Med tanke på vad vissa saker kostar lär det ta några veckor /månader att få det dyraste prylarna - är det verkligen värt att inte köpa något i början för att sedan få de dyraste någon dag tidigare?Jo såklart, men man vill väl alltid ha den dyraste/häftigaste.
Halo: Reach (Xbox 360)
(Xbox 360-spel)
|
6
|
(20)
|
99:- | |
Halo: Reach - Limited Edition (Xbox 360)
(Xbox 360-spel)
|
1
|
(1)
|
Inga priser | |
Halo: Reach - Legendary Edition (Xbox 360)
(Xbox 360-spel)
|
1
|
(1)
|
Inga priser | |
Microsoft Xbox 360 Slim 250GB - Halo Reach Collector Edition 2010
(Spelkonsoler)
|
3
|
(3)
|
Inga priser |
Xbox 360 Slim (771 inlägg)
|
14 år sedan |
Postad 20 September 2010 - 10:54
Postad 20 September 2010 - 13:32
Redigerat av jespur, 20 September 2010 - 13:32.
Postad 20 September 2010 - 18:06
Tänkte dela med mig av en riktig höjdarmatch jag spelade nyss:
20100920634.jpg 413.33K
0 Antal nerladdningar 34 kills, 12 deaths, spree 12 Postad 20 September 2010 - 21:11
Kan man inte välja exakt vad man vill spela, är inte det lite dåligt
Riktigt ###### dåligt skulle jag säga,, finns vissa spellägen som jag verkligen inte tycker om, hur kul är det att lira då liksom.
Varför är Firefighten på tid för? Det ska ju funkar precis som Gears of war:s Horde eller iaf Firefight i ODST...
Postad 20 September 2010 - 21:37
Riktigt ###### dåligt skulle jag säga,, finns vissa spellägen som jag verkligen inte tycker om, hur kul är det att lira då liksom.
Varför är Firefighten på tid för? Det ska ju funkar precis som Gears of war:s Horde eller iaf Firefight i ODST...
Det är väl bara Matchmaking firefight som går på tid? Och det är väl för att man ska kunna spela lite och inte bli av med allt bara för att man måste stänga ner efter 20 minuter till exempel.
vill du köra obegränsat med tid kan du ju köra egna regler.
Postad 20 September 2010 - 22:11
Det är väl bara Matchmaking firefight som går på tid? Och det är väl för att man ska kunna spela lite och inte bli av med allt bara för att man måste stänga ner efter 20 minuter till exempel.
vill du köra obegränsat med tid kan du ju köra egna regler.
Men då får man väl inga credits?
Postad 21 September 2010 - 07:41
Hamnar alltid i Heroic...
Postad 21 September 2010 - 07:44
As Reach approaches its one-week anniversary, Bungie dropped a bunch of stats on the game’s performance:
31,000,000 games have been played since launch.
98,000,000 player games have been recorded.
8,214,338 Daily Challenges have been completed.
255,996 Weekly Challenges have been completed.
78,499,560,895 total credits have been earned.
953 years have been spent in match-made games.
1,365 years have been spent in campaign.
854,107 files have been uploaded.
577,804 recommendations have been sent to friends.
4,619,455 files have been downloaded.
The numbers are almost as disheartening as they are impressive. More than 2,000 years have been spent in game — in less than a week.
Bungie
Postad 21 September 2010 - 09:30
Ibland hatar jag dig.
Men då får man väl inga credits?
Nä det får man inte... eller ju, men VÄLDIGT lite
Angående Firefight i matchmaking, kan man, och isf hur, välja svårighetsgrad?
Hamnar alltid i Heroic...
Svårigheten är nog alltid Heroic, men det spelar väl mindre roll? Man har oändligt med spawns och man får högre poäng på Heroic än Normal.
Postad 21 September 2010 - 10:10
Postad 21 September 2010 - 10:22
Måste säga att jag var imponerad över hur oklanderligt live fungerade trots anstormningen. Rätt nöjd att jag spelade den där sista rundan - annars hade det ju blivit 30,999,999 games have been played since launch...Statistik om första veckan (tisdag till fredag). Förutom nedan kan man nämna att spelet under en tidpunkt hade över 700.000 unika spelare inloggade samtidigt, vilket slog Halo 3's rekord.
![]()
As Reach approaches its one-week anniversary, Bungie dropped a bunch of stats on the game’s performance:
31,000,000 games have been played since launch.
98,000,000 player games have been recorded.
8,214,338 Daily Challenges have been completed.
255,996 Weekly Challenges have been completed.
78,499,560,895 total credits have been earned.
953 years have been spent in match-made games.
1,365 years have been spent in campaign.
854,107 files have been uploaded.
577,804 recommendations have been sent to friends.
4,619,455 files have been downloaded.
The numbers are almost as disheartening as they are impressive. More than 2,000 years have been spent in game — in less than a week.
Bungie
Postad 21 September 2010 - 12:47
Postad 21 September 2010 - 13:02
Postad 21 September 2010 - 13:11
Jag är på - när kör vi? Ikväll?
Postad 21 September 2010 - 16:30
Jo jag menar att det är lite för lätt på Heroic, så det hade varit kul om man kunnat välja Legendary =)
Jaha på det viset, jag håller med
Angående Firefight så testade vi göra ett sjukt spelsätt där det var oändligt med Jetpack, oändligt med ammo, ALLA dödskallar igång, Legendary som svårighet såklart, ALLA fiender som kom var minst Elite-klassade. Startade upp detta inne på Corvette, och lät ****t bryta loss
Kan ju säga att detta var ett snabbt sätt att tjäna 1 miljon i poäng
Postad 21 September 2010 - 18:37
Jag vill ha en EVA hjälm, resten kvittar. Jag stör mig på att de lagt den på Major >_<
Postad 21 September 2010 - 18:56
Jag vill ha en EVA hjälm
+1
PS: Kan inte lira förens senare eventuellt. Lovar inget.
Jaja, ni märker när jag dimper in.
Postad 21 September 2010 - 23:30
En EVA hjälm med svart visir, måste ju bli coolt! Men det är en bit kvar tills dess. Får nöja mig med blått visir på nån vanlig hjälm sålänge
Postad 22 September 2010 - 05:34
Postad 22 September 2010 - 06:25
Postad 22 September 2010 - 07:17
Master Chief finns med tydligen under nån sekvens där han är redo att flyga iväg med sin 'fighter' missade detta under kampanjen, ska nog köra igenom det aktuella kapitlet och hitta honom där
Postad 22 September 2010 - 08:18
De som har en legendary edition-version av spelet kan välja att ha brinnande huvud.Såg en kille här om dagen som hade ett brinnande huvud - what´s up with that?
Lirade lite igår kväll som sagt. Har bara lirat en massa Halo 3 online innan, men Reach är snäppet vassare. Ser fram emot många timmar i multiplayerläget!
Postad 22 September 2010 - 22:54
Postad 23 September 2010 - 00:14
Klarade två av dagens challenges, men att tjäna ihop 50 assists tycker jag bara är befängt! Eller 8 grenadekills i en match... Okej roligt med utmaningar men just assists?! Känns ju lagom kul att bara springa runt och skjuta ner folks sköld och sen hoppas att nån kompis skjuter ihjäl fienden.
Postad 23 September 2010 - 03:09
Du får 50 credits som max om du spelar "vanlig" firefight, men spelar du online så kan du få 1000-2000 utan problem. Han kan också ha tagit någon "commendation" (som 100 HS i firefight) som gett honom hans extra credits
Postad 23 September 2010 - 06:16
Postad 23 September 2010 - 06:18
Klarade två av dagens challenges, men att tjäna ihop 50 assists tycker jag bara är befängt!
Haha, det är nog den första challengen jag får, så ###### illa som jag skjuter.
Jag har sett att vissa har olika loggor efter sitt namn; typ halo 3 logga, halo 2, vapen, eller halo hjelm.. hur får man det? Nån som vet?
Via nätet har jag hört, logga in på bungie.net och testa? Mer än så vet jag inte.
EDIT: Nameplates på www.bungie.net
Redigerat av MrSpokk, 23 September 2010 - 06:20.
Postad 24 September 2010 - 06:53
Even though Halo: Reach wasn’t even out for a full week as of this past Sunday, our latest and greatest game still racked up some mighty impressive numbers. While we’re not privy to the methodologies and data used to compile the Xbox LIVE Activity reports published to Major Nelson’s blog this morning, we do know that last week’s numbers were well off the mark due to what’s now being called a “manual reporting error.”
Fortunately for us, our online team tracks every single aspect of Halo: Reach right down to shots fired, and our own internal data tells a very different story. To help put launch week into a little more perspective, we’ve prepared a handful of stats to compare and contrast Halo: Reach against our stalwart online juggernaut, Halo 3.
On Tuesday, 09/14/2010 at approximately 1:30 pm PST, just a few hours after launch, Halo: Reach’s online unique user count had already completely eclipsed Halo 3’s total tally for the entirety of the week (09/13 through 09/20).
To account for the same number of online players found in Halo: Reach during that same window (just six days), we had to run the numbers for Halo 3 going all the way back to 8/6/2010, encompassing a full 45 days of Halo 3 play!
Ultimately, Halo: Reach’s online population for the first week dwarfed Halo 3’s by comparison, snagging four times the number of total unique users and decimating Halo 3’s all time high of concurrent users by more than 65%.
