Elder Scrolls V: Skyrim | 11/11/11
The Elder Scrolls V: Skyrim (PS3) (PlayStation 3-spel) | 2 | (16) | 49:- | |
The Elder Scrolls V: Skyrim (PC) (PC-spel) | 7 | (32) | 69:- | |
The Elder Scrolls V: Skyrim - Collector's Edition (PC) (PC-spel) | 2 | (2) | Inga priser | |
The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition (PS4) (PlayStation 4-spel) | 7 | (8) | 599:- | |
The Elder Scrolls V: Skyrim (Switch) (Nintendo Switch-spel) | 7 | (1) | 595:- |
The Elder Scrolls V: Skyrim [Switch] (5 inlägg) | 7 år sedan |
The Elder Scrolls V: Skyrim (35 inlägg) | 12 år sedan |
Postad 08 januari 2011 - 13:58
Postad 09 januari 2011 - 02:28
Redigerat av Unregistered33c38b9d, 09 januari 2011 - 02:29.
Postad 09 februari 2011 - 20:12
ingen spell creation, ingen mysticism.. och som tidigare, inga stones.. definitivt på streamline formatet...
UI'et ser ut som hej-kom-och-hjälp mig för närvarande..
Men, Oblivion blev ju faktiskt riktigt bra med alla MODS, frågan är hur de möter den framtiden med SkyRim
Ok, fanken ta dem.. nu blev det ju lite roligare igen..
"Matthew Carofano (artistic director of Skyrim) : Dwemer ruins (we know that already) and a Dunmer city!!! (yeah you heard me : Dunmer :celebration: ) ;"
Dunmer!!!!!!! Aaaaaaaah.. hur länge har man inte väntat på det? Verkar som de har huvet på rätt ställe, litegrann, iaf..
Redigerat av Unregistered8c5802be, 09 februari 2011 - 20:11.
Postad 10 februari 2011 - 08:35
Dunmer!!!!!!! Aaaaaaaah.. hur länge har man inte väntat på det? Verkar som de har huvet på rätt ställe, litegrann, iaf..
Vaddå? Hela Morrowind var ju centrerat runt Dunmer.
Postad 10 februari 2011 - 10:00
Exakt.Vaddå? Hela Morrowind var ju centrerat runt Dunmer.
Lite nytt.
Tacka konsoller för den låga upplösningen på texturer och de plastiga modellerna utan shaders.
PC är bekräftat att ha bättre grafik, som tur är (Todds senaste podcast).
Postad 11 februari 2011 - 07:21
Postad 11 februari 2011 - 08:55
Var det inte Bethesda som sa nått i stil med "Sluta tjata om dessa drakar, det kommer ALDRIG komma några drakar i elderscrollsserien!" under releasen av Morrowind?
Tror inte de hade möjligheter att göra drakar rättvisa på den tiden.
Postad 16 februari 2011 - 11:58
Kan säga att jag aldrig spelade Oblivion, men var alldeles såld på Morrowind. Särkilt musiken var alldeles fantastisk!
Och visst fanns det mycket Dunmerreferenser och material relaterat till dem i Morrowind precis som CallMeNobody säger.
Bilderna såg ju riktigt fina ut. Det är ju ett spel som ska spelas på PC!
Postad 17 februari 2011 - 08:15
Och visst fanns det mycket Dunmerreferenser och material relaterat till dem i Morrowind precis som CallMeNobody säger.
Bara fär att förtydliga. Dunmer är de svarta alverna med röda ögon som är invånarna på Morrowind så det är lite mer än referenser i spelet, de ÄR spelet.
De utdöda/försvunna "dvärgarna" kallas Dwemer
Postad 18 februari 2011 - 12:45
Bara fär att förtydliga. Dunmer är de svarta alverna med röda ögon som är invånarna på Morrowind så det är lite mer än referenser i spelet, de ÄR spelet.
De utdöda/försvunna "dvärgarna" kallas Dwemer
Ja! Det stämmer ju. Jag blandade ihop dem!
*Skäms*
Postad 19 februari 2011 - 08:37
Med tanke på att tidigare spel hade drakar (Redguard från 1998), så vore det ganska så konstigt om de sa så då de redan haft dom.Var det inte Bethesda som sa nått i stil med "Sluta tjata om dessa drakar, det kommer ALDRIG komma några drakar i elderscrollsserien!" under releasen av Morrowind?
Postad 24 februari 2011 - 17:49
Det där kan vara den fetaste trailer jag sett.
EDIT: såg den igen och ja fetare än så blir det inte
Redigerat av Unregistereddc471864, 24 februari 2011 - 17:54.
Postad 24 februari 2011 - 17:54
Musiken är så j*vla epic!!
Redigerat av Unregistered33c38b9d, 24 februari 2011 - 17:55.
Postad 24 februari 2011 - 17:54
Det är från Xbox 360 också. Otroligt faktiskt.Holy crap!
Det där kan vara den fetaste trailer jag sett.
EDIT: såg den igen och ja fetare än så blir det inte
Edit: Såg den också igen, haha, lika speechless nu. Hype +1 miljon. Så man får egenskaper för varje drake man dödar som det ser ut.
Redigerat av Zoiler, 24 februari 2011 - 18:01.
Postad 24 februari 2011 - 18:04
Det är från Xbox 360 också. Otroligt faktiskt.
Edit: Såg den också igen, haha, lika speechless nu. Hype +1 miljon. Så man får egenskaper för varje drake man dödar som det ser ut.
Ja och hur epic är inte det på en skala?
Postad 24 februari 2011 - 18:14
Skyrim. The Witcher 2. Risen 2. Mass Effect 3. Deus Ex. Torchlight 2. Dragon Age 2. The Old Republic.
I'm in heaven
Postad 24 februari 2011 - 18:18
Postad 24 februari 2011 - 18:26
Max Von Sydow gör rösten i trailern för övrigt. Svensk stolthet.
Postad 24 februari 2011 - 18:26
Postad 24 februari 2011 - 18:42
Och riktigt imponerande om det stämmer att det är taget från X360-versionen (jag håller dock tummarna för högre upplösning på texturerna till PC-versionen).
Postad 24 februari 2011 - 18:44
Citatet kommer från en av utvecklarna så det är nog säkert.Och riktigt imponerande om det stämmer att det är taget från X360-versionen (jag håller dock tummarna för högre upplösning på texturerna till PC-versionen).
Postad 24 februari 2011 - 18:45
Mer om Max: http://www.aftonblad...ticle8450735.abMax Von Sydow gör rösten i trailern för övrigt. Svensk stolthet.
o_o
Postad 24 februari 2011 - 18:59
Totally revamped, no more class selection at the start of the game, every skill you level contributes to your overall level. And each time you level you get extra health plus the ability to get either more health, magicka or stamina.
Each level also brings you perks. Cool abilities I guess like in Fallout 3.
Also, the leveling was moved from 1-25 or something like that to 1-50, but 50 is soft-capped, you just advance really slow after that.
On skills:
Mysticism is gone.
18 skills, down from 21 on Oblivion, and 27 on Morrowind.
Tries to accomodate players who want to specialize in a certain proffesion (like mage or thief), while at the same time giving room for players who like to do plenty of everything. They want to keep a special care so that this feels good, not prone to cheating and organic.
On the story and lore:
200 years after Oblivion. Set in Skyrim, a region north of the imperial city, where the Nords live.
The dragons are returning, as it was prophetized. You are gonna be trying to stop the wicked dragon god. You are a dragonborn, a dragon hunter. Your mentor is one of the last blade, voiced by some old dude from Shutter Island and Minority Report.
Also, there is a civil war, since the king is dead.
Enemies include were-yeti's, giant spider, dragons and other cool creatures.
On combat:
They want to make it more dynamic and tactical. You have to assign each hand with a function I think, either magic, 2 weapons, a weapon and a shield, etc.
You can also waste stamina by sprinting, allowing you to get access to tactical postitions.
Emphasis on really improving the combat this time around.
They are also putting care on how each weapon feel on your hand.
Dual-wielding: you have two hands now in combat and you can wield anything to both hands. You may assign a dagger on left hand and use a mace with right hand. The choice as they say is yours.
Duel: You may duel any NPC on the streets western style.
Other:
Third person view has been improved
5 massive cities, more variation in caves and underground stuff.
There is an option for no HUD.
Level-scaling: It is coming back
Fast-Travel: As you probably expect, you can instantly travel to previous locations with a tap of the button
Sprinting: You can now sprint about!
Town visiting: You may do more in towns, like tailor weapons, cooking, farming or mining. Not much details about this or how detailed they are as jobs.
On quests:
Quests are much more dynamic now.
The quests are now more determined by how you build your chracter, individual actions and overall much more dynamic. Examples provided: If you are more of a magic user, some other mage may approach you who may not have had if you were just a melee character. Or if you killed some dude who owned a store that was gonna give you a quest, his sister would inherit the store, but she may resent you before giving you the quest. Also, if you drop a weapon in the street instead of selling it, it may just dissapear, some kid may get it and give it back to you, which would lead to a series of stuff, or some dudes may fight over who gets it.
Also, it said that the quests you are given would be modified by how you have played (I guess like scaling the quests). For example, the location of a rescue mission would be determined by which location you have visited (it will try to give you a dungeon you haven't been in) and I guess also giving you appropiate enemies to your level.
"Radiant storytelling" or Level Scaling 2.0: "The game eventually logs a huge storehouse of knowledge about how you've played, and subsequently tailors content to your capabilities and experiences. Entering a city, a young woman might approach you and beg you to save her daughter from kidnappers. The game will look at the nearby dungeons you've explored, automatically set the mission in a place you've never visited, and designate opponents that are appropriately matched to your strengths and weaknesses."
Inheritence: When you kill a shopkeeper, his/her family member will inherit the shop and will be angry about you, but stil give you missions.
On Conversations:
Conversations aren't done in a zoomed in static shot anymore.
Start a conversation with some and they will act like someone would in real life, looking at you occasionally and walking around a bit and also continue doing a task if they were doing one while talking.
On Weapon smithing:
Go to a forge and carve a new weapon out of red hot metal.
http://www.neogaf.co...ad.php?t=418068
Postad 26 februari 2011 - 18:43
Edit: Och det låter ju som om de kommer ta bort det
Redigerat av JocPoc, 26 februari 2011 - 18:44.
Postad 26 februari 2011 - 19:04
2011.
Skyrim. The Witcher 2. Risen 2. Mass Effect 3. Deus Ex. Torchlight 2. Dragon Age 2. The Old Republic.
I'm in heaven
Bioshock Infinite hoppas man väl kommer 2011 också. Kommer också vara enastående. helt klart ett bra spelår
Postad 02 mars 2011 - 16:11
Dock har jag också en gnutta ångest över att jag inte kommer att hinna spela alla...
Postad 09 juni 2011 - 05:47
Själv så är jag inte ett dugg förvånad då de sålde mer än dubbelt så många ex till 360 som till PC med förra spelet.
http://www.sweclocke...-portas-till-pc
Postad 09 juni 2011 - 11:02
Skyrim utvecklas för konsoll och portas till PC. PC-fansen är förbannade minst sagt.
Själv så är jag inte ett dugg förvånad då de sålde mer än dubbelt så många ex till 360 som till PC med förra spelet.
http://www.sweclocke...-portas-till-pc
Ja men det verkar ju vettigt, slipper man köpa en ny spelpc, och det lär ju sälja mer på konsol än till pc ändå. Smart drag av utvecklarna. Eftersom det är singleplayer lär det ändå laddas ner av merparten av pc-spelarna.
