Och med tanke på vad det hade kostat mig att köpa en dator som kan visa spelet från sin bästa sida så är jag glad att jag har en 360
Postad 05 February 2007 - 07:49
Och med tanke på vad det hade kostat mig att köpa en dator som kan visa spelet från sin bästa sida så är jag glad att jag har en 360
Postad 07 February 2007 - 10:14
Crytek CEO Cevat Yerli tells Next-Gen that new technology will allow the upcoming Crysis to run on gaming rigs up to three years old; developer also talks about going "Vista-only" and the transition to DX10, Vista and multi-core processors.
Yerli explains how Frankfurt-based Crytek plans to make the sharp-looking FPS Crysis accessible to a wide audience of PC gamers. "We developed almost all effects to be very scalable for different hardware specs," he says. "Fortunately this is much easier now that we can rely on the existence of hardware shaders. We believe clearly that Crysis will be enjoyed by a large audience that dates back to gamers with two- to three-year-old gaming rigs."
Although Yerli is confident that Crysis will run on older setups, he suggests that if you can only play the game on DX9, try not to view the game running in the superior DX10. "We work hard to give everyone a great experience," he states. "You should not miss anything when [only] playing it on DX9, but if you get a chance to play it on DX10 you might [miss the fidelity when going back to DX9].
He adds that close ties with software and hardware partners have helped Crytek overcome the complicated transition to Vista, DX10 and multi-core processors. Yerli says, "Working with early DX10 hardware was challenging, but our strong connections with Nvidia, Intel and Microsoft have helped a lot. We rarely had crashes, blue screens or rebooting machines."
He elaborates, "For DX10, we had to make bigger changes in our renderer. To utilize multi-core machines we identified good candidates, [such as] particle system and physics, and made them multi-threaded. It's normal development, but bugs are harder to track, performance is less predictable and there is no benefit for single core processors. So not to sacrifice single core performance, [development] needs to be done carefully and [performance] benchmarked often."
Microsoft corporate VP Peter Moore says that the recently released Vista OS will herald a PC gaming "Renaissance." Yerli says that it's "about time" for such a Renaissance, adding that Crytek is poised to support Vista to the fullest.
"Most likely we will upgrade all dev stations to Vista and move to Vista-only titles, but that’s not 100 percent decided yet," he says. As for the Games for Windows marketing initiative, which will see standardized PC game boxes at retail, he has strong hopes for the move, as Crysis will be branded with the GFW mark.
There is no firm release date for Crysis yet, and anticipation is running high. While Yerli thanks fans for the support, he does make one light-hearted plea: "Please dear fans, stop posting threatening messages to us to ship the game, we will do it asap, we promise!"
http://www.next-gen....d=4690&Itemid=2
Postad 07 February 2007 - 10:25
Postad 08 March 2007 - 23:18
http://www.watch.imp...070307/cry2.htm
Var på grund av detta jag aldrig började koda 3D...
Redigerat av Unregisteredf64a5233, 08 March 2007 - 23:22.
Postad 09 March 2007 - 11:32
En massa om tekniken i motorn!
![]()
http://www.watch.imp...070307/cry2.htm
Var på grund av detta jag aldrig började koda 3D...![]()
Postad 09 March 2007 - 18:25

(Atombomb)
Edit: Det är tur för huvudkaraktären att han väger några ton
Edit2: Har sett den nu. Ni bara måste kolla på den, slår allting annat med hästlängder. Hoppas CryEngine 2 går bra på konsolerna för jag vill inte köpa en PC för 30 000 =P.
Redigerat av Zoiler, 09 March 2007 - 20:29.
Postad 09 March 2007 - 20:20
Det finns en Crysis Video techdemonstration på IGN. Håller på och laddar ned just nu. Den verkar rätt snygg
![]()
(Atombomb)
Edit: Det är tur för huvudkaraktären att han väger några ton
Edit2: Har sett den nu. Ni bara måste kolla på den, slår allting annat med hästlängder. Hoppas CryEngine 2 går bra på konsolerna för jag vill inte köpa en PC för 30 000 =P.
Länk plz
Postad 09 March 2007 - 21:25
Intressant att den videon ligger under PS3-kategorin...
EDIT: Den där motorn är helt sinnes.
Redigerat av Unregisteredf64a5233, 09 March 2007 - 21:34.
Postad 09 March 2007 - 22:20
http://www.crytek.co...&...=jobs&pID=4Console Programmer - PS3
Requirements:
* Shipped at least 2 titles for Nintendo GameCube, PS2 or XBOX or simultaneously in a Lead Programmer role
* 5 or more years C++ object oriented experience
* Strong 3D math and graphics background
* Ability and desire to innovate, contribute and polish all aspects of a game
* Experience with next generation cross-platform development
* Experience working with all major aspects of a game engine
* B.S. in Computer Science, Mathematics or equivalent
* Excellent communication, interpersonal, and organizational skills
* Strong verbal and written communication skills.
* Passion for making video games
Pluses:
· Gdb debugging knowledge
· Experience with low-level programming
· Experience with multi-threaded engine design, system design
· Power PC assembler experience
· Linux toolchain experience
Responsibility:
* Development of a Next-Generation GameFramework based on CryEngine 2.0
* Work on various aspects of porting to PS3 and creating solutions to get the utmost out of the PS3
* Cross platform code development
* Create and maintain documentation
* Complete all tasks in a timely manner and to a consistent high quality standard
Redigerat av Unregisteredf64a5233, 09 March 2007 - 22:24.
Postad 10 March 2007 - 07:23
Läckert
Edit
Hakan tar i golvet under hela demot
Redigerat av moparman, 10 March 2007 - 07:26.
Postad 11 March 2007 - 13:56
Det finns en Crysis Video techdemonstration på IGN. Håller på och laddar ned just nu. Den verkar rätt snygg
![]()
(Atombomb)
Edit: Det är tur för huvudkaraktären att han väger några ton
Edit2: Har sett den nu. Ni bara måste kolla på den, slår allting annat med hästlängder. Hoppas CryEngine 2 går bra på konsolerna för jag vill inte köpa en PC för 30 000 =P.
exakt, det är ju ett absolut givet spel om det kmr till konsollerna, någon som har koll på om det gör d ?
Redigerat av Unregistered76725b1e, 11 March 2007 - 13:58.
Postad 11 March 2007 - 14:21
Postad 13 March 2007 - 01:56
Postad 13 March 2007 - 14:22
De bilderna jag postade är väl de svåraste att se skillnad på. Speciellt den nedersta, men man ser ju även där efter en liten närmare titt.
Postad 13 March 2007 - 14:24
Redigerat av Unregisteredf64a5233, 13 March 2007 - 14:25.
Postad 14 March 2007 - 00:47
I alla fall enligt Megastore
Tydligen sitter de på info som resten av hela VÄRLDEN har missat...
Bara att börja boka då grabbar...
Postad 06 April 2007 - 20:01
riktigt snyggt spel man blir ju rent kär när man ser bilderna!
Postad 06 April 2007 - 20:29
Postad 06 April 2007 - 20:36
verkar som det kommer ut i höst eller vinter nångång så det är ju ett tag kvar
Postad 12 April 2007 - 12:04
Postad 12 April 2007 - 12:13
Postad 12 April 2007 - 12:45
Postad 14 April 2007 - 12:55
Explosionerna ser riktigt lökiga ut och det ser riktigt löjligt dåligt ut när huser flyger i bitar.
Tror mest spelet kommer bli något man spelar för de är snyggt.
Postad 15 April 2007 - 20:06
varför skulle det inte fungera på PS3 tex?
saknas det något i den som gör detta spelet för svårt ?
om det nu är DX10 som saknas, skulle det inte rent tekninskt gå att göra det som görs i crysis ändå om man bara programmerat det genom den tillgängliga hårdvaran ?
förklara gärna för mig
vill sååååå gärna ha det till PS3 nämligen.. får en tår i ögat när det kanske inte går..
Postad 15 April 2007 - 20:10
Postad 15 April 2007 - 21:57
Jag tror PS3 behöver mer RAM och dessutom snabbt RAM på grafikkortet. Tror PS3 har ca 20GB/s (motsvarar 9800Pro) bandbredd medans dagens kraftfullaste grafikkort 8800GTX har ca 86.4GB/s.
oj.. lät ju inte så bra..
Postad 16 April 2007 - 02:58
Det finns hopp om ett spel baserat på cryEngine 2 från Crytek på PS3.det verkar som om det tas för givet att någon av konsollerna inte skulle klara av spelet.
varför skulle det inte fungera på PS3 tex?
saknas det något i den som gör detta spelet för svårt ?
om det nu är DX10 som saknas, skulle det inte rent tekninskt gå att göra det som görs i crysis ändå om man bara programmerat det genom den tillgängliga hårdvaran ?
förklara gärna för mig
vill sååååå gärna ha det till PS3 nämligen.. får en tår i ögat när det kanske inte går..
Taget från www.crytek.com
Console Programmer - PS3
Requirements:
* Shipped at least 2 titles for Nintendo GameCube, PS2 or XBOX or simultaneously in a Lead Programmer role
* 5 or more years C++ object oriented experience
* Strong 3D math and graphics background
* Ability and desire to innovate, contribute and polish all aspects of a game
* Experience with next generation cross-platform development
* Experience working with all major aspects of a game engine
* B.S. in Computer Science, Mathematics or equivalent
* Excellent communication, interpersonal, and organizational skills
* Strong verbal and written communication skills.
* Passion for making video games
Pluses:
· Gdb debugging knowledge
· Experience with low-level programming
· Experience with multi-threaded engine design, system design
· Power PC assembler experience
· Linux toolchain experience
Responsibility:
* Development of a Next-Generation GameFramework based on CryEngine 2.0
* Work on various aspects of porting to PS3 and creating solutions to get the utmost out of the PS3
* Cross platform code development
* Create and maintain documentation
* Complete all tasks in a timely manner and to a consistent high quality standard
Redigerat av Unregisteredf64a5233, 16 April 2007 - 02:59.
Postad 16 April 2007 - 13:45
Jag tror PS3 behöver mer RAM och dessutom snabbt RAM på grafikkortet. Tror PS3 har ca 20GB/s (motsvarar 9800Pro) bandbredd medans dagens kraftfullaste grafikkort 8800GTX har ca 86.4GB/s.
Känns tryggt att man har ett sådant då
Nåt nytt om lanseringsdatumet på spelet?
Postad 16 April 2007 - 13:51
Jag tror PS3 behöver mer RAM och dessutom snabbt RAM på grafikkortet. Tror PS3 har ca 20GB/s (motsvarar 9800Pro) bandbredd medans dagens kraftfullaste grafikkort 8800GTX har ca 86.4GB/s.
Känns tryggt att man har ett sådant då![]()
Nåt nytt om lanseringsdatumet på spelet?
Q3 2007 enligt FZ.se
PS3 grafikkort bandbredd: VRAM: 22.4GB/s enligt:
http://www.ps3power....rdwarespecs.htm
Postad 16 April 2007 - 14:47
Postad 16 April 2007 - 15:57
Allting hänger ändå inte på bandbredden. Optimisering is the shit.vilken bandbredd har xbox 360n då?
Postad 16 April 2007 - 16:10
Postad 16 April 2007 - 19:54
Allting hänger ändå inte på bandbredden. Optimisering is the shit.
Precis och med Cell så är det fullt möjligt att dedikera ett par SPE till att avlasta grafikkortet om det behövs.
Postad 18 April 2007 - 00:19
ftp://largedownloads.ea.com/pub/movies/Cr...seTrailerWM.wmv
Redigerat av Unregisteredf64a5233, 18 April 2007 - 00:39.
Postad 16 May 2007 - 09:56
Postad 08 July 2007 - 18:30
älskar miljöerna med berg och hav å sånt
Postad 10 July 2007 - 13:13
0 användare läser detta ämne
0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar
Sökningen pågår
Avancerad sökning
2 bilder













12 filmer



Minhembio - Senaste nyheterna






Fler
Vilka bilder visas här?