Ja det är ju "storyn" då, sen kan man alltid leka runt i de andra "uppdragen". Men jag hade inte köpt det.Hade velat ha detta men 300 spänn för 90 minuter är liiiiite saftigt.
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes + The Phantom Pain
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (PC) (PC-spel) | 1 | (0) | 60:- | |
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (Xbox One | Series X/S) (Xbox Series X/S spel) | 9 | (2) | Inga priser | |
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PS4) (PlayStation 4-spel) | 9 | (17) | 179:- | |
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain (PC) (PC-spel) | 9 | (6) | 99:- | |
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (PS4) (PlayStation 4-spel) | 1 | (3) | 242:- | |
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (Xbox One | Series X/S) (Xbox Series X/S spel) | 1 | (1) | Inga priser |
Postad 19 mars 2014 - 18:37
Postad 19 mars 2014 - 18:49
Hade velat ha detta men 300 spänn för 90 minuter är liiiiite saftigt.
90 minuter? eurogamer körde igenom det på 10 min.
http://youtu.be/4dINNhfwVgI
Postad 19 mars 2014 - 18:53
Postad 19 mars 2014 - 19:05
Postad 19 mars 2014 - 19:15
Det går, men inte på första försöket och om man försöker spela någorlunda allvarligt.90 minuter? eurogamer körde igenom det på 10 min.
När de utnyttjar diverse buggar, detta är en regelrätt genomspelning på 10 minuter.Det är ju ganska kort spel. Men speedruns säger ju egentligen inte så mycket. Finns väl folk som har klarat Ocarina of Time på 19 minuter och mastiga Dark Souls på runt 60 minuter.
Postad 19 mars 2014 - 19:24
Däremot så är världsrekordet för att varva super mario 64 runt 7 minuter. Rekordet för 70 stjärnor ligger på strax under 49 tror jag och 120 stjärnor på 1.48.xx typ
Postad 19 mars 2014 - 19:39
Nej, verkligen inte. Det kommer garanterat visas i Phantom Pain också på något sätt."Måste" man spela detta för att inte tappa nåt av huvudspelet sen.
Redigerat av Zoiler, 19 mars 2014 - 19:39.
Postad 20 mars 2014 - 07:18
Postad 20 mars 2014 - 14:29
Körde ett varv till på hard och sen några missions. Spelat i säkert 5-6h, och flera blir det.
Jag tycker absolut att det är värt 269kr.
Postad 23 mars 2014 - 03:20
Postad 23 mars 2014 - 08:38
Någon har redan fixat det på 6 minuter!Undrar när folk börjar göra sjuka speedruns på det här. Kan man grejja liret på under åtta minuter tro?
Men med det sagt, jag älskar det (är fortfarande inte klar med main mission). Kanske har spelat i 2 timmar.
Jag undersöker allt. Kollar alla möjliga vägar (älskar stealth) för att försöka undvika upptäckt.
Precis som A.J säger: The game is fucking awesome (även om han avskyr hela demogrejen).
Postad 23 mars 2014 - 10:44
Postad 23 mars 2014 - 10:52
Postad 23 mars 2014 - 13:05
Onto more good news; the Fox Engine is already cementing its reputation as an engine built for rock-steady performance. Not only is it designed to hit 60fps with v-sync on PS4 and Xbox One, but the overhead so high that not a single frame is dropped during our tests. What we're left with is an absolute lock on that number from start to finish, giving us a monotone 16ms reading in our frame-time analysis, ensuring an entirely consistent experience. This entitles Ground Zeroes to the fastest turn-around for a frame to appear on-screen following the player's input - a sublimely responsive game on whichever of these consoles you might own.
http://www.eurogamer...zeroes-face-off
Inte en enda framedrop. Märktes, det var det mjukaste konsolspelet jag spelat. Inte för att det pressade hårdvaran.
Postad 07 april 2014 - 22:38
Lådorna kommer tillbaka bland annat.
Har ni som spelat lyssnat på Chicos kasettband förresten, på #004 särskilt?
http://www.youtube.c...h?v=zSKH_N9JLzk
Some sick shit
Postad 08 april 2014 - 20:43
Spelet i sig tyckte jag påminnde lite om peacewalker, skall bli intressant att se hur Phantom Pain blir. Innan dess måste en PS4 inhandlas. Jag sitter och väntar!
Ett tips, jag köpte mitt spel på zavvi.com, man får vänta ca 2 veckor dock. Men betydligt billigare, köper alltid nya spel därifrån. Tycker ni ska ta och kolla in appen som finns till android och iphone också. Jag körde den på android och det fungerade riktigt bra. Man kan se kartan, lyssna på banden, kalla efter helikoptern m.m i spelet. Ladda ner! Tyckte det var en nice funktion.
Väl spenderade 220kr för en MGS nörd.
Redigerat av Unregistered634f2beb, 08 april 2014 - 21:01.
Postad 08 april 2014 - 20:57
De byggde det för lastgen först och sedan gjorde de currentgenversionerna med lite förbättringar såvitt jag vet.Jag körde PS3 varianten. Men känns som detta är ett PS4 spel som fått snåla på grafiken och fps för att kunna köras på 3an. De äldre spelen flyter nästan på bättre grafikmässigt. Spelat igenom huvuduppdraget, vände upp och ner på hela basen för att känna och testa.
Postad 09 april 2014 - 09:19
De byggde det för lastgen först och sedan gjorde de currentgenversionerna med lite förbättringar såvitt jag vet.
Jo det måste väl vara nån skillnad på dom. Men ja spelar man igenom MGS 4 flyter det på bättre än detta på 3an. Phantom pain ska avnjutas med en PS4 när det kommer iaf.
Postad 09 juni 2014 - 12:51
Redigerat av Unregisteredf64a5233, 09 juni 2014 - 12:52.
Postad 09 juni 2014 - 19:32
Postad 20 juni 2014 - 10:58
Postad 20 juni 2014 - 11:43
Verkar riktigt grymt. Den kvinnliga representationen i spelet dock? Yeeez, they gonna have it coming. Med rätta.
Ja, vi säger inget om barnsoldaterna och konfliktdiamanterna, för absolut inte nämna hur blodigt spelet kommer att bli.
Postad 20 juni 2014 - 12:18
Postad 20 juni 2014 - 12:37
Ser awesome ut. Gillar hela konceptet med att man bygger upp sin egen mother base med.
Jag är skeptisk, känns som att det förminskar själva gameplayet och skapar ett spel som är till hälften micro management, jag vill bara uppleva en bra story enligt Kojimas recept. Nu känns det som om de urvattnar MGS så att det blir som alla andra open worldspel fast med lite mer konstigheter.
Postad 20 juni 2014 - 15:30
Ja, vi säger inget om barnsoldaterna och konfliktdiamanterna, för absolut inte nämna hur blodigt spelet kommer att bli.
Du missförstår nog problematiseringen är jag rädd.
Postad 20 juni 2014 - 15:51
Exakt vad är problemet då?Du missförstår nog problematiseringen är jag rädd.
Postad 20 juni 2014 - 18:12
Postad 20 juni 2014 - 19:38
Tex det ständiga återskapandet av kvinnan ur ett manligt perspektiv, en bifigur som är till för att behaga. Bland mycket annat. Spelvärlden är mycket dålig på det här, man verkar inte ställa samma krav på spel som man gör på annan kultur. Då reduceras spel till dum anything-goes-underhållning. Tyvärr verkar det finnas för mycket stolthet för att ta till sig andra perspektiv, och man antar istället en reaktionär hållning.
Eftersom ingen av oss har spelat TPP så har vi inte en aning om vad storyn bakom Quiet är, hälften av tiden hon syns i den senaste trailern så har hon vanliga combat fatigues på sig. Och eftersom folk bara gissar så låter det som White Knighting för mig när alla helt plötsligt ska upp till ngn sorts försvar. Det här börjar bli en farsot och det blir fan bara jobbigare och jobbigare att se alla white knights som uppstår från intet samtidigt som Beckham står halvnaken på affischer runt halva världen och ingen lyfter ett ögonbryn.
Kojima har ännu inte varit särskilt dålig på att ha starka kvinnoroller i sina spel även om de ibland har varit utmanande klädda, vilket knappast har varit ngt ovanligt om man ser till de tidsåldrar som spelen utspelat sig under, du vet väl vad en "honeypot" är?
Redigerat av simulacra, 20 juni 2014 - 19:39.
Postad 20 juni 2014 - 19:47
"
Kojima har ännu inte varit särskilt dålig på att ha starka kvinnoroller i sina spel även om de ibland har varit utmanande klädda, vilket knappast har varit ngt ovanligt om man ser till de tidsåldrar som spelen utspelat sig under, du vet väl vad en "honeypot" är?
"
Vi får väl hoppas att jag har fel då, men det ska väldigt mycket till för att det inte ska kännas frampressat med tankte på vad som visats hittills.
Redigerat av UprightCitizen, 20 juni 2014 - 19:53.
Postad 21 juni 2014 - 05:54
Postad 21 juni 2014 - 06:18
The struggle is real!
Postad 21 juni 2014 - 07:15
Sas tar ex inte ens in kvinnor i deras specialförband eftersom ingen kvinna klarar av fyskraven, samtidigt som dom även säger att kvinnor har en helt annorlunda mentalitet som riskerar gruppens framgång. True story. Skulle vara kul att höra vad f? har att säga om det.
Postad 21 juni 2014 - 08:28
Postad 21 juni 2014 - 09:07
Spel är en produkt. Så länge produkten säljer så tillverkas den. Har du spelat första mgs? Meryl är ingen gångmatta. Sen så bör du även tänka att spel som metal gear solid faktiskt vill göra anspråk på att vara från en realistisk värld. Lycka till att finna kvinnliga tuffa förband som gör det männen gör i ex sas. Det finns inte. Ska man medvetet göra sina spel orealistiska för att gagna en debatt som gått överstyr i lilla landet Sverige?
Ta ex debatten om att spel gör barn våldsamma. Det stämmer inte har man kommit fram till nu. Hur kunde man få för sig det? Barn fick spela våldsamma respektive ickevåldsamma spel, sen mättes deras aggression i affekt minuter efter spelandet. Långvarig ökad aggression har inte kunnat påvisas.
Redigerat av Zartok, 21 juni 2014 - 09:11.
Postad 21 juni 2014 - 09:30
Postad 21 juni 2014 - 09:42
Starta gärna en ny tråd som behandlar detta ämne istället för att förpesta denna tråd...
+1
Postad 21 juni 2014 - 09:51
Postad 21 juni 2014 - 10:13
Vad får dig att tro att jämställdhet är viktigt i spel? Har du någon som helst forskning som påvisar positiva långvariga effekter på individer som spelar spel som är jämställda?
Spel är en produkt. Så länge produkten säljer så tillverkas den. Har du spelat första mgs? Meryl är ingen gångmatta. Sen så bör du även tänka att spel som metal gear solid faktiskt vill göra anspråk på att vara från en realistisk värld. Lycka till att finna kvinnliga tuffa förband som gör det männen gör i ex sas. Det finns inte. Ska man medvetet göra sina spel orealistiska för att gagna en debatt som gått överstyr i lilla landet Sverige?
Ta ex debatten om att spel gör barn våldsamma. Det stämmer inte har man kommit fram till nu. Hur kunde man få för sig det? Barn fick spela våldsamma respektive ickevåldsamma spel, sen mättes deras aggression i affekt minuter efter spelandet. Långvarig ökad aggression har inte kunnat påvisas.
Angående våldsmoralpaniken så är det en helt annan fråga, där faktiskt dock de senaste rönen pekar på att det inte är särskilt nyttigt för barn att spela våldsamma spel.
Jag har skrivit att jag hoppas jag har fel angående detta spelet, och reserverar mig fortfarande att det kan vara så. Jag känner dock knte att det lutar åt det hållet. Varför spel ska vara jämställda? Det är lustigt att så många tar upp osunda mansbilder som om det skulle vara ett argument mot ett genusperspektiv. Det är ett argument för. Dock så är kvinnor, generellt, mer missgynnade av de strukturer som finns i samhället idag. Kan man inte se det så kanske man ska ta ut huvudet ur röven.
Jag är på jobbet, så jag hinner inte svara på allt eftersom jag (surprise surprise!) är ensam att försvara den här ståndpunkten mot en uppsjö av reaktionärer. Det finns iaf en här som har ryggrad nog att säga att han inte bryr sig istället för att höftskjuta massa desperata straw man argument.
Postad 21 juni 2014 - 10:17
Postad 21 juni 2014 - 11:13
Postad 21 juni 2014 - 11:19
Postad 21 juni 2014 - 11:26
Postad 21 juni 2014 - 11:32
Ok, fair point. Skriver på mobilen emellan annat så det blir lite hastigt. Jag står dock fast vid att det hör hemma i den här tråden. Vi diskuterar väl Metal Gear Solid The Phantom Pain? Eller bara för att du och Zartok inte håller med mig i en av mina uppfattningar av vad vi hittills fått se av spelet så passar det inte? Tror ni har missuppfattat funktionen av ett forum. Det brukar inte vara ett krav på konsensus?
Har jag sagt att jag inte håller med dig? Jag är bara trött på hela könsdiskrimineringsdiskussionen.
0 användare läser detta ämne
0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar