Uncharted 4: A Thief's End (PS4) (PlayStation 4-spel) | 9 | (75) | 170:- |
Postad 30 januari 2014 - 11:35
Jag tror 4an kommer bli grymt!
Postad 01 februari 2014 - 19:28
Grapics:
Naughty Dog har sagt att de kommer ärva grafikmotorn från PS3 till de första PS4 spelen (The Last of US är väl så optimerat det går på PS3an). Kommer det betyda att grafiken mest består av högre upplösning och framerate?
Dock så nämns bara PS4 i trailern vilket är lovande då de slipper anpassa spelupplägget till PS3ans begränsade minne. Kanske större och mer öppna världar..
Mellansekvenserna/filmklippen renderades ju i spelmotorn, med 8st PS3, så det borde bli bra på PS4.
edit: The Last of Us då...
Redigerat av Ageve, 01 februari 2014 - 23:49.
Postad 05 mars 2014 - 13:18
Uncharted writer and creative director Amy Hennig parted ways with Naughty Dog this week, and the circumstances surrounding her departure aren't clear. Following an IGNreport claiming Hennig left her post on March 3, Sony confirmed with the site that she's no longer employed at the studio.
"We can confirm that Amy Hennig has left Naughty Dog," A Sony representative told IGN. "Amy has made significant contributions to the game industry and we appreciate all she has done for Naughty Dog. The development timeline of Uncharted will not be impacted."
Hennig served as the creative director for Uncharted, Uncharted 2: Drake's Fortune, andUncharted 3: Drake's Deception, and she also penned the script for the three games. She was understood to be reprising her role for the Uncharted PS4 game.
Neither Hennig nor Naughty Dog have commented, but IGN sources claim the writer, a Naughty Dog veteran of more than ten years, was "forced out" by The Last of Us directors Neil Druckman and Bruce Straley, and the pair may take over the Uncharted series. Hennig worked with Druckman and Straley on the first two Uncharted games, before the two men switched to developing The Last of Us.
Tråkiga nyheter men vi får hoppas att killarna som gjorde Last of Us kan göra ett bra Uncharted också. Kan vi ana att serien kommer att gå i en ny riktning?
Postad 05 mars 2014 - 13:31
En mörkare ton kanske?Uncharted writer Amy Hennig no longer at Naughty Dog
Tråkiga nyheter men vi får hoppas att killarna som gjorde Last of Us kan göra ett bra Uncharted också. Kan vi ana att serien kommer att gå i en ny riktning?
Postad 05 mars 2014 - 14:01
Edit: Spelet har varit under utveckling i två år så jag vet inte hur mycket riktningen skulle ändras.
Redigerat av Zoiler, 05 mars 2014 - 14:04.
Postad 05 mars 2014 - 14:36
Postad 05 mars 2014 - 16:09
Tråkigt att en ND-veteran får lämna. Undra vad som föranlett det? Hon kanske drabbades av megalomani och blev värsta bitchen. Eller så kanske Druckman drabbats av megalomani, Mer troligt med tanke på alla priser som han och TLOU översköljt av.
Postad 05 mars 2014 - 17:57
Postad 05 mars 2014 - 18:13
Postad 05 mars 2014 - 18:50
Skall man tro IGN så var det Druckman och Strale som tvingade ut henne för att få kontrollen över spelet.Om Uncharted blir någon mörkare, något svårare, och kanske mindre klämkäck och klyshig, så vinner alla på det.
Tråkigt att en ND-veteran får lämna. Undra vad som föranlett det? Hon kanske drabbades av megalomani och blev värsta bitchen. Eller så kanske Druckman drabbats av megalomani, Mer troligt med tanke på alla priser som han och TLOU översköljt av.
Jag tror helt klart att det rådde någon slags konflikt om vilken väg man ville att spelet skulle ta.Spelet har varit under utveckling i två år så jag vet inte hur mycket riktningen skulle ändras.
Postad 05 mars 2014 - 18:51
Ja det finns ju redan rätt många mörka spel tbh, det får gärna vara som det varit.
Kan bara hålla med :-)
Tar gärna ett nytt TLOU också
Postad 07 mars 2014 - 07:58
"Earlier this week we had to confirm the regrettable news that Amy Hennig has left Naughty Dog, /.../ However, we feel it necessary to clear up a very important point that was unprofessionally misreported when the story broke. Bruce Straley and Neil Druckmann were NOT involved in what transpired."
Postad 07 mars 2014 - 08:20
Uncharted writer Amy Hennig no longer at Naughty Dog
Tråkiga nyheter men vi får hoppas att killarna som gjorde Last of Us kan göra ett bra Uncharted också. Kan vi ana att serien kommer att gå i en ny riktning?
Helt seriöst så var Uncharted 3 ingen höjdare. Bara bra om ngn annan tar över.
Postad 08 mars 2014 - 21:45
Postad 08 mars 2014 - 22:29
Uc2->Uc1->Uc3Spelserien har ju gått konstant neråt sen ettan, så det kan ju inte bli värre
Postad 09 mars 2014 - 00:58
Byt ut "ju" mot "imo" så.Spelserien har ju gått konstant neråt sen ettan, så det kan ju inte bli värre
Postad 10 mars 2014 - 15:12
Byt ut "ju" mot "imo" så.
Nej, det skulle ju betyda att det inte var sant, vilket det är
Postad 10 mars 2014 - 15:21
Nej, det skulle ju betyda att det inte var sant, vilket det är
Enligt dig ja, precis.
Tycker 2an va bäst... 1an och 3an på delad andra... enligt MIG... då är DET sant då?!
Edit: alla 3 är fortfarande bland det bästa SP spelen jag spelat, hela familjen har suttit och kollat på med... riktigt jäkla bra spelserie so far!
Redigerat av Garrett, 10 mars 2014 - 15:22.
Postad 10 mars 2014 - 15:41
Nåväl, alla äro vi olika.
Postad 10 mars 2014 - 15:48
UC3 var inte alls lika bra, bland annat tycker jag de där CQC-fighterna förstörde mycket som de envisades med hela tiden. Blev så flimsigt.
Redigerat av Unregisteredf64a5233, 10 mars 2014 - 15:49.
Postad 10 mars 2014 - 16:00
Gick tillbaka och läste varför simulacra tycker som han gör, visade sig att både UC2 och UC3 var för svåra. Slutbossen i tvåan var tydligen omöjlig utan exploit, öh
Nåväl, alla äro vi olika.
Nja, det var getingmidjor i ettan också, men överlag så var det jämnare, det kändes som att du var en utforskare och inte en globetrotter. Dessutom var miljöerna i 2:an tråkiga, bara en massa berg överallt. I trean så var det smooth sailing tills man kom till en bro där man dog gång på gång eftersom man var tvungen att slåss mot riot shieldfiender samtidigt som det fanns prickskyttar i hus mittemot, det är helt enkelt en dålig bandesign och det kändes mer som att de slängde in sånt bara för att förlänga speltiden.
Men bossen i 2:an var sjukt obalanserad jämfört med resten av spelet, löjligt svår med sitt granatspammande, och ja, det lättaste sättet att besegra honom som inte gjorde mig så arg att jag nästan kastade kontrollen i väggen var en exploit. Det är dålig speldesign.
Och jag ogillar konceptet bossar öht, det tillhör 8-bitarseran, idag ska vi ha kommit längre än att bara slänga in svårare fiender bara för att du har blivit bättre på spelet. Ibland är de dessutom direkt opassande, se Deus Ex: HR.
Redigerat av simulacra, 10 mars 2014 - 16:06.
Postad 11 mars 2014 - 08:57
Hade det inte varit för Dark Souls hade jag hållit med digOch jag ogillar konceptet bossar öht, det tillhör 8-bitarseran, idag ska vi ha kommit längre än att bara slänga in svårare fiender bara för att du har blivit bättre på spelet. Ibland är de dessutom direkt opassande, se Deus Ex: HR.
Postad 11 mars 2014 - 13:23
Tycker nog själv att UC1 var roligast rent gunplay och mest utmanande med de arenor som fanns. Speciellt på Crushing. UC2 var dock bättre story, grafik etc och helhet.
UC3 var inte alls lika bra, bland annat tycker jag de där CQC-fighterna förstörde mycket som de envisades med hela tiden. Blev så flimsigt.
Håller med dig. enligt mig:
UC1 - 9/10
UC2 - 10/10
UC3 - 8/10
Postad 11 mars 2014 - 13:36
Postad 11 mars 2014 - 16:50
Men är nog för det var det första jag spelade av dem.
Eftersom jag tyckte det var så bra så köpte jag sen 1:an & 2:an.
Anledningen att jag gillar 3:an mest som helhet är nog också att Speciellt 1:an var lite sämre rent kontroll och kameramässigt.
Man fastnade ibland i osynliga kanter och klarade inte av vissa hopp och klättringar ibland fast man försöket efter klarade det fast man gjorde på exakt samma sätt.
Det beror ju såklart på att det spelet är betydligt äldre och var väl ett av de första till ps3 nästan?
Men utan tvekan den roligaste spelserien jag spelat och sambon ville tom jag skulle spela så hon kunde kolla på :-)
Postad 11 mars 2014 - 19:31
Ja de flesta som gillar ettan först lär ju göra det för att de spelade den först. Å andra sidan spelade jag tvåan först så... men jag spelade ettan direkt efteråt och märkte också av de gameplayförsämringar du pratar om som de hade förbättrat i tvåan.Anledningen att jag gillar 3:an mest som helhet är nog också att Speciellt 1:an var lite sämre rent kontroll och kameramässigt.
Postad 11 mars 2014 - 21:05
Ja de flesta som gillar ettan först lär ju göra det för att de spelade den först. Å andra sidan spelade jag tvåan först så... men jag spelade ettan direkt efteråt och märkte också av de gameplayförsämringar du pratar om som de hade förbättrat i tvåan.
Hade nog varit bättre att spela dem i rätt ordning men inget att göra åt det nu ;-)
Ser fram mycket emot 4:an nu, för just nu står ps4:an bara och samlar damm.
Lirat en del på ps3 istället, tex en omgång till av TLOU och tänkte snart ta tag i Tomb Raider.
Har faktiskt tagit platinum på alla 3 Uncharted förresten, tog en del tålamod i vissa moment ;-)
Postad 11 mars 2014 - 21:35
Hehe, jaja, det är ett tag kvar till dess. Kommer lite andra grejer innanSer fram mycket emot 4:an nu, för just nu står ps4:an bara och samlar damm.
Postad 28 mars 2014 - 07:33
Justin Richmond, who was working on Uncharted PS4 as game director, has left developer Naughty Dog.
"I have in fact made the decision to leave Naughty Dog," Richmond told IGN. "I love the company and the people and know that they will continue to create awesome games going forward. On a happier note, after careful consideration and exploration I have joined Riot Games. There is some really innovative stuff going on here that I can't wait to be a part of."
Previously, Richmond oversaw Uncharted 2: Among Thieves' multiplayer and worked as game director on Uncharted 3: Drake's Deception. He had been with Naughty Dog since 2008.
Ok, både creative director och game director hoppar av...something went wrong here...
Postad 28 mars 2014 - 08:12
Ok, både creative director och game director hoppar av...something went wrong here...
några ordinarie personer som blivit butthurt av att TLOU-teamet tagit över
Redigerat av beat_strandh, 28 mars 2014 - 08:23.
Postad 03 april 2014 - 19:25
I couldn’t be more excited to welcome Amy Hennig to our team at Visceral Games and EA as Creative Director on our Star Wars project.
Postad 03 april 2014 - 20:04
eh nä. Hon hade nog det där jobbet innan hon slutade på ND.Amy Hennig, det tog inte lång tid för henne att hitta nytt jobb.
Postad 03 juni 2014 - 11:20
Postad 08 juni 2014 - 17:27
Drake and his crew... Låter som ett piratspel.
Kanske det, crew används ju också i många fler sammanhang. T. ex kan ett gäng inbrottstjuvar också kallas för crew.
Postad 10 juni 2014 - 04:44
Redigerat av Zoiler, 10 juni 2014 - 04:44.
Postad 10 juni 2014 - 05:01
In engine, 1080p, targeting 60 FPS.
Hoppas dem har ett alternativ att kunna låsa frameraten till 30 FPS. För en stabilare och mer filmisk spelupplevelse.
Postad 10 juni 2014 - 06:44
Cutscene HQ 60 fps video på NDs hemsida:
http://www.naughtydo...014_e3_trailer/
Kommer förstås se väldigt bra ut även i gameplay (exakt hur bra har vi inte den blekaste om i dagsläget) men hade hellre sett låst 30 fps och ÄNNU bätte graffe, hehe.
En konsekvens av de sjukt fina modellerna är att det helt plötsligt inte blir en videospel-karaktär att förhålla sig till, blir mer en person/skådespelare. Ganska mäktigt egentligen att det gått så långt...
Redigerat av pacman, 10 juni 2014 - 11:47.
Postad 10 juni 2014 - 07:17
Hmm, ja, blir lite Uncharted - now with soap.
hahaha exakt
men fan, min jobbdator klarar inte av att spela upp den där videon. får vänta tills man kommer hem
Postad 10 juni 2014 - 11:26
Postad 10 juni 2014 - 14:04
Postad 10 juni 2014 - 19:14
Det är väl frågan om det ser ut så i gameplay dock. Inengine är kanske renderat på samma sätt som mellansekvenserna i TLoU, med fler än en PS4. De sa igår att Drakes modell har dubbelt så många polygoner som Joel i TLoU och det vi såg i trailern är mycket mer än så.
Blir oavsett snyggt
0 användare läser detta ämne
0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar