Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

Battlefield Bad Company

438 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara
Battlefield: Bad Company (Xbox 360) (Xbox 360-spel) 2 7.374998 (7) 79:-

#151

Postad 04 June 2008 - 20:15

Celing
  • Celing
  • Wannabe

  • 26 inlägg
  • 0
Betan går ut på marketplace imorrn va? Längtar lite smått

#152

Postad 04 June 2008 - 20:32

bananplanta
  • bananplanta
  • Veteran

  • 2143 inlägg
  • 0
Det är demo den här gången, inte beta. Och det kommer imorrn.
Hoppas det finns nån partyfunktion online så man faktiskt kan välja vilka man vill spela med, annars...!

#153

Postad 04 June 2008 - 21:33

Unregistered77f4c216
  • Unregistered77f4c216
  • Användare

  • 114 inlägg
  • 0
Spelar vi COD4 istället.

#154

Postad 04 June 2008 - 22:45

bananplanta
  • bananplanta
  • Veteran

  • 2143 inlägg
  • 0
Lätt.

#155

Postad 05 June 2008 - 06:40

vvv
  • vvv
  • Forumräv

  • 859 inlägg
  • 0
någon som vet vilken tid dom slänger upp demot på PS store

#156

Postad 05 June 2008 - 08:15

Unregisteredeb90775d
  • Unregisteredeb90775d
  • Lärjunge

  • 299 inlägg
  • 0

någon som vet vilken tid dom slänger upp demot på PS store


Nu har du väl ändå hamnat lite fel :)

#157

Postad 05 June 2008 - 09:06

Unregistered2b236a0e
  • Unregistered2b236a0e
  • Forumräv

  • 697 inlägg
  • 0

någon som vet vilken tid dom slänger upp demot på PS store


svär inte i kyrkan.

#158

Postad 05 June 2008 - 10:27

mBr
  • mBr
  • Mästare

  • 3024 inlägg
  • 0
Ligger uppe nu 1.50GB :)

#159

Postad 05 June 2008 - 10:44

moparman
  • moparman
  • Über-Guru

  • 11727 inlägg
  • 0
*muttrar* såklart var man tvungen att ha guld :)

Edit
Nu finns den på PSN gratis :)

Redigerat av moparman, 05 June 2008 - 10:52.


#160

Postad 05 June 2008 - 11:40

mBr
  • mBr
  • Mästare

  • 3024 inlägg
  • 0
Man måste alltid ha Guld för att få dom på direkten, Silver får vänta en vecka tyvärr.
Men jag tycker det är både bra och dåligt för som betalande så borde ma nfå lite extra utöver själva onlinespelandet.

#161

Postad 05 June 2008 - 12:06

Namil
  • Namil
  • Lärjunge

  • 390 inlägg
  • 0
Då har man testat BBC och mina synpunkter på demot är:

- Ett roligt krigsspel. Hoppade direkt in på multiplayer och fattade noll först. Sprang mest runt och försökte överleva i kaoset. Tyckte det var fränt när jag flydde in i ett hus för att ta skydd från en pansarvagn och plötsligt sprängs hela väggen bort och det piper i öronen. Min stackars soldat är plötsligt helt oskyddad och springer i full panik därifrån. Precis som tidigare Battlefield spel har jag alltid haft svårt med att skjuta och föredrar därför att köra med pansarvagnar eller ligga på håll med sniper.

Framåt slutet av uppdraget lyckades "The attackers" att inta vår sista bas och placera sin bomb vid nån väska vi ska skydda. Larmet piper och man springer dit fort som attans för att försöka desarmera bomben samtidigt som man försöker se var dom andra är. I mitt fall lyckades jag desarmera men sen vet jag inte vad som hände: Bomber föll från skyn och allting exploderade och vi förlorade. Min tappra soldat hann iallafall gå upp en level innan han sprängdes i bitar.

Det enda jag verkligen störde mig på i spelet var att soldaterna pratar konstant på nåt obegripligt och skrikande språk. Bleh!

Redigerat av Namil, 05 June 2008 - 12:09.


#162

Postad 05 June 2008 - 12:33

bananplanta
  • bananplanta
  • Veteran

  • 2143 inlägg
  • 0
Singelplayer fastnade jag inte för, verkar för segt på nåt sätt. Multiplayer har jag inte testat än, men det fanns nåt som hette Squad Invite eller liknande så man kunde bjuda in folk iaf.

#163

Postad 05 June 2008 - 12:49

Namil
  • Namil
  • Lärjunge

  • 390 inlägg
  • 0
Spel som Battlefield är väl byggt mer eller mindre runt multiplayer. FPS är sällan kul ensammen tycker jag - minst två ska det vara!

#164

Postad 05 June 2008 - 14:54

derpious
  • derpious
  • Guru

  • 4346 inlägg
  • 0

Spel som Battlefield är väl byggt mer eller mindre runt multiplayer.


Bad Company är väl första Battlefield-spelet som har ett riktigt singleplayerläge, men dom satsar säkert ganska mycket på att multiplayer ska fungera också.

#165

Postad 05 June 2008 - 15:30

pancreas
  • pancreas
  • Veteran

  • 1727 inlägg
  • 0
Bara jag som tycker att Bad Company är så sjukt värdelöst spel?
Hade stora förhoppningar på detta.

#166

Postad 05 June 2008 - 15:44

Unregistered421f5d40
  • Unregistered421f5d40
  • Beroende

  • 1364 inlägg
  • 0
Försöker spela multiplayer men det går inte att hitta några spel , får ett meddelande om att det kan vara problem med nätverket/uppkopplingen . Någon annan som kommer ut nu ?

#167

Postad 05 June 2008 - 16:23

bananplanta
  • bananplanta
  • Veteran

  • 2143 inlägg
  • 0
De skulle väl uppdatera servrarna nån gång under dagen, vet dock inte när, kanske är det som spökar?

#168

Postad 05 June 2008 - 21:34

Coistrel
  • Coistrel
  • Forumräv

  • 804 inlägg
  • 0
Demot laddas just nu ner från XBL Marketplace! Har skyhöga förhoppningar!

#169

Postad 05 June 2008 - 22:12

RealDaBratt
  • RealDaBratt
  • Forumräv

  • 808 inlägg
  • 0
Siktet verkar snoräckligt...eller?

#170

Postad 05 June 2008 - 22:16

Namil
  • Namil
  • Lärjunge

  • 390 inlägg
  • 0

Siktet verkar snoräckligt...eller?


Siktet är som dom tidigare spelen tycker jag. Känns mest som man sprayar och hoppas att ett par skott träffar. Åter igen påpekar jag att sniper eller shotgun är det ultimata i att Battlefield spel (min åsikt iaf, hehe).

Nja, vet inte om Dice strävar efter nån realism eller liknande (har aldrig skjutit med ett riktigt gevär så) men det finns så många andra spel idag som får detta att skämmas. Spelet i sig är ganska kul tycker jag, bra krigskänsla men som ett utmanade FPS spel missar det lika mycket som jag gör med colten.

#171

Postad 05 June 2008 - 22:34

moparman
  • moparman
  • Über-Guru

  • 11727 inlägg
  • 0
Var lite av en besvikelse för mig.
Känns som att man har superzoom när man "siktar"

Får väl ge det lite mer tid

#172

Postad 06 June 2008 - 09:42

Coistrel
  • Coistrel
  • Forumräv

  • 804 inlägg
  • 0
Vilken besvikelse! :D

#173

Postad 06 June 2008 - 10:54

moparman
  • moparman
  • Über-Guru

  • 11727 inlägg
  • 0
Aandy är du i shock ?

Skriv gärna mer om vad du tyckte :D

#174

Postad 06 June 2008 - 11:39

Beagle five
  • Beagle five
  • Mästare

  • 2525 inlägg
  • 0
SP har en alldeles för inzoomad vy för att det ens ska gå att köra, o det ihop med att man rör sig alldeles för fort när man tittar sig omkring gör det grymt frustrerande! liknar operation flashpoint på det sättet.

MP är så laggigt att man blir tokig, till o med då det är som bäst så är det lagg som gör det svårt att skjuta folk, man står o matar hela magasin i folk innan dom dör.
HKP lyckades jag få kontroll på genom att invertera flygkontrollen, men den kunde helt klart vara bättre att kontrollera.

men finns massor av underbara saker i spelet, att bara skjuta är ju grymt härligt, mycket pga av ljudeffekterna som är bland dom bästa jag har hört i ett spel. och vilka strider det blir, wow! helt sjukt ibland!
spränga grejer är ju underbart.

jag HOPPAS att det riktiga spelet är tillfixat lite mer än vad detta demo är men jag tvivlar på det

behövdes så lite för att få detta till perfektion, men dom har sumpat det tyvärr, men kommer köpa det ändå.

och något jag vill ha är möjligheten att köra offline mot bots, men det lär vi inte få denna gången heller....

#175

Postad 06 June 2008 - 11:45

bananplanta
  • bananplanta
  • Veteran

  • 2143 inlägg
  • 0
Var ju laggigt i början på betan också, sen rättade det ju till sig, får hoppas de löser det den här gången också.

#176

Postad 06 June 2008 - 11:46

lifter
  • lifter
  • Veteran

  • 1542 inlägg
  • 0
Så DICE gick hela vägen med spegelvända vapen... När kommer GRAW3?

#177

Postad 06 June 2008 - 11:59

Coistrel
  • Coistrel
  • Forumräv

  • 804 inlägg
  • 0
Jag va i chock, moparman.. Jag som sett fram emot detta spel :D

Här kommer i alla fall lite punkter som var fruktansvärda:

- Som Beagle Five nämner så är siktet alldeles för snabbt! Sen att outzoomat sikte är en cirkel med en punkt i mitten, gör att det nästan är omöjligt att döda någon alls utan att zooma in. Sen när man väl zoomar in är det som ett kikarsikte, helt plötsligt ser man allting jättestort, alltså ett överdimensionerat sikte!
- Med detta sikte och fiender som är jättesnabba gör det riktigt svårt att dels hitta dem, eftersom när man siktar omkring sig går det i 180km/h, och att man inte kan skjuta utan att zooma in.
- Sen störde jag mig också på att man dog liv så FRUKTANSVÄRT lätt. Man blir träffad en eller två gånger sen helt plötsligt har man 22/100 i liv. Då är det fram med livsprutan och sticka sig i magen och sen får man automatiskt fullt. Att man bär omkring en spruta som ger en fullt liv direkt känns lite väl simpelt, men ack.. Kommer det många fiender är man körd ändå.
- Jag blev faktiskt besviken på grafiken när jag körde det via min Elite med HDMI, så jag fick byta till Component imorse för att se om det blev bättre. En liten skillnad va det, men ingen stor.
- Rykten om att man kan skjuta sönder allt hit och dit är inte sådär helt sant. Jag stod och sköt in 200 skott i ett trädd utan att något hände.. Men använder man granatkastaren som finns på varje vapen (av de jag provat) så kan man skjuta sönder hustak och husväggar, lite kul är det allt. Men sen är det frustrerande när det inte funkar heller, man skjuter till exempel 3 granater på ett vakttorn det sitter en fiende i, och ingenting händer..! I ren ilska tar man upp sin RPG och efter 2 skott med den är tornet nere. Hur hållbart kan ett vakttorn i trä vara?! Jag sprängde bort ett antal fiender som satt bakom sandsäcksmurar, men om de står vid ett fönster och man drar en granat rakt på fönstret, dör de oftast inte, utan flyger iväg för att sedan resa sig upp.
- Vapenarsenalen hittills har inte varit någon enorm succe. Man började med en M416 (med granatkastare), livssprutan och en kniv. Ingen pistol? Hallå! Jag blir sur.. För när jag spelat igenom 3/4 av demot, va mitt ute på ett slagfält, tar min ammo slut. Det är ingen motståndare i närheten, och mina medspelare kan knappast ta dö på någon.. Så mitt val blir att rusha fram med kniven och tillslut får jag död på en fiende som jag kan ta vapnet ifrån. Men utöver de vapnen jag började med kunde man prova på en AK, en RPG, någon Bullpop liknande och tillslut ett bombkit, med bomb och avtryckare.
- Sist men inte minst har vi tempot. Tempot va jättehögt bland med-/motståndare men det va svårt att hänga med i det hela. allting gick i 180, även ens eget sikte, men sen att sikta med det.. Ajajaj.

Orkar inte skriva mer just nu. Men för att sammanfatta det dåliga:

- Alldeles för snabbt sikte.
- Snabba fiender + att de är svåra att se.
- Lite grumlig grafik.
- "Allting går att förstöra sloganen" följs inte helt och hållet.

Nu måste jag ju ha med något positivt och det blir:
- Ändå något mysig grafik. Snygga explosioner och coola effekter.
- Gillar konceptet men det falerar lite.

Jag har inte provat multiplayerdelen, så kan inte uttala mig om denna. Ett betyg på demot blir nog mellan 4-6/10. Beror på om jag ska vara snäll eller elak ^^

#178

Postad 06 June 2008 - 17:24

novumus
  • novumus
  • Forumräv

  • 637 inlägg
  • 0
Jaha... här vill man ladda ner Bad Company från live men inte har jag någon guld medlemskap inte. Måste jag vänta en vecka för att få ladda ner det eller likande, suck!!! Vad djävulsk kasst, från att altid ha förespråkat 360 gentemot PS3 måste jag säga skärmning Microsoft och kom in i matchen. Släpp live gratis och sluta med dessa guld och silver skitgrejer. Nu vart det ju så att jag laddade ner Bad Company på min PS3:a istället och spelar online gratis, det blir ett köp av Bad Company till PS3.

#179

Postad 06 June 2008 - 22:31

Xunder
  • Xunder
  • Användare

  • 137 inlägg
  • 0
Nu har visserligen inte full spelet kommit än, men kan nästan redan konstatera att detta blir lätt årets flopp...

Har inte testat SP, men det är MP jag är intresserad för och shit va kasst det var. Nä, här blir det inget köp av denna skiten i alla fall. Får väl hoppas någon dum kompis köper det sen när det kommer ut så man kan testa om de förbättrat några saker till full spelet. Men som det ser ut nu ser jag ingen mening att kasta ca 500 spän i sjön sen.

Dice tyvärr, men ni borde lagt ner efter BF2. Någonsin hört talas om att lägga av när man är som bäst?

/ Alex

#180

Postad 06 June 2008 - 22:53

Namil
  • Namil
  • Lärjunge

  • 390 inlägg
  • 0

Jaha... här vill man ladda ner Bad Company från live men inte har jag någon guld medlemskap inte. Måste jag vänta en vecka för att få ladda ner det eller likande, suck!!! Vad djävulsk kasst, från att altid ha förespråkat 360 gentemot PS3 måste jag säga skärmning Microsoft och kom in i matchen. Släpp live gratis och sluta med dessa guld och silver skitgrejer. Nu vart det ju så att jag laddade ner Bad Company på min PS3:a istället och spelar online gratis, det blir ett köp av Bad Company till PS3.


Det där med att man måste ha Guld för att få ladda ner det direkt är bland det dummaste som finns på Xbox. Demot släpps överallt samtidigt; men nej, alla utan Guld måste vänta en vecka för att spela. Det är varken schysst mot oss spelare som faktiskt köpt en box eller spelföretaget (inte för att jag bryr mig om dom men ändå). Ibland skrämmre Microsoft mig mer än Disney's sjuka imperium.

#181

Postad 06 June 2008 - 23:33

TobbePower
  • TobbePower
  • Användare

  • 127 inlägg
  • 0
Bah!

Nä detta var ju ingen höjdare Dice/EA. Visst, detta är bara ett demo men det känns som det är MYCKET kvar innan jag ens funderar på att köpa detta spel.

Redigerat av TobbePower, 07 June 2008 - 08:48.


#182

Postad 07 June 2008 - 16:33

Unregistered274dc322
  • Unregistered274dc322
  • Användare

  • 167 inlägg
  • 0

att man rör sig alldeles för fort när man tittar sig omkring gör det grymt frustrerande!


- Alldeles för snabbt sikte.


Tyckte jag också först. Men om nu någon missat så kan kan ju ställa in "sensitvity" på hur man siktar. Och det gör jädrigt mycket om man sänker en hel del...

#183

Postad 07 June 2008 - 17:05

Coistrel
  • Coistrel
  • Forumräv

  • 804 inlägg
  • 0
Jim boss: Jag och min polare spelade igenom demot 2 ggr idag och hittade funktionen att sänka sensen.. Mycket användbart och nödvändigt!

#184

Postad 07 June 2008 - 22:06

Beagle five
  • Beagle five
  • Mästare

  • 2525 inlägg
  • 0
måste ju säga att jag trots allt älskar spelet, jag är ju inte helt sopig på det o sånt hjälper ju :-)
sen så kommer man ju in i det o lär sig leva med sådant man tidigare tyckte var brister.
men börjar framförallt komma in i vanliga skjutandet nu.
men vill så gärna spela laggfritt, jag menar las vegas 2 är ju ett under av stabilitet och laggfrihet i jämförelse.

men som Aandy upptäckt så är ju granater i stort sett värdelösa, dom måste ta o dra upp skadan som dom orsakar för nu kan man träffa brevid folk typ 3-4 ggr utan att dom dör o det är inte ens i närheten av verkligt.
för att inte tala om väggar o fordon som träffas av granater.

Tyckte jag också först. Men om nu någon missat så kan kan ju ställa in "sensitvity" på hur man siktar. Och det gör jädrigt mycket om man sänker en hel del...


jo det var det första jag gjorde, men detta problem är mycket större i SP än MP.
både styrning o kamera vy eller vad man ska kalla det är helt ok i MP, det är ju bara i SP dessa är crap. förstår inte varför det skiljer sig, men förmodar att det är olika team som jobbat med dom.

#185

Postad 08 June 2008 - 10:52

Coistrel
  • Coistrel
  • Forumräv

  • 804 inlägg
  • 0
Ja, vanliga granater och granatkastarna är värdelösa på demot. Stod och sköt 3 granater på en truck som körde emot mig.. Inget hände.

Sen så sprängde jag en stillastående truck, och den försvann in i tomma intet.. Skumt. Hoppas att det bara va en bugg.

#186

Postad 08 June 2008 - 13:13

Unregistered2b236a0e
  • Unregistered2b236a0e
  • Forumräv

  • 697 inlägg
  • 0
Laggar ju så in i h... typ alla fordon åker framåt sen bakåt sen framåt sen bakåt och alla gubbar moonwalkar fram.
Varje gång jag springer framåt och stannar så glider jag tillbaka 5 meter så tex springer man fram bakom ett hus för opch skjuta en gubbe så får man springa fram 3-4 gånger då man hela tiden glider tillbaka LOL!


Kikarsiktet på snipern funkar kanske och få fram en gång på 6 försök. ospelbart!

Redigerat av Unregistered2b236a0e, 08 June 2008 - 13:42.


#187

Postad 08 June 2008 - 14:21

bananplanta
  • bananplanta
  • Veteran

  • 2143 inlägg
  • 0
Och får man väl fram snipersiktet så är det ju ändå ingen nytta med det eftersom moonwalkande fiender är precis omöjliga att träffa.

#188

Postad 08 June 2008 - 14:52

Unregistered2b236a0e
  • Unregistered2b236a0e
  • Forumräv

  • 697 inlägg
  • 0

Och får man väl fram snipersiktet så är det ju ändå ingen nytta med det eftersom moonwalkande fiender är precis omöjliga att träffa.


ja ska man döda nån måste de stå stilla. Jag såg 4 stycken stå helt stilla och skjuta på varandra från 2 meters håll i 5 sekunder utan att nån dog, såg ganska roligt ut

Redigerat av Unregistered2b236a0e, 08 June 2008 - 14:55.


#189

Postad 08 June 2008 - 23:40

Thoht
  • Thoht
  • Wannabe

  • 45 inlägg
  • 0
AIn har DICE som vanligt inte lagt ned mycket energi på... Förstår inte varför de skall göra så stor sak av ett enspelarläge när de inte ens kan få till en vettig AI efter alla dessa år. Kul med ett "Kellys Hjältar"-spel, men inte mycket nytt från varesig tidigare Battlefield-spel eller genren i sig.

#190

Postad 09 June 2008 - 00:26

mole
  • mole
  • Användare

  • 138 inlägg
  • 0
haha sanslöst mkt negativ kritik i den här tråden. själv diggade jag dom gamla bf-spelen till pc så var riktigt sugen på detta när jag drog hem det häromdan. sp-delen ger jag inte mkt för, som andra skriver känns det väldigt inzoomat och sensitivityn är för trimmad. mp laggar apa men när det flyter på ibland är det galet roligt tycker jag. precis som bf till pc ju! sen vill man ju lira lite andra modes och sådär men det kommer väl i fullversionen.

positivt:
- sjukt roligt (haha!)
- ljudet är nice
- skönt att man kan skjuta sönder väggar, blir lite svårare att ligga och gnida bakom en mur då

negativt:
- det laggar som fan oftast
- tråkigt att man inte kan prone:a men man överlever väl

allt som allt tror jag det blir grymt. ett köp för mig iaf. lite småfix hit och dit bara :)

#191

Postad 09 June 2008 - 09:54

MrSpokk
  • MrSpokk
  • Guru

  • 4194 inlägg
  • 0
Laddade hem demon och provade.
Singelplayer får 2/5
Multiplayer 3/5

Kanske orättvist, men jag jämför ju gärna med COD 4 och detta har inte mycket att säga till om, COD 4 spöar det mesta i både singel- och multiplayer. Men visst är det skoj att kunna spränga sönder det mesta, men samtidigt så buggar det rätt ofta (i SP) t ex genom att man fick uppdrag "Kill all enemies" och sen pang så var uppdraget slutfört innan de var döda...skumt.

Provade nyss också MP och det flöt på bra som fan, inget lagg över huvudtaget (och då kör jag på 2Mbit ADSL).


EDIT: Spelade lite MP ikväll, eller försökte rättare sagt - laggade nåt så fruktansvärt så det var helt j**la ospelbart :)

Redigerat av MrSpokk, 09 June 2008 - 22:25.


#192

Postad 09 June 2008 - 10:16

Unregistered2b236a0e
  • Unregistered2b236a0e
  • Forumräv

  • 697 inlägg
  • 0

haha sanslöst mkt negativ kritik i den här tråden. själv diggade jag dom gamla bf-spelen till pc så var riktigt sugen på detta när jag drog hem det häromdan. sp-delen ger jag inte mkt för, som andra skriver känns det väldigt inzoomat och sensitivityn är för trimmad. mp laggar apa men när det flyter på ibland är det galet roligt tycker jag. precis som bf till pc ju! sen vill man ju lira lite andra modes och sådär men det kommer väl i fullversionen.

positivt:
- sjukt roligt (haha!)
- ljudet är nice
- skönt att man kan skjuta sönder väggar, blir lite svårare att ligga och gnida bakom en mur då

negativt:
- det laggar som fan oftast
- tråkigt att man inte kan prone:a men man överlever väl

allt som allt tror jag det blir grymt. ett köp för mig iaf. lite småfix hit och dit bara <_<


jag kan i stort sett hålla med om precis allt det du skrivit.
Lirade också de gamla (1942 och Vietnamn) till PC och det var kul så hade också förväntningar på detta.

Som du skriver, sjukt roligt ;) Det roligaste måste va jeepen haha !
Ett gäng kommer i jeepern i högsta hastighet och ska över bron men typ stutsar till och missar bron och flyger rakt ut i vattnet :D

Ljudet är riktigt bra. Känns verkligen som krig då när man hör det där dova smällarna långt bort!

Det där med att man kan skjuta sönder saker är också najs
tex.. vid defending kan man skjuta sönder en vägg där motståndarna ska placera laddningen sen lägger man sig lååångt bort med barreten och har full sikt på lådan!

Ja varför kan man inte ligga ner?? Man måste ju kunna ligga ner som sniper!

Jag spelade igår kväll och då laggade inte alls så mycket som innan men lite lagg är det, har inte lyckats snipea någon som rör sig än då det är omöjligt och beräkna var de kommer va nästa sekund. Ibland så kan man stå och skjuta folk utan att de dör, låg vid fiendens bas för och ta ut de som sätter sig i den där stora kanonen... satte 10 skott i huvudet på en med 50. cal utan att nåt hände, bug eller lag?

Aja kul är det iaf :) Lite mindre lagg och lite fixar så kan det nog bli ett köp!

#193

Postad 09 June 2008 - 11:08

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0

Ja varför kan man inte ligga ner?? Man måste ju kunna ligga ner som sniper!

DICE valde att göra om krypskyttsklassen till knäskytt av en uppenbar anledning.
Man skulle inte bara vara en pain in the ass, utan en onsynlig sådan om man kunde ligga ner som krypskytt.

Tack för det!

One of the main complaints we heard from the beta users is the absence of proning, especially annoying for snipers. Are you going to introduce this in the final game?
We’ll only have crouching, not proning.. And the snipers is actually one of the reasons we took this out (the other was to simplify controls). In the sandbox experience we take great care to balance all weapons, kits, vehicles etc., against each other. The Recon class (i.e. the Snipers) are already very powerful with the only 1 shot 1 kill weapons, the deadly Laser Designator plus the protective Motion Sensor. Now if Snipers could lie down in the sub vegetation they wouldn’t only be deadly, they would also be near impossible to spot. Hence, remove prone. However, crouch still gives a lot of the aiming benefits similar to prone.


Redigerat av Unregisteredf64a5233, 09 June 2008 - 11:11.


#194

Postad 09 June 2008 - 11:53

mole
  • mole
  • Användare

  • 138 inlägg
  • 0

Kanske orättvist, men jag jämför ju gärna med COD 4 och detta har inte mycket att säga till om, COD 4 spöar det mesta i både singel- och multiplayer. Men visst är det skoj att kunna spränga sönder det mesta, men samtidigt så buggar det rätt ofta (i SP) t ex genom att man fick uppdrag "Kill all enemies" och sen pang så var uppdraget slutfört innan de var döda...skumt.

Provade nyss också MP och det flöt på bra som fan, inget lagg över huvudtaget (och då kör jag på 2Mbit ADSL).


cod4 är ett helt annat spel tycker jag. mindre lagbaserat, mindre ytor och inga fordon. bf kan nog bli minst lika roligt om man är ett gäng som lirar ihop. singleplayern tyckte jag var sådär. cod4 vinner nog lätt på den punkten. angående laggen så verkar det ju ligga på DICE så tror inte den egna uppkopplingen avgör särskilt mkt. bara hoppas att dom löser det snart.

DICE valde att göra om krypskyttsklassen till knäskytt av en uppenbar anledning.
Man skulle inte bara vara en pain in the ass, utan en onsynlig sådan om man kunde ligga ner som krypskytt.

Tack för det!


håller med helt. i gamla bf2 fanns det ju en hel del rätt ojämna klasser och fordon. tråkigt när en person kan ta ett fordon och att han kan krossa en bas med fyra-fem försvarare utan svårighet. känns som DICE lyckats lösa en del sådana problem.

#195

Postad 09 June 2008 - 12:18

bananplanta
  • bananplanta
  • Veteran

  • 2143 inlägg
  • 0

cod4 är ett helt annat spel tycker jag. mindre lagbaserat


Hur då?

Redigerat av bananplanta, 09 June 2008 - 12:19.


#196

Postad 09 June 2008 - 12:30

Unregistered2b236a0e
  • Unregistered2b236a0e
  • Forumräv

  • 697 inlägg
  • 0

DICE valde att göra om krypskyttsklassen till knäskytt av en uppenbar anledning.
Man skulle inte bara vara en pain in the ass, utan en onsynlig sådan om man kunde ligga ner som krypskytt.

One of the main complaints we heard from the beta users is the absence of proning, especially annoying for snipers. Are you going to introduce this in the final game?
We’ll only have crouching, not proning.. And the snipers is actually one of the reasons we took this out (the other was to simplify controls). In the sandbox experience we take great care to balance all weapons, kits, vehicles etc., against each other. The Recon class (i.e. the Snipers) are already very powerful with the only 1 shot 1 kill weapons, the deadly Laser Designator plus the protective Motion Sensor. Now if Snipers could lie down in the sub vegetation they wouldn’t only be deadly, they would also be near impossible to spot. Hence, remove prone. However, crouch still gives a lot of the aiming benefits similar to prone.


Tack för det!


Jaha okej... aja går ju gömma sig rätt bra ändå och va pain in the ass :)
Jag hoppas de fixar alla buggarna för i demot är sniperbössorna lååångt ifrån "1 shot 1 kill weapons" och typ omöjligt och döda nåt som rör på sig...

Varför måste man ladda om M82A1an efter varje skott?, det är väll det som är det unika med det vapnet att man ska kunna få iväg 4-5 skott utan att behöva ladda. Fast de kanske tog bort det för att man kanske även då skulle bli för "överlägsen" som sniper.


Fallskärm, har sökt lite men fattar inte hur man får fram den, idel påstår att det inte finns någon men jag såg folk använda det när jag lira.

Redigerat av Unregistered2b236a0e, 09 June 2008 - 13:51.


#197

Postad 09 June 2008 - 13:57

izikiel
  • izikiel
  • Veteran

  • 2254 inlägg
  • 0
tyckte inte det laggade så farligt.. laggade iofs mer på 360 än på ps3... av någon konstig anledning. Bra dom dämpat ner snipers lite, spelar gärna sniper själv emellanåt och det känns inte så förödande. Bra med massa ToW turrets i baserna på oasis också. Man har chans mot fodorn även fast man inte har ett sådant kit osv :>

Känns roligare än cod4 atm, men antagligen för det är nytt och större banor. Sen att man är less på cod4 är ju kanke en annan grej. Ska bli roligt att se alla banor sen när det släpps.. jag kommer köpa detta iaf. Ska bara bestämma mig om det blir ps3 eller xbox versionen.

#198

Postad 09 June 2008 - 18:55

TobbePower
  • TobbePower
  • Användare

  • 127 inlägg
  • 0
@ haze_

Där finns semi och "bolt action" till M82. Men anledningen till att dom flesta använder manuell laddning av varje kula är lite olika anledningar.
Vikt, mer pålitlig, billigare, etc

#199

Postad 10 June 2008 - 00:52

mole
  • mole
  • Användare

  • 138 inlägg
  • 0

Hur då?


tänkte mest på att det är uppbyggt kring att man ska cappa baser och sånt där. hålla en bas är ju omöjligt själv. i cod4 kan man ju åsidosätta lagspelandet om man känner för det. du fattar säkert vad jag menar :) moowlie tycker bf är hett och nytt..codden är fet men börjar bli rostig haha

förresten, är det nån som vet hur man använder radiokommandon? vilken knapp? undrar även som tidigare skribent hur man fäller ut fallskärmen?

Redigerat av mole, 10 June 2008 - 00:53.


#200

Postad 10 June 2008 - 08:23

Unregistered2b236a0e
  • Unregistered2b236a0e
  • Forumräv

  • 697 inlägg
  • 0
Tycker det är är riktigt roligt nu, lutar mer och mer åt ett köp :)
Visst är det fortfarande laggigt men man vänjer sig lite... Nån som vet vad för mer olika speltyper som kommer att erbjudas? Av erfarenhet från de gamla BF-spelen var capture the flag det klart roligaste, alltså inte det när man ska ta över baser utan det när man ska åka till motståndarbasen och hämta en flagga och åka tillbaka med den till sin egen bas sammtidigt som motståndarna ska göra samma sak och den som lyckas först vinner :rolleyes:

Btw: När man snipear på långt håll har har vind/luftfuktighet och sånt nån betydelse? Det var hyffsat laggfritt igår förutom när man snipeade... Satt två stycken uppe på berget hur synliga som hellst, testade och skjuta i huvudet, magen, höften... säkert 10 skott per gubbe utan att nåt hände. Fick inte ens upp nån text att jag upptäckt snipers som man brukar få.

Döda nån med helikoptern verkar också va svårt.... Sprang nån ensam sniper mitt ute på sandslätten på andra sidan vattnet och jag avfyra 10-15 misiller i två omgångar utan att han dog, verkar som man måste träffa gubben eller iaf en meter runt honom.



1 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar

  • Ny 3D utskriven fjärrkontroll hållare
    nimman
    2026-06-08 07:49:07
  • Sofabaton X2
    hmarkstrom
    2026-06-07 10:02:24
  • Monterar kabelkanaler
    genstruktur
    2026-06-04 20:53:37
  • Två sittplatser men behöver två till
    genstruktur
    2026-06-04 20:51:09
  • Gavel akustikvägg
    genstruktur
    2026-05-23 08:15:25
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2026 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.