Resistance: Fall of Man (PS3)
(PlayStation 3-spel)
|
2
|
(35)
|
189:- | |
Warhawk (inkl. Headset) (PS3)
(PlayStation 3-spel)
|
1
|
(7)
|
Inga priser | |
Call of Duty 4: Modern Warfare (PS3)
(PlayStation 3-spel)
|
6
|
(46)
|
149:- | |
SOCOM: Confrontation (PS3)
(PlayStation 3-spel)
|
2
|
(1)
|
Inga priser | |
Sony PlayStation 3 (PS3) 2008 80GB
(Spelkonsoler)
|
4
|
(383)
|
Inga priser | |
Warhawk (PS3)
(PlayStation 3-spel)
|
1
|
(2)
|
Inga priser | |
Resistance 2 (PS3)
(PlayStation 3-spel)
|
3
|
(17)
|
Inga priser |
Postad 13 September 2009 - 14:10
Postad 13 September 2009 - 14:13
Postad 13 September 2009 - 14:36
Jag hoppar nog in någon gång under kvällen också.någon som ska lira ikväll som inte ska va med på clanmatchen?
EDIT: Lycka till ikväll grabbar med clanmatchen. Hoppas ni krossar dom!
Redigerat av Unregisteredcc23e210, 13 September 2009 - 14:37.
Postad 13 September 2009 - 15:11
Kl 22 ska jag lira KZ, klanmatch där.
Postad 13 September 2009 - 15:20
Vilken tid är det som gäller nu då? 20 eller 22?
Kl 22 ska jag lira KZ, klanmatch där.
21:00, står de på CG.
http://cod4.ps3.cons...ats.php?id=1653 sen tryck view
Tänker förövrigt spela in matcherna!
Redigerat av Unregistered33c38b9d, 13 September 2009 - 16:10.
Postad 13 September 2009 - 15:35
20:00, står de på CG.
http://cod4.ps3.cons...ats.php?id=1653 sen tryck view
Tänker förövrigt spela in matcherna!
Jo det har jag sett, men undrade väl mer om den kl 20 var accepterad, då utgår jag ifrån att den är det isf.
Var nåt snack om att den inte var det nämligen.
Postad 13 September 2009 - 15:48
Det är 22.00 som gäller just nu!
Tänk på att tiderna som står på consolegaming är GMT, lägg alltså på 2h på dom tiderna!
Så tyvärr Ein', ingen match 20.00.
Britt, har vi någon taktik till ikväll?
Bring 'em hell!
Vi får träna lite innan, Swe$ kan som sagt var agera träningsmotstånd från 20.00.
Jag kommer online vid 19-tiden.
Postad 13 September 2009 - 15:54
Är det inte bara en timme som skiljer? Jag tror nämligen att om klockan är 20,00 där så är det 21,00. Därför misstänker jag att matchen börjar kl. 21,00.Så här är det, matchen som är 20.00 är inte accepterad än, så det blir nog inget.
Det är 22.00 som gäller just nu!
Tänk på att tiderna som står på consolegaming är GMT, lägg alltså på 2h på dom tiderna!
Postad 13 September 2009 - 15:57
Är det inte bara en timme som skiljer? Jag tror nämligen att om klockan är 20,00 där så är det 21,00. Därför misstänker jag att matchen börjar kl. 21,00.
http://wwp.greenwich...sweden/time.htm
Postad 13 September 2009 - 15:58
Redigerat av Unregistered33c38b9d, 13 September 2009 - 16:07.
Postad 13 September 2009 - 16:00
Nothing
Nu blir jag jvlgt osäker, men när man klickar på själva matchen så står det ju "20:00 GMT".
Men den sidan jag länkade till kan fan inte stämma för precis som Zdaarlight säger så har ju Sverige GMT +1h.
Alltså borde matchen börja 21.00!
jaja, vi lär ju vara online då allihop iallafall så det ordnar sig nog.
Men som sagt var; Matchen börjar 21.00!!
Britt78
BennySlyden
fraztheman
Nastycrew
Gavva
Andreas, du kunde vara med då va?
Redigerat av BrittBastard, 13 September 2009 - 16:04.
Postad 13 September 2009 - 16:30
Jag är gärna med kl 21 om det går bra.
OK, bra!
Uppställning till matchen 21.00 (!!):
Britt
Benny
frasse
Nasty
Gavva
Einhaerjar
Postad 13 September 2009 - 16:32
Nu blir jag jvlgt osäker, men när man klickar på själva matchen så står det ju "20:00 GMT".
Men den sidan jag länkade till kan fan inte stämma för precis som Zdaarlight säger så har ju Sverige GMT +1h.
Alltså borde matchen börja 21.00!
jaja, vi lär ju vara online då allihop iallafall så det ordnar sig nog.
Men som sagt var; Matchen börjar 21.00!!
Britt78
BennySlyden
fraztheman
Nastycrew
Gavva
Andreas, du kunde vara med då va?
[/quotejag är inte reggad på sidan så ja kan nog inte va med. annars hade ja kunnat (tror jag) beror på om jag är hemma från träningen då men det skulle ja tro
Postad 13 September 2009 - 16:35
Men jag skulle också tippa på att matchen börjar 21:00 då vi är gmt +1, jag kan ej komma innan 20:00.. men då jag sett vilka kartor det är behöver jag bara ändra min m16 klass så det borde gå snabbt å anpassa sig.
Redigerat av frass3, 13 September 2009 - 16:37.
Postad 13 September 2009 - 16:41
Postad 13 September 2009 - 16:51
I MW2 då såklart.
Redigerat av Unregisteredf64a5233, 13 September 2009 - 16:52.
Postad 13 September 2009 - 17:13
IW gör en jättemiss IMO om det inte inför ett klan/challenges-system likt KZ2. Bara skicka iväg en challenges med valda regler och sen kan man bara köra med de reglerna som utmaningen säger.
I MW2 då såklart.
I agree, och jag skulle bli mkt förvånad om dom inte införde ett sånt klan/challenge-system.
Postad 13 September 2009 - 17:28
Ska bli kul att kolla på matchen sen... jag kollar på dig nasty
Postad 13 September 2009 - 17:33
Bara att hålla i hatten, du blir nog förvånad.I agree, och jag skulle bli mkt förvånad om dom inte införde ett sånt klan/challenge-system.
Postad 13 September 2009 - 18:32
Postad 13 September 2009 - 19:02
Bara du lägger upp dem på tuben sen så, får vi se om det går att lita bättre på dig än den där britt. som inte lagt upp sina filmer ännuSka bara rigga upp kameran sen kommer jag in att träna!, vet inte än hur bilden blir när man filmar av från tvn direkt, de återstår att se!
Postad 13 September 2009 - 19:19
Själv är man så bakis att man inte ens har pallat av att spela än.... idag.
Postad 13 September 2009 - 20:39
Postad 13 September 2009 - 21:00
Postad 13 September 2009 - 23:21
Var de dopade?vi hade ju tagit bilder på att de använder saker man inte fick, förlorar vi visar vi det bara....
Motståndarna hoppade alltså ur under pågående clanmatch? Sicka fegisar... Antar att vinsten gick till er då, men jag förstår om segern inte känns lika skön när motståndarna bara lämnar matchen sådär i pågående spel.
Det var förresten roligt som fan nu under kvällen när vi spelade privata matcher, men det behöver jag väl egentligen inte nämna (det är ju alltid hög underhållning när det blir ett större gäng MHB:are som spelar med/mot varandra).
Jag fick också in några kills på Fraz vilket gav en ypperligt hög tillfredsställelse.
Oftast brukar det bara vara turkills jag får in, men det kommer jag aldrig erkänna (eller gjorde jag det nu?).
Förlåt frass3, men du har helt enkelt blivit min nemisis.
Redigerat av Unregisteredcc23e210, 13 September 2009 - 23:24.
Postad 13 September 2009 - 23:56
Tror det var fredagskväll när jag fick Einhjaer, Cloudrabbit, Hyvonenoch kan det ha varit Britt emot mig. Tror jag hade en i samma lag också, eller det kanske var Britt.
Mitt namn är MHB javisst när jag kör COD4. (Vilket förövrigt är det enda jag kör. Får spela sen kväll när jag lyckats natta både kottar och fru.)
Synd bara att jag fick mest spö..
Nu skall jag köra vidare med Cod4,,
Hoppas vi syns igen
/Mackan
Postad 14 September 2009 - 02:06
Vi har råkat ut för idioter vi med...
Postad 14 September 2009 - 06:45
Men vilket ###### kukfitt motståndare, de lämnar under spelet, kör med vapen som man inte får köra med, kör med claymores, tillsagda men fortsätter ändå. Dessutom lagga de snippa. Suck. Blev ingen filmning då vi nästan aldrig körde klart en enda ###### match,
Nu dök jag ju bara plötsligt upp i matchen å hade inte riktigt koll på reglerna men det kändes ju som om de var bättre än oss iaf. oavsett om de hade otillåtna vapen eller ej.
Varför i hela världe spelar man inte med allt tillåtet, blir ju mycket enklare å inget tjat om fusk etc.
Sabotage är något som måste tränas märkte jag.....
Postad 14 September 2009 - 07:14
Nu dök jag ju bara plötsligt upp i matchen å hade inte riktigt koll på reglerna men det kändes ju som om de var bättre än oss iaf. oavsett om de hade otillåtna vapen eller ej.
Varför i hela världe spelar man inte med allt tillåtet, blir ju mycket enklare å inget tjat om fusk etc.
Sabotage är något som måste tränas märkte jag.....
Nja, svårt att säga om dom var bättre. Vi var väl endast 5 till stor del också.
Plus att för Benny laggade det oavsett om jag hostade (eller?).
Jaja, nog sagt om detta. Vi tog dom på Domination och S&D, dom vann Sabotage. Vi lirade ju inte ens färdigt alla matcher p g a att dom bara drog. Hahaha! Det mest patetiska var att dom tyckte att dom skulle vinna S&D för att nose (tror jag) hade last stand. Jag skrev att det var fel, men eftersom dom också använde otillåtna perks o s v så gick det jämn ut. Dessutom hade den lilla råttan som hostade noll koll på hur man gjorde inställningar då man kunde använda UAV och air support. Benny ägde den matchen! 13-2 eller vad hade du Benny?
Skitsamma, jag mailar in de bevis vi har till consolegaming.eu så får vi se vad som händer.
-----------------
Känns som om vi får ta nästa match mot Swe$, dom har ju iallafall koll på reglerna och spelar ärligt.
Till skillnad från några jvla haschrökande holländare!
-----------------
Ja Nasty, din lilla PMS:are, du lackade ju totalt. Hahaha!
Jag kan förstå dig, jag var lika förbannad men du måste tänka på att det drabbade ju bara oss som blev kvar eftersom vi blev en mindre.
Sen ställde ju nose upp men då han hade dålig koll på reglerna (helt förståligt) så blev det ju lite knasigt.
--------
Jaja, vi tar nya tag. Det känns som om man bara kan utmana typ topp 20 för att vara säker på att få möta seriösa och ärliga lag.
Lycka till Gubbar!!!
![]()
Själv är man så bakis att man inte ens har pallat av att spela än.... idag.
Ja, jag gjorde väl lite fel som ändå valde att spela vidare.
Egentligen ska man väl avsluta matchen direkt när dom kör med något otillåtet va?
Postad 14 September 2009 - 07:26
Nja, svårt att säga om dom var bättre. Vi var väl endast 5 till stor del också.
Plus att för Benny laggade det oavsett om jag hostade (eller?).
Jaja, nog sagt om detta. Vi tog dom på Domination och S&D, dom vann Sabotage. Vi lirade ju inte ens färdigt alla matcher p g a att dom bara drog. Hahaha! Det mest patetiska var att dom tyckte att dom skulle vinna S&D för att nose (tror jag) hade last stand. Jag skrev att det var fel, men eftersom dom också använde otillåtna perks o s v så gick det jämn ut. Dessutom hade den lilla råttan som hostade noll koll på hur man gjorde inställningar då man kunde använda UAV och air support. Benny ägde den matchen! 13-2 eller vad hade du Benny?
Skitsamma, jag mailar in de bevis vi har till consolegaming.eu så får vi se vad som händer.
Haha, ja å dessutom så dödade jag Gavva med Last standet för jag visste inte att FF var påslaget....
Bäst är nog att avsluta direkt å rapportera till CG.
Kan inte någon med koll länka eller skriva ner vad som är tillåtet att använda. Eftersom jag spelar så lite har jag ingen koll.
Postad 14 September 2009 - 07:29
Call of Duty 4: Modern Warfare (PS3) Decerto v2 Ladder Rules
Rosters
1: All players participating in a match must be on the roster for at least 24 hours and can't be updated within the past 12 hours prior to the match start time indicated in the accepted challenge.
2: The green light between every player on a roster will show whether or not a player is eligible.
3: Users are permitted to be listed on only one team on each ladder at any given time. Players or teams breaking this rule will be dealt with accordingly.
4: Guests are not permitted to participate in clan matches. Any clans found using guests in a match forfeit any right to submit a ticket for any roster problems.
5: All roster spots must be comprised of only one valid Playstation 3 gamertag. Spelling and spaces must be exact, but is not case sensitive.
6: It is each teams responsibility to make sure there are no roster issues with either clan. By accepting the challenge and entering the room, you will be liable for any roster issues with your team, so please check before sending or accepting a challenge.
7: Team or Player names will not contain foul language, disparaging remarks, hateful or racist names.
8: Blast messages will be subject to forum rules.
Challenges
1: For a match to be official, the challenge must be accepted in the match scheduler.
2: When you challenge a team, make sure you fill out all the necessary fields.
3: Should a team need to cancel a match already accepted in the match scheduler, they must do so at least 24 hours before the scheduled start time of the accepted match by submitting a ticket.
4: The accepted challenge can also be removed at any time if both teams agree, and both teams must submit a ticket requesting the challenge be removed.
5: Any challenge accepted after the scheduled match time will not be awarded a no-show win. The challenge can be removed after you have submitted a ticket.
Create Game Rules / Decerto v2 rules
General Settings:
1. Spectate = Team Only
2. Friendly Fire = On
3. Kill Cam = On
4. Air Support = Off
Gametype Settings:
1. Domination
- Time Limit = 10 Minutes each
- Score Limit = Unlimited
- Respawn Delay = 7.5 Seconds
2. Search and Destroy
- Round Length = 2.30 Minutes
- Bomb Timer = 45 Seconds
- Plant Timer = 7.5
- Defuse Timer = 7.5
- Score Limit = 4
- Round Switch: Every Round
3. Sabotage
- Time Limit = 5 Minutes
- Plant Time = 5 Seconds
- Defuse Time = 5 Seconds
- Bomb Timer = 45 Seconds
- Score Limit = Unlimited
- Respawn Delay = 7.5 seconds
- Round Switch: Every Round
[First to 2 rounds wins the map, host ends after a team has reached this score]
Perk Restrictions:
Perk 1: Bomb Squad
Perk 2: Stopping Power
Perk 3: Extreme Conditioning, Dead Silence
Weapon Restrictions:
Banned weapons:
- P90
- MMG [Mountable Machine Gun]
- Grenade Launcher attachment
- Stun Grenade
1.All matches will be a best of 3 series
2.All maps/gametypes MUST be played twice [once on each teams host]
3.Aggregate scores taken from each half to decide map winners
4.Players found to be using incorrect perks [via KillCam] will forfeit the map
5.Team that has found the opposition using incorrect perks should leave the map immediately and contact a referee.
If you want to choose your own maps and modes until the randomizer is fixed then the map list is here..
Map list:
Search and Destroy - Backlot
Search and Destroy - Crash
Search and Destroy - Crossfire
Search and Destroy - District
Search and Destroy - Overgrown
Search and Destroy - Strike
Search and Destroy - Vacant
Domination - Backlot
Domination - Crash
Domination - District
Domination - Overgrown
Domination - Strike
Sabotage - Ambush
Sabotage - District
Sabotage - Overgrown
Sabotage - Strike
Matches
1. When setting up a match the Challenger will host the first round of each map and the oposition will host the second and they will be played through to the end.
2: All matches must be played in their entirety unless both teams agree to postpone the match or remove the challenge. If agreed, both teams must submit a ticket requesting the postponement or challenge removal. A referee can be contacted to witness the agreement details.
3: A clan match will consist of at least 4, but no more than 6 players on each team. Unless a specific team setup (4v4) was specified in the challenge details, it is up to the teams to decide the team setup before the match. If both teams cannot agree upon a team setup, 4v4will be used as the default.