And here are some more Halo: Reach specific numbers from week-one that are just all kinds of kick ass in their own right:
70 Million+ Games have been played
235 Million+ Player-Games have been played
2 Million+ Files have been uploaded to File Shares
5,901 man-years have been spent in online Reach games (sorry, Corporate America!)
20 Million Daily challenges have been completed
709,840 Weekly challenges have been completed
165 Billion Credits have been earned
To say we’re grateful for your continued support would be an understatement. Our sources tell us that we’ve been the number one title on Xbox LIVE for the last seven days. You complete us.
Postad 24 September 2010 - 08:34
BTW... Gratulerar till Bizhop, som sopade in 33 kills i Team slayer igår kväll..
Postad 24 September 2010 - 08:50
Ikväll tänkte jag inviga mig på online delen. Får man förresten någon bestraffning om man hoppar ur spel? Kan ju bli dominoeffekten om ett par sticker från ett spel då det blir ojämt och fler drar.
Postad 24 September 2010 - 09:00
Körde precis klart kampanjen igår, oerhört bra slut, man blev änna lite tårögd
(och brutesugen på att köra halo 1 igen
)
Ikväll tänkte jag inviga mig på online delen. Får man förresten någon bestraffning om man hoppar ur spel? Kan ju bli dominoeffekten om ett par sticker från ett spel då det blir ojämt och fler drar.
Man kan få 15 min straff, då kan man inte söka matcher i matchmaking, det är allt vad jag vet iallafall
Postad 24 September 2010 - 09:44
Körde precis klart kampanjen igår, oerhört bra slut, man blev änna lite tårögd
(och brutesugen på att köra halo 1 igen
)
Samma här!
Postad 24 September 2010 - 13:07
Postad 24 September 2010 - 17:18
Måtte djävulen ta alla IDIOTER som hoppar av precis innan, eller mitt i en match, fruktansvärt irriterande . Så nu fick jag det ut av systemet, så då känns allt bra igen..
BTW... Gratulerar till Bizhop, som sopade in 33 kills i Team slayer igår kväll..
Det händer rätt ofta att jag kollar statistik efter sista matchen jag tänkt spela, och då hinner man ju inte trycka på back-knappen. Man har ju bara några sekunder på sig att lämna innan matchmakingen är klar. Brukar dock spela den matchen också när det händer, men kan tänka mig att många struntar i det och lämnar.
Postad 24 September 2010 - 20:56
Postad 24 September 2010 - 22:25
Checkpointsystemet över lag känns inte helt igenomtänkt, det verkar leva sitt eget liv.
Postad 25 September 2010 - 00:26
Postad 25 September 2010 - 01:45
###### skitspel, checkpointade precis EFTER att jag dött.
![]()
Checkpointsystemet över lag känns inte helt igenomtänkt, det verkar leva sitt eget liv.
Ja checkpointarna är rätt värdelösa måste jag hålla med om.. ibland får man dom helt plötsligt mitt i en strid man försökt med flera gånger och klarat utan att få en checkpoint.. känns rätt random..
Postad 25 September 2010 - 11:40
Spoiler
Grym lust att börja lira om Halo serien igen efter Reach slutet, synd att man inte har kvar xbox(1).
Postad 25 September 2010 - 12:42
Du kan ju lira xbox 1 spel på 360. Tänkte själv försöka få tag på Halo combat envolved för att göra detGrym lust att börja lira om Halo serien igen efter Reach slutet, synd att man inte har kvar xbox(1).
Postad 25 September 2010 - 12:50
Du kan ju lira xbox 1 spel på 360. Tänkte själv försöka få tag på Halo combat envolved för att göra det
Kul att ha i hyllan också.
finns väll på games on demand
Postad 25 September 2010 - 13:00
Kanske det tom gör, men antagligen inte billigt för snål-Luzerfinns väll på games on demand
Postad 25 September 2010 - 13:51
En snabb koll säger 1200 MS-poäng, så allt från ca 110-170 kr beroende på var du köper dina poäng.Kanske det tom gör, men antagligen inte billigt för snål-Luzer
Postad 25 September 2010 - 14:15
Jag spelade igenom Halo 1 & 2 på X360. Bara att inhandla. Kostar dryga hunkan och finns direkt via Live.Grym lust att börja lira om Halo serien igen efter Reach slutet, synd att man inte har kvar xbox(1).
Postad 25 September 2010 - 15:50
Jag nöter firefight och sword base som en galning för att få min hjälm och tycker att jag lägger ner mycket tid i spelet
1 användare läser detta ämne
0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar
Sökningen pågår
Avancerad sökning
6
Xbox 360 Slim
5 bilder
12 filmer
Minhembio - Senaste nyheterna





Fler
Vilka bilder visas här?