Återigen så är det där med "motion resolution" ett begrepp som bara är relevant på testmönster, inte på film.
24Hz räcker inte för att ge naturliga rörelser, vilket är extra tydligt på bio med stor bild. Det blir ofta hackigt, med "flimrande" konturer. Lägger man till 3D så blir det ännu värre, och ibland är det så suddigt på bio att man knappt ser vad som händer, trots att de använder projektorer för 1-2 miljoner kr.
Att det är suddigt vid panoreringar beror på att man måste kompensera för den låga bildhastigheten vid filmning (eller med motion blur på CGI). Annars hade 24p sett extremt hackigt ut.
Innan du svarar på detta inlägget, pausa en Bluray-film i en scen med snabba rörelser, och se hur hög upplösningen är.
Här är några exempel från en trailer på Youtube (Kong Skull Island):
kong_bild_liten.png 643,67K
3 Antal nerladdningar
kong_bild_liten3.png 531,22K
2 Antal nerladdningar
kong_bild_liten4.png 609,44K
2 Antal nerladdningar
Kan du se vad det är för upplösning på King Kong här?
kingkong_huvudet.png 117,28K
3 Antal nerladdningar
kingkong_huvud2.png 161,2K
3 Antal nerladdningar
Angående "motion resolution" på OLED, så beror ~300 linjer i 24p inte på en brist hos displayen, utan på att ett skarpt testmönster helt enkelt uppfattas så med den låga bildhastigheten, på en display som inte flimrar/brusar. Det är därför man får en mycket högre siffra med t ex 60p. Ganska meningslöst med andra ord, om man använder TVn till annat än testmönster (se bilderna ovan).
Så länge inte det blir massa soapeffekter
Det blir det alltid med interpolering. Det är liksom hela poängen med det.
Något du däremot inte får, är högre upplösning vid rörelser, om det är 24p-material du tittar på. Det blir snarare ännu värre eftersom de framtrollade bildrutorna blir suddigare. Men rörelsen blir jämnare, såklart.
Redigerat av Ageve, 08 april 2017 - 21:33.