more effective.
Postad 20 september 2013 - 07:15
Postad 11 oktober 2013 - 07:28
Japp. Jag har kört så jäkla många betor nu och tidigare har det varit kul och något jag sett fram emot mycket att testa - speciellt på spel som jag sett fram emot såklart. Men även andra spel jag inte haft koll på innan. Dock har en del betor totalt dödat den hype jag hade för spel jag sett fram emot och många är så buggiga och dåliga så det är en pain att köra dem, men har ändå kämpat på med dem bara för att få behålla Beta-statusen jag har, loggar man ingen tid i en för många betor så åker man ut. Så less på dem är jag... men med lite tur kommer lite glöd tillbaka nu på nästa generation.Sa inte du att du ogillar betor?
Redigerat av Unregisteredf64a5233, 11 oktober 2013 - 08:03.
Postad 11 oktober 2013 - 08:06
Ska bli intressant att testa, har ju höga förhoppningar minst sagt
Postad 12 oktober 2013 - 16:51
Kom på hur dumt det lät. Om jag hade lirat ikväll så hade jag inte haft tid att skriva något här...
Redigerat av discomega, 12 oktober 2013 - 16:52.
Postad 12 oktober 2013 - 18:26
Verkar roligt att man kan bli invaderad som spöke och att man tappar 50 % av sitt maxliv som mest om man dör flera gånger som spöke. Eller inte =/.
- Possible to be invaded while hollow.
- Humanity scrapped, replaced with a single item like Stone of Ephemeral Eyes.
- Repeated deaths while hollow decrease max HP up to 50%.
- White phantoms now have a limited duration, may have to leave sooner if they do too much work for the host player.
- More visible blood stains and messages thanks to being server-based instead of P2P, messages no longer require an item to write.
- Way of Blue covenant summons a player phantom to help defend if you get invaded.
- 3 item slots per hand, 10 consumable item slots. UI is much denser and more detailed, less scrolling necessary.
- Agility stat that increases movement and dodge speed. Existing stats being retooled, such as Dexterity making bleeding/poison more effective.
Lätt att undvika. Bara att spela offline
Postad 13 oktober 2013 - 02:10
Postad 27 oktober 2013 - 08:58
http://www.twitch.tv...rce=www.ign.com
EDIT: Efter att amerikanerna har väntat i flera timmar på att betan ska dra igång så kom nyss nyheten att den blir flyttad. Epic fail, From Software!
Redigerat av Zerox_no1, 27 oktober 2013 - 09:07.
Postad 10 februari 2014 - 16:31
Postad 10 februari 2014 - 23:10
Bokade på zavvi där det stod att någon concept-art skulle följa med. Risk för att det är någon form av kort eller liknande kanske men hoppas kan man ju. De har kört en del 10% rabatt-kampanjer så kom under med 34 GBP men då lär man väl få det någon vecka efter släpp också :/Tråkigt att conceptartboken ska "kosta" 1200 kr den här gången. De tidigare spelen fick man med den bara man förhandsbokade. Nåja jag bläddrar bara igenom den en gång iaf, men lite trist är det. Blir alltså standardutgåvan den här gången. £41 från Amazon.
Postad 10 februari 2014 - 23:26
Tack för tipset, men så viktigt är det inte. Tyckte bara att boken var en roligare preorder-bonus än de vanliga ingame (fusk)prylarna.Bokade på zavvi där det stod att någon concept-art skulle följa med. Risk för att det är någon form av kort eller liknande kanske men hoppas kan man ju. De har kört en del 10% rabatt-kampanjer så kom under med 34 GBP men då lär man väl få det någon vecka efter släpp också :/
Postad 11 februari 2014 - 11:00
Var tvungen att gå in och dubbelkolla. Det som följer med från zavvi är en Dark Souls 2 serietidning dvs "Pre-order and get a free Dark Souls ll comic book, produced by the most exciting comic writers and artists".Tack för tipset, men så viktigt är det inte. Tyckte bara att boken var en roligare preorder-bonus än de vanliga ingame (fusk)prylarna.
De har fortfarande 10 procent rabatt på förbokningar av årets spel så man hamnar precis under 34 pund inklusive frakt.
Postad 01 mars 2014 - 20:31
Postad 01 mars 2014 - 23:16
Riktigt bra kurs för att va i shoppen
Surt att min ps3 lämnat in :-(
Redigerat av moparman, 01 mars 2014 - 23:17.
Postad 11 mars 2014 - 09:01
Postad 11 mars 2014 - 09:15
Värdelösa recensenter. Allt är ju relativt. Det är bara att låtsas att det man har är 50% och allt över det är bonus.Fått bra recensioner som väntat. De gnäller lite på att man förlorar 5% max HP varenda gång man dör ner till 50% totalt. De verkar inte ha spelat Demons Souls där man tappar 50% direkt när man dör och spelar som hollow
*edit*
Edge review: http://www.edge-onli...ouls-ii-review/
Redigerat av Unregisterede32cf070, 11 mars 2014 - 15:35.
Postad 11 mars 2014 - 20:53
Postad 11 mars 2014 - 21:40
Samtidigt som mitt ex som skickades i onsdags "kommit bort" för andra spelet i rad (Samma sak med Thief och nästan Lightning Returns).
Nåja, det kommer förhoppningsvis om ett par dagar.
Postad 13 mars 2014 - 14:42
Ja, där är jag redan i stort sett och jag har inte mött första bossen. I suckVärdelösa recensenter. Allt är ju relativt. Det är bara att låtsas att det man har är 50% och allt över det är bonus.
1 användare läser detta ämne
0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar