Har det inte gjorts förut? Kanske inte så smidigt som vi fick se i demot. Men tror jag har sett något liknande i GTA III
Någon som vet mer om det?!
Sökningen pågår
Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
1 relaterade trådar
Postad 03 July 2013 - 16:29
Det här ang bildörren.
Har det inte gjorts förut? Kanske inte så smidigt som vi fick se i demot. Men tror jag har sett något liknande i GTA III Någon som vet mer om det?! Postad 03 July 2013 - 17:00
Alltså det hade kunnat gjorts i GTA 1. Hade vart lättare då mindre pixlar att animera
Postad 03 July 2013 - 17:14
Animationen hade vi nog kunnat haft sen Pole Position, men det är liksom inte det som är poängen.
Postad 03 July 2013 - 20:36
Nä det förstår jag! Men tycker diskussionen har kretsat rätt hårt kring den dörren
Postad 03 July 2013 - 21:04
Det är det som är Nextgen. Dörrar som stängs, och fiskar som flyttar på sig. Postad 03 July 2013 - 21:13
Och båda har gjorts innan
Tänkte lite ang pvp, Jag tycket att det verkar skit bra med det, men det finns ju alltid en risk för att folk går runt och förstår för low lvls! Undrar hur man drabbas om man dör i en firefight? Försvinner all ens gear som i Day Z... Undrar om det ens finns lvls i spelet? Postad 03 July 2013 - 21:45 Som jag sa tidigare så finns det PvP-zoner man går in i så du behöver antagligen inte gå in i dem om du inte vill. Postad 04 July 2013 - 01:22
Vad är din poäng då? Ditt inlägg var lite svårtolkat, du tror alltså inte att grafiken är ngt problem, men kontextuella animationer är det? Om du läser Digital Foundrys artikel så säger det att saker som procedural destruction, och hög detaljnivå på miljöerna, och flera av oss har sagt att animationer som förankras i spelmiljön har gjorts förut, den risk som finns med spelet är nog snarare att det inte ser lika bra ut om ett år grafikmässigt, däremot tror inte jag att animationerna kommer att förenklas. Men det återstår att se, vanligtvis så brukar utvecklarna fokusera på att visa upp olika saker så nästa gång vi ser TD så kanske de enbart visar PVP i ett upplägg som liknar en sorts coverbaserad arenastrid där det krävs en högre nivå att traditionella RPG-elemet som t ex healing och buffing/debuffing i ännu högre utsträckning än i E3-demot. Det jag är mest intresserad av att höra är hur de hanterar ljudet, de skottsalvor vi hör i början av E3-demot låter helt fantastiska och jag undrar om det är realtidsljud eller om det bara är en flashig markering om att det händer saker i närheten, jag tror på alt 2, men jag hoppas på 1. Postad 18 July 2013 - 22:18 Känns som det där bekräftar att det de visat var en target render snarare än live gameplay. 1,5 år kvar till release och sådär polerat? ... Postad 18 July 2013 - 22:29
Öh, varför tar folk det som nyheter? Jag sa det i början av juli.
Edit: Du själv sa det ännu tidigare t o m. Men du verkade tydligen tro att de med vintern 2014 menade i början av året. Aja, i vilket fall, vi har ju vetat det länge. Redigerat av Zoiler, 18 July 2013 - 22:32. Postad 18 July 2013 - 22:56 min hjärna funkar bättre om de anger kvartal, är ju riktig vinter Q1 Postad 19 July 2013 - 12:31
En target render de spelade på scen? Är nog snarare så att det bara är nivån vi såg på E3 som är färdig, de har ju jobbat på det här spelet i flera år. Postad 19 July 2013 - 17:36
För att spela upp en film? Låter lite onödigt spenderade pengar på grafikkortet. Postad 19 July 2013 - 23:52
Källa? Det har jag inte läst ngnstans. Postad 14 August 2013 - 17:18
Postad 14 August 2013 - 19:38
Intressant grepp men kanske inte så roligt för casual players eller folk som är nya i spelet. Det är en sak att bli ihjälskjuten 8 gånger i BF3 för man är ny och en annan att tappa en massa saker. Risken finns att nya spelare snabbt tappar suget om det inte är bra implementerat.
Postad 14 August 2013 - 19:45
Illa om man blir av med allt när man dör. Då är det absolut inget spel jag tänker lägga pengarna på. Avskydde ZombiU pga detta. Det var sjukt irriterande.
Postad 14 August 2013 - 20:03
Som det är sagt hittills så förlorar du inte allt när du dör, din bug out bag med grundutrustningen har du kvar, och jag kan inte tänka mig att de vapen som du tidigare lyckats få med dig ut skulle försvinna från ngn safe zone när du dör. Postad 14 August 2013 - 20:22
Jag älskar detta system där man har mycket att vinna men också allt att förlora. Är väl upp till folk själva om de går in i zonerna. Lipar de sedan att de blev av med allt, ja då tyder det bara på att de lipsillar som inte tål att förlora något. The Division Postad 16 August 2013 - 09:24
Aha det är bara i vissa zoner? Då får man hålla sig borta från dem helt enkelt.
Postad 16 August 2013 - 10:12
Om du vill undvika PVP iaf,du kan fortf dö mot AI:n utanför de zonerna. Postad 16 August 2013 - 10:39
Har dom gått in något på hur stor spelvärden kommer att vara?
Detta spel är nog ett av dom som jag ser mest fram emot att få lägga mina vantar på. Postad 16 August 2013 - 11:28
PVP är jag nog inte intresserad av. Postad 19 August 2013 - 18:54
Med tanke på den delegationen från Massive jag såg på flygplatsen i söndags så lär vi kanske se mer av Division under Gamescom.
Postad 19 August 2013 - 19:33
Vi får hoppas på det. Blir helt varmt längs benet när jag tänker på det här spelet
Postad 19 August 2013 - 19:59 Uppsök läkare, inkontinens är inget att skratta åt! Postad 20 August 2013 - 02:54
Tja, för oss på utsidan så är det det Postad 20 August 2013 - 06:30 Va kanske lite överambitiös, skulle nog stå låret istället för benet Det blir en spännande vecka trots allt. Postad 20 August 2013 - 07:38
Jepp, mer info på deras hemsida. http://www.massive.s...es-to-gamescom/ Redigerat av Bergan, 20 August 2013 - 07:38. Postad 20 August 2013 - 10:45
Kul! Äntligen lite nytt gameplay kanske:-) Postad 20 August 2013 - 11:00
Tydligen kommer det exklusivt material till Xbox One: Exclusive content for Xbox One from "Tom Clancy’s The Divison": In partnership with Ubisoft, the team announced that "Tom Clancy’s The Division," will bring exclusive content to Xbox One. Specifically designed by the Ubisoft teams to deliver a next-generation experience, "The Division" is a gripping open world game that sees a classified unit of tactical agents fighting an epic conspiracy and combating the effects of a devastating man-made virus which sweeps through New York City.
http://news.xbox.com...box-at-gamescom Redigerat av Bergan, 20 August 2013 - 11:00. Postad 20 August 2013 - 12:03
Oh snap!
The Division släpps till pc http://www.fz.se/art...-slapps-till-pc Redigerat av zxcv, 20 August 2013 - 13:06. Postad 20 August 2013 - 12:12
Mer officiell info här: http://tomclancy-the...cm:148-76770-32 Postad 20 August 2013 - 14:05
Det lär ju vara som Sony har med Watch_Dogs, ett extrauppdrag eller så, fast o det här fallet kanske ngra vapen och boosters. Companion gaming-traier, skönt att spelet fortf ser fantastiskt ut. http://www.youtube.c...player_embedded Postad 29 August 2013 - 14:11
Under Gamescom fick några lyckliga fans ha en Q&A med Ubisoft.
Mer finns att läsa här. Länk Postad 29 August 2013 - 19:16
Bästa var ändå följande:
"We can’t just port to PC; we are building all of these games simultaneously and it’s a huge undertaking." Postad 29 August 2013 - 19:36
Ja det var väl den bästa nyheten. Inget emot konsolspel men ett spel som detta skall ha ett eget bygge på PC och ingen portning.
Postad 08 September 2013 - 22:13
Det var kort bäst-före-datum på det inlägget Postad 08 September 2013 - 23:05 Vid den tidpunkten var det dock inte utannonserat till PC, men det visades däremot upp på en PC. Vilket var det ironiska jag menade i posten. Sedan "råkade" du visst missa resten av inlägget.
Vilket visade sig vara precis det som hände. Jag har aldrig trott att det inte kommer till PC, vilket du kan se om du läser mina inlägg på samma sida. På sin höjd trodde jag på en försening, men det var du också rädd för. Däremot känns det väl inte helt normalt att bumpa upp gamla trådar för att göra sig lustig över gamla inlägg där man klipper och klistrar lite som man vill för att få fram någon slags poäng... Postad 09 September 2013 - 06:24
host host Postad 09 September 2013 - 11:58 Bumpa upp en tråd helt ur det blå för att citera ett 3 månader gammalt inlägg där man klipper bort halva inlägget så att innebörden blir någon helt annan, är inte samma sak som att använda gamla citat utan fulspel, som argument i aktiva, pågående diskussioner man redan är med i. Postad 30 October 2013 - 09:59
Har faktiskt också missat detta och måste säga att dom har varit grymt smarta i och med "companion gaming". Mycket smart, bra jobbat Massive!
Att det sen ser väldigt bra ut skadar inte det heller. Postad 30 October 2013 - 10:40
Det ser väldigt bra ut. bara hoppas att det ser lika bra ut när det släpps! Detta plus Destiny är dom två spelen jag ser fram emot mest som släpps nästa år! Postad 30 October 2013 - 11:13
The Division kommer möjligen vara det spel som gör att mina studier kraschar en gång för alla. Tur att det är ett drygt år kvar, för det släpps väl Q4-14? Companion gaming kan nog vara en en gamechanger. I alla fall om det funkar lika sömlöst som Massive får det att låta.
Postad 08 December 2013 - 13:20
Trailern som visades upp på VGX.
Grymt bra med "procedural destruction". http://youtu.be/ir5qGJjf41k Redigerat av Zerox_no1, 08 December 2013 - 13:38. 1 användare läser detta ämne0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar |
Trendande produkter |