Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

Modern Warfare 2

10726 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara

Omröstning: Ditt betyg på... (278 medlem(mar) har röstat)

Single Player

  1. 1 (10 röster [3.60%])

    Procent av omröstning: 3.60%

  2. 2 (16 röster [5.76%])

    Procent av omröstning: 5.76%

  3. 3 (71 röster [25.54%])

    Procent av omröstning: 25.54%

  4. 4 (111 röster [39.93%])

    Procent av omröstning: 39.93%

  5. 5 (70 röster [25.18%])

    Procent av omröstning: 25.18%

Mulitplayer

  1. 1 (14 röster [5.04%])

    Procent av omröstning: 5.04%

  2. 2 (9 röster [3.24%])

    Procent av omröstning: 3.24%

  3. 3 (30 röster [10.79%])

    Procent av omröstning: 10.79%

  4. 4 (79 röster [28.42%])

    Procent av omröstning: 28.42%

  5. 5 (146 röster [52.52%])

    Procent av omröstning: 52.52%

Spec-Ops

  1. 1 (14 röster [5.04%])

    Procent av omröstning: 5.04%

  2. 2 (8 röster [2.88%])

    Procent av omröstning: 2.88%

  3. 3 (56 röster [20.14%])

    Procent av omröstning: 20.14%

  4. 4 (119 röster [42.81%])

    Procent av omröstning: 42.81%

  5. 5 (81 röster [29.14%])

    Procent av omröstning: 29.14%

Rösta Gäster kan inte rösta

#601

Postad 16 september 2009 - 11:43

BrittBastard
  • BrittBastard
  • Oppa is gangnam style

  • 7 899 inlägg
  • 0
Hands on impressions by Kotaku.com:

Activision gave us our first taste of Call of Duty: Modern Warfare 2's multiplayer modes tonight at an event in Hollywood, California, featuring a fully playable—but still beta—version of the impending holiday blockbuster.

Modern Warfare 2 developer Infinity Ward brought with them three maps, five preset classes, and dozens of new improvements that make the sequel to Call of Duty 4 feel, well, even more modern than its predecessor. The addition of new perks, new killstreak and deathstreak bonuses, and the new Callsign unlockables ensure that players of the previous game will have hundreds of hours worth of reasons to reinvest in multiplayer. The blistering intensity of the game's multiplayer component, more frenetic than ever, will guarantee they'll have fun doing it.

First, let's talk about the location, location, location of Modern Warfare 2's multiplayer beta.

We spent most of our time on the Highrise map, a level that takes place on the rooftop of a building and two adjoining offices—the spawn location of flags and the players who long to capture them. It's a chokepoint-filled map, with both sides meeting in the middle for the majority of firefights, a handful of service tunnels cutting beneath the area where the action takes place. There's a sweet spot right in the center of Highrise, offering protective walls on all sides with two entry points that look to be easily guarded. One team we went up against took advantage of this spot to great effect, whether by luck or strategy, putting a hurt on my team of Army Rangers.

With its mirrored map layout and dozens of little nooks and crannies in which to hide oneself, we foresee Highrise becoming very popular, very quickly amongst the Modern Warfare 2 community.

Favela, a sun-bleached brick village full of brightly colored posters and billboards, looks like it could be set in Rio de Janiero. It was the map we spent the second most time with and my personal favorite. Plenty of winding alleyways, staircases and multi-tiered roofs on which to hide made the map more exciting, less predictable than Highrise. Grabbing the flag in the center of the map, then sprinting back to base with an escort was exhilarating. On Highrise, we were more concerned about being sniped from the back. On Favela, it was who might be around the next corner that was cause for concern.

Finally, we spent a little time in the map Afghan, a dusty desert location that featured a downed aircraft or two (or more) and some scary drop-offs. The edges of those sheer drops made for prime sniping real estate, though, giving the player full view of the map. Afghan also has a few lived-in caves that offer a bit of shelter from the open air layout of the rest of the map, but our time with it was brief.

The two predetermined classes I found myself leaning toward were the Riot Control class—armed with the riot shield as the primary weapon and dual-wielding a pair of sub machine guns as the secondary—and First Recon, which loaded me out with a FAMAS burst fire gun and a fairly massive hand cannon. I had less luck with the Grenadier, the Sniper Scout and the Overwatch classes. They just didn't jibe with my playing style, which is to generally be a pest.

Playing as a Riot Control class offered an exciting new gameplay tactic—being a distraction. There's a Challenge reward for doing so, one called Crowd Control, that one can receive for being a bullet sponge while sporting the Blast Shield. What's not as much fun is when an enemy takes you out by shooting your shins and feet into oblivion, an area unprotected by the shield while standing and running.

Plus, as Riot Control, you dual-wield right away.

We didn't get much of an opportunity to muck with the Create A Class option, but did quickly customize a pair of classes with what was already unlocked. I'm not sure if this is good news or bad, but Infinity Ward is being extremely generous with the load out options. The developer has broken the "rule" that secondary weapon means pistol. Players can choose an assault rifle for their primary weapon, a rocket launcher for their secondary. Or a machine pistol. Or a shotgun. Whatever. Expect chaos.

Players can also deck their custom class out with accessories—like suppressors for assault rifles, sniper rifles and shotguns—as well as special grenades, like the Tactical Insertion flare that lets the player choose his spawn location or familiar flashbang grenades.

Better players than me got to take advantage of some of the new Killstreak rewards. Most of what we saw tonight—UAV, AC-130 gunship, sentry guns, Predator missiles—we'd heard mention of before or had seen in Call of Duty 4. But what's nice about the Killstreak after the UAV, known as the Care Package, is its randomness. You may get ammo. You may get to step into the AC-130 and rain death on your enemies. It's designed to give the player who might not ever have an 11-kill long streak a chance to experience doing so. (But watch out, because anyone can grab your Care Package after it's been airdropped.)

Equally an experience is actually shooting down an AC-130 gunship. It, like the UAV, can be a nuisance to your enemies, and they have an option to take them both down.

On the flip side of Killstreaks are Deathstreaks. They don't reward the better player, they help to level the playing field for the less skilled player. Two were shown tonight. Copycat lets the player on the losing end of a streak inherit his killer's class and weapons load out—even if the player receiving the Deathstreak bonus hasn't yet unlocked those guns—for one life only. The other is Painkiller. It's much simpler, offering the less skilled player a short period of increased health.

Our three hours with Modern Warfare 2's multiplayer mode was both delightful and a little exhausting. There's just so much happening on-screen, all the time, a constant barrage of Challenges, kills, streaks, explosions and blood-spattered camera effects. Is that a bad thing? Not necessarily. Modern Warfare 2 keeps the intensity redlined throughout the match. But it somehow manages not to be abrasive, even with all that flaming death happening around you.

Based on the tiny shred of what was unlocked in our demo of the next Call of Duty, there's a deep well of weapons, accessories and unlockable bonus attributes that players will enjoy for a long time. The gameplay appears to be tighter than ever, the feature set more expansive than ever—even the Perks get perked. Modern Warfare 2 appears to be delivering a multiplayer experience beyond our expectations, an experience I look forward to enjoying again when the game ships on November 10th.


Det känns verkligen som att det hänger mer och mer på loadouten och perksen/streaksen än vad det gör på riktiga skillz. Då tänker jag på t ex "The other is Painkiller. It's much simpler, offering the less skilled player a short period of increased health." Men å andra sidan har vi ju redan juggernaut, dom riktiga essen kör väl med juggernaut och får den där "deathstreaksawarden".

Hmm, men vid närmare eftertanke är det nog bara i tanken och teorin som det känns som det. Jag tror ändå att äkta skillz kommer regera över allt vad loadouts, perks och deathstreaks heter där ute på slagfältet!

Redigerat av BrittBastard, 16 september 2009 - 11:55.


#602

Postad 16 september 2009 - 21:56

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
Counter-UAV (four kills) – A counter-intelligence reward that blocks the entire enemy team’s UAV for a period of time.

Sentry Gun (five kills) – A placeable turret that will automatically fire at enemies that enter its field of view. Can be shot and destroyed by the enemy team.

Precision Airstrike (six kills) – The new and improved airstrike. The same amount of ordinance is used from Call of Duty 4, but the bomber’s trajectory can be set so players can bomb an open street that would otherwise be covered if the bombs dropped from a set direction.

Attack Helictoper (seven kills) – The classic Call of Duty 4 chopper.

Pave Low Chopper (nine kills) – A better chopper.

AC130 Gunship (eleven kills) – Control an AC130 gunship from a laptop a la Call of Duty 4’s campaign. Switch between weapons to maximize your killing. It lasts for a long time and is so much fun to use. It also takes quite of bit of skill, since all of the gunship’s weapons have differing amounts of zoom and lead time before striking.


-----

Känns som alla dessa rewards kommer bli annoying... en BÄTTRE helikopter än den überskickliga helipiloten från 4an, och SENTRY TURRETS, eller varför inte en mupp som kan sitta i ett flygplan 1 kilometer upp och zomma in och precisionsskjuta dig... FFS.

/end rant

EDIT: Ok lite till då...

Players will also be gaining experience for a lot of things, and quickly. 100 experience per kill is the new baseline, up from 10 in Call of Duty 4. You’ll also earn point bonuses on top of that depending on how you drop an enemy. Score a headshot? That’s an extra 50 points. Do it from long range? You just grabbed another 50. Did you stop him short of a killstreak? Boom, 100 more points! I was able to hit level 12 after roughly six matches at the event. The new level cap is set to 70 and unlocks occur at almost every level. Infinity Ward wasn’t talking about MW2’s Prestige Mode yet, but it is in the game.

Så ett HS med snipern på en snubbe som dödad 1 FI och kör med Hard Line-perken (få reward med 1 mindre kill, dvs 2 kills för UAV) genererar 300 XP. :(

Vad får man då om det är S&D, 3000 XP? <_<

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 16 september 2009 - 22:16.


#603

Postad 16 september 2009 - 23:02

frass3
  • frass3
  • Veteran

  • 1 521 inlägg
  • 0
Är det likande xp summa för att nå maxlvl i 4an kommer det ju ta ca 2dygnsspelande för att nå "guldkorset" eller har de satt x10 på den också, man kan ju hoppas... vill inte att det skall ta en pisskvart att maxlvla

så när man fått 5 kills så kan man lägga sig i det trängsta hörnet å bara använda killstreaks reward så har man fått ihop 15-20 kills på att ligga i ett hörn...

Redigerat av frass3, 16 september 2009 - 23:05.


#604

Postad 16 september 2009 - 23:16

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0

så när man fått 5 kills så kan man lägga sig i det trängsta hörnet å bara använda killstreaks reward så har man fått ihop 15-20 kills på att ligga i ett hörn...

Modern Warfare RTS. Nu ska vi se, en airstrike där så kommer FI förmodligen röra sig till andra sidan där jag har sentry bots och deployar jag en helikopter där samt koncentrerar en AC130 andra sidan så har jag matchen shack matt. Kan ju avsluta med en predatormissil där de spawnar också som grädde på moset.

#605

Postad 16 september 2009 - 23:16

kerren
  • kerren
  • Mästare

  • 2 776 inlägg
  • 0

Är det likande xp summa för att nå maxlvl i 4an kommer det ju ta ca 2dygnsspelande för att nå "guldkorset" eller har de satt x10 på den också, man kan ju hoppas... vill inte att det skall ta en pisskvart att maxlvla

så när man fått 5 kills så kan man lägga sig i det trängsta hörnet å bara använda killstreaks reward så har man fått ihop 15-20 kills på att ligga i ett hörn...


som jag fattat det så får man bara välja 3 killstreak rewards så man har ju inte alla dem. utan man designar det som man vill

#606

Postad 16 september 2009 - 23:24

frass3
  • frass3
  • Veteran

  • 1 521 inlägg
  • 0

Modern Warfare RTS. Nu ska vi se, en airstrike där så kommer FI förmodligen röra sig till andra sidan där jag har sentry bots och deployar jag en helikopter där samt koncentrerar en AC130 andra sidan så har jag matchen shack matt. Kan ju avsluta med en predatormissil där de spawnar också som grädde på moset.

Nästa steg
NUKE (twenty kills)
Destroy the entire map and win the game

#607

Postad 16 september 2009 - 23:26

Unregistereda1381774
  • Unregistereda1381774
  • Forumräv

  • 759 inlägg
  • 0
Ja nog tycker jag dom dragit det hela till nästan komiska nivåer

#608

Postad 17 september 2009 - 00:03

l2ickard
  • l2ickard
  • Mästare

  • 2 805 inlägg
  • 0
Mycket klagan här, jag har iaf förtroende för IW att dom kommer leverera ett stabilt spel. Dom har pratat mycket om att det är viktigt för dom att balansera online delens alla features och perks så förhoppningsvis så blir det bra i slutändan.

#609

Postad 17 september 2009 - 00:47

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
Press Event Presentation 1 (EDIT: Bara ang. MS nya 360)

Press Event Presentation 2
(massa godis här!)


Ser inte ut att finnas något klanstöd, bara en klantag. :(


Lite perks som är kända;

Perk 1

Marathon: Unlimited sprint
Sleight of Hand: Faster reloading
Scavenger: Full resupply from dead enemies
Bling: 2 primary weapon attachments
Classified


Perk 2

Stopping Power: Increased bullet damage
Lightweight: Move faster
Hardline: Killstreaks require 1 less kill
Cold-Blooded: Undetectable by UAV, air support, sentries, and thermal
Classified


Perk 3

Commando: Increased melee distance
Steady Aim
Scrambler
Classified
Classified
Classified


Redigerat av Unregisteredf64a5233, 17 september 2009 - 01:13.


#610

Postad 17 september 2009 - 00:53

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0

som jag fattat det så får man bara välja 3 killstreak rewards så man har ju inte alla dem. utan man designar det som man vill

Jepp, så verkar det vara.
Postad bild

IW's Robert Bowling told PSM3 Magazine that "you can have a three killstreak or a fifteen killstreak if you want, or something like the AC-130 is one of the highest killstreaks you can select.




---------------------

Mycket klagan här, jag har iaf förtroende för IW att dom kommer leverera ett stabilt spel. Dom har pratat mycket om att det är viktigt för dom att balansera online delens alla features och perks så förhoppningsvis så blir det bra i slutändan.

Jepp, risken är ju överhängande det att det blir ett nytt COD4 som 'förstör' hela vintern. :(

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 17 september 2009 - 00:57.


#611

Postad 17 september 2009 - 07:15

BennySlyden
  • BennySlyden
  • Forumräv

  • 981 inlägg
  • 0
Lustigt att perk 1 inte har med granater/ammo/clays mm att göra. Det är ju typiska perk 2/3 som ligger där nu enligt listan...

#612

Postad 17 september 2009 - 07:45

BrittBastard
  • BrittBastard
  • Oppa is gangnam style

  • 7 899 inlägg
  • 0
Precis som kerren och morlock skriver, du kan inte använda dig av alla "killstreak awards". Max 3 är det som gäller.
Sen kommer det ju säkert bli så att många kommer endast använda sig av dom högre nivåerna.
Kanske inte alltid det smartaste dock.
Personligen tycker jag att UAV och counter UAV känns överskattade.
Visst använder man sig av den om man får den i COD4 men farligt att stirra sig blind på den. Den är egentligen bara bra mot campers/snipers som inte har UAV-jammer.

Jag kommer nog använda mig av "care pack", Attack Helictoper (seven kills) och Pave Low Chopper (nine kills).

Care Package Killstreak award - Random care package drop. You get a random killstreak perk. Could be an AC-130 or UAV.


Det l2ickard säger stämmer också bra, IW har nämnt MÅNGA gånger att dom vill ha ett "well balanced" spel, det tror jag att det kommer bli också. Även om det på pappret kanske inte låter så.

Ledsen om det blir nåt som någon redan postat men jag orkar inte sortera.

Här kommer mer info:

Av perksen så gillar jag "Scavenger Perk" bäst hittills.

Callsign Editor - Customize your title, rank emblem, and so on. Lots to choose from (7 pages of 25 items on each page)

Sleight of Hand, Stopping Power are returning perks.

Commando Perk - increased melee distance.

Hardline Perk - Killstreaks take one less kill.

Scavenger Perk - Fully resupply yourself from dead players.

Bling Perk - 2 primary weapon attachments.

Copycat Perk - this is a Deathstreak perk. Die four times in a row, and you can steal your opponent's ****through the kill cam.

Painkiller Perk - unsure if this is a Deathstreak/Killstreak perk. Big health boost once you spawn.

You're allowed 2 flash/stun grenades as default, instead of 1.

Confirmed Killstreak awards - UAV, Care Package, Counter UAV, Sentry Gun, Predator Missile, Precision Airstrike, Attack Helicopter, Pave Low (shockemshaun says this is a chopper used for spec op missions and rescue missions for undetected penetration into enemy territory, and is unsure what it will due in the game), and the AC-130

Shotguns can be silenced

You cannot shoot while using the riot shield, it is slow to swap to and from it, and it obscures the bottom quarter of your screen.

New - Deathstreaks - See Copycat (above)

Party Support - Members in your XBL party will be recognized in game with blue names above their player.

New Game Type - Demolition - No info

Lightweight and Marathon Perks - No info

Dual wielding SMG's confirmed, so Akimbo isn't limited to pistols.

New Equipment - Tactical Insertion - Choose where to respawn on the map.

Secondary Weapon can be a machine pistol/grenade launcher/handgun/or shotgun? (unable to read)

Awards post-game (such as those in Halo, like Sticky kills, Headshots, Running Riots, etc.) - Those shown were Pathfinder :Most UAV's: Sprayer :Most hipfire kills: Vengeful :Most paybacks:


Redigerat av BrittBastard, 17 september 2009 - 07:47.


#613

Postad 17 september 2009 - 08:04

Unregistered33c38b9d
  • Unregistered33c38b9d
  • Beroende

  • 1 086 inlägg
  • 0
Britt:

Lightweight - Move faster
Marathon Perks - Unlimited sprint

#614

Postad 17 september 2009 - 08:08

Unregistered4eba3a31
  • Unregistered4eba3a31
  • Lärjunge

  • 359 inlägg
  • 0

Nästa steg
NUKE (twenty kills)
Destroy the entire map and win the game


:(
Den skulle faktiskt vissa av oss behöva...

#615

Postad 17 september 2009 - 08:12

BrittBastard
  • BrittBastard
  • Oppa is gangnam style

  • 7 899 inlägg
  • 0

Britt:

Lightweight - Move faster
Marathon Perks - Unlimited sprint


Spanks Nasty, men jag försökte plocka bort allt som redan står i morlocks inlägg. <_<
Nån kanske kan försöka sammanställa allt i ett snyggt inlägg så att doro kan uppdatera det första inlägget med all nödvändig fakta.

Har knappt ögnat igenom allt själv, hittade precis en ny grej som jag gillar skarpt!!

New Equipment - Tactical Insertion - Choose where to respawn on the map.


Ser inte ut att finnas något klanstöd, bara en klantag. :(


Men WTF IW, ge oss ett bra klanstöd!!!

Redigerat av BrittBastard, 17 september 2009 - 08:13.


#616

Postad 17 september 2009 - 08:34

Unregistered33c38b9d
  • Unregistered33c38b9d
  • Beroende

  • 1 086 inlägg
  • 0
Video intervju: http://www.giantbomb...erview/17-1374/

#617

Postad 17 september 2009 - 08:43

BrittBastard
  • BrittBastard
  • Oppa is gangnam style

  • 7 899 inlägg
  • 0
Det finns ju även en "Pro-variant" av alla(?) perks.

2st till videos, Gameplay from Afghan.

http://www.gametrail...n-warfare/56082

http://www.gametrail...n-warfare/56080

Redigerat av BrittBastard, 17 september 2009 - 08:44.


#618

Postad 17 september 2009 - 08:44

BennySlyden
  • BennySlyden
  • Forumräv

  • 981 inlägg
  • 0
Det blir bara SD för mig asså... För att hålla Killstreak awardsen på en så låg nivå som möjligt. Ser sjukt störiga ut allihop :(

#619

Postad 17 september 2009 - 08:50

Unregistered33c38b9d
  • Unregistered33c38b9d
  • Beroende

  • 1 086 inlägg
  • 0
På videointervjun jag länka till säger Robert att man kan respawna under S&D , wtf :(

#620

Postad 17 september 2009 - 08:53

BennySlyden
  • BennySlyden
  • Forumräv

  • 981 inlägg
  • 0

På videointervjun jag länka till säger Robert att man kan respawna under S&D , wtf :(


<_< :wub: ;) Det var det sjukaste jag hört tamefan.

#621

Postad 17 september 2009 - 08:53

BrittBastard
  • BrittBastard
  • Oppa is gangnam style

  • 7 899 inlägg
  • 0

På videointervjun jag länka till säger Robert att man kan respawna under S&D , wtf :(


Ja, men KAN är inte samma sak som att det alltid är så...<_<
När man kör private på COD4 kan man ju ställa in det.

Jag hoppas att det alltid är INGEN respawn när man lirar public!

#622

Postad 17 september 2009 - 08:55

Unregistered33c38b9d
  • Unregistered33c38b9d
  • Beroende

  • 1 086 inlägg
  • 0

Ja, men KAN är inte samma sak som att det alltid är så...:(
När man kör private på COD4 kan man ju ställa in det.

Jag hoppas att det alltid är INGEN respawn när man lirar public!


Får hoppas på de annars blir jag ledsen

#623

Postad 17 september 2009 - 08:56

BrittBastard
  • BrittBastard
  • Oppa is gangnam style

  • 7 899 inlägg
  • 0

Får hoppas på de annars blir jag ledsen


Jag tror att det är så. Alla gameplay som har visats hittills har ju varit när dom lirat över LAN, d v s private.
Fan, av banorna man sett hittills så gillar jag nog Afghan bäst. Påminner lite om banan i COD WaW, den med flygplanet på.

Redigerat av BrittBastard, 17 september 2009 - 08:58.


#624

Postad 17 september 2009 - 09:33

Unregistered33c38b9d
  • Unregistered33c38b9d
  • Beroende

  • 1 086 inlägg
  • 0
Måste vara så att man får spawna där man lagt ut spawnnpunkten för nästa runda, annars blir jag både förvånad och besviken. =)

#625

Postad 17 september 2009 - 10:04

BennySlyden
  • BennySlyden
  • Forumräv

  • 981 inlägg
  • 0
Fan jag skiter i det här spelet :( Om de inte har fixat servrar och klanstöd utan lagt fokus på en massa sk!t så kan det lika gärna va. Jag trodde nog att jag skulle få mer och inte mindre habegär efter presentationen ...

#626

Postad 17 september 2009 - 10:07

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0

På videointervjun jag länka till säger Robert att man kan respawna under S&D , wtf

Han menar kanske spelläget Demolition, som fungerar exakt som S&D på Killzone 2 egentligen. :(

Tactical Insertion lär ju vara hyffsat användbar på objectives, får saka bort granaten förvisso men kan nog bli välanvänd.

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 17 september 2009 - 10:10.


#627

Postad 17 september 2009 - 11:42

BrittBastard
  • BrittBastard
  • Oppa is gangnam style

  • 7 899 inlägg
  • 0
Det verkar som att man ska få mer än "extra slots" för custom classes när man går prestige!

Samma video som Nasty postade, men för att ni ska slippa leta så postar jag den igen.

http://www.giantbomb...erview/17-1374/
11.00 och framåt...

Redigerat av BrittBastard, 17 september 2009 - 11:43.


#628

Postad 17 september 2009 - 11:49

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
402 säger också att han hatar online-achievements/trophies. Så det kommer nog bli tunnt med sådana. Skulle kunna tänka mig att det blir ganska likt WaW där bara några få var online-baserade.

Sen när man nåt högsta prestige något de kallar "end game" med ännu mer saker att låsa upp??

#629

Postad 17 september 2009 - 11:52

BrittBastard
  • BrittBastard
  • Oppa is gangnam style

  • 7 899 inlägg
  • 0

402 säger också att han hatar online-achievements/trophies. Så det kommer nog bli tunnt med sådana. Skulle kunna tänka mig att det blir ganska likt WaW där bara några få var online-baserade.

Sen när man nåt högsta prestige något de kallar "end game" med ännu mer saker att låsa upp??


Väl talat 402 säger jag!
Hahaha, sen är det ju inte alla som bara kör sitt eget race online för att skaffa sig achievements/trophies.
Finns ju lika många som kör sitt eget race oavsett trophies eller inte. Tänker bara på k/d.

Hmmm, ja, det där med "end game" fattade jag inte riktigt...vi får väl se.
Eller DU får väl se före någon annan här på MHB gissar jag. :(

Redigerat av BrittBastard, 17 september 2009 - 11:53.


#630

Postad 17 september 2009 - 12:06

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0

Eller DU får väl se före någon annan här på MHB gissar jag. :(

Jag? Knappast, har inte spelat cod på... många dagar nu så kommer ju vara värsta rookien medans ni andra slaktar på i rasande tempo. <_<

402 sa också att de hade martyrdom med i förra spelet för de som är "mindre kapabla", men som missbrukades av de som inte är mindre kapabla - så i 2an har de deathstreaks istället. Lät faktiskt som martyrdom är borta.

Sale +1

#631

Postad 17 september 2009 - 12:06

BennySlyden
  • BennySlyden
  • Forumräv

  • 981 inlägg
  • 0
Vi får ha en tävling om vem som kommer först till "end game" + vem som gör det på kortast speltid!

Redigerat av BennySlyden, 17 september 2009 - 12:07.


#632

Postad 17 september 2009 - 12:18

BrittBastard
  • BrittBastard
  • Oppa is gangnam style

  • 7 899 inlägg
  • 0

Vi får ha en tävling om vem som kommer först till "end game" + vem som gör det på kortast speltid!


Lägg av! Jag är inte ens hemma när spelet släpps. Fan vad taskigt! :(

Jag? Knappast, har inte spelat cod på... många dagar nu så kommer ju vara värsta rookien medans ni andra slaktar på i rasande tempo. <_<

402 sa också att de hade martyrdom med i förra spelet för de som är "mindre kapabla", men som missbrukades av de som inte är mindre kapabla - så i 2an har de deathstreaks istället. Lät faktiskt som martyrdom är borta.

Sale +1



Sweet! Jag drar till med
+1
+1
!!!

#633

Postad 17 september 2009 - 12:21

BennySlyden
  • BennySlyden
  • Forumräv

  • 981 inlägg
  • 0

Lägg av! Jag är inte ens hemma när spelet släpps. Fan vad taskigt! :(


Haha, jag ska faktiskt också bort på solsemester 1-8 december <_<

#634

Postad 17 september 2009 - 12:45

frass3
  • frass3
  • Veteran

  • 1 521 inlägg
  • 0
Jag skall ingenstans å har 5dars semester jag måste ta ut innan nyår... detta skall nog kunna lösas fort...

#635

Postad 17 september 2009 - 12:48

BennySlyden
  • BennySlyden
  • Forumräv

  • 981 inlägg
  • 0

Jag skall ingenstans å har 5dars semester jag måste ta ut innan nyår... detta skall nog kunna lösas fort...


Vi andra får skramla ihop till en "sista minuten" som vi kan skicka iväg dig på :(

#636

Postad 17 september 2009 - 13:35

Unregisteredcc23e210
  • Unregisteredcc23e210
  • Veteran

  • 1 766 inlägg
  • 0
Själv är man långledig vid jul/nyår (tar jag ut 5 semesterdagar får jag en sammanlagd ledighet på 16 dagar) och jag har mina aningar att mycket av min lediga tid lär gå åt till det här spelet. Jag lär inte nå högsta leveln först av alla, men till skillnad från COD4 är jag i alla fall med från början den här gången. :(

Efter att ha läst de senaste dagarnas nyheter om MW2 och sett några MP-videos från spelet känner jag bara att "DET HÄR SPELET KOMMER SPARKA RUMPA!". <_<
Men jädrar vad Infinity Ward har öst på med kill streak-rewards och perks. Inget fel i det, men samtidigt börjar man ju nästan undra om det inte blir lite för mycket. Airstrike, Predator missile, heli, förbättrad heli, AC130... Uj, finns mycket man kommer sitta och svära åt under matcherna. ;)
Och jag hoppas verkligen, VERKLIGEN inte att man kan respawna i S&D. Isåfall förstörs ju hela konceptet med det spelsättet och det lär inte bli alls lika spännande matcher.

Bah, jag tror Infinity Ward vet vad de håller på med, så det är nog bara dumt och sitta och oroa sig över "smådetaljer". Det här spelet kommer säkerligen äga allt och alla vilket fall som helst. :wub:

Redigerat av Unregisteredcc23e210, 17 september 2009 - 13:37.


#637

Postad 17 september 2009 - 14:05

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
S&D blir nog bra annorlunda överhuvudtaget.

Dels har alla fler vapen nu då man kan ha ett sekundärt vapen istället för pistoler så man slipper den där vad den nu heter dubbelvapen-perken, (dämpad sniper + SMG t.ex...) och dels så kan man få UAV redan vid 2 kills och predator-missiler etc lär nog inte vara omöjlig att få. Marathon för oändligt sprint så ma kommer till "det stället" snabbast m.m

Ju mer jag tänker på det desto mer kommer det kännas som ett helt nytt spel.

#638

Postad 17 september 2009 - 16:19

Chris Ya
  • Chris Ya
  • Forumräv

  • 665 inlägg
  • 0
Ja mycket med perks o grejer men spelet lär ju äga ändån! Inget snack om den saken.

Längtar efter att få leka med alla nya vapen och tillbehör :ph34r:

Ska vi göra nån seperat tråd om en ny klan till MW2? Nasty, Morlock?

#639

Postad 17 september 2009 - 20:02

stone
  • stone
  • Lärjunge

  • 336 inlägg
  • 0
Känns bra att de förändrar spelet en hel del.
COD4 är utan tvekan det bästa online spel jag har spelat hittills, men det betyder inte att man inte kan/ska förnya det. Det känns om om grunden fortfarande ligger kvar, men att de förändrat ytan.
Sedan är det ju klart att det måste bli en bra balans mellan alla olika perks, killstreaks och deathstreaks annars kommer man ju kanske tröttna.

Tycker hursomhelst att det ser riktigt skoj ut och är otroligt sugen på spelet!

#640

Postad 17 september 2009 - 21:05

Axxident
  • Axxident
  • Forumräv

  • 578 inlägg
  • 0
Jag kommer att använda dom här perksen

Stopping Power, Marathon, Frag X3 (?)

Men jag kör oftast TDM :ph34r:

#641

Postad 18 september 2009 - 00:23

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
10 min video CTF. bl.a sniper med heart beat sensor kan man se.
http://www.youtube.c...feature=channel

En kill = +250 (+50 för kill, +50 för HS, +100 för dödade en som var 1 kort till streak och +50 för payback)

Damn vad man får poäng för allt möjligt. ;) Saknas bara en announcer - DOUBLE KILL... M-M-M-MOOONSTER KILL :P

Ser grymt kul ut. :ph34r:

Är det bara jag eller är det ännu lättare att träffa i detta spel jämfört mot ettan, minns inte att SAW-LMGn var sådär lätt att ha ihjäl folk med på distans.

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 18 september 2009 - 00:27.


#642

Postad 18 september 2009 - 01:02

BrittBastard
  • BrittBastard
  • Oppa is gangnam style

  • 7 899 inlägg
  • 0

10 min video CTF. bl.a sniper med heart beat sensor kan man se.
http://www.youtube.c...feature=channel

En kill = +250 (+50 för kill, +50 för HS, +100 för dödade en som var 1 kort till streak och +50 för payback)

Damn vad man får poäng för allt möjligt. ;) Saknas bara en announcer - DOUBLE KILL... M-M-M-MOOONSTER KILL :P

Ser grymt kul ut. :ph34r:

Är det bara jag eller är det ännu lättare att träffa i detta spel jämfört mot ettan, minns inte att SAW-LMGn var sådär lätt att ha ihjäl folk med på distans.


Nu orkade jag inte kolla på hela men lyckades snipern döda nån?
###### sopa det lilla jag såg, han sprang mest runt och fjantade tyckte jag.
Det är såna där jag blir galen på när man lirar t ex Domination, gör absolut ingen nytta för laget.
Tänker bara på sin k/d. Fy fan.

Kanske ska nämna att jag och frass3 precis lirade Domination, det fanns ett par som spelade precis så där.
Så, nu förstår ni varför det här inlägget blev ett gnällinlägg.

Redigerat av BrittBastard, 18 september 2009 - 01:04.


#643

Postad 18 september 2009 - 01:09

l2ickard
  • l2ickard
  • Mästare

  • 2 805 inlägg
  • 0
Ja det var inte direkt någon MHB'are som spelade :ph34r:

Tycker överlag alla videos man sett att det är lätt att få ihjäl folk, men kanske är för dom kör på ett LAN också...slänger man på lite obligatorisk lagg så kanske d blir svårare.

#644

Postad 18 september 2009 - 02:12

simulacra
  • simulacra
  • Mästare

  • 3 147 inlägg
  • 0
Kan de inte visa lite av det förhoppningsvis underbara singleplayer:et snart :ph34r:

#645

Postad 18 september 2009 - 02:29

Unregisteredcc23e210
  • Unregisteredcc23e210
  • Veteran

  • 1 766 inlägg
  • 0

Kan de inte visa lite av det förhoppningsvis underbara singleplayer:et snart :ph34r:

Singleplayer? ;) Vad är det?


:P

Redigerat av Unregisteredcc23e210, 18 september 2009 - 02:29.


#646

Postad 18 september 2009 - 03:10

dallan1981
  • dallan1981
  • Veteran

  • 2 249 inlägg
  • 0
Jefflar va spelet ser bra ut, ser riktigt roligt ut :ph34r: ;)

Den nya M4:an ser mkt skön ut faktiskt, finns det ngn video på UMP45:an?

#647

Postad 18 september 2009 - 07:11

stone
  • stone
  • Lärjunge

  • 336 inlägg
  • 0

Singleplayer? :ph34r: Vad är det?


;)

Jag har för mig att Singleplayer är någon slags funktion som gör att man kan spela trots att internetuppkopplingen är trasig.

#648

Postad 18 september 2009 - 08:17

Numero1
  • Numero1
  • Veteran

  • 1 920 inlägg
  • 0

Jag har för mig att Singleplayer är någon slags funktion som gör att man kan spela trots att internetuppkopplingen är trasig.

;-)

Jag har inte börjat spela SP i killzone än :-)

#649

Postad 18 september 2009 - 09:30

frass3
  • frass3
  • Veteran

  • 1 521 inlägg
  • 0
Jag saknar bilder från när någon kör med m16... den där banan verkar lite rörig också, mycket hus å springa i å upp på tak osv.. men men dessa banor kommer man väl kunna i sömnen efter någon vecka också.

SP.. lirade igenom cod4 en gång innan jag gick på mp mest för att jag var helt ovan fps på konsol, cod5 har jag spelat 1bana, KZ har jag inte ens tryckt på SP knappen, å kommer nog aldrig göra heller..

#650

Postad 18 september 2009 - 09:36

BrittBastard
  • BrittBastard
  • Oppa is gangnam style

  • 7 899 inlägg
  • 0

Jag saknar bilder från när någon kör med m16... den där banan verkar lite rörig också, mycket hus å springa i å upp på tak osv.. men men dessa banor kommer man väl kunna i sömnen efter någon vecka också.

SP.. lirade igenom cod4 en gång innan jag gick på mp mest för att jag var helt ovan fps på konsol, cod5 har jag spelat 1bana, KZ har jag inte ens tryckt på SP knappen, å kommer nog aldrig göra heller..


Jag har faktiskt lirat några SP-banor på KZ2, COD5 körde jag faktiskt en del co-op.
COD4 har jag klarat SP-delen på.
Men eftersom jag kommer "ligga efter" redan från start när det gäller MW2 så blir det nog inget SP-spelande på bra länge för mig!

Pinsamt, alla vi som inte lirar nån SP alls borde ju vara bättre än morlock och l2ickard på MP. Men icke. :ph34r:

Redigerat av BrittBastard, 18 september 2009 - 09:37.




1 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar

  • Vy bakåt i salongen
    DPC
    2025-05-16 13:46:51
  • Ny hifi-bänk - Jobb kvar
    joga
    2025-05-15 21:43:01
  • JBL M2 & BMS SUB
    Anton
    2025-05-15 16:51:15
  • Kant läckage
    GothiaTekSwe
    2025-05-14 13:29:53
  • Kant läckage
    GothiaTekSwe
    2025-05-14 13:13:49
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2025 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.