Hoppa till innehåll

Sökresultat Sökningen pågår Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
Stäng

KILLZONE 2

4458 svar till detta ämne
  • Vänligen logga in för att kunna svara

Omröstning: Ditt betyg på... (172 medlem(mar) har röstat)

Single Player

  1. 5 (73 röster [42.44%])

    Procent av omröstning: 42.44%

  2. 4 (66 röster [38.37%])

    Procent av omröstning: 38.37%

  3. 3 (22 röster [12.79%])

    Procent av omröstning: 12.79%

  4. 2 (7 röster [4.07%])

    Procent av omröstning: 4.07%

  5. 1 (4 röster [2.33%])

    Procent av omröstning: 2.33%

Multiplayer

  1. 5 (87 röster [50.58%])

    Procent av omröstning: 50.58%

  2. 4 (40 röster [23.26%])

    Procent av omröstning: 23.26%

  3. 3 (30 röster [17.44%])

    Procent av omröstning: 17.44%

  4. 2 (9 röster [5.23%])

    Procent av omröstning: 5.23%

  5. 1 (6 röster [3.49%])

    Procent av omröstning: 3.49%

Rösta Gäster kan inte rösta
Killzone 2 (PS3) (PlayStation 3-spel) 2 8.897434 (38) 99:-
1 relaterade trådar

#151

Postad 16 October 2007 - 23:34

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0

Verkar vara juste mekanik för coversystemet! Gillar hur kamerajobbet+vapen funkar i det här spelet, allt från att du blir träffad till att du siktar och går nerför en trappa medans du siktar, sprintar och hoppar. Ser väldigt relistiskt ut.

Åtminstone kan man hoppa i det här spelet. Stör mig på att man inte kan det i första. Men jag gillar kamerajobbet, storyn (eller snarare mellansekvenserna, de är grymma), grafiken (bortsett från de ständiga popupsen), att man kan spela som flera karaktärer. Jag antar att det var framförallt kontrollen som drog ned betyget på tiden det kom? Den är inte direkt perfekt, ens när jag dragit ned sensitiviteten till noll. Inte heller skrikandet under striderna, de skriker samma sak hela tiden vilket lätt blir störande.

Men Killzone är ett ganska bra spel so far. Är det Co-op offline planerat till tvåan?

#152

Postad 16 October 2007 - 23:38

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0

de skriker samma sak hela tiden vilket lätt blir störande.

SCATTAH GRANADE!!!!
AAAAARGGHHHH!!!
NEED SUPORT!!!!
SCATTAH GRANADE!!!
THEY GOT ME PINNES DOOOOOWN!!
AAARRRRGHHHH!!!
AAAARGHHHHHH!!!!!!
HERE THEY COME!
THEY GOT ME PINNED DOWN!!!!
AAARRRRGHHHH!!!
SCATTAH GRANADE!!!
etc
etc

Orginalet har en del brister ja. ;) Men det var rätt kul.

Men Killzone är ett ganska bra spel so far. Är det Co-op offline planerat till tvåan?

De har inte sagt något om det, de har bara sagt "we are not talking about multiplayer right now, but I am a big fan of co-op."


Spelet laggar en del på PS2, men emuleringen på PS3 funkar riktigt bra och där flyter det faktiskt bättre. Tror att pop-upsen var lite mindre också. Spelet streamar ständigt från disken.

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 16 October 2007 - 23:40.


#153

Postad 17 October 2007 - 18:58

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0

Spelet laggar en del på PS2

No kidding, kändes som sirap vid strandbanan nära vattnet =P. Buskar och sånt poppar upp direkt framför en. Men äh, jag är inte så petig med grafik och framerate. Allt går. Nästan.

Men det verkar rätt långt för ett FPS :)

De har inte sagt något om det, de har bara sagt "we are not talking about multiplayer right now, but I am a big fan of co-op."

..För jag läste på GAF igår och då snackade man om 4 player co-op online och offline. Men det var något slags rykte dock.

#154

Postad 17 October 2007 - 18:59

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24891 inlägg
  • 0
Tycker det är ganska tyst om det här spelet nu. Ska inte det släppas Q1?

#155

Postad 17 October 2007 - 21:39

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0

Tycker det är ganska tyst om det här spelet nu. Ska inte det släppas Q1?

<{POST_SNAPBACK}>

Det ska släppas "early 08". Sony stänger böckerna sista mars så early 08 innebär väl hösten 2008 då. :wub:

#156

Postad 17 October 2007 - 23:45

Unregistereddc471864
  • Unregistereddc471864
  • Über-Guru

  • 24891 inlägg
  • 0
Det har du förvisso rätt i. Det kan betyda vilket kvartal som helst :wub:

#157

Postad 29 January 2008 - 03:27

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Surfer girl ryktar om att det går trögt för Guerrilla och att de kommer att spräcka budgeten grovt.

http://softrockhalle...ve-created.html

Vi lär få se något nytt nu på GDC. :rolleyes:

#158

Postad 13 March 2008 - 22:11

Unregistered3ece8f6f
  • Unregistered3ece8f6f
  • Beroende

  • 1069 inlägg
  • 0
På den officiella hemsidan har det hänt lite grejer....Nu kan man länka sin registrering till sitt psn-konto. Kan det vara en beta på gång?

#159

Postad 26 March 2008 - 11:44

folke_folkesson
  • folke_folkesson
  • Lärjunge

  • 266 inlägg
  • 0
Någon som vet om releasen är fastställd ännu?? Börjar bli lite tröttsamt att sitta här och vänta...ZZzz..

#160

Postad 26 March 2008 - 17:15

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0

Någon som vet om releasen är fastställd ännu?? Börjar bli lite tröttsamt att sitta här och vänta...ZZzz..

September.

#161

Postad 26 March 2008 - 17:51

folke_folkesson
  • folke_folkesson
  • Lärjunge

  • 266 inlägg
  • 0

Någon som vet om releasen är fastställd ännu?? Börjar bli lite tröttsamt att sitta här och vänta...ZZzz..

September.

Aj fan, det var riktigt surt... *snyft*

#162

Postad 29 April 2008 - 14:53

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Det är en Gamers Day nu den 6 Maj. Förhoppningsvis visar det något nytt från detta spel, men vi ska tyvärr inte
räkna med det då det verkar som det är ett nytt internt mål hos utvecklarna till Mars 2009. :D

Så höstens shooter blir R2.

EDIT: James Stevensson från Insomniac Games har i princip bekräftat att KZ2 är med på eventet. Så vi lär väl förhoppningsvis få lite nytt material den kommande veckan. :)

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 05 May 2008 - 20:13.


#163

Postad 05 May 2008 - 22:10

Unregistered69f7f285
  • Unregistered69f7f285
  • Forumräv

  • 537 inlägg
  • 0
Kommer vi att få se klipp från eventet då?

Läste att det skulle finnas en spelbar version av resistance 2 på det eventet, men inga inspelningar skulle få släppas ut till allmänheten. Eller så kanske det var nåt annat event...?

#164

Postad 05 May 2008 - 23:17

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0

Kommer vi att få se klipp från eventet då?

Läste att det skulle finnas en spelbar version av resistance 2 på det eventet, men inga inspelningar skulle få släppas ut till allmänheten. Eller så kanske det var nåt annat event...?

Förhoppningsvis. Det vi kommer få se från R2 äe nya screens som kommer att släppas, förmodligen imorgon.

#165

Postad 06 May 2008 - 18:15

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Känner ni igen miljön? :P

Postad bild

Ny trailer (filmad med handkamera). Denna presskonferens kommer att finnas på PSN Store på torsd.

Originally Posted by Blimblim:
Snoopers just called, 15 minutes of KZ2 footage coming up in a few hours ;)


Redigerat av Unregisteredf64a5233, 06 May 2008 - 19:57.


#166

Postad 06 May 2008 - 18:24

Wilgot
  • Wilgot
  • Lärjunge

  • 475 inlägg
  • 0
enligt länk. release februari 09

#167

Postad 06 May 2008 - 18:44

hassesolo
  • hassesolo
  • Über-Guru

  • 10392 inlägg
  • 0
Det är tröttsamt att de börjar göra reklam för spel som inte skall släppas på flera år. Hur länge har det inte talats om detta spel, Little Big Planet, MGS, GTA4 och GT5 tex? Det vore skönt att får reda på att ett spel skall komma så där en tre månader innan det släpps. När spelen väl kommer blir det nästan alltid ett antiklimax eftersom nästan alla trailers inte är in game.

#168

Postad 06 May 2008 - 18:52

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Ja det är ett jäkla väntande på vissa spel, detta spel teasades om redan sept. 2005 och har just nu ett releasedatum på feb 2009. (3,5 år)

In the end of the day får vi hoppas på att alla dessa förseningar på spel och tjänster leder till att det är färdiga väldigt genomarbetade produkter som släpps, för framstressade är det inte i varje fall. :)

Har alltid varit för att utveckalre får all tid de behöver och att de släpper spelen "when they are ready", men någon måtta får det gärna vara.

#169

Postad 06 May 2008 - 19:17

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0

Känner ni igen miljön? :)

Nja, någon bana från första spelet eller vad?

#170

Postad 06 May 2008 - 19:21

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0

Nja, någon bana från första spelet eller vad?

Samma miljö som i den berömda TGS-trailern. :P

Skulle vilja se den där explosionen av bron i slutet av videon i bättre kvalitet.

Kort video från demot i bättre kvalle. Bland annat en byggnad som sprängs i bitar. :)

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 07 May 2008 - 00:51.


#171

Postad 06 May 2008 - 23:53

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Gameplay video (MÅSTE SES!)


Postad bild

Postad bild

Postad bild

Zoiler: Kika på gameplayvideon och kom med ett utlåtande om explosionerna och röken.. :)

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 07 May 2008 - 00:49.


#172

Postad 07 May 2008 - 00:08

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8074 inlägg
  • 0
Hmmm ytterst kluven om Killzone 2.

Gillade aldrig ettan och stod aldrig högt mot andra FPS.

Överhypen som E3 05 videon gav gör bara att det ser platt ut idag. FPS med att skjuta "utomjordingar" i mängder i gråa miljöer finns det gått om.

Dessutom så börjar detta blekna mot andra PS3 spel som erbjuder minst lika bra grafik men lite mer att bjuda på.

Som sagt ruggit snyggt men faller på gammal överhype.

#173

Postad 07 May 2008 - 00:52

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0

Överhypen som E3 05 videon gav gör bara att det ser platt ut idag.

Huh?

Dessutom så börjar detta blekna mot andra PS3 spel som erbjuder minst lika bra grafik men lite mer att bjuda på.

Huh?

Har du kikat på videorna?

#174

Postad 07 May 2008 - 01:28

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8074 inlägg
  • 0

Huh?
Huh?

Har du kikat på videorna?


Yes jag har tittat på båda. E3 05 video var ju liksom perfekt i minsta detalj.

Nu ser man ju att det är som vilket normalt snyggt spel. Låga texturer nära på gubbarna osv, inget att gnälla över men långt ifrån ubervideon.

Alltså det är inte grafiken som gör mig kall mot spelet, det är bara spelet i sig som inte känns spännande. Grafiken är som sagt grym men knappast jawdropping.

Känslan på animation och typ av strider samt miljöerna får mig att känna Call of Duty i framtiden. Växling mellan stora och små slag i högt tempo med mängder med objekt för att skydda när man stegvis tar sig framåt.

Ser mer fram mot MGS och LBP t ex.

Redigerat av PalmiNio, 07 May 2008 - 01:32.


#175

Postad 07 May 2008 - 02:25

dallan1981
  • dallan1981
  • Veteran

  • 2249 inlägg
  • 0
Jag tycker det ser helt suverønt intresant ut, speciellt efter denna sista videon.

Tror (hoppas) detta spel kommer kunna bli ett "nytt COD",fast i annan anda, om ni færstår hur jag menar...

Redigerat av dallan1981, 07 May 2008 - 02:26.


#176

Postad 07 May 2008 - 08:13

Cragganmorax
  • Cragganmorax
  • Forumräv

  • 754 inlägg
  • 0
2009? Ja va f-n kan bli ett bra tillfälle att köpa ett PS3 bundle med Killzone då för vi det laget är väl nästa version av PS3 ute... :) Ser ju onekligen rätt bra ut men jag vet inte...ingen megafan av FPS länge... Tröttnar fort..

#177

Postad 07 May 2008 - 09:05

Unregistered32f0b602
  • Unregistered32f0b602
  • Mästare

  • 3086 inlägg
  • 0
Jawdropping.....hmmm.......jorå så att....bilen går bra.

Om man lyckas göra ett cod 4 fast i framtiden så skulle väl åtminstone jag säga att man har lyckats ganska bra. Jag tycker att det såg ut precis som jag vill att ett fps ska göra. Jämfört med exempelvis Haze-demot så har de ju verkligen lyckats med hur ett fps ska se ut o fungera.

#178

Postad 07 May 2008 - 09:12

Svante Skoog
  • Svante Skoog
  • Guru

  • 6891 inlägg
  • 0
Enligt videon ser spelet LÖJLIGT bra ut :)

Ruggigt snygga explosioner. Lär bli ett givet köp för mig iallafall :D

Tröttsamt att behöva vänta i nästan ett år till bara :P

#179

Postad 07 May 2008 - 12:49

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0

Zoiler: Kika på gameplayvideon och kom med ett utlåtande om explosionerna och röken.. :)

De ser bra ut. Jag hade tänkt klaga på dem baserat på videon med byggnaden, men i denna upplösningen såg det bättre ut. Saknar eld/ljus i dem dock.

Som vi alla (som spelat det) vet är dock inte grafiken det största problemet med Killzone, utan repetitiviteten/leveldesignen. IGN var inte imponerade av det de spelade:

http://ps3.ign.com/a...2/872009p2.html

Redigerat av Zoiler, 07 May 2008 - 12:50.


#180

Postad 07 May 2008 - 13:08

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0

Jag hade tänkt klaga på dem,

Vilken skräll. :)

#181

Postad 07 May 2008 - 13:42

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0
Japp, hade tänkt, men nu gjorde jag inte det :) . Tycker du det ser bra ut hur röken är tydligt formerad när den "blåser" åt sidan i byggnadsvideon?

Har sett bättre dock. Det ser bra ut med röken efter smällen, men de behöver lägga in ljus och det hade inte skadat med ännu tjockare rök (men det är bara en personlig fetish jag har). GRAWs är fortfarande etta av de spel jag spelat men Mercenaries slår det antagligen när det kommer ut. Det spelet bygger å andra sidan på explosioner. Men som sagt, KZ2 explosioner duger gott - det är bara inte det superwow som du vill få mig att säga.

Men som jag sa, spelet kan vara hur snyggt som helst. Ettan var också snyggt för sin tid. Det är viktigare att de inte går i samma fälla som tidigare. Det jag sett nu är helghast överallt och tunnor som är utsatta bara för att det måste finnas någon form av skydd. Killzone och Killzone: Liberation var precis samma sak. Finns det inga andra fiender än helghast med olika vapen? För det blev snabbt tröttsamt i båda spelen hur varierade miljöer de än hade på banorna.

#182

Postad 07 May 2008 - 16:34

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0

Tycker du det ser bra ut hur röken är tydligt formerad när den "blåser" åt sidan i byggnadsvideon?

Menar du dammet som blir när han spränger byggnaden i denna video? Ser inget fel med den scenen förutom en flagga som poppar upp.

Det ser bra ut med röken efter smällen, men de behöver lägga in ljus och det hade inte skadat med ännu tjockare rök (men det är bara en personlig fetish jag har).

Vart skulle de lägga in mer ljus menar du, lysa upp omgivningen mera? Tycker explosionerna känns väl avvägda. Vissa ting har tjockare rök ser det ut som, t.ex de där raketerna som det bombas med lämnar en tjock svans efter sig. Video 1
Gillar också hur mycket ambient damm/rök som blåses runt överallt.

I Mercs två har de ju kraftigt överdrivet alla explosioner och det ser ut som allt material är gjort av bensin, men whatever floats your boats antar jag...

Finns det inga andra fiender än helghast med olika vapen? För det blev snabbt tröttsamt i båda spelen hur varierade miljöer de än hade på banorna.

Helghast är inte de enda invånarna på Helghan sägs det. Finns flygande mekaniska fiender också vilket vi såg i slutet av E3-materialet från ifjol.

Det tråkiga är att GGs själva säger (sa på showgolvet) att de hade kunnat släppa spelet i år, men av strategiska skäl försenar det till nästa år. Sony vill väl helt enkelt sprida ut sina big guns.

#183

Postad 07 May 2008 - 17:04

Unregistered5120ea9a
  • Unregistered5120ea9a
  • Forumräv

  • 841 inlägg
  • 0

Det tråkiga är att GGs själva säger (sa på showgolvet) att de hade kunnat släppa spelet i år, men av strategiska skäl försenar det till nästa år. Sony vill väl helt enkelt sprida ut sina big guns.


Det tråkiga med det är att det tyder på att de har dåligt med big guns till våren 09. Nåja... detta år är faktiskt överdrivet bra spelmässigt till PS3. GTAIV, MGS4, Little Big Planet, Motorstorm 2 och Resistance 2. Killzone 2 på toppen av detta hade kanske varit väl bra.

Angående grafiken så ser den tekniskt makalös ut.

Redigerat av Unregistered5120ea9a, 07 May 2008 - 17:04.


#184

Postad 07 May 2008 - 17:51

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0

Menar du dammet som blir när han spränger byggnaden i denna video? Ser inget fel med den scenen förutom en flagga som poppar upp.

Byggnadsraset ser bra ut. Kolla den absolut första scenen med tanken så ser du små molnpuffar som flyger åt sidan. Ser ganska konstlat ut.

Vart skulle de lägga in mer ljus menar du

I explosionerna. Jag gillar det mer :unsure:

Uncharted hade patetiska explosioner i början men de tog sig mot slutet så det kanske ändras här också.

Helghast är inte de enda invånarna på Helghan sägs det. Finns flygande mekaniska fiender också vilket vi såg i slutet av E3-materialet från ifjol.

De fanns med i ettan också. Det fanns Helghast, Elite Helghast, flygande droider och tanks. PSP-spelet var samma visa om igen. Lite större variation vore önskvärt den här gången.

#185

Postad 08 May 2008 - 19:11

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Tänkte jag skulle slöa ner den här sidan lite... tryck på ESC om ni inte vill att giffarna ska ladda.

Postad bild

Postad bild

Postad bild

Postad bild

Postad bild

Postad bild

Postad bild

Redigerat av Unregisteredf64a5233, 08 May 2008 - 19:28.


#186

Postad 08 May 2008 - 19:25

Unregistered69f7f285
  • Unregistered69f7f285
  • Forumräv

  • 537 inlägg
  • 0
Äckligt. Snyggt. Spel.

Kan inte ens mäta sig med Crysis imo. Vet inte om det är ljussättningen eller de snygga animationerna som gör det, ser helt enkelt så grymt verkligt ut.

#187

Postad 08 May 2008 - 19:30

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0

Äckligt. Snyggt. Spel.

Kan inte ens mäta sig med Crysis imo. Vet inte om det är ljussättningen eller de snygga animationerna som gör det, ser helt enkelt så grymt verkligt ut.

Tyvärr är alla videos off-screen-filamde, men det finns en ny trailer uppe på PSN nu i 720p. Den finns under videon Playstation Day / Play_is_hiding_and_waiting.mp4

#188

Postad 08 May 2008 - 19:35

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Postad bild

Postad bild

Postad bild

Postad bild

Postad bild

Postad bild

#189

Postad 08 May 2008 - 20:26

tomasgbg
  • tomasgbg
  • Beroende

  • 1310 inlägg
  • 0
Tycker även jag att det ser otroligt bra ut!
Hoppas att det även spelmässigt håller lika hög klass!

#190

Postad 08 May 2008 - 20:30

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Spammar i den här tråden nu känner jag, men jag tog lite randomframes från 720p-trailer från PSN Store. Visar en viss skillnad på färger motför offscreenmaterialet.

Direct feed-trailers finns nu också hos Gamersyde.

EDIT: Tog inte lång tid innan gaffarna fixade gifs. :)

Postad bild

Postad bild

Bifogad fil(er)


Redigerat av Unregisteredf64a5233, 08 May 2008 - 20:39.


#191

Postad 08 May 2008 - 22:18

Unregistered6fb5a100
  • Unregistered6fb5a100
  • Mästare

  • 2517 inlägg
  • 0
Bilden känns väldigt mjuk och cinematisk. Kommer nog bli fina fisken! :)

#192

Postad 08 May 2008 - 23:02

Karlsson_K
  • Karlsson_K
  • Lärjunge

  • 250 inlägg
  • 0
De kunde skuta på Resistance 2 och låtit KZ2 komma före :) Gillar inte det här med andra värlskrigstema etc. Modern Warfare ska det va :)

#193

Postad 08 May 2008 - 23:32

Svante Skoog
  • Svante Skoog
  • Guru

  • 6891 inlägg
  • 0

Bilden känns väldigt mjuk och cinematisk. Kommer nog bli fina fisken! :)


Håller med. Tack vare att dom "mjukat" till bilden lite och fixat fokuseringen så ser det även lite "verkligare" ut.
Ger lite mer djup i bilden.

#194

Postad 09 May 2008 - 01:40

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Intryck från en av de kräsnaste (grafiskt sett) postarna på GAF.

Ok, just got back from London and I guess it's time for me to share some Killzone 2 impressions with you.

First of all, in order to actually play the game I had to wait in line for around a fucking hour. Just three kiosks + dozens of people all playing the demo from start to finish = me spending half of the even watching others playing.

By the time I got the DS3 in my hands, I already knew the demo in and out. Could almost do it all blindly.

Demo starts with a bang. Kinda like the E3 demo, you are flying with your comrades towards the war zone. The scale of the scene is amazing. No fog whatsoever hides the busy battleground 200 meters ahead of you. The amount of detail is so high I can barely discern the single elements. As u get close one of the allied flying vehicles ahead of you explodes into a cloud of flaming debris and corpses. You end up flying into it (one of the corpses actually crashes on you vehicles), resulting in a crash landing. Mr Fucking Convoy is first to jump out of the vehicle. You follow and game starts. Before going ahead I looked above me, behind me, towards the other side of the river (I guess it was a river) just to check if there was any less detail around me than there was on the path I was supposed to traverse. There were no such compromises. I could see the buildings standing tall and 3D on the other side of the river. In the sky, there was traffic: vehicles, anti air missiles and stuff.

First thing I noticed graphics wise is the CGI quality of the lighting. It was so non-gamey and realistic it felt real. It's usually easier to impress with dark settings these days, while bright ones look washed out or whatever. Not in this case.

The post-processing muscle of the engine was put to good use with subtle motion blur and the most impressive lens flare effects I've ever seen in a videogame. And when I blowed that bridge with the rocket launcher... WOW. I could see it crumble piece by piece and the dust filling the area, with sun rays raining diagonally through it. It was so realistic in its volumetric authenticity I almost coughed. But apparently that was not enough spectacle for Guerrilla. While the dust was still settling, a flying vehicle came from behind me and went right through it leaving spiralling whirlpools of dust in its trail. That was seriously awesome and a pity most players didn't notice as they where looking in a different direction when that happened. (Note for Guerrilla: add a Gears of War-like press-button X-to-see-cool-stuff-going-on-around-you functionality).

Anyway, I go ahead, graphics keep impressing. Soldiers leave footprints. Animations are smooth and realistic. Detail abound. At one point I was shooting at this Helghast hiding behind a low concrete wall. I could barely see his left shoulder from a corner. I kept shooting trying to hit every bit of Helghast I could spot until it kinda looked like he moved. Is he still alive dammit? I wonder. I look closer and I see a pool of blood expanding on the ground from behind that cover. Yeah, he's dead.

Another detail. Real time shadows. Impressive. Not pixellated anymore and are EVERYWHERE. You see an Helghast shooting from 100 meters ahead? Look closer and u'll notice the muzzle flash sending blinks of his very shadow on the wall behind him. This happens both in dark sections and in light ones. Obviously shadows look more or less dark accordingly.

Fastforward and I'm at the "Sixaxis moment" where I have to rotate a wheel in order to open a steel door. That's a pretty nice implementation of the tilt functionality. You "grab" the wheel by holding both R1 and L1, rotate the controller 45° anticlockwise, release R1 and L1 in order to center your hands on the wheel and grab it again for another 45° anticlockwise spin and you keep doing this until the door is opened. Very nice.

This said, I have a complain to make. While aiming and shooting was spot on, both responsive and with a very good feeling, the controls layout was kinda odd to me. It probably just needs getting used to it, but having the ironsight view on R3 rather than L1 (which is used for cover/crunch) gave me troubles. The good thing is you dont have to keep R3 pressed to stay in ironsight mode. It's on/off stuff. The bad thing is, while pressed behind cover (holding L1), you cannot go straight into ironsight mode by pressing R3. You have to first lean on the top or the side of the cover (meaning having to keep the L stick in the respective direction) and then press R3. This makes sense, and I'm sure I'll get used to it, but I'd have loved to be able to stick to the cover with the press of a button (a la Uncharted/Gears of War) and then pop up in ironsight view with L1. Anyway, controls are still worked on and the option screen seems to allow u to change the layout (default one was "Type A", didn't try Type B or whataver was there to choose from).

Another thing is your companions. When they get hit too much they lay on the ground unable to help you out in the firefight. You can ignore them and keep going or "revive" them by pressing Circle. At times you need them to progress (like you saw at some point in the vids) so revive is not an option but rather mandatory. The thing is reviving them is too fast and easy. You can litterally run by them and press Circle "on the fly". There is no "reviving animation" going on. Hence there is very little risk involved in reviving them. Grated, if they are out in the open it is risky to just reach them, but when they go down they usually do so behind their covers so it's very easy to just run, cure and hide again. They should at least add a brief animation
showing you injecting something in them, so that you are forced to stay exposed for a couple of seconds.

Anyway, other than these very minimal complains, I had a blast. Oh, almost forgot. Frame rate is perfect 99% of the time. Solid 30fps. There are small pauses here and there like you saw in the E3 demo, but they are going to be fixed for sure and they only happen whne game loads next section, never during action. Also noticed some LOD pop-ups on the characters. Not too bad tho. Hopefully they fix this as well. Textures where MUCH better than at E3. Very crisp and detailed.

http://www.neogaf.co...;postcount=2011



#195

Postad 09 May 2008 - 08:34

Svante Skoog
  • Svante Skoog
  • Guru

  • 6891 inlägg
  • 0
Kommande dryga 9 månaderna kommer att bli ett **** i väntan på detta episka spel :)

#196

Postad 10 May 2008 - 20:58

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Aftonbladets Peter Ottjsö är negativ till KZ2.

#197

Postad 10 May 2008 - 21:44

Unregistered3ece8f6f
  • Unregistered3ece8f6f
  • Beroende

  • 1069 inlägg
  • 0
Unge herr Ottsjö verkar ju ha Sveriges kanske konstigaste betygsskala när han recensrar spel. Läste hans recension av Mystery dungeon: Shiren the wanderer till DS nyss. Här följer några citat:

"-Ett bedövande enformigt rollspel utan minnesvärda karaktärer eller en story värd namnet."
"-Själv fortsätter jag spela för att det är den enda smärta jag kan känna."

Lite lösryckt kanske men han ger detta "bedövande enformiga" spel 3 av 5 i betyg! Har inte spelat det och kommer aldrig göra det då jag växte ifrån nintendo ngn gång i slutet på 80-talet men ett så dåligt spel borde väl få ett lägre betyg?

Med tanke på hans intryck av Killzone verkar det ju inte alls bra och om ett skitspel till DS får 3 av 5 måste ju detta vara en av de största flopparna någonsin? :)

#198

Postad 10 May 2008 - 22:29

PalmiNio
  • PalmiNio
  • Mega-Guru

  • 8074 inlägg
  • 0
Oboy vilken FPS säsong det kommer bli i höst/vinter, grafik gore på både 360 och PS3.

CoD 5, Resistance 2, Killzone 2, Gears 2.

Måste säga att resultatet än så länge är ytterst bra.

CGI filmen var såklart överdriven men sett till miljö och karatärer känns den äkta varan bättre. CGI filmen kändes i många avseende ytterst teknat.

Dock så är man såklart inte i närheten av de effekter som fanns då.


Postad bild
Postad bild

Nu:
Postad bild

#199

Postad 11 May 2008 - 13:48

Zoiler
  • Zoiler
  • Transform

  • 38133 inlägg
  • 0

Med tanke på hans intryck av Killzone verkar det ju inte alls bra och om ett skitspel till DS får 3 av 5 måste ju detta vara en av de största flopparna någonsin? :blink:

Det är inget skitspel och att det är bedövande enformigt är just för att det är en dungeoncrawler och de går i stort sett ut på att vara enformiga.

Dock litar jag inte på Ottsjö :unsure:

#200

Postad 17 May 2008 - 02:34

Unregisteredf64a5233
  • Unregisteredf64a5233
  • Über-Guru

  • 14825 inlägg
  • 0
Sony Gamers' Day 08: Pre-Release Walkthrough Part 1 HD

Äntligen någon som kan spela. :)

Och lite nya bilder igen...

Postad bild

Postad bild



1 användare läser detta ämne

0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar

  • Gavel akustikvägg
    genstruktur
    2026-05-23 08:15:25
  • Akustikväggen klar inåt rummet, köpte en skön fåtölj
    genstruktur
    2026-05-20 17:06:21
  • Snart klar med akustikväggen, är bara gaveln kvar
    genstruktur
    2026-05-20 17:04:36
  • Tyg och läkt till baksidan av akustikväggen,
    genstruktur
    2026-05-20 17:03:16
  • Projektorn uppe och allt verkar fungera
    genstruktur
    2026-05-20 17:02:29
  • Fler  |  Vilka bilder visas här?
Trendande produkter
Prisjakt © 2000 - 2026 Prisjakt   Cookiepolicy.   Våra regler.   Personuppgiftspolicy.  Hantera cookie-inställningar.