Rayman Legends (Wii U) (Nintendo Wii U-spel) | 1 | (5) | Inga priser | |
Rayman Legends (Xbox 360) (Xbox 360-spel) | 1 | (1) | 259:- | |
Rayman Legends (PS3) (PlayStation 3-spel) | 2 | (4) | 159:- | |
Rayman Legends (PS Vita) (PlayStation Vita-spel) | 1 | (0) | Inga priser | |
Rayman Legends (PC) (PC-spel) | 1 | (0) | 45:- | |
Rayman Legends (Xbox One | Series X/S) (Xbox Series X/S spel) | 1 | (4) | 179:- | |
Rayman Legends (PS4) (PlayStation 4-spel) | 2 | (11) | 44:- |
Postad 06 september 2013 - 16:13
Postad 06 september 2013 - 18:13
Har själv aldrig provat det solo eftersom jag enbart spelar med sambon men som sagt var ; det är lättare om den ena dör och sköter Murphy för annars blir det lite snurrigt när man ska plattforma och tänka på Murphy samtidigt eller tex att bägge trycker på cirkel (aktiverar/deaktiverar)
Men större delen av spelet är utan Murphy så det stör inte helhetsintrycket
Postad 06 september 2013 - 18:32
Jo jag såg en video på 360-versionen. Såg... rätt begränsat ut när man är van vid Wii U. De flesta banorna är Murphy på Wii U, eller alltså, om man vill kan han vara med på de flesta.Har själv aldrig provat det solo eftersom jag enbart spelar med sambon men som sagt var ; det är lättare om den ena dör och sköter Murphy för annars blir det lite snurrigt när man ska plattforma och tänka på Murphy samtidigt eller tex att bägge trycker på cirkel (aktiverar/deaktiverar)
Men större delen av spelet är utan Murphy så det stör inte helhetsintrycket
Postad 06 september 2013 - 21:18
Postad 06 september 2013 - 22:06
Varför blev det inte Wii U när du ändå har en dock?Funderade på att köpa till wii u men det blev till PS3. Sjukt bra plattformsspel. Man kan lätt bli sittandes en kväll med en daglig utmaning
I och för sig kanske Wii U-versionen inte är den optimala om man bara spelar en person. Undrar om man inte måste spela med gamepaden då.
Postad 06 september 2013 - 23:15
kan starkt rekommendera detta spel.
Postad 15 september 2013 - 19:08
Så här kan det f ö se ut när man spelar fem pers på Wii U:
http://www.youtube.c...h?v=DqH-pAizyrc
Postad 22 september 2013 - 22:50
Hur hade de tänkt att man ska få ihop 1 miljon lummlar då? Runt 250k nu...
Postad 22 september 2013 - 23:13
Bra fråga, inte för att jag brydde mig att få ihop till det iom att jag inte håller på med troféer och belöningen i övrigt (reskinnade karaktärer) var rätt meningslös.Hur hade de tänkt att man ska få ihop 1 miljon lummlar då? Runt 250k nu...
Redigerat av Zoiler, 22 september 2013 - 23:13.
Postad 24 september 2013 - 08:15
Postad 24 september 2013 - 11:51
Postad 25 september 2013 - 16:07
Postad 08 oktober 2013 - 19:03
Behöver runt 1800 poäng och en brons ger 1 poäng, silver typ 5 och guld 20 (?)...
Guld är dessutom en pain att få på de flesta challenges. Platinum för 50p bara glömma
Saknar dessutom vänner på min lista som man kan slå på en challenge. 30 gånger dessutom...
Bara lägga ner, surt när det är så lite kvar
Redigerat av Unregisteredf64a5233, 08 oktober 2013 - 19:08.
Postad 16 oktober 2013 - 10:49
700/700, guld på allt men f-n vad drygt att gå från lvl 10 till 11. Behöver ju grinda hur mycket som helst och då på sämsta sätt. Max 2 bucklor per dag och de ger dessutom dåligt med poäng... Behöver runt 1800 poäng och en brons ger 1 poäng, silver typ 5 och guld 20 (?)... Guld är dessutom en pain att få på de flesta challenges. Platinum för 50p bara glömma Saknar dessutom vänner på min lista som man kan slå på en challenge. 30 gånger dessutom... Bara lägga ner, surt när det är så lite kvar
Jag saknar också vänner att slå. För några veckor sedan såg jag att du spelat samma challenge som mig och skickade då en invite (tror jag).
Förövrigt är detta ett av de mer underhållande spelen jag lirat ihop med en kompis i soffan. Det kan lätt gå 50-70 försök på en time attack-bana utan att man tröttnar
Är nog på runt 350/700 nu...
Redigerat av Unregisteredc9faabc2, 16 oktober 2013 - 10:51.
Postad 16 oktober 2013 - 17:56
Mest sambon som spelat detta men jag brukar köra challenges ibland för de är lite småkul..
Postad 17 oktober 2013 - 10:39
Jag brukar göra på samma sättAh, kan nog ha kastat den inviten. Brukar göra det på alla jag inte känner igen eller som inte skriver varför de skickar invite. Mest sambon som spelat detta men jag brukar köra challenges ibland för de är lite småkul..
Postad 17 oktober 2013 - 12:07
A number of Ubisoft's games from this fiscal year are selling less than the publisher targeted, including Splinter Cell: Blacklist and Rayman: Legends. Those were the games name-checked by CFO Alain Martinez when pressed on the company's adjusted forecasts in the wake of delays to Watch Dogs and The Crew.
"We have had games that were released for which we anticipate today lower sales than we anticipated when we gave our first targets," Martinez said during an investors' conference call. When asked to clarify which games he was talking about, he added, "Already released games such as, of course, Splinter Cell, Rayman, and others."
Ubisoft adjusted its averaged revenue forecasts for this fiscal year by €415 million, around $561 million, and expects to make an operating loss rather than a profit. The publisher stated this was principally due to the surprise delays to Watch Dogs and The Crew.
Ubisoft delayed the once Wii U-exclusive Rayman Legends to bring it to other platforms and gain more sales. Meanwhile, Splinter Cell: Blacklist placed fourth in August's NPD charts, selling less than Madden 25, Saints Row 4, and Disney Infinity.
Postad 17 oktober 2013 - 13:00
Postad 11 december 2013 - 18:24
Quick! To the nextgenmobile!Rayman Legens underpresterar enligt Ubisoft
Today, Ubisoft announced that Rayman Legends, the critically acclaimed platformer developed by Ubisoft Montpellier, will enter the next generation of gaming on PlayStation®4 computer entertainment system on February 27th 2014 and later Xbox One, the all-in-one games and entertainment system from Microsoft.
Thanks to the enhanced capabilities of these next-gen consoles, the award-winning graphics of Rayman Legends have been upgraded and the loading time between maps suppressed. Players on both platforms will also get exclusive costumes for Rayman and Globox: Splinter Ray, Ray Vaas and Globox Vaas on Xbox One; and Assassin Ray on PlayStation®4. They will also be able to buy the Funky Ray costume with Uplay points.
Players will also be able to take advantage of exclusive features on each console. The Xbox One version will include 10 exclusive challenges to unlock new time-limited Achievements; while the PlaySstation®4 will allow use of the PlayStation®4 controller’s touchpad for actions such as scratching Lucky Tickets, as well as making and sharing screenshots and videos with the community, and using the PlaySstation® Vita to continue playing the game even with the TV turned off!
Rayman Legends is the sequel to the already acclaimed platformer Rayman Origins. In this opus, Rayman and Globox awaken after a 100-year nap that allowed nightmares to infest the Glade of Dreams. The Supreme Being Bubble Dreamer sends them once again on an adventure to fight the evil creatures and restore order in the universe. Rayman Legends features a wide range of gameplay, including traditional Rayman platforming action and new musical, rhythm-based stages. The award-winning team of artists, designers and composers has also returned with an advanced UbiArt engine to include multi-dimension gameplay elements, an improved lighting system and updated game rendering that elevate Rayman’s previous graphics to the next level.
Postad 11 december 2013 - 18:45
Eller vänta, skrapa lotter med touchen - det som var så roligt!!! Instabuy..
Postad 04 januari 2014 - 17:20
Jag brukar alltid spela spelet själv, men går det att pary-spela multiplayer också? Finns det något kul att göra ihop eller är det bara att man är fler i de vanliga banorna då?
Sen - måste jag i så fall starta ett nytt spel? Om jag förstod det rätt så raderas den gamla infon om mitt nyvarande spel, om jag startar ett nytt spel (?)
Postad 04 januari 2014 - 17:44
Postad 02 februari 2014 - 04:57
Postad 08 februari 2014 - 21:36
Postad 19 februari 2014 - 13:22
Okomprimerade texturer och inga laddningstider.Hittar inget "gameplay" till Playstation 4? Borde väl vara snyggare grafik än till ps3?
The power behind the Xbox One and the PS4 allows us to display the game’s textures without any compression on these consoles. This makes the game’s visuals even sharper than before and will allow players to see even more of the details and nuances our artists put into the textures of the game. These uncompressed textures highlight the hand-drawn style of the game’s visuals.
The enhanced power of these new consoles has also allowed us to do away with the loading times when entering or exiting a level. Jumping inside a painting will now start the level immediately. Jumping in and out of a level has never been faster and it’s a great feeling to have such a seamless experience. Navigating in the game now feels smoother and your gaming experience is never stopped by loading transitions.
Postad 22 februari 2014 - 06:52
Postad 22 februari 2014 - 13:53
Det här klippet ska tydligen vara från ps4...vet inte om jag tycker det är "next gen" grafik
http://www.youtube.com/watch?v=vSzmxLMr7QE
Det är frågan det, men vem vet? Det kan ju vara kul!
Postad 22 februari 2014 - 14:28
Postad 22 februari 2014 - 14:30
Postad 22 februari 2014 - 23:38
Postad 12 mars 2014 - 14:16
Postad 12 mars 2014 - 14:31
Postad 12 mars 2014 - 14:53
Postad 12 mars 2014 - 14:54
Postad 12 mars 2014 - 15:37
Postad 12 mars 2014 - 19:24
Spelet som helhet är det nog ingen större skillnad på, men skattkistebanorna i Origins var svårare än något i Legends. Den här tog några försök:Tjejen fick både detta och origins på PS3 men hon föredrog legends. Hon tyckte dock till skillnad från zoiler att origins var enklare än legends.
https://www.youtube....h?v=-nH_79ZiJd8
Postad 13 mars 2014 - 20:43
Postad 03 april 2014 - 09:05
Postad 03 april 2014 - 12:07
Postad 14 april 2014 - 08:42
Postad 16 april 2014 - 09:38
Postad 16 april 2014 - 09:47
Nu när man kan se hur många procent som tagit trophies är det lite fascinerande att under 50 procent spelat en upplåst origins-bana samt mindre än 30 procent haft ihjäl fem fiender genom att skicka de där betorna man drar upp ur marken på dem. Handlar ju om max ett par timmars normalt spelande för att få dem typ.
"Max ett par timmar" Det är vad jag får på typ två/tre veckor tack vare mitt yrväder till son.
Postad 14 juni 2014 - 20:47
Äntligen 700/700!
Min 8-åring drog det största lasset och jag kände mig mer som en back up.
Detta spel har vi haft absolut roligast med! Otroligt härligt tempo och spelkänsla.
Rekommenderas varmt för den som inte införskaffat det än.
Lär väl vara billigt nu också.
Körde det på Wii U
Postad 05 januari 2016 - 11:58
Postad 30 september 2020 - 12:19
Vad pysslar Ubibudi med egentligen, när får de tummen ur och knåpar ihop en uppföljare till Legends?
Mina ungar älskar detta spel så ett nytt till nya generationen hade suttit fint.
Postad 30 september 2020 - 13:28
Vad pysslar Ubibudi med egentligen, när får de tummen ur och knåpar ihop en uppföljare till Legends?
Mina ungar älskar detta spel så ett nytt till nya generationen hade suttit fint.
Michel Ancel som skapade serien och jobbade på de senaste två spelen har sparkats. Kanske kommer ändå... nån gång.
1 användare läser detta ämne
0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar