Uncharted 2: Among Thieves (PS3) (PlayStation 3-spel) | 3 | (89) | 39:- | |
Uncharted 2: Among Thieves - Collector's Edition (PS3) (PlayStation 3-spel) | 1 | (12) | 149:- | |
Uncharted 2: Among Thieves - Game of the Year Edition (PS3) (PlayStation 3-spel) | 1 | (0) | Inga priser |
Uncharted 2: Among Thieves Tips&Trick (1 inlägg) | 14 år sedan |
Uncharted 2 - Among Thieves (13 inlägg) | 14 år sedan |
Postad 15 december 2008 - 20:50
Postad 16 december 2008 - 08:51
Har mycket höga förväntningar på 2:an. Och än så länge ser det minst sagt lovande ut.
Postad 16 december 2008 - 08:58
Postad 16 december 2008 - 08:59
bara fixa till dom yttert få bitarna som ändå fanns på minuskontot så kan uppföljaren bli precis hur bra
som helst..
Redigerat av Unregistered3ff26ed4, 16 december 2008 - 09:15.
Postad 16 december 2008 - 09:19
Detta är antingen högupplöst rendererade bilder som är nerskalade eller så är pålagd AA. Finns ju ingen titel inom PS3 som visar en AA över x4 iaf.....
*märklig upplösning i övrigt också
Redigerat av PalmiNio, 16 december 2008 - 09:28.
Postad 16 december 2008 - 09:28
Postad 16 december 2008 - 09:33
Vem fasen bryr sig om eventuella (troliga) AA-diffar mellan shots och det riktiga, detta lir kommer ta hem nästa års grafik-match lätt no matter what.
För att originalet var 2xAA och antalet PS3 som har 4xAA är typ singular så att en titel nu skulle ha över 4xAA är sensationelt. Själv anser jag AA i många fall vara rätt viktigt. Det enda negativa med Uncharted 1 var ju just det samt helt avsaknad av AA på skuggor, ser liksom inte naturligt ut med pixelskuggor.
Tror Morlock fick med de flesta men här är alla samt art:
http://www.xgn.nl/ps...2-among-thieves
Postad 16 december 2008 - 10:18
Bara för att det inte finns ngn titel som har 4x AA betyder inte att det är omöjligt, ND har jobbat uteslutande med PS3an ända sen devkiten kom ut, de om ngra skulle var de som har möjligheten att klämma ut det mesta ur den maskinen till skillnad mot multiplattformutvecklare som skiter fullständigt i PS3an.
Upplösningen är dock inte särskilt märklig, hur många 720p renderas i den diskreta upplösningen 1280x720? Nästan alla spel har ju en annan upplösning.
Postad 16 december 2008 - 12:15
Tja, spelet är långt i från färdigt, de lär ju inte ha annat än devshots från sina utvecklingspc's att visa såvida de inte vill koppla in komplicerade screencapburkar mellan TV och utvecklingskit.
Bara för att det inte finns ngn titel som har 4x AA betyder inte att det är omöjligt, ND har jobbat uteslutande med PS3an ända sen devkiten kom ut, de om ngra skulle var de som har möjligheten att klämma ut det mesta ur den maskinen till skillnad mot multiplattformutvecklare som skiter fullständigt i PS3an.
Upplösningen är dock inte särskilt märklig, hur många 720p renderas i den diskreta upplösningen 1280x720? Nästan alla spel har ju en annan upplösning.
Nja, över 4xAA på PS3 eller 360 är omöjligt då inget av gpun skulle klara av det utan enormt dråpslag rent grafiskt, vi pratar om AA nivå som tom skulle få enorma påverkningen med dagens grafikkort vilket för mig att konkludera att dessa shots är efterbehandlade eller rendererade i högre upplösning för att sen skalas ner vilket skulle kunna förklara det märkliga upplösningen (Många pre pics av Halo 3 var ju sådana).
Nästan alla spel kör native 720p så även där har du rätt fel, där finns de som kör annan men de är inte ens nära majoritet. Dessutom är upplösningen som finns på bilderna ingen som PS3 stödjer.
Min teori är att spelet bygger på samma motor, vilket det ser ut som, i grunden vilket gör 720p med 2xAA. Såklart är det en grovt upphotad version och att de också kommer lyckas lägga skuggorna innan AA utförs mot efter som i tidigare spel.
Kan tilläggas att PS3 inte kan klara av mer än 2xAA (kanske 4xAA om man inte har något annat på vackert på skärmen) med NAO32 vilket Uncharted 1 för att få en form av sub-HDR ljus samtidigt som får in AA. RSX kan tyvärr inte kombinera FP16 (äkta HDR) med AA, vilket iof skulle döda Xenos också. Eller äkta o äkta ljus spannet är lika men färgpanelen är sämre, många lösa begrepp tyvärr. Svårt det där med vad maskiner kan o inte kan, måste ta in blending o sånt också.
Men punkten är iaf att resultatet blir väl, NAO32 ljus och 2xAA i 720p.
Redigerat av PalmiNio, 16 december 2008 - 13:01.
Postad 16 december 2008 - 13:13
Postad 16 december 2008 - 13:56
Nja, över 4xAA på PS3 eller 360 är omöjligt då inget av gpun skulle klara av det utan enormt dråpslag rent grafiskt, vi pratar om AA nivå som tom skulle få enorma påverkningen med dagens grafikkort vilket för mig att konkludera att dessa shots är efterbehandlade eller rendererade i högre upplösning för att sen skalas ner vilket skulle kunna förklara det märkliga upplösningen (Många pre pics av Halo 3 var ju sådana).
Nästan alla spel kör native 720p så även där har du rätt fel, där finns de som kör annan men de är inte ens nära majoritet. Dessutom är upplösningen som finns på bilderna ingen som PS3 stödjer.
Min teori är att spelet bygger på samma motor, vilket det ser ut som, i grunden vilket gör 720p med 2xAA. Såklart är det en grovt upphotad version och att de också kommer lyckas lägga skuggorna innan AA utförs mot efter som i tidigare spel.
Kan tilläggas att PS3 inte kan klara av mer än 2xAA (kanske 4xAA om man inte har något annat på vackert på skärmen) med NAO32 vilket Uncharted 1 för att få en form av sub-HDR ljus samtidigt som får in AA. RSX kan tyvärr inte kombinera FP16 (äkta HDR) med AA, vilket iof skulle döda Xenos också. Eller äkta o äkta ljus spannet är lika men färgpanelen är sämre, många lösa begrepp tyvärr. Svårt det där med vad maskiner kan o inte kan, måste ta in blending o sånt också.
Men punkten är iaf att resultatet blir väl, NAO32 ljus och 2xAA i 720p.
Vilket känns som att det räcker, om man läser upplösningswhinet som kommer fram av xboxfanboysen som jiddrar om att ps3ans 1080p blev det inte mkt av så brukar folk lista vilka upplösningar spel kör, däribland cod4 som körde ngn konstig variant...
Vi får helt enkelt ta det så att så som det ser ut i trailern kommer det se ut på skärmen.
Som i alla andra rörlig bild sammanhang så är dock ljuset bland det viktigaste, och den biten har ND koll på...
Postad 16 december 2008 - 15:12
Postad 16 december 2008 - 15:25
Vilket känns som att det räcker, om man läser upplösningswhinet som kommer fram av xboxfanboysen som jiddrar om att ps3ans 1080p blev det inte mkt av så brukar folk lista vilka upplösningar spel kör, däribland cod4 som körde ngn konstig variant...
Vi får helt enkelt ta det så att så som det ser ut i trailern kommer det se ut på skärmen.
Som i alla andra rörlig bild sammanhang så är dock ljuset bland det viktigaste, och den biten har ND koll på...
Well upplösning är viktigt om det är under 720p för då förlorar man skärpa snabbt vilket måste kompenseras.
Min poäng var att bilderna inte är direct feeds från spelet utan är behandlade vilket verkar vara sant. Tydligen är det läckta bilder, ej från ND, som används för just tidningssyften så därav konstig upplösning och onormalt hög AA. Även om själva innehållet säkert är samma så ska dessa iaf inte klassas som in-game.
Postad 16 december 2008 - 16:05
Det är över ett år sedan orginalet släpptes, så ND har haft en hel del tid att optimera sin motor, och vi vet typ ingenting om vad de optimerat, vilka metoder de använt, lagt till etc utöver att de säger att de utnyttjar SPUs väsentligt mer. Så vi får vänta och se hur det ser ut i rörelse, och jag är helt övertygad om att det ser fantastiskt ut även då.
Postad 16 december 2008 - 16:48
Håller med dig, fast det är ju trots allt lite skoj att ha något som man kan längta till men detta spel vill man ha nuuuuu!!!!!!Jag hatar att vänta! Kan de inte vänta med att annonsera ut tills en månad före release?
Postad 16 december 2008 - 16:56
Postad 16 december 2008 - 17:16
Faktiskt är detta bland det jag ser allra mest fram emot. Första Uncharted kändes ju otroligt välpolerat och välgjort rakt igenom tycker jag, verkligen inget hafsjobb där inte. Om man då tänker sig att detta är fortsättning på storyn, med nya miljöer och en generell finjustering av spelmekanik/grafik etc... ja, då börjar det dreglas i munnen!
Postad 16 december 2008 - 17:42
Postad 16 december 2008 - 19:26
Hmmmmm..... har inte ettan..... tycker ni att det e värt att köpa?
Absolut! Finns ju som platinum för runt 299 spänn och det är det definitivt värt. Det tar runt 8-10 timmar att traska igenom och det är riktigt underhållande hela tiden.
Postad 16 december 2008 - 19:28
Ja, tycker det var ett riktigt roligt spel. Sen får du nog tag på det relativt billigt nuförtiden.Hmmmmm..... har inte ettan..... tycker ni att det e värt att köpa?
Postad 16 december 2008 - 19:28
Absolut! Finns ju som platinum för runt 299 spänn och det är det definitivt värt. Det tar runt 8-10 timmar att traska igenom och det är riktigt underhållande hela tiden.
Ok då blir det ett köp
Postad 16 december 2008 - 20:52
Ok då blir det ett köp
Ja, köp det! Enligt mig det bästa spelet till PS3.
Postad 16 december 2008 - 21:05
Redigerat av Unregistered02428d26, 16 december 2008 - 21:05.
Postad 16 december 2008 - 22:11
Ok då blir det ett köp
Finns för 20.99 EUR med gratis frakt från play.com också.
Postad 16 december 2008 - 22:20
Postad 17 december 2008 - 10:43
Ehh, va? Ser Cod ut såhär?NEJ, vad tråkiga miljöer. Nu är vi tillbaka i call of duty!!! Hoppas verkligen inte det blir som det ser ut!!!
Kul bild, U2 vs U1:
Uncharted1vs2.jpg 1,88MB 1 Antal nerladdningar
Redigerat av pacman, 17 december 2008 - 10:44.
Postad 17 december 2008 - 11:02
Postad 17 december 2008 - 15:14
Postad 17 december 2008 - 15:44
Postad 17 december 2008 - 21:53
Yeeaaaah, about that... Du vet att uncharted 1 är tredjepersonskjutare va? jag tror nog att bodycounten i uncharted 1 inte var långt ifrån cod4, det är så spelindustrin är idag, och den bombade staden är EN av flera miljöer, hellre logik bakom fiendenumren isf.Pacman: Jag skrev väl inte att cod såg ut så? Jag skrev att det är samma miljö, dvs en krigsförstörd stad där det fortfarande pågår krig. Det ser ut o vara mycket skjuta enligt bilderna och jag hoppas inte att detta nu blir en 3:e persons-shooter.
Postad 17 december 2008 - 23:02
Yeeaaaah, about that... Du vet att uncharted 1 är tredjepersonskjutare va? jag tror nog att bodycounten i uncharted 1 inte var långt ifrån cod4, det är så spelindustrin är idag, och den bombade staden är EN av flera miljöer, hellre logik bakom fiendenumren isf.
Ja det vet jag. Jag har spelet och det är det bästa spelet till PS3 jag äger. Vad jag menade med tredjepersonsskjutare var att jag hoppas att dom fokuserar mer på gåtor än att skjuta nissar i sönderbombade städer precis som man gör i cod.
Postad 17 december 2008 - 23:14
Var välJa det vet jag. Jag har spelet och det är det bästa spelet till PS3 jag äger. Vad jag menade med tredjepersonsskjutare var att jag hoppas att dom fokuserar mer på gåtor än att skjuta nissar i sönderbombade städer precis som man gör i cod.
Postad 18 december 2008 - 08:13
Vad är vackrast att titta på? En söndersprängd stad eller en djungel med vattendrag lite här o där? Istället för en söndrig stad ser jag hellre mer av det där vinterlandskapet man trodde man skulle få se. Som sagt, detta är ju bara en del, men varför väljer dom att publicera just dom? Jag är orolig att det endast kommer bli en fröjd för ögat gällande grafik och inte landskap.
Redigerat av Unregistered1384, 18 december 2008 - 08:13.
Postad 18 december 2008 - 10:32
Postad 18 december 2008 - 10:48
Det där är EN av miljöerna, och jag ser fram emot att se logik bakom fiendenumren, var så mysko i ettan när man grävde sig ner i en 400 år gammal grav för att sedan bli anfallen av mercenaries...
Håller med! Ettan var ett av det roligaste spelen till PS3:an, men som simulacra skriver så var detta nåt som jag irriterade mig på, och det hände inte bara en gång.
Postad 18 december 2008 - 11:03
ND sa ju att det kändes som att de utnyttjade 30% av PS3:ans kapacitet i ettan (självklart mycket grova siffror). Men vore kul om de lärt sig maskinen ännu bättre nu.
Postad 18 december 2008 - 11:41
Postad 18 december 2008 - 12:10
Miljöerna är bara skönt att man växlar mellan fler än 1. Spelet lär knappast bli sämre än ettan så det är ett köp.
Postad 18 december 2008 - 16:41
Postad 18 december 2008 - 17:53
Postad 18 december 2008 - 18:06
För mig var alla pussel och klättermoment bara ett hinder inför nästa gunfight. Visst är det kul med pussel så man för använda geniknölen, men i Uncharted var det fighterna som var roliga tycker jag. För många och komplicerade pussel slöar ner tempot för mycket.Det är helt enkelt för många fiender på för osannolika platser, visst det ska ju vara en actionfilm i spelform, men det finns ju gränser, ngnstans måste ju logiken ta över...
Postad 18 december 2008 - 18:06
Finns för 20.99 EUR med gratis frakt från play.com också.
Ok Tack för tipset!
Postad 18 december 2008 - 18:19
Jag håller med men det var nog till stor del på grund utav att pussel-segmenten var så otroligt enkla för det mesta. Lite mer fantasifulla kluriga pussel skulle jag gilla. Men visst såg man fram emot fighterna, ibland höll de på för länge dock, man vill ju inte bli mättad på sån kvalitetsaction lixom.För mig var alla pussel och klättermoment bara ett hinder inför nästa gunfight. Visst är det kul med pussel så man för använda geniknölen, men i Uncharted var det fighterna som var roliga tycker jag. För många och komplicerade pussel slöar ner tempot för mycket.
1 användare läser detta ämne
0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar