Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

Titanfall [XB1]

493 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara
Titanfall (Xbox 360) (Xbox 360-spel) 5 (0) 89:-
Titanfall (PC) (PC-spel) 4 6,36 (13) Inga priser
Titanfall (Xbox One | Series X/S) (Xbox Series X/S spel) 4 7,93 (13) 76:-

#101

Postad 23 november 2013 - 15:01

Zerox_no1
  • Zerox_no1
  • Mästare

  • 3 103 inlägg
  • 0
Stora nyheter kommer på VGX den 7 Dec.
http://www.ign.com/a...nfirmed-for-vgx

#102

Postad 07 december 2013 - 11:00

Unregistered6810b893
  • Unregistered6810b893
  • Guru

  • 6 702 inlägg
  • 0
Titanfall Legends på tuben har ett par bra videor.

Den här t.ex: (för oss som inte riktigt satt in oss i vad Titanfall egentligen är)

http://youtu.be/F2eLu_3j0bk

#103

Postad 07 december 2013 - 16:41

Zerox_no1
  • Zerox_no1
  • Mästare

  • 3 103 inlägg
  • 0
Hammond Robotics
http://www.igameresp...tails/#comments

Redigerat av Zerox_no1, 07 december 2013 - 16:41.


#104

Postad 08 december 2013 - 13:24

Zerox_no1
  • Zerox_no1
  • Mästare

  • 3 103 inlägg
  • 0
Vilka fighter det kommer bli i Titanfall! :D
http://youtu.be/vrVFgmUHKhM

#105

Postad 31 december 2013 - 13:48

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 031 inlägg
  • 0

Titanfall will support sniping, but won't be the same as your typical shooter.

While Respawn Entertainment is comprised of former developers that created Call of Duty, that doesn't mean the studio will be relying on shooter tropes for its debut project, Titanfall. Posting on the official Titanfall forums, Respawn developer "scriptacus" has confirmed sniping will be in the game, but "quick-scoping" and "no-scoping" won't be as effective as they are in your typical military shooter.

Sniping is in the game, but due to how the game plays it's a pretty different animal than you'll find in your run of the mill modern military shooter. Quick scoping and no scoping are ineffective.

For those unfamiliar with the term, quick-scoping is when a player quickly presses the "ADS" (aim down sight) button, and without locking on to your target, fire your sniper rifle just like you would a shotgun. No scoping is a bit harder, since it requires the player to rely solely on the crosshairs of their gun while it's not in ADS mode to hit their enemy.

Both methods of sniping have been exploited by countless multiplayer users and can mostly be seen in your typical Call of Duty or Battlefield montage. Even if players somehow find a way to quick and no-scope in Titanfall, I imagine it won't be as effective, since players can run across walls and navigate the environment faster compared to your typical shooter. Add the game's Titans into the mix and that further complicates matters for snipers.

Speaking of Titans, Respawn unveiled the "Ogre" and "Stryder" models at VGX, and just last week showed off the "Atlas" mechs that players can use in the game.

Will Respawn succeed where other shooters failed when it comes to sniping? We'll know for sure once Titanfall hits the Xbox 360, Xbox One and PC on March 11, 2014.


Redigerat av Zoiler, 31 december 2013 - 13:48.


#106

Postad 31 december 2013 - 16:18

Johan_i_burken
  • Johan_i_burken
  • Mästare

  • 3 637 inlägg
  • 0
Låter ju onekligen bra. Har aldrig lärt mig behärska quick scope och hatar det därför! Detta kan verkligen bli hur bra som helst.

Jag har lite samma känsla som när cod4 kom. Det var bara en massa ww2 shooters då kändes det som och det spelet kom som en frisk vind. Nu är det bara en massa moderna shooters och hoppas att detta kommer att kännas lika nytt och fräscht som när cod4 kom.

#107

Postad 08 januari 2014 - 11:28

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
Folk på neogaf är upprörda för att detta spel är max 12 spelare (6v6)

Förstår inte varför om ska vara ärlig, de MP spel jag har roligast med har varit dem med få spelare. Tex COD4 team tactical 3v3 eller KZ2 clan matcher 4v4. För många spelare och det blir bara klusterfakk...

Titanfall kan nog bli rörigt värre med så många som 12 titans i AI mode, 12 spelare plus AI gubbarna (i värsta fall)

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 08 januari 2014 - 11:28.


#108

Postad 08 januari 2014 - 11:31

Johan_i_burken
  • Johan_i_burken
  • Mästare

  • 3 637 inlägg
  • 0
Det är ju lite löjligt att dömma ut det innan man testat. Detta är ju inget battlefield direkt och försöker inte att vara det. Jag är nog mer misstänksam mot hur bra ai gubbarna kommer att funka

#109

Postad 08 januari 2014 - 16:17

beat_strandh
  • beat_strandh
  • Mästare

  • 3 845 inlägg
  • 0
haha läste lite på GR om denna nyhet och läste kommentarerna... vilka åsnor. nä, låt själva spelet diktera vilket antal som passar bäst. antagligen är 6vs6 + mecharobotar optimalt för banorna dem har designat till spelet.

#110

Postad 08 januari 2014 - 17:08

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 031 inlägg
  • 0

Folk på neogaf är upprörda för att detta spel är max 12 spelare (6v6)

Förstår inte varför om ska vara ärlig, de MP spel jag har roligast med har varit dem med få spelare. Tex COD4 team tactical 3v3 eller KZ2 clan matcher 4v4. För många spelare och det blir bara klusterfakk...

Bra fråga varför, vad jag hört så är det ett jäkla klagande när det är 64 spelare också (man hinner bara springa några sekunder innan man blir skjuten i ryggen buhu etc). Men folk klagar på allt, de är aldrig nöjda ;)

Edit: Kommentar från en av utvecklarna:

Lots of armchair game designing going on in here. I'd suggest playing before judging a something as insignificant as a number in a vacuum.

Vince is right - we tried a huge amount of playercounts (all the way down to 1v1 and up quite high) and designed the maps, gameplay mechanics, and entire experience around which played best. If anyone wants to chase the numbers game, perhaps we're not the experience they're after? I dunno.

And FYI, for amount of stuff happening at once in a map you'll be hard pressed to find a game that keeps the action higher. I literally have to stop playing every few rounds because my heart just can't take it some times. Remember, you can get out of your Titan and let it roam on AI mode - meaning there can be 12 Pilots wallrunning around, 12 Titans stomping below, and dozens of AI doing their thing.

Oh, and I keep seeing people thinking we've got "bots" when we talk about AI. Thats not how they are. The AI in Titanfall are not replacements for human players. Our playercount is not 6v6 because of AI - AI play their own role in the game and are a different class of character in the game.

Can't wait! Only a couple months until speculative threads like this are gone and people are actually talking about their experiences with the game. Its truly fun stuff, and I hope everyone at least gives it a try.


Redigerat av Zoiler, 08 januari 2014 - 17:18.


#111

Postad 08 januari 2014 - 17:52

Unregistered6810b893
  • Unregistered6810b893
  • Guru

  • 6 702 inlägg
  • 0
Otroligt att schack har varit så populärt. 1v1? Lolz! Det är ju 16 pjäser! Internetz kräver 16v16 i schack! Annars bojkottz!

#112

Postad 08 januari 2014 - 18:49

hassesolo
  • hassesolo
  • Über-Guru

  • 10 389 inlägg
  • 0
Verkar kunna bli ett kul spel.

#113

Postad 15 januari 2014 - 15:15

Bergan
  • Bergan
  • Veteran

  • 2 231 inlägg
  • 0
Titanfall handkontroll!

http://majornelson.c...ontroller-post/

#114

Postad 15 januari 2014 - 15:25

beat_strandh
  • beat_strandh
  • Mästare

  • 3 845 inlägg
  • 0

Titanfall handkontroll!

http://majornelson.c...ontroller-post/


**** vad ful. orginalet är så mycket snyggare. om man nu bryr sig om hur en handkontroll ser ut :)

#115

Postad 15 januari 2014 - 23:37

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
Postad bild
Postad bild

Ser ut som Wipeout design.:)

#116

Postad 16 januari 2014 - 18:09

Unregistered33c38b9d
  • Unregistered33c38b9d
  • Beroende

  • 1 086 inlägg
  • 0
Verkar hur roligt som helst!

#117

Postad 18 januari 2014 - 15:44

Zerox_no1
  • Zerox_no1
  • Mästare

  • 3 103 inlägg
  • 0
Gameplay från den stängda alphan.
http://www.dailymoti...2014_videogames

Dual-core servers
http://news.softpedi...ed-418101.shtml

Redigerat av Zerox_no1, 18 januari 2014 - 15:58.


#118

Postad 18 januari 2014 - 20:30

Bergan
  • Bergan
  • Veteran

  • 2 231 inlägg
  • 0
Ser bra ut och det verkar ganska bra med ös!

Längtar!!!

#119

Postad 18 januari 2014 - 21:59

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 031 inlägg
  • 0
http://www.youtube.c...j2ifYunhT7s#t=0

:rolleyes:

#120

Postad 19 januari 2014 - 10:23

Johan_i_burken
  • Johan_i_burken
  • Mästare

  • 3 637 inlägg
  • 0
Ser ju hur roligt ut som helst! Nu har ea detta och bf. De blir giganter i fps!

#121

Postad 19 januari 2014 - 19:04

beat_strandh
  • beat_strandh
  • Mästare

  • 3 845 inlägg
  • 0
länkarna fungerade inte för mig... hittade dock denna länk
http://blip.tv/origi...footage-6718705

ser riktigt kul ut. väldigt fast paced :). riktigt tråkigt att det inte kommer till PS4.

#122

Postad 19 januari 2014 - 20:01

Johan_i_burken
  • Johan_i_burken
  • Mästare

  • 3 637 inlägg
  • 0
Det är synd! Bra spel vill man att så många som möjligt skall njuta av. Du får hoppas på en eventuell tvåa

#123

Postad 19 januari 2014 - 20:20

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
Ser bra ut. Men jag är tveksam då det verkar vara för mycket fullt ös medvetslös.
Gillar MP spel med lite lägre tempo och taktiskt spelande.

#124

Postad 19 januari 2014 - 22:59

beat_strandh
  • beat_strandh
  • Mästare

  • 3 845 inlägg
  • 0

Ser bra ut. Men jag är tveksam då det verkar vara för mycket fullt ös medvetslös.
Gillar MP spel med lite lägre tempo och taktiskt spelande.


Håller helt klart med men detta hade varit nice som andra spel när man blir frustrerad på taktiska spel som folk inte spelar taktiskt. Skön omväxling. Ibland behöver man hjärndöd action :)

Ps: jag menar inte att detta spel är hjärndött. Ni förstår nog vad jag menar :)

Redigerat av beat_strandh, 19 januari 2014 - 23:00.


#125

Postad 19 januari 2014 - 23:24

Johan_i_burken
  • Johan_i_burken
  • Mästare

  • 3 637 inlägg
  • 0
Tja, det kanske har högre kpm än killzone då måste det ju vara bättre. ;) men allvarligt. Känns tråkigt att missa det nu när man har ps4a men funderar på att sätta igång och lira pc

#126

Postad 20 januari 2014 - 08:16

beat_strandh
  • beat_strandh
  • Mästare

  • 3 845 inlägg
  • 0

Tja, det kanske har högre kpm än killzone då måste det ju vara bättre. ;) men allvarligt. Känns tråkigt att missa det nu när man har ps4a men funderar på att sätta igång och lira pc


inget spel har högre kpm än KZ ;)

ja som sagt, känns riktigt trist. själv har jag inte lyxen att äga en gaming PC och att köpa en Xone bara för detta spelet känns inte aktuellt.... men frestande ;)

det som gjorde mig mer taggad nu var att Titans verkar fungera som killstreaks och lär därför inte dominera hela spelet. dessutom, som nån skrivit tidigare, verkar dem ha balanserat dem väldigt bra. dem känns inte överbra så att säga.

#127

Postad 20 januari 2014 - 12:38

ryst
  • ryst
  • Forumräv

  • 908 inlägg
  • 0
Ser riktigt roligt ut, som ett "Lost Planet" på ryss5or.

#128

Postad 20 januari 2014 - 18:26

Zerox_no1
  • Zerox_no1
  • Mästare

  • 3 103 inlägg
  • 0
Tre klipp från Alphan.
http://www.fz.se/art...-fran-titanfall

#129

Postad 20 januari 2014 - 20:05

Zerox_no1
  • Zerox_no1
  • Mästare

  • 3 103 inlägg
  • 0
BIlder på menyer och träningsmodulen.


#130

Postad 20 januari 2014 - 21:21

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0

och att köpa en Xone bara för detta spelet känns inte aktuellt.... men frestande ;)

Köp en 360 då ist, de är näst intill gratis nu.

#131

Postad 20 januari 2014 - 21:25

Johan_i_burken
  • Johan_i_burken
  • Mästare

  • 3 637 inlägg
  • 0
360 versionen tror jag inte mycket på, vilka gör spelet till den ens?

http://m.ign.com/art...ll-for-xbox-360

#132

Postad 20 januari 2014 - 21:30

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0

360 versionen tror jag inte mycket på, vilka gör spelet till den ens?

http://m.ign.com/art...ll-for-xbox-360

Det vill inte MS att vi ska veta, för detta är ett Xbox One dragplåster, full fokus på den versionen.

#133

Postad 20 januari 2014 - 21:48

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 031 inlägg
  • 0

full fokus på den versionen.

PC-versionen ska vara bättre efter vad jag läst på Neogaf.

#134

Postad 20 januari 2014 - 22:31

Johan_i_burken
  • Johan_i_burken
  • Mästare

  • 3 637 inlägg
  • 0
Vad är bättre? Texturen är väl dumpad till 25% i alphan vad jag läst.

#135

Postad 20 januari 2014 - 23:38

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 031 inlägg
  • 0

Vad är bättre? Texturen är väl dumpad till 25% i alphan vad jag läst.

PC-versionen alltså.

Edit: Eller vad menar du nu, alphan har ju inget med att PC inte kan köra bra texturer att göra.

Allt som visats hittills har varit på PC som också är lead platform. Det jag läste var bättre grafik as per usual och samma onlinemöjligheter.

Sen har väl Respawn sagt ett par gånger att Xbox One ska vara bäst men återstår att se hur det blir med den saken. De har även sagt att de ska svara på frågor om PC-version de kommande veckorna så fortsättning följer.

Redigerat av Zoiler, 20 januari 2014 - 23:48.


#136

Postad 20 januari 2014 - 23:42

Unregistered6810b893
  • Unregistered6810b893
  • Guru

  • 6 702 inlägg
  • 0

PC-versionen alltså.


Tror frågan var vad som var bättre med PC-versionen....

Så om man kom in på alphan fick man spela båda versionerna och kunde därmed göra en jämförelse? Skumt, hade antagit att man bara fick tillgång till den ena versionen.

#137

Postad 21 januari 2014 - 00:03

Johan_i_burken
  • Johan_i_burken
  • Mästare

  • 3 637 inlägg
  • 0

PC-versionen alltså.

Allt som visats hittills har varit på PC som också är lead platform. Det jag läste var bättre grafik as per usual och samma onlinemöjligheter.


Hmm, kanske var otydlig, vad är det som gör pc versionen bättre? Är det något fel på xbox one versionen annat än den dumpade grafiken?

#138

Postad 21 januari 2014 - 00:09

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 031 inlägg
  • 0
Vilken dumpade grafik? Menar du texturerna? Så kommer det inte att se ut i slutversionen.

Det jag läste var bättre med PC var som sagt, lead platform, bättre grafik (som vanligt) och inte sämre online. Men utvecklarna säger tvärtom så vi får se hur det blir.

Båda blir säkert bra, men tror inte PC-versionen kommer att bli gimpad för att de lägger allt fokus på Xbox One är vad jag menar.


Edit: För att förklara texturerna:

All textures in this Alpha Test build are at 25% of the final game's resolution. So if you're staring at a 256x256 texture, that's actually a 512x512 texture in the real game. 512? That's a 1024. It's a huge, huge, huge difference. Especially on terrain, weapons, cockpits, hands, effects, etc.

There's a reason the build is under NDA. It's not for showing off, or giving people a fair idea of what the game looks like, or for pixel counting. You'll still have your chance to scream "lolz pixels lazy devs Goldeneye N64 lololololol", but now is not the time.


Redigerat av Zoiler, 21 januari 2014 - 00:12.


#139

Postad 21 januari 2014 - 00:24

Johan_i_burken
  • Johan_i_burken
  • Mästare

  • 3 637 inlägg
  • 0

Vilken dumpade grafik? Menar du texturerna? Så kommer det inte att se ut i slutversionen.


Är trött, självklart textur. Skrev ju rätt första gången. Du måste ju förstå vad jag menar och inte vad jag skriver. Trodde vi kände varandra vid det här laget.... Men det var ju det jag menade att OM det hade varit texturen så skulle den ju bli bättre.

Det jag läste var bättre med PC var som sagt, lead platform, bättre grafik (som vanligt) och inte sämre online. Men utvecklarna säger tvärtom så vi får se hur det blir.


Bättre grafik är väl självklart (?) men vad respawn säger måste väl vara för att hålla ms nöjda. Tycker att de borde klara av att släppa två vettiga versioner sv spelet. Hur är det med pc versionen, utnyttjar den även ms serverar till beräkningar av ai och allt vad det nu var?

#140

Postad 21 januari 2014 - 01:27

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38 031 inlägg
  • 0

Är trött, självklart textur. Skrev ju rätt första gången. Du måste ju förstå vad jag menar och inte vad jag skriver. Trodde vi kände varandra vid det här laget.... Men det var ju det jag menade att OM det hade varit texturen så skulle den ju bli bättre.

Textur och grafik är samma sak så det påverkar inte mitt svar :)

Däremot var det ju inte helt uppenbart att du fattade att texturerna skulle rättas till, jag antog att du inte förstod det.

Men antog du att Neogaf inte förstod det? =P

Anyway, jag kan missuppfatta min egen bror om han inte förklarar sig bra nog så det blir inte enklare på Internet när du håller dig till max två meningar per inlägg ;)

Hur är det med pc versionen, utnyttjar den även ms serverar till beräkningar av ai och allt vad det nu var?

Vet ej, vi får veta mer kommande veckor.

#141

Postad 02 februari 2014 - 18:48

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14 825 inlägg
  • 0
Postad bild

#142

Postad 12 februari 2014 - 05:56

Bergan
  • Bergan
  • Veteran

  • 2 231 inlägg
  • 1
Nu går det att anmäla sig till beta.

http://www.titanfall.com/beta

#143

Postad 12 februari 2014 - 12:36

Freezard
  • Freezard
  • Beroende

  • 1 254 inlägg
  • 0
Självklart att man signar upp till den!

#144

Postad 12 februari 2014 - 18:24

Zerox_no1
  • Zerox_no1
  • Mästare

  • 3 103 inlägg
  • 0
78 Epic Moments. Ser grymt kul ut.
http://www.ign.com/v...ts-in-4-minutes

#145

Postad 12 februari 2014 - 21:54

Unregistered5deb0b1d
  • Unregistered5deb0b1d
  • Guru

  • 4 329 inlägg
  • 0
Watch Titanfall on Xbox One at 60fps

http://www.eurogamer...ox-one-at-60fps

#146

Postad 13 februari 2014 - 07:23

hassesolo
  • hassesolo
  • Über-Guru

  • 10 389 inlägg
  • 0
Jag ärt lite skeptisk. Lite för mycket hoppa omkring kanske. Det verkar lite segt med titanerna också. De bara står och köttar på varandra...

http://www.youtube.c...ure=c4-overview

#147

Postad 13 februari 2014 - 08:08

Johan_i_burken
  • Johan_i_burken
  • Mästare

  • 3 637 inlägg
  • 0

Jag ärt lite skeptisk. Lite för mycket hoppa omkring kanske. Det verkar lite segt med titanerna också. De bara står och köttar på varandra...


Jag förstår exakt vad du menar, detta är nog kanske ett spel som inte kommer falla alla på läppen. Själv är det hela hoppa runt som jag tycker verkar intressant främst för att det är något nytt och inte en klon av allt annat som alla andra fps mp är just nu. De kommer nog att bli två ganska starka läger här med för och emot.

#148

Postad 13 februari 2014 - 08:11

Chrester
  • Chrester
  • Forumräv

  • 737 inlägg
  • 0
Skulle nog hellre se 12vs12 människor istället för 6vs6 med bottar.

#149

Postad 13 februari 2014 - 08:24

Bergan
  • Bergan
  • Veteran

  • 2 231 inlägg
  • 0
Hoppas man kommer med i betan.
Verkar riktigt lovande!



#150

Postad 13 februari 2014 - 19:39

Unregistered7eaa9096
  • Unregistered7eaa9096
  • Forumräv

  • 569 inlägg
  • 0

Skulle nog hellre se 12vs12 människor istället för 6vs6 med bottar.

Håller med. Sen att man kan bli "osynlig" som i crysis har jag lite svårt för.
Tycker att titans borde vara en killstreak inte något alla får efter en viss tid.

men längtar ändå........



0 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar

  • Tomme
    2024-09-12 21:31:54
  • Tomme
    2024-09-12 21:30:43
  • Elias
    2024-09-04 17:31:02
  • Elias
    2024-09-04 17:29:09
  • Elias
    2024-09-04 17:25:32
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2024 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.