
Ah, spelar ingen roll. Ska man ge intryck får det vara med foto på spelet som vanligt.
Redigerat av Zoiler, 25 maj 2010 - 13:44.
Postad 25 maj 2010 - 13:44 ![]() Ah, spelar ingen roll. Ska man ge intryck får det vara med foto på spelet som vanligt. Redigerat av Zoiler, 25 maj 2010 - 13:44. Postad 25 maj 2010 - 22:31 ![]() Postad 25 maj 2010 - 22:33 Jag är jäkligt pepp på detta lir, var länge sen jag lirade något.. Postad 25 maj 2010 - 22:45 Sen om jag får det innan era inköp eller 2 veckor efter som Alan Wake det vete gudarna ![]() Men jag körde igenom ettan som uppvärmning nyss ![]() Postad 27 maj 2010 - 14:24 Inte om man har importerad konsol, alternativt softmoddat sin wii. edit: och jag har ?)?&/(?&)/)&/()&/() inte fått mitt än. Express 2-3 dar in my ass. Redigerat av Unregistered710b3906, 27 maj 2010 - 14:59. Postad 27 maj 2010 - 21:14
Softmod. Stor fördel att ladda från hårddisk dessutom. Betydligt snabbare laddningstider. Postad 05 juni 2010 - 13:23
Som jag sa, ska man skriva intryck innan spelsläppet så får man visa att man har spelet och inte laddat ned det, i enlighet med reglerna annars plockas inläggen bort:
Postad 07 juni 2010 - 19:44 ![]() Bifogad fil(er)Postad 07 juni 2010 - 20:39 edit. oj! förstod nog fel.. Det är ju faktiskt en kartong. lite ovanligt. Hoppas alla skeppas med det. Nintendo spelen brukar ju aldrig vara mer än ett plastfodral Redigerat av adude, 07 juni 2010 - 20:41. Postad 07 juni 2010 - 20:45 Precis. Men tror det är ett undantag. NSMB var också lite annorlunda. Postad 11 juni 2010 - 07:25 Postad 12 juni 2010 - 15:38 ![]() Postad 14 juni 2010 - 08:16 Japp ^^ Förutom apans förbannade challenges, har lite problem med vissa av dom. Redigerat av Unregistered710b3906, 14 juni 2010 - 08:17. Postad 14 juni 2010 - 19:05
Hur kan du tycka att SMG har/hade en dålig kontroll? den är ju fruktansvärt bra enligt mitt tycke! De ända som skulle vara är isåfall kameran ibland "sällan". Ja om du nu säger en sådan här sak måste du komma med en förklaring ![]() ![]() Eller så förstår jag allting fel. Du menar att du inte spelar spel där det används mer knappar än ett styrkors samt A & B "select & start ej inräknat" ![]() Postad 15 juni 2010 - 11:31 Kontrollen är ju perfekt. Punkt. Jag har fått ihop 119 stjärnor..... alltså jag blev så ###### less när jag fick se att samma ######!!!! bana ifrån SMG 1 var tillbaka, fast nu ännu svårare!! Ni vet säkert vad jag snackar om... Luigi banan! samla 100 lila mynt, och alla plattformar man ställer sig på försvinner...MEN!!! nu har de även lagt till så att skuggor jagar en så om man tvekar så blir man träffad direkt och studsar till och dör! alltså denna bana är helt omöjlig!!! Satt i säkert 5 timmar med det SMG 1 på just denna grej. Nu känns det lönlöst då man inte ens är i närheten av att klara det.. den som klarar den skall ha en eloge ![]() Länk: http://www.youtube.c...h?v=ECfQmBbzvcc En notis föresten, detta spel hade väldigt lågt inköpspris, så de verkar som Nintendo har sett detta som ett tillägg, därför priserna är som dem är också. Redigerat av ESAFESA, 15 juni 2010 - 11:42. Postad 15 juni 2010 - 16:29 Tycker gott du kan ta & dölja lite av texten du skrivit där! Där var vissa saker ja inte hunnit upptäcka av det du skrivit som jag gott kunnat levt utan tills jag själv kommit dit. Jag tänker framförallt på andra som inte hunnit dit nu Redigerat av adude, 15 juni 2010 - 16:30. Postad 19 juni 2010 - 11:48 Jag måste åtminstone tillägga att det i princip inte finns något att klaga på när det gäller SMG2. Banorna är galet bra och varierande, tempot är högt och spelglädjen kanske t.o.m högre än i ettan, i den mån det är möjligt. Jag ger detta en tia eftersom det är så nära perfektion man kan komma när det gäller plattformsspel samt att underhållningsvärdet är utanför skalan. Har inte hunnit spela igenom det än, men på måndag börjar semestern och då bör det kunna gå att ställa av lite tid... Postad 26 juni 2010 - 21:21 1. Alltså det är löjligt enkelt, det är sällan man dör och det finns checkpoints överallt. Spelet ska vara utmanande men jag har inte hittat en utmanande bana ännu (har 67 stjärnor). 2. Vad hände med friheten!? Det enda man behöver göra för att hitta stjärnorna är att springa rakt fram och tillslut kommer man fram. 3. Jag är trött på galaxtemat och ville ha tillbaka det gamla slottet och tavlorna. Det är ungefär detta som skiljer SMG 2 och Mario 64. På 64:an så gillade jag konceptet att det fanns 6 stjärnor i varje bana och man kunde gå på en upptäcktsfärd och hitta en annan stjärna som man inte egentlige letade efter. Tackvare designen och den fina spelkänslan så får den en knapp 9/10. Postad 14 juli 2010 - 10:50
Spoiler
När kommer recensionen då Zoiler? När det blir sämre väder? Postad 14 juli 2010 - 13:06 Nintendo skickade mig inget, det tog slut för dem. Postad 05 september 2010 - 10:54 Postad 14 juli 2011 - 15:25 Betyget 10 säger en hel del också. Jag har skaffat mitt exemplar. Får återkomma senare med mitt egna omdöme. (Hmmm kanske borde klara ut 1:an också). Redigerat av Unregistered1659, 14 juli 2011 - 15:29. Postad 21 januari 2015 - 16:13 Löjligt svårt på vissa banor, try and try again mr Kid, jag har aldrig blivit så glad att få en digital stjärnjevel. Då i början på spelet med 28 stjärnor och värld 3 Ingen Wii U grafik men inte så dålig att det stör, en nackdel är att det måste spelas med wiimote och nunchuck Postad 22 januari 2015 - 19:01 1 användare läser detta ämne0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar |
Trendande produkter |