3D-motorn till Forza Horizon 5 är väldigt bra optimerad och skalbar iaf. Funkar t om med ett snigelkort som GT 1030.
https://www.youtube....h?v=icRXvtu6rwU
Nja de fuskar med 2d höns
Fable 4 - Nytt team skapar äventyret
Startad av
Glidtassen
, sep 07 2018 01:08
103 svar till detta ämne
Postad 07 februari 2023 - 15:59
Nja de fuskar med 2d höns Postad 07 februari 2023 - 16:50
Ja!! Vem kan glömma de mysiga låtarna som lyder i byarna och skogssnåren... Oakvale en klassiker. Postad 08 februari 2023 - 10:57 Redigerat av Glidtassen, 11 februari 2023 - 21:02. Postad 11 februari 2023 - 12:31
Djuren i Forza Horizon-spelen är 3D-modeller, inklusive hönorna. ![]() Däremot byts de flesta buskar ut helt från 3D-modeller till fula billboards när man minskar detaljnivån ett snäpp från Ultra till High i Forza Horizon 5 på PC. Den inställningen innebär en skillnad i användning av grafikminne på runt 2 GB. Även om spelet är potatisvänligt är skillnaderna mellan stegen för grova och det känns inte som att varje steg är optimerat speciellt bra. Många kombinationer av detaljnivå på geometri och texturupplösning är låsta till varandra eftersom texturer till mer detaljerad geometri bara finns i högre upplösning. Vill man minska texturupplösning måste man alltså kasta bort den geometri som använder högupplösta texturer. I ett bättre optimerat spel skulle det finnas ett undantag där enstaka texturatlas tilläts laddas in i högre upplösning än generellt, eller texturatlas med lägre upplösning för att behålla detaljnivån på geometrin. Postad 11 februari 2023 - 13:31
Kika noga nästa gång. Känns närmast fel säga hönsen är 2d ens de är platta som pannkakor ![]() Postad 11 februari 2023 - 20:19
Jag har detaljstuderat hönorna och de är definitivt 3D-modeller. Jag kan till och med avslöja att de har två uppsättningar vingar - en för när de går runt och pickar och en för när de flaxar. De vingar som inte används för tillfället hålls gömda inuti hönan.
Men precis som med buskarna i Forza Horizon 5 som förvandlas till plakat på avstånd så minskas även hönorna i Forza Horizon 4 till väldigt kantiga modeller på avstånd, något som avslöjas i fotoläget.
På nära håll:
På långt håll:
Den största anledningen att hönorna ser platta ut är ljussättningen och att animationen sker i 30 fps. Här är förresten Forzatech beroende av middleware-komponenten Granny från RAD Game Tools, numera en del av Epic Games. Forzatech använder rätt många tredjepartskomponenter.
Förhoppningsvis lyckas Fable-teamet undvika buskar som byts ut helt mot plakat och djur som ser platta ut trots att de är 3D-modeller. När man promenerar omkring i lugn och ro kommer ju spelet knappast undan med det. Redigerat av Zacabeb, 11 februari 2023 - 20:24. Postad 13 februari 2023 - 16:07 Det har gått sedan 14 sep 2004
Möjligtvis sköter Microsoft en timing så de släpper nya Fable på 20 år jubileet. Jag tyckte visserligen de gjorde ett bra jobb med Fable Anniversary, även om det bara en en re-skin. De märks att gamla spelmotorn ligger under och spökar, speciellt hur statiskt figurerna rör sig i bildrummet ( alla ser ut som de går på räls). Bilden jag bifogat är från originalet, så det blir nog inte svårt att överträffa denna
Jag tänker bara: 60 eller 120fps, raytracing, musik (givetvis Russel Shaw), mer avancerad ljudmix - flerkanal, och mycket mer som övergår mitt kunnande vad man åstadkommer med dagens spelprogrammering. Blir nyfiken på kommande koncept art - och om dom skapar mörkare teman, för att första Fable var lite sött och sagoaktigt.
Bifogad fil(er)Redigerat av Glidtassen, 13 februari 2023 - 16:26. Postad 14 februari 2023 - 00:35
Tycker vanliga Fable ser bättre ut än Remaster på den videon. I alla fall utomhus, men det är ju det som är det viktiga. Remastern har lite bättre ljussättning inomhus och modeller. Postad 16 februari 2023 - 13:09 Märkligt hur lite info vi har fått om kommande spelet; det är väldigt tyst om utvecklingen. Det florerar mkt rykten dock om strul med programmering, medan andra säger att allt går enligt planerna. Postad 02 juni 2023 - 16:51 Nu har Microsoft släppt någon kryptisk tease, så saker verkar börjar röra på sig. I första spelet under utvecklingsfasen skulle man kunna "plantera ett ekollon för att se ett träd växa"
Hoppas att en del av dom ursprungliga tankarna infrias. Postad 11 juni 2023 - 08:12 Jag har inte direkt några stora förväntningar på MS spel längre, jag joinade the dark side och skaffade en PS5 för några veckor sedan och vilket enormt bibliotek det finns med kvalitativa spel. Fable var hur som helst ett av mina favoritspel förr, men jag är skeptisk till att utvecklarna bakom Forza gör spelet. Blir det ett nytt Redfall av detta ? Postad 11 juni 2023 - 20:09 Inte vad jag hade tänkt mig i senaste trailern.
Men säkerligen går även Fable Woke-Ödet till mötes:
Av senaste trailern från XBOX-showcase framträder hjälten/hjältinnan/"HEN" som en "oattraktiv-androgyn-flåbuse". Jag fattar inte när nöjesindustrin skall lägga ned detta trams, det säljer inte vidare bra.
Bifogad fil(er)Redigerat av Glidtassen, 11 juni 2023 - 20:13. Postad 11 juni 2023 - 20:59 Postad 11 juni 2023 - 21:10 Första Fable är förlagd till en miljö som skall likna 1100-talets England. Man kunde välja att spela som man eller kvinna i andra spelet, vilket är bra anser jag - men då är detta valbart.
När jag spelar Dishonored 2 väljer jag oftast den kvinnliga antagonisten Emily, men det handlar mest om hennes förmågor.
Men den kvinnliga karaktären i detta spelet påminner om, jag citerar från en kommentar till teasern på Youtube "The barmaid from Shrek". Redigerat av Glidtassen, 11 juni 2023 - 21:10. Postad 11 juni 2023 - 21:14
Är väl typ bara japanska spel, som får innehålla vackra/sexiga tjejer nu förtiden. ![]() Postad 11 juni 2023 - 22:40
Jag minns på den gamla goda tiden när såna här påstående stämde. Tex. PS2, PS3. Det fanns massor med exklusiva, unika spel.
Men på PS5 är det väldigt få spel som inte redan släppts på PC och de kommer förr eller senare då exklusiva spel är en relik idag. Vilket jag iofs tycker är bra på sätt och vis. Men visst, har man inte en PC så finns det väl en handfull exklusiva PS5-spel.
När det gäller Fable antar jag att man kan göra sin egen karaktär. Mer intressant än hur protagonisten ser ut är väl hur spelet spelas. Synd de inte visade mer av det. Postad 14 juni 2023 - 07:16 Lite news
Senaste jag läste så har nu testpaneler och inbjudna personer börjat testköra spelet, så det är nog långt framskridet i sin utveckling. Finns en video på Youtube om en ung kvinna som jobbade på Playground som junior enviorment artist, men slutade med blandade känslor. Hon går inte in specifikt på innehåll eftersom hon är bunden av ett kontrakt att inte avslöja någonting. Vad hon dock nämner är hur hon minns uppdraget med jätten, så hela spelet är alltså inte ur detta perspektiv.
Finns gott om Youtubers som bara sitter och snackar s...t och babblar runt ämnet, men har egentligen ingen substans i vad dom säger.
En del älskar nya trailer, många är besvikna. Jag tror dock att det inte går att göra någon nöjd här, detta med tanke på - att vad som gav Fable 2005 sitt specifika uttryck var grafikmässiga begränsningar med dagens mått mätt. Det är väldigt få, knappt några ansikts-animationer i spelet. Första spelet är så pass gammalt så mimik inte ens annimerades än. Följaktligen kommer allt förändras: ny spelmotor med mer avancerad ljussättning, animation, AI, laddtider och mkt mer.
Kanske spelet kommer påminna en aning om The Witcher, men med mer goofy humor. Postad 18 juli 2023 - 00:36 Anna Megill lämnar Fable, där hon var "Narrative Lead". (Måste väl vara en nyckelfigur för storyns utveckling)
Då har vi alltså Playground Games som knapp visat upp någonting sedan 2018 bortsett från två st trailers, och har haft problem med vilken spelmotor de skall använda + ett team som är vana vid racing games. Postad 03 september 2023 - 18:23 Tror spelet kommer floppa.
De har knappt visat upp någonting sedan 2018. Anna Megill lämnar + att det är Playground games som gör spelet, saknar erfarenheten av att jobba med denna typ av spel. Redigerat av Glidtassen, 04 september 2023 - 09:36. Postad 11 maj 2024 - 21:05 Vore bra med en demo med gamleplay till XBOX Showcase 9:e juni.
I år är det 20 år sedan första spelet kom. Tror inte de varit så ambitiösa, men det vore kul med en remake på originalet samt en helt ny titel för att för att fira 20-års jubileet. Redigerat av Glidtassen, 15 maj 2024 - 03:51. Postad 09 juni 2024 - 19:50 Det ser lovande ut. Fin design, träffsäkra miljöer - jag tror detta kan bli riktigt bra Bifogad fil(er)Redigerat av Glidtassen, 09 juni 2024 - 19:52. Postad 10 juni 2024 - 06:17 Spelet väntas att släppas på Game Pass 2025, vilket känns ok.
Nu återstår att se om de lyckas fånga den Brittiska humorn, eller om vi får en produkt manglad med microtransaktioner och filler, men jag tror inte det. Vore skönt att se ett spel som verkligen lyften potentialen hos denna generations konsoler. Bifogad fil(er)Postad 10 juni 2024 - 18:14 Bara man kan skapa sin egen karaktär, jag vill inte spela med henne direkt. Postad 11 juni 2024 - 19:45
Arnold versionen? Tycker den har sin charm absolut Postad 11 juni 2024 - 19:58
Det handlar inte om det, jag vill ändå kunna göra en egen karaktär som vanligt. Postad 12 juni 2024 - 06:15 Det blir nog annorlunda.
Det kan nog vara bra att bryta upp konventioner också. Jag tror att Playground tagit till sig av kritiken från första trailern och reviderat utseendet på huvudkaraktären. Anletsdragen är mjukare, och de verkar tonat ned de maskulina. Jag tror att hennes look kan vinna i längden eftersom den har en mer personlig särprägel framför alla stereotyper man ser i gaming idag.
Det har dock sagts i intervjuer hur spelet kommer ta hänsyn till "Today's sensitivities". Redan i första trailern så finns alla etniciteter representerade för att ingen skall känna sig exkluderad.
Om spelet däremot tar inspiration från medeltida England så blir det lite krystat, lite som serien Bridgerton (Menar inte att Fable utspelar sig under 1800-talet).
Jag kanske är fel ute, men vet inte hur många färgade som utgjorde det Brittiska hovet under 1800-talet? Märk väl, har inte sett serien - utan går bara på hörsägen och sett bilder.
Jag tycker dock inte att det är problematiskt att använda sig av en historiskt sanningsenlig representation när man porträtterar verkliga historiska figurer.
Om en film som behandlar Martin Luther King ersatts av en skådis som Mark Wahlberg hade situationen fått en helt ny skruv. Bifogad fil(er)Redigerat av Glidtassen, 12 juni 2024 - 06:41. Postad 12 juni 2024 - 08:18 Lir som indiana Jones om de ersätter ford med Rosa pantern kan nog fungera det med ![]() Postad 12 juni 2024 - 08:37 Uuuh, tydligen kunde man aldrig skapa sin karaktär i Fable. Var "ett tag" sen jag spelade, men jag trodde det Postad 12 juni 2024 - 08:39
Lirade man inte i första person? Jag har inget minne av hur jag såg ut. Tror jag hade grön hatt? Redigerat av oqvist, 12 juni 2024 - 08:42. Postad 12 juni 2024 - 13:15 I alla Fable kan man välja mellan kille och tjej, så det kommer man nog få göra här också. Kanske måste vänta på någon special edition dock/year 2 roadmap
Men jag antar utvecklarna vet vad de behöver fokusera på, att man ska kunna göra vad man vill typ haha. Om det dessutom släpps innan Beyond Good & Evil 2 så lär Ubisoft stå med ansiktena i tvättbaljan, för de har verkligen haft chansen. Postad 13 juni 2024 - 18:35 Mindes när jag körde Fable 2.
Köpte den skivan i butik, och kom hem och insåg hur buggit det var. Gick tillbaka och sade att det var fel på spelet; varpå han frågande om skivan? Jag sade att spelet var buggit och inte färdigt, och han svarade givetvis att det kunde Elgiganten ta ansvar för; men hur det förmodligen skulle komma en patch snart.
Detta var 2008 och en "Patch" hade jag aldrig hört talas om.
Flera ställen i spelet låg karaktärernas voice-over fel, dialog fortsatte in i scener där tal inte hörde hemma osv.
Det går att spåna kring ämnen beträffande: gender-swapping, race-swapping, kulturell appropriering, hur folk "identifierar" sig mm.
Men jag har läst om hur Arkane Lyon (Dishonored, Deathloop) drogs med infekterade, inbördes strider där många kreativa förmågor blev ansatta av en mobb som förespråkade inkludering och representation. Det slutade med att många män valde att lämna studion pga. ett outhärdligt arbetsklimat.
När politisering går ut över kreativiteten, och slutprodukten blir lidande är man fel ute. Sophia Narwitz talar om detta i:
"Will turmoil at Arkane studios affect Deathloop"
När man talar om dessa ämnen får man hålla tungan rätt i mun, tala om det med sansad ton. Ämnet kanske delvis är frikopplat från ämnet Fable; men jag menar: hur olika samtida rörelser kan färga film, musik, spel mm. Vi får nog definitivt ett annorlunda Fable.
Om Playground skall vara trogna Peter Molyneux ursprungliga vision så skall man "kunna plantera ett ekollon i början av spelet och se det växa upp till ett träd". Detta var åtminstone ett av hans löften.
Jag utgår att vi komme få se en flora av sexuella preferenser. Man kommer sannolikt att kunna få spela som både man/kvinna osv, och vidare ändra sitt utseende. Redigerat av Glidtassen, 13 juni 2024 - 18:59. Postad 13 juni 2024 - 21:54
Ett av många som aldrig infriades Postad 20 juni 2024 - 13:19 Kör Horizon Forbidden West just nu, och insåg precis varför jag gillar det så mkt - påminner lite om Fable. Postad 01 februari 2025 - 11:42 Nej, jag tror inte det faktiskt. Känns lite som det är i development hell. Och man vill inte släppa det för sent på året iom GTA. Postad 06 februari 2025 - 20:25 Jag har hört att det har varit körigt med spelmotorn i början av produktionen, men att de hade kommit runt det? Om det släpps i år så borde de släppa lite repotage och videos om hur spelet utvecklats. Redigerat av Glidtassen, 06 februari 2025 - 20:25. Postad 08 februari 2025 - 13:45 Finns inte mkt annat att se fram emot nu. Tror Fable släpptes 2004, och det kände som de skulle göra ett 20-årsjubileum med släppet. Det har varit så mkt diskussioner om huvudkaraktären, men vi får se hur det går. Postad 26 februari 2025 - 05:38
Postad 26 februari 2025 - 19:58 1 användare läser detta ämne0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar |
Trendande produkter |