De är rätt lagom svårt.
Skulle tipsa alla om att köra det som har lite vana.
Får 3 skott i ett plasma cutter mag..
Stasis är närmast ett måste..
Sökningen pågår
Sökresultaten dyker upp här efterhand. Du kan fortsätta skriva om du vill begränsa sökningen.
Söker efter användare
Söker efter gallerier
Sök forumtrådar
|
Postad 29 January 2011 - 16:14
Jag kör på Zeolot och där är det inte överflöd av ammo och med..
De är rätt lagom svårt. Skulle tipsa alla om att köra det som har lite vana. Får 3 skott i ett plasma cutter mag.. Stasis är närmast ett måste.. Postad 29 January 2011 - 16:53
Hur långt har du kommit?
Edit: Man kan justera svårighetsgraden när som helst, vet inte om det förstör achievments men det går iaf. Läste precis att Hardcore (3 saves under hela spelet, plus en extra i chpt7) är: * Normal difficulty for damage. * Survivalist difficulty for ammo. Survivalist = 4 ammo per plasmamag btw. Så det verkar knappast omöjligt.
Verikar snarare ganska lätt =/.
Redigerat av Zoiler, 29 January 2011 - 17:38. Postad 29 January 2011 - 18:28 låter onekligen mycket lättare än vad man först trott Postad 30 January 2011 - 03:36
det gäller bara för dem som spelar på 360
Postad 30 January 2011 - 03:45
Jo, tänkte det (skrev det först men var inte säker så jag struntade i det). Läste detta nyss, ganska intressant:
Hyfsat overpowered och lame. Men visste inte att man kunde döda utan att skjuta med den =/. Postad 30 January 2011 - 08:18
Äh...Vilket mygel...
Jag har inte ens provat nått annat vapen än plasma cuttern.. Hm..Kan bli tugnt då.. Är precis ute å ska vrida nå solgrejor och de är 100 år sen jag såg till en affär..Börjar va kris på ammofronten. Och min karta är borta...Vettefasen vad som hänt. Blå linjen får ja fortfarande fram Postad 30 January 2011 - 09:03
Vad menar han med "Find a wall, shoot it out, watch everything die as it gets close to you."
Att man skjuter iväg en ripperblade på en vägg eller? Och sen dödar den allt, eller vad.. Postad 30 January 2011 - 14:01
Syftar nog mer på att vapnet är så grymt att det enda som kan stoppa dig är om något kommer bakifrån, därav ta skydd vid en vägg.
Postad 30 January 2011 - 14:45
Karta? Finns ingen karta i 2:an. Postad 30 January 2011 - 15:22
Ajaj!
Första jobbiga buggen. Den buggen vill man inte ha när man spelar på Hard Core. Är på kapitel 13 nu.
Spoiler
Postad 30 January 2011 - 16:13
What?
Så de finns ingen karta...Måste ha blandat ihopå de med första :-) Postad 30 January 2011 - 19:16
Befinner mig vid kapitel 6. Sorgligt nog är att stänga av graviditeten det mest kreativa jag hittills har gjort. Jag finner den här trenden extremt irriterande. Det enda spelet handlar om är att ta sig från A-B och slakta precis allt däremellan. Spektakulärt nog har man gjort det hela om än möjligen ännu mer enerverande genom att blanda in hopande fiender som drar igång en helt meningslös animation vilket endast resultera i att man tappar siktet. Fullständigt briljant. Isac rör sig lika smidigt som en ko detta är dessvärre av relevans då det kommer duktigt med fiender bitvis. Shit. Zoiler nämner även att slakten endast ökas på efter kapitel 7? Helt värdelös riktning denna franchise har tagit. Finns ingen kvar av det som gjorde ettan suverän. Nope detta åker ur Ps3-an och in i lådan under. Jag är klar med spelet.
Postad 30 January 2011 - 19:34
Nah its more like, if you cant bother with the bore...see what im saying. Finner det imponerande att man kan motivera 10 timmar av inget annat än slakt som...ja...underhållande?
Postad 30 January 2011 - 20:20
Äh..Man har ju en rymddräkt på sig..
Skulle va konstigt om man var som en atlet då :-) lalikula Har du ens spelat första spelet ? Där är det också bara att gå mellan A och B och slakta.. Vad ska man annars göra med monsterna? Tala dem till rätta ? DS2 är ju snarare förbättrat på de flesta punkter. Dock är 2:an mer actionbetonat.. Men varför inte?....Isaac är ju en härdad veteran nu.. Men jag kan förstå om inte alla gillar det.. Gillar båda spelen.. Men vad som är sjukt är att om jag fattat de hela rätt så måste nästa ägare av spelet köpa multiplayer för att spela online .. Postad 30 January 2011 - 20:35
Spark i magen? p-piller? snälla berätta mer Postad 30 January 2011 - 20:40
Hur då? Med ett abortpiller? Postad 30 January 2011 - 21:00 Japp, är det första gången du råkat ut för aktiveringskoder? Postad 30 January 2011 - 22:30
Graviditeten? Blir man med barn i spelet eller?
Det är EA's nya grej för att få bukt med begagnat-försäljningen. Postad 30 January 2011 - 22:36 Är minst ett halvår gammalt och inte bara EA Postad 30 January 2011 - 22:38
Relativt nytt är det iaf Postad 30 January 2011 - 22:45
Japp.. Första gången jag sett att köpare i andra led måste betala för att låsa upp onlinespel.. Sjukt Inte för att jag brukar köpa beggade spel men iaf Postad 31 January 2011 - 08:28
@Alla för....japp graviditeten. Självklart. Vilken version har ni lirat som har missat det? Haha.. @Mopmeister. Nja...jag håller såklart med gällande spacesuit and all. Men trots det hade jag nog sett honom som aningen smidigare med tanke på att det inte är helt ovanligt att det spammas fiender precis bakom en...alternativt ovanför....killen med pizzan är ju duktigt irriterande när han från ingenstans dyker upp 1mm från din karaktär och lägger en kaka i nacken på en. Det är inte svårt. Det är inte utmanande utan det är endast jävligt irriterande. Jag upplever att allt som gjorde ettan så bra saknas i 2-an. Hela "jag är hopplöst övergiven i rymden" feelingen infinner sig aldrig. Jag upplever spel upplägget som grymt förutsägbart. Gillar inte sånt. Menar nu mest. "o kolla...lång korridor...undrar vad som händer nu, kan det var en hiss å slutet av korridoren?" Skrämselmomenten är bara så jäkla oraffinerade. Som jag tidigare nämnde. Cheap scares. Spelet har en helt annan atmosfär en ettan. Tyvärr. Men som sagt. Det här är endast min åsikt. Inte fakta. Ni vet...Jag tycker....and all that. Postad 31 January 2011 - 10:39
Stavfel? Jag tror på en freudiansk felsägning... Postad 31 January 2011 - 11:14
Är i ett rum där det kommer 1 miljard skrikande bebisar och hatobjektet nr1..Supersnabb hoppande monster..Och spyende monster + luften försvinner så de går på tid..
De stora problemet är att strax före köpte jag en ny dräkt för 20k och jag har bara ett medpack medium...1 stasis..Typ ett mag ammo....Kört samma rum säkert 30ggr så jag vet vars alla items är och var å när monster kommer... Men ändå snuskigt svårt.....Känns surt å ge upp å hoppa bak en save..Får göra om en hel del :-( Postad 31 January 2011 - 12:23
Dagens tips:
Full-size Plasma Cutter Dead Space 2 Isaac Clarke Plasma Cutter Full Size Replica. • The iconic Plasma Cutter from the survival horror video game, Dead Space 2! • Lights up! • Comes in displayable carrying case! • Horizontal and vertical cutting modes! This full size replica Plasma Cutter is approximately 28 cm tall x 7,6 cm wide x 43 cm long. This Plasma Cutter is the original size of the Plasma Cutter utilized by Isaac Clarke in Dead Space 2. It includes a 3.7 volt recharageable battery with 30 minutes constant use battery life. Estimated weight at approximately 2 1/2-pounds. The Plasma Cutter features a built in trigger when activated that reflects the signature 3-blast spot so that the use may line up its target. The Isaac Clarke's Plasma Cutter features both the horizontal and vertical cutting modes rotating on a 90 degree angle. Ships in a uniquely designed display suitcase. Property of Isaac Clarke is displayed prominently on the outside of the case. The Isaac Clarke Plasma cutter is a version of the Plasma Cutter built piece-by-piece by Isaac in the time between the events depicted in Dead Space and Dead Space 2. The changes were a necessity driven by broken parts and replacement availability; as well as, the living conditions and environment in space. For maximum flexibility the Plasma Cutters feature both horizontal and vertical cutting modes and a quarter meter blade.
Konstigt. kommer inte alls ihåg det rummet... Antagligen gjorde jag på rätt sätt. Jag har aldrig haft problem med att få luften att räcka, så strunt i det och spela som du brukar och sedan tänka på syret. Är på kap. 5-6 på Zealot nu (NG+). Postad 31 January 2011 - 14:31
Nä luften ska inte vara något problem det är bara att lämna rumet när tanten säget att dörren är öppen dog några gånger där på första varvet
Postad 31 January 2011 - 17:36
Hmm....
Jag körde typ utan ljud igår kväll så jag försökte aldrig lämna rummet heh.. Eller måste man döda alla fiender ? Postad 31 January 2011 - 17:39
Dead space utan ljud...det måste vara som att äta godis med pappret kvar
Postad 31 January 2011 - 17:44
Heh...Jaow men ibland blir jag less på att höra samma ljud..
Och jag kör med headset för jag har inga riktiga blåtandslurar.. Min sambo gillar inte att höra ljuden från spelet när hon ska sova heheheh Postad 31 January 2011 - 17:54 Din sambo.. Okeeej. Postad 31 January 2011 - 18:00
ganska säker på att de spawnar oändligt i det rummet så du kan inte döda alla har man inte upgraderat luften så tror jag dörren öpnas när man har 30-40 sec kvar Postad 31 January 2011 - 20:01
Heheheh....Tack gode kerren :-)
Ja hade väl fortsatt kämpa i all evighet annars heh.... De är ruggiga ljudeffekter.. Bra å ha sambon å skylla på Postad 31 January 2011 - 20:28
Kör lite benny hill theme i lurarna istället så blir det sjukt komiskt haha Postad 31 January 2011 - 20:44
så då har man gjort allt utom hardcore då får starta det imorgon hinner inte komma till en vettig savepunkt innan det är dax att sova
Postad 31 January 2011 - 22:50
Heh..Snacka om att de gick lite lättare nu
Första försöket... Tyckte att det var lite underligt att de aldrig slutade komma monster men ja tänkte bara att de var väl ett svårt parti radiozo Skulle va det.. Postad 01 February 2011 - 01:11 Jag dog första gången, sedan fattade jag när hon sa "you can't kill em all" att jag skulle dra =P. Postad 01 February 2011 - 11:09
Ibland är det lättare att spela med ljud
Edit Fasen så grymt bra spel.. Stör mig dock lite på att de är en hel del trial and error.. Ett rum var som en labyrint och hade exploderande växter och djäv***** störande snabba monster som dödade mog på ett slag plus en del andra trevliga monster och de dök upp delvis på samma ställen men även på helt nya...Höll på att bli galen Redigerat av moparman, 01 February 2011 - 23:24. Postad 02 February 2011 - 00:15
Nu har jag också klarat av det på Zealot. Det var riktigt svårt, nära på frustrerande. Jag hade hur många medpaks (små och mellan) som helst och de räckte inte. De 2 sista kapitlen klarade jag mer eller mindre på ren tur och hittade något litet medpak när jag hade så dåligt med hälsa att man knappt såg RIG:en. Köpte 100-talet Plasma ammo flera gånger men de räckte knappt heller. Tänkte fel angående ditt tips. Förväxlar alltid Contact Beam och Force Gun, men fixade det ändå. Jag använde Detonators och Plasma Cutter. Ska lugna ner mig en stund med LBP2 nu och under morgondagen ska jag ta resten av troféerna, men Hard Core kommer jag inte ge mig på... än iaf så det dröjer innan det blir platina om det ens blir någon för mig. Spelets handling känns väldigt bra, men kan hålla med om att action-momenten hade behövt finslipas. Flertalet gånger har jag blivit instängd av fiender men varken kunnat skjuta dem eller kasta stasis på dem då de varit för nära. AI:n på fienderna är litet underlig ibland men kan vara pga. speldesignen. Necromorferna kommer inte in i vissa rum även om dörren står öppen. Och då springer de iväg. Det verkar inte gå att skada dem förrän man går tillbaka in i rummet igen. Det var likadant i föregångaren. Gäller dock ett fåtal rum. Exploderande växter, eller Cysts som de kallas. Använd stasis och ta emot deras projektiler och kasta mot dem. Är de på marken, spring förbi dem så dödar de sig själva eller släng något på dem. Är de i taket måste man slänga något precis framför öppningen. Slipper man slösa på ammo. Postad 04 February 2011 - 01:20
Stör mig på en jobbig sak. Störde mig på det i föregångaren också. Det är svårt att lokalisera fienderna med surround-ljudet. Ofta hör jag ljud bakom mig, men fienden är framför mig. Så ska det väl ändå inte vara...
Är det så hos alla eller bara hemma hos mig? Postad 04 February 2011 - 05:46
mmm så är det för mig oxå specielt med de dära rushande ######rna Postad 04 February 2011 - 07:31
Provade demot igår.. Riktigt snyggt.. men vet inte om jag klarar spela genom hela spelet, fick nästan hjärtattack o höll på att göra nr 2 i byxorna
Postad 04 February 2011 - 09:16
Det är ljudet som gör det skrämmande. Skruva ner ljudet lite så är det nog ingen fara För säkerhetens skull så bör du boka in en extra tvättid Postad 04 February 2011 - 10:03
Älskar skräck film.. men skräck spel är ju helt annat.. man sitter på helspänn hela tiden.. tur att man har tvätt stugan i samma trapp
Postad 04 February 2011 - 23:17
Jo det blir ganska påfrestande. Jag orkar inte spela några längre perioder. Max 2 timmar. Jag såg filmen Downfall ikväll så nu vet man vad som hände innan första spelet. Håller på med det första nämligen sen blir det tvåan efter det. 0 användare läser detta ämne0 medlemmar, 0 gäster, 0 anonyma medlemmar |
Trendande produkter |