Jag kollade en video på youtube
Försökte hitta det. Men alla var tagna med mobiltelefoner från tidigt 90-tal direkt mot TVn kändes det.
Sökningen pågår
Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
1 relaterade trådar
Postad 10 October 2010 - 10:47
Försökte hitta det. Men alla var tagna med mobiltelefoner från tidigt 90-tal direkt mot TVn kändes det. Postad 10 October 2010 - 11:17 Haha, nu kmr jag ihåg, den jäveln XD. Tog fan en halvtimma att döda skiten. Postad 10 October 2010 - 12:06
Från dator dock, och utan in-game ljud: http://www.youtube.c...h?v=FxYS9zg23wM Postad 10 October 2010 - 17:14
Hur får man tag på Halo 2 te box föresten? hittar ingen butik som ens ha xbox spel som kategori, förutom Ginza, men de ha de inte ens Halo CE... Finns det som games on demand på live?
Postad 10 October 2010 - 21:57
Halo 1/CE finns på Games on demand iaf. 1200Msp tror jag det kostar. Men Halo 2 verkar inte lika lätt att få tag på Postad 14 October 2010 - 09:26
Hur funkar armor lock? En gamervän snackade häromdagen om något force field som gjorde att man kunde ta skada om man attackerar en armor lockad person? Fattade inte riktigt. Någon som kan förklara?
Postad 14 October 2010 - 09:57
Söt tjej förklarar de olika armor-alternativen. Postad 15 October 2010 - 11:16
Är det här lite för tidigt?
Microsoft’s just announced details of the first map pack for Halo: Reach, known as Noble Map Pack. The three new maps, known as Anchor 9, Tempest and Breakpoint will launch on Xbox Live Marketplace on November 30 for 800 MS points. Anchor 9 is a repair base for UNSC ships, as its dockyards “provide rapid refueling and repairs for a variety of UNSC vessels”. and is a perfect map for two-eight players on Free for All, Team Slayer and Team Objective. Tempest, meanwhile, is an “abandoned shoreline facility” that “bends both sea and sky to an unnatural purpose.” The map is suitable for eight-16 player combat on Big Team Battle, Free for All, Team Slayer, Team Objective and more, and also provides a “a huge Forge palette.” Finally, Breakpoint is a map which has an “artifact” buried beneath it which is “key to our survival.” It’s perfect for eight-16 players and is suitable for Big Team Battle and Invasion. Here’s the full details: Tempest – “Though we may never fully understand these devices, it is not our nature to leave ancient stones unturned.” This abandoned shoreline facility bends both sea and sky to an unnatural purpose, but the ground itself has quickly become another all too familiar battlefield. Though the two opposing symmetrical bases may never reveal their ancient purpose, both now offer makeshift shelter and access to strategic routes perfectly suited for small and large scale skirmishes alike. Tempest supports 8 – 16 players and offers a variety of modes including Free for All, Team Slayer, Team Objective and Big Team Battle. Tempest also provides players with a huge Forge palette, allowing them to create new custom map variants that can be shared with the community-at-large Anchor 9 – “Orbital dockyards provide rapid refuelling and repairs for a variety of UNSC vessels.” Within the confines of this low orbit dry-dock, UNSC craft undergo rapid repair and rearmament in support of the enduring war effort. But for the small squads of infantry who now fight over the mirrored interior hallways and open central hangar bay, this platform no longer provides any safe harbour – whether the close quarters combat is occurring inside or out of its artificial gravitational field. Anchor 9 allows 2-8 players to face off in game variants including Free for All, Team Slayer and Team Objective Breakpoint – “ONI officials believe the data buried within this artefact is key to our survival.” Atop this icy precipice, the Invasion continues. These modular archaeological labs were never intended to withstand such a large scale onslaught of Covenant military power, but the information being extracted here may prove vital to humanity’s survival. In response to the imminent Covenant threat, UNSC ground and air assets have been deployed to bolster entrenched Spartan countermeasures. This dig site must yield salvation, or it will become a grave. Breakpoint offers multiplayer mayhem for 8-16 players, and supports the Invasion and Big Team Battle game variants The Noble Map Pack will include all new Achievements worth a total of 250 Gamerscore points. Postad 16 October 2010 - 22:04
dagens challenge, den med ONI swordbase, legendray utan att dö. Tog sin tid fan, men äntligen e man klar. Vet ej dock om man kunde köra från checkpoins, men jag dog fan tame inte en endaste gång, som säkert var poängen. Sen inser man att man slösat bort tid. 2H tog det, första försöket. SJÄLV. Det går så mkt snabbare åå ba stå å mata med target locen på oin base, normal å sen ba spray å få oändligt med killionaires osv.
Postad 17 October 2010 - 14:50
Ja det är som jag och Lifter snackade om för ett tag sen, man blir lätt challenge-blind. Man tjänar för lite på vissa challenges med tanke på hur lång tid de tar. Dagens challenges var ovanligt dåliga.. 77 kills i Multiplayer 20 assists i MP Klara Nightfall på legendary utan att dö Skjuta 25 sniper headshots på Nightfall Postad 17 October 2010 - 21:21
VAD I HELVETTTTTEE JÄVVLA SKIT!
JAg köpte det hör liret, spelade en kväll, nästan spelade jag vidare, savade stängde av. När jag ska spela igen får jag börja om!!!!?? Ok tänker jag, det blev nåt fel, jag spelar om allt och lite till. Och tror ni inte samma sak händer igen!! Jag blir galen, spelet är försört, jag pallar inte spela igenom den delen en tredje gång. Jag har förstås inte läst hela tråden, men är det fler som detta inträffat för? Jag googlade på det och det fanns andra som det hänt för. Vad ska jag göra, lämna tillbaka spelet eller vadå? Postad 17 October 2010 - 22:25
Hmm, har du råkat skita i att välja sparplats eller? (minneskort/hdd)
Postad 17 October 2010 - 22:53
Testa "recovra" din gamertag, det kan hjälpa
OCh dubbelkolla så du valt att spara på samma sätlle aka hårddisk/minneskort Postad 17 October 2010 - 23:34
Kanke redan står i tråden, men vilka är era bästa tips på att få en ###### massa credits och ranka upp snabbt? Har några onyx fan hetere.. commendations elr nått i campaign å för varje elite hero man dödar får jag bara 2credits, vilken svårighetsgrad jag än kör på. Kom gärna med tips!
Postad 18 October 2010 - 06:31
Jag har faktist ingen aning, men här är ett par tips:
Postad 18 October 2010 - 07:50
Jag är idioten, det var sparat, men det var ju inte att "resume game" utan lite annat pill.
Så grabbar och tjejer lyssna inte på mig och ha överseende, det är så svårt det här med data ni vet. Postad 18 October 2010 - 18:45
Statistik så här långt
Postad 19 October 2010 - 08:52
Du har inte statistik för hur många challenges som klarats totalt? Det annonserades nämligen igår att när vi som spelar nått upp till 117 miljoner challenges totalt så släpper Bungie ut nytt material, tillgängligt för alla. Nya ranks och armor-delar tror jag väl mest på Postad 26 October 2010 - 10:53
Riktigt bra trailer (som alltid), blir nog att skaffa Noble Mappack i alla fall
Postad 29 October 2010 - 21:23
går man tredje ring i gymnasiet med skolans svåraste kurser e de det. SÅDeSÅ
Postad 29 October 2010 - 21:27
fan.. nu när alla commendations e slut e man ju tvungen att lvla upp med challenges. Deep suck..
Postad 29 October 2010 - 22:35 Är major den högsta leveln? Postad 30 October 2010 - 06:00 Du kanske ska välja någonting enklare då med tanke på att du inte förstod vad Bizhop menade Postad 05 November 2010 - 19:18
Är i slutet nu. Ensam på Legendary. Helt sjukt vilka odds. Nån bra taktik någon?
Spoiler
Postad 06 November 2010 - 10:07
Om det är just hammarkillen som är problemet så kuta upp på plattformen i mitten och skjut honom när han följer efter, sen hoppar du bara ner över räcket, då kommer han att kuta runt räcket för att komma åt dig. Vid det laget borde du hunnit skjuta honom i hjäl. Postad 06 November 2010 - 10:15
Tack, ska prova det. Han är tyvärr inte ensam, det är fullt av Elites också. Det här känns som en plats där multiplayer skills hade kommit till användning.
Postad 06 November 2010 - 12:56
Prova gå in i huset på nedre våningen eller bottenplan så att säga, där inne kan man åteminstone ha kontroll över var fienderna kommer ifrån (det kallas att campa). Postad 06 November 2010 - 22:52
Lyckades komma igenom spelet nu. Bungie har verkligen sparat det värsta till sist. Känslan i Lone wolf har jag inte upplevt sedan slutet i Wing Commander 3,
Spoiler
.
Postad 07 November 2010 - 15:07
Ja den känslan i Lone Wolf är rätt skön faktiskt. Speciellt första gången man var själv, utan coop-kompisarna Postad 07 November 2010 - 22:21
Ingen som kan hjälpa mig ang Nat problem,hittar typ inga matcher när jag ska spela online....
Postad 08 November 2010 - 01:24
Nån som vet hur fan de nya Credits jackopttarna fungerar, förstår mig inte på vad bungie skriver på hemsidan.. Har det med slot machinenen å göra???
Postad 08 November 2010 - 12:37 Det gjorde jag, gjorde du? Kan inte påstå att jag körde intesnivt 336timmar när man går sista året i NV, då har man inte liksom TID med intesivgaming. Man har annat då.. Nej, inte ens i närheten. Men det tar sin tid.. Redigerat av bittorent ak47, 08 November 2010 - 12:39. Postad 18 November 2010 - 09:09
Önskar man bodde i amerika, varför undrar ni, jo för då hade man chansen att vinna en:
"fully working, life-sized Halo: Reach Mongoose ATV." Spana in Här!
Och jag som gillar Mountain Dew, kanske lika bra att boka en biljett till amerika ![]()
Redigerat av Audio Code 3, 18 November 2010 - 09:27. Postad 18 November 2010 - 13:45
Den där var ju inte ens lik Mikko
samma färg och fyra hjul.. där tog det stopp Postad 18 November 2010 - 14:33
Don´t shoot the messenger, jag bestämmer inte designen! Postad 20 November 2010 - 01:47
Nej jag bara säger Och visst man skulle väl inte tacka nej, men man hade ju inte fått använda den typ Postad 29 November 2010 - 21:56
Så...hur många spelar Reach nu? Med tanke på Black Ops.
Själv känner jag inget sug alls efter detta Postad 01 December 2010 - 01:49
Men herregud. Ja, du är jätte duktig som går en sådan intensiv och hård linje som NV. Vi har förståt det nu. Ska bara påminna dig om en sak: Livet blir ännu intensivare och hårdare än så. Välkommen till verkligheten, grabben. Postad 26 January 2011 - 09:33
Nån har kopplat upp sig mot en hjärtmonitor ock kollat frekvensen på hjärtslagen under spelets gång och det ser rätt häftigt ut sett över en 6 minuters match.
En massiv bild på över 8000 x 600 pixlar Postad 26 January 2011 - 11:02
Underbart! Det roligaste va Armor Lock! xD Störtdök! Och sen rakt upp igen! Postad 27 January 2011 - 00:44
Riktigt coolt faktiskt!
Undrar själv hur min hade sett ut under en match i Cod, eller under en tiominuters-session av megafrustrerande Doritos Crash Course Postad 27 January 2011 - 08:30
Få spel kan få upp min puls som Gears of War 2. I tuffa shotgun-strider online gäller det att ha 100% koncentration och du har bara 1 liv, vilket gör det hela långt mycket mer påfrestande än en normal CoD-match tex. Skulle vara search and destroy isf men det blir inte samma sak som Gears för mig ändå.
Asså efter en hård tv-spelskväll måste man ju duscha. Iaf jag. Det är hårt att vara gamer. ;D 1 användare läser detta ämne0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar |
Trendande produkter |