KILLZONE : Shadow Fall [PS4]
Killzone: Shadow Fall (PS4)
(PlayStation 4-spel)
|
7
|
(11)
|
145:- |
Postad 04 March 2014 - 16:19
Postad 04 March 2014 - 16:28
Fyfan vad krossad jag vart förut idag, får gå med blöja resten av veckan ungefär
haha blir oftast så när man kör ensam tyvärr.
Postad 04 March 2014 - 17:04
walkii: Är det inte motion blur du reagerar på då?
vet inte vad det är.
Postad 05 March 2014 - 06:28
just saying
Postad 05 March 2014 - 06:57
http://youtu.be/CZgS_S8Wagg
Postad 05 March 2014 - 08:28
Postad 05 March 2014 - 15:08
http://youtu.be/Twu4g-xwuiQ
ser bra ut. mycket korridorer och det gillar trots att jag vet att det inte är "äkta killzone" med korridorsbanor
Postad 05 March 2014 - 19:26
The Insurgent Pack will be available on PlayStation Store in April for €9.99. Of course, you get it for free with the Season Pass which gives you all the essential Killzone Shadow Fall multiplayer DLC at the best value.
The expansion pack is full of exciting new features for multiplayer including a brand new Character Class, three new abilities, three new weapons and two new game modes.
The Insurgent – a brand new class with two unique abilities: Hack and Steal.
The insurgent starts with just a pistol and his wits about him. As vulnerable as he is, he can slowly build up his arsenal in the game by using [Steal] to steal weapons from downed enemies, which enables him to use those weapons throughout the game, even if he falls in combat. By using [Hack] he can change enemy ground automata into friendlies, turning the tide of battle quite swiftly.
Three new abilities – The Scout, Support and Assault also get additional abilities
E-Pulse emitter – a deployable beacon that sends out an e-pulse making it difficult for enemy units to install automata in that area
Tactical Echo emitter – a deployable beacon that send out a Tactical Echo from a fixed location making the area hard to infiltrate by hidden enemy units
Guard Drone – The Assault gets a stationary Buddy drone; deploy it in one place and it guards the location from a ground level.
Three new weapons – Welcome old friends and new with this pack of weapons for the Scout, Assault and Support:
M82 – the classic assault rifle of choice from Killzone 2 and 3 is back!
L512 SMG Pistol – this amazing machine pistol makes your tactical secondary weapon of choice that much more punch
Sta14 Rifle – The sniper rifle of many battles past adds to your long distance sniping arsenal.
New single player Elite Mode – The nightmarish difficulty of Elite Mode will test the hardest of warriors
Three lives, Hard difficulty, and the Shadowfall campaign to test your mettle.
New online collectibles – Find the online collectibles crates in game for rewards
A limited set of collectible crates will spawn only for Insurgent Expansion holders, one per match for a limited time. Collect one and earn extra points in game, collect more and stand to win rewards in game.
Insurgent Personalisation Pack -
1 OWL Skin
3 Spotlight Moves
1 voice-over pack containing HGH and VSA battle chatter voices
Postad 05 March 2014 - 19:30
E-pulse emitter också bra skit så man slipper turrets överallt.
M82 och STA14, HELL YEAH!!!!
Elite mode på kampanjen kan vara lite kul nu när man ändå fixat platinum på spelet. Enda ställena man dör på i detta spel är vid de skrotiga-free-fall-skräp-segmenten. Resten inte svårt alls, om en down med revive från owl inte räknas som en death känns det som det inte blir så svårt...
Redigerat av Unregisteredf64a5233, 05 March 2014 - 19:32.
Postad 06 March 2014 - 07:33
Vapen DLC, ny klass och nya abilities nästa månad gör att det ser ljust ut för detta spel. Iaf för mig personligen. Kommer fortsätta lira detta men kanske inte lika intensivt som för några månader sedan. BF4 har som sagt vunnit en del av mitt hjärta
Postad 06 March 2014 - 09:19
The Carrier påminner lite om Vekta Cruiser från KZ2 där den senare är en bättre karta på många sätt....
Redigerat av Unregisteredf64a5233, 06 March 2014 - 10:30.
Postad 06 March 2014 - 09:40
Postad 07 March 2014 - 10:04
http://youtu.be/XZycYFapfZ8
Postad 10 March 2014 - 11:46
Postad 10 March 2014 - 12:07
Wtf... Den finns ju redan. Heter vultur...
I know. dock ska den ha bättre hipfire så det kanske blir ett mer attraktivt vapen endå.
lyssnade på någon 30 minuters QnA video. rätt intressant. Tydligen är det GG Cambridge som gör DLC banorna. KZ2/3 banor är på G.
Postad 10 March 2014 - 15:10
Apprpå GG Cambrige, ett Killzone Mercs 2 hade inte varit dumt till PS4. Mer KZ-känsla i det spelet än KZSF.
Postad 10 March 2014 - 15:37
Jaja, har maxat alla vapenchallenges på alla klasser så man får väl köra detta när de nya (gamla) vapnena släpps.
Apprpå GG Cambrige, ett Killzone Mercs 2 hade inte varit dumt till PS4. Mer KZ-känsla i det spelet än KZSF.
jag har en känsla av att ifall det kommer ett nytt KZ till PS4 så blir det GGC som kommer göra det. inte GG. Så då kanske det blir mer old-school känsla.
Men själva känslan i KZSF är det absolut inget fel på tycker jag. jag önskar bara att det var lite snabbare gång/sprint, inga jobbiga animationer när man hoppar ner från en liten kant eller hoppar i överhuvudtage, limit på antal airdrones och en riktig gammal hedlig sniperbössa. fixa detta och lite mer bombastiskt ljud i vapnen, explosioner etc som i dem gamla KZ så har vi det perfekta spelet enligt mig
Postad 10 March 2014 - 15:56
Postad 10 March 2014 - 16:08
Funderar faktiskt på att börja spela COD istället. Har så lite tid att spela och så sällan så behöver något man kan spela korta sessioner åt gången. BF4 känns som det krävs för mycket för att verkligen komma in i...
nej nej skaffa BF4 istället. så mycket bättre vapenkänsla och brutal grafik och rankingsystemet är roligare. jag och endel andra kör mestadels TDM och Domination så det passar bra för korta spelsessioner. dessutotom så flyter dessa spelsätt på riktigt bra och det enda som går att klaga på är lite inbyggt lagg i nätkoden. ungefär som COD.
dessutom finns det anledning att komma tillbaks till KZ lite då och då pga nya banor etc och spelar man BF4 så blir det inte så jobbigt som att skifta mellan COD och KZSF.
Postad 10 March 2014 - 16:41
Heh, visste att du skulle säga det.nej nej skaffa BF4 istället.
Bir infamous varvat med KZSF framöver.
Postad 10 March 2014 - 16:51
Postad 10 March 2014 - 17:53
Heh, visste att du skulle säga det.
Har varit på G att köpa BF4 flera gånger men varje gång har jag känt att ... nä har inte tid ändå samt läst i BF4-tråden och det enda som skrivs är gnäll på nätkoden. Sen har man fått för sig att skaffa COD istället och då fått lashbacks från blops och blops2 och genast insett att KZ är vad som gäller..
Bir infamous varvat med KZSF framöver.
okej men invita mig när du känner för KZ så joinar jag. Den första maniska tiden när man vill lära sig så mycket som möjligt etc är över med BF4 nu så... jag är redo att lira lite KZ nu igen.
Postad 17 March 2014 - 22:22
men jag vill att fler kommer tillbaks och lirar. Hur bra Killzone än må vara rent tekniskt så är det kasst att lira själv
Redigerat av beat_strandh, 17 March 2014 - 22:38.
Postad 18 March 2014 - 00:17
Postad 18 March 2014 - 07:28
Men när M82 kommer tillbaks måste man ju köra lite igen
Postad 21 March 2014 - 08:12
Postad 21 March 2014 - 08:48
Jag kan inte köra de nya banorna. Filen är nerladdad men det står "Väntar på installation" under aviseringar. Måste man ha season pass för de två första DLC banorna? Har för mig att jag läst att de skulle vara gratis?
de ska vara gratis för alla.
Postad 21 March 2014 - 13:21
GG är seriösa när det gäller lagg kan man lugnt säga.
http://www.killzone....ggg-part-2.html
Skicka länken till EA och DICE!
Postad 27 March 2014 - 12:05
Vid nästa store update nästa vecka släpps Insurgance pack!!
läste det. Såg också på bilderna på de olika klasserna att Assault får den nya SMGn (sidearm), Support får M82 och Scout får såklart STA14.
Postad 27 March 2014 - 18:01
Postad 27 March 2014 - 21:17
M82 på support?? Kommer det bara finnas support som används av alla på alls servrar....
hehe Nu förstod jag inte riktigt
Postad 27 March 2014 - 22:06
Postad 28 March 2014 - 08:09
Om du som jag tycker att det är för många som spelar support i en match, kommet det enbart finnas support när M82an finns på den klassen...
har aldrig tyckt att det är för mycket support. däremot tycker jag att för många som spelar support använder fel abilities
fast jag spelar inte detta spel så mycket så mig gör det inget. jag gilalr support och då kunna spela med M82 gör mig mycket nöjd.
Postad 04 April 2014 - 12:30
Däremot känns (ser ut som enl videos) M82 som en äkta fäjk... ser inte ut att ha känsla ens i närheten av M82 från KZ2... bara en reskinned Rumbler.
Postad 04 April 2014 - 13:07
Packet är släppt nu har dock inte spelat något.
Däremot känns (ser ut som enl videos) M82 som en äkta fäjk... ser inte ut att ha känsla ens i närheten av M82 från KZ2... bara en reskinned Rumbler.
det är ju en uppdaterad variant
av det jag läst så är det som en mix mellan Pulvern och Rumblern. Den har tydligen två olika "zoom", du kan alltså zooma ut lite och få red-dot istället.
jag tror att M82 skulle vara OP ifall det hade exakt samma egenskaper som förr och med denna mer precisa styrningen som KZSF/DS4 erbjuder
jag är bara glad att det kommer ett nytt vapen man kan leka lite med.
spela ikväll eller???
Redigerat av beat_strandh, 04 April 2014 - 13:08.
Postad 24 April 2014 - 14:16

Måste hitta tid att spela detta igen!
Minskat blur i MP? Har de förbättrat "Temporal Reprojection" eller vad de kallade det, renderingen eller har de dumpat det och kör på 1080p istället i MP?
Redigerat av Unregisteredf64a5233, 24 April 2014 - 14:17.
Postad 24 April 2014 - 15:26
Måste hitta tid att spela detta igen!
jag spelar mer än gärna. Synd att inte alla dessa tweaks etc fanns med från början. läste även att movment hade speedats upp lite vilket är nice om det nu är så... alla dessa fixar plus nya banorna som jag bara lirat några ggr samt nya vapen och nya klassen gör ju att det nästan är en liten re-boot
fan så som spelet är nu, så borde det ha läppts. jävla Sony som gjorde detta spel till ett release-spel istället för att låta GG göra klart det innan släpp.
Postad 24 April 2014 - 23:47
Postad 15 May 2014 - 07:25
http://youtu.be/Y8VGNsUhfpY
Postad 15 May 2014 - 11:33
Har varit offline på PS4 så pass länge nu så jag inte ens har senaste FW... skämmes tamefan..
Postad 16 May 2014 - 15:29

Today we’re pleased to announce Killzone Shadow Fall Intercept, an expansion for Killzone Shadow Fall. Slated for a June release, this pack adds a brand new, four-player online co-op mode to the game.
Killzone Shadow Fall Intercept places you and up to three of your friends on the elite VSA team known as Intelligence Squad Alpha. Operating behind enemy lines, your team is on a mission to intercept and relay Helghast military transmissions back to VSA headquarters.
To succeed, you’ll need to keep Helghast interlopers at bay long enough to establish a Hacking Uplink and transmit the data. Thankfully, the members of your team have all been trained in unique Combat Roles — from close-quarters Assault and mid-to-long range Marksman roles to supportive Medic and Tactician roles.
To successfully fend off the enemy and transmit the intel back to HQ, teamwork is absolutely essential. Your Team Score indicates how close you are to establishing a Hacking Uplink; increase it by defending your Uplinks from Helghast capture attempts, or by “banking” the Personal Score you’ve accumulated from kills, ability uses, and recaptures. You can even earn bonuses such as artillery strikes and jetpacks!
Always be on your guard, though: if you lose an Uplink to the enemy or have to respawn after critical injury, your Team Score will incur a penalty. If all members of your team are dead and your Team Score is too low to allow respawning, the mission is a failure.




Just like the members of Intelligence Squad Alpha, the AI-controlled Helghast enemies in Killzone Shadow Fall Intercept have their own sets of goals and Combat Roles. They will switch up tactics and angles of attack when they capture an Uplink, so you’ll need to adapt your defense strategy accordingly. On top of that, the enemy can call on special Helghast champions with unique abilities, based on key characters from the Shadow Fall single-player campaign. Expect to go up against some very familiar faces…
Killzone Shadow Fall Intercept comes with four arena maps inspired by locations from the single-player campaign, and it launches this June. It will be available for free for Season Pass holders. A standalone version of the co-op experience will also be available later this year.

We’ll have more in-depth information on Combat Roles, maps, and tactics for the co-op mode in the coming weeks, so stay tuned to Killzone.com!
Postad 16 May 2014 - 21:56
Postad 17 May 2014 - 16:44
1 användare läser detta ämne
0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar
Sökningen pågår
Avancerad sökning
7
50 bilder

22 filmer
Minhembio - Senaste nyheterna





Fler
Vilka bilder visas här?