4: All matches are to be Player Matches, This is because Ranked Matches do not allow invites to allow people to join.
5: If the match is to be postponed/removed, include in the ticket the date and time of when the match will resume. If a match is to be removed or postponed, both clan leaders must write a ticket asking for this to be done, unless a Referee is contacted, in which case the Referee will handle the ticket.
6. The higher ranked team chooses the side they want to play on the first round and the sides will be siwtched for the second round. If both teams are unranked, the clan ID number will be used. The clan with the lowest ID number chooses the side to play on during the first round and the sides will be switched for the second round.
7: Teams must swap sides every round in order to keep the map fair.
8: The winner is determined by the best of X number of maps per the challenge notes. If the notes say best of 1 maps then winning 1 maps will ensure the win. When playing best of 3, winning 2 maps will ensure the win.
9: If a map was a tie, that map will need to be re-played upto conclude that map BEFORE moving on, to determine its winner.
10: Each team may host their own rounds if they aren't happy with the existing host.Both teams can host 1 round of Sabotage.
11: If a player drops after kills have been made, the round will continue and the team that lost the player will play short handed for that round.
12 If a player drops prior to kills being made, the team with the dropped player will leave the game to allow the dropped player(s) to return to the match.
13: If the host drops or disconnects, that round will be replayed. If the host doesn't come back online or drops a second time, another player from his team will re host the game and another lag test will be needed.
14: In the event of a room drop, the match will resume from where it left off at the start of the previous round, with the same score and sides. If neither team can agree on scores just before the room dropped, the Round is to be replayed from scratch. Unless clear, solid evidence can be provided.
15: Please make sure you have proof of every round and map you played. This to make sure we can take action, i.e. if (when) a team doesn’t report the loss. This action can only help to avoid problems that may arise, and although isnt compulsary, is deemed as important to try and do if possible.
16: Lag test are to incorporated before each Map begins, this will help to notify lag issues that may arise in the clan match. Each team hosting, will set up a "dummy round" of 100 points in which the teams will try out the map in order to notify any lag issues.
17: If lag from one player proves to be an issue which could affect the outcome of the match, then you must contact a Referee. The Referee will decide whether this player's lag could affect the outcome of the match, if it is so he will order the player to step down from the war, and it is up to the player's clan to organise another player within 10 minutes, or face playing the war a man down.
18. If you or your clan notices that the settings of a map have been done wrong, then you must order your clan to leave the room immediately. You must then contact the other clan and inform them of why you have left the room. The rules must then be corrected and the round must then be replayed. If the continues to happen, then contact a Referee, and he can spectate and make sure the original settings from the challenge are upheld.
19: If you do not leave the room and continue to play the rounds, then in doing so, you have agreed to the settings that the host has put up, and you lose your right to report via ticket about this incident.
20: No two teams are allowed to play each other within a 24 hour period. You MUST wait a minimum 24 hour time limit before replaying the same clan. Failure to follow this rule may result in the results being deleted and punishment.
No-Shows
1: Failure to show for a scheduled and accepted match will result in a forfeit. Forfeits will only be awarded if you have an accepted challenge.
2: A team has 20 minutes to show-up and be ready to start the match.
3: To receive a no-show win, you must contact a referee and have them verify the no-show.
4: The referee who deals with your no show situation will submit the ticket awarding you the no show, any tickets submitted by users will not count unless valid proof is given.
5: Any challenge accepted after the scheduled match time will not be awarded a no-show win. The challenge can be removed after you have submitted a ticket.
6:A match is considered a no-show if a team does not turn up.
7: You must provide proof if your clan sends in a ticket for a no-show. It will not be awarded without this proof, or the verification of a Referee.
Reporting
1: The losing team is responsible for reporting the loss within 3 hours of the completed battle. Failure to report a loss within the time period or submitting a ticket explaining why it wasn’t reported will result in a warning increase on the clan and the relevant loss of XP to the offending team. Any clan reaching the warning level of three (3) is subject to deletion and banning.
2: Any clan who doesn't respond to an admin's e-mail regarding the non-reported battle or reporting the loss before the specified time limit in the email, will be deleted and the leader of the clan will be subject to a 1 month ban from the arena.
3: Please don't submit a ticket about the other team not reporting their loss unless the 3-hour time limit has expired, or you had problems in the match justifying a ticket.
Tickets
1: Do not IM the staff inquiring about the status of a ticket or risk your team losing XP. We receive many tickets from our users, and they are handled in the order they are received. Admin's decisions are final.
2: When submitting a ticket, fill out all applicable fields. Submitting an incomplete or incorrect ticket will simply be closed without being processed.
3: Tickets that are submitted that prove to have false information are subject to clan deletion and removal from the ladder. Lengths of bans will be determined on a case by case basis.
4: When submitting a ticket to have challenges removed, list all challenge ID Numbers that need to be removed in one ticket. Please don’t send a ticket for each challenge when requesting multiple challenges to be removed, put all the information in one ticket.
5: If clans are found guilty of lying about the outcome of a match in a ticket then they will be punished at the admins discretion
Cheating
1: We have a ZERO tolerance policy for cheating here at Consolegaming. Greedy teams who come here to cheat the ladder system in ANY way will be removed from the ladder and banned from the website.
2: "Glitching" and abusing the In-Game mechanics in ANY way is not tolerated. Our goal is to give the online gaming community a place to compete with others and we will not allow cheaters to get in the way of that goal.
3: If you witness your opponents taking advantage of the game mechanics in ANY way please gather as much evidence as possible (i.e. recording equipment and/or referee) and then submit that in a ticket and we will then assess it. If you are unable to submit any proof please still submit a ticket so that it can be kept on record and we will be able to look this up for any future/past complaints against this clan.
4: If your team receives a win that wasn’t earned or played, submit a ticket to have it removed. Failure to do so may result in your team being deleted and/or banned.
5: If you give out free wins to other teams you are subject to have your account deleted and/or banned.
6: If a team is found to be glitching or cheating in a match they will lose the match, have their account deleted and be possibly banned from the consolegaming.eu website. Bans will be decided on a case-to-case basis.
7: If you think a team is abusing the rules, you must provide valid proof or contact a referee to come and witness their abuse. Administrators will then look into the case and determine the punishment on a case-to-case basis. Accusations with no proof will not be tolerated and may result in handing out warnings.
8: You are not allowed to add another member to your roster or allow him/her to join any other roster in the same ladder if they have the same IP address.
9: Using a coloured name or clan tag within a ConsoleGaming set up match is not allowed. If a team or a player from the team is found to be using this, then their team will void the match. If found to be doing this on a continuous basis, then the clan will face a ban from the Ladders.
Referees
1: If you have any problems during a match, you may contact a referee by MSN to answer any questions you may have. Please contact a referee first as this is their job. Only contact an admin if you're unable to get a response from any of the referees.
2: If you anticipate referees will be needed for a clan match, you must request them 48 hours in advance of a scheduled and accepted match in the match scheduler. Only request a referee if you have had issues with a team in the past, and only if you truly believe there will be a problem in the match that would require the referee's assistance. If this is the case, submit a ticket under the "Referee Problem" heading. In the ticket, please include a short description of why you think the referee will be needed, and the accepted challenge ID #. After we receive your ticket, we will respond to it with the contact information of the referees assigned to your match. Referees in a match will have sole authority over how disputes are handled. The referee will be making the room to ensure no outside users are able to join the spectators.
3: If referees are called into a battle for any reason, all players will keep the referees un-muted at all times. The referees may mute players at their discretion. Referees may call out a players name at any time and the player must respond within a reasonable time in order to verify they do not have the referee muted.
Punishments
1: Warnings are given out per incident, for the reasons listed above. Warning consequences are as follows:
First Warning - Deduction of 50xp.
Second Warning - Deduction of 100xp.
Third Warning – Suspension/deletion of account and deduction of 150xp
2: Failure to report a loss, and not responding to a 24 hour no report email, or sending a valid ticket explaining why you didn’t report: 1 month ban and loss of account.
3: Lying to an admin about the outcome of a match: month ban and loss of account.
4: Abuse of glitching and/or cheating will be determined on a case-to-case basis and can range from a verbal warning to a lifetime ban.
5: Staff abuse will NOT be tolerated, any form of staff abuse; on any messaging service, IRC, IM, MSN, the forums, or in tickets will not be tolerated. Anyone caught abusing staff is subject to a ban of any length, depending on the situation which will be handled on a case-to-case basis.
Tournaments
1: All tournament matches count for the bracket and the ladder unless stated in the tournament rules.
Crowns
1: If a clan recieves the crown, from the moment they recieve it, they will have to play at least 1 match against top 25 opposition a every week, failure to do so will result in being stripped of the crown, which will then be handed out by the Head Admins discretion.
2: If a crown holding team disbands, it will be awarded to the highest ranked team on the ladder providing that it is still an active team. Otherwise, it will be awarded to the next highest active team which has a ping level of [yellow] or more.
Leagues
1: All matches for the leagues will count for the ladder.
2: Matches are expected to be played and reported by the given date.
3: Teams will receive no support from the staff if they choose to change their maps or change any other rules not supported by ConsoleGaming by mutual agreement.
Evidence policy
1: Any/all evidence shall be looked at thoroughly.
2: Any/all IM (instant messaging) conversations will NOT be accepted as valid evidence as they can be easily faked.
3: Any/all PSN (Playstation network) messages will NOT be accepted as valid evidence as they can be easily faked.
4: Any evidence that has been faked or tampered with in anyway shall not be accepted as valid evidence and may result in punishment.
5: All evidence must be clear and must prove the point you are trying to state. Blurry or unclear evidence may not be counted as valid evidence.
6: All evidence and/or cases shall be dealt with on a case-by-case basis.
7: When submitting your evidence, please upload the evidence onto a hosting website such as imageshack.us or photobucket.com for images or youtube for video. Then copy and paste the URL to the evidence onto the ticket before submitting it. You should NOT submit evidence to staff via PSN, MSN or any other way unless instructed to.
Advice to get best results: After each round, press the select button to bring up the scores menu. While this is on screen, us a camera or video capture device to take a picture or video of the WHOLE screen. Failure to do so may result in your evidence being rejected as valid evidence. If a clan or player is glitching/cheating or rule breaking in any way, be sure to take a clear screen shot (as many as possible) or video. Make sure the evidence and player(s) name is clearly visible. Note: Any/all evidence is subject to rules.
Misc
1: All rules are subject to change with or without prior notice.
2: It is your responsibility to read and understand these rules before playing any clan matches, failure to do so may result in punishment and forfeit any right to submit a ticket for any problems.
Site Wide Rules
Call of Duty 4: Modern Warfare (PS3) Decerto v2 league map list
First round
Domination - Strike
Search and Destroy - Vacant
Sabotage - Overgrown
Second round
Domination - Overgrown
Search and Destroy - Strike
Sabotage - District
Third round
Domination - District
Search and Destroy - Overgrown
Sabotage - Ambush
Last 16
Domination - Crash
Search and Destroy - District
Sabotage - Overgrown
Quarter finals
Domination - Backlot
Search and Destroy - Crossfire
Sabotage - Strike
Semi finals
Domination - Strike
Search and Destroy - Crash
Sabotage - Ambush
Final
Domination - Overgrown
Search and Destroy - Vacant
Sabotage - District
Domination - Backlot
Search and Destroy - Crossfire
Reglerna finns här också: http://cod4.ps3.cons...rules.php?id=43
Redigerat av BrittBastard, 14 September 2009 - 07:34.
Postad 14 September 2009 - 07:46
Jag gissar att de hade riktigt svårt att få kills i domination och att de lämnade pga det. När det var sabotage så var det tvärtom för mig åtminstone. De gled omkring och var omöjliga att få död på. SD blev ett kapitel för sig. I första matchen kom jag aldrig ur startblocken innan jag var död men i nästa match gick det riktigt najs.
Redigerat av BennySlyden, 14 September 2009 - 07:47.
Postad 14 September 2009 - 08:15
Vem var lagets bästa spelare? Benny eller?
Redigerat av Zdaarlight, 14 September 2009 - 08:16.
Postad 14 September 2009 - 08:21
Ja, nån av dom körde med P90, men so what? Ser inte att det skulle ha nån betydelse.
Vi vann ju den matchen hur som helst...utan Nasty!
MEN, när dom börjar tjafsa matchen efter (som vi också vann, S&D var det) och säger att dom vann för att nose hade last stand. Jefvla nötter säger jag, så nu blir det till att maila in dom bevis vi har. ( p90, claymores, MMG, spelare som inte var reggade) Så det känns rätt lugnt ändå men jvlgt tråkigt när det blir så där.
Låter som om det var en riktigt underhållande match
skönt att ni vann i alla fall. Tränade ni något mot SweD innan?
Vem var lagets bästa spelare? Benny eller?
Hahaha, nej, Swe$ var bakis...iallafall Dallan och Patrik. Amatörer!
På Domination var det nog jag och frasse tror jag. På S&D var det definitivt Benny!
Annars så tycker jag faktiskt, när vi väl kom in i matchen på Domination, att vi kontrollerade den väldigt bra!
Vi slappnade av lite på slutet men vi hade en så pass stor ledning så det spelade ingen roll.
Postad 14 September 2009 - 08:51
Postad 14 September 2009 - 08:55
Det gäller att, när vi har bomben, alla håller ihop och håller sig relativt nära den som har bomben.
Möjligen kan nån försöka springa runt och komma från andra hållet.
Samma sak när dom har bomben, håll ihop! 2st kan försöka tas sig direkt till våran bombplats och hålla koll. Dom hade ju ofta 1-2 snubbar som kom bakifrån. Plus den där dryga fn som låg på taket på det lilla huset.
Jag tycker att det viktigaste är att man håller ihop som sagt var och att man får räkna med att offra sig själv för att skydda den som har bomben. Smoke är nog ännu mer användbart på Sabotage (beroende på bana) än vad det är på S&D.
Det man också måste tänka på är att inte stirra sig blind på "den röda bombsymbolen", ja ni fattar vad jag menar.
Den släpar ju efter och oftast är den som har bomben mycket längre fram, inte alls där själva symbolen är.
Vad tycker ni andra?
Postad 14 September 2009 - 09:06
Kanske är det så att team Assault + Snipe ska hålla schyssta positioner i första hand medans team SMG(+ nån assault?) ska kuta i klump med bomben?
Postad 14 September 2009 - 09:13
Det känns rätt att samla ihop ett team innan man ska planta för annars är man ju rätt rökt. Jag upplevde att holländarna var relativt utspridda på olika strategiska positioner vilket verkade fungera bra. Att de stod så bra var säkert en följd av att vi dog så mycket oftare än dom. Om man jämför med domination så var de ju vi som stod rätt och de som kom kutande o torska.
Kanske är det så att team Assault + Snipe ska hålla schyssta positioner i första hand medans team SMG(+ nån assault?) ska kuta i klump med bomben?
Hmm, ja. Den där snubben på taket låg väl där nästan hela matchen. Jag tycker personligen att det faktiskt är lättare att starta från det hållet, d v s när man startar i/vid ladan.
@Zdaarlight - jag tror nog att vi skulle behöva träna lite. Jag kan nog bara vara med en stund ikväll.
Men jag är lätt på iallafall, även om det bara blir en stund. Vill ni lira CG-match så tycker jag ni ska göra det!
Eller en träningsmatch mot Swe$ kanske.
Postad 14 September 2009 - 09:34
Jag skulle nog hellre träna än att spela match just nu faktiskt, det skulle kännas klart bättre om man vi träna på reglerna och spelsätten lite.@Zdaarlight - jag tror nog att vi skulle behöva träna lite. Jag kan nog bara vara med en stund ikväll.
Men jag är lätt på iallafall, även om det bara blir en stund. Vill ni lira CG-match så tycker jag ni ska göra det!
Eller en träningsmatch mot Swe$ kanske.
Vilka kan vara med och träna/spela ikväll?
Postad 14 September 2009 - 09:40
Jag skulle nog hellre träna än att spela match just nu faktiskt, det skulle kännas klart bättre om man vi träna på reglerna och spelsätten lite.
Vilka kan vara med och träna/spela ikväll?
Jag kan bara mellan 16.30 och ca 19.00 ikväll.
Redigerat av BrittBastard, 14 September 2009 - 09:41.
1 användare läser detta ämne
0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar
Sökningen pågår
Avancerad sökning
2
Call Of Duty 4 Modern Warfare
46 filmer
30 bilder
Minhembio - Senaste nyheterna





Fler
Vilka bilder visas här?