Postad 09 juni 2011 - 11:10
Eftersom det är singleplayer lär det ändå laddas ner av merparten av pc-spelarna.
Postad 09 juni 2011 - 11:17
Lite intressant fakta på andra sidan den vågskål du nämner:Ja men det verkar ju vettigt, slipper man köpa en ny spelpc, och det lär ju sälja mer på konsol än till pc ändå. Smart drag av utvecklarna. Eftersom det är singleplayer lär det ändå laddas ner av merparten av pc-spelarna.
http://ve3d.ign.com/...ks-A-Week-Early
"Of course once again it's the Xbox 360 version of a major game hitting pirate channels first, something that publishers used to bash the PC platform over as some sort of excuse to shift their focus away. It leaves me wondering just when publishers are going to start to acknowledge the console problem, or does it not matter as long as copies are still flying off shelves?"
Så att konsollspelare skulle vara bättre än pc-dito vad gäller denna bit känns lite utnött och heller inte sant, längre.
Redigerat av masse70, 09 juni 2011 - 11:18.
Postad 09 juni 2011 - 11:20
Lite intressant fakta på andra sidan den vågskål du nämner:
http://ve3d.ign.com/...ks-A-Week-Early
"Of course once again it's the Xbox 360 version of a major game hitting pirate channels first, something that publishers used to bash the PC platform over as some sort of excuse to shift their focus away. It leaves me wondering just when publishers are going to start to acknowledge the console problem, or does it not matter as long as copies are still flying off shelves?"
Så att konsollspelare skulle vara bättre än pc-dito vad gäller denna bit känns lite utnött och heller inte sant, längre.
Mja mjo! Dock kan varenda pc dator användas för att spela nerladdade spel, medans bara flashade/moddade xbox360 kan spela nerladdade spel. Jag är rätt säker på att det inte är 100% av alla xbox som är moddade/flashade. Så den argumentationen är lite flawed. Om än så har den ju en viss poäng, dock så till det totala sett, nej.
Postad 09 juni 2011 - 13:31
Men nog om det nu.
Postad 09 juni 2011 - 17:22
Postad 10 juni 2011 - 06:16
Spelar TES på PCn, och jag bryr mig inte om detta alls. PCn har ändå mods, större upplösningar, snabbare laddningstider osv. Visst, jag är lite orolig att användargränssnittet inte kommer funka helt perfekt med mus och tangentbord då det troligtvis är mer designat för en gamepad, men det är väl det enda.Skyrim utvecklas för konsoll och portas till PC. PC-fansen är förbannade minst sagt.
Själv så är jag inte ett dugg förvånad då de sålde mer än dubbelt så många ex till 360 som till PC med förra spelet.
http://www.sweclocke...-portas-till-pc
Postad 10 juni 2011 - 14:11
Fattar inte vad dom sysslar med.
Man borde skicka länkar till dom med trådar som den på clockers så att de ser hur glada fansen blir och hur många kunder de tappar, på ett utlåtande om att de ska porta till PC.
Postad 10 juni 2011 - 16:50
Postad 10 juni 2011 - 21:17
Förmodligen är det ju så. Men man kan ju fråga sig hur svårt det ska vara att kunna göra alla nöjda istället.Tror inte de bryr sig ngt speciellt. De säljer bäst på de andra 2 platformarna ändå
Postad 10 juni 2011 - 21:26
Postad 10 juni 2011 - 21:33
Jag har dock börjat spela fler och fler PC-spel med min xbox-kontroll, får se hur det blir med detta spel. Och hoppas inte texturupplösning och sånt kommer att lida allt för mycket.
Postad 11 juni 2011 - 07:21
Postad 11 juni 2011 - 08:02
Postad 13 juli 2011 - 19:17
Massa ny info
Kan det inte bli november typ imorrn
http://forums.bethso...-fan-interview/
Tack för info, det var härlig läsning. Ser verkligen fram emot skyrim.
1 användare läser detta ämne
0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar