Konsol vs PC
1461 svar till detta ämne
#151
Postad 12 March 2010 - 22:55
Bush
-
Bush
-
Lärjunge
-
-
469 inlägg
3. Visst jag kan också rada upp försäljning men i hur många av fallen som du drog upp har PC versionen sålt mer?
Frågan är väl mer hur står PC upp mot de olika konsolerna i dessa spel, många av spelen säljer inte ens över 500k. 4. Ser vi bara till fps så når inget pc spel upp till topparna som finns på konsol. Dessa säljer dessutom större summor i början av sin livslängd till fullpris. Hur många PC spel spränger miljon gräns första månaden? Att spelen sen säljer när priserna har slaktas är inte lika bra.
Half-life 2 sålde ganska mycket, har läst ca 6m utan steam. 5. Att ett spel som Resistance Fall of Men kan slå kända serier som Battlefield 2 och Unrel 3 är imponerande med tanke på hur ny serien är.
Ja visst, men det kan också bero på att det var bland de första spelen som släpptes till PS3 och det är mycket möjligt att det kom bundlat med konsolen i vissa fall. Visst att vara på konsol betyder inte succé, har jag aldrig påstått. Men möjligheten är bättre vilket företag har insett.
Företag har insett att de tjänar som mest när det är multiplattform, det finns ett fåtal spel som säljer väldigt mycket på konsol som man kan se från den listan. Det är mycket möjligt att PC ligger i samma liga som konsolerna för många av de spelen. Har du källa på att s.t.a.l.k.e.r sålt över 2 miljoner? http://store.steampo....com/app/41700/ Det finns andra källor också, t.ex på stalkers hemsida. Vidare ja andra genrer spel har funnits på konsol tidigare men idag är de dominanta på konsol. EA har t ex nu sagt att de antagligen skippar sportspelen på PC, varför tror du det är så? Bilspelen finns på PC, men vart säljer de? Hur måpnga av flyspelen hittar sig till PC?
Vad menar du med "vart säljer de"? Menar du att det inte släpps många flygspel till PC och att det släpps mer till konsol? Sen igen, hur många av dem är inte konsol portar. Till och med fps spel på PC idag anpassar sig efter konsol versionen. Konsol har börjat bli huvudplattform även i dessa fall vilket är ett steg många andra redan har tagit.
Ja många spel portas, det gäller även till PS3, den enda nackdelen med detta är att spelen begränsas men de flesta spelen är ändå överlägset bäst på PC(grafik, prestanda, MP osv) Säger inte att PC är nära död men framtiden ligger på konsol vilket alla siffror talar för och är något som tillverkarna har insett. Det är inget mysterium varför BF hittade till konsol, varför crysis nu görs till konsol, varför unreal kom där, varför id software utformar rage mot konsol, varför Valve är där nu också.....och så vidare.....konsol är huvudplattformen, där man lägger fokus......PC blir om man har tid och pengar.
Vilka siffror? Anledningen till att BF släpps till konsol kan knappast berott på dålig försäljning av PC-versionerna. Inget BF-spel på konsol har sålt bättre än PC, inte ens BF:BC på 360 och PS3 tillsammans såldes i lika många exemplar som Battlefield 2 gjorde till PC. Som jag tidigare har sagt så sålde i Crysis dåligt det ligger antagligen i samma klass som Resistance 2 och killzone 2, anledningen till multiplattform är ju att de tjänar mer än om de släpper till endast en plattform och det har inget med att PC som spelplattform skulle ha minskat.
Redigerat av Bush, 12 March 2010 - 23:10.
#152
Postad 13 March 2010 - 01:34
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
38133 inlägg
det finns ett fåtal spel som säljer väldigt mycket på konsol som man kan se från den listan.
Inom FPS-genren menar du? Vore konstigt om det fanns ett tjog titlar som sålde över 5 miljoner inom en enda genre. Sen är de flesta företag nog nöjda med siffror över 500k per konsol, beroende på titel förstås. Faktum är ju att det finns fler aktörer på konsolmarknaden än PC eftersom det är lättare att tjäna pengar där. På PC suger Activision och EA upp lejondelen.
#153
Postad 13 March 2010 - 03:17
Bush
-
Bush
-
Lärjunge
-
-
469 inlägg
Inom FPS-genren menar du? Vore konstigt om det fanns ett tjog titlar som sålde över 5 miljoner inom en enda genre.
Nej totalt, på topplistan ligger spel som GTA, Halo, Gears of War och CoD. Sen är de flesta företag nog nöjda med siffror över 500k per konsol, beroende på titel förstås.
Det blir de inte för PC spel då? Eller menar du att det inte finns många spel som säljer runt 500k på PC? Faktum är ju att det finns fler aktörer på konsolmarknaden än PC eftersom det är lättare att tjäna pengar där. På PC suger Activision och EA upp lejondelen.
Hur många fler "aktörer" finns det på konsolmarknaden jämfört med PC? På försäljnings top 50-listan över 360spel så ser det ut så här bland utgivarna: 10 - Microsoft 8 - Activision 5 - Ubisoft 5 - Electronic Arts 5 - EA Sports 2 - RedOctane 2 - Capcom 2 - LucasArts 2 - 2K Games 2 - MTV Games 2 - THQ 1 - Rockstar Games 1 - Warner Bros. Interactive 1 - Disney Interactive Studios 1 - Bethesda Softworks 1 - Sega 16 utgivare som tar upp 50 bästsäljande spelen. Om man fortsätter 50 spel(16 av dem är EA) efter det så får man sju stycken till, 50 spel till så får man ca 2st till, fortsätter till 200 så tillkommer det inga fler, ner till 300 så tillkommer det ett par. Så vi har kanske maximalt 30 utgivare som delar på 300 spel. Om vi tar en titt på PS3: 11 - Sony Computer Entertainment 7 - Electronic Arts 4 - Activision 4 - Konami 4 - Ubisoft 3 - EA Sports 3 - Capcom 2 - Bethesda Softworks 2 - Rockstar Games 2 - LucasArts 2 - THQ 2 - Namco Bandai 1 - Midway Games Det är här 13 utvecklare på 50 spel. Det tillkommer 8st på nästa 50 spel. Som vi kan se så ligger respektive konsoltillverkare högst på listan över de 50 mest sålda spelen, sen består det till störst del av EA, Activision, Ubisoft, Konami, EA-sports osv. Alla dessa utgivare förutom MS, Sony, MTV Games och RedOctane släpper spel till PC. På PC lär det se liknande ut med många EA, Activision-Blizzard, Ubioft och THQ spel. Istället för t.ex Microsoft eller Sony så tar EA och Activision-Blizzard över den största delen av toppen på PC.
Redigerat av Bush, 13 March 2010 - 03:27.
#154
Postad 13 March 2010 - 12:05
PalmiNio
-
PalmiNio
-
Mega-Guru
-
-
8074 inlägg
Som vi kan se så ligger respektive konsoltillverkare högst på listan över de 50 mest sålda spelen, sen består det till störst del av EA, Activision, Ubisoft, Konami, EA-sports osv. Alla dessa utgivare förutom MS, Sony, MTV Games och RedOctane släpper spel till PC.
På PC lär det se liknande ut med många EA, Activision-Blizzard, Ubioft och THQ spel. Istället för t.ex Microsoft eller Sony så tar EA och Activision-Blizzard över den största delen av toppen på PC.
Vi ser din poäng men det ändrar inte min syn. Som sagt alla vet att konsol är inte automatiskt lika med succé, ingen som påstår det. Miljongränsen är magisk på alla plattformar. Att det är några få företag som sitter på de största succéerna är också givet, ingen säger emot. De sitter på studiosen, de har köpt namnen, de äger serierna och de har budgeten för marknadsföring. Konkurrensen är hård inom fps. En ny fps titel har svårt att slå om namnet är nytt också, mycket är antagligen för att det är svårt att skilja sig från mängden, tillföra något nytt och så vidare. Men det du säger gäller på PC också, hur många titlar och företag är där i toppen där? Lika få skulle jag vilja säga idag.....och de största säljer mindre tyvärr. Att de fortfarande släpper spel på PC är inte speciellt ologiskt. Spelen utvecklas fortfarande på PC och tackvare Xbox 360 med Microsoft så är det inte speciellt svårt att köra till både dessa plattformar vilket är anledningen till varför en del spel kommer till bara dessa två. Dock kvarstår det att de stora jättarna, de som har vikten i branschen, lägger fokus på konsol och låter PC bli en tredje part. Än då länge är det bara MMO och RTS där fokuset fortfarande ligger på PC. Dock har ju Halo Wars ändå lyckats sälja över 1.5 miljoner så bevisligen finns där chans att sälja RTS på konsol. Sen så växel userbasen dagligen vilket gör att denna generations konsolers marknadskraft ökar ständigt. Kollar du PS2 spelen som sålt mest så ligger de oftast senare på konsolen livstid, detta vet utvecklarna om och för att få den kakan så måste man satsa tidigt i en konsols liv för att få kunskapen som behövs. Tyvärr, fokus från de stora fps utvecklarna o de stora titlarna ligger på konsol. Där säljer de som lyckas också bäst, så enkelt är det.
#155
Postad 13 March 2010 - 14:50
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
38133 inlägg
Nej totalt, på topplistan ligger spel som GTA, Halo, Gears of War och CoD.
Och några till. Men då talar du om den absoluta toppen (och räknar bort Wii). Det blir de inte för PC spel då? Eller menar du att det inte finns många spel som säljer runt 500k på PC?
Jag syftar på att du talade om inte "ens" över 500k som att det verkar givet att man ska över. Som vi kan se så ligger respektive konsoltillverkare högst på listan över de 50 mest sålda spelen, sen består det till störst del av EA, Activision, Ubisoft, Konami, EA-sports osv. Alla dessa utgivare förutom MS, Sony, MTV Games och RedOctane släpper spel till PC.
Men vad vill du ha sagt med det, du jämför ju inte med PC? Det finns ett begränsat antal utgivare så självklart kommer vi inte få en varierad och fin lista med 100st. Plus att du pratar om utgivare och inte utvecklare, så företag som gått från PC till konsol såsom Epic syns inte i beräkningarna eftersom Gears ges ut av MS. Det finns liksom ingen mindre utvecklare som själva ger ut sina spel, de går till de etablerade utgivarna. Jag skulle vilja ha ett cirkeldiagram över vad utvecklarna resp utgivarna gör på konsol och vad de gör på PC. Men det kan vi inte få fram. Jag skulle också vilja se en lista över hur många nya IPn som kommit fram på konsol versus PC de senaste åren och blivit miljonsäljare. Spel som Dragon Age säljer över 3 miljoner. Bioware är nog rätt glada över att de valde konsolrutten istället för att förbli exklusiva. Assassins Creed, Bioshock, Uncharted... relativt enkelt att komma fram. Sen släpper man lite DLC och vips har vi en motsvarighet till expansioner. Här är en mindre ouppdaterad lista för PC-spel (Crysis och Supreme Commander är iaf med) http://en.wikipedia...._PC_video_gamesInte direkt proppfull med nyare spel och det är inte speciellt svårt att se vilka, endast två, företag det är som dominerar. På konsol är det fler än två som dominerar.
Redigerat av Zoiler, 13 March 2010 - 14:50.
#156
Postad 13 March 2010 - 16:37
Bush
-
Bush
-
Lärjunge
-
-
469 inlägg
Vi ser din poäng men det ändrar inte min syn. Som sagt alla vet att konsol är inte automatiskt lika med succé, ingen som påstår det. Miljongränsen är magisk på alla plattformar.
Japp. Att det är några få företag som sitter på de största succéerna är också givet, ingen säger emot. De sitter på studiosen, de har köpt namnen, de äger serierna och de har budgeten för marknadsföring.
Exakt. Konkurrensen är hård inom fps. En ny fps titel har svårt att slå om namnet är nytt också, mycket är antagligen för att det är svårt att skilja sig från mängden, tillföra något nytt och så vidare.
Ja, det är mest de gamla vanliga som säljer mest. Även om många av de gamla har tappat väldigt mycket och många uppföljare är ganska mediokra. Men det du säger gäller på PC också, hur många titlar och företag är där i toppen där? Lika få skulle jag vilja säga idag.....och de största säljer mindre tyvärr.
Jo det var ju det jag ville få fram. Det ser liknande ut på alla plattformar, fast med lite olika företag. Att de fortfarande släpper spel på PC är inte speciellt ologiskt. Spelen utvecklas fortfarande på PC och tackvare Xbox 360 med Microsoft så är det inte speciellt svårt att köra till både dessa plattformar vilket är anledningen till varför en del spel kommer till bara dessa två.
Om de inte skulle tjäna något på att släppa spelen till PC så skulle de nog inte heller bry sig om den plattformen. Dock kvarstår det att de stora jättarna, de som har vikten i branschen, lägger fokus på konsol och låter PC bli en tredje part. Än då länge är det bara MMO och RTS där fokuset fortfarande ligger på PC. Dock har ju Halo Wars ändå lyckats sälja över 1.5 miljoner så bevisligen finns där chans att sälja RTS på konsol.
Halo wars sålde nog mer på sitt namn än något annat, men det är bara en gissning från min sida. Konstigt nog la MS ner Ensemble Studios efter det, även med bra försäljning av deras tidigare spel t.ex AoE3 2,5m. Sen så växel userbasen dagligen vilket gör att denna generations konsolers marknadskraft ökar ständigt. Kollar du PS2 spelen som sålt mest så ligger de oftast senare på konsolen livstid, detta vet utvecklarna om och för att få den kakan så måste man satsa tidigt i en konsols liv för att få kunskapen som behövs.
PS2 hade också mindre konkurrens då än vad det är nu för PS3 med 360 och Wii som båda är större. Spelen säljer ofta mer än dubbelt så mycket på 360 än PS3. Tyvärr, fokus från de stora fps utvecklarna o de stora titlarna ligger på konsol. Där säljer de som lyckas också bäst, så enkelt är det.
Om man tar exempelvis FPS-spel på PS3 så är de spel som sålt fler än 1 miljon kopior antingen från Activision (med CoD där alla spel ligger i topp 3) eller Sony som tar resten med 2 olika IP och bolag bakom sig. Bara ett annat ensamt bolag kommer över 1 miljon och det är Ubisoft med sitt horribelt dåliga Far Cry 2. FPS på 360 ser mycket ljusare ut med många fler bolag i toppen. Men det består ändå mest av Activision med CoD, MS med Halo, EA(Valve, Dice) med L4D, the orange box och BF, Ubisoft med Far Cry 2 och några Tom Clancy spel, sen det ensamma 2Kgames med Bioshock och Borderlands. Men vad vill du ha sagt med det, du jämför ju inte med PC? Det finns ett begränsat antal utgivare så självklart kommer vi inte få en varierad och fin lista med 100st. Plus att du pratar om utgivare och inte utvecklare, så företag som gått från PC till konsol såsom Epic syns inte i beräkningarna eftersom Gears ges ut av MS.
Det finns liksom ingen mindre utvecklare som själva ger ut sina spel, de går till de etablerade utgivarna.
Jo exakt, de flesta utvecklare går till stora utgivare och de är hos dessa de säljer flest kopior. Crytek, Valve, Bioware osv syns inte heller då alla de ligger hos EA. Jag skulle vilja ha ett cirkeldiagram över vad utvecklarna resp utgivarna gör på konsol och vad de gör på PC. Men det kan vi inte få fram.
Du kan ju göra ett?  Jag skulle också vilja se en lista över hur många nya IPn som kommit fram på konsol versus PC de senaste åren och blivit miljonsäljare. Spel som Dragon Age säljer över 3 miljoner. Bioware är nog rätt glada över att de valde konsolrutten istället för att förbli exklusiva. Assassins Creed, Bioshock, Uncharted... relativt enkelt att komma fram. Sen släpper man lite DLC och vips har vi en motsvarighet till expansioner.
Hur många kopior såldes det av DA:O på PC då? Assassins Creed och Bioshock finns på PC, där iaf Bioshock har sålt mer än en miljon kopior. Här är en mindre ouppdaterad lista för PC-spel (Crysis och Supreme Commander är iaf med)
http://en.wikipedia...._PC_video_games
Inte direkt proppfull med nyare spel och det är inte speciellt svårt att se vilka, endast två, företag det är som dominerar. På konsol är det fler än två som dominerar.
T.ex S.T.A.L.K.E.R.(THQ), The Witcher(Atari) är två nya PC-exklusiva IPn som sålt mer än en miljon enligt den listan. Supreme Commander(THQ) är inte PC-exklusivt, det sålde hela 0,03m i NA på 360 enligt vgchartz. Några fler "nya" IPn som sålde bra på PC: Bioshock(2K) sålde över en miljon på PC enligt listan. Left 4 dead(EA) kanske. Dragon Age: Origins(EA) Crysis(EA) Spore(EA) Startrek online(Atari) Age of Conan(Edios) 10 nya IPn från 5 olika utgivare eller 10 olika utvecklare som sålde bra (antagligen över 1 miljon).
Redigerat av Bush, 13 March 2010 - 17:39.
#157
Postad 13 March 2010 - 19:58
PalmiNio
-
PalmiNio
-
Mega-Guru
-
-
8074 inlägg
Vet inte riktigt vad du vill få fram. Att PC inte är dött? ingen säger emot. Att man kan tjäna pengar på PC? ingen säger emot.
Vi kan tyvärr inte veta hur de mediokra spelen säljer på PC men vi vet att toppen av fps konsol säljer bättre än toppen av fps på PC.
Visst PS2 hade ingen konkurrens men som det ser ut idag så verkar både PS3 o 360 kunna nå stora siffror på spel sålda. 10 miljoner har redan sprängts så möjligheten finns. CoD2 är inte långt från det heller, och då har dessa konsoler några år kvar på nacken.
Det mesta du skriver är för att skriva ner konsol men allt du säger har samma problem på PC o det är uppenbart sämre där.
Klart att de släpper PC versioner i tron på att de kan sälja men fokus ligger ej där och hade de tvingats att släppa till en så tror jag inte PC hade varit den. Inom en del områden är tydligen PC så dåligt så att man ej vill släppa där, så som EA med sina sportspel.
och som sagt, med ytterst få undantag så säljer spelen bättre på konsol än på PC. U3 hör till undantagen och inte regeln.
Redigerat av PalmiNio, 13 March 2010 - 19:59.
#158
Postad 13 March 2010 - 21:22
Bush
-
Bush
-
Lärjunge
-
-
469 inlägg
Vet inte riktigt vad du vill få fram. Att PC inte är dött? ingen säger emot. Att man kan tjäna pengar på PC? ingen säger emot.
Vad är det du vill få fram? Vi kan tyvärr inte veta hur de mediokra spelen säljer på PC men vi vet att toppen av fps konsol säljer bättre än toppen av fps på PC.
Toppen av FPS-spel säljer bättre på konsol, dessa består antingen av CoD eller Halo och det gäller i princip endast på 360. Visst PS2 hade ingen konkurrens men som det ser ut idag så verkar både PS3 o 360 kunna nå stora siffror på spel sålda. 10 miljoner har redan sprängts så möjligheten finns. CoD2 är inte långt från det heller, och då har dessa konsoler några år kvar på nacken.
Det är antingen Halo eller CoD som kommer nära eller spräcker 10m, t.ex så ligger alla andra FPS-spel under 3miljoner. Visst finns det några fler helt andra spel som också är närmar sig 10m, t.ex GTA4 och Gears of War. CoD2? Det mesta du skriver är för att skriva ner konsol men allt du säger har samma problem på PC o det är uppenbart sämre där.
Det jag har gjort i de senaste inläggen är att svara på t.ex Zoilers påståenden att det finns fler aktörer på konsolmarknaden än PC då det endast är EA och A-B som tar upp största delen av kakan (hur mycket det nu skulle vara, 90%?). Det jag har påstått är att det inte är sån stor skillnad där egentligen, det är de stora bolagen som tar den största kakan även på konsol. Sen att det knappt skulle finnas några nya IPn på PC som säljer över 1m kopior, jag fick det till minst 10st nya IPn som har släppts de senaste 3 åren. Om man räknar den totala inkomsten för PC som spelplattform så är det fortfarande den enskilt största. Om man endast räknar med antalet sålda spel blir det svårare att hitta någon källa, under år 2007 så var 360 och PC exakt lika stora i NA och Europa, PS3 var lite mindre än hälften så stor som de plattformarna men då var det också första året för den plattformen. Detta har uppenbarligen förändrats sedan dess, det är mycket möjligt att PS3 och 360 har dragit iväg på försäljningen av vanliga spel men det är svårt att att få en helhetsbild och därför går det ju inte påstå att varje konsol är helt överlägsen PCn. Jag vet inte vad du menar skulle vara uppenbart sämre för PC. Klart att de släpper PC versioner i tron på att de kan sälja men fokus ligger ej där och hade de tvingats att släppa till en så tror jag inte PC hade varit den. Inom en del områden är tydligen PC så dåligt så att man ej vill släppa där, så som EA med sina sportspel.
Om de måste välja endast en plattform att släppa sina spel på blir det antagligen 360, oftast så säljer spelen mer och det är lättare att programmera för än PS3an. och som sagt, med ytterst få undantag så säljer spelen bättre på konsol än på PC. U3 hör till undantagen och inte regeln.
Det kan mycket väl bara så att de flesta spelen säljer bättre på konsol. Men konsol är inte en plattform det är flera. Spel på 360 säljer ofta 50-100% så bra på samma spel på PS3, speciellt när det kommer till FPS, det är ju bara att kolla på den där listan jag gjorde igår. PC-spel måste ju inte sälja mer än alla plattformar eller en enskild plattform för att vara relevant. Det finns fler exempel på spel där PC säljer mer än en konsolversion t.ex: Bioshock sålde mer på PC än PS3. The Orange box sålde mer på PC än PS3 och 360 tillsammans. Sen har vi flera RTS-spel där PC säljer mer än konsol men det kanske inte har någon betydelse?
Redigerat av Bush, 13 March 2010 - 21:57.
#159
Postad 15 March 2010 - 11:41
Overmann
-
Overmann
-
Wannabe
-
-
37 inlägg
Det var visst väldigt mkt man kan utläsa och tolka olika ur lite försäljningssiffor.
Min högst ovetenskapliga uppfattning är att konsol alltid varit gemene mans plattform möjligtvis undantaget generation 5 och kanske halva 6 då PCn på allvar började ta sig in i de svenska hemmen. Sen tycker jag personligen, vet inte om ni håller med, att generation 5 var riktigt dålig jämfört med PC och det bidrog kanske till att datorn status som spelmaskin steg under den här perioden.
#160
Postad 15 March 2010 - 13:23
PalmiNio
-
PalmiNio
-
Mega-Guru
-
-
8074 inlägg
Toppen av FPS-spel säljer bättre på konsol, dessa består antingen av CoD eller Halo och det gäller i princip endast på 360.
Då får du gladligen visa upp siffror där de andra spelen jag rabblade upp som släppts på flera plattformar inte säljer bättre på konsol. Du har så vitt jag sett bara presenterat U3. Du pratar om att det bara är toppen, jag vill gärna se dina siffror som säger att mellanmjölken av fps inte säljer bättre på konsol.
#161
Postad 15 March 2010 - 13:27
PalmiNio
-
PalmiNio
-
Mega-Guru
-
-
8074 inlägg
Det var visst väldigt mkt man kan utläsa och tolka olika ur lite försäljningssiffor.
Min högst ovetenskapliga uppfattning är att konsol alltid varit gemene mans plattform möjligtvis undantaget generation 5 och kanske halva 6 då PCn på allvar började ta sig in i de svenska hemmen. Sen tycker jag personligen, vet inte om ni håller med, att generation 5 var riktigt dålig jämfört med PC och det bidrog kanske till att datorn status som spelmaskin steg under den här perioden.
Skulle säga att sen generation fem så har PC o konsol gått en gemensam stig mer och mer. Konsol är inte renodlad spelmaskin vilket PC inte varit sen länge. En konsol idag har mer likheter än olikheter när det gäller både mjukvara och hårdvara mot PC idag än vad det någonsin har varit. För var det att man körde in spelet och spelade. Du kunde inte göra ett skvatt men en konsol utan spelet i. Idag så är där välutvecklade operativ system som du kan göra en hög med saker utan att ens spela.
#162
Postad 15 March 2010 - 13:28
matte76
-
matte76
-
Forumräv
-
-
929 inlägg
om tillverkarna hade satsat mer på att PC-versionerna blev riktigt bra hade de säkert sålt mycket bättre också...men de struntar väl i det p.g.a piratkopieringen.
#163
Postad 15 March 2010 - 13:31
PalmiNio
-
PalmiNio
-
Mega-Guru
-
-
8074 inlägg
Det finns fler exempel på spel där PC säljer mer än en konsolversion t.ex: Bioshock sålde mer på PC än PS3. The Orange box sålde mer på PC än PS3 och 360 tillsammans. Sen har vi flera RTS-spel där PC säljer mer än konsol men det kanske inte har någon betydelse?
1. Bioshock släpptes lång efter på PS3, nyhetens behag brukar vara dött då. Hur ser det ut med Bioshock 2 som släpptes samtidigt på alla? 2. Orange box är precis som U3 en hög spel med starka anknytningar till PC. Som U3 är de mer undantag än regel. 3. Som jag glatt sa, RTS är en form av last man stand. Det är en kategori där utvecklarna inte har sprungit till konsol på samma vis.
#164
Postad 15 March 2010 - 13:55
matte76
-
matte76
-
Forumräv
-
-
929 inlägg
RTS och FPS passar mycket bättre till PC än till konsol p.g.a den överlägsna precisionen hos mus+tangentbord. Plattform och sportspel är exempel på genres som passar bäst på konsol. Äventyr, rollspel etc passar bägge bra tycker jag.
#165
Postad 15 March 2010 - 13:57
Unregistered43b822d3
-
Unregistered43b822d3
-
Mästare
-
-
3782 inlägg
Denna typ av debatt är ju en klassiker om man säger.
Min uppfattning är att valet helt styrs av vilken typ av spel man spelar och vilken kontrollmetod som är lämpligast. Spel som kräver många olika typer av kommandon, t.ex en flygsimulator o.dyl passar bäst på datorn.
Däremot för spel med mer begränsad kontroll (alltså där handkontrollen är mer än tillräcklig) är konsolen att föredra.
Jag skulle inte kunna tänka mig en flygsimulator t.ex på en konsol - än. Den dag då det går att koppla in datortillbehör och programmera upp deras funktioner - då är konsolen lämpad även för den kategorin.
Det är speltypen (kontrollen) som styr. Spel som är lämpade för tangentbord/mus såsom strategispel o.dyl passar naturligt bäst på datorn. Är det handkontroll som gäller så ligger konsolen bättre till.
Sedan behöver man ju egentligen inte kriga, har själv både dator och konsol och de kompletterar varandra bra. Det ena behöver inte utesluta det andra.
#166
Postad 15 March 2010 - 13:57
Bush
-
Bush
-
Lärjunge
-
-
469 inlägg
Då får du gladligen visa upp siffror där de andra spelen jag rabblade upp som släppts på flera plattformar inte säljer bättre på konsol. Du har så vitt jag sett bara presenterat U3. Du pratar om att det bara är toppen, jag vill gärna se dina siffror som säger att mellanmjölken av fps inte säljer bättre på konsol.
Det är t.ex Halo och CoD som vi vet säljer bättre på konsol, speciellt på 360, då alla dessa ligger mellan 5m och 11m exemplar vilket är mycket mer än de flesta PC-spel. Men det är just dessa FPS-spel som ligger på toppen, resten(de flesta) har siffror på under 3m. Vi har inga riktiga försäljningssiffror för spel på PC. Vi har inte heller några siffror från UT3, jag sa aldrig att det hade sålt bättre på PC jag sa att det är möjligt att det har sålt bättre där. Men vi vet att t.ex The Orange Box sålde mer än PS3 och 360 tillsammans. 1. Bioshock släpptes lång efter på PS3, nyhetens behag brukar vara dött då. Hur ser det ut med Bioshock 2 som släpptes samtidigt på alla?
Vi har inga försäljningssiffror på PC. Bioshock 2 sägs ha sålt 3m kopior enligt utgivaren, om vi sedan kollar på vgchartz siffror så uppgår försäljningen på 360+PS3 till 1,42m, det fattas alltså 1,58m, men jag kan ju inte sitta här och påstå att resten har sålts på PC. Jag vet inte om vgchartz eller de officiella siffrorna är riktiga och det går alltså inte att dra någon slutsats av det. 2. Orange box är precis som U3 en hög spel med starka anknytningar till PC. Som U3 är de mer undantag än regel.
Jag vet inte då vi inte har några försäljningssiffror för PC spel i regel. Vi vet däremot att 360-spel ofta säljer 50-100% bättre än PS3-spel. Vart PC ligger i specifika spel vet vi inte. 3. Som jag glatt sa, RTS är en form av last man stand. Det är en kategori där utvecklarna inte har sprungit till konsol på samma vis.
De flesta spelen släpps fortfarande på PC och om de inte skulle sälja hyfsat bra så skulle de inte släppas där längre.
Redigerat av Bush, 15 March 2010 - 14:00.
#167
Postad 15 March 2010 - 15:18
PalmiNio
-
PalmiNio
-
Mega-Guru
-
-
8074 inlägg
Det är t.ex Halo och CoD som vi vet säljer bättre på konsol, speciellt på 360, då alla dessa ligger mellan 5m och 11m exemplar vilket är mycket mer än de flesta PC-spel. Men det är just dessa FPS-spel som ligger på toppen, resten(de flesta) har siffror på under 3m. Vi har inga riktiga försäljningssiffror för spel på PC. Vi har inte heller några siffror från UT3, jag sa aldrig att det hade sålt bättre på PC jag sa att det är möjligt att det har sålt bättre där. Men vi vet att t.ex The Orange Box sålde mer än PS3 och 360 tillsammans.
Vi har inga försäljningssiffror på PC. Bioshock 2 sägs ha sålt 3m kopior enligt utgivaren, om vi sedan kollar på vgchartz siffror så uppgår försäljningen på 360+PS3 till 1,42m, det fattas alltså 1,58m, men jag kan ju inte sitta här och påstå att resten har sålts på PC. Jag vet inte om vgchartz eller de officiella siffrorna är riktiga och det går alltså inte att dra någon slutsats av det.
Jag vet inte då vi inte har några försäljningssiffror för PC spel i regel. Vi vet däremot att 360-spel ofta säljer 50-100% bättre än PS3-spel. Vart PC ligger i specifika spel vet vi inte.
De flesta spelen släpps fortfarande på PC och om de inte skulle sälja hyfsat bra så skulle de inte släppas där längre.
Så det baseras på att det kan vara så för vi vet inte PC siffrorna? Vagt argument enligt mig, att motbevisa en trend på okända siffror håller inte för mig. Jag vet att du tjatar om toppen men du kan heller inte bevisa någon motsats bland övriga spel. Jag vet att de flesta släpps på PC också men som jag sa, det är en utfyllnads plattform. Du ser ju själv idag hur PC spel får nöja sig med konsol grafik inom fps då man först lägger fokus på konsol och sen portar till PC. 360 och PS3 sitter idag på 4-5 år gammal hårdvara men ändå så kan man knappt få mycket snyggare på PC i multispelen mer än högre upplösning, högre AA och högre AF vilket ligger utanför motorn oftast. Jag har aldrig sagt emot att det inte säljer på PC, bara att det antagligen inte säljer tillräckligt bra för att ha ett fokus på PC. Som sakt så har Microsoft sett till att du kan porta rätt lätt mellan 360 och pc vilket nog är svaret till att många bemödar sig med PC version baserat på 360 versionen.
#168
Postad 15 March 2010 - 15:21
PalmiNio
-
PalmiNio
-
Mega-Guru
-
-
8074 inlägg
Bioshock 2 sägs ha sålt 3m kopior enligt utgivaren, om vi sedan kollar på vgchartz siffror så uppgår försäljningen på 360+PS3 till 1,42m, det fattas alltså 1,58m, men jag kan ju inte sitta här och påstå att resten har sålts på PC. Jag vet inte om vgchartz eller de officiella siffrorna är riktiga och det går alltså inte att dra någon slutsats av det.
De påstår att de skeppat 3 miljoner exemplar, detta är INTE samma som 3 miljoner sålda till slutkund. Utgivare presenterar uteslutande antalet skeppade kopior, vilket är deras försäljning, och vgchartz trackar sålt till slutkund. Där mellan har du en lager kvot så din tanke om att addera siffror från vgchartz för att sen tar bort från skeppade för att få ut PC försäljning blir helt fel.
#169
Postad 15 March 2010 - 17:40
Bush
-
Bush
-
Lärjunge
-
-
469 inlägg
Så det baseras på att det kan vara så för vi vet inte PC siffrorna? Vagt argument enligt mig, att motbevisa en trend på okända siffror håller inte för mig.
Vi vet inte försäljningssiffror för specifika spel på PC. Däremot har vi ett hum om hur mycket intäkter PC-spel drar in totalt. Jag vet att du tjatar om toppen men du kan heller inte bevisa någon motsats bland övriga spel.
Ja det finns ett fåtal spel på konsol som säljer väldigt mycket. Men du kan inte heller bevisa att alla konsoler säljer mycket bättre än PC i de "mindre" spelen. Jag vet att de flesta släpps på PC också men som jag sa, det är en utfyllnads plattform. Du ser ju själv idag hur PC spel får nöja sig med konsol grafik inom fps då man först lägger fokus på konsol och sen portar till PC.
Precis som PS3 är en "utfyllnads plattform" till 360 i många fall? Att man inte lägger väldigt mycket mer arbete på PC behöver ju inte bero på att PC-spel säljer sämre än alla konsoler, varför ska de göra allt arbete en gång till bara för PC? 360 och PS3 sitter idag på 4-5 år gammal hårdvara men ändå så kan man knappt få mycket snyggare på PC i multispelen mer än högre upplösning, högre AA och högre AF vilket ligger utanför motorn oftast.
Det är ofta bättre texturer, längre VD, mer objekt, bättre skuggor osv i multiplattformsspel på PC. Där mellan har du en lager kvot så din tanke om att addera siffror från vgchartz för att sen tar bort från skeppade för att få ut PC försäljning blir helt fel.
Det var inte min tanke heller, det skrev jag ju.
#170
Postad 16 March 2010 - 09:30
Unregisteredbdbbb6aa
-
Unregisteredbdbbb6aa
-
Forumräv
-
-
558 inlägg
Jag har en fundering kring det här med "vem säljer mest", varför släpper inte företag sina försäljningssiffror? T.ex. EA ville inte säga hur många kopior av Battlefield: Bad Company 2 de sålt ( http://www.idg.se/2....n-dice-andas-ut ) Och Steam släpper ju inte heller försäljningssiffror om jag förstått det hela rätt. Varför är det så?
#171
Postad 16 March 2010 - 10:35
PalmiNio
-
PalmiNio
-
Mega-Guru
-
-
8074 inlägg
Vi vet inte försäljningssiffror för specifika spel på PC. Däremot har vi ett hum om hur mycket intäkter PC-spel drar in totalt.
Ja det finns ett fåtal spel på konsol som säljer väldigt mycket. Men du kan inte heller bevisa att alla konsoler säljer mycket bättre än PC i de "mindre" spelen.
Precis som PS3 är en "utfyllnads plattform" till 360 i många fall? Att man inte lägger väldigt mycket mer arbete på PC behöver ju inte bero på att PC-spel säljer sämre än alla konsoler, varför ska de göra allt arbete en gång till bara för PC?
Det är ofta bättre texturer, längre VD, mer objekt, bättre skuggor osv i multiplattformsspel på PC.
Det var inte min tanke heller, det skrev jag ju.
Nej men jag baserar mig på trender sett till hur de större företagen agerar idag. Jag menar att deras fokus på konsol baseras på att man oftast säljer bäst där. Du ifrågasätter dessa trender och kan heller inte säga varför det skulle vara motsatsen. Bättre skuggor kan oftast ses till tekniska saker utanför motorn. Om du tar storspelen som BF:BC2 och CD:MW2 så har de exakt samma motor som till konsol, det som gör spelet snyggare på PC är möjligheten till bättre upplösning + AA +AF. Vidare så skippar man helt MP funktioner till PC som PC kan men inte konsol utan PC användarna får glatt nöja sig med en konsol port. Såhär ser det idag ut på sportspels sidan: We knew that our decision to not develop this year’s Madden for the PC would be an unpopular decision in some circles. But I’ll reiterate what I said a couple of weeks ago in this space…the PC presents some very serious business challenges to us in the sports category, particularly because so many of you all are playing your favorite sports games on the PS3, Xbox 360 and Wii. We are committed to shipping a limited number of our games on the PC this year, but we’ve also had to cut a few of our games from the platform.
