Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

Xbox 360 bättre grafik och/eller prestanda än PS3 på de flesta MULTI-spel

1817 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara

#951

Postad 05 oktober 2008 - 16:50

rayko
  • rayko
  • Mästare

  • 3 653 inlägg
  • 0
vi pratar om texturer så jag ville bara visa att Bioshocks sketna grafik inte har med PS3 att göra, som kanske vissa här vill få det till.

#952

Postad 05 oktober 2008 - 17:05

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8 074 inlägg
  • 0

vi pratar om texturer så jag ville bara visa att Bioshocks sketna grafik inte har med PS3 att göra, som kanske vissa här vill få det till.


Håll dig rätt i tråden istället. Här jämför vi multispel. Alla bör veta vid det här laget att oavsett plattform är alltid de exklusiva spelen som trycker plattformen hårdast.

I övrigt ställer jag mig väldigt frågande till de bilderna. 1. Kan man inte visa dem i 720p eller högre så ska de inte visas allt. 2. Tredje bilden är riktigt konstig, typ bakdelarna ser nästa tecknade ut, samma gäller skyn.
Postad bild

Redigerat av PalmiNio, 05 oktober 2008 - 17:08.


#953

Postad 05 oktober 2008 - 17:39

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
Jag kan meddela att bilderna inte gör spelet rättvissa på långa vägar. (Har nu 15 timmar under bältet på multiplayerbetan.)

Bilden av banan som PalmiNio visar är väldigt stor...

#954

Postad 05 oktober 2008 - 19:49

Unregistered6fb5a100
  • Unregistered6fb5a100
  • Mästare

  • 2 517 inlägg
  • 0

Håll dig rätt i tråden istället. Här jämför vi multispel. Alla bör veta vid det här laget att oavsett plattform är alltid de exklusiva spelen som trycker plattformen hårdast.

I övrigt ställer jag mig väldigt frågande till de bilderna. 1. Kan man inte visa dem i 720p eller högre så ska de inte visas allt. 2. Tredje bilden är riktigt konstig, typ bakdelarna ser nästa tecknade ut, samma gäller skyn.


Hehe, ja jag spelar då inte spel där herrars bakdelar inte är fina. :)

Redigerat av Unregistered6fb5a100, 05 oktober 2008 - 19:52.


#955

Postad 05 oktober 2008 - 22:57

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 106 inlägg
  • 0

vi pratar om texturer så jag ville bara visa att Bioshocks sketna grafik inte har med PS3 att göra, som kanske vissa här vill få det till.

Det har visst med PS3 att göra. Om det hade varit enklare att porta från 360 till PS3 så hade det inte behövt se ut så. Men det har inte med PS3s kapacitet att visa fin grafik att göra.

Men för femtielfte gången.. varenda gång ett multispel ser sämre ut på PS3 så behöver inte någon komma dragandes med att PS3 visst kan visa bättre graifk och dra in något jäkla 1st party utvecklat exklusivt spel. Lägg av med det nu, ni går helt offtopic.

#956

Postad 06 oktober 2008 - 07:05

perl11
  • perl11
  • Amatör

  • 91 inlägg
  • 0
Hmm, ser ju mycket riktigt sämst ut till PS3. Är detta taget från demot? får nästan hoppas att det är något som en snabbfix kan ordna...verkar ju inte troligt d¨å spelet varit under utveckling så länge iofs.
Nu ser ju spelet iofs ganska bra ut även fast det klart är sämre då man inte sitter o jämför mot krysset eller pc då man spelar, men irriterande att det ska vara sämre då det faktiskt borde ha varit bättre efter denna tid. Eller vad har utvecklarna hållt på med i ett år? SÅ svårt kan det inte vara att utveckla till PS3 =)

#957

Postad 06 oktober 2008 - 09:20

Unregistered50fe2819
  • Unregistered50fe2819
  • Veteran

  • 1 833 inlägg
  • 0
Drog hem demot på Bioshock för att jämföra med 360-versionen som jag har spelat klart. Helt klart att 360-versionen är bättre.

Synd att det fortfarande finns många utvecklare som har svårt att prestera utanför Microsofts trygga och varma famn. De har helt enkelt blivit för bekväma och slöa eller så kan de helt enkelt inte bättre.

Redigerat av Unregistered50fe2819, 06 oktober 2008 - 09:28.


#958

Postad 06 oktober 2008 - 09:26

Unregistered3ff26ed4
  • Unregistered3ff26ed4
  • Forumräv

  • 720 inlägg
  • 0
Så mycket för "Bioshock Enhanced" alltså. Detta planerade köp är inställt för min del.
Det släpps ju en hel hög med andra bra spel i samma veva som vida överskuggar Bioshock,
så någon torka blir det ju inte bli iaf.

#959

Postad 06 oktober 2008 - 09:58

LillKille
  • LillKille
  • Veteran

  • 1 680 inlägg
  • 0

Synd att det fortfarande finns många utvecklare som har svårt att prestera utanför Microsofts trygga och varma famn. De har helt enkelt blivit för bekväma och slöa eller så kan de helt enkelt inte bättre.

Jag anser snarare att det är synd att det fortfarande finns tillverkare av hårdvara som helt enkelt är för bekväma och slöa och inte förstår att det är bakåtsträvande att ta bort abstraktionslagren för utvecklarna; spelutveckling är inte att sitta och gissa opkoder och dricka Joltcola. Tycker det är skönt med företag som MS som faktiskt förstår att implementationsfaserna i ett utvecklingsprojekt bör/skall hållas på ett minimum. Programmering skall INTE vara svårt.

Men men, det kanske bara är så att Sony inte kan mycket bättre.

-lk

#960

Postad 06 oktober 2008 - 10:20

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8 074 inlägg
  • 0

Synd att det fortfarande finns många utvecklare som har svårt att prestera utanför Microsofts trygga och varma famn. De har helt enkelt blivit för bekväma och slöa eller så kan de helt enkelt inte bättre.


Ska vi inte droppa det här med att anklaga halva branschen för att vara slöa och inkompetenta?

Med tanke på den stora mängd multispel som faktiskt på någon punkt körs på någon nivå sämre än 360 så måste man inse att där finns hinder på PS3, inte att utvecklarna sitter och rullar tummarna.

I slutändan handlar det om pengar. Visst utvecklarna till BioShock hade säkert kunnat bättre, kanske till och med över 360 - men till vilket pris?

I fallet med UT3 motorn vet vi att företag har haft det svårt att ibland få samma resultat på PS3.

Visst vi kommer alltid kunna peka på förstahands titlar på PS3 som piskar majoriteten av multispel, men det är också titlar med betydligt mer tid i ryggen - stöd från Sony och säkerligen mer pengar än var killarna bakom BioShock har använt.

Det bör tilläggas att detta är ett DEMO som bilderna är tagna från. Angående de horribla texturerna på big Daddyn är detta bara ett UNDANTAG och utvecklarna har lovat att detta inte finns i slutprodukten. Återstår att se om suddigheten också försvinner.

#961

Postad 06 oktober 2008 - 10:42

Unregistered3ff26ed4
  • Unregistered3ff26ed4
  • Forumräv

  • 720 inlägg
  • 0
Ett demo som släpps så nära spelets release borde inte skilja alltför mycket mot den färdiga produkten.
Jag skulle iaf inte ha några stora förhoppningar på det. Sen så är väl Unreal Engine 3(UE3) designad till stor del med
PC i åtanke, och Xbox 360 ligger ju relativt nära PC(tillskillnad från PS3) vad gäller utvecklingsmiljö.
Sen så är frågan om utvecklarna hade tjänat något på att koda om spelet helt för PS3:an, spelet är trots allt
över ett år gammalt och därmed gammal skåpmat för många, så några mångmiljonsiffror i försäljningsstatistiken har dom nog knappast räknat med, dvs det är inte värt att lägga ner den mödan som krävs för en total optimering för PS3.

Redigerat av Unregistered3ff26ed4, 06 oktober 2008 - 10:43.


#962

Postad 06 oktober 2008 - 17:51

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8 074 inlägg
  • 0
Skate 2 ska utvecklas primärt PS3 pga problemen de hade med Skate 1. Tror det är smartast och något som det blir mer av. Mesta av koden görs ju ändå på PC och motorerna där vilket gör det enklare att konvertera till 360.

http://www.maxconsol...ws&newsid=32355

#963

Postad 08 oktober 2008 - 17:53

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8 074 inlägg
  • 0
Killarna bakom Bioshock ger svar på tal om PS3 versionen:

http://forums.2kgame...ead.php?t=23044

Jämförelsebilder som inte alls lider av samma problem som 360. Sen är det frågan om detta är det slutgiltiga svaret och varför kan de ej ge oss riktiga 720p bilder?

Man nämner även följande:

the team used a combination of optimization and filtering to maximize the overall visual experience of the game. These optimizations improved frame rate and added the slight “blur filter” that some of you have pointed out in comparison screenshots. This solution offered the best performance benefit with minimum visual cost or change from the 360 version.


Så tydligen, om man tolkar det så, så har blurr filtret gett dem en bättre framerate.

Slutversionen ska bli trevlig att undersöka.

Redigerat av PalmiNio, 08 oktober 2008 - 17:55.


#964

Postad 08 oktober 2008 - 22:36

SC-Zap
  • SC-Zap
  • Guru

  • 6 963 inlägg
  • 0
slight “blur filter”

DET håller jag inte med om. "slight", alltså.

#965

Postad 10 oktober 2008 - 08:54

perl11
  • perl11
  • Amatör

  • 91 inlägg
  • 0
fast jag tyckte nog att av vad man kunde se på bilderna i den tråden (tyvärr lite små) så var det inte stor skillnad i skärpan? nåväl, vi får väl se vad dom kan skapa, det låter ju bra att dom satsat på att öka frameraten iaf. Jag har inte spelat bioshock till varken PC eller 360 och vet inte om det lider av drops men jag har alltid varit av den åsikten att jag hellre har en stabil framerate än att spelet ska överprestera med extrema texturer och då få drops så fort det händer saker.
Qw i lägsta upplösning säger jag bara =)

#966

Postad 11 oktober 2008 - 12:00

Unregistered92d7e447
  • Unregistered92d7e447
  • Beroende

  • 1 428 inlägg
  • 0

fast jag tyckte nog att av vad man kunde se på bilderna i den tråden (tyvärr lite små) så var det inte stor skillnad i skärpan?


konstigt nog skiljer ju sig deras bilder från andra bilder vi tidigare sett
blur-filtret är väldigt påtagligt på PS3an

frågan är om utvecklarna anser att det faktiskt förbättrar bilden??!

#967

Postad 11 oktober 2008 - 12:35

Unregisterede32cf070
  • Unregisterede32cf070
  • Guru

  • 5 006 inlägg
  • 0

konstigt nog skiljer ju sig deras bilder från andra bilder vi tidigare sett
blur-filtret är väldigt påtagligt på PS3an

frågan är om utvecklarna anser att det faktiskt förbättrar bilden??!


Läste någonstans att det var en avvägning för att få upp FPS:en i spelet.

#968

Postad 11 oktober 2008 - 14:04

Unregistered92d7e447
  • Unregistered92d7e447
  • Beroende

  • 1 428 inlägg
  • 0

Läste någonstans att det var en avvägning för att få upp FPS:en i spelet.


Att bara lägga till ett filter skulle ju snarare dra ner FPS:en.

Förmodligen kör de PS3an internt i en lägre upplösning och använder filtret för att "jämna ut" skillnaden.

Dock hade jag ju 8 dagar i veckan hellre valt att bara nöja mig med den lägre upplösningen snarare än att både få lägre upplösning OCH suddig bild. Så därför kan man ju undra varför det är där?

#969

Postad 11 oktober 2008 - 14:29

Unregisterede32cf070
  • Unregisterede32cf070
  • Guru

  • 5 006 inlägg
  • 0

Att bara lägga till ett filter skulle ju snarare dra ner FPS:en.

Förmodligen kör de PS3an internt i en lägre upplösning och använder filtret för att "jämna ut" skillnaden.

Dock hade jag ju 8 dagar i veckan hellre valt att bara nöja mig med den lägre upplösningen snarare än att både få lägre upplösning OCH suddig bild. Så därför kan man ju undra varför det är där?


En del tycker smoothing är snyggt.

#970

Postad 11 oktober 2008 - 15:42

Unregistered92d7e447
  • Unregistered92d7e447
  • Beroende

  • 1 428 inlägg
  • 0

En del tycker smoothing är snyggt.


Smoothing kan göras snyggt såklart, men filtret de använder i Bioshock gör ju inte kanter jämnare det gör bara hela bilden suddig. (Ungefär som om man smort in sin TV med vaselin...)

Men visst det kanske finns någon tycker det ser ok eller tom. bra ut. Att döma av diskussionsforum och vad folk i allmänhet säger om just det här spelet verkar det dock vara en försvinnande litet minoritet som tycker att blurfiltret i Bioshock på PS3 är just "snyggt".

I bästa fall borde ju utvecklarna förstå att många kommer tycker illa om det och lägga till ett val för att stänga av det.

#971

Postad 11 oktober 2008 - 17:16

Unregisterede32cf070
  • Unregisterede32cf070
  • Guru

  • 5 006 inlägg
  • 0
Förmodligen var det den billigaste lösningen. Portningen gick nog inte så smärtfritt och istället för att skriva om vissa algoritmer valde de en billig utväg. Jag bara spekulerar nu, men alternativet är att de tycker att det är just snyggt...

#972

Postad 12 oktober 2008 - 08:00

perl11
  • perl11
  • Amatör

  • 91 inlägg
  • 0
helt klart vore det bra om man kunde stänga av det. Men då jag testat demot så upplever jag inte spelet som speciellt suddigt, kanske är det så att man märker det tydligt då man ser inzoomade jämförelsebilder men inte då man spelar själva spelet eftersom man då inte har en skarpare referens bredvid? Det kanske är lite så dom har tänkt, men det är ju bara spekulationer. Bra med högre FPS men är inte alls förtjust i suddiga spela a N64 tiden, men som sagt jag märkte faktiskt inte av att det var speciellt suddigt då jag spelade demot.

När kommer det fler jämförelser på nyare spel på sidan btw? jobbet tillåter mig inte att kika där själv :-)

#973

Postad 15 oktober 2008 - 19:25

JMKbiker
  • JMKbiker
  • Beroende

  • 1 086 inlägg
  • 0
Patch för förbättra grafiken i Bioshock till PS3 är på gång.

#974

Postad 22 oktober 2008 - 14:38

Unregistered0650da58
  • Unregistered0650da58
  • Beroende

  • 1 220 inlägg
  • 0
Detta kommer ju inte direkt som en överraskning.

Grafiken i Fallout 3

#975

Postad 22 oktober 2008 - 14:44

tomasgbg
  • tomasgbg
  • Beroende

  • 1 310 inlägg
  • 0

Detta kommer ju inte direkt som en överraskning.

Grafiken i Fallout 3


Sorgligt...

#976

Postad 22 oktober 2008 - 14:52

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 106 inlägg
  • 0
"Disappointing since Oblivion looked better on PS3"

Jo, men eh, det kom ett år senare också så det var föga förvånande.

#977

Postad 22 oktober 2008 - 15:18

SirIdot
  • SirIdot
  • Beroende

  • 1 272 inlägg
  • 0
Det finns en del kommentarer nu på N4G som säger att artikeln är fejk.

#978

Postad 22 oktober 2008 - 15:39

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 106 inlägg
  • 0

Det finns en del kommentarer nu på N4G som säger att artikeln är fejk.

Hmm, ja. De använder IGNs förhandstitt som underlag. Lazygamer och PSM säger tvärtemot. Antagligen ett fall av olika upplevelser.

#979

Postad 22 oktober 2008 - 16:37

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8 074 inlägg
  • 0

Hmm, ja. De använder IGNs förhandstitt som underlag. Lazygamer och PSM säger tvärtemot. Antagligen ett fall av olika upplevelser.



Kan sätta pengar att när teknikerna är framme och hårdgranskar spelet så kommer det visa sig att det är något bättre på 360, beror nog mest på att spelet är väldigt PC inriktat.

Undrar vad som skiljer sig dock.

#980

Postad 22 oktober 2008 - 18:05

Unregistered0650da58
  • Unregistered0650da58
  • Beroende

  • 1 220 inlägg
  • 0
Ett förtydande från PSM3 http://www.computera...c...97&site=psm

#981

Postad 22 oktober 2008 - 18:20

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 106 inlägg
  • 0

Ett förtydande från PSM3 http://www.computera...c...97&site=psm


And if you're bothered by a slightly inferior frame rate and fractionally blurrier textures, then perhaps, yes, you'd best buy the Xbox version, leaving the rest of us to enjoy an almost-identical, equally brilliant, game on PS3, while you smugly inspect concrete textures at terrifyingly close range to reap the full benefit, rather than, say, losing yourself in a 100 hour epic quest in an evocative post-apocalypse. Or having fun.

Mhmm... han får det att låta som att det är dåligt att köpa 360-versionen ;) . Nästan som att han får tvinga ur sig att man kanske bör spela på 360 istället. Men det är en biased tidning så det är kanske förståeligt.

Spelar man på 360 så vet man att man får versionen utan naggade kanter. Tror man kan ha kul trots den vetskapen dock.

#982

Postad 22 oktober 2008 - 19:15

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
Ovanligt att en officiell tidning, eller enformatstidning ÖHT pratar om andra versioner av ett spel?

#983

Postad 22 oktober 2008 - 19:49

Unregistered3ff26ed4
  • Unregistered3ff26ed4
  • Forumräv

  • 720 inlägg
  • 0

Spelar man på 360 så vet man att man får versionen utan naggade kanter. Tror man kan ha kul trots den vetskapen dock.


Nää, han skrev ju att spelar man PC-versionen så får man versionen utan naggade kanter.
Spelar man det på konsol så får man stå ut med naggade kanter däremot, oavsett om det
är 360 eller PS3.

#984

Postad 22 oktober 2008 - 20:20

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 106 inlägg
  • 0

Nää, han skrev ju att spelar man PC-versionen så får man versionen utan naggade kanter.
Spelar man det på konsol så får man stå ut med naggade kanter däremot, oavsett om det
är 360 eller PS3.

Jojo, men om du pratar om PS3 eller 360 så blir 360-versionen 100% och PS3 95% t ex. Allt är relativt.

Annars kan du ta min mening och byta ut inga naggade kanter mot "färre naggade kanter" ;)

#985

Postad 22 oktober 2008 - 23:23

Unregistered92d7e447
  • Unregistered92d7e447
  • Beroende

  • 1 428 inlägg
  • 0

"Disappointing since Oblivion looked better on PS3"

Jo, men eh, det kom ett år senare också så det var föga förvånande.


Och sen såg det ju inte bättre ut "egentligen":
PS3-versionen saknar helt normal mapping och anti aliasing, har större draw distance men sämre texturfiltrering.
360-versionen patchades för att få motsvarande draw distance och behöll normal mapsen och texturfiltreringen. Upplösningen är förvisso bara 1024x600 men det kompenseras ordentligt genom att de använder AA.

#986

Postad 23 oktober 2008 - 09:16

SirIdot
  • SirIdot
  • Beroende

  • 1 272 inlägg
  • 0

Ovanligt att en officiell tidning, eller enformatstidning ÖHT pratar om andra versioner av ett spel?


Det är inte en officiell tidning. Det var lite det också som fick folk att säga fejk. Det påstås på N4G nämligen att PSM sa detta som var en officiellt tidning som inte finns längre (den har ersatts av Playstation, the officiall magazine) och då trodde folk att det var fejk p.g.a att det. The Playstation 3 Magazine är nåt helt annat.

#987

Postad 27 oktober 2008 - 02:49

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8 074 inlägg
  • 0
Hehe här kommer mer godis.

Dead Space. Snyggt och ytterliggare ett bevis på bra 1:1 kopia på båda konsolerna. Någon märkte över att PS3 saknade normal mapping på en del detaljer.

Varning för extremt hög nivå av detaljnördighet :) 360 överst
Postad bild

#988

Postad 27 oktober 2008 - 04:24

andrei68
  • andrei68
  • Användare

  • 236 inlägg
  • 0

Hehe här kommer mer godis.

Dead Space. Snyggt och ytterliggare ett bevis på bra 1:1 kopia på båda konsolerna. Någon märkte över att PS3 saknade normal mapping på en del detaljer.

Varning för extremt hög nivå av detaljnördighet :) 360 överst
Postad bild

Tja,jag är definitivt en grafik nörd med båda konsollerna så det blir 360 versionen för min del.Tycker dead space verkar kul.Undrar om eurogamer kommer med en ny shoot out snart?Tror de kommer ha med både far cry 2 samt dead space i jämförelserna, och ja,360 vinner väl som vanligt även om skillnaderna är på nörd nivå...

#989

Postad 29 oktober 2008 - 12:22

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8 074 inlägg
  • 0
IGN klagar på extra buggar i PS3 versionen, tar sedan bort dem:

"Fallout 3 is such an engaging and fantastic experience that it's easy to overlook its few minor flaws, but they do exist and should be mentioned. With any game of this size and scope, you can likely expect a few bugs to slip through the testing process and that is the case here. I had the game crash a couple times. I, and other editors at IGN, have also experienced an annoying number of bugs on the PS3 version that have prevented the game from progressing or have broken the world. In all of these cases, reloading the game has been enough to fix the errors and nothing was frustrating or detrimental enough to give me thought of not recommending the game. However, there is one major issue with the PS3 version that can't be fixed with a reset. Every time anybody on your friends list signs on or sends you a message (or any time you receive any network notification), the game freezes and the screen blurs for a few seconds. If you have a lot of friends signing on and off all day, this will completely ruin the game. The only way to circumvent this is to either play offline or turn off notifications entirely."


http://www.maxconsol...ws&newsid=33170

GameSpot skriver detta:

It's a shame, in light of these impressive design elements, that the PlayStation 3 version is shockingly inferior to the others from a technical perspective. Although the Xbox 360 and PC versions display the occasional visual oddity and bland texture, these nitpicks are easy to overlook. Sadly, the jagged edges, washed-out lighting, and slightly diminished draw distance of the PS3 release aren't so easy to dismiss. We also experienced a number of visual bugs on the PS3. Character faces disappeared several times, leaving only eyeballs and hair; limbs on robots went missing; some character models had an odd outline around them as if they were cel-shaded; and the day-to-night transition may cause odd streaks on the screen as you move the camera around. This version doesn't even offer trophies, whereas the Xbox 360 and PC versions offer Xbox Live/Windows Live achievements.


http://www.gamespot....iew.html?page=2

Man ger alltså 360 9.0 och PS3 8.5. Allvarligt när sånt leder till lägre betyg.

#990

Postad 29 oktober 2008 - 12:32

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8 074 inlägg
  • 0
För övrigt så har slutversionen av BioShock till PS3 blur filtret kvar. De har heller ej fixat Big Daddy issue och andra föremål med låg pixeltextur, ingen patch har heller kommit.

#991

Postad 29 oktober 2008 - 13:12

Unregistered5120ea9a
  • Unregistered5120ea9a
  • Forumräv

  • 841 inlägg
  • 0

"Disappointing since Oblivion looked better on PS3"

Jo, men eh, det kom ett år senare också så det var föga förvånande.


Det verkar ju inte ha hjälpt när det gäller Bioschock. :(

#992

Postad 30 oktober 2008 - 09:38

Unregistered0e75029f
  • Unregistered0e75029f
  • Amatör

  • 57 inlägg
  • 0
Måste kännas surt för alla PS3-ägare att veta att deras dyra blu-rayspelare med spelfunktion fortfarande (2 år efter release) presterar sämre än en 360 som kostar 1595:- ;)

#993

Postad 30 oktober 2008 - 09:46

Unregistered3ff26ed4
  • Unregistered3ff26ed4
  • Forumräv

  • 720 inlägg
  • 0

Måste kännas surt för alla PS3-ägare att veta att deras dyra blu-rayspelare med spelfunktion fortfarande (2 år efter release) presterar sämre än en 360 som kostar 1595:- ;)


Vad har det med bluray-spelaren att göra? :)
BD-spelaren i min PS3 fungerar f.ö. helt kanon, kan inte bli bättre.

Redigerat av Unregistered3ff26ed4, 30 oktober 2008 - 09:48.


#994

Postad 30 oktober 2008 - 09:50

Unregisteredd3d74d10
  • Unregisteredd3d74d10
  • Wannabe

  • 38 inlägg
  • 0
Lite surt kan det kännas ibland. Jag stör mig nästan mer på att multi-platform spel inte är lika bra på PS3 än Xbox360, än att Xbox360 har vissa exklusiva spel. Tur är så har jag en bra PC, så jag kan spela de flesta spelen som Xbox360 har, när de kommer till PC. Sen så gillar jag inte FPS på konsoll, så jag känner inte att jag missar så mycket på den exklusiva fronten.

Det känns som problemet mest kommer vara på de spel som kör någon känd motor som Unreal engine eller liknande, kommer de någonsin förbättra den motorn så spelen ser bättre ut på PS3?

#995

Postad 30 oktober 2008 - 09:56

moparman
  • moparman
  • Über-Guru

  • 11 727 inlägg
  • 0
Det är ju inte omöjligt att göra spel som ser lika bra ut på båda..
Oblivion var väl istort sett lika..
Därför borde ju Fallout 3 se lika bra ut på båda..
Men förmodligen så kan inte utvecklarna PS3 lika bra än eller så tar det längre tid så dom struntar i att det inte ser lika bra ut på båda.......

#996

Postad 30 oktober 2008 - 11:21

Sir Anselm
  • Sir Anselm
  • Beroende

  • 1 475 inlägg
  • 0

Vad har det med bluray-spelaren att göra? ;)
BD-spelaren i min PS3 fungerar f.ö. helt kanon, kan inte bli bättre.


Jag tror iofs att han var lite sarkastisk, PS3 har ju sålts mycket med argumentet att det är en bra BluRay-spelare... Men nu kanske du var sarkastisk, och då är det här inlägget också helt meningslöst... ha ha

#997

Postad 30 oktober 2008 - 12:12

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24 891 inlägg
  • 0

Det är ju inte omöjligt att göra spel som ser lika bra ut på båda..
Oblivion var väl istort sett lika..
Därför borde ju Fallout 3 se lika bra ut på båda..
Men förmodligen så kan inte utvecklarna PS3 lika bra än eller så tar det längre tid så dom struntar i att det inte ser lika bra ut på båda.......


Det är helt enkelt omständigare att koda för Cell. Tar längre tid och kostar därför mer pengar. Det är man inte beredd att betala.

#998

Postad 30 oktober 2008 - 12:35

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8 074 inlägg
  • 0
På beyond 3D ryktas det att 360 versionen av Fallout har x4 AA och PS3 0xAA.

Dock finns det allt för lite bilder i bra kvalité för att dra slutsatser.

#999

Postad 30 oktober 2008 - 12:46

Unregistered36883
  • Unregistered36883
  • Mästare

  • 3 680 inlägg
  • 0

Måste kännas surt för alla PS3-ägare att veta att deras dyra blu-rayspelare med spelfunktion fortfarande (2 år efter release) presterar sämre än en 360 som kostar 1595:- ;)


Kan du spela BluRay filmer på din 360...?? Om inte så presterar ju din 360 inte nånting jämfört med mitt PS3....

#1000

Postad 30 oktober 2008 - 12:54

Unregisteredd3d74d10
  • Unregisteredd3d74d10
  • Wannabe

  • 38 inlägg
  • 0

Det är ju inte omöjligt att göra spel som ser lika bra ut på båda..
Oblivion var väl istort sett lika..
Därför borde ju Fallout 3 se lika bra ut på båda..
Men förmodligen så kan inte utvecklarna PS3 lika bra än eller så tar det längre tid så dom struntar i att det inte ser lika bra ut på båda.......


Sant, men nu så ser det tyvärr inte lika bra ut. Själv så bojkottar jag alla multi-spel till PS3 om de inte verkar ha lagt tillräckligt jobb på att det ska bli en bra PS3 version. Tyvärr kanske det tolkas som att PS3 spel inte säljer, men vem vill stödja någon som inte gör ett bra jobb. Vissa spel bryr jag mig inte om grafiken är sämre eller inte.. sportspel tycker jag det kvittar på.



1 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar

  • JBL M2 & BMS SUB
    Anton
    2025-05-15 16:51:15
  • Kant läckage
    GothiaTekSwe
    2025-05-14 13:29:53
  • Kant läckage
    GothiaTekSwe
    2025-05-14 13:13:49
  • Ny surround JTR Noesis 110HT
    mange87a
    2025-05-14 12:44:27
  • Nya versionen av bion med nya surroundhögtalare och akustik från vicoustic
    mange87a
    2025-05-14 12:39:27
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2025 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.