http://www.youtube.com/watch?v=Kznek1uNVsg
Finally happening
Redigerat av Zoiler, 16 juni 2015 - 04:33.
Postad 16 juni 2015 - 04:32 http://www.youtube.com/watch?v=Kznek1uNVsg
Finally happening Redigerat av Zoiler, 16 juni 2015 - 04:33. Postad 16 juni 2015 - 07:36 Cutscenes. Vet ju inte hur "ingame" blir. Tror faktiskt det blir samma stil. Postad 16 juni 2015 - 11:37 Postad 16 juni 2015 - 12:25 Bara dom behåller stridssystemet mm så dom inte gör det till nått nytt knapptryckningsorgie med combos mm. Möjligtvis snabba till det lite. Och gärna utöka med lite nytt. Blir nice! 😛 Postad 16 juni 2015 - 12:39 Spelar ingen roll hur usla recensioner detta kommer få, jag köper direkt oavsett! Postad 16 juni 2015 - 12:42 7:an är överlägset bäst enligt mig men då krävs att dom behåller det mesta. Är det bara grafiken så kan jag stå ut med det. Postad 16 juni 2015 - 15:25 De bör ju använda Luminous Engine som de utvecklat för FFXV, när de nu ändå har en färdig motor som de arbetat med länge. Postad 16 juni 2015 - 15:51 Dom kan gärna snabba upp det lite så man inte behöver ta lunch efter man kastat 4xKnights of the Round
Helt underbart spel som tar en tillbaka i tiden. . .nostalgi att försöka slå dom "omöjliga" bossarna Postad 21 juni 2015 - 12:31 Personligen tycker jag 9 är bäst (förutom att det är för lätt) och har spelat om 7 många gånger....det är lite hypat imho men väldigt mycket bra också. Bra musik, bra badguys, kul med slot-systemet men det är inte så konfigurerbart som man tror...men men. *casts Beta* Redigerat av Demon Slayer, 21 juni 2015 - 12:32. Postad 21 juni 2015 - 13:29 De vill göra om fler FF efter detta. nämnde 5 och 6. Redigerat av Zoiler, 21 juni 2015 - 13:30. Postad 21 juni 2015 - 14:10 Postad 21 juni 2015 - 16:47 Postad 21 juni 2015 - 17:13 Postad 21 juni 2015 - 17:22 Jag var 22 år när FF7 kom första gången och pluggade på universitet. Jag och en polare köpte spelet ungefär samtidigt och la ner ohälsosamma timmar på att spela det. Har många bra minnen. Samtidigt har jag inte riktigt samma tid idag. Skulle kännas synd att köpa spelet och inte kunna lägga ner den tid om FF7 förtjänar. Postad 21 juni 2015 - 17:25
Har du redan lagt ner den tiden har du ju rätt till att spela det hur du vill! Du behöver inte vara på lvl 100 den här gången Postad 21 juni 2015 - 18:05 va det 9an det där kortspelet va med i, spelade det galet många timmar...eller va det den där "vattenpolo" grejen . . . Postad 21 juni 2015 - 18:58
Vattenpolo är FFX. Kortspel verkar vara åttan (Triple Triad). Redigerat av Zoiler, 21 juni 2015 - 18:59. Postad 21 juni 2015 - 19:19 Postad 21 juni 2015 - 19:23 Jag försökte inte ens i FFX förr i tiden. Och nu när jag spelade HD-versionen så försökte jag inte heller haha. Kändes bara slumpmässigt, men det var det säkerligen inte. Varenda passning och skott blockerades iaf. Postad 21 juni 2015 - 19:29 7 tar inte så många timmar. På 80 timmar + har man dom mesta godsakerna, goldenchocobo, bästa svärd, några andra hemliga saker osv. Tror mitt längsta pass var 95 timmar. Är ju bara halvtid om man jämför med fallout och darksouls!
Åttan är bra, är lite konstigt att kunna köpa varmkorv och bensin men jag tycker kärlekshistoren är skitbra! Och kortspelet är kanon! Var det första jag gjorde när man träffade en "mastah" nånstans: -kort? självklart hänger dom på, och har *feta* kort att vinna
10 tyckte jag sög rent banmässigt då det var en helt låst väg väldigt länge, det var ju just utforskandet som jag gillade, och att kanske kanske kunna slinka förbi feta monster och få en bra sak tidigare än man borde. Den har dock imho bästa musiken i vinjetten...såå bra och sorglig, passar fint till storyn.
Efter x2 har jag inte spelat klart något ff...tycker inte jag har känslan längre så har spelat om dom gamla istället. 6 och 2 (4) är ett par andra favoriter. 5 är också bra! Redigerat av Demon Slayer, 21 juni 2015 - 19:33. Postad 21 juni 2015 - 19:34 tror jag la +100tim på det där kortspelet. . .säkert +50tim på vattenpolon . . .man blir extremt sugen att spela nu...men oftast skall nostalgi just vara nostalgi, kan aldrig bli lika bra nu som man tyckte då Postad 21 juni 2015 - 22:08 Postad 22 juni 2015 - 07:38 Startade upp min 30e(?!) runda på Ps3an igår. Förra Semestern blev det 9an. Blir väl kanske sista gången man varvar det gamla om det nya mot viss tvivel skulle kunna bli lika bra eller bättre. Kul när man kör spelet nu och tänker på hur fan dom ska kunna göra om visa saker. Dom har en hel del utmaningar kan man ju lugnt säga! Viss del av humorn är ju rolig pga den begränsade tekniken som fanns då så vissa scener skulle bli väldigt konstiga om dom körde dom rakt av. Fan riktigt spännande.
Satt för övrigt på Youtube igår och roade mig med att kolla på den 4 timmar långa filmen på folks reaktioner på trailer. Ganska kul. =) Kollade inte på hela btw.. Postad 22 juni 2015 - 08:40 f.eks scenen med Caith Sid som ska ta fram en sån "fortune cookie" och gør fel och måste skynda sig en gång til? Postad 29 juni 2015 - 07:17 Detta köper jag direkt.
FF8, det är en annan sak, det har plöjts igenom iallafall delvis ett par gånger. Postad 06 december 2015 - 10:19 Känns inte som man kommer spela detta med samma känsla man la på originalet Postad 06 december 2015 - 12:30 Var själv lite sugen innan men saknar redan de förrenderade bakgrunderna. Blir inget köp, åtminstone inte till fullpris. Slår hellre till PC-versionen i dagsläget.
Sjuan är f.ö. det enda i serien som jag har spelat. Postad 06 december 2015 - 12:55 Tycker det senaste materialet ser riktigt bra ut. Väntar dock på gameplay från en hel strid, inklusive magic/summon etc. I nuläget känns det lite rörigt när både Cloud och Barret springer och attackerar åt olika håll.
Jag förstår att SE känner att de vill förnya något, i och med att det nästan är 20 år sedan spelet först kom. Men i det här fallet hade de verkligen kunnat ha kvar ATB-systemet och behålla den grundläggade mekaniken i fightingsystemet. Ingen hade blivit besviken för det liksom, tvärtom.. Postad 06 december 2015 - 16:05
Nej men det är ju omöjligt att slå den nostalgin.
Tycker det ser bra ut, tycker det är bra att de provar nya saker med fightingsystemet, det hade nog varit för föråldrat att köra på det gamla och ha den grafiken.
Hoppas de fortsätter göra om fler FF i samma stil om det här säljer bra. Postad 06 december 2015 - 16:17
Det gamla ATB-system som koncept är nice, och jag är övertygad om att SE har testat detta. De ville nog helst göra det som originalet, men att som du säger, grafiken är det som sätter gränsen. Att ha en så pass realistisk miljö, men där karaktärerna står stilla och väntar på att attackera, kan nog kännas väldigt onaturligt.
Tyvärr, får jag personligen säga.. hade gärna haft kvar den biten Postad 06 december 2015 - 16:20 Han hade detta att säga om det:
"I can’t say the new game is completely action-based, but it has more of that element and real-time than the previous game."
Kul när realtidsgrafiken jämförs med Advent Children-filmen. Postad 06 december 2015 - 17:25 Grafiken behöver ju inte vara som den var när spelet kom. Men dom kunde gjort det bättre än såhär tror jag. Sedan att nya spelare säkert kommer gilla det så tror jag äldre FF spelare inte kommer gilla det lika skarpt. Grafiskt kunde dom gjort något liknande "nino kuni" eller vad det hette hade varit mer mys och sagoaktigt. Redigerat av mBr, 06 december 2015 - 17:26. Postad 06 december 2015 - 19:52 Gamla sköna känslan och lite bättre utseende än man iaf hade när det väl begav sig. 99:- på psn Postad 06 december 2015 - 23:07
En fråga, fick du med ett ff7-tema till ps4an vid köpet?
Har inte orkat gå in på psn och kolla, men läste något om det häromdagen.. Postad 06 december 2015 - 23:47
Tack, då ska jag logga in med detsamma och köpa det... Postad 07 december 2015 - 02:50 Ändrar dom på hur materia funkar blir jag less. Mindre pepp på det efter trailern gammalmodig som man är. Postad 07 december 2015 - 04:55
Tack för tipset! Verkar ha gått igenom samma remasterprocess som Grim Fandango, vilket gör det till ett utmärkt val för mig. Postad 07 december 2015 - 08:54
Det funkade utmärkt i FF13 att stå still och vänta, inte så värst länge sen. Tycker fightingen var bra i FF13. Postad 07 december 2015 - 12:23 -Everything from the trailer (excluding the stuff that was shown from E3 reveal) was real-time. The end scene where Cloud gets off the train, it transitions directly to the gameplay.
Postad 07 december 2015 - 14:10 Postad 07 december 2015 - 21:30 Precis, lägg det på 3 skivor. Redigerat av moparman, 07 december 2015 - 22:18. Postad 07 december 2015 - 22:11 funkade ju på originalet, 4cd ? I vanlig ordning lusar väl SE ner spelet med CG-filmer... Postad 07 december 2015 - 22:28 Bortsett från fighting är just open world-momentet extremt viktigt att lyckas med för SE:s del.
Okej, spelade aldrig FF13. Slutade på topp med X-2..
När jag visualiserar det i huvudet ser jag egentligen heller inget problem faktiskt. "Fast paced real time action" känns redan urvattnat och tråkigt.. Jag är lite besviken på SE måste jag säga. Att göra ett FF7 Remake med det gamla ATB-systemet hade i ärlighetens namn känts fräscht tror jag. Redigerat av Unregisteredbdae541f, 07 december 2015 - 22:29. 2 användare läser detta ämne0 medlemmar, 2 gäster, 0 anonyma medlemmar |
Trendande produkter |