LucasArt skippade i sin tur en PC version av Force Unleashed, Codemaster gör det med Bodycount - The Game och samma snackas om Red Dead Redemption Tyvärr som sagt finns inte mycket siffror att gå på och NDP visar tyvärr inte DD sales. Men om vi kollar topp 10 i USA 2009 enligt NDP: 1) The Sims 3 - Electronic Arts 2) World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Blizzard 3) The Sims 2 Double Deluxe - Electronic Arts 4) World of Warcraft: Battle Chest - Blizzard 5) Call of Duty: Modern Warfare 2 - Activision 6) World of Warcraft - Blizzard 7) The Sims 3: World Adventures - Electronic Arts 8) Spore - Electronic Arts 9) Dragon Age: Origins - Electronic Arts 10) Empire: Total War - Sega 1-7 är som sagt no brainers. WoW och Sims 3 är ju numera hjärtat i PC industrin. CoD:MW2 är såklart också attraktiva. Men på 8 hittar vi Spore ! ett spel som släpptes 2008 ! Ett spel som sålde över 2 miljoner 2008. Tyvärr kan jag inte lova säkerhet men en firma säger sen 2,8 miljoner fram till maj 2009.: http://games.venture...oes-it-portend/Sett till hur spel brukar sälja så betyder det att spore antagligen sålt mindre än 1 miljon - max 1,5 miljoner under 2009 och ändå tar man nummer 8 på listan. Nummer 8 på konsol sidan är CoD:MW 2 på PS3 - ett spel som sålde 3,2 miljoner första veckan på den maskinen. Sen vidare har vi då Dragon Age på nionde plats. Baserat på att det är bakom Spore så är en spann på 300-700k sålda en bra gissning. Samma spel kvalar inte in på konsol sidan men har sålt 1.52 - 0.79 på 360 o PS3. Tyvärr finns där inga Empire Total War sales att få tag i, spelet toppade dock en del listor. Men som sagt, visst Digital Försäljning är inte med och det är svårt att se vad den står för i varje titel. Men jag menar på att sett till den knappa information vi har om försäljning och trender så har konsol ett övertag, o då speciellt 360, när det gäller fps grenen och spels försäljning.
#172
Postad 16 March 2010 - 19:27
Bush
-
Bush
-
Lärjunge
-
-
469 inlägg
Nej men jag baserar mig på trender sett till hur de större företagen agerar idag. Jag menar att deras fokus på konsol baseras på att man oftast säljer bäst där. Du ifrågasätter dessa trender och kan heller inte säga varför det skulle vara motsatsen.
Ja det är klart att jag ifrågasätter den då det inte finns några försäljningssiffror att jämföra med. Men jag har aldrig påstått att PC-spel säljer bättre eller att de alltid är i samma liga som konsolförsäljningen. Bättre skuggor kan oftast ses till tekniska saker utanför motorn. Om du tar storspelen som BF:BC2 och CD:MW2 så har de exakt samma motor som till konsol, det som gör spelet snyggare på PC är möjligheten till bättre upplösning + AA +AF. Vidare så skippar man helt MP funktioner till PC som PC kan men inte konsol utan PC användarna får glatt nöja sig med en konsol port.
Hur skuggor renderas bestäms av grafikmotorn. T.ex BF:BC2 har flera PC-specifika funktioner för DX10 och DX11. Du kan t.ex sätta igång Horizon-based Ambient Occlusion (HBAO) med DX10/11. Om du har DX11 kan du också få ännu bättre skuggor. BF:BC2 har också dedikerade servrar samt stöd för mer spelare än konsolversionerna. Såhär ser det idag ut på sportspels sidan:
Sportspel... det är inte min grej. Dessutom ser jag inte vad i det uttalandet som har något med det detta att göra eller hur det reflekterar hela bilden av en plattform. LucasArt skippade i sin tur en PC version av Force Unleashed, Codemaster gör det med Bodycount - The Game och samma snackas om Red Dead Redemption
Du menar att LucasArt möjligvis skippar Force Unleashed 2 till PC? Force Unleashed 1, som jag har läst ska vara ett ganska dåligt spel, släpptes faktiskt på PC efter ett tag (även fast LucasArts sa att det skulle vara tekniskt omöjligt pga för höga prestanda krav, jag undrar hur de fick in det på Wii då  ). Bodycount - The Game ser att bli ett bra spel... men vem vet det kanske blir det bästa FPS-spelet någonsin. CM lyckades ju inte så bra med Dragon Rising och Bodycount använder samma spelmotor, fast det är iof inte samma utvecklare denna gång. Det är möjligt att Red Dead Redemption dyker upp på PC precis som GTA4 gjorde, det finns iaf lite rykten om detta. Jag vet inte vad du vill bevisa med detta. Vi har ju flera exempel där spel som tidigare varit konsolexklusiva som sedan kommer släppas till PC. Ett exempel är Dead rising 2 som kommer släppas på PC. Det går även rykten om att Fable 3 kommer släppas på PC. Tyvärr som sagt finns inte mycket siffror att gå på och NDP visar tyvärr inte DD sales. Men om vi kollar topp 10 i USA 2009 enligt NDP: 1) The Sims 3 - Electronic Arts 2) World of Warcraft: Wrath of the Lich King - Blizzard 3) The Sims 2 Double Deluxe - Electronic Arts 4) World of Warcraft: Battle Chest - Blizzard 5) Call of Duty: Modern Warfare 2 - Activision 6) World of Warcraft - Blizzard 7) The Sims 3: World Adventures - Electronic Arts 8) Spore - Electronic Arts 9) Dragon Age: Origins - Electronic Arts 10) Empire: Total War - Sega
1-7 är som sagt no brainers. WoW och Sims 3 är ju numera hjärtat i PC industrin. CoD:MW2 är såklart också attraktiva.
Men på 8 hittar vi Spore ! ett spel som släpptes 2008 ! Ett spel som sålde över 2 miljoner 2008. Tyvärr kan jag inte lova säkerhet men en firma säger sen 2,8 miljoner fram till maj 2009.: http://games.venture...oes-it-portend/
Sett till hur spel brukar sälja så betyder det att spore antagligen sålt mindre än 1 miljon - max 1,5 miljoner under 2009 och ändå tar man nummer 8 på listan. Nummer 8 på konsol sidan är CoD:MW 2 på PS3 - ett spel som sålde 3,2 miljoner första veckan på den maskinen.
Sen vidare har vi då Dragon Age på nionde plats. Baserat på att det är bakom Spore så är en spann på 300-700k sålda en bra gissning. Samma spel kvalar inte in på konsol sidan men har sålt 1.52 - 0.79 på 360 o PS3.
Tyvärr finns där inga Empire Total War sales att få tag i, spelet toppade dock en del listor.
Men som sagt, visst Digital Försäljning är inte med och det är svårt att se vad den står för i varje titel. Men jag menar på att sett till den knappa information vi har om försäljning och trender så har konsol ett övertag, o då speciellt 360, när det gäller fps grenen och spels försäljning.
Det där är endast Nordamerika och utan digital försäljning. I NA är den digitala försäljningen idag(via steam osv, ej WoW) antagligen dubbelt så stor som retail på PC. Du har alltså en lista med ca en tredjedel av den totala försäljningen där. PC är också mycket större i Europa. MW2 är PS3ans mest sålda spel någonsin enligt vgchartz, hur det endast hamnar på 8e plats vet jag inte.
#173
Postad 17 March 2010 - 11:42
PalmiNio
-
PalmiNio
-
Mega-Guru
-
-
8074 inlägg
Ja det är klart att jag ifrågasätter den då det inte finns några försäljningssiffror att jämföra med. Men jag har aldrig påstått att PC-spel säljer bättre eller att de alltid är i samma liga som konsolförsäljningen.
Hur skuggor renderas bestäms av grafikmotorn. T.ex BF:BC2 har flera PC-specifika funktioner för DX10 och DX11. Du kan t.ex sätta igång Horizon-based Ambient Occlusion (HBAO) med DX10/11. Om du har DX11 kan du också få ännu bättre skuggor. BF:BC2 har också dedikerade servrar samt stöd för mer spelare än konsolversionerna.
Sportspel... det är inte min grej. Dessutom ser jag inte vad i det uttalandet som har något med det detta att göra eller hur det reflekterar hela bilden av en plattform.
Du menar att LucasArt möjligvis skippar Force Unleashed 2 till PC? Force Unleashed 1, som jag har läst ska vara ett ganska dåligt spel, släpptes faktiskt på PC efter ett tag (även fast LucasArts sa att det skulle vara tekniskt omöjligt pga för höga prestanda krav, jag undrar hur de fick in det på Wii då ).
Bodycount - The Game ser att bli ett bra spel... men vem vet det kanske blir det bästa FPS-spelet någonsin. CM lyckades ju inte så bra med Dragon Rising och Bodycount använder samma spelmotor, fast det är iof inte samma utvecklare denna gång.
Det är möjligt att Red Dead Redemption dyker upp på PC precis som GTA4 gjorde, det finns iaf lite rykten om detta.
Jag vet inte vad du vill bevisa med detta. Vi har ju flera exempel där spel som tidigare varit konsolexklusiva som sedan kommer släppas till PC. Ett exempel är Dead rising 2 som kommer släppas på PC. Det går även rykten om att Fable 3 kommer släppas på PC.
Det där är endast Nordamerika och utan digital försäljning. I NA är den digitala försäljningen idag(via steam osv, ej WoW) antagligen dubbelt så stor som retail på PC. Du har alltså en lista med ca en tredjedel av den totala försäljningen där. PC är också mycket större i Europa.
MW2 är PS3ans mest sålda spel någonsin enligt vgchartz, hur det endast hamnar på 8e plats vet jag inte.
Att PC är större i Europa än NA är en no brainer. Take a guess......så är också konsol, så det bevisar ingen motsats. Problemet är att du försöker argumentera mot en trend genom att påpeka brister i tillgänglig i det jag plockar fram. Ungefär som att påstå att gud finns bara för att jag inte kan bevisa motsatsen till 100%. Bara för att något inte kan till 100% stödja en tes betyder det inte att motsatsen är det som gäller. Som sagt, jämför denna generationen mot föra generationen. De stora bolagen lägger fokus på konsol, både inom fps men också i många andra områden. För mig är det bara RTS och MMO som fortfarande har sitt fokus på PC. Stora titlar som en gång bara var PC har nu helt plötsligt blivit konsolspel och ibland först på konsol och sen kanske till PC. Visst en del spel finner sin väg på PC, jag sa inte att det inte lönade sig eller att de aldrig gör. Bara att fokus ej ligger på PC. Visst där finns grafiska skillnader på BF:BC2 men fortfarande är det mycket i grunden är konsol port, hade man byggt det kring PC hade spelet kunnat bli så mycket snyggare. Motorn bakom crysis är en av de få moderna motorer som hade sitt fokus på PC vilket syns då den inte riktigt har kunnat portas till konsol. Så än en gång, jag tror att även i mellanmjölkens del av fps så säljer de mer på någon an konsolerna är på PC. Jag tror också att vi kommer se ett fortsatt fokus på konsol som ökar. Tror heller inte att vi kommer se några stora fps spel som bara finns på PC framöver utan exklusiva titlar återfinns bara på konsol. Om du kan verkligen komma upp med något som motbevisar trenderna istället för att peka på brister, så kan jag köpa dina påståenden.
#174
Postad 17 March 2010 - 13:37
Bush
-
Bush
-
Lärjunge
-
-
469 inlägg
Att PC är större i Europa än NA är en no brainer. Take a guess......så är också konsol, så det bevisar ingen motsats.
Vad jag vet så är PC den största plattformen i många av Europas länder. T.ex Tyskland som idag är den största spelmarknaden i Europa och där är också PC den enskilt största plattformen. Problemet är att du försöker argumentera mot en trend genom att påpeka brister i tillgänglig i det jag plockar fram. Ungefär som att påstå att gud finns bara för att jag inte kan bevisa motsatsen till 100%. Bara för att något inte kan till 100% stödja en tes betyder det inte att motsatsen är det som gäller.
Vad är det för trend du pratar om? Du plockar fram information om PC-spel topplistan för retail i USA som inte på långa vägar motsvarar hela marknaden och försöker dra slutsatser om hur många kopior ett visst spel säljer, sen jämför du med de totala siffrorna för samma spel på konsol. Jag förstår inte varför detta ska jämföras med något så idiotiskt påhitt som gud. Det finns inga som helst bevis för att gud skulle existera med det finns bevis för att PC-spel säljs. Vi har totala siffror för försäljningen på PC det vi saknar är bara specifika siffror för enskilda spel. Som sagt, jämför denna generationen mot föra generationen. De stora bolagen lägger fokus på konsol, både inom fps men också i många andra områden. För mig är det bara RTS och MMO som fortfarande har sitt fokus på PC.
Det har alltid funnits fokus på konsol och det är inte bara nu med denna generationskonsoler som vi kan se fokus på konsol. Skillnaden är att det blir dyrare och dyrare att göra spelen och därför har man väldigt liknande spelmotorer samt innehåll på alla plattformar då man tjänar som mest på detta sätt. Stora titlar som en gång bara var PC har nu helt plötsligt blivit konsolspel och ibland först på konsol och sen kanske till PC.
Vilka titlar är det du pratar om? Jag kan faktiskt inte såhär på rak arm komma på något spel som tidigare varit PC-exklustivt och sedan blivit ett exklusivt konsolspel. Jag kan inte heller komma på något spel som tidigare var stort på PC och som sedan kommer ut först på konsol och kanske senare på PC. Du kanske menar att ett tidigare exklusivt PC spel nu även släpps på konsol? Vi har också exempel på tidigare konsolexklusiva spel som nu släpps på PC så jag förstår inte detta argument. Visst en del spel finner sin väg på PC, jag sa inte att det inte lönade sig eller att de aldrig gör. Bara att fokus ej ligger på PC. Visst där finns grafiska skillnader på BF:BC2 men fortfarande är det mycket i grunden är konsol port, hade man byggt det kring PC hade spelet kunnat bli så mycket snyggare. Motorn bakom crysis är en av de få moderna motorer som hade sitt fokus på PC vilket syns då den inte riktigt har kunnat portas till konsol.
"En del spel finner sin väg på PC"? Enligt Dice är inte BC2 en port. Cryengine2 byggdes för PC och kan då inte användas på konsol utan att göra om den, precis som alla andra spelmotorer så måste dom skrivas för varje plattform för att fungera där. Crysis hade fler saker än spelmotorn som inte skulle fungera på konsol utan väldig optimering (dra ner på kvalitén), t.ex modeller, texturer, antal objekt, VD osv. Cryengine3 är byggd för att även fungera på konsol men de har ändå inte gått ifrån PC med sina speciella egenskaper. Så än en gång, jag tror att även i mellanmjölkens del av fps så säljer de mer på någon an konsolerna är på PC. Jag tror också att vi kommer se ett fortsatt fokus på konsol som ökar. Tror heller inte att vi kommer se några stora fps spel som bara finns på PC framöver utan exklusiva titlar återfinns bara på konsol.
Men du har inga bevis för att spelen säljer bättre på alla konsoler? Vad är stora FPS-spel för dig? De exklusiva spelen på konsol finns där i regel på grund av Sony, MS eller Nintendo. PC har ingen liknande som står bakom plattformen och betalar för exklusivitet. Om du kan verkligen komma upp med något som motbevisar trenderna istället för att peka på brister, så kan jag köpa dina påståenden.
Här igen vad är det för trender du pratar om? Konsol spel har alltid funnits vid sidan av PC. Många av spelen de sista 15 åren har funnits på flera plattformar, det är inte bara nu med den nyaste konsolgeneration som stora PC-spel släpps på konsol.
Redigerat av Bush, 17 March 2010 - 14:04.
#175
Postad 17 March 2010 - 14:13
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
38133 inlägg
Vad jag vet så är PC den största plattformen i många av Europas länder. T.ex Tyskland som idag är den största spelmarknaden i Europa och där är också PC den enskilt största plattformen.
Tyskland är inte större än GB.
#176
Postad 17 March 2010 - 14:21
Bush
-
Bush
-
Lärjunge
-
-
469 inlägg
Tyskland är inte större än GB.
I och för sig så är det ett halvår sedan men du kanske har någon nyare rapport? http://www.next-gen....an-games-market
Redigerat av Bush, 17 March 2010 - 14:22.
#177
Postad 17 March 2010 - 14:29
BrittBastard
-
BrittBastard
-
Oppa is gangnam style
-
-
7899 inlägg
I och för sig så är det ett halvår sedan men du kanske har någon nyare rapport? http://www.next-gen....an-games-market
Läser du ens dina källhänvisningar?!? We've spoken to GfK Chart-Track about Media Control GfK International's latest market data, and it appears that Germany has not overtaken the UK as the largest games market in Europe. A spokesperson told us that the data "appears to be a case of crossed wires and should be ignored."
Så står det på sidan du länkar till.
#178
Postad 17 March 2010 - 14:32
Bush
-
Bush
-
Lärjunge
-
-
469 inlägg
Läser du ens dina källhänvisningar?!?
Så står det på sidan du länkar till.
Sorry missade det där då jag läste det på någon annan sida förut men fick upp denna när jag sökte efter det nu.
Redigerat av Bush, 17 March 2010 - 14:33.
#179
Postad 18 March 2010 - 07:06
izikiel
-
izikiel
-
Veteran
-
-
2254 inlägg
kort och gott, konsol tar mer av kakan även fast pc ökar
gta serien började ju på pc för att sen gå till konsol eller iaf konsol först pc sen
#180
Postad 18 May 2010 - 14:19
Unregistered4a9b099f
-
Unregistered4a9b099f
-
Forumräv
-
-
958 inlägg
Läste på Gamereactor nyss: I en intervju med Kotaku berättar Epic-chefen Mike Capps om varför man numera nästan helt fokuserar på konsolutveckling. Tidigare var ju Epic som bekant en PC-utvecklare, men enligt Capps brukar deras fans numera ofta säga: ‘Why do you hate the PC? You're a console-only company.' "And guess what?" says Capps, " It's because the money's on console.", fortsätter Capps och tillägger: "We still do PC, we still love the PC, but we already saw the impact of piracy: it killed a lot of great independent developers and completely changed our business model."
#181
Postad 18 May 2010 - 14:42
Bush
-
Bush
-
Lärjunge
-
-
469 inlägg
Läste på Gamereactor nyss:
I en intervju med Kotaku berättar Epic-chefen Mike Capps om varför man numera nästan helt fokuserar på konsolutveckling. Tidigare var ju Epic som bekant en PC-utvecklare, men enligt Capps brukar deras fans numera ofta säga: ‘Why do you hate the PC? You're a console-only company.'
"And guess what?" says Capps, "It's because the money's on console.", fortsätter Capps och tillägger: "We still do PC, we still love the PC, but we already saw the impact of piracy: it killed a lot of great independent developers and completely changed our business model."
Epic är ena riktiga fånar. "We still do PC, we still love the PC"
Det gör ni ju bevisligen inte, när släppte ni ert senaste PC-spel, 2007? Visst Epic har ett multiplatformsspel i görningen men det utvecklas inte av Epic själva. but we already saw the impact of piracy: it killed a lot of great independent developers and completely changed our business model."
Men ni har inte sett det av era egna spel då eller? Berodde inte dessa indie-utvecklares undergång på usla spel? Epics senaste spel UT3 och GoW var inte heller speciellt bra, UT3 var en flopp och sålde inte "bra" på någon plattform och GoW släpptes ett år efter på PC.
#182
Postad 15 August 2010 - 12:04
Lindholm R
-
Lindholm R
-
Beroende
-
-
1194 inlägg
Nu slutar jag köpa spel på konsol. Ska de aldrig kunna göra spel som flyter och inte ger massa märkliga visningsfel som tearing?
#183
Postad 15 August 2010 - 12:17
Unregistered3ff26ed4
-
Unregistered3ff26ed4
-
Forumräv
-
-
720 inlägg
Mm.. tycker det börjar bli dags för nya konsoler snart. 360 fyller ju fem år snart vilket börjar
bli riktigt gammalt och idag ligger den ju ljusår efter PC. Men blir det som jag tror så kommer
Nintendo släppa en ny konsol nästa höst/vinter som kommer bräcka både PS3 och 360 med vänstern.
Kom ihåg var ni läste det först..
Redigerat av Unregistered3ff26ed4, 15 August 2010 - 12:17.
#184
Postad 15 August 2010 - 13:07
Lindholm R
-
Lindholm R
-
Beroende
-
-
1194 inlägg
Mm.. tycker det börjar bli dags för nya konsoler snart. 360 fyller ju fem år snart vilket börjar bli riktigt gammalt och idag ligger den ju ljusår efter PC.
Ja, idag spelar man bara på konsol för att man är lite retrotöntig. För tre-fyra år sedan hängde maskinerna med PC-sidan betydligt bättre och då kunde man faktiskt få även en spelmässig upplevelse. Idag är det så gott som endast plattformsexklusiva spel som kan se okej ut men även där finns allt för mycket fel. Men blir det som jag tror så kommer Nintendo släppa en ny konsol nästa höst/vinter som kommer bräcka både PS3 och 360 med vänstern. Kom ihåg var ni läste det först.. 
Det lär inte vara svårt, rent hårdvarumässigt
#185
Postad 15 August 2010 - 13:36
mBr
-
mBr
-
Mästare
-
-
3024 inlägg
Varför gnäller alla på konsolerna för att dom inte hänger med PC, det är väl rätt uppenbart att en 4-5 år gammal konsol inte hänger med en PC som man uppgraderar varje år. Vill man ha det så får man ju skita i konsol och bara köra på PC. Jag själv är bara glad att det inte kommer nya maskiner varje år.
Men Zoiler då, det där var ju inget farligt  du vet ju att det stämmer. så varför inte skriva ut det?
Redigerat av Fiddey, 15 August 2010 - 13:45.
#186
Postad 15 August 2010 - 13:36
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
38133 inlägg
Ja, idag spelar man bara på konsol för att man är lite retrotöntig. För tre-fyra år sedan hängde maskinerna med PC-sidan betydligt bättre och då kunde man faktiskt få även en spelmässig upplevelse. Idag är det så gott som endast plattformsexklusiva spel som kan se okej ut men även där finns allt för mycket fel.
För som vi vet betyder grafiken allt i spelupplevelsen och den är ju verkligen outhärdlig i alla spel på konsolerna. Oh well, jag kan njuta av spel som Perfect Dark HD, senaste CV, och N+. Vi kommer uppenbarligen från skilda världar.
#187
Postad 15 August 2010 - 13:42
bazookajoe_83
-
bazookajoe_83
-
Beroende
-
-
1130 inlägg
Mm.. tycker det börjar bli dags för nya konsoler snart. 360 fyller ju fem år snart vilket börjar bli riktigt gammalt och idag ligger den ju ljusår efter PC. Men blir det som jag tror så kommer Nintendo släppa en ny konsol nästa höst/vinter som kommer bräcka både PS3 och 360 med vänstern. Kom ihåg var ni läste det först.. 
Jo för Nintendos maskiner brukar vara prestanda monster
#188
Postad 15 August 2010 - 13:58
Johan_i_burken
-
Johan_i_burken
-
Mästare
-
-
3637 inlägg
Mm.. tycker det börjar bli dags för nya konsoler snart. 360 fyller ju fem år snart vilket börjar bli riktigt gammalt och idag ligger den ju ljusår efter PC. Men blir det som jag tror så kommer Nintendo släppa en ny konsol nästa höst/vinter som kommer bräcka både PS3 och 360 med vänstern. Kom ihåg var ni läste det först.. 
Det borde rent historiskt komma snart. Ps1 1994, ps2 2000, ps3 2006, ps4 2012? (verkar ju komma var sjätte år) xbox 2001, xbox360 2005, xbox 720 (eller vad den kommer heta) trodde jag skulle komma på förra e3 mässan nes 1983, snes 1990, n64 1996, GameCube 2001, wii 2006 (nintendo har ju i snitt släppt en var sjätte år så det borde bli 2012)
Redigerat av Johan_i_burken, 15 August 2010 - 13:58.
#189
Postad 15 August 2010 - 17:23
Great_Grumbledock
-
Great_Grumbledock
-
Forumräv
-
-
572 inlägg
De ska ju dessutom släppa sin 3DS snart, och de brukar alltid släppa en ny konsol inom 6-12 månader efter att ha släppt en ny bärbar enhet.
Sen har Nintendo redan snackat om att den ska vara 2ggr så kraftfull som PS3/360, ha blu-ray och varit under utveckling i dryga 3 år. Alla saker som talar för att den snart kommer att ha release, samt det faktum att Nintendo inte har nämnvärt många "stora titlar" med planerad release framöver, bara den närmsta tiden kommer det något att hänga i julgranen. De väntar helt enkelt till nästa generation...
Jag tror/hoppas att Nintendos långt gångna planer kommer att tvinga MS/Sony att inte dra ut på denna generation till 2014 (som de verkar ha planerat) utan "måste" släppa nya konsoler snart, vilket jag är tacksam för
Sen tycker jag det personligen är väldigt imponerande att de 5 år gamla konsolerna kan prestera så otroligt bra jämfört med en lika gammal PC för samma pengar. De kan ju utan problem hålla samma grafiska nivå som en standard-PC, och bättre på exklusiva spel.
Dock håller jag helt med om att jag vill se nya konsoler, med ännu bättre grafik och möjligheter! 
Konsolerna erbjuder fortfarande en mycket skönare spelupplevelse (enligt min erfarenhet) och det är lättare att spela med polare, tack vare system link, split-screen, co-op och så klart multiplayer. Grafiken är helt enkelt inte lika viktigt på konsolerna, det är spelupplevelsen som är i fokus
Visst har jag spelat en del PC också (SC2) men med så pass daterad grafik och spelupplevelse så kännes det lite fattigt, de kunde ju utan problem ha portat spelet rakt av till konsolerna med samma grafik etc, vilket är läskigt :$
Blir att vänta till Chrysis 2 innan man får använda datorns muskler på rätt sätt verkar det som.
#190
Postad 15 August 2010 - 18:24
mBr
-
mBr
-
Mästare
-
-
3024 inlägg
Sen har Nintendo redan snackat om att den ska vara 2ggr så kraftfull som PS3/360, ha blu-ray och varit under utveckling i dryga 3 år.
Ja det återstår ju att se hur det blir med den saken  PS3 skulle ju också vara något utöver det vanliga enligt Sony och nu med facit i hand så ser vi att det inte är ens i närheten av sant. Nintendo kan säkert skapa något riktigt bra det betvivlar jag inte alls. Sedan hur bra det verkligen blir ska bli kul att se. Dom måste iaf fixa något innan dom förlorar alla sina tredjeparts spel. för bara Nintendos egna spel har jag inte lust att spela.
#191
Postad 16 August 2010 - 07:36
Unregistered32f0b602
-
Unregistered32f0b602
-
Mästare
-
-
3086 inlägg
Enligt vad jag har hört ska Nintendos nya konsoll även fungera som älskarinna och gå och handla öl till dig när du är törstig......
#192
Postad 16 August 2010 - 20:40
SirIdot
-
SirIdot
-
Beroende
-
-
1272 inlägg
Nu slutar jag köpa spel på konsol. Ska de aldrig kunna göra spel som flyter och inte ger massa märkliga visningsfel som tearing?
Du, det förekommer lika mycket på PC. SC2 har tearing så det skvätter om det på min burk. Där har man dock möjlighet att välja vsync med sämre fps om man vill.
#193
Postad 20 August 2010 - 22:28
Movie_freaker_1
-
Movie_freaker_1
-
Lärjunge
-
-
479 inlägg
Jag har alltid hållt mig till konsol, När jag var 3-4 år (runt 1997 ungefär) byggde min pappas jobbarkompis en dator åt oss. Men knappt ens hälften av alla spelen fungerade, förmodligen på grund av klen dator (öhhh..) trots att det var mycket enkla spel såsom Mulle Meck och annat. Trots allt var jag ju inte gammal men jag förstod ändå att det aldrig för min del fanns garantier för att ett spel till Pc ens skulle fungera och jag var för liten för att ens komma på tanken att köpa nya grejer. Det jag däremot förstod var att min systers Sega Mega Drive som hon fick runt 1992 var fullkomligt kompatibel med hela dess utbud, oavsett hur gammalt eller nytt spelet var. Därför kändes det betydligt enklare för både mig och mina föräldrar att hålla mig till tv-spelen. Tiden gick och runt 1999 fick jag och min bror en Playstation som jag verkligen har många spelminnen från, men jag hade inte spelat något på Pc under flera års tid. Idag är det egentligen samma sak, även om jag köper ett nytt pc-spel idag är det bara för mig att kolla upp så att min burk grejar skiten hyffsat men nackdelen som kommer i och med det är att jag är fullkomligt ointresserad av dagens spel eftersom de inte erbjuder någon som helst kvalité i jämförelse mot äldre spel. Självklart finns det bra pc-spel som är äldre, såsom Grim Fandango och Tex Murphy-spelen men praktiskt taget går de knappt att spela på en modern dator.
Det enda som intresserar mig längre är fortfarande Sega Mega Drive och Playstation (lite Saturn ibland). Det har att göra med att jag är lite konservativ av mig, men också för att jag inte har ork, tid eller lust att få något pc-spel som skulle intressera mig (som minst lär vara tio år gammalt också) på en modern burk vilket jag har försökt med men är alldelles för komplicerat för mig. Ett stort nej till Pc för mig!
#194
Postad 20 August 2010 - 23:01
Unregisteredbda217ff
-
Unregisteredbda217ff
-
Användare
-
-
186 inlägg
Måste instämma att grafiken verkligen börjar se urusel ut nu på konsol. Man kan inte leva sig in i ett spel utan att bli fascinerad av grafiken. Jag ska själv köpa en spel dator nu i dagarna endast för att jag tycker att grafiken suger på konsol.
Jag tror att SONY och MS faktiskt inte släpper nya maskiner å minst 3år och så länge till orkar jag inte leva med Unreal engine som nästan varje spel bygger på. Färgerna gör mig spyfärdig. Jag skojar inte.
Sen att Nintendo ska släppa en konsol som är 2ggr så kraft full som PS3 är väl inget att hurra för! Det skulle motsvara en bra speldator ungefär. Varför inte göra den 30 ggr så kraftfull???
Dock tror jag att NIntendos nya kommer vara någon form av revolution ungefär som det här viftandet. Men jag tror att de kommer vara fetare den här gången. Mer år VR hållet. Alltså virtual reality förbrett.
De har tagit små steg, först viftandet, sen 3DS och till slut VR. Det vore helt naturligt om de tog det steget och tog tillbaka tronen som kungar som startade allt det här med tv spel för vanligt folk i och med 8-bitaren.
#195
Postad 20 August 2010 - 23:31
Movie_freaker_1
-
Movie_freaker_1
-
Lärjunge
-
-
479 inlägg
Får jag möjligen fråga vad sjutton grafiken har för betydelse? Jag har roligt med spelen som slutade tillverkas när jag föddes, hur snygga tror du de är? Ärligt talat så har jag ganska så exakt noll förståelse för någon som lämnar ett format eftersom grafiken är "för ful". Tycker det är riktigt bortskämt, särskilt om man säger så om nyare konsoler såsom Playstation 3 eller Xbox 360.
Ni som tycker att grafiken spelar roll: Köp en Mega Drive med en officiell 6-knappars kontroll samt spelen Gunstar Heroes och Streets Of Rage 2, spela spelen (gärna med kompis), lär er något och njuuut av en underbar spelkänsla utan att känna dig besatt av grafik och utseende.
#196
Postad 21 August 2010 - 00:47
Zoiler
-
Zoiler
-
Transform
-
-
38133 inlägg
Jag spelar Twilight Princess just nu och det är äckligt fult till en början, men man vänjer sig. Grafiken spelar betydelse men det är knappast som att det blir ospelbart, och 360/PS3 kan såklart fortfarande imponera stort även om man längtar mer och mer till nästa konsoler.
Dock är det inte som förr i tiden när Zelda var i framkanten i grafik och kommer ju inte bli så heller med det nya. Det var häftigt när allting var jättesnyggt, roligare att utforska. Nu har man tappat den biten. Men som sagt, spelkänslan går först. Graphic whores kommer det alltid finnas dock.
#197
Postad 21 August 2010 - 08:31
PalmiNio
-
PalmiNio
-
Mega-Guru
-
-
8074 inlägg
Får jag möjligen fråga vad sjutton grafiken har för betydelse? Jag har roligt med spelen som slutade tillverkas när jag föddes, hur snygga tror du de är? Ärligt talat så har jag ganska så exakt noll förståelse för någon som lämnar ett format eftersom grafiken är "för ful". Tycker det är riktigt bortskämt, särskilt om man säger så om nyare konsoler såsom Playstation 3 eller Xbox 360.
Ni som tycker att grafiken spelar roll: Köp en Mega Drive med en officiell 6-knappars kontroll samt spelen Gunstar Heroes och Streets Of Rage 2, spela spelen (gärna med kompis), lär er något och njuuut av en underbar spelkänsla utan att känna dig besatt av grafik och utseende.
Finns en destinkt skillnad mellan vad som är coolt för att det är retro och därför inte spelar roll grafiskt och saker som bara är ugly. Ta till exempel Monkey Island.....ytterst retro. Men efter att ha spelat special edition av spelet så skulle jag nog aldrig köra originalet igen......så grafiken har stor betydelse.
#198
Postad 21 August 2010 - 10:23
SirIdot
-
SirIdot
-
Beroende
-
-
1272 inlägg
Jag tror att SONY och MS faktiskt inte släpper nya maskiner å minst 3år och så länge till orkar jag inte leva med Unreal engine som nästan varje spel bygger på. Färgerna gör mig spyfärdig. Jag skojar inte.
Ett rätt så konstigt uttalande då färgerna inte beror på Unreal Engine överhuvudtaget utan är ett rent artistiskt val av de som skapar spelet.
#199
Postad 21 August 2010 - 11:04
Movie_freaker_1
-
Movie_freaker_1
-
Lärjunge
-
-
479 inlägg
Men ändå, tänk att skippa konsolspel eftersom man säger att grafiken är för ful. Det är bland det mest idiotiska jag någonsin har hört. Twilight Princess är f.ö. inte fult för fem ören. Jag kan inte fatta hur ni tycker att grafiken spelar en sådan stor roll. Visst att det kan ha betydelse i skillnad mellan 2D och 3D men hade de t.ex. gjort GTA: Vice City eller GTA: San Andreas i samma grafikstil som i Metal Gear Solid till Playstation hade jag älskat spelen lika mycket ändå.
#200
Postad 21 August 2010 - 11:23
mBr
-
mBr
-
Mästare
-
-
3024 inlägg
Ta till exempel Monkey Island.....ytterst retro. Men efter att ha spelat special edition av spelet så skulle jag nog aldrig köra originalet igen......så grafiken har stor betydelse.
Men ändå var/är det gammla monkey island grymt =) och du tyckte säkerligen det innan du visste om den nya versionen. Visst är det trevlig med snygg grafik, men det är LÅNG ifrån det viktigaste i ett spel. finns MASSOR med spel jag har mer roligt med än vad jag har med Gears of war, uncharted, GoW..... som inte ser hälften så bra ut.
Redigerat av Fiddey, 21 August 2010 - 11:25.
1 användare läser detta ämne
0 medlemmar, 1 gäster, 0 anonyma medlemmar
Svara på citerade inlägg Rensa
-
-
Minhembio forum
-
→
Media & Mediauppspelning
-
→
Spelkonsoler & PC-spel
-
Personuppgiftspolicy
|
-
-
Akustikväggen klar inåt rummet, köpte en skön fåtölj
genstruktur
2026-05-20 17:06:21
-
Snart klar med akustikväggen, är bara gaveln kvar
genstruktur
2026-05-20 17:04:36
-
Tyg och läkt till baksidan av akustikväggen,
genstruktur
2026-05-20 17:03:16
-
Projektorn uppe och allt verkar fungera
genstruktur
2026-05-20 17:02:29
-
Fler
|
Vilka bilder visas här?
-
Listan visar de senaste galleribilderna av typen "Egen bild", dvs. bilder som medlemmarna själva tagit. För att bilder ska listas krävs att albumet är synligt samt att det inte är av typen "Historik", "Önskelista", "Övriga byggbilder" eller "Övrigt".
|