Postad 05 september 2016 - 10:40
Nu fick jag inspiration. Producera en roomscale platta att montera basshaker på. Då behövs inte chaperone heller kan enkelt känna när man är på väg utanför.
http://www.electroso...=0&man=5&tab=0.
Postad 20 september 2016 - 14:43
Palmer Luckey testar Vive http://vrgeeks.se/31...-skita-ner-sig/
Postad 30 september 2016 - 16:43
Viveport släppt. HTCs motsvarighet till Oculus Home. https://www.viveport.com/
Postad 26 oktober 2016 - 23:31
Asynchronous time warp i senaste betan steamVR.
https://uploadvr.com...w-reprojection/
Förändrar inte mycket liknande stutter när man drar upp inställningar så man inte orkar hålla 90 fps native. Möjligen bildkvaliten kändes något vassare orkar dock inte gå tillbaks för ordentlig A vs B testning.
Postad 11 november 2016 - 15:17
Vad säger man... redan nu börjar alltså trådlös VR komma. Det är mycket tidigare än jag förväntade mig.
http://www.neogaf.co...d.php?t=1312227
Postad 11 november 2016 - 15:26
Postad 21 november 2016 - 15:43
Vad säger man... redan nu börjar alltså trådlös VR komma. Det är mycket tidigare än jag förväntade mig.
Om trådlös VR fungerar lika bra som kablat blir det ju duktigt mycket mer intressant. Nu behöver samma bara vara bra och sedan komma till PS eller Xbox...
Postad 21 december 2016 - 17:51
Med tanke på hur klockrent steamlink fungerar så finns de absolut hopp.
Vill hurra för HTCs support. Fick min Vive controller repad. Skickad till HTC och tillbaks fixad på 4 dagar
Postad 05 maj 2017 - 15:28
Fick testa lite HTC Vive igen, hos en kompis.
Har hänt en hel del sen jag sålde min för ca 8-9 månader sen.
Dels så har han en nyare revision, då kabeln till headsetet var mycket tunnare, vilket gjorde att det var mycket skönare att ha den på sig, och transka runt i spelet, jämfört med den tjocka och tunga kabeln som var på min Vive.
Vissa av spelen har fått sig ett redigt lyft också.
Space Pirate Trainer hade ju fått en del nya vapen, power ups, och kändes allmänt roligare än sist.
Raw Data hade VERKLIGEN blivit finslipat.
Mycket bättre svårighets kurva, då jag nu lätt klarade uppdrag 3, som jag annars inte tog mig förbi förut.
En hel del nya funktioner och vapen, förbättrade fiender och gameplay.
Gött maffigt soundtrack också.
Önskar att det hade varit så här bra vid releasen, för då var det så j*vla onödigt svårt att jag hatade det.
Ett spel sopade dock mattan med allt jag hittills spelat i VR.
Robo Recall.
Vilket otroligt roligt och stölligt spel
Man kan ju skjuta och slå i sönder fienderna på hur många sätt som helst.
Var så over the top att det var omöjligt att hålla sig för skratt.
Detta kändes verkligen som ett AAA spel.
Var kul att testa Vive igen. Får hoppas på att det kommer lite fler spel gjorda på stor budget frampå.
För jag ser att det tyvärr fortfarande dröser in en massa sunkiga shovelware spel.
Postad 05 maj 2017 - 18:59
Om det fortsätter att komma påkostade spel som just Robo Recall, så kan det nog hända frampå
Vi körde nyss spelet en omgång till.
Det är så jäkla John Woo awesome, när man blåser skallen av en robot, hans vapen flyger upp i luften, men swishar fram, plockar vapnet ur luften, och använder detta på nästa robot skalle
Svettigt så innåt****, och livsfarligt för omgivningen, då jag råkade veva kontrollen i tv hyllan.
Var lite orolig först att det var deras TV som jag råkade träffa
Postad 06 maj 2017 - 11:21
Du kan ju få hyra min Vive annars . Fullt upptagen med Riften.
Får testa robo recall jag testade tech demot och de visa ju grym potential. Apropå john woo försök få tag på på en rift och kör superhot VR. Kanske fungerar med revive iof???
För min del är det film och simulationer. Jag sysslar inte med early access och betala för beta testning.
Postad 21 augusti 2017 - 09:52
Postad 22 augusti 2017 - 21:33
Tipsar om att Vive själva säljer för 699 euro (fri frakt). (www.vive.com). Nästan tusingen billigare än de svenska butikerna. Varför listar inte prisjakt dem? Uppfyller de inte kriterierna eller vad?
Postad 22 augusti 2017 - 21:43
Rörelseschemat ser inte jättekul ut. De kunde haft teleport tillsammans med wasd och gjort alla nöjda.
Postad 24 september 2017 - 22:31
https://www.roadtovr...otage-revealed/
Tyvärr har man ingen Vive längre men man blir lite sugen på Fallout 5 med VR stöd från dag 1.
Postad 11 oktober 2017 - 08:41
Ny generation på gång? https://www.roadtovr...rk-new-zealand/
Postad 09 januari 2018 - 08:23
Nytt från HTC. Vive Pro med 2880 x 1600 OLED, inbyggda hörlurar, 2 mikrofoner och förstärkare. Dessutom börjar de sälja Vive Wireless Adapter i Q3.
https://www.wareable...price-specs-995
Postad 09 januari 2018 - 09:55
Originellt namn
Inbyggda hörlurar och trådlöst är ett måste i framtiden, det är A och O för användarvänligheten. Nu ska den bara bli mindre.
Men är den inte fruktansvärt ful?
Postad 09 januari 2018 - 11:32
Dom borde ha slimmat ner den där "tvättsvampen" på fronten.
Och en ökning till 4K skärmar hade varit mer imponerande (nu får dom iaf inte sämst screendoor effekt längre), men dom vill väl släppa en Vive 4K Deluxe inom ett par år
Postad 09 januari 2018 - 13:37
1 användare läser detta ämne
0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar