Dags för nästa grej...
http://www.youtube.c...h?v=VhsgiliheP0
http://www.robertssp...m/star-citizen/
Postad 14 oktober 2012 - 21:40 Dags för nästa grej... http://www.youtube.c...h?v=VhsgiliheP0 http://www.robertssp...m/star-citizen/ Postad 18 oktober 2012 - 17:42 Redigerat av Unregistereddc471864, 18 oktober 2012 - 17:43. Postad 19 oktober 2012 - 07:33 Postad 23 oktober 2012 - 07:25 FreeLancer gjordes utan Chris. StarLancer, däremot, var spelet som sänkte DIgital Anvil vilket i sin tur ledde till FreeLancer (vilket var ett riktigt bra spel) medan Chris fick gå från företaget. Chris verkar vara en person inte förstår sina begränsningar. Kolla t.ex när han försökte regissera Wing Commander filmen själv. Katastrof är bara förnamnet. Jag önskar honom all lycka till med Star Citizen eftersom en ny rymd-opera hade varit trevligt, men jag kommer inte att skjuta in pengar i förtid till projektet. Postad 23 oktober 2012 - 07:31 Postad 23 oktober 2012 - 11:08 Bör fixas idag. Tycker de är skitkul att stödja spel. Sen får jag ju spelet om 2 år. Får spela Alpha och beta :-) Men de är klart att de är ju alltid en chansning. Who dares wins Postad 23 oktober 2012 - 11:20 Förstår verkligen att de här kickstarter kampanjerna är populära. Förutom tillskottet av kapital utan att behöva visa mycket, snabb tidig tillgång till beta testare som ofta inte kräver någonting alls i ersättning! Går jag in på det här kommer jag inte lyfta ett lillfinger för att beta testa Postad 23 oktober 2012 - 12:22 Redigerat av Kazutoyo, 23 oktober 2012 - 12:22. Postad 23 oktober 2012 - 12:32 Postad 23 oktober 2012 - 12:44
Fett att den gamle räven Martin Galway är sound engineer. Grym musik back in the day så att säga.
Postad 23 oktober 2012 - 12:50 Det är väldigt tufft faktiskt. Lyssnade på en Martin Galway låt så sent som i morse (titellåten för Terra Cresta). Postad 23 oktober 2012 - 12:52 Postad 23 oktober 2012 - 13:40 De är ju nära "folket".Täta uppdateringar osv. känns som framtiden för mig iaf. 30 dollar för spelet Inkl Alpha å beta + lite annat är ju ett kap Postad 23 oktober 2012 - 14:54
WTF? Ok, jag ångrar mig... Postad 24 oktober 2012 - 02:57 500000 dollar. 26 dagar kvar . Ska bli kul att se vad de slutar på. De har ju fler delmål Postad 24 oktober 2012 - 06:53 Postad 25 oktober 2012 - 12:54 Postad 28 oktober 2012 - 18:39 Det är helt enkelt bara fyllt av "oh, that's cool!" grejer... Postad 28 oktober 2012 - 21:28 Postad 29 oktober 2012 - 00:39 Postad 29 oktober 2012 - 00:52
Inte om man inte kan se ut, i en tråd på reddit så hade ngn räknat ut att över 68% av det du ser täcks av cockpiten, det ligger inte i linje med hur man har designat cockpitar sen vi började flyga. Ju större fara du befinner dig i desto mer har man satsat på att man ska kunna se ut, det borde återges i designen. Jag ser gärna en cockpit, men då ska den vara relativt realistisk och funktion ska prioriteras före form, så som det alltid varit när det gällt militära farkoster. Postad 29 oktober 2012 - 14:06 Kan du använda lcd displayerna ex för att visa vad som sker bakom och under dig så har du vips bättre SA än i genomsnittlig say hurricane cockpit Blir jag beskjuten med laser så kanske det känns tryggt att ha pansar i stället för glas. Funktion över form innebär inte alltid mer panorama vyer. Ta F1, DTM och andra racing cockpits ex. Du ser inte mycket ut ur en F1 cockpit även om du har en del att vinna på detta. Men andra kriterier som låg tyndpunkt väger högre. Postad 29 oktober 2012 - 15:05 Sen får man ju ge upp lite av realismen för att få lite känsla i rymd-dogfightsen. Dessutom: http://www.youtube.c...h?v=AnBAroskMTo Postad 29 oktober 2012 - 19:13
Då vill jag kontra med att alla dagens stridsflygplan har utmärkt sikt utåt, se tex F-22 eller F-16 som inte har ngra synliga stolpar ur pilotens synvinkel eftersom du fortf måste se var planet flyger, och att fönstren på rymdskytteln må ha kraftiga stolpar, men som pilot så ser du mer av utsidan än vad du gör i den cockpit som visats upp i SC, skytteln har nämligen relativt stora fönster. Och visst, då är det mer logiskt att det inte finns ngra fönster alls och att allt information projiceras på insidan eller att vi accepterar en metall som kan bli genomskinlig när du flyger skeppet, det ligger i linje med dels en sorts framtida realism OCH du kan skapa en sorts cockpit. Det jag argumenterar mot är att den cockpit vi sett hittills inte är logisk ur en militär synpunkt, och det finns helt enkelt inget försvar mot att Chris Roberts är känd för att överdesigna cockpitarna i sina spel och låter dem ta alldeles för mkt plats. Jag liksom vissa andra säger bara att CR borde ha tittat på dagens cockpitar när han designade sin istället för att följa ett "that's cool"-tänk. Postad 15 november 2012 - 20:03 Postad 15 november 2012 - 22:41 EDIT: Constellation info släppt. Ser mycket mumsigt ut http://www.ign.com/a...7dce49636000023 Redigerat av Unregistereddc471864, 16 november 2012 - 01:01. Postad 16 november 2012 - 14:59
Samma koncept ja. Dock har de inte visat upp ett smack från det än så de är inte så värst trovärdiga. SC kommer nå 4 miljoner förresten. Det är uppe i 3.84 miljoner nu med ett par dagar kvar. Postad 16 november 2012 - 22:05 Postad 18 november 2012 - 09:08 De hade väl nån lägsta nivå. . Postad 18 november 2012 - 17:17
Nja det är inte alls samma spel, Elite har alltid handlat om att ha valfrihet att göra vad man vill. Freelancer och Privateer är mer likt Elite än säg WC då även dessa spel använder sig av samma upplägg (dock anser jag att Freelancer vart mer begränsat än Elite någonsin varit). Elite 4 koncentrerar sig visserligen på MP men ska funka att även spela helt solo. Att de inte visat upp något från spelet stämmer inte helt, ja det är inte i närheten av det som Chris visade upp men det som har visats upp var lika imponerande som Elite 2 var på sin tid. http://www.youtube.com/watch?v=iTBvpd3_Vqk&feature=player_embedded, här berättar Braben om den teknik som gjorde att Elite 2 kunde bli ett så stort spel som det faktiskt blev och hur även Elite 4 kan bli ett större spel än dagens spel. SC i all ära men när det kommer till den här typen av spel så tror jag nog mer på att Elite kommer erbjuda mig mer värde för pengarna även om jag som sagt var gillar det jag sett från SC än så länge. Jag tror inte att dessa spel kommer konkurrera om samma målgrupp då de är väldigt olika varandra men jag tror helt klart att det finns de som tycker som jag, som gillar både WC och Elite. Hur som helst så anser jag att Kickstarter än det bästa som hänt på år och dar, det var länge sedan jag verkligen såg fram emot ett spel. Jag ser enormt fram emot båda dessa spel och jag hoppas att även Elite blir en verklighet. Menar du 500 000 på Kickstarter? Annars var det tillsammans 2 miljoner som var minimum. Kul att se att de slagit de med råge. Redigerat av Jack of all trades, 18 november 2012 - 17:21. Postad 19 november 2012 - 08:05 Redigerat av Unregistereddc471864, 19 november 2012 - 08:06. Postad 19 november 2012 - 11:58 Postad 20 november 2012 - 08:25 Postad 07 maj 2013 - 03:17 Postad 07 maj 2013 - 15:41
Nej jag är inte intresserad av multiplayer. Postad 21 augusti 2016 - 01:41 Wow nu börjar det likna nått. https://www.youtube.com/watch?v=3l-epO6oUHE Postad 21 augusti 2016 - 06:35 Det är ju inget vi konsol-plebejer får njuta av. :-) Bra avundsjuk blir man... Postad 21 augusti 2016 - 06:57
Missat att denna forumsdel heter "Spelkonsoller & PC-spel"? Postad 21 augusti 2016 - 07:41
Nej jag vet att den heter det... Vanligtvis brukar spel som kommer till konsol OCH Pc hamna i huvuddelen. Spel som endast kommer till en viss konsol eller endast PC brukar väl hamna i underkategorin för respektive format? Varför skall det annars finnas underkategorier? 0 användare läser detta ämne0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar |
Trendande produkter |